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編集おつかれさまでした。エンジョイガバプレイおもしろかったです
ありがとうございます。どうしてもライブのままだと見所と見所が長いので、ライブも編集して見やすくできればと思ってます笑
ボールも思い出してあげて……連邦軍「地上戦onlyのゲームでボールが一体何の役に立つと?」謀らないシャア……御期待に添えず申し訳ないが、私とて毎回毎回謀ってばかりはいられんのだよ。丘を包むMidnight blue 突然数え歌聞こえてきたら それは紛れもなく”ヤツ”さ。
ボールは地上ではサッカー用途で・・・シャアとコブラ・・・赤い点で共通項が。
@@merig 返信有難う御座います。 “ヤツ”と言うのは、シャアではなくアムロの事だったのですよ。ヒントとしては丘が出現ステージを、そして数え歌が有名なアムロの数え歌を示唆していたのです。
すみません。訂正。ミッション3ではなく、4でした。ミッション5ですが、実は、配置変わってません。タンクオンリーから、ジムタイプが、混ざっている為、敵の動きが速いので、そう見えるだけです。
ミッション3、実は、ドム不利です。僕は、青ルートにル・ローアグフ(ライフル)、赤にサンドラドム(ビーム・ライフル)、緑に、マニングザク(ライフル)で、攻略してました。ドムオンリーだと、見つける前に捕捉されており、確実に後手に回るんですよ。なので、ドムオンリーって、実は、使えるステージ、限られてるんですよ。
ミッション3はイベントカットにより、シャア謀らず、時間制限無くなり、殲滅になりますね。更に、陸ジム(マシンガン、ライフル装備)が、分散配備されている。
編集お疲れ様です。二周目は最初から強力機体が使えますが落とし穴(キャラ疲労度)も用意されてます。(同キャラのみ連戦させるとキャラ画像左の青バーが減り赤くなっていき命中やCOM操作時にマイナス補正)まあ慣れれば誤差みたいなものですが、シナリオ一つ出撃させない毎に少し回復もします。
ありがとうございます!キャラ疲労度!?そんなパラメーターまであるんですか・・・「ジオンの兵士に疲れなどなーい!」とブラックな事が言いたい笑
マゼラ要請と、ドップ要請のちがいですが、マゼラは、適当撃ち(複数乱発)なので、数撃ちゃ当たるサポートで、要請したら、すぐに逃げられるが、精度は低い仕様。ドップは、その場でしゃがみ、20秒ロックしつづることで、単発、小隊より、少し範囲広め、高火力、高い命中精度を誇る仕様です。。
内藤ビジョンすき😊
ナイトをつい内藤と呼ぶクセが笑
配信リアタイできなかったから、まとめてもらえてありがたいです他チームが勝手に動いて困るときは、出撃前のルート設定で止まってほしい場所に作戦ポイントを設置しとくといいですよあとMAPによって進軍ルートに差があるので、ミッション1や2はREDチームを操作した方が楽だったりします
ライブは本当に生なら間とかも良いんですがアーカイブで見返そうとすると間延びしちゃいますもんね。過去配信分も編集して見直してもらえるようにしていきたいと思います(編集遅いですが・・・)
その為、マゼラは、走り回りながら、要請。ドップは、ステルス・キルと考えると良いと思います。
以後、返信にて、コメ書きます。
ガンタンクですが、ノーマルか、量産型の違いですが、ノーマルは、上半身の旋回に限界があり、量産型は、全周旋回します。
ソフィー一機で行って60ミリマシンガンで目潰しビーム多めで、正面突破で目潰し後ろに回り込んで乱射でほぼ5分位でノーダメでSランク余裕ですよ😉
黒い三連星ですよね?なるほど、ソフィー単騎で勝手に終わらない様にする感じですね!
編集おつかれさまでした。エンジョイガバプレイおもしろかったです
ありがとうございます。
どうしてもライブのままだと見所と見所が長いので、ライブも編集して見やすくできればと思ってます笑
ボールも思い出してあげて……連邦軍「地上戦onlyのゲームでボールが一体何の役に立つと?」
謀らないシャア……御期待に添えず申し訳ないが、私とて毎回毎回謀ってばかりはいられんのだよ。
丘を包むMidnight blue 突然数え歌聞こえてきたら それは紛れもなく”ヤツ”さ。
ボールは地上ではサッカー用途で・・・
シャアとコブラ・・・赤い点で共通項が。
@@merig 返信有難う御座います。
“ヤツ”と言うのは、シャアではなくアムロの事だったのですよ。ヒントとしては丘が出現ステージを、そして数え歌が有名なアムロの数え歌を示唆していたのです。
すみません。訂正。ミッション3ではなく、4でした。
ミッション5ですが、実は、配置変わってません。タンクオンリーから、ジムタイプが、混ざっている為、敵の動きが速いので、そう見えるだけです。
ミッション3、実は、ドム不利です。
僕は、青ルートにル・ローアグフ(ライフル)、赤にサンドラドム(ビーム・ライフル)、緑に、マニングザク(ライフル)で、攻略してました。
ドムオンリーだと、見つける前に捕捉されており、確実に後手に回るんですよ。なので、ドムオンリーって、実は、使えるステージ、限られてるんですよ。
ミッション3はイベントカットにより、シャア謀らず、時間制限無くなり、殲滅になりますね。更に、陸ジム(マシンガン、ライフル装備)が、分散配備されている。
編集お疲れ様です。
二周目は最初から強力機体が使えますが落とし穴(キャラ疲労度)も用意されてます。
(同キャラのみ連戦させるとキャラ画像左の青バーが減り赤くなっていき命中やCOM操作時にマイナス補正)
まあ慣れれば誤差みたいなものですが、シナリオ一つ出撃させない毎に少し回復もします。
ありがとうございます!
キャラ疲労度!?そんなパラメーターまであるんですか・・・
「ジオンの兵士に疲れなどなーい!」とブラックな事が言いたい笑
マゼラ要請と、ドップ要請のちがいですが、マゼラは、適当撃ち(複数乱発)なので、数撃ちゃ当たるサポートで、要請したら、すぐに逃げられるが、精度は低い仕様。ドップは、その場でしゃがみ、20秒ロックしつづることで、単発、小隊より、少し範囲広め、高火力、高い命中精度を誇る仕様です。。
内藤ビジョンすき😊
ナイトをつい内藤と呼ぶクセが笑
配信リアタイできなかったから、まとめてもらえてありがたいです
他チームが勝手に動いて困るときは、出撃前のルート設定で止まってほしい場所に作戦ポイントを設置しとくといいですよ
あとMAPによって進軍ルートに差があるので、ミッション1や2はREDチームを操作した方が楽だったりします
ライブは本当に生なら間とかも良いんですがアーカイブで見返そうとすると間延びしちゃいますもんね。
過去配信分も編集して見直してもらえるようにしていきたいと思います(編集遅いですが・・・)
その為、マゼラは、走り回りながら、要請。ドップは、ステルス・キルと考えると良いと思います。
以後、返信にて、コメ書きます。
ガンタンクですが、ノーマルか、量産型の違いですが、ノーマルは、上半身の旋回に限界があり、量産型は、全周旋回します。
ソフィー一機で行って60ミリマシンガンで目潰しビーム多めで、正面突破で目潰し後ろに回り込んで乱射でほぼ5分位でノーダメでSランク余裕ですよ😉
黒い三連星ですよね?
なるほど、ソフィー単騎で勝手に終わらない様にする感じですね!