Unreal Engine 5 Sequencer - Control The Opacity Of Objects! (Make Objects Invisible Using Opacity)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 1 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 44

  • @shawns9902
    @shawns9902 24 วันที่ผ่านมา

    Thank you. This is an absurd amount of work just to control the opacity of an object! Unreal should include it as part of their transforms, like After Effects.

    • @ShuHayli
      @ShuHayli  24 วันที่ผ่านมา

      I completely agree! It’s such a simple feature that will save everyone a lot of time :(

  • @3dfromzero
    @3dfromzero หลายเดือนก่อน

    Excellent work: clear, helpful, to the point ⭐⭐⭐⭐⭐

    • @ShuHayli
      @ShuHayli  หลายเดือนก่อน

      Glad that you benefited from the video! :)

  • @nyxorientem
    @nyxorientem 6 หลายเดือนก่อน +3

    Something this simple shouldn't be this complicated. In order to implement this, I need to create hundreds of new materials in my project.

    • @ShuHayli
      @ShuHayli  5 หลายเดือนก่อน +3

      I may have found another solution for this. I’ll upload a new video on this in the near future :)

    • @LS_2003
      @LS_2003 5 หลายเดือนก่อน

      Sounds great ​@@ShuHayli

    • @snark567
      @snark567 หลายเดือนก่อน

      I've had this issue with software for a long time. It's usually very simple to do something complex but very difficult/tedious to do something simple.

  • @carlosvalencia2763
    @carlosvalencia2763 5 หลายเดือนก่อน

    Thank you for explaining the hotkeys for constants and multiply nodes. So many tutorials regarding materials just speed through all of that without exaplining how they do it

    • @ShuHayli
      @ShuHayli  5 หลายเดือนก่อน

      You’re welcome! I really struggled with those tutorials as well and then decided that I don’t want my videos to be like that :)

  • @iamsuperflush
    @iamsuperflush 7 หลายเดือนก่อน +1

    Amazing tutorial straight to the point

    • @ShuHayli
      @ShuHayli  6 หลายเดือนก่อน

      Thank you! Glad I could help :)

  • @StagDigital
    @StagDigital 5 หลายเดือนก่อน

    All i needed, thanks mate !

  • @Alex_3D
    @Alex_3D 7 หลายเดือนก่อน

    Perfect, juste what I need ! Thanks you

  • @spiderbite7849
    @spiderbite7849 7 หลายเดือนก่อน

    Wow perfect thank you. Very useful.

    • @ShuHayli
      @ShuHayli  6 หลายเดือนก่อน

      Glad it helped you out :)

  • @oguzdikkas
    @oguzdikkas 5 หลายเดือนก่อน +2

    Though the shadow stays

  • @apocalypse7224
    @apocalypse7224 3 หลายเดือนก่อน

    It does not work when I press play as a third person character, how can I make it work?

  • @digital-connectorgmbh3073
    @digital-connectorgmbh3073 4 หลายเดือนก่อน

    Thank You. This is really nice but in many cases not practicable if the Opacity doesn´t work on the Shadow too! Maby there´s a workaround for.

    • @shakirahmed3598
      @shakirahmed3598 4 หลายเดือนก่อน +1

      Use harware raytracing to affect the shadow from project settings.

    • @digital-connectorgmbh3073
      @digital-connectorgmbh3073 4 หลายเดือนก่อน

      @@shakirahmed3598 thanx...yes wanted to use with raytracing :) - didn´t tried yet. but that sounds very good!

  • @addam-media
    @addam-media 10 หลายเดือนก่อน

    Very informative 👍👍

    • @ShuHayli
      @ShuHayli  10 หลายเดือนก่อน +1

      Thank you! :)

  • @JamesSith
    @JamesSith 9 หลายเดือนก่อน +1

    I need the opacity channel for to plug in my png. Could I use multiply to plug them both in?

    • @ShuHayli
      @ShuHayli  9 หลายเดือนก่อน +1

      If you import the png and make a new material from it, then yes this method should work, without the need of a second multiply node. However if you want to make your png transparent (aka no background), I’ll be uploading a video about this in shortly

    • @vilsujami
      @vilsujami 9 หลายเดือนก่อน

      @@ShuHayli Hi mate. That tutorial is exactly what I would need right now. :D

    • @ShuHayli
      @ShuHayli  9 หลายเดือนก่อน

      @@vilsujami I got you! I’ll upload the video by the end of the week and tag you again. Stay tuned! 😊

    • @Chrono_Vista
      @Chrono_Vista 2 หลายเดือนก่อน

      @@ShuHayli I'm assuming this video is never coming out?

    • @ShuHayli
      @ShuHayli  2 หลายเดือนก่อน

      @@Chrono_Vista so sorry for the delay! The video will be up by tomorrow night the latest. Thank you for checking in :)

  • @mfsmann
    @mfsmann 5 หลายเดือนก่อน

    v cool - thank you

  • @ericluna_
    @ericluna_ 2 หลายเดือนก่อน

    why is this so complicated, this is one of the things that makes me wish i was working in blender instead...

    • @ShuHayli
      @ShuHayli  2 หลายเดือนก่อน

      Yeah man it’s way too complicated for something so simple.. i found another solution that is slightly less work but doesn’t offer the same flexibility, so I never made a video about it. If there’s demand for it, i’ll release the video :)

  • @Aditya90sKZ
    @Aditya90sKZ 6 หลายเดือนก่อน

    What to do about the shadow?

    • @Watermallone
      @Watermallone 6 หลายเดือนก่อน

      hey found any solution for it

  • @jadtarekhaddad
    @jadtarekhaddad 9 หลายเดือนก่อน

    Hi, what if the object has 3 material elements?

    • @ShuHayli
      @ShuHayli  9 หลายเดือนก่อน +1

      Good question @jadtarekhaddad, i’ll get the answer for you and reply to you here or upload a new video explaining it. Stay tuned :)

    • @spinnre
      @spinnre 9 หลายเดือนก่อน +1

      I had the same issue. Luckily for me it was a simple cloth material so I used the main texture to create a material. Hoping you find the answer because I'll probably need to know in the future.

    • @tuannguyxn39
      @tuannguyxn39 8 หลายเดือนก่อน

      i just did with my 3 material character, just copy those 4 node into other metarial and just key opacity, it will work same time on 3 material

  • @fancart
    @fancart 18 วันที่ผ่านมา

    search: UE QuickTip | Animate Material Parameter in Sequencer, very fast way