40:50 Проблема, скорее всего, банальна до безумия: в идеале при отдалении количество прорисовываемых объектов должно уменьшаться кратно отдалению, а при приближении количество прорисовываемых на модели должно увеличиваться, но не по всей карте, а лишь в просматриваемой области. Как можно догадаться, тут эту механику скорее всего либо не добавили, либо плохо настроили, вот она и грузит процессор, потому что он просчитывает движение листочков на паре тысяч деревьев, вместо того, чтобы просто забить на это при определённом отдалении.
Игра на самом деле шлак. Играешь за любую нацию со способностью войны на уничтожение (хотя можно и без этого, просто будет медленнее.На фулл сложности. В начале немного базовых домиков строишь, открываешь колесницы, строешь их ноустопом в двух своих городах, выносишь соседа, забираешь его города с 12+ жителями, далее открываешь катапульты чтобы стены ломать, пару отрядов с фулл катапультами, не прекращаешь строить коляски. Выносишь всех типов один за одним, в новых захваченных городах тоже фулл коляски. Доходишь до рыцарей, строишь уже их. Вся карта нагибается легчайшим образом. Противник ничерта не может сделать со стаками армий в 1500 мощи,даже не смотря на технологический перевес. Просто фигачешь его города и выигрываешь любые битвы за 1 ход без потерь. Слабые города рушишь, мощные забираешь. Можно даже по лимиту уходить, там просто чуть счастье просаживается. А также захват дворцов увеличивает твои лимиты городов и их можно хоть 10 штук захватить. По итогу Ара худшая 4х стратегия которую я видел, это абсолютный шлак не интересный. Тут фулл сложность проще, чем в циве самая первая. Там хоть как-то нужно думать во время движения юнитов, а не тупо передвигать стаки из 10 отрядов по 1 клетки, которые без потерь здоровья всё выносят за 1 ход.
Хотелось бы добавить к тому что я писал на стриме про Олд Ворлд, что много всего вначале это проблема не из-за того что это сложно (чаще всего это не сложно), а потому что ты что-то делаешь, оно меняет какие-то циферки а на игру это никак не влияет. А никому не хочется играть в игру в которой твои действия ни на что не влияют.
так и есть олд ворлд(инетреснее чем ара) но там также дофига ненужного микроменеджмента от коорго геморой по всему телу образуется, а в аре еще больше этого говна так езще в разы не удобнее, и начиная с 2+ городов ты просто тонешь в бескоенчых прокликивании зданий чтобы проверить поставил ли ты там улучшение и нет( это какойто брет разрабы сами пробовали игрвть в свою игру хотя 2 часа?
Я вижу тут одну глобальную проблему. Это всё таки 4х стратегия, где тебя так то могут захватить, сжечь города и т.д. окей этот микроменеджмент был бы в тему в градостраительном симуляторе, но не в 4х стратегии. Особенно как в это играть в мультиплеере, вообще не ясно. Предполагаю: никак. То есть ты настраиваешь всё, задрачиваешься с этими молоточками, тарелочками, а потом тебе сжигают город и 3 часа твоей настройки экономики в помойку. С другой стороны, я понимаю, что 99% игроков будут играть на 3 сложности из 10, которая тут именуется нормальной. Будут сидеть и строить домики 30 часов, обгонят компа на 3 эпохи и потом зафигачат его самураев танками. Однако для тех, кто ждёт действительно полноценную 4х стратегию, хочет почувствовать вызов, сложность интерес,а не позадрачивать в градостроительный симулятор, игра будет сплошным разочарованием.
В целом, можно сделать интересный геймплей на микроменджменте, но сделать так, чтоб он окупался. Чтоб от всех этих перестановок плугов-корзинок, реально ощущался прогресс и игра награждала, юнитами там, бонусами какими то и тд. Пока что это гринд смотрится как: 3 часа раскладывай свой мусор по полочкам и вуаля, +15% производства к мусору второго уровня, поздравляем
Ну вообще и в какой-нибудь анно последней тебя могут захватить, а игра вся на микроменеджменте, а еще есть какая-нибудь европка 4, где без микры ты быстро отстанешь от всех остальных в мультиплеере, а там вообще реалтайм
На счёт графики в милении согласен, там графика мягко говоря слабовата, но говорить, что мультяшная графика шестой цивилизации лучше чем тут это конечно сильно ))) А ведь когда то когда был хейт по мультяшности шестой цивы Алексей говорил, что в стратегиях графика не важна )))
@@LeshaIgraetбоже, какой же ты душный и агрессивный нытик-неудачник.) В каждой ветке комментов грубишь всем несогласным. Классический безмозглый либерал, обиженный на жизнь.)
Спасибо за стрим. А теперь поделюсь опытом прохождения данного "шедевра". Первое что бросилось в глаза странная боёвка. Просто не могу уничтожить вражеские войска. Нападаю на них, а на следующий ход если он слабее меня, просто враг уходит на соседний сектор и так продолжаться постоянно. При переходе от эпохе к эпохе войска более раннего времени остаются, а более поздние исчезают (Драгуны к примеру). Почему то нельзя переформировать ранее созданные бригады, легионы, фаланги итп подразделения. Ну и полностью доконала бесполезная авиация. Бомберы атакуют на три сектора 😏.Это мать их как можно было до такого додуматься?!!! Они годны только в обороне и всё. Не нашел атомного оружия, так что как в ЦИВЕ не устроишь ядерный армагеддон. И вообще создаётся впечатления, что разработчики придерживались концепции локальных стычек(ограничение на длительность конфликтов тому подтверждения) Что-то нужно делать с микро менеджментом в игре. На позднем этапе просто задалбывает возня с товарами и постройками. Нужна какая та настраиваемая автоматизация. Отвратительная обучалка. Многие механики игры не объяснены и до них не всегда возможно дойти самому. Корявый перевод. Часть слов написано с большой, а часть с маленькой буквы и это критично при поиске в энциклопедии игры. Много недо переводов и пропущенных названий. В общем игра разочаровала. Может её и допилят через год другой, но к тому времени выйдет седьмая цивка и она уже никому будет не нужна. В общем как то так...
Согласен насчет Old World, мне лично пришлось потерпеть где-то каток 5 против компьютера, чтобы разобраться/погрузиться (при этом именно старательно разбираться, естественно, а не просто тыкать кнопочки), но я нисколько не жалею, теперь эта игра уже около двух лет является моей любимой стратегией.
Все таки Олд Волд довольно однообразна, наиграл 280 часов, сыграл за все нации, практически одно и тоже. Больше желания играть в нее нет. А в Цив 5,6 по 2000 часов.
@@LeshaIgraet Если в Олд Волд, то играл на всех уровнях, чтоб ачивку заработать. Но в основном где-то за 2-3 до самого сложного. Не люблю мазохизмом заниматься. Моя любимая победа по амбициям.
Исследование технологий в этой игре немного отличается от того что я раньше видел - открывая технологию ты открываешь разные механики/ресурсы/юниты/здания в игре, и они пересекаются в других технологиях, потому не так критично исследовать все техи эпохи, потому что в следующих эпохах эти возможности открываемые старыми исследованиями (может не все, я не играл - больно дорогая игрушка, разве по скидке в стиме куплю) будут присутствовать наряду с новыми фичами соответствующих эпох/технологий...
Жаль что пропустили стрим но ) Ну у меня она в пасе, наигрался, жутко тупой баланс, в висоту играть нельяз, хотя куча наций под такой стиль, война в сутности не имеет каких либо дебафов, береш копейшеков за залусув у котрого еще и баф на производство, летишь брать первого соседа которий сам тебе построит и мастерские и пекарни и что тебе надо, беги забирай, после чего повторяй пока не устанешь, пока стени не появяться забрать 1-3 соседей просто нехер делать, гандикап дикий если улетел тебя поймать не реально, некоторие реси слишком имбовие, места спавна таже песня, тут прям патчить и патчить. Про микро менеджмент, в сутности он тебе даже и не нужен, ведь пока твоц сосед будеть играть с цепочкамм поставок и искать нужний рес, ти будеш забирать его столицу, про то что города буквально сдают если там нет солдат просто не балансний сюр, в циве 5 чтоб забрать город, там нужно чтлб тебе прям повезло, так еще и нация нужна правильна, я забрал 3 столици соседей в последней парити в глубокой древності, очень вкуснт спасибо. Так что да как фри игра с геймп паса окей, покупать ее за фул прайс дурость. Тот же хьюманкайнд которий тоже в пасе бесплатно намного лучше
Да уж, так как стримеры обычно судят в основном по хайпу и отзывам, игра во многом стала жертвой первого впечатления (не имея фанбазы как у цивы по ней это ударило сильнее). Но щас погодите у игры отзывы подтянутся (появятся от тех кто реально поиграет, подтянут оптимизацию и т.п.) и Лёша поймёт что его сбивчивые обвинения (в игре ничего нового! хотя и не обязательно должно быть новое! - и всё в таком духе) чепуха и вдруг разглядит "талант" у разработчиков, который почему-то именно Лёша не заметил. Радующий глаз визуал, офигенный мультиплеер с одновременными ходами, куча инновационных для конкретно этого жанра механик - ну да, не то. То ли дело Цива-7, в которой обычно всего одно нововведение такого уровня на новую часть, причём зачастую многим кажущееся спорным. Многие англоязычные стримеры говорят что запоем играют в ару и на то что таланта нет не жалуются. Но в чём можно согласиться с Лёшей это в том что новая цива это уж точно ремесло. В худшем смысле этого слова. Ни интересных инноваций, ни визуала, ни таланта. Но Лёша исходит из того что её наверняка же будут лучше смотреть, поэтому нужно нахваливать. p.s. В 6-й циве самое что ни на есть ощущение ужасной скуки, бесмысленных масштабов, бессмысленных и однообразных районов. Не стратегия а какой-то пазл про соседство, для тех у кого от работы голова не устала, нужны кроссворды или пазлы на край. Ад НЕИНТЕРЕСНОГО микроменеджмента. Без мультиплеера так вообще скука смертная. С мультиплеером - закликивание друг друга. Да уж.
Боевку и дипломатию сделать забыли. Невозможность разбирать отряды и апгрейдить юниты - это просто медаль за примитивность. Цепочки товаров надоели за одно прохождение. А графика неплохая, особенно на фоне давешней Миллении. Не заметил, чтобы что-то тормозило на железе среднего уровня трехлетней давности.
С каждым годом производительность компов растёт на пару десятков процентов. В сравнении с каким-то 2010 годом вычислительная мощность возросла многократно. И в 2024 выходят проекты, которые с графикой 20 летней давности умудряются лагать на современном железе. Искусственный интелект вообще деградировал и даже в какой-то 3 циве он был лучше, чем в современных стратегиях. Тупо запускаем игру на топовом железе, открыто 5 тайлов, игра выдаёт 40 фпс на 4080ti в разрешении фул хд. Я просто рот шатал разрабов.
Вчера сыграл несколько часов. Смотрю Халецкий стримил, думаю игра сложная, небось жаловался там периодически что непонятно все, так как переводы все плохие действительно. Но он меня удивил. Хильдегард фон Бинген. Она же в циве 6 если не в 5 ещё есть. Даёт вроде соседство и веру чё то такое. Я сразу запомнил хотя и меньше наиграл намного, так как слишком слабая и скучная игра получилась, лёгкая. Здесь все куда лучше уже, а тем более будет. Игра даже на топовой карте амд плоховато идет. Наверно не буду слушать, смотреть точно некогда щас, но ставлю лайк.
Игра топ, цива просто тетрис по сравнению с Арой, когда дойдёшь до терминаторов и рельсовых танков тогда поменяешь своё мнение. Да их ещё собрать надо из запчастей, а не просто нажать кнопку построить.
Главная проблема Ара,по крайней мере на первый взгляд, в том, что игроку не надо стремиться к чему -то конкретному. Вы просто играете ,а вам за это престиж начисляют, так же как и в Хуманкайнде. Вы просто сидите и тупо строите домики ,чтобы стало побольше ресурсов, чтобы разрастись на карте. При этом еще приходится заниматься какими-то дурацкими товарами, вставляя их в разные квадратики, чтобы стало еще больше ресурсов или быстрее что-то построилось.
Класний стрім! Олексій як завжди з гарним юмором і чіткою аналітикою по цьому жанру ігор. Паралельно дивлюсь проходження ігри від Качечки і ще раз переконуюсь в правильності коментарів від Олексія.
Почему Леша на стриме такой тихий? И он поздно стал делать поселенца, он нехило улучшает общую славу. А так игра по ощущениям недоработана, Нехватает некоторых кнопок, да и интерфейс чутка неудобен. Плюс опять да слишком дохрена микро менеджмента
*Как я люблю эти глупые сравнения игр.. Как говорится на вкус и цвет.. Кому-то мазня на пергаменте является шедевром, а для кого-то картина "Мона Лиза" это работа школьника..* В чем плохо соединять жанры игр? Еще забавно, что вы хотите схожесть с Цивилизацией и параллельно, чтобы не было схожести.. Каждая игра, это тоже от части картина. Кому-то нравится, кому-то нет. Но никто и никогда не сравнивает картины с другими работами. Каждая картина(игра), это видение автора/художника
Игра убогая конечно. В Фотошопе на самом базовом уровне делают такой дизайн - градиентные баннеры, территориальные границы некрасиво выделяются. Игра в целом очень некрасивая, что жаль. Пойду опять играть в 6 циву или Терраформирование Марса )
вы россияне, похоже, окончательно ёбнулись. Ты 3 года мой подписчик и услышал где-то глумление, хотя это была просто информация о том, что игра не продаётся в России. Лечиться вам пора
40:50 Проблема, скорее всего, банальна до безумия: в идеале при отдалении количество прорисовываемых объектов должно уменьшаться кратно отдалению, а при приближении количество прорисовываемых на модели должно увеличиваться, но не по всей карте, а лишь в просматриваемой области. Как можно догадаться, тут эту механику скорее всего либо не добавили, либо плохо настроили, вот она и грузит процессор, потому что он просчитывает движение листочков на паре тысяч деревьев, вместо того, чтобы просто забить на это при определённом отдалении.
Надеюсь при первом показе 7 цивы Алексей тоже будет хаять лидеров, кушать в екран и всячески демонстрировать пренебрежение к игре.
согласен
Ну, первый показ демо по седьмой циве уже был.
И к зрителям, не забывай!
Игра на самом деле шлак. Играешь за любую нацию со способностью войны на уничтожение (хотя можно и без этого, просто будет медленнее.На фулл сложности. В начале немного базовых домиков строишь, открываешь колесницы, строешь их ноустопом в двух своих городах, выносишь соседа, забираешь его города с 12+ жителями, далее открываешь катапульты чтобы стены ломать, пару отрядов с фулл катапультами, не прекращаешь строить коляски. Выносишь всех типов один за одним, в новых захваченных городах тоже фулл коляски. Доходишь до рыцарей, строишь уже их. Вся карта нагибается легчайшим образом. Противник ничерта не может сделать со стаками армий в 1500 мощи,даже не смотря на технологический перевес. Просто фигачешь его города и выигрываешь любые битвы за 1 ход без потерь. Слабые города рушишь, мощные забираешь. Можно даже по лимиту уходить, там просто чуть счастье просаживается. А также захват дворцов увеличивает твои лимиты городов и их можно хоть 10 штук захватить.
По итогу Ара худшая 4х стратегия которую я видел, это абсолютный шлак не интересный. Тут фулл сложность проще, чем в циве самая первая. Там хоть как-то нужно думать во время движения юнитов, а не тупо передвигать стаки из 10 отрядов по 1 клетки, которые без потерь здоровья всё выносят за 1 ход.
Хотелось бы добавить к тому что я писал на стриме про Олд Ворлд, что много всего вначале это проблема не из-за того что это сложно (чаще всего это не сложно), а потому что ты что-то делаешь, оно меняет какие-то циферки а на игру это никак не влияет. А никому не хочется играть в игру в которой твои действия ни на что не влияют.
так и есть олд ворлд(инетреснее чем ара) но там также дофига ненужного микроменеджмента от коорго геморой по всему телу образуется, а в аре еще больше этого говна так езще в разы не удобнее, и начиная с 2+ городов ты просто тонешь в бескоенчых прокликивании зданий чтобы проверить поставил ли ты там улучшение и нет( это какойто брет разрабы сами пробовали игрвть в свою игру хотя 2 часа?
Я вижу тут одну глобальную проблему. Это всё таки 4х стратегия, где тебя так то могут захватить, сжечь города и т.д. окей этот микроменеджмент был бы в тему в градостраительном симуляторе, но не в 4х стратегии. Особенно как в это играть в мультиплеере, вообще не ясно. Предполагаю: никак. То есть ты настраиваешь всё, задрачиваешься с этими молоточками, тарелочками, а потом тебе сжигают город и 3 часа твоей настройки экономики в помойку.
С другой стороны, я понимаю, что 99% игроков будут играть на 3 сложности из 10, которая тут именуется нормальной. Будут сидеть и строить домики 30 часов, обгонят компа на 3 эпохи и потом зафигачат его самураев танками. Однако для тех, кто ждёт действительно полноценную 4х стратегию, хочет почувствовать вызов, сложность интерес,а не позадрачивать в градостроительный симулятор, игра будет сплошным разочарованием.
В целом, можно сделать интересный геймплей на микроменджменте, но сделать так, чтоб он окупался. Чтоб от всех этих перестановок плугов-корзинок, реально ощущался прогресс и игра награждала, юнитами там, бонусами какими то и тд.
Пока что это гринд смотрится как: 3 часа раскладывай свой мусор по полочкам и вуаля, +15% производства к мусору второго уровня, поздравляем
Ты почти в точности описал мой геймплей
Это да, бонусы дают не сильно много. Да еще и на строительство чудес дофига требуют@@letIQ
Ну вообще и в какой-нибудь анно последней тебя могут захватить, а игра вся на микроменеджменте, а еще есть какая-нибудь европка 4, где без микры ты быстро отстанешь от всех остальных в мультиплеере, а там вообще реалтайм
@@naiscriil9519 в Анно вроде нет мультиплеера
На счёт графики в милении согласен, там графика мягко говоря слабовата, но говорить, что мультяшная графика шестой цивилизации лучше чем тут это конечно сильно ))) А ведь когда то когда был хейт по мультяшности шестой цивы Алексей говорил, что в стратегиях графика не важна )))
я и сейчас говорю, что графика в стратегиях не важна
@@LeshaIgraet но при этом всегда акцентируешь на этом внимание, особенно когда речь о милении
@@Dmitry-m7t потому что игра тормозит с такой графикой. Вам почему-то надо всё разжёвывать, вы уже думать сами не в состоянии
@@LeshaIgraetбоже, какой же ты душный и агрессивный нытик-неудачник.) В каждой ветке комментов грубишь всем несогласным.
Классический безмозглый либерал, обиженный на жизнь.)
@@artyomveles7422 как скажешь, Артём
Спасибо за стрим. А теперь поделюсь опытом прохождения данного "шедевра". Первое что бросилось в глаза странная боёвка. Просто не могу уничтожить вражеские войска. Нападаю на них, а на следующий ход если он слабее меня, просто враг уходит на соседний сектор и так продолжаться постоянно. При переходе от эпохе к эпохе войска более раннего времени остаются, а более поздние исчезают (Драгуны к примеру). Почему то нельзя переформировать ранее созданные бригады, легионы, фаланги итп подразделения. Ну и полностью доконала бесполезная авиация. Бомберы атакуют на три сектора 😏.Это мать их как можно было до такого додуматься?!!! Они годны только в обороне и всё. Не нашел атомного оружия, так что как в ЦИВЕ не устроишь ядерный армагеддон. И вообще создаётся впечатления, что разработчики придерживались концепции локальных стычек(ограничение на длительность конфликтов тому подтверждения) Что-то нужно делать с микро менеджментом в игре. На позднем этапе просто задалбывает возня с товарами и постройками. Нужна какая та настраиваемая автоматизация. Отвратительная обучалка. Многие механики игры не объяснены и до них не всегда возможно дойти самому. Корявый перевод. Часть слов написано с большой, а часть с маленькой буквы и это критично при поиске в энциклопедии игры. Много недо переводов и пропущенных названий. В общем игра разочаровала. Может её и допилят через год другой, но к тому времени выйдет седьмая цивка и она уже никому будет не нужна. В общем как то так...
Согласен насчет Old World, мне лично пришлось потерпеть где-то каток 5 против компьютера, чтобы разобраться/погрузиться (при этом именно старательно разбираться, естественно, а не просто тыкать кнопочки), но я нисколько не жалею, теперь эта игра уже около двух лет является моей любимой стратегией.
Все таки Олд Волд довольно однообразна, наиграл 280 часов, сыграл за все нации, практически одно и тоже. Больше желания играть в нее нет. А в Цив 5,6 по 2000 часов.
@@Hero-5555 У меня ровно противоположное восприятие, за счет механик событий и персонажей каждая игра - новая история.
@@Hero-5555 уровень сложности?
@@LeshaIgraet Если в Олд Волд, то играл на всех уровнях, чтоб ачивку заработать. Но в основном где-то за 2-3 до самого сложного. Не люблю мазохизмом заниматься. Моя любимая победа по амбициям.
Радует что в эти пару лет вышло много новых стратегий, которые внесли разнообразие в цывы.
Такое чувство, что Леша перед Стримом что-то бахнул или курнул. Необычно веселое настроение у него 🤣
Исследование технологий в этой игре немного отличается от того что я раньше видел - открывая технологию ты открываешь разные механики/ресурсы/юниты/здания в игре, и они пересекаются в других технологиях, потому не так критично исследовать все техи эпохи, потому что в следующих эпохах эти возможности открываемые старыми исследованиями (может не все, я не играл - больно дорогая игрушка, разве по скидке в стиме куплю) будут присутствовать наряду с новыми фичами соответствующих эпох/технологий...
*Логика Леши, это чтобы велосипед не был похожим на велосипед и был велосипедом..*
да я в курсе, что у любого говна есть защитники и потребители
мабуть ти дуже не уважно слухав його коментарі, бо нічого так нічого і не зрозумів.
Жаль что пропустили стрим но )
Ну у меня она в пасе, наигрался, жутко тупой баланс, в висоту играть нельяз, хотя куча наций под такой стиль, война в сутности не имеет каких либо дебафов, береш копейшеков за залусув у котрого еще и баф на производство, летишь брать первого соседа которий сам тебе построит и мастерские и пекарни и что тебе надо, беги забирай, после чего повторяй пока не устанешь, пока стени не появяться забрать 1-3 соседей просто нехер делать, гандикап дикий если улетел тебя поймать не реально, некоторие реси слишком имбовие, места спавна таже песня, тут прям патчить и патчить. Про микро менеджмент, в сутности он тебе даже и не нужен, ведь пока твоц сосед будеть играть с цепочкамм поставок и искать нужний рес, ти будеш забирать его столицу, про то что города буквально сдают если там нет солдат просто не балансний сюр, в циве 5 чтоб забрать город, там нужно чтлб тебе прям повезло, так еще и нация нужна правильна, я забрал 3 столици соседей в последней парити в глубокой древності, очень вкуснт спасибо. Так что да как фри игра с геймп паса окей, покупать ее за фул прайс дурость. Тот же хьюманкайнд которий тоже в пасе бесплатно намного лучше
Это скорее симулятор чем стратежка. В остальном ты прав.
У тебя что, нет буквы щ на клавиатуре?
Через месяц выйдет Age of History III
Да уж, так как стримеры обычно судят в основном по хайпу и отзывам, игра во многом стала жертвой первого впечатления (не имея фанбазы как у цивы по ней это ударило сильнее). Но щас погодите у игры отзывы подтянутся (появятся от тех кто реально поиграет, подтянут оптимизацию и т.п.) и Лёша поймёт что его сбивчивые обвинения (в игре ничего нового! хотя и не обязательно должно быть новое! - и всё в таком духе) чепуха и вдруг разглядит "талант" у разработчиков, который почему-то именно Лёша не заметил. Радующий глаз визуал, офигенный мультиплеер с одновременными ходами, куча инновационных для конкретно этого жанра механик - ну да, не то. То ли дело Цива-7, в которой обычно всего одно нововведение такого уровня на новую часть, причём зачастую многим кажущееся спорным. Многие англоязычные стримеры говорят что запоем играют в ару и на то что таланта нет не жалуются. Но в чём можно согласиться с Лёшей это в том что новая цива это уж точно ремесло. В худшем смысле этого слова. Ни интересных инноваций, ни визуала, ни таланта. Но Лёша исходит из того что её наверняка же будут лучше смотреть, поэтому нужно нахваливать.
p.s. В 6-й циве самое что ни на есть ощущение ужасной скуки, бесмысленных масштабов, бессмысленных и однообразных районов. Не стратегия а какой-то пазл про соседство, для тех у кого от работы голова не устала, нужны кроссворды или пазлы на край. Ад НЕИНТЕРЕСНОГО микроменеджмента. Без мультиплеера так вообще скука смертная. С мультиплеером - закликивание друг друга. Да уж.
Слушайте, ну многих в циве 6 сильно бесило, что нужно самому перезапускать реактор! Это не царское дело! А тут вообще всё самому нужно делать🙄
2:12:22 В общем, что бы в 4Х игру играли она должна либо называться "Цивилизация" либо должна быть издана Парадоксами ;)
Боевку и дипломатию сделать забыли. Невозможность разбирать отряды и апгрейдить юниты - это просто медаль за примитивность. Цепочки товаров надоели за одно прохождение. А графика неплохая, особенно на фоне давешней Миллении. Не заметил, чтобы что-то тормозило на железе среднего уровня трехлетней давности.
С каждым годом производительность компов растёт на пару десятков процентов. В сравнении с каким-то 2010 годом вычислительная мощность возросла многократно. И в 2024 выходят проекты, которые с графикой 20 летней давности умудряются лагать на современном железе. Искусственный интелект вообще деградировал и даже в какой-то 3 циве он был лучше, чем в современных стратегиях.
Тупо запускаем игру на топовом железе, открыто 5 тайлов, игра выдаёт 40 фпс на 4080ti в разрешении фул хд. Я просто рот шатал разрабов.
Вчера сыграл несколько часов. Смотрю Халецкий стримил, думаю игра сложная, небось жаловался там периодически что непонятно все, так как переводы все плохие действительно. Но он меня удивил. Хильдегард фон Бинген. Она же в циве 6 если не в 5 ещё есть. Даёт вроде соседство и веру чё то такое. Я сразу запомнил хотя и меньше наиграл намного, так как слишком слабая и скучная игра получилась, лёгкая. Здесь все куда лучше уже, а тем более будет. Игра даже на топовой карте амд плоховато идет. Наверно не буду слушать, смотреть точно некогда щас, но ставлю лайк.
Игру выпустили по-быстрому тк после выхода 7 цывы продажи еще меньше были бы
Игра топ, цива просто тетрис по сравнению с Арой, когда дойдёшь до терминаторов и рельсовых танков тогда поменяешь своё мнение. Да их ещё собрать надо из запчастей, а не просто нажать кнопку построить.
а зачем их собирать из запчастей вместо нажатия кнопки построить?
@@LeshaIgraet ну как в жизни, башню, пушку, траки типо реализм. Даже циво тетрисе для постройки танка нужен ресурс, в Аре нужны компоненты материалы
Майкрософт и оптимизация в одном предложении звучит как оксюморон.
Главная проблема Ара,по крайней мере на первый взгляд, в том, что игроку не надо стремиться к чему -то конкретному. Вы просто играете ,а вам за это престиж начисляют, так же как и в Хуманкайнде. Вы просто сидите и тупо строите домики ,чтобы стало побольше ресурсов, чтобы разрастись на карте. При этом еще приходится заниматься какими-то дурацкими товарами, вставляя их в разные квадратики, чтобы стало еще больше ресурсов или быстрее что-то построилось.
Ты прав, но первые пару десятков часов удовольствия принесет.
Класний стрім! Олексій як завжди з гарним юмором і чіткою аналітикою по цьому жанру ігор. Паралельно дивлюсь проходження ігри від Качечки і ще раз переконуюсь в правильності коментарів від Олексія.
Почему Леша на стриме такой тихий? И он поздно стал делать поселенца, он нехило улучшает общую славу. А так игра по ощущениям недоработана, Нехватает некоторых кнопок, да и интерфейс чутка неудобен. Плюс опять да слишком дохрена микро менеджмента
Не знаю я всера купил и играл вечер и у меня все чотко работает. Я только не понял почему игра называется Ара? 😀
*Как я люблю эти глупые сравнения игр.. Как говорится на вкус и цвет.. Кому-то мазня на пергаменте является шедевром, а для кого-то картина "Мона Лиза" это работа школьника..*
В чем плохо соединять жанры игр? Еще забавно, что вы хотите схожесть с Цивилизацией и параллельно, чтобы не было схожести..
Каждая игра, это тоже от части картина. Кому-то нравится, кому-то нет. Но никто и никогда не сравнивает картины с другими работами. Каждая картина(игра), это видение автора/художника
Купился на заброшенные деньги блоггерам, так себе игра так еще и цп греет на 90 на низких настройках.
по всьому виходить що потрібно записати серію для новачків Old World ;)
Игра убогая конечно. В Фотошопе на самом базовом уровне делают такой дизайн - градиентные баннеры, территориальные границы некрасиво выделяются. Игра в целом очень некрасивая, что жаль. Пойду опять играть в 6 циву или Терраформирование Марса )
1650 сегодня увы затычка ))))
та она всегда такой была, ещё и оверпрайс
Леш, а ты чего так глумишься что эта игре не продается в России? Нам такой мусор из пикселей и даром не нужен)
вы россияне, похоже, окончательно ёбнулись. Ты 3 года мой подписчик и услышал где-то глумление, хотя это была просто информация о том, что игра не продаётся в России. Лечиться вам пора
Почему в игре с названием ARA нет Армении?
Потому что они в нарды играют