Source SDK - Info_Node Info_Node_Link (Навигация наземных NPC)

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 23 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 54

  • @buoyancydabl
    @buoyancydabl 4 ปีที่แล้ว +16

    Вот чего не хватает этому уроку, так это рассказать о том, что при каждой компиляции карты с изменением нодов нужно удалять .ain в maps/graphs. Без этого ноды появлятся не будут!

  • @VodMesa
    @VodMesa 4 ปีที่แล้ว +14

    I won't give up on russain language lessons so I can use this tutorial

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  4 ปีที่แล้ว +2

      so sad. but its channel made from russia. also...in next lessons (not ever) we have subs

  • @OBZ-RU
    @OBZ-RU ปีที่แล้ว +1

    Спасибо огромное! Уже открываю хаммер, чтобы всё это закрепить!

  • @danielyefitshuk2533
    @danielyefitshuk2533 5 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо большое ! Благодаря твоим урокам я почти завершил работу над модом. Осталось только изменить геймплей. Спасибо еще раз!😁

  • @elects47
    @elects47 4 ปีที่แล้ว +6

    Так а как сделать чтобы они начали ходить? у меня что-то не выходит

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  4 ปีที่แล้ว +2

      что Вам нужно конкретно, опишите подробно ,можно в лс в вк

    • @raleyph
      @raleyph 4 ปีที่แล้ว +1

      @@PROJECTSSourceEngineLessons У меня такая проблема: я расставляю ноды как мне нужно. Рядом с ними есть npc. Как заставить NPC двигаться по нодам (они как будто их не видят).

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  4 ปีที่แล้ว +1

      @@raleyph NPC просто так не ходят, чтобы он пошел конкретно куда-то , нужно как минимум Scripted_sequence

    • @raleyph
      @raleyph 4 ปีที่แล้ว +1

      @@PROJECTSSourceEngineLessons Спасибо, но проблему уже решил

  • @kikelap
    @kikelap ปีที่แล้ว +3

    Нужен тутор как сделать чтобы нпс доходил до определенной точки и исчезал, как во втором эпизоде когда альянс идёт по мосту на белую рощу

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  ปีที่แล้ว +3

      самый обычный триггер который kill того , кто в него зашел или Scripted_Sequence

  • @ZandalayOfficial
    @ZandalayOfficial 2 ปีที่แล้ว +1

    Even though it's in Russian, It still helps!

  • @lilrivera6661
    @lilrivera6661 5 ปีที่แล้ว +4

    Бедный брин

  • @n0name489
    @n0name489 4 ปีที่แล้ว +5

    Видео прекрасное, но я не могу понятно как сделать так чтобы игрок задевал тригер и только тогда нпс начинает идти?

    • @apchistuz
      @apchistuz 3 ปีที่แล้ว

      scripted_sequence

    • @goplaysiege
      @goplaysiege 2 ปีที่แล้ว

      @@apchistuz Хорошо допустим я хочу сделать чтоб игрок заходил в комнату, задевал триггер и комбайн ударял по стене которая func_breakable и ломал ее, выбегал и нападал на игрока. Как это сделать?

    • @apchistuz
      @apchistuz 2 ปีที่แล้ว

      @@goplaysiege ontrigger->(имя скрипта)->BeginSequence
      ontrigger->(имя func_breakable)->break

  • @БамбаВидео
    @БамбаВидео 4 ปีที่แล้ว +1

    как сделать чтобы когда нпс доходил до игрока он задевал тригер и игрока тепало?

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  4 ปีที่แล้ว +2

      кто задевал триггер то? и что значит тепало?

    • @БамбаВидео
      @БамбаВидео 4 ปีที่แล้ว +1

      @@PROJECTSSourceEngineLessons нпс к примеру игрок упал в яму и к нему бежит citizen и когда нпс ситизен добежит до игрока то игрока телепортирует на указаную точку которую я выбрал

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  4 ปีที่แล้ว +1

      @@БамбаВидео ну у триггера нужно флажок на НПС вместо клиент и OnTrigger - Point_teleport - teleport
      и через энтити Point_Teleport игрока телепортировать

    • @БамбаВидео
      @БамбаВидео 4 ปีที่แล้ว +1

      @@PROJECTSSourceEngineLessonsи ещё как сделать citizen нпс который миротворно относится к игроку стал к нему агресивен и так с комбайнами но наоборот

    • @БамбаВидео
      @БамбаВидео 4 ปีที่แล้ว +1

      @@PROJECTSSourceEngineLessons и последний вопрос как сделать текст на стену по типу я делаю хоррор и там написано не ноуклипить не ломать карту и тд

  • @АбобаАбоба-и2я
    @АбобаАбоба-и2я 7 หลายเดือนก่อน

    понимаю, что как бы я опоздал на 6 лет минимум да и вообще не та тема... но я не догоняю как сделать так, что бы заспавненный нпс через npc_maker шел за игроком (тип игрок как цель)

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  7 หลายเดือนก่อน

      aiscripted_schedule может помочь, он запускает сценарий следовать к игроку через внешние команды, то есть от самого же npc_makerА

    • @АбобаАбоба-и2я
      @АбобаАбоба-и2я 7 หลายเดือนก่อน

      @@PROJECTSSourceEngineLessons спасибо за ответ :)

  • @mrgeroi_
    @mrgeroi_ 3 ปีที่แล้ว +1

    А почему самих энтитей нодов на карте в игре нет?

    • @pr3ssstart
      @pr3ssstart 5 หลายเดือนก่อน

      Можно в консоли написать ai_nodes и там они будут, к тому же в обычной игре это не надо

  • @xxXXPurifiedSpiritfallXXxx
    @xxXXPurifiedSpiritfallXXxx 4 ปีที่แล้ว +1

    Despite not being able to understand Russian, this video was very helpful.

  • @triplex3459
    @triplex3459 3 ปีที่แล้ว +1

    Сделай подалуйста такой видос по нодам в ксс.

  • @engineergamingsavetf2111
    @engineergamingsavetf2111 2 ปีที่แล้ว

    жаль, что нельзя объяснить, как поставить info_node.

    • @ИспанецИзИспания
      @ИспанецИзИспания 2 ปีที่แล้ว

      все просто, ставишь проп и меняешь на info_node. У меня больше проблема, как их соединять, я может прослушал, но тут про соединении ничего не сказано

    • @kekusich4674
      @kekusich4674 ปีที่แล้ว

      @@ИспанецИзИспания автоматически соединяются (и пофиг что ответил через 3 месяца)

    • @ИспанецИзИспания
      @ИспанецИзИспания ปีที่แล้ว

      @@kekusich4674 да я забил уже на этот хаммер пока)

    • @kekusich4674
      @kekusich4674 ปีที่แล้ว

      @@ИспанецИзИспания ахах, ну ладно)

  • @delturdev.1415
    @delturdev.1415 5 ปีที่แล้ว

    А какой флаг использовать для охотника Альянса?

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  5 ปีที่แล้ว +1

      Ну, на момент выхода этой энтити, охотников ещё не было в движке, наземный NPC..мб как страйдер

  • @АянаОндар-е5н
    @АянаОндар-е5н ปีที่แล้ว +1

    А зомби к какому флагу относятся?

  • @mrscom8947
    @mrscom8947 7 ปีที่แล้ว +1

    Круто, а можешь сделать урок как озвучить NPC а то я сам туплю!

    • @PROJECTSSourceEngineLessons
      @PROJECTSSourceEngineLessons  7 ปีที่แล้ว +1

      Пожалуйста задавайте вопросы в группе. 500 руб и урок ) Я не понял вопроса.

    • @АрсенийБогослов
      @АрсенийБогослов 6 ปีที่แล้ว +2

      Могу рассказать как (бесплатно)

    • @raleyph
      @raleyph 4 ปีที่แล้ว

      @@АрсенийБогослов Давай

    • @БамбаВидео
      @БамбаВидео 4 ปีที่แล้ว

      @@АрсенийБогослов раскажи тоже

  • @goooosevam044
    @goooosevam044 3 ปีที่แล้ว +1

    У меня вопрос, как их спавнить?

    • @zeroscxre
      @zeroscxre 2 ปีที่แล้ว +1

      Спавнить энтити через соответствующий инструмент > открыть свойства > заменить info_player_start на npc_ имя нпс