Sim. Me lembro ano passado quando zerei o GTA sa é meu amigo pediu emprestado o jogo (remaster pra 360). Depois ele veio falar que zerou e não gostou de nada no jogo. Não entendi como. Mesma coisa com o Max payne na era do ps2. Emprestei pra outro amigo e ele falou que é o jogo mais bosta que ele já jogou. Pelo menos esses 2 não são tão ruins quanto esses moleques que só querem gráficos e compram season pass e jogo na pra venda. Ainda não tão nesse nível de ignorancia
Vivi varias vezes essa Jornada em 2013, foi um jogo que realmente me emocionou muito. Minha interpretação foi q todas as lapides no "caminho" são de outros seres (como o protagonista) que estavam fazendo essa Jornada (que seria a vida) e não conseguiram chegar até o final (desistiram de viver ou não aguentaram passar por todas as provas e desafios e sucumbiram pelo caminho), quanto mais avança no jogo mais lapides vc vê(as lapides são das pessoas q não conseguiram continuar e sucumbiram pelo caminho da vida, os espíritos q vc encontra no final da cada capitulo para mim representam gerações passadas de pessoas q "cairam" que sempre deixam algo para nos ensinar e passar para próxima fase das nossas vidas), e quanto mais perto da luz (que seria o final da vida) vc chega mais difícil é continuar (isso demonstra os problemas da vida que vão se complicando cada vez mais e cada vez é mais difícil continuar). Você no jogo tem a "capa" que te da o "poder" o salto e de planar, pra mim isso seria algo como o "conhecimento", quando mais vc explora os caminhos da vida, que seria explorar o jogo, mais sua "capa" aumenta e isso te ajuda e facilita muito durante o jogo, quanto maior sua capa (seu conhecimento/experiencia) mais vc pode voar e mais fácil vc pode chegar aos seus objetivos. Os monstros que você encontra durante o jogo para mim são tipos de "sofrimentos" como doenças ou magoas que vc enfrenta durante a vida. La pelo ultimo mapa vc esta mto perto da "luz" só que o ambiente é de frio e gelo, que para mim eu interpretei como se fosse a "velhice", nessa parte sua capa esta enorme (se vc explorou bem o jogo e adquiriu bastante "conhecimento") mas voce não pode voar mto ou usar ela por que no frio ela não funciona direito, essa parte eu interpretei como se fosse as "dificuldades" da velhice, coisas como indispocição ou doença que, por mais q tenham mto "conhecimento" ou "experiencia de vida" não tem mais disposição e são limitados por isso, mas mesmo assim você enfrenta e se esconde de monstros que te perseguem, que seriam os problemas q vão sempre existir por mais complicado q esteja sua situação. E então você finalmente estar perto da luz mas uma ventania mto forte vem e vc começa a perder sua capa, ela começa a desaparecer mas vc continua andando na direção da luz ateh q antes de chegar vc caiu a "morre" pelo o que eu entendi, então vc surgem momentos dps "vivo" dnv com uma capa enorme voando por lugares lindos e espetaculares, mas continua indo na direção da "luz" q esta a frente. Minha interpretação disso foi que isso foi o final da vida, vc morreu de velho e todo seu conhecimento se foi (a capa sumindo) mas para quem acredita, nunca é o final, pq vc surge voando e com uma capa enorme e finalmente chega na luz aonde sua capa some e acaba o jogo com vc sendo "engolido" pela luz . O jogo para mim quer dizer algo como "você vive sua vida inteira, passa por todas as dificuldades e limitações, quando esta chegando no final vc esta debilitado e perdendo tudo, quando vc finalmente chega no "final" da sua jornada vc morre, antes de chegar a luz... mas para os q acreditam vai sempre existir algo alem e mais bonito, nem todos acham q tudo se acaba, pode existe algo mto bonito dps, vc ainda pode chegar na "luz" aonde muitos outros falharam e desistiram pelo caminho. Desculpa parecer meio enrolado tudo que escrevi, é que fui lembrando das sensações da época que joguei e pensando no q eu achei, mas de geral acho q seria isso.
Acredito eu que vc esteja certo, pois tem um jogo chamado sky filhos da luz que foi criado pela mesma empresa que este jogo. A história é bem similar com a que você descreveu e parece que este jogo se passa em uma época no futuro do mundo do sky, eu não vi o vídeo por completo então não vi como são os outros mapas para afirmar...
Eu acredito que esse jogo representa o começo da vida , andar , pular , etc.. a jornada que todos nós fazemos na vida , sempre no final aquela figura no meu ver foi como a mae do personagem! Sempre mostrando como crescer
eu quase nunca tenho a oportunidade de jogar algo, entao assistir a gameplays é o que me faz ficar um pouco atualizada sobre jogos. e só de ver, Journey é um jogo tao lindo e que passa uma sensaçao tao boa... espero um dia poder jogar!
A vida, em geral, é como o deserto desse jogo. Cheia de obstáculos, vazia, com caminhos diferentes, mas que no fim sempre te levam pro mesmo lugar. Sei lá, posso ter viajado, mas é essa minha interpretação.
Eu interpretei como um paralelo para a vida também, essa parte de uma vida com aventura ou não e também que com as suas dificuldades e desafios, por mais difícil que seja e por mais esforço que você faça, não se deve desistir nunca, nada é impossível, qualquer objetivo pode ser alcançado com esforço e garra.
Journey é uma experiência única!!!! Um jogo mto gostoso de se jogar e te traz uma paz interior. Eu digo q é aquele tipo de jogo q vc joga qnd vc chega estressado em casa, tenso, e quer dar uma relaxada, é quase terapêutico.
Joguei pela primeira vez ontem. Eu senti todas as emoções... eu senti felicidade ao achar um outro ser que se fez meu amigo por pelo menos uma hora, senti alegria ao me comunicar apenas com sons, tristeza ao ver partir, senti calor, frio e medo. O jogo busca explorar as emoções de qualquer ser vivo.
Percebi pelas imagens que vão aparecendo ao final de cada fase, que havia um povo que vivia em uma terra próspera com muita vegetação, aos poucos eles foram prosperando e trocando a vegetação por construções (daí o motivo das ruínas), depois eles deixam se vencer pela ganância (tem até um trecho das cenas que aparece dois personagens rasgando um "tecido mágico" no meio), então, veio a guerra (parte dos monstros), enfim tudo foi devastado e a protagonista é uma espécie de "salvador", porque veio de uma "estrela" depois que tudo já tava arruinado e os personagens grandes de branco me parecem uma espécie de deuses guiando o "salvador" enviado por eles. Durante o cenário todas aquelas pedras com um buraco em cima são lápides, isso fica bem claro em uma das cenas também. Dá para perceber, depois que é contada a história deste povo nas cenas, aparece uma profecia, aí os "bonequinhos" das cenas somem e aparece somente 1 em vermelho (que é a protagonista). O final e o objetivo do protagonista é que eu fiquei em dúvida, pois pode ser que ela tenha morrido e os deuses levaram sua alma para seu objetivo final (que era a luz) ou talvez os deuses não tenham deixado ela morrer para que completasse seu objetivo. A grande questão é: o que isso mudou na história daquele suposto povo que interpretei nas cenas? Concluindo o objetivo o que acontece ou aconteceu? O que acham da minha interpretação?
Ótima interpretação ,quando se joga em dupla ,acredito que seja a busca da paz daquele povo ,a união para o mesmo propósito ,por isso o renascimento juntos .
É exatamente a minha interpretação tb, eu acho tb q esse protagonista É uma representação do arrependimento e angustia desse povo, q se manifestou através da luz(esperança, vida) E o final da jogo na minha opinião É meio triste, tudo se trata de um ciclo, a esperança e arrependimento daquele povo q flui através desse personagem, não é o suficiente para redimi-los dos erros q cometeram, mas a esperança não pode morrer, então o personagem sempre retorna, atingindo assim um ciclo de redenção q não pode acabar.. Pra mim se trata de um jogo conscientização.
Sou uma jogadora de God of War,GTA,Halo,Crysis e tal mas,me emociono pra c... com obras como esta, ou Dear Esther,Papo & Yo ou Toren!São jogos diferentes,é necessário ter alguma sensibilidade pra entende-los!A solidão e a simbologia de Journey é muito expressiva e tocante!É como o Zangado falou mesmo, vc pode adorar ou achar uma droga, depende muito de quão sensível ou embrutecido vc está!Parabéns pelo vídeo Zangs, já deixei meu like!Fica com Deus!!
Um jogo simples de um boneco andando consegue me emocionar e uma forma surreal, não choro mas fico num estado surreal de êxtase. Desde o primeiro passo você já sabe seu objetivo mas a jornada que realmente faz valer a pena, eu tive a oportunidade de achar um player hoje e a experiência se torna rica e dinâmica. Melhor jogo que já joguei
A grande mágica desse jogo, ao menos na minha gameplay, foi ter feito eu criar um VÍNCULO EMOCIONAL com um desconhecido (um outro jogador que apareceu), e a mecânica propositalmente "limitada" foi fundamental. Simplesmente genial! Nem sei se o jogo é apenas online, mas se minha jornada (rs) não tivesse sido, as belezas áudio-visuais teriam passado batidas e o game seria apenas "mais um jogo artístico demais pro meu gosto". 10/10
Igor Fernandes Exatamente esse vínculo que você cria com um desconhecido é incrível!!! A maneira de comunicação é a chave dessa essência, de se apegar ao outro jogador, por ser muito limitada.OBS: A primeira gameplay que vi desse jogo foi com o Leon :3
Olá Zangado! Sobre o Journey: A primeira vez que o joguei, confesso que não estava entendendo lhufas do que estava acontecendo. Mas, chegando no ultimo monumento (o que antecede a fase da neve) tive um mind blowing que me emociona só de lembrar. Que o game se tratava de uma redenção e que meu pai era o protagonista. Acho que fiz essa associação pois, o perdi há 11 anos, e desde aquela época imaginava (e me perguntava) se ele estivesse num limbo, como seria? E essa jornada seria a passagem espiritual dele. A segunda vez (e outras vezes tb) que joguei, entendi que o jogo tratava da minha jornada da vida e que não estaria sozinho (isso me arrepiou pela blz e simplicidade do multiplayer, que me permitiu um companheiro na jornada na qual não trocava palavras, mas sim sons e que só ao final do jogo era mostrada as identidades dos jogadores, que eram vários) E hoje, pouco antes de seu "conferindo o game" joguei novamente e a interpretação do game mudou. Atualmente, estou com 33 anos e a 2 meses sou pai, e jogando entendi que não sou eu o protagonista, e sim meu filho. Pois eu sou o ser branco que deve somente mostrar o caminho, mas ele quem fará sua própria jornada. Agora farei uma analise fria. Depois de zerar varias vezes, o meu entendimento do enredo do game é que ela faz uma referencia a historia da humanidade pois as animações mostram que a "luz" havia criado vida (plantas, animais e os seres brancos), que equivalem aos seres humanos. Esses seres descobrem o manto vermelho (fonte de energia ou vital para o funcionamento das coisas, como por ex. Agua, eletricidade ou petróleo) e o canalizam para benefícios da sociedade e prosperam com isso (constroem edifícios, maquinas voadoras, etc), mas a ganância faz com que entrem em guerra entre eles pela posse do manto e acabam por se aniquilarem. Para que esta historia não seja esquecida, é enviado de tempos em tempos um ser, proveniente do manto vermelho, para vivenciar a jornada e lembrar dessa historia. O impressionante do game é a capacidade que ele tem de trabalhar o emocional e fazer com que o jogador (como foi meu caso) trace um paralelo com sua historia de vida particular. Parabéns pelo canal! O conheci por indicação de um amigo. E obrigado pelas informações apresentadas em seu canal, me ajudaram em varias tomadas de decisões sobre quais jogos adquirir e ver jogos que tenho sobre outra ótica! Espero ter contribuído.
Akira Goto Interessante sua análise, este jogo é uma espécie de monólogo mudo, onde cabe ao jogador entender e tirar suas próprias conclusões do que estava acontecendo, acho interessante isso pois o ser humano está cada vez mais dependentes de palavras e olham menos para os subtextos transmitidos.
Journey foi um do melhores e mais lindos jogos para mim quando o joguei! Já perdi as vezes de quantas vezes joguei e encontrei outros jogadores e mesmo sendo o mesmo jogo, o gameplay é diferente pois cada jogador te mostra uma nova maneira de sentir e explorar o game! Existem infinitos segredos que você pode descobrir sozinho ou junto de alguém! Journey jogado online é incrivelmente único, a relação que você estabelece com o outro jogador é algo que transforma o jogo! Também concordo com a interpretação do Tio Zangs, Journey é uma filosofia da vida que mostra o enorme poder que os jogos tem pra nos mostrar em todas as formas o que é amar, sentir e se divertir em games.
O jogo é lindíssimo! Louco pra jogar! Curto sempre suas dicas para jogos, sua narrativa e explicação, nos deixa sem medo de jogar!!! Valeu demais por esse canal!!!!!!!!!!!!
Joguei Journey a primeira vez em 2013, pouco depois do meu pai ter falecido. Acho que por isso fiquei tão fã do jogo. Logo no começo, no primeiro painel que ativamos, já dá para perceber o tom do jogo. Todos aqueles sinais no chão, ao meu ver, são lápides de viajantes que não conseguiram seguir em frente. Todo o caminho, além de fazer uma analogia com a vida (jovem, adulto e idoso), faz também uma analogia com os níveis de iluminação de uma pessoa. O jogo fica mais interessante quando se joga mais de uma vez. Cada vez que você começa uma nova jornada uma listra é pintada em seu robe. Quanto mais listras mais experiente é o jogador. Apos encontrar todas as "extensões" de "capa" você se torda um jogador experiente e iluminado. Tornando seu robe branco e sua habilidade de planar independente de carregar sua "capa" com os "sinais" (que pra mim parecem peixinhos). A ultima parte, onde você congela, só é possível ir longe se encontrar um outro jogador e ir junto dele. A proximidade de 2 players carrega as capas e dá força. A parte onde você é atacado pela primeira vez pela criatura de pedra me faz pensar que essa criatura nada mais é que uma representação da realidade, das responsabilidades e do dia a dia monótono que te tira a iluminação. Que, se você não tomar cuidado, te tira do caminho e te enfraquece. Pra mim, journey é o melhor jogo que existe. Penso isso por motivos completamente emocionais. É o tipo de jogo que vale ser jogado em diferentes épocas da vida. Que você pode admirar, explorar ou mesmo jogar só para ajudar os outros players. Adorei ver esse jogo aqui Zangs!!! Beijos!!!
Eu não joguei, mas pelo o que já consegui interpretar com tudo o que vi até agora foi: parece ser um mundo pós-apocaliptico, e a "espécie" dessa personagem já teria sido extinta, fazendo com que ela fosse a última, explicando as lápides e as construções destruídas e antigas, fazendo do objetivo da personagem chegar a luz, e aquele ser gigante que olha pra ela seria o Deus, então ela teria de encontrar ele.
Eh um mundo pós-guerra na verdade. Pelo que eu vi nos gameplays, existia uma sociedade que cresceu em um deserto com menos areia, tinha ate plantas, muito prospera e tal, mas eles entraram em guerra, em duas facções talvez, criaram armas, essas armas eram monstros, saíram de controle e mataram todo mundo. Mas eu não sei qual o motivo da montanha. Uma porta para o alem, quem sabe.
MayFlower Ann Sobre a luz da montanha, eu a encaro como a fonte mais pura do poder que a antiga civilização domou. Perceba que seu personagem coleta ao longo do jogo vários desses símbolos brilhosos que faz com que você tenha uma fita mais longa e possa voar por mais tempo. Minha interpretação é de que o personagem não seria o último, mas sim, um dos poucos, mais fracos, que sobreviveram. Logo, é guiado pelo que seria o "fantasma" dos antigos, presos em pedras. Chegar à montanha seria o ápice, onde você conseguiria o poder que os antigos um dia detiveram. Assim, você retorna da montanha de luz e inicia o jogo novamente, de preferência, com o modo online ligado para guiar outros que iniciarão sua jornada. =)
Gustavo M Eu joguei no PS3 online e cara... .Eu encontrei alguém que eu não sei que ficou comigo do início ao fim do jogo, ele ou ela me esperava, me mostrou como pegava todas as figuras e no final quando acaba, principalmente quando é online é muito emocionante pois você se pergunta : Quem era aquela pessoa ? . É foda dms.
Zangado, esse jogo inspira muito a imaginação!! Zerei o jogo umas 5 vezes! É muito bonito..conheci no Coisa de Nerd em 2013! :D Levando em consideração o que você disse sobre pessoas que são mais são menos sensíveis à arte, eu diria que eu sou uma pessoa que é das mais sensíveis. O jogo me permitiu criar várias teorias completas, pra cada história que imaginei. Algumas das minhas interpretações foram baseadas num mínimo de religiosidade... "Será que o personagem já está morto? Porque ele JAMAIS morre no jogo até o fim. Será a busca pelo descanso pós-morte que não vem instantaneamente? Por que estamos praticamente sozinhos no jogo? Por que começamos no deserto? E antes?". Mas aquelas máquinas...máquinas que aniquilam vidas...possibilitam uma teoria mais artística, quase literária. Vou contar minha impressão (uma delas), minha interpretação: Aquelas pinturas que o personagem grande mostra toda vez, me parece mostrar o passado nas primeiras vezes que aparecem, quando tudo ainda ia bem, ainda havia vida. As pinturas mostram uma civilização que notavelmente não existe mais, só vemos ruínas, mas que evidentemente existiu no mesmo lugar no qual se passa o jogo. Se reparar, a pintura é um resumo de todo o ambiente até o ponto do jogo em que estamos. Isso, como eu disse, no começo. Conforme vamos avançando, algo parece se destacar: depois de certo ponto, as pinturas passam mostrar o que você acabou de fazer, e mais adiante, passam a contar o que aconteceu para tudo estar arruinado. As decadência impera sobre os antigos, aquelas máquinas matam tudo, morre, tudo perece, tudo fica sob areia - vale lembrar que o deserto é uma frequente referência à morte, por quase nada viver ali. Não tem água, não tem vegetação decente. Mas há algo que me intriga: na animação que acontece antes de passarmos para o momento final, na neve, o personagem grande olha para as pinturas que agora mostram o que vai acontecer: nosso personagem, vai morrer. Como ser vivo e deliberante, livre, ele sabe que a morte existe e uma hora virá... mas as pinturas mostram a iminência disso. Em outras palavras: a morte será, nosso personagem queira ou não, a próxima etapa da sua jornada; a conclusão da vida. Mais nada irá separá-lo da morte. Quando isso acontece, me arrepia lembrar: enquanto nosso personagem olha pra pintura, irritantemente calmo, o grande personagem olha pra ele com um ar de quem pensa "você está pronto?" ou como quem simplesmente olha alguém diante daquilo tudo; com respeito, mas mesmo assim com um olhar que confirma as impressões. Mas também com um olhar de quem já sabia. Afinal, quem é ele? Quem são os outros que aparecem no fim? Só consigo imaginá-los como seres que protegem a vida. Anjos? Aliens? Não faço ideia...mas eles acompanham a gente. E as máquinas? Por que arruinaram aquele "planeta"? Por quem foram mandados, e por que foram mandados? Guerra? Ou punição? Ao sermos inseridos no cenário nevado, uma coisa fica bem clara: já não podemos mais voar. Nosso cachecolzinho endurece. Se somos pegos por uma corrente de ar, nosso cachecol se desfaz; mais uma metáfora para a morte, eu acho. Embora o deserto (quente) seja associado à morte (ou ausência de vida), não é o calor que normalmente é associado à tristeza, à fraqueza...e sim o frio. O calor, é o abraço, o amor, o sangue pulsando. O frio, é a solidão, a tristeza, a impotência...é a morte também se pensarmos num cadáver: é frio. Depois do fim, aparecem todos os "anjos", nos devolvem a vida, e nos curam de tudo. E aí somos mandados para um outro lugar cheio de...não digo vida, mas energia. A energia nos permite voar. Está transbordando aquilo, tem seres de pano voando pra todos os lados. E ao passar por um portal, voamos para o todo daquela montanha bifurcada. Sem nenhum perigo possível. Ao aterrizarmos, um sinal do fim: não precisamos mais do que precisávamos em vida: nosso cachecol é desfeito, e partimos para a luz. E aí é respondida uma pergunta, parcialmente: E antes de estarmos no deserto que nem sabemos por que estávamos? A resposta é clara: do topo da montanha, voltamos ao deserto! Isso pode ser interpretado como um ciclo: a vida não acaba, seja isso reencarnação, seja isso uma simples questão de que nada deixa de existir. Mas as perguntas permanecem: Por que estou aqui? Que lugar é esse? Sei que se eu jogar mil vezes, mil vezes retornarei para cá. Mas e aí? O que há de oculto na trajetória? A exploração, o aproveitamento da vida entre o nascimento no deserto e a morte na neve, nos recompensa: podemos usar uma rouba branca, que tem poder de auto restauração da energia do cachecol..."transcendência" como resultado de uma vida bem vivida? Aquele mundo não melhora, joguemos quantas vezes pudermos...o que significa, acho, que não é uma questão do mundo, é uma questão particular sua. A SUA vida, num mundo que já sem vida. O mundo não muda pra melhor porque é pra você passar por ele, não para ficar, pois tem coisa melhor depois. Pensando assim, penso que "ué...mas se voltamos pro começo, não tem nada melhor depois"...mas o símbolo muda. O símbolo do som que usamos muda! Ultima coisa: é interessante e até comovente quando dois jogadores conseguem se encontrar. Não se conhecem, o jogo não deixa saber cor, sexo, nada. NADA. O que coloca QUALQUER UM no mesmo nível (que naturalmente já estão), sem possibilidade de se achar melhor do que outro jogador por ser japonês, ou canadense, ou branco, ou negro, ou homem ou mulher. E mesmo assim, sem essas informações, os jogadores se esforçam pra se comunicar e se SE MANTEREM JUNTOS ATÉ O FIM... até a hora da despedida, onde o jogo carinhosamente nos permite escrever na neve fofa. Ah, e durante a parte de neve, se os dois se encostam, se aquecem, e o cachecol volta a energizar! Esse jogo desperta o melhor do ser humano... :D
Um dos pontos que esse jogo brilha pra mim é quando você encontra outro jogador. Lembro que até o Gulherme Gamer falou dessa sensação, pois não há como você se comunicar com ele, descobrir quem é, nem nada. Vocês fazem essa aventura juntos, tem uma experiência. se ajudam e nunca mais vão se ver de novo. E isso faz com que a experiência seja bem única.
Hey Tio Zangs, pode ser uma interpretação meio furada a minha, mas eu vejo como uma referência a gravidez. Como você mesmo citou o personagem parece ser feminino, seguindo uma jornada que muitas vezes parece estar sozinho (mas, como a beleza do game está no multiplayer. vemos que sempre haverá alguém ao seu lado), aprendendo coisas novas, encontrando uma nova pessoa dentro de si (a figura da 'mãe' que aparece em determinadas partes do game e se parece tanto com a própria personagem). Começamos com uma estrela cadente pequena, indo em direção a luz, terminando então nessa luz, o parto, a geração de uma nova vida, onde a mãe também renasce após sua jornada.
Journey é um jogo que demonstrou perfeitamente que muitas pessoas ainda são mal resolvidas com seus sentimentos, além de comprovar o poder da dissonância cognitiva. Quem não gostou, ou não entendeu o propósito do game, difama ele sem dó nem piedade, utilizando de toda sorte de argumentos para não assumir que simplesmente não conseguiu refletir ou sentir nada com o game (ou que possui dificuldade em fazer algo assim). Os críticos esperavam um didatismo impossível (que o game os ensinasse a interpretar), e jogaram sempre esperando lógica, ou o mais próximo dela. É claro que isto não daria um bom resultado não é? É mais fácil culpar o jogo, criar a teoria de consciência coletiva ou simplesmente dizer que o sucesso do game foi proveniente de efeito placebo pregado pelos youtubers, do que assumir a sua falta de sensibilidade artística, ou capacidade de introspecção. Você possui a liberdade de não gostar do game (é um comportamento totalmente normal), mas criticar porque outras pessoas imergiram-se em reflexões e você não? Isto demonstra mais fragilidade psicológica do que se tenta ocultar. No mais, eu gostei muito do game. Relembrei diversos momentos de minha vida, chegando a me arrepiar em algumas situações, e a me emocionar bastante com o final. Recomendo fortemente à todos que estiverem dispostos a uma experiência nova, que vai além de gráficos e gameplay. Algo muito mais emocional e introspectivo. Você vai se surpreender com os pensamentos e sentimentos que irá experimentar. Agora, caso este tipo de experiência não te agrade ou gere curiosidade, passe longe! Você economizara dinheiro, e provavelmente, será menos um a mal-dizer injustamente esta obra. Obs.: Para aqueles que possuem dificuldade de interpretação, o segundo parágrafo está inteiramente em 3º pessoa, e não faz referência ao Zangado. Pelo amor de Machado de Assis, não me venham com hateragem ignorante. =)
Igor Alvarenga Muito bem construído o seu ponto de vista, e devo admitir que a forma de que escreveu feriu mais a ignorância de um mal opinado do que qualquer outra ofensa verbal poderia contra a obra. Um pouco demais pra um comentário no TH-cam, mas tudo bem. =] Creio que muitos optaram por não lê-lo, mas gostaria de dizer que concordo com você e também quero ressaltar que Journey foi sim uma das melhores experiências de gameplay que já tive. Eu emergi no gênero de jogo a partir do mesmo, e como se não fossem suficientes as artes gráficas e sonoras durante toda a campanha, a reflexão sobre a vida, ou sobre si mesmo de forma totalmente interpretativa faz do game único e essencial para amantes do gênero.
Lucas Damaceno Muito obrigado pela resposta, coisa que, de fato, eu não costumo receber (não de forma positiva, geralmente é insulto hehe). Muitos não lerão mesmo, mas ainda sim eu achei necessário expor meu ponto de vista, pois, a tempos venho observando uma parcela de gamers argumentando sobre o quanto Journey é uma fraude, cujo sucesso se deve exclusivamente a marketing e a influência de youtubers. Geralmente os ditos "livres-pensadores" utilizam destas abordagens sistêmicas (olha a ironia), como explicação à sua confusão em relação ao game. Acho isso uma tremenda injustiça para com algo tão fascinante como esta produção. Como você mesmo já observou, sucintez não é o meu forte né! :P
Igor Alvarenga Nossa! O seu comentário está em outro nível intelectual. Muito bem escrito e focado. Desculpe o entrometimento, mas como você chegou a esse nível de escrita? Meu sonho era escrever no seu nível. Eu não tenho um ps3, ps4 pra jogar ele, mas imagino o quão bom ele deve ser, e até arrisco a equiparar o gênero de método de enredo dele com o de Dark souls, o qual tem muitas pessoas que falam que o jogo é só ficar matando bichinhos sem nenhum sentido.
Mauri R.Lopez Obrigado pelo elogio, é sempre bom ler algo assim. =) Quanto ao tal nível de escrita que você mencionou (ainda acho que tenho um tanto a aprender, mas tudo bem), eu consegui fazendo exatamente aquilo que poucos fazem hoje em dia, e que até mesmo as escolas estão cobrando com menos frequência, eu leio! Leio muito por sinal, a maior variedade de livros possíveis (quadrinhos se incluem também :P). Esta é a melhor forma de você refinar a sua escrita. Claro, somando-se a isso, um bom conhecimento da gramática em todas as suas nuances. Se você quer uma dica, evolua a SEU tempo, sem ficar ansioso querendo ter o conhecimento de alguém com 40, 50 anos nas costas. Você pode ler sobre o que gosta, assistir vídeos ou participar de debates e conversas sobre os temas que te agrada (a formação de uma opinião bem embasada ajuda no processo de refinamento da escrita), e em caso de dúvidas, fazer consultas frequentes a dicionários, ou a sites focados em gramática como o "Só Português", por exemplo. Mas duas coisas são muito importantes: 1º Nunca fuja de uma leitura. Vejo muito na internet aquela história do "não li e nem lerei", sabe? A cada vez que sentir preguiça em uma leitura, e optar por não fazê-la, isto contribuirá para que esta atitude se torne um hábito em sua vida, e menos paciência você terá (obviamente eu abro uma exceção quanto a textos irrelevantes, como debates de fanboys, por exemplo, que além de serem totalmente infantis, nunca acrescentam em nada para ninguém) 2º Nunca queira escrever bonito, só para mostrar para os outros. Conforme você for amadurecendo, adquirindo mais conhecimento e senso crítico, a forma de sua escrita evoluirá em igual proporção (lembrando que o processo de amadurecimento é para a vida toda, e não somente na adolescência). E é aí que os livros entram para agilizar o processo. Quanto mais você lê, melhor fica a sua interpretação, a sua atenção e seu vocabulário, além de ampliar o seu conhecimento. Debates e discussões (saudáveis) também contribuem para isso, pois, te estimularam a pensar e refletir, além de ampliarem a sua visão sobre o tema debatido, ou sobre qualquer outro assunto. Lembre-se sempre: Sua escrita está intimamente ligada ao seu EU. Você é o que escreve! Mas não se iluda achando que todos que escrevem "difícil", possuem conhecimento. Muitos gostam de ostentar palavras, sem possuir profundidade alguma, aí fica aquele texto chato, cansativo e muitas vezes tosco. O equilíbrio entre conhecimento e escrita, a tal arte do bem escrever (ou bem falar), é chamada de erudição. É isto que muitos dizem possuir, mas poucos conseguem dominar, não por ser algo difícil, mas porque exige dedicação. No mais (como sempre eu me estendi mais do que deveria ¬¬), você deve escrever também, o máximo possível. Redija textos, exponha sua opinião em comentários, mesmo que ninguém curta ou responda, faça mesmo assim! E o mais importante, aprenda a lidar com críticas e insultos. A internet é cheia deles, e é bem provável que a cada elogio, você receba uns cinco insultos só por ter exposto sua opinião. É um mal do anonimato, mas que, curiosamente contribui para seu fortalecimento argumentativo, à partir do momento em que você o supera. Espero que tenha paciência de ler, e não xingue pela extensão da resposta! hehe Abraços!
Igor Alvarenga Gostei muito do seu comentário sobre jogo , e seu nível de escrita é ótimo . Também li suas dicas de como melhorá-la e agradeço . Abraços :)
Tô aqui por causa da PS PLUS haha Mas enfim, realmente é um jogo bem curto, mas de uma simplicidade e beleza cativantes... Todos os obstáculos, dúvidas, mistérios e principalmente o fim do jogo me fez refletir um pouco a respeito do que o jogo representa.
Esse jogo é assim, por ser uma interpretação você faz praticamente a história, então a minha foi essa: uma pessoa muito ruim, egoísta e que achava que não precisava dos outros sofreu um acidente e ficou em coma. No coma ela teve esse sonho e aprendeu lições sobre a vida para se tornar alguém melhor, como uma segunda chance. Quando ela chega na luz ela completa os ensinamentos e acorda do coma para viver a nova vida. Resumindo a minha interpretação é essa.
Potato Pão Hahahaha engraçado que toda interpretação sempre vai para esse coma ou pessoa morrendo. Bem...engraçado se você for chegado em um humor negro
GaMer PrOvince kara vc queria oq? a pessoa ficou rica e resolveu fazer a viagem dos sonhos indo pro deserto passando por fome sede e tentando sair daquele mundo, nuss legal todo mundo queria isso
Potato Pão Não gostei cara., acho que esse jogo não se deve ser interpretado com palavras. O jogo em si não tem falas e acho isso proposital. O jogo não pode ser interpretado com palavras mas sim com emoções, que você sente durante o jogo. A partir do momento em que você tenta definir o jogo, você automaticamente erra o propósito. Essa é minha opinião.
ano passado a moda era DLC com jogo incompleto, e agora esse ano a moda é remaster com DLC e jogo incompleto, daqui a pouco tão fazendo remaster de um jogo e colocando DLC "remasterizada" para comprar.
Lower Welling Vão remasterizar um jogo completo e deixar incompleto, dai eles vendem DLC pra completar, só que eles dividem em 10 DLCs, dai são várias DLCs remasterizadas incompletas
Tio quando eu joguei esse jogo ele foi muito especial para mim porque eu estava passando por uma fase ruim,ele me ajudou a enfrenta-la e eu finalmente percebi que nunca se deve desistir da vida.
Jorney parece q se passa muito tempo depois de Shadow of The Colossos, quando tudo deu errado em The Last Guardian e o mundo virou esse lugar árido. Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Acho que o nome do jogo diz tudo, é uma verdadeira jornada, para onde ou por que, vai de cada um, eu joguei no play 3, e acho que a personagem está numa busca por ela mesma, pois as escrituras me parecem remeter coisas que ela mesma viveu, é como se fosse uma viagem em seu interior, para se redescobrir, como se o interior dela tivesse se tornado um deserto e cabe a ela mesma, descobrir o que fazer, que seria a luz, que ela busca até o final.
E ae zangado? Sempre amei seu canal, você tem uma maturidade incrível. Você não faz um vídeo mecânico, monótono, e só explicando detalhes técnicos do jogo. Você passa uma lição para nós, nos dá conselhos, é como você diz: não tem rosto mas tem voz. Pra mim você é o melhor TH-camr que eu assisto... Blz então. Vlw, flw e até, até mais!
*A minha interpretação foi quase igual à sua. Achei que o jogo quis mostrar que na vida temos a opção de sermos o que quisermos e seguir o caminho que quisermos. Como você mesmo disse, tem gente que vai seguir diretamente a luz, e vai ter gente que vai explorar mais o ambiente e aproveitar mais a beleza do jogo. Isso quer dizer que tem pessoas que seguem uma vida normal e monótoma (quem segue direto a luz) e outras mais aventureiras, que correm riscos (pessoas que exploram mais o ambiente do jogo).* *Tem pessoas que seguem uma vida sozinha. Talvez por algo ruim que aconteceu na infância, ou simplesmente gostam de ficar sozinhas e seguir assim o seu caminho. Por isso no jogo tem o multiplayer. Ele serve para você ter uma companhia nessa jornada. E cabe à você decidir se vai acompanhar aquela pessoa até o fim ou se vai seguir sozinho.* *Quando o personagem chegou na luz, eu senti que foi porque ele finalmente tinha encontrado sua paz / sonho. Como se ele tivesse completado todos os seus objetivos na vida saca? Tanto que quando você atravessa a luz, seu amigo de jornada não atravessa com você. Ou seja, mesmo que você escolha levar uma vida rodeado de pessoas que lhe ajudam em tudo, tudo vai depender de você. E só você é capaz de realizar seus sonhos. Ninguém vai realizar por você.* *Bom, basicamente foi isso que captei do jogo. Espero não ter confundido a cabeça de todos, pois sou péssimo para explicar as coisas kkkk* *P.S: Foi um dos poucos jogos que conseguiu fazer eu me emocionar. E a trilha sonora do game é simplesmente impecável. É como se suas emoções fossem transformadas em música. É algo que não da para explicar... Só jogando mesmo para entender esse sentimento.*
***** Esse jogo meche mesmo com o emocional das pessoas e acaba tendo uma interpretação bem subjetiva, porque cada um tem uma jornada de vida diferente, e também desperta valores e princípios adormecidos. Apesar das mais diversas teorias na minha opinião o proposito da vida sempre sera um mistério. Se você observar a própria Thatgamecompany declarou sua interpretação do significado da vida com este jogo nos créditos do game: "The meaning of life is never truly know the meaning. All that matters is the journey you make to discover it" "O sentido da vida é saber Nunca verdadeiramente o significado. Tudo o que importa é a jornada que você faz para descobri-lo".
olá zangado, muito obrigado por nos trazer essas experiências, de jogos como esse, se nao fosse vc jamais conheceria essas raridades, muito bom trabalho
***** poxa zangs cade o vídeo do FALLOUT q vc disse !! tem muita gente com o hype la em cima pelo 4 introduza os outros games ao publico nem que seja pelo menos o 3 e o NEW VEGAS mas eu boto fé em vc tio !!
Ai Zangado! acredito, assim como tu, haver uma relação do jogo com a passagem da vida. Mas também com vários objetivos que trassamos em seu decorrer. Imagino haver uma ligação do aproveitamento da "jornada" e não apenas viver com o foco no objetivo. Os momentos sem música e seu final lembrando as passagens e dificuldades que temos em seu decorrer nos fazem refletir. obs: me esforcei para procurar alguma diferença entre as versões. Abraços e continue com a qualidade de sempre, Journey é um jogo fantástico que me fez prestar atenção na empresa That Game Company.
Não só o primeiro, todos eles. Fonte: www.google.com.br/search?client=firefox-b&q=santa+monica+studios+videogames&stick=H4sIAAAAAAAAAONgFuLUz9U3MC9MMqtSQjC1JLKTrfSTy9L10xNzU-NzE7NTi6xAzGIAN6NFcDIAAAA&sa=X&ved=0ahUKEwikv9ODhLHPAhXJFpAKHR3iB4cQzToIpgEoATAV&biw=1920&bih=1008
+Klebson Carvalho "Todas as posições em tempo integral oferecem um pacote competitivo do setor de salário e benefícios e estão no local em nosso escritório localizado em Santa Monica, Califórnia - vizinhos Riot Games e Naughty Dog. Somos financiados pela Benchmark Capital e estamos à procura de talento diversificado para crescer o nosso estúdio. Todas as contratações são esperadas para contribuir para tornar o nosso estúdio um ambiente mais inclusivo e positivo para grandes pessoas e grande trabalho para florescer e crescer." That Game Company
Uma coisa que percebi sobre o jogo lembra um pouco o que você falou. (spoiler alert) No final do jogo, nos tornamos uma estrela, e se vocês perceberem (durante os créditos) ela volta até o local de origem do seu personagem,ou seja, no começo do jogo. Então eu entendi que o jogo fala sobre a vida, e o seu ciclo sem fim. Quando um morre, outro nasce no lugar, assim por diante. É sem dúvidas um jogo fantástico, um jogo que vai de interpretação por interpretação, mas eu admito que gostei bastante da minha xD Ah sim, outra coisa interessante de se notar também é que essas coisinhas de metal que estão durante todo o jogo são na verdade lápides, se você apertar o botão que faz os sinais perto delas, elas vão mostrar um símbolo como se fosse de outro jogador, dando a impressão de pessoas que já passaram por ali.
Cara pra mim o jogo fala sobre o tempo... O passado na forma daqueles seres brancos, o futuro é objetivo e nos jogamos como o presente... Aí quando o presente chega ao objetivo (ao futuro) o futuro é nada mais que um novo presente... Então a jornada recomeça... Esse foi o ciclo que eu interpretei
Poxa Zangado eu esperei muito tempo pra ver vc fazer um gameplay de Journey, que bom que vc fez, é um jogo magnífico e único, realmente requer uma certa sensibilidade pra pode aprecia-lo. Tomara que um dia saia pra PC.
Zangado, Bom dia! Acompanho você a muito tempo e sempre gostei dos seus vídeos. Sempre gostei muito de Vídeo Games. Sou da velha guarda, da época do nintendinho, até mesmo pela idade. rss ... Uma saga que eu gostaria muito de ver seria a Saga de Zelda. Grande Abraço e parabéns pelo belo trabalho no qual faz!
Não joguei, mas na época, lembro ter visto o walkthrough e simplesmente achei sensacional a forma que o jogo que comunica com o player. no finalzinho até chegou cair umas lágrimas kk mto bom 10/10.
Zangs, acho que é exatamente como você disse: É exatamente um jogo artístico que tem como intenção fazer a gente chegar exatamente nessa conclusão que você chegou... De ser igual a vida... a gente surge no deserto da vida sem querer, sem saber o porquê e exploramos em busca de respostas paras nossas perguntas. Podemos encontrar pessoas e acabamos criando algum tipo de laço e temos "dó" em partir, sendo que o "fim", a luz, é inevitável. Pode-se dizer que a maneira com que jogamos esse jogo conta muito sobre como levamos a vida: aproveitando as belas paisagens, buscando respostas ou, como você disse, indo na direção da luz em módulo. Abração !!!
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK eu tambem vi to com o cartão da psnplus mas é só de 3 meses e to com dó de ativar ai vim dar uma conferida pra ver se ele vale a pena ...
Cara , hoje eu zerei esse maravilhoso jogo pela primeira vez , e que jogo maravilhoso , trilha sonora é incrível , a simplicidade do jogo é algo incrível , durante a história achar algum player diferente me deixou animado , alguém silenciosos que esta do meu lado , criei "laços" com o cara e já o considerava meu parceiro , mas perto da neve eu perdi ele de vista infelizmente , jogar com alguem silencioso nesse jogo torna uma experiência diferenciada , apesar de ser curto , o jogo é maravilhoso ! Otimo jogo para se jogar , simplesmente maravilhoso
Iluhvahtar porque você joga com pessoas aleatórias , que podem passar por você em alguma situação ou o jogo inteiro , durante isso tu acaba criando um vinculo com a pessoa , aí no final tu descobre quem é ela.
Verdade,o online desse jogo foi feito de uma forma que vc se relaciona com o companheiro da jornada e no final do jogo,você descobre quem foi que fez esse caminho com você.A interação é tão simples,mais o conceito do jogo mostra que essa simplicidade pode ser melhor doque a tecnologia e multiplayers dos jogos focados nisso.
Também acho que ele se esqueceu de citar essa parte,eu já ia comentar isso... A parte do multiplayer em que só se consegue conversar com o outro player pelos sussurros é muito interessante e o vínculo com ele é muito legal!!!
As imagens que aparecem mostram a civilização do protagonista ascendendo (praticando agricultura, interagindo com animais, construindo templos). Mas eles se desenvolvem ao ponto de criarem uma tecnologia que os destrói (uns robôs voadores que aparecem mais pra frente no jogo). Os representantes da civilização que restaram (não "o que restou", já que dá pra jogar online) estão procurando uma ajuda espiritual (a luz na montanha) já que a ciência os traiu. O protagonista não é pra ser nem homem nem mulher e também não tem uma etnia específica pra que todos os jogadores se identifiquem igualmente com ele
Tio Zangs gostei da sua interpretação sobre o game, também gosto de fazer isso com esses tipos de jogos mas nunca consegui pensar ou sentir uma interpretação para Jorney e como disse antes gostei de sua interpretação, e pra mim esses pequenos pedaços de panos que marcam o cachecol do(a) personagem são como as experiencias e pessoas que passam em nossas vidas e sempre algumas delas ou todas elas deixam marcas, lembranças etc... e todos esses desafios impostos no game são nossas conquistas, pra que novos horizontes nos sejam abertos. Gosto muito dos seus videos!!!
DeftArtz não , o jogo pode ser uma obra de arte e ter ação , existem vários exemplos , tipo aquele jogo brasileiro que a menina sóbe uma torre pra matar o dragão , e vários outros exemplos que no canal do tio zangado tem . O jogo realmente é chato e ponto final .
9 ปีที่แล้ว +3
O que é diversão em vídeo-game hoje em dia? Violência, tiro, sangue e morte? Isso é uma obra de arte! Com enredo e cenários de tirar o fôlego! Esse jogo mostra que não precisa de morte em um jogo para ser um bom jogo.
DeftArtz o fato do jogo ser chato , não tira a característica dele ser uma "obra de arte" , gta 5 é uma obra de arte e nem por isso o jogo é chato , shadow of the colossus é uma obra de arte e nem por isso o jogo é chato ,não é só porque o jogo é uma "obra de arte" ele tem que ser chato , TODO JOGO É UMA OBRA DE ARTE , E NEM POR ISSO ELES SÃO CHATOS . ESSE JOGO É CHATO E PONTO FINAL ...
Fala tio zangs! ótimo vídeo, gostei bastante! Eu não joguei o game, mas pelo o que eu vi, e percebi, a minha interpretação seria que uma pessoa morreu e está no "limbo" e cada fase do game é como se fosse uma lembrança. é como se essa pessoa não fosse ruim, mas que sua vida não tenha sido legal e que várias pessoas tenham feito mal com ela. e a luz e os panos como se fossem as poucas lembranças dela. O destino final seria o reencontro da paz ou uma chance de recomeçar de novo com tudo que aprendeu, por mais duro que tenha sido aprender da pior forma possível
Quando eu joguei Journey pela primeira vez estava em um momento bem difícil e conturbado da minha vida, acho que isso, aliado a dita "sensibilidade artistica" que eu sempre tive, fez com que Journey fosse uma das experiências mais tocantes e bonitas que eu já tive com vídeo games. Realmente, o jogo é muito interpretativo, e pra mim ele representa uma busca pelo auto-conhecimento, felicidade e paz de espírito, em que você enfrenta dificuldades durante sua jornada/vida para finalmente encontrar a "luz", que irá fazer com que todos os sufocos e tristezas encontradas pelo caminho tenham valido a pena e feito de você uma pessoa mais forte. Journey foi um dos poucos jogos que me emocionaram ao ponto de me fazer chorar. Talvez eu estivesse bem sensível enquanto jogava, mas essa foi minha experiência. Ótimo vídeo, tio Zangs ;)
Zangado, hoje é meu aniversário! E puts, eu amo esse estilo de jogo, eu lembro que em 2007 quando eu era um jovem gafanhoto e mal manjava inglês, eu tinha comprado o Shadow of the Colossus, e nem sabia que porra tinha que fazer com a luz da espada, quase quebrei o jogo, dps de uns meses, eu tava com tédio e fui olhar um vídeo pra ver oque eu tinha que fazer no inicio do game, e Kralho, pra mim foi o melhor jogo da minha vida, quando eu zerei saiu até suor masculino dos meus olhos!!!
Boas Zangado, a arte deste jogo, a calma, o desenrolar da história faz lembrar o "Limbo", pela simplicidade e pelas semelhanças do objectivo sendo o outro ligeiramente mais limitado por ser em 2D. Continuação de bons videos ;)
Assim amigo, eu joguei e zerei , muito lindo o jogo, a história é muito emocionante, cada parte me fez sentir muitas sensações diferentes, mexeu comigo, e me fez até chorar no final, assim esse jogo nos leva meio que para outro mundo.
Espetacular, mas não é para todos, uma obra de arte, visual e sonora!! Demorou um pouquinho para eu entender a mecânica e a ideia do jogo mas quando entendi foi liso, o final emociona, e a música final nos faz pensar, emocionante.
Vc resumiu o que eu penso. Journey não é para todos, justamente porque não são todos que vão gostar de algo mais artístico. Tipo, eu não recomendaria o filme "Uma Odisseia no Espaço" pra uma pessoa que curte apenas filmes de pancadaria ou super heróis, justamente porque sei que é outra pegada, a mesma coisa acontece com journey.
Mano, tô sem palavras sobre esse game. É o tipo de jogo que dos padrões de jogos que estamos acostumados, Journey é aquele game que você joga pela experiência e sente uma calmaria a cada fase do jogo. Um game dentro da arte abstrata
Nossa...joguei ontem pela primeira vez e estou até agora impactado. Que jogo! Que experiência! Incrível como a gente se conecta ao companheiro sem uma simples troca de palavras. Sério...QUE JOGO!
Em nossa vida,todos temos objetivos,simbolizado pela luz no jogo,e partimos de um deserto vazio ,vivemos emoçoes ,encontramos pessoas com o mesmo objetivo que se tornam amigos ,e nos ajudam na jornada,conforme avançamos no jogo encontramos dificuldades,sentimos medo,ate uma sensação de perda de esperança ,e quando tão proximo da luz ,vemos o desgaste do personagem ,que continua a seguir em frente,e com suas ultimas energias consegue chegar ao seu objetivo,saindo do deserto,e chegando a uma terra verde e fertil. Conclusão :Não importa o quão dificil um sonho possa ser,com perseverança e persistência todos podemos chegar a luz,pois ela brilha para todos. Foi essa a minha sensação que tive do jogo.
Zangado, adoro seus vídeos, e tenho uma sugestão: quando for mostrar a comparação dos gráficos , divide a tela sendo aetade direta a metade direita da versão antigas a metade esquerda a metade esquerda da nova. Assim fica mais fácil de ver as diferenças. ;)
Pra mim o jogo mostra isso q o zangado falou, mas só um pouco diferente. É um ciclo q repetimos durante a vida: temos um objetivo e o caminho é difícil e cheio de experiências, vc pode aproveitá-lo com calma se aprimorando ou não, pode ter alguém pra te acompanhar e compartilhar o caminho ou não; só q no final vc consegue oq quer e agora é hora de ter um novo objetivo e o ciclo se repete. Eu tive uma experiência incrível no multi: meu companheiro me ajudou a explorar tdo pq ele conhecia tdos os segredos e é incrível como essa comunicação silenciosa pode gerar uma conexão com outra pessoa. Pra mim isso mostra q as pessoas só precisam parar pra observar mais umas as outras para poder se entender de vdd.
zangado acabei de zerar e na minha opinião Journey no momento que encontrei outro jogador me fez lembrar de pessoas que me ajudaram em algo na minha vida,e entendi que mesmo sozinho vc tem q seguir em frente em sua jornada da vida aproveitando o Max dela pois ela é bem curta até que no final vc finalmente ver a luz do final da vida e do renascimento de uma nova.
eae tio,eu não tinha visto o jogo como uma metáfora pra vida como tu disse,mas quado joguei,interpretei como um jogo baseado em um sentimento de solidão,demonstrando a busca de uma pessoa solitária por seu objetivo maior,que nesse caso é ter alguém (por causa do ser branco que aparece nas cutscenes) e como qualquer objetivo se torna mais fácil quando se tem alguém,pois no ps3 tem multiplayer e ele é automático,tu não sabe quando alguém vai entrar no teu jogo,só quando tu encontra ela no cenário e quando tu se toca,sem trocar uma palavra vocês já estão interagindo de forma natural. Bom,foi o que eu pensei quando joguei,mas esse dele ser uma metáfora pra vida realmente faz sentido. Abraço tio!
Journey é um jogo artístico, que normalmente ou é odiado ou amado, visto que tem uma temática bem diferente dos jogos de hoje em dia (os fps da vida). Como dito, muita gente tende a interpretar o jogo como a vida, que nada mais é uma jornada. O fato de encontrarmos pessoas no mapa, que não sabemos quem é, apenas que é alguém jogando também, nos faz pensar sobre todas aquelas pessoas que nos ajudaram ou passaram por nós na vida, e que possivelmente nem sabemos o seu nome (pensa em todas as pessoas que passamos no nosso dia a dia e que nunca vamos conhecer realmente). Acho que isso é uma das coisas mais legais do jogo em si. A cooperação que temos com alguém que não sabemos quem é, e o companheirismo que acabamos criando com essa pessoa, faz o jogo ser uma experiência totalmente diferente da que estamos acostumados. Lembro até hoje que eu perdi da pessoa que estava me acompanhando na primeira vez que eu joguei, e fiquei meu mal por não ter tido tempo de me "despedir", mas a vida é assim mesmo, as vezes as pessoas passam por nós e desaparecem sem percebemos. Enfim, acho que escrevi demais haha. Journey é um jogo único, comparável com Sotc apenas, que é praticamente uma metáfora com a nossa vida.
tio Zangs,eu joguei e zerei journey e foi um dos melhores jogos q já joguei,desse gênero pelo menos. Acho q journey retrata a a vida,esta possuindo momentos lindos e divertidos,como quando vc deslisa pelas areias q ficam douradas quando o sol bate nelas, como também existem momentos tristes e q dão medo, como quando os predadores estão te caçando, e tudo termina com a morte e a chegada no paraíso tendo sua alma sendo levada novamente ao começo, assim reencarnando em seu descendente (por isso a mudança na roupa cada vez que se zera o jogo) para q ele possa trilhar o mesmo caminho q seus antepassados e q esta escrito no destino.
Um dos jogos mais lindos já criados, uma das experiencias mais gratificantes e emocionantes q eu já tive, Journey é um dos games mais belos e artísticos no mundo dos video games... Está entre o meu Top5 de jogos, e com certeza, sem nenhum diálogo, um enredo interpretativo e curto e uma ambientação simétrica e semelhante, esse jogo merece todo o respeito, admiração e carinho de quem o possui, é o exemplo perfeito de quando um jogo deixa de virar apenas um jogo, e se torna uma obra de arte.... Emociona o final, emociona dividir sua jornada com outra pessoa, torna a experiencia mais linda e divertida ainda, obrigado That Game Company por Journey, Flow e Flower, todos games lindos e emocionantes. Sobre ser uma remastered, acho q eles fizeram bem, pra quem já o tinha, eu por exemplo, veio de graça, e pros q não possuíam o Ps3, pode comprar-lo pela primeira vez.
Muito bacana a interpretação ***** ... Realmente vi esse lado também de jornada espiritual ou vida quando joguei... O jogo é lindo... É mais uma obra de arte em gameplay... Sensacional!!! E parabéns pelo canal!!!
Quem veio aqui pq vai estar de graça na quarentena?
eu kkkkkkkkkk
Eu kkkkk
Eu!!!!!
Eeeuuuu
Eu kkk
" O mundo não está preparado para a verdadeira arte. "
PlanetaJogosOficial nunca estará
PlanetaJogosOficial brasil tem a arte de fazer uma merda bem pastosa
"... e sua mãe é um ET, talvez venha de marte."
Zueira, te amo
Sim. Me lembro ano passado quando zerei o GTA sa é meu amigo pediu emprestado o jogo (remaster pra 360). Depois ele veio falar que zerou e não gostou de nada no jogo. Não entendi como. Mesma coisa com o Max payne na era do ps2. Emprestei pra outro amigo e ele falou que é o jogo mais bosta que ele já jogou. Pelo menos esses 2 não são tão ruins quanto esses moleques que só querem gráficos e compram season pass e jogo na pra venda. Ainda não tão nesse nível de ignorancia
O deidara do anime naruto falava isso
Vivi varias vezes essa Jornada em 2013, foi um jogo que realmente me emocionou muito.
Minha interpretação foi q todas as lapides no "caminho" são de outros seres (como o protagonista) que estavam fazendo essa Jornada (que seria a vida) e não conseguiram chegar até o final (desistiram de viver ou não aguentaram passar por todas as provas e desafios e sucumbiram pelo caminho), quanto mais avança no jogo mais lapides vc vê(as lapides são das pessoas q não conseguiram continuar e sucumbiram pelo caminho da vida, os espíritos q vc encontra no final da cada capitulo para mim representam gerações passadas de pessoas q "cairam" que sempre deixam algo para nos ensinar e passar para próxima fase das nossas vidas), e quanto mais perto da luz (que seria o final da vida) vc chega mais difícil é continuar (isso demonstra os problemas da vida que vão se complicando cada vez mais e cada vez é mais difícil continuar).
Você no jogo tem a "capa" que te da o "poder" o salto e de planar, pra mim isso seria algo como o "conhecimento", quando mais vc explora os caminhos da vida, que seria explorar o jogo, mais sua "capa" aumenta e isso te ajuda e facilita muito durante o jogo, quanto maior sua capa (seu conhecimento/experiencia) mais vc pode voar e mais fácil vc pode chegar aos seus objetivos.
Os monstros que você encontra durante o jogo para mim são tipos de "sofrimentos" como doenças ou magoas que vc enfrenta durante a vida.
La pelo ultimo mapa vc esta mto perto da "luz" só que o ambiente é de frio e gelo, que para mim eu interpretei como se fosse a "velhice", nessa parte sua capa esta enorme (se vc explorou bem o jogo e adquiriu bastante "conhecimento") mas voce não pode voar mto ou usar ela por que no frio ela não funciona direito, essa parte eu interpretei como se fosse as "dificuldades" da velhice, coisas como indispocição ou doença que, por mais q tenham mto "conhecimento" ou "experiencia de vida" não tem mais disposição e são limitados por isso, mas mesmo assim você enfrenta e se esconde de monstros que te perseguem, que seriam os problemas q vão sempre existir por mais complicado q esteja sua situação.
E então você finalmente estar perto da luz mas uma ventania mto forte vem e vc começa a perder sua capa, ela começa a desaparecer mas vc continua andando na direção da luz ateh q antes de chegar vc caiu a "morre" pelo o que eu entendi, então vc surgem momentos dps "vivo" dnv com uma capa enorme voando por lugares lindos e espetaculares, mas continua indo na direção da "luz" q esta a frente. Minha interpretação disso foi que isso foi o final da vida, vc morreu de velho e todo seu conhecimento se foi (a capa sumindo) mas para quem acredita, nunca é o final, pq vc surge voando e com uma capa enorme e finalmente chega na luz aonde sua capa some e acaba o jogo com vc sendo "engolido" pela luz .
O jogo para mim quer dizer algo como "você vive sua vida inteira, passa por todas as dificuldades e limitações, quando esta chegando no final vc esta debilitado e perdendo tudo, quando vc finalmente chega no "final" da sua jornada vc morre, antes de chegar a luz... mas para os q acreditam vai sempre existir algo alem e mais bonito, nem todos acham q tudo se acaba, pode existe algo mto bonito dps, vc ainda pode chegar na "luz" aonde muitos outros falharam e desistiram pelo caminho.
Desculpa parecer meio enrolado tudo que escrevi, é que fui lembrando das sensações da época que joguei e pensando no q eu achei, mas de geral acho q seria isso.
Cara eu tive a mesma sensação, exatamente a mesma sensação
Acredito eu que vc esteja certo, pois tem um jogo chamado sky filhos da luz que foi criado pela mesma empresa que este jogo. A história é bem similar com a que você descreveu e parece que este jogo se passa em uma época no futuro do mundo do sky, eu não vi o vídeo por completo então não vi como são os outros mapas para afirmar...
Deu nostalgia reler meu relato enrolado de anos atrás e ainda conseguir lembrar das sensaçoes dessa jogo fantastico, acho q irei revisitar ele
Eu acredito que esse jogo representa o começo da vida , andar , pular , etc.. a jornada que todos nós fazemos na vida , sempre no final aquela figura no meu ver foi como a mae do personagem! Sempre mostrando como crescer
eu quase nunca tenho a oportunidade de jogar algo, entao assistir a gameplays é o que me faz ficar um pouco atualizada sobre jogos. e só de ver, Journey é um jogo tao lindo e que passa uma sensaçao tao boa... espero um dia poder jogar!
A vida, em geral, é como o deserto desse jogo. Cheia de obstáculos, vazia, com caminhos diferentes, mas que no fim sempre te levam pro mesmo lugar.
Sei lá, posso ter viajado, mas é essa minha interpretação.
Macaco D. Luffy hU3 carai viro poeta agora kk
Lks TÔXICO sim cara
Lks TÔXICO a morte é a unica certeza da vida
Gato Preto
*Atualmente*
PAO ?????
A trilha sonora cara, Austin Wintory é um gênio.
Eu vim por causa da quarentena PLAY AT HOME. Respeito o jogo, a arte e tal. Mas não é meu tipo de passatempo. Vou focar na série Uncharted mesmo.
UNCHARTED É MT FODA
Unchanted melhor franquia de games! ♥️
@@LucianoAsBR prefiro fotinite
Kkkkkkkk
T o 1,2,3 e 4 grátis em
Eu interpretei como um paralelo para a vida também, essa parte de uma vida com aventura ou não e também que com as suas dificuldades e desafios, por mais difícil que seja e por mais esforço que você faça, não se deve desistir nunca, nada é impossível, qualquer objetivo pode ser alcançado com esforço e garra.
Journey é uma experiência única!!!! Um jogo mto gostoso de se jogar e te traz uma paz interior. Eu digo q é aquele tipo de jogo q vc joga qnd vc chega estressado em casa, tenso, e quer dar uma relaxada, é quase terapêutico.
Esse jogo demonstra que a jornada é sempre mais importante que a chegada. Uma verdadeira obra de arte.
"Life's a journey, not a destination" frase da musica Amazing do Aerosmith. Levo ela como a frase da minha vida
Joguei pela primeira vez ontem. Eu senti todas as emoções... eu senti felicidade ao achar um outro ser que se fez meu amigo por pelo menos uma hora, senti alegria ao me comunicar apenas com sons, tristeza ao ver partir, senti calor, frio e medo. O jogo busca explorar as emoções de qualquer ser vivo.
Percebi pelas imagens que vão aparecendo ao final de cada fase, que havia um povo que vivia em uma terra próspera com muita vegetação, aos poucos eles foram prosperando e trocando a vegetação por construções (daí o motivo das ruínas), depois eles deixam se vencer pela ganância (tem até um trecho das cenas que aparece dois personagens rasgando um "tecido mágico" no meio), então, veio a guerra (parte dos monstros), enfim tudo foi devastado e a protagonista é uma espécie de "salvador", porque veio de uma "estrela" depois que tudo já tava arruinado e os personagens grandes de branco me parecem uma espécie de deuses guiando o "salvador" enviado por eles. Durante o cenário todas aquelas pedras com um buraco em cima são lápides, isso fica bem claro em uma das cenas também. Dá para perceber, depois que é contada a história deste povo nas cenas, aparece uma profecia, aí os "bonequinhos" das cenas somem e aparece somente 1 em vermelho (que é a protagonista). O final e o objetivo do protagonista é que eu fiquei em dúvida, pois pode ser que ela tenha morrido e os deuses levaram sua alma para seu objetivo final (que era a luz) ou talvez os deuses não tenham deixado ela morrer para que completasse seu objetivo. A grande questão é: o que isso mudou na história daquele suposto povo que interpretei nas cenas? Concluindo o objetivo o que acontece ou aconteceu? O que acham da minha interpretação?
Concordo com você é a que melhor se encaixa na minha opinião
Area51Canal Gostei... nunca joguei o jogo por isso não posso falar se está certo ou errado mas pelo que conheço do jogo gostei da sua história...
Ótima interpretação ,quando se joga em dupla ,acredito que seja a busca da paz daquele povo ,a união para o mesmo propósito ,por isso o renascimento juntos .
É exatamente a minha interpretação tb, eu acho tb q esse protagonista É uma representação do arrependimento e angustia desse povo, q se manifestou através da luz(esperança, vida)
E o final da jogo na minha opinião É meio triste, tudo se trata de um ciclo, a esperança e arrependimento daquele povo q flui através desse personagem, não é o suficiente para redimi-los dos erros q cometeram, mas a esperança não pode morrer, então o personagem sempre retorna, atingindo assim um ciclo de redenção q não pode acabar..
Pra mim se trata de um jogo conscientização.
Area51Canal foi isso q eu entendi tbm, exatamente isso
Sou uma jogadora de God of War,GTA,Halo,Crysis e tal mas,me emociono pra c... com obras como esta, ou Dear Esther,Papo & Yo ou Toren!São jogos diferentes,é necessário ter alguma sensibilidade pra entende-los!A solidão e a simbologia de Journey é muito expressiva e tocante!É como o Zangado falou mesmo, vc pode adorar ou achar uma droga, depende muito de quão sensível ou embrutecido vc está!Parabéns pelo vídeo Zangs, já deixei meu like!Fica com Deus!!
Um jogo simples de um boneco andando consegue me emocionar e uma forma surreal, não choro mas fico num estado surreal de êxtase. Desde o primeiro passo você já sabe seu objetivo mas a jornada que realmente faz valer a pena, eu tive a oportunidade de achar um player hoje e a experiência se torna rica e dinâmica. Melhor jogo que já joguei
A grande mágica desse jogo, ao menos na minha gameplay, foi ter feito eu criar um VÍNCULO EMOCIONAL com um desconhecido (um outro jogador que apareceu), e a mecânica propositalmente "limitada" foi fundamental. Simplesmente genial! Nem sei se o jogo é apenas online, mas se minha jornada (rs) não tivesse sido, as belezas áudio-visuais teriam passado batidas e o game seria apenas "mais um jogo artístico demais pro meu gosto". 10/10
Igor Fernandes Exatamente esse vínculo que você cria com um desconhecido é incrível!!! A maneira de comunicação é a chave dessa essência, de se apegar ao outro jogador, por ser muito limitada.OBS: A primeira gameplay que vi desse jogo foi com o Leon :3
Olá Zangado!
Sobre o Journey:
A primeira vez que o joguei, confesso que não estava entendendo lhufas do que estava acontecendo. Mas, chegando no ultimo monumento (o que antecede a fase da neve) tive um mind blowing que me emociona só de lembrar. Que o game se tratava de uma redenção e que meu pai era o protagonista. Acho que fiz essa associação pois, o perdi há 11 anos, e desde aquela época imaginava (e me perguntava) se ele estivesse num limbo, como seria? E essa jornada seria a passagem espiritual dele.
A segunda vez (e outras vezes tb) que joguei, entendi que o jogo tratava da minha jornada da vida e que não estaria sozinho (isso me arrepiou pela blz e simplicidade do multiplayer, que me permitiu um companheiro na jornada na qual não trocava palavras, mas sim sons e que só ao final do jogo era mostrada as identidades dos jogadores, que eram vários)
E hoje, pouco antes de seu "conferindo o game" joguei novamente e a interpretação do game mudou. Atualmente, estou com 33 anos e a 2 meses sou pai, e jogando entendi que não sou eu o protagonista, e sim meu filho. Pois eu sou o ser branco que deve somente mostrar o caminho, mas ele quem fará sua própria jornada.
Agora farei uma analise fria. Depois de zerar varias vezes, o meu entendimento do enredo do game é que ela faz uma referencia a historia da humanidade pois as animações mostram que a "luz" havia criado vida (plantas, animais e os seres brancos), que equivalem aos seres humanos. Esses seres descobrem o manto vermelho (fonte de energia ou vital para o funcionamento das coisas, como por ex. Agua, eletricidade ou petróleo) e o canalizam para benefícios da sociedade e prosperam com isso (constroem edifícios, maquinas voadoras, etc), mas a ganância faz com que entrem em guerra entre eles pela posse do manto e acabam por se aniquilarem. Para que esta historia não seja esquecida, é enviado de tempos em tempos um ser, proveniente do manto vermelho, para vivenciar a jornada e lembrar dessa historia.
O impressionante do game é a capacidade que ele tem de trabalhar o emocional e fazer com que o jogador (como foi meu caso) trace um paralelo com sua historia de vida particular.
Parabéns pelo canal! O conheci por indicação de um amigo. E obrigado pelas informações apresentadas em seu canal, me ajudaram em varias tomadas de decisões sobre quais jogos adquirir e ver jogos que tenho sobre outra ótica!
Espero ter contribuído.
Akira Goto Cê é loco em Pereira funk?
Akira Goto Interessante sua análise, este jogo é uma espécie de monólogo mudo, onde cabe ao jogador entender e tirar suas próprias conclusões do que estava acontecendo, acho interessante isso pois o ser humano está cada vez mais dependentes de palavras e olham menos para os subtextos transmitidos.
Animus Jocandi Exatamente. O acesso fácil a informação faz com que as pessoas deixem de refletir e/ou pensar sobre o assunto.
Manoel Júnior ???
Viajou legal
Vim Do Futuro dizer que a Sony vai dar de Graça esse Jogo e o Uncharted Collection!! Não Percam!!
Venho do futuro comentando 1 dia atrás kkk
@@henrike_brah não sabe pq é sarcasmo cara?
@@biancamaia3554 Tu nem sabe oq é sarcasmo, é infantilidade isso
jogo incrível
@@fejoada9653Espero que realmente seja, vou chamar umas pessoas pra jogar comigo
Journey foi um do melhores e mais lindos jogos para mim quando o joguei! Já perdi as vezes de quantas vezes joguei e encontrei outros jogadores e mesmo sendo o mesmo jogo, o gameplay é diferente pois cada jogador te mostra uma nova maneira de sentir e explorar o game! Existem infinitos segredos que você pode descobrir sozinho ou junto de alguém! Journey jogado online é incrivelmente único, a relação que você estabelece com o outro jogador é algo que transforma o jogo! Também concordo com a interpretação do Tio Zangs, Journey é uma filosofia da vida que mostra o enorme poder que os jogos tem pra nos mostrar em todas as formas o que é amar, sentir e se divertir em games.
O jogo é lindíssimo! Louco pra jogar! Curto sempre suas dicas para jogos, sua narrativa e explicação, nos deixa sem medo de jogar!!! Valeu demais por esse canal!!!!!!!!!!!!
Joguei Journey a primeira vez em 2013, pouco depois do meu pai ter falecido. Acho que por isso fiquei tão fã do jogo. Logo no começo, no primeiro painel que ativamos, já dá para perceber o tom do jogo. Todos aqueles sinais no chão, ao meu ver, são lápides de viajantes que não conseguiram seguir em frente. Todo o caminho, além de fazer uma analogia com a vida (jovem, adulto e idoso), faz também uma analogia com os níveis de iluminação de uma pessoa. O jogo fica mais interessante quando se joga mais de uma vez. Cada vez que você começa uma nova jornada uma listra é pintada em seu robe. Quanto mais listras mais experiente é o jogador. Apos encontrar todas as "extensões" de "capa" você se torda um jogador experiente e iluminado. Tornando seu robe branco e sua habilidade de planar independente de carregar sua "capa" com os "sinais" (que pra mim parecem peixinhos). A ultima parte, onde você congela, só é possível ir longe se encontrar um outro jogador e ir junto dele. A proximidade de 2 players carrega as capas e dá força. A parte onde você é atacado pela primeira vez pela criatura de pedra me faz pensar que essa criatura nada mais é que uma representação da realidade, das responsabilidades e do dia a dia monótono que te tira a iluminação. Que, se você não tomar cuidado, te tira do caminho e te enfraquece.
Pra mim, journey é o melhor jogo que existe. Penso isso por motivos completamente emocionais.
É o tipo de jogo que vale ser jogado em diferentes épocas da vida. Que você pode admirar, explorar ou mesmo jogar só para ajudar os outros players.
Adorei ver esse jogo aqui Zangs!!!
Beijos!!!
Eu não joguei, mas pelo o que já consegui interpretar com tudo o que vi até agora foi: parece ser um mundo pós-apocaliptico, e a "espécie" dessa personagem já teria sido extinta, fazendo com que ela fosse a última, explicando as lápides e as construções destruídas e antigas, fazendo do objetivo da personagem chegar a luz, e aquele ser gigante que olha pra ela seria o Deus, então ela teria de encontrar ele.
Lucas Claudino Marques da Silva Um mundo diferente porém destruído, até porque a figura não é humana. hahahaha
Gustavo M N joguei tmb mais interpretei da msm forma até pq tem uns desenhos na parede que indicam que existiam mais seres como aquele HUE
Eh um mundo pós-guerra na verdade. Pelo que eu vi nos gameplays, existia uma sociedade que cresceu em um deserto com menos areia, tinha ate plantas, muito prospera e tal, mas eles entraram em guerra, em duas facções talvez, criaram armas, essas armas eram monstros, saíram de controle e mataram todo mundo. Mas eu não sei qual o motivo da montanha. Uma porta para o alem, quem sabe.
MayFlower Ann Sobre a luz da montanha, eu a encaro como a fonte mais pura do poder que a antiga civilização domou. Perceba que seu personagem coleta ao longo do jogo vários desses símbolos brilhosos que faz com que você tenha uma fita mais longa e possa voar por mais tempo.
Minha interpretação é de que o personagem não seria o último, mas sim, um dos poucos, mais fracos, que sobreviveram. Logo, é guiado pelo que seria o "fantasma" dos antigos, presos em pedras. Chegar à montanha seria o ápice, onde você conseguiria o poder que os antigos um dia detiveram. Assim, você retorna da montanha de luz e inicia o jogo novamente, de preferência, com o modo online ligado para guiar outros que iniciarão sua jornada. =)
Gustavo M Eu joguei no PS3 online e cara... .Eu encontrei alguém que eu não sei que ficou comigo do início ao fim do jogo, ele ou ela me esperava, me mostrou como pegava todas as figuras e no final quando acaba, principalmente quando é online é muito emocionante pois você se pergunta : Quem era aquela pessoa ? . É foda dms.
Zangado, esse jogo inspira muito a imaginação!!
Zerei o jogo umas 5 vezes! É muito bonito..conheci no Coisa de Nerd em 2013! :D
Levando em consideração o que você disse sobre pessoas que são mais são menos sensíveis à arte, eu diria que eu sou uma pessoa que é das mais sensíveis. O jogo me permitiu criar várias teorias completas, pra cada história que imaginei. Algumas das minhas interpretações foram baseadas num mínimo de religiosidade... "Será que o personagem já está morto? Porque ele JAMAIS morre no jogo até o fim. Será a busca pelo descanso pós-morte que não vem instantaneamente? Por que estamos praticamente sozinhos no jogo? Por que começamos no deserto? E antes?". Mas aquelas máquinas...máquinas que aniquilam vidas...possibilitam uma teoria mais artística, quase literária. Vou contar minha impressão (uma delas), minha interpretação:
Aquelas pinturas que o personagem grande mostra toda vez, me parece mostrar o passado nas primeiras vezes que aparecem, quando tudo ainda ia bem, ainda havia vida. As pinturas mostram uma civilização que notavelmente não existe mais, só vemos ruínas, mas que evidentemente existiu no mesmo lugar no qual se passa o jogo. Se reparar, a pintura é um resumo de todo o ambiente até o ponto do jogo em que estamos. Isso, como eu disse, no começo. Conforme vamos avançando, algo parece se destacar: depois de certo ponto, as pinturas passam mostrar o que você acabou de fazer, e mais adiante, passam a contar o que aconteceu para tudo estar arruinado. As decadência impera sobre os antigos, aquelas máquinas matam tudo, morre, tudo perece, tudo fica sob areia - vale lembrar que o deserto é uma frequente referência à morte, por quase nada viver ali. Não tem água, não tem vegetação decente.
Mas há algo que me intriga: na animação que acontece antes de passarmos para o momento final, na neve, o personagem grande olha para as pinturas que agora mostram o que vai acontecer: nosso personagem, vai morrer. Como ser vivo e deliberante, livre, ele sabe que a morte existe e uma hora virá... mas as pinturas mostram a iminência disso. Em outras palavras: a morte será, nosso personagem queira ou não, a próxima etapa da sua jornada; a conclusão da vida. Mais nada irá separá-lo da morte.
Quando isso acontece, me arrepia lembrar: enquanto nosso personagem olha pra pintura, irritantemente calmo, o grande personagem olha pra ele com um ar de quem pensa "você está pronto?" ou como quem simplesmente olha alguém diante daquilo tudo; com respeito, mas mesmo assim com um olhar que confirma as impressões. Mas também com um olhar de quem já sabia. Afinal, quem é ele? Quem são os outros que aparecem no fim? Só consigo imaginá-los como seres que protegem a vida. Anjos? Aliens? Não faço ideia...mas eles acompanham a gente. E as máquinas? Por que arruinaram aquele "planeta"? Por quem foram mandados, e por que foram mandados? Guerra? Ou punição?
Ao sermos inseridos no cenário nevado, uma coisa fica bem clara: já não podemos mais voar. Nosso cachecolzinho endurece. Se somos pegos por uma corrente de ar, nosso cachecol se desfaz; mais uma metáfora para a morte, eu acho. Embora o deserto (quente) seja associado à morte (ou ausência de vida), não é o calor que normalmente é associado à tristeza, à fraqueza...e sim o frio. O calor, é o abraço, o amor, o sangue pulsando. O frio, é a solidão, a tristeza, a impotência...é a morte também se pensarmos num cadáver: é frio.
Depois do fim, aparecem todos os "anjos", nos devolvem a vida, e nos curam de tudo. E aí somos mandados para um outro lugar cheio de...não digo vida, mas energia. A energia nos permite voar. Está transbordando aquilo, tem seres de pano voando pra todos os lados. E ao passar por um portal, voamos para o todo daquela montanha bifurcada. Sem nenhum perigo possível. Ao aterrizarmos, um sinal do fim: não precisamos mais do que precisávamos em vida: nosso cachecol é desfeito, e partimos para a luz. E aí é respondida uma pergunta, parcialmente: E antes de estarmos no deserto que nem sabemos por que estávamos? A resposta é clara: do topo da montanha, voltamos ao deserto! Isso pode ser interpretado como um ciclo: a vida não acaba, seja isso reencarnação, seja isso uma simples questão de que nada deixa de existir. Mas as perguntas permanecem: Por que estou aqui? Que lugar é esse? Sei que se eu jogar mil vezes, mil vezes retornarei para cá. Mas e aí? O que há de oculto na trajetória? A exploração, o aproveitamento da vida entre o nascimento no deserto e a morte na neve, nos recompensa: podemos usar uma rouba branca, que tem poder de auto restauração da energia do cachecol..."transcendência" como resultado de uma vida bem vivida? Aquele mundo não melhora, joguemos quantas vezes pudermos...o que significa, acho, que não é uma questão do mundo, é uma questão particular sua. A SUA vida, num mundo que já sem vida. O mundo não muda pra melhor porque é pra você passar por ele, não para ficar, pois tem coisa melhor depois. Pensando assim, penso que "ué...mas se voltamos pro começo, não tem nada melhor depois"...mas o símbolo muda. O símbolo do som que usamos muda!
Ultima coisa: é interessante e até comovente quando dois jogadores conseguem se encontrar. Não se conhecem, o jogo não deixa saber cor, sexo, nada. NADA. O que coloca QUALQUER UM no mesmo nível (que naturalmente já estão), sem possibilidade de se achar melhor do que outro jogador por ser japonês, ou canadense, ou branco, ou negro, ou homem ou mulher. E mesmo assim, sem essas informações, os jogadores se esforçam pra se comunicar e se SE MANTEREM JUNTOS ATÉ O FIM... até a hora da despedida, onde o jogo carinhosamente nos permite escrever na neve fofa. Ah, e durante a parte de neve, se os dois se encostam, se aquecem, e o cachecol volta a energizar! Esse jogo desperta o melhor do ser humano... :D
Maior comentário que já vi no TH-cam
@@AlexFrezCorrea Caraca, nem eu lembrava de ter escrito tudo isso hahah
@@albertoalbertini1504 kkkk agora que eu vi que era um comentario de 6 anos atras
Esse jogo marcou a minha vida. Um dos meus jogos favoritos. É uma obra de arte.
Um dos pontos que esse jogo brilha pra mim é quando você encontra outro jogador. Lembro que até o Gulherme Gamer falou dessa sensação, pois não há como você se comunicar com ele, descobrir quem é, nem nada. Vocês fazem essa aventura juntos, tem uma experiência. se ajudam e nunca mais vão se ver de novo. E isso faz com que a experiência seja bem única.
O sentido da vida não é algo que pode ser dito, mas algo que tem de ser experimentado.
Leonardo Barth Interessante, a que exemplos voce pode me dar sobre ?
JohnParkerBR Os caras zoam coisa séria AEUHUEHAUHEAHUAEHUEA
Canal 12.Z faceboock.net.br/wp-content/uploads/2015/01/nao-confunda-as-coisas-uma-coisa-e-uma-coisa-outra-coisa-e-outra-coisa.jpg
JOGO INCRÍVEL!!! Tu demora umas 3 horas pra zerar, muito bom recomendo
Hey Tio Zangs, pode ser uma interpretação meio furada a minha, mas eu vejo como uma referência a gravidez. Como você mesmo citou o personagem parece ser feminino, seguindo uma jornada que muitas vezes parece estar sozinho (mas, como a beleza do game está no multiplayer. vemos que sempre haverá alguém ao seu lado), aprendendo coisas novas, encontrando uma nova pessoa dentro de si (a figura da 'mãe' que aparece em determinadas partes do game e se parece tanto com a própria personagem). Começamos com uma estrela cadente pequena, indo em direção a luz, terminando então nessa luz, o parto, a geração de uma nova vida, onde a mãe também renasce após sua jornada.
Caramba mano, muito boa essa sua interpretação. Viu? Cada um tem um modo diferente de ver esse game!
@@micok5534 oloco que foda...
Gl? Caramba que legal.
Caramba, te achar por aqui haha.
Teus vídeos são muito bons!
Eu chorei jogando esse jogo porque? a musica o enredo sei la comprarei para PS4 esse jogo é lindo!! ótima análise zangado como sempre!.
Grande Zangado, uma das reflexões sobre o game, que quando nos ajudamos a jornada(vida) é mais fácil.
Zangadooooooo, faz a meia hora A LENDA DO HERÓI, Do Irmãos Castro!!!!!
Adriel Lima segundo os irmãos, o jogo ta previsto para janeiro de 2016 :/
Mesmo assim, o tio consegue um beta do jogo ou uma copia antecipadamente.... Sem contar que seria muito foda
Adriel Lima O jogo só sai ano que vem
***** Não tinha dado refresh antes de postar o comentário. Mas de qql forma, o jogo vai demorar um pouco. Mesmo uma versão beta
Lucas martins silva Vc n viu o videos recente?daqui a pouco já vai lançar a pré-venda!
Pra mim esse jogo e uma jornada espiritual! Eu me emocionei mano tá loco!
Journey é um jogo que demonstrou perfeitamente que muitas pessoas ainda são mal resolvidas com seus sentimentos, além de comprovar o poder da dissonância cognitiva. Quem não gostou, ou não entendeu o propósito do game, difama ele sem dó nem piedade, utilizando de toda sorte de argumentos para não assumir que simplesmente não conseguiu refletir ou sentir nada com o game (ou que possui dificuldade em fazer algo assim). Os críticos esperavam um didatismo impossível (que o game os ensinasse a interpretar), e jogaram sempre esperando lógica, ou o mais próximo dela. É claro que isto não daria um bom resultado não é?
É mais fácil culpar o jogo, criar a teoria de consciência coletiva ou simplesmente dizer que o sucesso do game foi proveniente de efeito placebo pregado pelos youtubers, do que assumir a sua falta de sensibilidade artística, ou capacidade de introspecção. Você possui a liberdade de não gostar do game (é um comportamento totalmente normal), mas criticar porque outras pessoas imergiram-se em reflexões e você não? Isto demonstra mais fragilidade psicológica do que se tenta ocultar.
No mais, eu gostei muito do game. Relembrei diversos momentos de minha vida, chegando a me arrepiar em algumas situações, e a me emocionar bastante com o final. Recomendo fortemente à todos que estiverem dispostos a uma experiência nova, que vai além de gráficos e gameplay. Algo muito mais emocional e introspectivo. Você vai se surpreender com os pensamentos e sentimentos que irá experimentar. Agora, caso este tipo de experiência não te agrade ou gere curiosidade, passe longe! Você economizara dinheiro, e provavelmente, será menos um a mal-dizer injustamente esta obra.
Obs.: Para aqueles que possuem dificuldade de interpretação, o segundo parágrafo está inteiramente em 3º pessoa, e não faz referência ao Zangado. Pelo amor de Machado de Assis, não me venham com hateragem ignorante. =)
Igor Alvarenga Muito bem construído o seu ponto de vista, e devo admitir que a forma de que escreveu feriu mais a ignorância de um mal opinado do que qualquer outra ofensa verbal poderia contra a obra. Um pouco demais pra um comentário no TH-cam, mas tudo bem. =]
Creio que muitos optaram por não lê-lo, mas gostaria de dizer que concordo com você e também quero ressaltar que Journey foi sim uma das melhores experiências de gameplay que já tive. Eu emergi no gênero de jogo a partir do mesmo, e como se não fossem suficientes as artes gráficas e sonoras durante toda a campanha, a reflexão sobre a vida, ou sobre si mesmo de forma totalmente interpretativa faz do game único e essencial para amantes do gênero.
Lucas Damaceno Muito obrigado pela resposta, coisa que, de fato, eu não costumo receber (não de forma positiva, geralmente é insulto hehe).
Muitos não lerão mesmo, mas ainda sim eu achei necessário expor meu ponto de vista, pois, a tempos venho observando uma parcela de gamers argumentando sobre o quanto Journey é uma fraude, cujo sucesso se deve exclusivamente a marketing e a influência de youtubers. Geralmente os ditos "livres-pensadores" utilizam destas abordagens sistêmicas (olha a ironia), como explicação à sua confusão em relação ao game. Acho isso uma tremenda injustiça para com algo tão fascinante como esta produção.
Como você mesmo já observou, sucintez não é o meu forte né! :P
Igor Alvarenga Nossa! O seu comentário está em outro nível intelectual. Muito bem escrito e focado. Desculpe o entrometimento, mas como você chegou a esse nível de escrita? Meu sonho era escrever no seu nível.
Eu não tenho um ps3, ps4 pra jogar ele, mas imagino o quão bom ele deve ser, e até arrisco a equiparar o gênero de método de enredo dele com o de Dark souls, o qual tem muitas pessoas que falam que o jogo é só ficar matando bichinhos sem nenhum sentido.
Mauri R.Lopez Obrigado pelo elogio, é sempre bom ler algo assim. =)
Quanto ao tal nível de escrita que você mencionou (ainda acho que tenho um tanto a aprender, mas tudo bem), eu consegui fazendo exatamente aquilo que poucos fazem hoje em dia, e que até mesmo as escolas estão cobrando com menos frequência, eu leio! Leio muito por sinal, a maior variedade de livros possíveis (quadrinhos se incluem também :P). Esta é a melhor forma de você refinar a sua escrita. Claro, somando-se a isso, um bom conhecimento da gramática em todas as suas nuances.
Se você quer uma dica, evolua a SEU tempo, sem ficar ansioso querendo ter o conhecimento de alguém com 40, 50 anos nas costas. Você pode ler sobre o que gosta, assistir vídeos ou participar de debates e conversas sobre os temas que te agrada (a formação de uma opinião bem embasada ajuda no processo de refinamento da escrita), e em caso de dúvidas, fazer consultas frequentes a dicionários, ou a sites focados em gramática como o "Só Português", por exemplo. Mas duas coisas são muito importantes:
1º Nunca fuja de uma leitura.
Vejo muito na internet aquela história do "não li e nem lerei", sabe? A cada vez que sentir preguiça em uma leitura, e optar por não fazê-la, isto contribuirá para que esta atitude se torne um hábito em sua vida, e menos paciência você terá (obviamente eu abro uma exceção quanto a textos irrelevantes, como debates de fanboys, por exemplo, que além de serem totalmente infantis, nunca acrescentam em nada para ninguém)
2º Nunca queira escrever bonito, só para mostrar para os outros.
Conforme você for amadurecendo, adquirindo mais conhecimento e senso crítico, a forma de sua escrita evoluirá em igual proporção (lembrando que o processo de amadurecimento é para a vida toda, e não somente na adolescência). E é aí que os livros entram para agilizar o processo. Quanto mais você lê, melhor fica a sua interpretação, a sua atenção e seu vocabulário, além de ampliar o seu conhecimento. Debates e discussões (saudáveis) também contribuem para isso, pois, te estimularam a pensar e refletir, além de ampliarem a sua visão sobre o tema debatido, ou sobre qualquer outro assunto.
Lembre-se sempre: Sua escrita está intimamente ligada ao seu EU. Você é o que escreve! Mas não se iluda achando que todos que escrevem "difícil", possuem conhecimento. Muitos gostam de ostentar palavras, sem possuir profundidade alguma, aí fica aquele texto chato, cansativo e muitas vezes tosco. O equilíbrio entre conhecimento e escrita, a tal arte do bem escrever (ou bem falar), é chamada de erudição. É isto que muitos dizem possuir, mas poucos conseguem dominar, não por ser algo difícil, mas porque exige dedicação.
No mais (como sempre eu me estendi mais do que deveria ¬¬), você deve escrever também, o máximo possível. Redija textos, exponha sua opinião em comentários, mesmo que ninguém curta ou responda, faça mesmo assim! E o mais importante, aprenda a lidar com críticas e insultos. A internet é cheia deles, e é bem provável que a cada elogio, você receba uns cinco insultos só por ter exposto sua opinião. É um mal do anonimato, mas que, curiosamente contribui para seu fortalecimento argumentativo, à partir do momento em que você o supera.
Espero que tenha paciência de ler, e não xingue pela extensão da resposta! hehe
Abraços!
Igor Alvarenga Gostei muito do seu comentário sobre jogo , e seu nível de escrita é ótimo . Também li suas dicas de como melhorá-la e agradeço . Abraços :)
Cara admiro muito seu trabalho, fazer uma analise sem desrespeitar alguém é muito difícil, não é para qualquer um!!
zangado parabéns pelo seu trabalho e muito obrigado pelos seus conselhos
Tô aqui por causa da PS PLUS haha
Mas enfim, realmente é um jogo bem curto, mas de uma simplicidade e beleza cativantes...
Todos os obstáculos, dúvidas, mistérios e principalmente o fim do jogo me fez refletir um pouco a respeito do que o jogo representa.
Esse jogo é assim, por ser uma interpretação você faz praticamente a história, então a minha foi essa: uma pessoa muito ruim, egoísta e que achava que não precisava dos outros sofreu um acidente e ficou em coma. No coma ela teve esse sonho e aprendeu lições sobre a vida para se tornar alguém melhor, como uma segunda chance. Quando ela chega na luz ela completa os ensinamentos e acorda do coma para viver a nova vida.
Resumindo a minha interpretação é essa.
Bonita interpretação
Potato Pão Gostei cara .
Potato Pão Hahahaha engraçado que toda interpretação sempre vai para esse coma ou pessoa morrendo.
Bem...engraçado se você for chegado em um humor negro
GaMer PrOvince kara vc queria oq? a pessoa ficou rica e resolveu fazer a viagem dos sonhos indo pro deserto passando por fome sede e tentando sair daquele mundo, nuss legal todo mundo queria isso
Potato Pão Não gostei cara., acho que esse jogo não se deve ser interpretado com palavras. O jogo em si não tem falas e acho isso proposital. O jogo não pode ser interpretado com palavras mas sim com emoções, que você sente durante o jogo. A partir do momento em que você tenta definir o jogo, você automaticamente erra o propósito. Essa é minha opinião.
ano passado a moda era DLC com jogo incompleto, e agora esse ano a moda é remaster com DLC e jogo incompleto, daqui a pouco tão fazendo remaster de um jogo e colocando DLC "remasterizada" para comprar.
Lower Welling mitou
Lower Welling Vão remasterizar um jogo completo e deixar incompleto, dai eles vendem DLC pra completar, só que eles dividem em 10 DLCs, dai são várias DLCs remasterizadas incompletas
Lower Welling KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK
Lower Welling eu acho que praticamente ninguem,isso por que a cada ano so nasce nego que so se importa com graficos e jogar dinheiro fora
Tio quando eu joguei esse jogo ele foi muito especial para mim porque eu estava passando por uma fase ruim,ele me ajudou a enfrenta-la e eu finalmente percebi que nunca se deve desistir da vida.
oq eu gosto nos videos do zangado e q alem dele falar sobre as mecanicas do jogo ele tmb ensina a jogar.seus videos fodas
Jorney parece q se passa muito tempo depois de Shadow of The Colossos, quando tudo deu errado em The Last Guardian e o mundo virou esse lugar árido. Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
Eae zangado Como vai?
Luan Uchiha bem e vc?
***** Bem tambem , Ano das remasters ta dificil Esperando 2016 :)
Pra quem tem "Uchiha" no nome até ser hétero deve tar dificil
Herbert M pra que essa violência jovem '-'
Herbert M po ele ó queria um alo
Acho que o nome do jogo diz tudo, é uma verdadeira jornada, para onde ou por que, vai de cada um, eu joguei no play 3, e acho que a personagem está numa busca por ela mesma, pois as escrituras me parecem remeter coisas que ela mesma viveu, é como se fosse uma viagem em seu interior, para se redescobrir, como se o interior dela tivesse se tornado um deserto e cabe a ela mesma, descobrir o que fazer, que seria a luz, que ela busca até o final.
E ae zangado? Sempre amei seu canal, você tem uma maturidade incrível. Você não faz um vídeo mecânico, monótono, e só explicando detalhes técnicos do jogo. Você passa uma lição para nós, nos dá conselhos, é como você diz: não tem rosto mas tem voz. Pra mim você é o melhor TH-camr que eu assisto... Blz então. Vlw, flw e até, até mais!
Parabéns Tio!!!
Suas mensagens de apoio, me ajudaram bastante. Obrigado mesmo.
*A minha interpretação foi quase igual à sua. Achei que o jogo quis mostrar que na vida temos a opção de sermos o que quisermos e seguir o caminho que quisermos. Como você mesmo disse, tem gente que vai seguir diretamente a luz, e vai ter gente que vai explorar mais o ambiente e aproveitar mais a beleza do jogo. Isso quer dizer que tem pessoas que seguem uma vida normal e monótoma (quem segue direto a luz) e outras mais aventureiras, que correm riscos (pessoas que exploram mais o ambiente do jogo).*
*Tem pessoas que seguem uma vida sozinha. Talvez por algo ruim que aconteceu na infância, ou simplesmente gostam de ficar sozinhas e seguir assim o seu caminho. Por isso no jogo tem o multiplayer. Ele serve para você ter uma companhia nessa jornada. E cabe à você decidir se vai acompanhar aquela pessoa até o fim ou se vai seguir sozinho.*
*Quando o personagem chegou na luz, eu senti que foi porque ele finalmente tinha encontrado sua paz / sonho. Como se ele tivesse completado todos os seus objetivos na vida saca? Tanto que quando você atravessa a luz, seu amigo de jornada não atravessa com você. Ou seja, mesmo que você escolha levar uma vida rodeado de pessoas que lhe ajudam em tudo, tudo vai depender de você. E só você é capaz de realizar seus sonhos. Ninguém vai realizar por você.*
*Bom, basicamente foi isso que captei do jogo. Espero não ter confundido a cabeça de todos, pois sou péssimo para explicar as coisas kkkk*
*P.S: Foi um dos poucos jogos que conseguiu fazer eu me emocionar. E a trilha sonora do game é simplesmente impecável. É como se suas emoções fossem transformadas em música. É algo que não da para explicar... Só jogando mesmo para entender esse sentimento.*
assistindo em 2016 pq ta de graça na psn =)
Nóis!
tmj
Esso rapazzzzzzzzz
e noses
Hahahah achei que seria só eu, eu tava com um grande preconceito com o jogo antes de jogá-lo mais admito que quebrei a cara, o jogo é fantástico
***** Esse jogo meche mesmo com o emocional das pessoas e acaba tendo uma interpretação bem subjetiva, porque cada um tem uma jornada de vida diferente, e também desperta valores e princípios adormecidos. Apesar das mais diversas teorias na minha opinião o proposito da vida sempre sera um mistério.
Se você observar a própria Thatgamecompany declarou sua interpretação do significado da vida com este jogo nos créditos do game:
"The meaning of life is never truly know the meaning. All that matters is the journey you make to discover it"
"O sentido da vida é saber Nunca verdadeiramente o significado. Tudo o que importa é a jornada que você faz para descobri-lo".
Já joguei esse varias vezes e não me canso. Para cada vez que termino percebo algo diferente. É realmente uma viagem.
olá zangado, muito obrigado por nos trazer essas experiências, de jogos como esse, se nao fosse vc jamais conheceria essas raridades, muito bom trabalho
Eae tio o/
gamevison Nosvi Selrahc o/
***** Colocar nos favoritos e curtida antes de assistir o video :D
***** poxa zangs cade o vídeo do FALLOUT q vc disse !! tem muita gente com o hype la em cima pelo 4 introduza os outros games ao publico nem que seja pelo menos o 3 e o NEW VEGAS mas eu boto fé em vc tio !!
lucas baesse Ja tem video do Fallout feito pelo tio, so q bem antigo.
lucas baesse O New Vegas já tem, e procura o canal do zangado old school, ele reposta videos antigos dele, e lá tem o vídeo do Fallout 3 do zangado
Play at home?
Ja Ouvi muito sobre o Journey mas nunca entendi pq diabos tem um cara andando no deserto
irmão maconheiro do davy jones acho que ele tava na casa do caralho
Sam nossa pensei em outra coisa
Sam (͡° ͜ʖ ͡°)͡° ͜ʖ ͡°(͡° ͜ʖ ͡°)͡° ͜ʖ ͡°(͡° ͜ʖ ͡°)͡° ͜ʖ ͡°(͡° ͜ʖ ͡°)͡° ͜ʖ ͡°(͡° ͜ʖ ͡°)͡° ͜ʖ ͡°(͡° ͜ʖ ͡°)͡° ͜ʖ ͡°(͡° ͜ʖ ͡°)
irmão maconheiro do davy jones alguem mando ele i pra PQP, e ele foi ;-;
Foi levar os pães de mel pra vovozinha
Tio espero um dia ainda ver o senhor ,parabéns pelo seus vídeo zangs
Ai Zangado! acredito, assim como tu, haver uma relação do jogo com a passagem da vida. Mas também com vários objetivos que trassamos em seu decorrer. Imagino haver uma ligação do aproveitamento da "jornada" e não apenas viver com o foco no objetivo. Os momentos sem música e seu final lembrando as passagens e dificuldades que temos em seu decorrer nos fazem refletir. obs: me esforcei para procurar alguma diferença entre as versões. Abraços e continue com a qualidade de sempre, Journey é um jogo fantástico que me fez prestar atenção na empresa That Game Company.
Não foi a Santa Monica Studios que fez o primeiro God of War ?
Não só o primeiro, todos eles.
Fonte: www.google.com.br/search?client=firefox-b&q=santa+monica+studios+videogames&stick=H4sIAAAAAAAAAONgFuLUz9U3MC9MMqtSQjC1JLKTrfSTy9L10xNzU-NzE7NTi6xAzGIAN6NFcDIAAAA&sa=X&ved=0ahUKEwikv9ODhLHPAhXJFpAKHR3iB4cQzToIpgEoATAV&biw=1920&bih=1008
o journey foi feito pela that game company
+Klebson Carvalho "Todas as posições em tempo integral oferecem um pacote competitivo do setor de salário e benefícios e estão no local em nosso escritório localizado em Santa Monica, Califórnia - vizinhos Riot Games e Naughty Dog. Somos financiados pela Benchmark Capital e estamos à procura de talento diversificado para crescer o nosso estúdio. Todas as contratações são esperadas para contribuir para tornar o nosso estúdio um ambiente mais inclusivo e positivo para grandes pessoas e grande trabalho para florescer e crescer." That Game Company
Zangado analisa StarCraft
Estevão Reis dogeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
Estevão Reis ele disse em uma twitchcam que ainda não fez por que a blizzard difficulta
Estevão Reis ele nunca vai fazer isso
Uma coisa que percebi sobre o jogo lembra um pouco o que você falou.
(spoiler alert) No final do jogo, nos tornamos uma estrela, e se vocês perceberem (durante os créditos) ela volta até o local de origem do seu personagem,ou seja, no começo do jogo.
Então eu entendi que o jogo fala sobre a vida, e o seu ciclo sem fim. Quando um morre, outro nasce no lugar, assim por diante.
É sem dúvidas um jogo fantástico, um jogo que vai de interpretação por interpretação, mas eu admito que gostei bastante da minha xD
Ah sim, outra coisa interessante de se notar também é que essas coisinhas de metal que estão durante todo o jogo são na verdade lápides, se você apertar o botão que faz os sinais perto delas, elas vão mostrar um símbolo como se fosse de outro jogador, dando a impressão de pessoas que já passaram por ali.
Cara pra mim o jogo fala sobre o tempo... O passado na forma daqueles seres brancos, o futuro é objetivo e nos jogamos como o presente... Aí quando o presente chega ao objetivo (ao futuro) o futuro é nada mais que um novo presente... Então a jornada recomeça... Esse foi o ciclo que eu interpretei
Poxa Zangado eu esperei muito tempo pra ver vc fazer um gameplay de Journey, que bom que vc fez, é um jogo magnífico e único, realmente requer uma certa sensibilidade pra pode aprecia-lo. Tomara que um dia saia pra PC.
Zangado, Bom dia!
Acompanho você a muito tempo e sempre gostei dos seus vídeos. Sempre gostei muito de Vídeo Games. Sou da velha guarda, da época do nintendinho, até mesmo pela idade. rss ... Uma saga que eu gostaria muito de ver seria a Saga de Zelda.
Grande Abraço e parabéns pelo belo trabalho no qual faz!
Eae Tio
Ta Falando Serio? eae jovem
***** eai tio
***** e ai zangado show ?!
pq o ano das resmaterizações? O_o
Luckas Alves pq tem remasterização pra krl
Só passei aqui pra dizer que PS4 é melhor que Xbox One
Vlw flws
So passei aqui dizer que ninguem liga vlw flws
Ok. Vai lá joga seu Ps2.
***** só passei aqui pra ver a treta.
vlw flws
***** poxaa prefiro WiiU (sou Nintendista sim u.u) ;-----;
***** só passei aqui pra dizer que a PSN caiu de novo
vlw flws
Lançou o five night at freedy's 4 faz vídeo sobre ele
Pls
Carlos Tsubasa Concordo :v
Carlos Tsubasa jg inprovisado do krl
Não, jogo de merda
PVMAS07 cada um tem a sua opiniao calma
Angelorr Paim Opnião aonde????????????????????????????????????????
Não joguei, mas na época, lembro ter visto o walkthrough e simplesmente achei sensacional a forma que o jogo que comunica com o player. no finalzinho até chegou cair umas lágrimas kk mto bom 10/10.
Zangs, acho que é exatamente como você disse: É exatamente um jogo artístico que tem como intenção fazer a gente chegar exatamente nessa conclusão que você chegou... De ser igual a vida... a gente surge no deserto da vida sem querer, sem saber o porquê e exploramos em busca de respostas paras nossas perguntas. Podemos encontrar pessoas e acabamos criando algum tipo de laço e temos "dó" em partir, sendo que o "fim", a luz, é inevitável. Pode-se dizer que a maneira com que jogamos esse jogo conta muito sobre como levamos a vida: aproveitando as belas paisagens, buscando respostas ou, como você disse, indo na direção da luz em módulo. Abração !!!
Ainda não sei qual é a desse jogo...
Magonha
irmão maconheiro do davy jones Aposto que seu nome na vida real é Marconha.
irmão maconheiro do davy jones Ou seria esse o meu?
B Ce Filha Da Ilhama Comu acertou kkkkkkkkk
irmão maconheiro do davy jones Acertei!
PENA NÃO TER UM PS3 OU 4 :( MAIS PELOMENOS COM O 2 POSSO JOGAR O SOTC
Quem veio pra ver se vai baixar por causa da ps plus desse mês?? hahahaha
eu duhduashdsu
kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk como sabia ? kkk , quero ver o vale ou não a pena jogar!
eu vi do Lords of Fallen tmb kkkkk
KKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKKK eu tambem vi to com o cartão da psnplus mas é só de 3 meses e to com dó de ativar ai vim dar uma conferida pra ver se ele vale a pena ...
KKKKKJJJJ LEU MINHA MENTE
Mais foda q o jogo são seus vídeos e a interpretação que da aos jogos, tio, obrigado por existir
Cara , hoje eu zerei esse maravilhoso jogo pela primeira vez , e que jogo maravilhoso , trilha sonora é incrível , a simplicidade do jogo é algo incrível , durante a história achar algum player diferente me deixou animado , alguém silenciosos que esta do meu lado , criei "laços" com o cara e já o considerava meu parceiro , mas perto da neve eu perdi ele de vista infelizmente , jogar com alguem silencioso nesse jogo torna uma experiência diferenciada , apesar de ser curto , o jogo é maravilhoso !
Otimo jogo para se jogar , simplesmente maravilhoso
É ótimo rejogar ele de vez em quando,acho ele um jogo bem lindo e relaxante.
@@luffygon846 Sim uma obra prima
Ai tio hj é meu aniversário :)
Carol Ram amanha vai ser o meu . Parabéns (eu n sou o tio mas )
Vlw gente :D
Felipe Mendes Parabéns pra vc por amanhã
Carol Ram Parabains :D
Carol Ram feliz aniversário Carol!
na boa zangado , é um pecado jogar esse jogo em modo offline !!
não cometam o erro dele , a melhor parte do jogo é isso !
MrLemmanz qual a diferença?
Iluhvahtar porque você joga com pessoas aleatórias , que podem passar por você em alguma situação ou o jogo inteiro , durante isso tu acaba criando um vinculo com a pessoa , aí no final tu descobre quem é ela.
MrLemmanz Lembre-se que a unica forma de comunicação são susurros, onde o vinculo se torna mais importante...
Verdade,o online desse jogo foi feito de uma forma que vc se relaciona com o companheiro da jornada e no final do jogo,você descobre quem foi que fez esse caminho com você.A interação é tão simples,mais o conceito do jogo mostra que essa simplicidade pode ser melhor doque a tecnologia e multiplayers dos jogos focados nisso.
Também acho que ele se esqueceu de citar essa parte,eu já ia comentar isso... A parte do multiplayer em que só se consegue conversar com o outro player pelos sussurros é muito interessante e o vínculo com ele é muito legal!!!
As imagens que aparecem mostram a civilização do protagonista ascendendo (praticando agricultura, interagindo com animais, construindo templos). Mas eles se desenvolvem ao ponto de criarem uma tecnologia que os destrói (uns robôs voadores que aparecem mais pra frente no jogo). Os representantes da civilização que restaram (não "o que restou", já que dá pra jogar online) estão procurando uma ajuda espiritual (a luz na montanha) já que a ciência os traiu. O protagonista não é pra ser nem homem nem mulher e também não tem uma etnia específica pra que todos os jogadores se identifiquem igualmente com ele
Cra eu n sei oq tem na voz do tio zangs mas ela me conforta sempre venho assistir um vídeo dele quando tô desanimado
Tio Zangs gostei da sua interpretação sobre o game, também gosto de fazer isso com esses tipos de jogos mas nunca consegui pensar ou sentir uma interpretação para Jorney e como disse antes gostei de sua interpretação, e pra mim esses pequenos pedaços de panos que marcam o cachecol do(a) personagem são como as experiencias e pessoas que passam em nossas vidas e sempre algumas delas ou todas elas deixam marcas, lembranças etc... e todos esses desafios impostos no game são nossas conquistas, pra que novos horizontes nos sejam abertos.
Gosto muito dos seus videos!!!
Que jogo chato :-) ... acho que nem as meninas gosrariam de jogar um jogo tão chato assim .
Gustavo Monteiro cara esse game é uma obra de arte eu curti muito esse jogo vc deve ser um dos que só ligam para um único tipo de jogo
DeftArtz não , o jogo pode ser uma obra de arte e ter ação , existem vários exemplos , tipo aquele jogo brasileiro que a menina sóbe uma torre pra matar o dragão , e vários outros exemplos que no canal do tio zangado tem . O jogo realmente é chato e ponto final .
O que é diversão em vídeo-game hoje em dia? Violência, tiro, sangue e morte?
Isso é uma obra de arte! Com enredo e cenários de tirar o fôlego!
Esse jogo mostra que não precisa de morte em um jogo para ser um bom jogo.
DeftArtz o fato do jogo ser chato , não tira a característica dele ser uma "obra de arte" , gta 5 é uma obra de arte e nem por isso o jogo é chato , shadow of the colossus é uma obra de arte e nem por isso o jogo é chato ,não é só porque o jogo é uma "obra de arte" ele tem que ser chato , TODO JOGO É UMA OBRA DE ARTE , E NEM POR ISSO ELES SÃO CHATOS . ESSE JOGO É CHATO E PONTO FINAL ...
Gustavo Monteiro Cara, é questão de gosto vc poderia falar q vc acha ele chato,n q ele é chato e.e
Fala tio zangs! ótimo vídeo, gostei bastante! Eu não joguei o game, mas pelo o que eu vi, e percebi, a minha interpretação seria que uma pessoa morreu e está no "limbo" e cada fase do game é como se fosse uma lembrança. é como se essa pessoa não fosse ruim, mas que sua vida não tenha sido legal e que várias pessoas tenham feito mal com ela. e a luz e os panos como se fossem as poucas lembranças dela. O destino final seria o reencontro da paz ou uma chance de recomeçar de novo com tudo que aprendeu, por mais duro que tenha sido aprender da pior forma possível
Quando eu joguei Journey pela primeira vez estava em um momento bem difícil e conturbado da minha vida, acho que isso, aliado a dita "sensibilidade artistica" que eu sempre tive, fez com que Journey fosse uma das experiências mais tocantes e bonitas que eu já tive com vídeo games. Realmente, o jogo é muito interpretativo, e pra mim ele representa uma busca pelo auto-conhecimento, felicidade e paz de espírito, em que você enfrenta dificuldades durante sua jornada/vida para finalmente encontrar a "luz", que irá fazer com que todos os sufocos e tristezas encontradas pelo caminho tenham valido a pena e feito de você uma pessoa mais forte.
Journey foi um dos poucos jogos que me emocionaram ao ponto de me fazer chorar. Talvez eu estivesse bem sensível enquanto jogava, mas essa foi minha experiência. Ótimo vídeo, tio Zangs ;)
Zangado, hoje é meu aniversário! E puts, eu amo esse estilo de jogo, eu lembro que em 2007 quando eu era um jovem gafanhoto e mal manjava inglês, eu tinha comprado o Shadow of the Colossus, e nem sabia que porra tinha que fazer com a luz da espada, quase quebrei o jogo, dps de uns meses, eu tava com tédio e fui olhar um vídeo pra ver oque eu tinha que fazer no inicio do game, e Kralho, pra mim foi o melhor jogo da minha vida, quando eu zerei saiu até suor masculino dos meus olhos!!!
Boas Zangado, a arte deste jogo, a calma, o desenrolar da história faz lembrar o "Limbo", pela simplicidade e pelas semelhanças do objectivo sendo o outro ligeiramente mais limitado por ser em 2D.
Continuação de bons videos ;)
Assim amigo, eu joguei e zerei , muito lindo o jogo, a história é muito emocionante, cada parte me fez sentir muitas sensações diferentes, mexeu comigo, e me fez até chorar no final, assim esse jogo nos leva meio que para outro mundo.
Tio Zan Journey grátis na quarentena 🤗🤗🤗 se acomoda fica bem confortável e vem com o tio... E COMEÇou
Espetacular, mas não é para todos, uma obra de arte, visual e sonora!! Demorou um pouquinho para eu entender a mecânica e a ideia do jogo mas quando entendi foi liso, o final emociona, e a música final nos faz pensar, emocionante.
Vc resumiu o que eu penso.
Journey não é para todos, justamente porque não são todos que vão gostar de algo mais artístico.
Tipo, eu não recomendaria o filme "Uma Odisseia no Espaço" pra uma pessoa que curte apenas filmes de pancadaria ou super heróis, justamente porque sei que é outra pegada, a mesma coisa acontece com journey.
Journey foi um dos melhores jogos que ja joguei ele mexeu comigo de alguma forma
Mano, tô sem palavras sobre esse game. É o tipo de jogo que dos padrões de jogos que estamos acostumados, Journey é aquele game que você joga pela experiência e sente uma calmaria a cada fase do jogo. Um game dentro da arte abstrata
É incrível como um jogo tão simples como o journey, possa cativar tanto as pessoas, o jogo é muito bom, lindo e ao mesmo tempo um poema sem falas
Nossa...joguei ontem pela primeira vez e estou até agora impactado. Que jogo! Que experiência! Incrível como a gente se conecta ao companheiro sem uma simples troca de palavras. Sério...QUE JOGO!
É como eu sempre digo:
A verdadeira genialidade não está em fazer coisas muito complicadas, mas sim em fazer coisas incríveis, de forma simples.
Em nossa vida,todos temos objetivos,simbolizado pela luz no jogo,e partimos de um deserto vazio ,vivemos emoçoes ,encontramos pessoas com o mesmo objetivo que se tornam amigos ,e nos ajudam na jornada,conforme avançamos no jogo encontramos dificuldades,sentimos medo,ate uma sensação de perda de esperança ,e quando tão proximo da luz ,vemos o desgaste do personagem ,que continua a seguir em frente,e com suas ultimas energias consegue chegar ao seu objetivo,saindo do deserto,e chegando a uma terra verde e fertil.
Conclusão :Não importa o quão dificil um sonho possa ser,com perseverança e persistência todos podemos chegar a luz,pois ela brilha para todos.
Foi essa a minha sensação que tive do jogo.
Zangado, adoro seus vídeos, e tenho uma sugestão: quando for mostrar a comparação dos gráficos , divide a tela sendo aetade direta a metade direita da versão antigas a metade esquerda a metade esquerda da nova. Assim fica mais fácil de ver as diferenças. ;)
Pra mim o jogo mostra isso q o zangado falou, mas só um pouco diferente. É um ciclo q repetimos durante a vida: temos um objetivo e o caminho é difícil e cheio de experiências, vc pode aproveitá-lo com calma se aprimorando ou não, pode ter alguém pra te acompanhar e compartilhar o caminho ou não; só q no final vc consegue oq quer e agora é hora de ter um novo objetivo e o ciclo se repete.
Eu tive uma experiência incrível no multi: meu companheiro me ajudou a explorar tdo pq ele conhecia tdos os segredos e é incrível como essa comunicação silenciosa pode gerar uma conexão com outra pessoa. Pra mim isso mostra q as pessoas só precisam parar pra observar mais umas as outras para poder se entender de vdd.
zangado acabei de zerar e na minha opinião Journey no momento que encontrei outro jogador me fez lembrar de pessoas que me ajudaram em algo na minha vida,e entendi que mesmo sozinho vc tem q seguir em frente em sua jornada da vida aproveitando o Max dela pois ela é bem curta até que no final vc finalmente ver a luz do final da vida e do renascimento de uma nova.
Ja zerei 3 vezes, e é sempre bom, nunca me canso de jogar
Eu jogando esse jogo em 2024, primeira vez q vejo esse jogo, parece com shadow of the colossus
eae tio,eu não tinha visto o jogo como uma metáfora pra vida como tu disse,mas quado joguei,interpretei como um jogo baseado em um sentimento de solidão,demonstrando a busca de uma pessoa solitária por seu objetivo maior,que nesse caso é ter alguém (por causa do ser branco que aparece nas cutscenes) e como qualquer objetivo se torna mais fácil quando se tem alguém,pois no ps3 tem multiplayer e ele é automático,tu não sabe quando alguém vai entrar no teu jogo,só quando tu encontra ela no cenário e quando tu se toca,sem trocar uma palavra vocês já estão interagindo de forma natural. Bom,foi o que eu pensei quando joguei,mas esse dele ser uma metáfora pra vida realmente faz sentido. Abraço tio!
Jogo muito lindo, só de ver me emocionei muito e gostaria muito de jogá-lo. O Tio como sempre fazendo o melhor comentário dos games. Vlw!
Journey é um jogo artístico, que normalmente ou é odiado ou amado, visto que tem uma temática bem diferente dos jogos de hoje em dia (os fps da vida). Como dito, muita gente tende a interpretar o jogo como a vida, que nada mais é uma jornada. O fato de encontrarmos pessoas no mapa, que não sabemos quem é, apenas que é alguém jogando também, nos faz pensar sobre todas aquelas pessoas que nos ajudaram ou passaram por nós na vida, e que possivelmente nem sabemos o seu nome (pensa em todas as pessoas que passamos no nosso dia a dia e que nunca vamos conhecer realmente). Acho que isso é uma das coisas mais legais do jogo em si. A cooperação que temos com alguém que não sabemos quem é, e o companheirismo que acabamos criando com essa pessoa, faz o jogo ser uma experiência totalmente diferente da que estamos acostumados. Lembro até hoje que eu perdi da pessoa que estava me acompanhando na primeira vez que eu joguei, e fiquei meu mal por não ter tido tempo de me "despedir", mas a vida é assim mesmo, as vezes as pessoas passam por nós e desaparecem sem percebemos. Enfim, acho que escrevi demais haha. Journey é um jogo único, comparável com Sotc apenas, que é praticamente uma metáfora com a nossa vida.
tio Zangs,eu joguei e zerei journey e foi um dos melhores jogos q já joguei,desse gênero pelo menos. Acho q journey retrata a a vida,esta possuindo momentos lindos e divertidos,como quando vc deslisa pelas areias q ficam douradas quando o sol bate nelas, como também existem momentos tristes e q dão medo, como quando os predadores estão te caçando, e tudo termina com a morte e a chegada no paraíso tendo sua alma sendo levada novamente ao começo, assim reencarnando em seu descendente (por isso a mudança na roupa cada vez que se zera o jogo) para q ele possa trilhar o mesmo caminho q seus antepassados e q esta escrito no destino.
Um dos jogos mais lindos já criados, uma das experiencias mais gratificantes e emocionantes q eu já tive, Journey é um dos games mais belos e artísticos no mundo dos video games... Está entre o meu Top5 de jogos, e com certeza, sem nenhum diálogo, um enredo interpretativo e curto e uma ambientação simétrica e semelhante, esse jogo merece todo o respeito, admiração e carinho de quem o possui, é o exemplo perfeito de quando um jogo deixa de virar apenas um jogo, e se torna uma obra de arte.... Emociona o final, emociona dividir sua jornada com outra pessoa, torna a experiencia mais linda e divertida ainda, obrigado That Game Company por Journey, Flow e Flower, todos games lindos e emocionantes. Sobre ser uma remastered, acho q eles fizeram bem, pra quem já o tinha, eu por exemplo, veio de graça, e pros q não possuíam o Ps3, pode comprar-lo pela primeira vez.
Muito bacana a interpretação ***** ... Realmente vi esse lado também de jornada espiritual ou vida quando joguei... O jogo é lindo... É mais uma obra de arte em gameplay... Sensacional!!! E parabéns pelo canal!!!