Архитектура MEGA CD и Чипов SNES
ฝัง
- เผยแพร่เมื่อ 28 ก.ย. 2024
- Год назад мне стало интересно, что из себя представляет приставка от нинтендо Super NES, потому я в своём первом видеоразборе сравнил её с консолью моего детства - Sega Mega Drive. Но мало кто знает, что к этим двум приставкам гиганты игростроения придумывали разные способы продолжительности жизни: Sega придумала аддон Mega CD, который позволял играть на CD-ROM дисках, а Nintendo разработала целую линейку ускорительных чипов, которые добавляли тех заветных частот процессора, которых было крайне мало. В своём первом ролике был разговор, что если оно переступит порог в 100 лайков, я создам новый ролик на эту тему, где мы рассмотрим и Mega CD, и ускорительные чипы SNES. Как вы догадались, порог был перешагнут, и этот ролик увидел свет! В видео мы детально рассмотрим внутренности Mega CD, и рассмотрим каждый чип SNES индивидуально. Желаю приятного просмотра!
1 ЧАСТЬ ВИДЕО:
• Super Nintendo vs Sega...
• Super Nintendo vs Sega...
• Super Nintendo vs Sega...
Отдельная благодарность:
@NintendoComplete @xRavenXP @worldoflongplays @longplayarchive
а так же сайту vecteezy com за возможность сделать видео красивым :)
Много нового узнал про чипы для снес, хотя казалось бы уже и так все известно и описано.
Лично в 1996 году играл с Doom на SNES и лр сих пор с теплотой вспоминаю то время и лето - сейчас мало что способно доставить такие эмоции.
Спасибо за ролик!!
Пожалуйста, всегда рад стараться для всех вас. Я в дум и вольфенштейн поиграл только на компьютере, и они тоже оставили много положительных эмоций. Классно, когда есть что вспомнить)
Неожиданный поворот обзора на тему ретро. За одну идею - 10 из 10.
Спасибо за поддержку) Ретро - наше всё)
Хороший и интересный разбор с чуть углублённой темой. Странно, но я думал наоборот, что выгоднее напихать всё в консоль, как ту же Ягуар, а тут оказалось отдельные чипы на карртриджи окупали полностью и даже экономили в итоге. Спасибо за подборку.
Благодарю за поддержку! Игры с чипами довольно много стоили, переплата есть конечно, но не слишком большая. Некоторые карики больше сотки баксов стоили, не все могли позволить, но в целом идея интересная
Вот только я подумаю, что все уже сказали про Сега и Супер Нинтендо , ан нет.Спасибо! Информативное видео, выжимки про спец. игры.Класс, продолжайте, сударь! Успехов!
Мне очень приятно, что у меня получилось порадовать всех, казалось бы, старым и заезжанным материалом. Спасибо за тёплые слова)
@@cyan1de851 Сколько бы не рассказывали, а Денди, Сега и Супер Нинтендо всегда будет откликаться теплом у детей 90-х и не только)
@@НиколайИванов-м2о определённо) от этого уже никуда не убежать
Пиалу чая этому господину!! Божественный контент.
Божественный контент, для не менее божественных зрителей! Спасибо за поддержку!
Я бы ему стакан коньяка налил и палку копчёной колбасы нарезал!
Парень, ты молодец! С аналитикой и режиссурой у тебя все в порядке. Контент на уровне топовых блогеров по этой теме ( с Василием Жуковым и Рашн Гиком прям рядом идешь). Хоть я и по старше тебя (1981), в основном, мучал 8 бит, но открыл для себя много нового сегодня. Мое почтение, дружище!
Мне очень приятно, Вы меня сравнили с такими уважаемыми людьми ретросообщества... мне даже неловко)) Ещё раз спасибо, постараюсь баловать контентом дальше
Сложно сравнить что было выгоднее, но на мой взгляд выгоднее всё таки было приобретение Panasonic 3DO в сравнении с Sega Saturn. Хотя у обоих приставок достойных игр вышло не так много. Но, по сравнению с Sega CD и той же игрой Road Rash, на Panasonic она была в разы лучше. 🙂
Честно говоря я пока не очень знаком ни с 3до, ни с сатурном. Это консоли, о которых я узнал буквально год назад, сатурн знал раньше конечно, но мне как-то было не до него) Очень много времени нужно на всё это)
3до это вообще провал...была очень дорогая и 99% игр трешак...
@@djonny1577 3до это вообще 32- битная консоль, новое поколение. Не знаю про неё ничего, только как она выглядит) поэтому в вашей дискуссии не смогу вставить свои 5 копеек. Не могу успеть за всем...
@@cyan1de851 а я не вам написал...а тому кто хотел сравнение 3до и сега и снес ... а я к тому,что у 3до хитов очень мало....
Ни то ни другое. Обе провалились и там мало нормальных игр. Здо покупали богачи, игр кроме многочисленных видеотиров было мало, а о сатурне, многие вообще узнали совсем недавно.
Я конечно с играми для SNES и SEGA CD знаком посредством эмулятора. Но даже так можно заметить, что для создания интересных приключенческих игр, с множеством красивого арта и озвучки, необходим CD. Плюс аддон гарантировал небольшую, но всё же не мизерную память под сохранения, что очень важно для ролевых игр и стратегий. Я не увидел в ролике Lunar The Silver Star, Dark Wizard и Space Adventures of Cobra. Более взрослый контент (эротического содержания) в игре про космического пирата Кобру тяжело представить на SNES. Да и размер данных во многих играх (без учёта аудио треков) мог составлять порядка 10 Мб и больше. Картриджы даже с учётом падения цен на память, всё равно стоили бы дорого. То есть игры проще и дешевле выпускать на CD, даже без всяких графических наворотов. Но я прекрасно понимаю что в реальности >200 игр это слишком мало. Поиграть есть во что, но выбор весьма ограничен. И ещё - дикая сложность многих FMV игр! И это при ужасном качестве видео. То есть главный козырь SEGA выглядел так себе, а игрался и того хуже. Даже на эмуляторе, с быстрой сохранялкой, пройти далеко очень сложно. Иногда просто не хватает рядом ещё одного человека, чтобы вовремя нажимал F5. Как в эти игры играли вживую на приставке, не представляю. Например, есть такая игра Midnight Riders. Сюжет в духе бевиков класса-В, качество видео так себе (иногда кажется что оно ч/б), но зато сложность просто адская. И при этом игру реально можно пройти минут за 30-40. Стравка на игры с видео явно себя не оправдала. Зато есть игры без лишних наворотов, но которые играть интересно или у них классный арт. Кроме тех, что я упоминал раньше, можно выделить Dune, Shinning Force CD, игру про гольф, Popful Mail. Возможно в Dune и что-то использовалось из новых возможностей, но в остальных играх всё как обычно. Единственное исключение - полноэкранное видео в игре Dune, взято на прямую с фильма Линча. Там 320х224. Вот такого плана игры надо было выпускать, а ещё сборники лучших игр. Например, все игры серии Phantasy Star или лучшие диснеевские игры - Aladdin, The Jungle Book и The Lion King. А вместо этого выпускали игры с видео. Там даже Марки Марк засветился, он же Марк Уолберг. Нинтендо правильно сделали что весь упор делали на красочные платформеры и ролевые игры. Те же The Smurfs, Blackthorne, Flashback, Prince of Persia выглядят куда лучше чем их конкуренты на Genesis и SEGA CD. Графика цветастая, сочная.
Благодарю за столь развёрнутый комментарий. На счёт ФМВ игр, они в то время выглядели очень круто, на телевизоре выглядят и играются они иначе, я полазил по зарубежных форумах, и люди, которые в них играли тогда, отзывались о них очень хорошо. Тогда такое качество картинки было умопомрачительным, просто мы сейчас смотрим на них с небольшой брезгливостью. Аудиодорожка на сд, это вообще что-то с чем-то, лордс оф тандер или соник сд имеют потрясающие треки, иногда переслушиваю с привеликим удовольствием. Мне кажется, что если бы сега в последний момент не добавила в аддон 68к, который нехило поднял стоимость, то люди охотнее бы брали это дополнение, а это в свою очередь увеличило продажи дисков и значимость консоли в глазах людей.
Качество видео в тех играх - весьма странная штука. Если в играх на подобии Cobra Command или Road Blaster видео, хоть и имеет меньшее разрешение и количество цветов чем оригинал с LD, но так как там в основе мультфильм, то границы цветов чёткие и они вполне неплохо смотрятся на старом телевизоре. А вот игры с видео из живыми актёрами смотрится так себе. Границы между объектами весьма размыты. Не думаю, что такая "мазня" даже тогда могла кого-то радовать. Кстати, на PC Engine CD, где и разрешение в играх могло быть больше и цветов в играх больше, основной упор делали на красивый и даже слегка анимированный арт, озвучку, шикарную музыку. FMV игры там тоже есть - Шерлок Холмс тот же, но основная масса игр обычные, спрайтовые. Но при этом за счёт арта они могли поднять интерес даже к средним играм. Особенно меня поражали игры в НФ сеттинге. С роботами, космическими кораблями и станциями и тому подобными вещами. Часть этих игр есть и на Mega CD. И они своим визуалом выделяются в лучшую сторону от игр с убогим видео. А такое сочетание - CD, шикарная музыка и много её, шикарный арт на весь экран очень подходят для приключенческих игр, где рассказывается какой-то история. Такие игры и сейчас смотрятся нормально, что уж говорить за год их выпуска. А если бы ещё был перевод на английский язык то было бы ещё лучше😊 SEGA пошла своим путём. Для реализации части идей надо было железо сродни PS1. В Японии, кстати, часть игр из LD была выпущена как раз в начале продаж PS1. Те же Cobra Command и Road Blaster. Там они смотрятся намного лучше чем на Mega CD. Но видимо тогда реально был спрос на такие игры, раз их пытались выпустить на SEGA CD. Я читал отзывы игроков про игры этого направления на GameFAQs. Отзывы разные. Но в части из них присутствует такой момент - игра, Рождество, все дома. То есть эта игра часть чего-то хорошего, а значит она не может быть плохой.
Зря Flashback и Smurfs в пример привёл. Эти игры на обычную Mega Drive и на Sega CD выглядят, звучат и играются лучше. А в CD-версиях ещё и дополнительный контент.
Lunar Silver Star -- профессионально сделанный середнячок, больших прорывов по сравнению с RPG с MegaDrive не заметил. Ну, да, CD-музыка и мультики, но и всë.
Подпишусь на Ваш канал! НО! Пожалуйста, НЕ растягивайте видео! Оставьте видеоряд в 4:3 формате, как он был задуман! Да, будут поля по бокам. Заполните эти поля художественным оформлением. С наилучшими пожеланиями! Продолжайте делать видео!
Хорошо, я так делал в первой части видео, мне понравилось, но почему-то решил попробовать растянуть изображение. Спасибо за пожелания и критику, это важно!
В кои-то веки рекомендации подсунули что-то годное. Спасибо за видео, подписался. 🙂
Спасибо за тёплый отзыв) постараюсь радовать всех вас дальше)
Как давно я ждал подобного видео! Этой информации так не хватало в спорах с адептами Super Nintendo (у которых его в основном и не было) в 90х😂
Спасибо за добрый отзыв) Обе приставки себя показывают с лучшей стороны, надеюсь, в этом видео у меня получилось показать это)
Была СНЕС в 90-е. Любители сеги в очереди стояли и сpaлись между собой чтобы "поменяться на неделю" и поиграть в Дум, Данки Конга и Киллер Инстинкт 😏
@@TafferDP не самые лучшие игры на этой консоли)
Касаемо Doom, относительно недавно энтузиаст выпустил на sega32x дум резурекшен, который использует практически всю мощь 32х и выглядит и играется намного лучше кривого порта из 90х, еще и поддерживает разделенный экран для 2х игроков. Мало того недавно была новость что для SNES в 25м году выходит официальное переиздание того DOOM, сделали для картриджа какой то новый чип fx3, обещают улучшенную графику, производительность и все уровни.
@@vasiapr8318 я знаю о дум ресурекшн, но я не стал о нём говорить, так как его не было в те годы, видосик планировался в духе девяностых, что люди имели тогда, в те годы, да и тему 32х я не затрагивал. А вот о новости с дум на фх3 чипе ты меня сейчас, мягко говоря, шокировал. Обязательно ознакомлюсь с этой информацией, спасибо!
Привет! Классное видео, посмотрел с удовольствием.👍
Здравствуй, спасибо большое, я долго над ним пыхтел)
Большая и серьёзная работа. Молодец!
Спасибо большое за такие тёплые слова, очень приятно)
Да, сопроцессоры выводили консоли на новый уровень. По моему мнению рядом с Virtua Racing на Sega MegaDrive 3D-гонки на SNES выглядят слишком медленными и простенькими. Doom на SNES был невероятным явлением в силу самого факта своего появления, никто и не думал о его конкуренции с версиями для ПК или консолей 5-го поколения (единственным критичным упущением являлось отсутствие сохранений прогресса в игре). По Star Ocean важным моментом является использование сумасшедшего объема памяти в 48 мегабит, на Sega MD рекордным объемом на тот момент был Super Street Fighter 2 с его 40 мегабитами.
@@МаксимЛогинов-ф7г так жаль, что сега взяла курс на 32х вместо SVP. Какие же невероятные игры могли бы выпустить конторы тех лет... грустно
@@cyan1de851 На самом деле Сега планировала выпустить SVP в виде переходника в слот для картриджей SMD, типа Mega Key, еще в 1993 году. Вот это был бы прорыв! Единожды приобретя такой небольшой девайс пользователь SMD получал бы форсаж на все игры с этой технологией! Полагаю, Doom для SMD с применением SVP был бы покруче SNES`овского)
Отличное видео про любимые приставки
Да) Снес потихоньку и мне стала нравится, хочу запариться и купить оригинал, но с картриджами разве что проблема, её нужно ещё больше распробовать. Спасибо за комментарий!)
Идея для нового ролика. Список самых технологичных или последних игр на любых удобных для обзора консолей
Такая идея присутствует) На самом деле очень много идей, но времени не так много на всё про всё. Благодарю за комментарий)
Казалось бы -- сколько роликов уже на тему sega vs snes, но все равно можно узнать что-то новое, спасибо
Да, и вам спасибо за отзыв. Я стараюсь приносить что-то новое, чтобы было интересно!
Класс! Познавательное и интересное видео по любимым консолям!)
Я очень старался, спасибо большое за положительный комментарий!)
Совершенная игровая система - Супер Нинтендо!
Это бооольше чем играа:)
крутой ролик, столько новой информации про ретро
Спасибо, я очень старался сделать его интересным для просмотра
Спасибо вам за проделанную работу! С меня вам огромный лайк )))
Благодарю) Я очень счастлив, что мой ролик всем понравился)
я редко ставлю "лайки" и за последнии полгода это первый лайк наверное : ) ... не очень понятно в чём фишка про звук мотора в роад раш на сега СД, в роад раш 2 на мега драйве так же если отключить музыку был звук мотора. Касательно аддона 32х, это всё таки не полноценная приставка была в итоге, так как основа в виде сеги мега драйв ограничивала всё, и из всех 32 биттных устройств, аддон сега 32Х, был наверно самым отсталым.
Спасибо большое за поддержку, это очень приятно) 32х да, дум идёт, но толку от него... сейчас этот аддон имеет коллекционную ценность, хочу купить его, чтобы закрыть гештальт с 2д платформерами по сонику на базе мега драйва)
Смотрел с интересом👍
Подписался
Большое спасибо! Я всегда рад новым людям)
48:36 ага... Конечно...
Nintendo хотела делать CD аддон и для SNES, даже был прототип, но она оборвала контракт с Sony и обратилась к компании Phillips. Там тоже ничего не сложилось и в итоге игры Nintendo оказались на консоли Phillips CDi. А Nintendo так и осталась на картриджах в следующем поколении.
А тем временем Sony взяла свои наработки и сделала PlayStation.
Хотела, но не сделала, так что все почести мега сд))
контнент что надо, спасибо гуглу за рекомендашки.
лайк пиписка
Спасибо за добрые слова)
Классный ролик!
@@Belfig666-c8u Большое спасибо, очень приятно:)
супер пупер видос!
Мерси))
Братка, спасибо за видос, так держать, но позволь сделать несколько уточнений по произношению названий на английском (сорян, бросается в уши):
1) Hudson - не "хьюдсон", а "хадсон";
2) Dirt - не "дирт", а "дёрт";
3) Core Design - не "кор дезайджн", а "кор дизайн";
4) Batman Returns - не "рЕтурнс", а "ритЁрнс".
Так чуточку ближе к английскому произношению. Мелочь, конечно, но лишний плюсик к контенту будет)
Ещё раз спасибо и всех благ!)
Спасибо за поправки, много людей сказали об этом, я обязательно исправлюсь. Извиняюсь за свою безграмотность в этом вопросе
@@cyan1de851 всё нормально, главное - интересная информация - в роликах присутствует) Всем не угодишь, но к конструктивной критике порой можно прислушиваться, пропуская мимо ушей и сердца неадекватный хэйт)
@@alex_kopilov к критике всегда прислушиваюсь, сам порой многое не замечаешь, поэтому я всегда открыт к пожеланиям зрителей)
Отличная работа. Единственное - режет слух слово Дизайджен. В слове Design буква G не читается
Да, мне уже наверное десять человек сказали об этом, я не особо знаю английский, но постараюсь больше не допускать таких ошибок
Супер видео Бро
Это уровень ❤
Большое спасибо) Рад стараться, дальше лучше))
Doom вроде на сеге есть только для 32x и Saturn платформах. Кстати на 32x хакеры реализовали мультиплеер как в Zero Tolerance через второй геймпад между консолями.
Да, дум на 32х очень хорош, особенно resurrection(фан-хак), но 32х это уже 32 бит система, помощнее связки мега сд в разы, потому и игры можно на ней было делать потехнологичнее
Интересное видео.👍
Я старался, большое спасибо за оценённый труд)
Нинтендо изначально карты игральные делала😊
И превратилась в большую N :)
Оставь удачу небесам😊
Интересно получилось. А почему не упомянул про супер крутую Shining Force на mega cd? Их там вроде три части вышло. Графон сильно лучше чем на sega.
Шайнинг форс, конечно, стоило бы упомянуть, красивая рпг, но я во время создания видео решил пропустить рпгшки, показав лишь самые первые игры этого жанра. Так что можно сказать, это мой косяк.
SEGA MG II самая народная приставка в странах СНГ, я родился гораздо позже ее выхода, в 1998 году, но я прекрасно помню, что играли в нее вплоть до второй половины 00х, была она у каждого четвертого пацана, у меня в том числе. А вот другие приставки, в быту редко встречались, возможно за исключением PS1 и то, только когда она была уже не актуальна. Потом у всех как то резко начали появляться ПК и про приставки все быстро забыли. У меня была Денди и Сега, на этом мое знакомство с миром приставок закончилось, как мне кажется и у большинства людей. Про SNES узнал только в подростковом возрасте, когда решил углубиться в историю консолей. Забавно, что в детстве я не прошел ни одной игры на SEGA, потому что они казались сложными и зачастую интуитивно не понятными, сейчас играю на эмуляторе SNES и испытываю такое же чувство, игры действительно сложноватые 😅
Прошло столько лет, а Нинтендо по прежнему дерет конские ценники за картриджи, не знаю на какую целевую группу расчитывает компания, учитывая, что даже в обеспеченных штатах на эту тему нередко подшучивают. В любом случае, для меня Нинтендо является #1 в мире консолей, даже с учетом, что у меня ее никогда не было, а SNES это лучшая приставка в принципе, обязательно куплю ее и маленький ЭЛТ телевизор 😁
Вау! Я тоже 1998 года выпуска, и у меня все точь-в-точь как ты описал. В 3 года я уже играл в денди, в 5 лет уже была сега, много сег) в 6 лет старший брат принёс пс1, мы даже с дома не выходили, сутки на пролёт играли в теккен 3, резидент ивл... Но мне всё равно нравились денди с сегой, в большей степени музыкой и динамикой прохождения: ниндзя зен, серия игр ниндзя гайден, черепашки ниндзя и тд. Но не могу сказать, что сега в моей деревне была у многих, в основном у меня собирался табун дома, и родители, конечно же, этому не особо были рады, шум гам и бардак это классика на выходных, и родители даже ультиматум выдвигали, либо сам играешь, либо на улицу, солнце светит, нечего домоседничать. А когда я на рынке купил контру хард кор, люди собирались под окнами!!! Чтобы посмотреть как я играю, мне было не очень комфортно от такой ситуации, поэтому я выходил на улицу и мы гоняли на велосипедах :D
А потом появился пк, и про приставки я забыл лет на 5, приставки с картриджами раздались родственникам, а я играл в постал 2, мост вонтед, варкрафт и далее по списку. Офигенное было время, большое спасибо за комментарий!
@@cyan1de851 Забыл упомянуть, один раз играл в Sega Dreamcast, и на меня она не произвела абсолютно нулевое впечатление, как и PS1, в которую я даже и не играл, а так, пару раз смотрел со стороны как играют ребята. Мне почему то кажется, что именно из за Сеги в моем ассоциативном мышлении крепко пустила корни мысль, что игры должны быть веселыми и около-мультяшными, а не с уклоном в реализм, и сегодня Нинтендо, по моему, это единственная компания, которая в своих играх делает на это акцент. Не удивительно, что я стал пиксель-фетешистом 😆Сега подарила очень ламповые воспоминания, за счет визуальной стилистики игр, особенно на старом ЭЛТ телевизоре, в сопровождении со странными звуками в духе Червяка Джима, или 2го Стрит Файтера. Наклейки на картриджах рассматривались с большим любопытством и очень детально, а запах самих картриджей вообще плотно отпечатался в памяти, а кнопки на джойстиках нажимались даже не будучи подключенными к приставке, это просто было весело 🥹
И все таки мы из поколения миллениум))
Дримку опробовали с полна больше взрослые люди, чем мы) мне соник адвенчер очень нравится на дримкаст, управлять соником стиками это что-то нереальное) хочу во вторую часть адвенчур поиграть, но диск сложно найти, по приемлемой цене разумеется. Наше поколение уже разбаловано графикой на пк, но в двухтысячных поиграть в дримку дорогого стоило на мой взгляд)
не сега мегадрайв, а ее клоны
@@cyan1de851 в детстве я рос на ПК, но к ретро-играм я глубже проникся любовью, так как с ними было проще познакомиться, а родители, которые к играм относились как к трате времени, мне не так часто покупали (когда я получал хорошие оценки). Да и во моем классе геймеров было с гулькин нос, кроме одного мальчика, увлекавшегося Minecraft.
Отличный канал.подписался.
Большое спасибо. Добро пожаловать)
А я тот самый буржуй который имел вообще все приставки и компьютер в том числе в девяностые у меня было даже две snes америка и европа game boy в кармане носил. Спасибо за обзор. Интересно будет про другие приставки типы virtual boy если достанешь.
Не дурно, очень повезло) Про виртуал бой сделать ролик не вижу возможностей, нет у меня его, и вряд ли будет)
Ну так и мы никуда не торопимся в наших интернетах всё впереди
@@ghhhhggify поживём увидим)
19:53 Подзагрузки в SFA3, как оказалось, являлись багом, вернее плохой оптимизацией. Фанаты выпустили патч, которые убирает эти загрузки th-cam.com/video/fB9GlZUYNUQ/w-d-xo.htmlsi=GcgGqGKUPOe7iseO&t=369
Очень странно, что программисты капком не могли поправить 2 строчки кода, чтобы избавиться от пауз. Это прям очень странно, даже не знаю, что сказать.
11:41 но, что забавно, по факту, этот чип - можно сказать то же самое что и обычный картридж, на котором вместо рома игры записан ром биоса) таким же образом можно на абсолютно стандартный картридж для мегадрайва записать данные из рома биоса нужного региона, и обойти защиту) или вообще использовать флеш картридж)
Да, сейчас так и обходят эту систему, на флеш-карик загружается биос, и происходит своего рода "прошивка". И железо обращается за биосом к флеш-карику. Энтузиасты - великие люди, низкий им поклон))
Представляете ситуацию, что игры ОДИН раз зашивали в картриджи и все. Не было никаких патчей первого дня, где обещают пол игры исправить и т.д. Не было права на ошибку, а игры вылизывали до идеала. Прикиньте, выпустил игру миллионным тиражом, а под конец прохождения всплыл баг, который не дает пройти дальше. Это же просто КАТАСТРОФА. Зато сейчас - ай похуй, потребители протестируют, если что - патч и погнали, кстати с вас 120 баксов за ультимативную версию, которая на 3 дня раньше основного релиза, и похуй, что все эти 3 дня не будут работать серверы, т.к. они упали и не поднялись. В мире происходит КА-ТА-СТРО-ФА!!!!
Есть такой момент, только вот объем работ не настолько громадный делался раньше, как сейчас. Не оправдываю нынешние ААА компании, но им действительно приходится не сладко, за всем сложно уследить, потому мы привыкли к патчам. Одно дело, когда выходит лютая сырая игра, то да, неприятно платить кучу денег за плохо работающий продукт
Жирный лайк за видос )
Большое спасибо за поддержку! Я очень старался)
@@cyan1de851на самом деле очень хорошо старался, и это видно)
Крутяк
Спасибо Ромич)
хъютсон? может хатсон/хадсон?
Да, я знаю, ошибся
Молодец! Но. Всё-таки не "Хюдсон", а Хадсон.
Спасибо за поправку, у меня небольшая проблема с английским, так что простительно))
Всегда думал, что mega cd это строго сидиром для genesis и ничего более.. А вот оно как
Начинка там серьёзная конечно, но очень жаль, что первые игры с псевдо 3д стали выходить только с 93 года. Но всё же свежей фишкой я считаю, это игры FMV. В то время это было реально круто, но дорого)
Очень годно. Спасибо!
Спасибо, я старался)
Sega тоже лицензию продавала не дешево, просто Sega вскрыли через пару лет после выхода и все покупали пиратски картриджи, SNES вскрыли только под конец, поэтому и все эти тирады что snes жадная, а sega занимается благотворительностью глупость, Sega пыталась перейти на sega 32x или sega cd чтобы уйти от пиратов, так как там всех сотрудников и производителей игр нужно кормить, а пираты всю прибыль забирают, так же было и с другими консолями, кто будет платить сотрудникам и производителям игр пираты?.
Если бы сега хотела бороться с пиратством, она бы делала это, но я уверен, что они спецом не гоняли пиратов, чтобы захватить большую долю рынка. Сега была дрогая, но там хотя бы было за что платить, мощная по характеристикам консоль с дорогими процессорами, а в снес приходилось платить и за чип, и за дорогую защиту CIC. На форумах я не видел историй, что картриджи на сегу стоили за сотку как у нинтендо, так что как-то вот так
Фоновую музыку нужно сделать тише, слишком громко, голос теряется.
Даже не знаю, хорошую музыку грех глушить по правде говоря, спокойные мелодии не нагруженные, счёл такое положение дел приемлемым. В следующий раз занижу на пару дб
@@cyan1de851Сильно занижать не нужно, чуток хватит. И добавить эпизоды ютубовсие
Спасибо за видео, было очень интересно! Подписался :)
Всегда пожалуйста! Добро пожаловать на канал, будет ещё много видосов, по крайней мере я буду стараться)
@@cyan1de851 буду ждать. Хотя казалось бы, что можно нового ещё узнать о ретро консолях, но у тебя получается и формат повествования приятный. Так, что удачи в трудах!
@@Irukangi7 я очень счастлив, что 3 недели работы были оценены по достоинству, это действительно вдохновляет! Спасибо)
Помню мне поставили мк на сега сд. Я такой посмотрел и...а в чем, собственно, разница от картриджа ? 🤔
Кроме аркадного саундтрека, впринципе, ничем))
@@cyan1de851 самый прикол был, что мне демонстрировали мк при продаже сега сд. Мужик такой, поставь ему мк. Типа я должен был удивиться (а я тогда уже вторую часть видел). Мдаа... А саундтреки везде скорее всего были в виде аудиодорожек обычных. Поэтому они круто и звучали. Можно было хоть песни в игры вставлять.
@@Denisko123 на то время аудиодорожка было очень неплохо) это сейчас мы смотрим на это как на норму, а тогда это было супер сочно для 16 бит)
@@cyan1de851 не было это супер сочно. Речь - да. А на музыку мне было особо плевать. Я бы точно не стал покупать за овердофига денег игру на диске, если там была лишь лучше музыка и все.
@@Denisko123 я например отношу себя к аудиофилам, и когда я поиграл в мега сд на телеке, я обалдел, мне очень понравилось. Мне очень важна музыка, как в играх, так и в повседневной жизни
Жаль, что Star Fox 2 не вышла на SNES. Сейчас она доступна в SNES Mini и во всем лучше предшественника.
Её допилили великие энтузиасты, потому она и вышла. Честно говоря не играл, нету времени, поэтому высказать объективное мнение не могу
@@cyan1de851 Не совсем. Она была готова на 95%. Потому чуть поправив данные игру запустили пираты. Но в официальном релизе там добавили многое. Ее действительно доделали, а не просто запихнули слитый вариант с фанатским патчем.
@@cyan1de851 энтузиасты пофиксил запуск слитой версии. Но сама Нин именно доделала
Можно треклист, пожалуйста🙏
Robin Beanland - Cinder (killer instinct snes)
Demolition man - Intro (Mega CD)
Top Gear 2 - Music 3 (SNES)
Dean Evans - Final Mission (SNES)
Lords of Thunder - Track 8 (Mega CD) (USA)
Lords of Thunder - Track 9 (Mega CD) (USA)
Lethal Enforcers - Dear or Alive (Mega CD)
Это все треки, которые я использовал отдельными аудиодорожками :)
@@cyan1de851 Спасибо!
Почему ничего не сказано про Star Fox 2? По визуалу прям отрыв башки. Игру официально выпустили на Снес-мини.
Старфокс 2 не вышла официально, её доделали уже энтузиасты, поэтому о ней ни слова и не прозвучало) Мы рассматривали большую снес, а мини это уже как никак новодел)
@@cyan1de851 Star Fox 2 официально доделали в Нинтендо спустя 22 года. Вот цитатка из новостей: "Спустя двадцать два года после изначально запланированной даты выхода игры, Nintendo анонсировало, что Star Fox 2 выйдет на новую консоль SNES в сентябре 2017 года". Игра очень технологична для 16 битных консолей, уровень по сравнению с первой частью изрядно подпрыгнул, мельком хотя бы стоило упомянуть.
как можно было не показать две лучшие игры на sega cd, snatcher и final fight? остальное кроме соника не стоит внимания.
Да, шедевр от кодзимы всё же стоило добавить, но хронометраж и так получился насыщенным, снэтчер больше сюжетная игра, такого плана игру я добавил райз оф зе дрэгон, и стал рассматривать игры более графического плана типа старблейд и тд. Косяк, что сказать, каюсь)
Можно было ещё много игр вставить, всё таки Sega CD не настолько ущербная, как о ней принято говорить. Ту же дилогию Lunar 1 и 2 я смело могу назвать одними из лучших 16-битных игр вообще.
Интересно и познавательно!
Благодарю за коммент) я старался не разочаровать общественность))
Жадная политика Нинтендо не позволила SNES стать популярной на постсоветском пространстве. Вместо того ,чтобы поставить нормальный производительный ЦПУ в консоль, Нинка пихала чипы в картриджи, тем самым увеличивая их стоимость. Может такой подход и выгоден с точки зрения прибыли, но геморройный с точки зрения производства и разработки игр. Каждый раз заморачиваться с чипами на плате и подстраиваться под них при разработке игры точно никому не доставляло удовольствия. Пираты покрутили пальцем у виска смотря на это безобразие и забили на SNES.
Да! Политика нинтендо нацелена на опустошение карманов людей. Банально в консоль можно было поставить DSP-1, и разработчикам не пришлось бы мучиться над оптимизацией игр
Что значит жадная? Ниндендо всего было плевать на нищие страны 3 мира. И у ниндендо было отличное железо.
@@cyan1de851 не надо было сразу дисковод и VX2 с дсп1. И игры без защиты, чтоб порадовать нищих фанатов.
И вместо 5А22 интел какой-нибудь впаять, вообще был бы мощный пирог xD
@@servanwollf Нищие страны тут не причём. Нинка нарочно поставила слабый проц в консоль, чтобы подороже продавать картриджи с дополнительными чипами. Человек купить консоль один раз, а картриджи будет покупать много раз. Нинка в плюсе, все остальные в минусе.
Нинтендо опять нам что-то не додали
Хитрые и профессиональные бизнесмены)
sega cd конечно лучше будет, чем снес с чипами. На сеге одна музыка чего стоит. Любую возьми, музыка в ней - это шедевр. Почему сейчас так не делают не понятно. Наверно разучились, или композиторы не те пошли.
Сейчас другая тенденция, разработчики стараются угодить толпе, то что сейчас популярно у общества в плане музыки - полный отстой.
На сколько же Sony была грамотнее этих криворуких "лидеров рынка" )) Никогда не привлекали игры с приставок до появления Sony, потому что они были однообразными платформерами, за редкими исключениями, типа Мортал Комбат, Дюна 2, Алладин...
Кстати, Sony начали продажи консоли с 300 долларов, а Sega хотела за свою CD консоль с ужасными играми аж 500 баксов)))
Ещё Sony гарантировала создателям игры, что выпустит тираж дисков через несколько недель, а у Ниндендо надо было ждать картриджей несколько месяцев ))
Sony кстати хотели объеденить силы с Sega для создания консоли на компакт-дисках, но что-то пошло не так) страшно представить, что бы было, если бы это произошло... а сейчас сони - это очень серьёзные дядьки с капитализацией 137 млрд. вечно зелёных.
@@cyan1de851 Нет, это была Нинтендо и она кинула Sony, которой ничего не оставалось, кроме как выпустить самим уже почти готовую приставку)
@@TerroMin у меня другая инфа, сони пришла в сега оф америка разговаривать, но японский офис закрутил носом, если в кратце
Ну не забывай что
1) Сони разрабатывала свое железо годика на 2-3 позже этих самых лидеров рынка и могла позволить себе уже совершенно другие технологии за более дешево.
Не в 94-95 а в 91-92 флекс с 299$ бы не получился никак.
2) При разговоре о CD аддонах многие забывают что всё началось не с Sega CD а с аддона для PC Engine который на японском рынке таки стал успешным и серьезно улучшил позиции PC Engine и стремительно выстрелил и все захотели себе как у NEC.
@@cyan1de851 ну ващет они и тогда были серьезными дядьками которые производили премиум-аппаратуру и уже тогда потихоньку подгребали Голливуд и звукозапись.
Вопрос с плойкой как раз потому и вызвал шум в руководстве и тучи над кутараги что мол негоже серьезным дядям фигнёй заниматься.
выгоднее покупать свисток за 1500 р.
И насвистывать мелодию из бомбермена на снес. Хороший ход))
@@cyan1de851 О!
лучшая часть ролдраша на сега сд.
Есть такое дело) хорошая игра
У сеги сочные цвета и задники игры классные снес не заходит денди тоже не плоха была а снес пролетела мимо меня на эмуляторе мне снес непонравмлась
Взгляни на бэкграунды мегамен х3, я от них балдею) Но на сеге задники тоже красивые делают, зернистость иногда смотрится очень круто, особенно в динамике, когда летишь/бежишь и тд. Но вот зернистость в бетмен ретурнс на мега сд просто ужасна! Зернистость шрёдингера, она иногда красит игру, а иногда портит впечатление) Ну, мне так кажется по крайней мере
@@cyan1de851ну так, будем честными, batman returns на сегу все называют ущербной игрой. В этот список зернистых игр с цветом, клонящимся к фиолетовому я смело могу отнести Home Alone 2, Eternal Warriors, Talespin, Greendog и ТД. Вообще многие игры от американских разработчиков плохо смотрятся, если в них играть не на ТВ через AV.
Кароч, там где обладателям снес достаточно было купить новый картридж, любителям сеги нужно было докупать половину приставки. В общем, сега - говно, как обычно.
Да, только картридж стоил как 1/2 приставки, а так класс, экономичненько))
@@cyan1de851 возможно картридж с чипом стоил все же меньше чем диск для чудо-аддона, так что да, думаю, экономично.
@@Noname-ue6ho увы, но нет, диск стоил в среднем 50 долларов
Забавно, что Нинтендо сама занималась фулл моушн видео играми. Это были игровые автоматы за десятки лет до Фамикома.
Это были тиры в стиле вестерн. Они использовали видеопленку и в реальном времени переключалась между бабинами и перекатывалась на нужные кадры. Революционное, но крайне сложное устройство.
Да, это была очень мудрёная система. ФМВ была и ещё раньше, в 1954 году)) это вообще жесть
Doom снесовский показался медленным когда в него играл, а на другой платформе gba он шёл бодрее.
Он очень медленный на снес, как по мне, в дюк нюкем на сеге приятнее играется, и никаких чипов не нужно было для этого
а вы, молодец! Интересно и познавательно)
Мне очень приятно) Большое спасибо за положительный комментарий, буду стараться больше)
Парадокс, как по мне Донки конг выглядит получше всех этих игр с чипами.
Да, игра без чипа, но играется довольно плавно, очень интересная оптимизация
Все три части конгов без спец чипов, но играются и выглядят очень круто, особенно вторая часть сильно выделяется, наверное это графический предел для СНЕС
Над Donkey Kong работали сами Rare, авторы Battletoads, так что они знали как выжать максимум из SNES. К тому же, игра весила аж 32Мбита, что очень много по тем временам. Картриджи с таким объёмом памяти на Sega Mega Drive в 1994 году ещё не было.
@@colos3284 ну суть дела не меняет. Игра выглядит на отлично и без чипов.
Привет, голос отлично записался, что за микрофон использовал?
Привет, микрофон бюджетный ритмикс, точную модель не скажу так, на коробке нужно посмотреть. Помимо записи, войс трек проходит ещё и стадию обработки VST плагинами, вот как раз от них очень хороший звук получается)
Отличный ролик! Подробный и интересный! Спасибо
Благодарю, надеюсь, я смог оправдать ожидание)
MegaCD слепили на коленке, чтобы заткнуть дырку на рынке, пока разрабатывается Saturn. По большому счету, в MegaCD просто засунули всë то, на чëм когда-то сэкономили в MegaDrive. Кроме поддержки 128КБ видеопамяти (вдвое более быстрой) -- тоже не успели доделать при разработке MegaDrive. По большому счëту, подключение MegaDrive нужно было для того, чтобы перевыпустить существующие игры без особо большой переделки, процессор MegaDrive в большинстве игр почти простаивает и только ретранслирует команды VDP. Z80 для звука ещë используется, но тоже с проблемами, неудобно, когда половина звука там, половина там. Лучше бы они отказались от подключения MegaDrive вообще и поставили бы FM-чип и допиленный VDP прямо в MegaCD.
Некоторые игры появились годом позже именно на мегадрайв, которые вышли изначально на мега сд, чак рок и эрнст еванс например. То что на коленке придумали наверное соглашусь, аддон не должен был получиться таким дорогим, но потом ближе к релизу они поняли, что аддон слабоват вышел, и впёрли туда 68к, который поднял цену аддона просто в космос.
Видео очень информативное и полезное. Но, пожалуйста, сверяйте произношение названий перед записью текста, ведь нет такой конторы как Хьюдсон, есть Хадсон. Плюс крайне режит слух смешанное произношение аббревиатур: сначала Ди-Эс-Пи, а затем тут же русское О-Бэ-Эс, когда должно было быть Оу-Би-Си.
Прошу прощения, в следующий раз такого не повторится)
Как мало подписоты... А ролики очень достойные🎉
Подписчиков на момент выхода ролика было в разы меньше до выхода ролика, но я знал, что рано или поздно ютуб должен закинуть ролик на главную страницу)) Главное не подписчики, а качество материала и его просмотры, спасибо за поддержку)
Спасибо интересно. По моему в США были магазины в то время где продовали уже использованые картриджи для snes и цены там были ниже.
Не слышал о таких сервисах, может на закате консоли это было, или в нулевых... и что такого в бу картриджах, на работоспособность старость не влияет, не знаю в общем
Жесть! Каждый картридж был по сути еще одним компьютером. Сколько же надо было на все это электроники... Жесть!
@@panamadreams1 ага, а сколько денег это всё стоило, ухх))
10:30 Я просто не представляю, как на это все написали эмуляторы....
Мир не без умных людей. Писалось всё годами, сквозь кровь, пот, и слёзы. Низкий поклон создателям эмуляторов :)
В 95 году у многих уже был полноценный пк с сд диском на пентиум и vga монитором
Только у мажоров был пк, я в видео говорил о прокате картриджей, о каком пк речь. Реально, пк - это ооочень круто было
Видео интересное, автор - молодец! Но вот произношение режет уши, да так, что досмотреть сил не хватило...
Найдите время посмотреть, мне кажется, это не очень великий повод бросить просмотр, это ведь не лекция по английскому. Отнеситесь с пониманием к человеку без С1
10:50 аж захотелось флюс отмыть
@@NodsFrend да)) лучше валиком сразу, быстрее будет
20:04
Не надо так больше делать. Стремно!
Прошу прощения, не смог удержаться xD
Hudson - Хадсон, а не Хьюдсон.
Меня уже поправили) больше не повторится)
Это видео вариант статьи с хабра?
Хабр целиком и полностью перевёл её с англоязычного блога реверс-инжиниринг программиста Фабьена Сангларда. Пользовался в большей степени первоисточником, особенно в вопросе работы 10NES
За всё это ! Огромное спасибо ! Единственное.. Я так и не понял.. Так что же по вашему мнению лучше ? Сега с аддоном ? Или Супер Нинтендо с графическими чипами на платах картриджей ?
@@КонстантинГильманов-н4ж честно говоря, я даже и не знаю, что на чипах снес парочку игр интересных, что на мега сд. Очень сложно сказать, правда. И то и то в наше время будет хорошо)
@@cyan1de851 Ответ понятен ! Да ! Всё именно так. Эти игры и в 2024 году выглядят лучше, чем многие современные 2D проекты.
Моё мнение что сега ошиблась когда сделала так мало цветов на сеге в свое время, сделай они большую палитру дольше оставались на рынке, у snes же в начале были в основном детские игры и только потом стали выпускатся для более старшей аудитории, для подростков. Ёши прям вообще для малышей, да и супермарио ворлд по-сути детская.
@@andrewaleksandrow7893 не все так просто, может они и хотели больше цветов, но где чипы брать))
так sega вышла больше чем на года раньше snes. Кроме того sega обладала большим разрешением 320х224, практически как dos, а у snes было разрешение 256х224 из-за этого в мультиплатформенных играх на snes обрезается экран - lion king, demolition man, на элт телевизорах того времени которые имели соотношение сторон 4/3 = 320х240 вероятно мультиплатформы с разрешением 256х224 выглядели растянуто по горизонтали, в родных играх snes этого не было поскольку разработчики учитывали диспрапорции при программировании.
Хз как ты в мои рекомендации попал... Круто! Подписался с первых минут видео. Порой конечно объяснения по аппаратной части замудреные для не шарящих )
Большое спасибо за поддержку! Да, техническая часть она такая, некоторые моменты сам для себя гуглил, но от этого только лучше, мозги развиваются:)
Не хьюдсон а хадсон
Уже подправили в вопросах произношения, будем исправляться)
не было у 90% СНЕС
К сожалению да, я знаю людей у которых не было даже денди, так что не удивительно
Единственное чего я не понял - почему выпуск аддона это смелый шаг. Это вполне логичный шаг. У конкурентов же есть игры на CD, почему им нельзя?
Конкуренты особо ничего не добились выпуском сд консолей, все они не пользовались ошеломительным спросом, сега поверила в свои силы и забабахала мега сд, которая стоит больше мд, и попала в ту же ловушку)
@@cyan1de851ничего подобного. Аддоны для той же Turbografx 16 (она же PC Engine) стоили ничуть не дешевле, при этом никак не улучшали производительность стоковой приставки. Единственное, что в него входило, это CD-привод и увеличенная RAM (нивелирующая низкую скорость загрузки CD-дисков), которую вставляли в слот для картриджей. Тем не менее, за счёт более раннего выхода CD-аддона, в Японии очень хорошо продался. Так что делать свой у Сеги причина была. Nintendo тоже была максимально близка к выпуску CD-аддона, но не поделила права с Sony и Philips, из-за чего даже в Nintendo 64 пришлось использовать лишь картриджи.
@@cyan1de851 как раз таки конкуренты будучи пионерами и добились успеха (PC engine CD) и смогли в японии кусок рынка отвоевать блягодаря выпуску аддона и именно благодаря тому самому конкуренту (NEC) и пошел хайп на СД аддоны.
Все вот говорят про какие сега и следом нинтендо дебилы что для старой консоли сд делали аддон вместо фокуса на некстген и совершенно забывают оешломительны успех аддона для PCENGINE в японии который и заставил в этом направлении шевелиться.
Спасибо за видео, очень познавательно! Интересно было узнать о всех этих спец. чипах для Снес. Но в этом плане архитектура Мега Драйв мне больше нравиться, любая крутизна в играх обрабатывается железом самой консоли! Virtua racing - единственное исключение.
Рад стараться! У меня есть первая часть ролика, там подробно о самом мегадрайве и снес я рассказываю. Тоже рекомендую к просмотру, если не смотрели конечно)
Любой у кого есть глаза видел разницу в графике и звуке между снес и сегой. Мегадрайв выделялся тем, что там было много игр и не было цензуры.
@@servanwollf и какая же цензура была на СНЕС? кроме первого МК и вспомнить-то нечего
@@TafferDP там изначально не было жестоких игр которые были на сеге. Можно пример игры где можно вышибить мозги на стенку как в зеротолерансе? Нинтендо изначально позиционирует свою продукцию для детей и семейных развлечений. Жестоких игр там нет в принципе.
не пайо пайо, а пуйо пуйо
Ага, есть такая ошибочка
15:14 - что ещё за вращения на мини-карте?!
Вращение модельки по оси Х
@@cyan1de851 Кажется, это просто замена спрайтов.
Очень интересно ! подписался
Круто! Добро пожаловать))
38:05 "Японцы привнесли в игру большое количество новшеств".
При этом Юдзи Нака и остальные из полностью японской Sonic Team: -"Кто привнёс?" 😮
@@AlexVizored а юдзи нака из Казахстана?) В чем претензия мне интересно)
@@cyan1de851 Ну, в видео так сказано, будто изначальную игру разрабатывал кто-то другой, а потом появились японцы, привнёсшие новшества. 🙂
@@AlexVizored сперва я упомянул соник тим, а потом назвал их японцами, чтобы не повторяться, думаю, так звучит правильнее, интереснее, и без тавтологии :)
@@cyan1de851 ну ок, значит это у меня такое впечатление сложилось. В любом случае, видео хорошее! 🙂
@@AlexVizored а за хороший отзыв большая благодарность, благодаря таким комментариям, есть силы и желание пилить видосы ещё)
Очень информативно 😄👍 лайк и подписка
Спасибо за добрые слова, добро пожаловать на борт))
Кайф инфа , спасибо за проделанную работу!
Большое спасибо) очень приятно читать такие комментарии
Ну в 1995 году Хеви Метал не был популярным ) Был популярным гранж, но уже неплохо развивался поджанр Хеви Метал, а именно Пауер Метал он то и играет в одной из игр на Сега CD
Ну конечно) очень много бэндов, которые рвали умы народа. Megadeth, slayer, testament, heathen, iron maiden, judas priest и тд и тп.
Автор это лучшее видео! Если будет желание, можно сделать выпуск, по теме: - Как создавались игры 16 бит (спрайты и окружение в игре), на каком оборудовании, на каком софте, какой язык программирования использовался и т.д... Будет очень интересно! На будущее, по крайней мере.
Спасибо за тёплый отзыв) постараемся что-то придумать, подумаем, сделаем)
38:38 Не стоит забывать про боссов. Это самая бездарная часть в этой игре, в том числе и финальный босс. Исключением я могу назвать лишь предпоследнего босса - Метал Соника. Он лично мне зашёл, несмотря на простоту.
Метал соник серьёзный тип, само зло) Музыка в игре нравится, особенно NTSC-J, хотел взять себе диск этого региона, но дома мега сд европейка :(
Спасибо за комментарий!
Дезайжэн! Дезайжэн, Карл! Неужели трудно в словарь глянуть как слово читается? Аштрисёт.
Прошу прощения, косяк. Мне уже объяснили, исправлюсь, каюсь)
Очень интересно, подписался!
Спасибо за поддержку, добро пожаловать на канал)