Tutorial Gimp 2.10 #05 - Ferramenta de transformação unificada (2.10.4)

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  • เผยแพร่เมื่อ 11 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 18

  • @mariasartes
    @mariasartes 6 ปีที่แล้ว +12

    Show de tutorial.As pessoas não sabem a diferença do Gimp pelo Photoshop. Primeiro que é Open source. segundo que a qualidade dos gradientes é bem melhor as cores são mais legivéis, ,terceiro muto mais leve.
    as ferramentas que tem no Photoshop tem no Gimp. Vamos usar opem source galera! Open Source é grátis
    Outra coisa, se não sabe manipular o Gimp vem aqui que vc aprende.

  • @wilton1000psi
    @wilton1000psi 6 หลายเดือนก่อน

    Muito Bom!!! Deus Abençoe!!!

  • @Harmiranda
    @Harmiranda ปีที่แล้ว

    Muito bom o tutorial!
    Agradeço demais viu

  • @miltontavares8799
    @miltontavares8799 3 ปีที่แล้ว

    Grato pelo excelente tutorial! Percebi que "cortar para o resultado" pega a imagem que rodo e a corta do jeito que está até caber no retângulo sem vazios.

  • @ReciclefazendoArte
    @ReciclefazendoArte 5 ปีที่แล้ว +1

    Como sempre, muito bom. 👏👏👏

  • @OzeiasQueiroz
    @OzeiasQueiroz 5 ปีที่แล้ว

    Muito bom!

  • @mariasartes
    @mariasartes 6 ปีที่แล้ว +1

    Às vezes fico com receio de baixar imagens no Pixabay pensando que eles vão me punir.Mas você falando isso me deixou tranquila. Obrigado

    • @BlenderIna3D
      @BlenderIna3D  6 ปีที่แล้ว

      Pode baixar sem medo! As imagens deles têm licença CC0, ou seja, você pode usar até para fins comerciais e nem precisa dar os créditos ao site.

  • @gilsonroberto3541
    @gilsonroberto3541 6 ปีที่แล้ว +2

    Parabéns pelo tutorial! Muito bom! Mas, se colocar um marcador no cursor, tipo um círculo amarelo, poderemos acompanhar melhor onde está clicando. As vezes, temos que voltar várias vezes para descobrir qual ferramenta ou ponto está utilizando.

    • @BlenderIna3D
      @BlenderIna3D  6 ปีที่แล้ว

      Obrigado pela sugestão! Vou procurar uma maneira de fazer isso!

  • @mariofernandes1678
    @mariofernandes1678 3 ปีที่แล้ว

    Olá, ótimo tutorial, porém não consigo fazer a transformação de escala sem afetar as outras camadas, mesmo desativando a camada abaixo, faço o Scale a a quando ligo a camada ela também softeu a transformacao, o que será que estou fazendo errado?

  • @adilsonruiz
    @adilsonruiz 2 ปีที่แล้ว

    Olá amigo. Como eu coloco 5 guias e deixo-as alinhadas ? Ou seja, Como alinhar guias?

  • @arlysthonfeitosa8566
    @arlysthonfeitosa8566 6 ปีที่แล้ว +1

    boa noite,sei que a aula não é sobre o blender, mas existe alguma forma de criar uma textura unica ? tipo para eu criar um modelo eu uso varias texturas, mas eu queria que na hora de botar no unity, ele ja fosse para o objeto todo, e não precisasse botar cada parte separado

    • @BlenderIna3D
      @BlenderIna3D  6 ปีที่แล้ว

      Busque por texturas atlas, que são grandes "pacotes" q juntam varias texturas em uma

    • @arlysthonfeitosa8566
      @arlysthonfeitosa8566 6 ปีที่แล้ว

      equilibrecursos isso é uma opção ou um app?

  • @fanfarrada
    @fanfarrada 5 ปีที่แล้ว

    Comment and suggestions! Como se inscrever obter apostilas desse "equilibrecursos" claro que se não couber no meu bolso, não comprarei, mas gostaria de aulas e troca de mensagens para aprender de verdade, os vídeos ajudam, mas há muita fala e pouca prática, claro que é minha avaliação, para muitos a visão pode ser diferente. Grato desde já, se puder responder.

  • @PEDDYN
    @PEDDYN 6 ปีที่แล้ว

    Olá, eu sei que o meu comentário não é sobre essa plataforma, mas poderia me ajudar?
    Eu gostaria muito de criar um jogo envolvendo carros, mas,->( antes de fazer o jogo estou vendo vários tutoriais!)-> Eu estou com muitas dúvidas em relação ao modelamento dos carros(ex: não sei aonde modelar, aonde exportar para o Unity enfim), poderia me ajudar?