Source Engine - Valve Hammer - О бесконечном движении

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 63

  • @kaban7813
    @kaban7813 4 ปีที่แล้ว +21

    обязательно продолжай эту тему, с нетерпением буду ждать роликов))

  • @malder6697
    @malder6697 4 ปีที่แล้ว +10

    Очень топовый контент. Ребят, смотрите видео полностью, лайкайте, пишите комментарии. Нужно нагнать трафика, ведь канал очень недооценен.

  • @gkhfyt9779
    @gkhfyt9779 4 ปีที่แล้ว +10

    Прекрасное видео. Жду видео про скользящий мир вокруг игрока, было бы прекрасно для каких-нибудь сцен в поезде, как в metro:exodus

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  4 ปีที่แล้ว +4

      Да, как раз в метро и сделано так, что поезд стоит на месте)

  • @catsenya_official
    @catsenya_official 4 ปีที่แล้ว +6

    Уроки как всегда на высоте! Спасибо вам и подписчикам, за помощь. А вам за чудесные уроки. Надеюсь у вас будет больше подписчиков.
    С уважением, Cat Senya.

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  4 ปีที่แล้ว +1

      тоже надеюсь, спасибо за комментарий, они всегда дают уверенность.

    • @catsenya_official
      @catsenya_official 4 ปีที่แล้ว +4

      @@PROJECTSSourceEngineLessons всегда пожалуйста. Хочется видеть что-то типо "лайфхаков" (всякие постройки, как их строить и подобное). Да и уроков побольше.

  • @miwa987
    @miwa987 4 ปีที่แล้ว +3

    В portal2 с помощью linked_portal_door можно делать ТАКИЕ иллюзии, что аж голова будет болеть при их виде

  • @oniscenco
    @oniscenco 4 ปีที่แล้ว +1

    Это офигенно, при просмотре появилась навязчивая идея сделать карту kz_ режима, с усложненной и невменяемым прохождением, за счёт всех телепортов и псевдо повторений локаций.

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  4 ปีที่แล้ว

      вот и правильно, вот и надо! а то мало таких карт и модов, а ведь 1 мод, где я видел подлог локаций, был Nigtmare 2

  • @turianel7818
    @turianel7818 4 ปีที่แล้ว

    Очень жду адекватных гайдов по Hammer 2. Самому в этом разбираться, голову потерять, у вальв нет документации. Так что надежда на таких как ты.

  • @-boyanov4855
    @-boyanov4855 4 ปีที่แล้ว +9

    *vibe check*

  • @MinorLife10
    @MinorLife10 4 ปีที่แล้ว +15

    Спасибо за все уроки! Благодаря вам я постиг хоть какие-то основы маппинга. Кстати, что делать, если NPC не идёт по info_node?

    • @ifullut5786
      @ifullut5786 4 ปีที่แล้ว +5

      Info_node внктрений путь, а не сам путь сам ставить энтити scripted_sequence и там ставить Target NPC.
      Потом строишь путь по info_node ставишь припятствия и он идет по info_nod'y

  • @13lizzard
    @13lizzard 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо, очень полезный урок!

  • @Quadq
    @Quadq ปีที่แล้ว

    linked_portal_door: _просто существует_

  • @saturday99
    @saturday99 4 ปีที่แล้ว +4

    превью топовое

  • @shvava
    @shvava 4 ปีที่แล้ว +5

    До чевоже source охуенен

  • @spiderjerusalem8505
    @spiderjerusalem8505 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за все уроки

  • @studiovlas9646
    @studiovlas9646 4 ปีที่แล้ว +2

    Гуд

  • @Triptor
    @Triptor 4 ปีที่แล้ว +1

    Давно хотел узнать как эта иллюзия будет работать на соурс)

  • @dissa3829
    @dissa3829 4 ปีที่แล้ว +3

    Очень приятно смотреть профессионалов. Спасибо. Скажите пожалуйста, будут уроки по Hammer на source 2. Типо Half-Life:Alex ?

    • @shvava
      @shvava 4 ปีที่แล้ว

      Они вроде говорили что будут

    • @dissa3829
      @dissa3829 4 ปีที่แล้ว

      @@shvava Это замечательно. Спасибо.

  • @xRwCJNN1
    @xRwCJNN1 4 ปีที่แล้ว +5

    А почему грустный смайлик у слова "Подпишитесь"? (1:12)

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  4 ปีที่แล้ว +2

      Больше половины аудитории канала, не подписаны.

  • @edmitry
    @edmitry 4 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо! А таким методом можно сделать вокруг игровой области типо бесконечный зацикленный лес? Или еще более сложный пример небольшая круглая планета вокруг которой стратосфера как один большой телепорт. Смотришь в небо и видишь свою же планету с другой стороны и можно полететь на ее обратную сторону. Такие механики были бы круты в мультиплеере

  • @unknownexec
    @unknownexec 4 ปีที่แล้ว +4

    Здравствуй! Будут уроки по сдк_вр ?

  • @сергейосипов-п1с6р
    @сергейосипов-п1с6р 4 ปีที่แล้ว +5

    спасибо! а соур 2 будет?

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  4 ปีที่แล้ว +2

      будет, когда будет актуально, плюс когда выйдут все апдейты редактора и пройдет хайп кликбейтеров

  • @winstonblue_7
    @winstonblue_7 ปีที่แล้ว

    Здравствуй! Сделай тутор как сделать поезд на бесконечном пути пж!

  • @arsdk7d159
    @arsdk7d159 4 ปีที่แล้ว +1

    не пора ли переобуваться во второй сурс?

    • @Manzz2
      @Manzz2 4 ปีที่แล้ว

      Нет, не пора

  • @20zamstek28
    @20zamstek28 3 ปีที่แล้ว

    А вот как сделать так чтобы было на открытой местности чтобы казалось мир дальше

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  3 ปีที่แล้ว

      не понял вопроса

    • @20zamstek28
      @20zamstek28 3 ปีที่แล้ว

      @@PROJECTSSourceEngineLessons ну чтоб концу карте дальшеты не можешь пройти во чтобы казалось что мир дальше продолжается с этим пропом или как его ну чтоб у меня стена при конце карты шла дальше а мир уже закончился

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  3 ปีที่แล้ว

      @@20zamstek28 так это называется 3D Skybox...у нас на канале видео такие ищите

    • @20zamstek28
      @20zamstek28 3 ปีที่แล้ว

      @@PROJECTSSourceEngineLessons я не знаю евляется ли это 3д скайбоксом но когда я делал клон дерева я одно поставил за пределы скайбокса дваде и он отобразился но при этом не как взаимодействовать с ним нельзя иза того что оно за скаем

    • @20zamstek28
      @20zamstek28 3 ปีที่แล้ว

      @@PROJECTSSourceEngineLessons и ещё как портировать текстуры из других игр а то не могу найти

  • @nicknamewengreen2165
    @nicknamewengreen2165 3 ปีที่แล้ว

    А как сделать бесконечное отражение от как минимум двух зеркал , как в портал от двух порталов

  • @fecalunfunny7109
    @fecalunfunny7109 3 ปีที่แล้ว

    Как импортировать карты из half Life 2 в source sdk

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  3 ปีที่แล้ว

      Скачать vmf исходники в сети...

    • @fecalunfunny7109
      @fecalunfunny7109 3 ปีที่แล้ว

      @@PROJECTSSourceEngineLessons а что дальше?

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  3 ปีที่แล้ว

      @@fecalunfunny7109 что дальше, а дальше открываете vmf в хаммере

    • @fecalunfunny7109
      @fecalunfunny7109 3 ปีที่แล้ว

      @@PROJECTSSourceEngineLessons спасибо

  • @GRI-NYA
    @GRI-NYA 4 ปีที่แล้ว

    А возможно ли сделать разрушение зданий в source, похожие на BF4?

    • @saberkovich
      @saberkovich 3 ปีที่แล้ว

      Ну прям как там нет, но func_breakable_surf может помочь

  • @evemackenzie6138
    @evemackenzie6138 4 ปีที่แล้ว +1

    Зачем ты так странно говоришь?

  • @ДенисДмитриевич-ш2м
    @ДенисДмитриевич-ш2м 4 ปีที่แล้ว +4

    Заебумба

  • @reddiamond5396
    @reddiamond5396 4 ปีที่แล้ว +1

    Забавно) молодец, ты прямо мастер хамера) к стати на будущие, рекомендую с начала говорить о ландмарках, а потом уже говорить о связи тригера с ландмарком, так будет меньше путанец😉