@@TheHardPotter никто не говорит, что юнити равен анриалу в среде ААА-игр, однако для проектов поменьше он будет лучше, для юнити больше документации, гайдов и т. д. Работу найти банально легче юнити разрабу... P.S. такое ощущение, что вы смотрите только на треш в плей маркете, хотя есть немало годных игр как для компов, так и для мобилок.
Как сделать видос по шаблону от extreme code : 1. Берем чела, который говорит что работает на js(по словам самого чела) 2.Затрагиваем какую то тему про которую все слышали, но не слишком сложную, чтобы "маслятки" могли об этом на перемене друзьям рассказать. 3.С умным видом рассказываем без пруфов какие то coolStoryBob приправляя терминами для большей убедительности. 4.Добавляем мемы, чтобы околопрограммистом не было скучно. Коктейль "говноизжопы" готов, приятного аппетита.
это тот тип околопогромиста школьника который рассказывает что в программировании нужна математика и на JS пишут только макаки little did he know, весь мир этими технологиями пользуется и у всех всё работает, и на Unity прекрасно игры делаются и на JS прекрасно сервисы работают и на обеих технологиях люди зарабатывают деньги, пока эксперты из 9Б класса рассказывают что это не у них руки кривые, а технологии неправильные
Как по мне, юнити нужен для hello world в мире игр. Для чего-то более серьезного нужен унрил Для чего-то нормального нужен кастомный движок Для чего-то более простого нужен... Блендер, наверное
Юнити это нужен для начала, ведь у унреала довольно тяжёлый интерфейс. Плюс не всем нужно создавать многомиллионные проекты и юнити хватит за глаза. Единственный реальный минус юнити не поддержка C и C++. А так на юнити все супер. Работаю на нем 4 года
Ты хотел сказать, после тонны гнева ОТ "детей-инвалидов" и "быдлокодеров, срущих в Плэй Маркет ежедневным мусором в виде идентичных низкосортных игрушек, плагиатящих друг у друга по кругу" ?)
@@uzlezz_3587 Потому что ты с ним не работал? UE такая же поделка для индусов, которые могут лишь в blueprint (а потом говнокодеры переписывают тормозящие места на плюсах). 146% игр, которые нормально оптимизированы (и на которых гоняют бенчи), написаны не на UE и уж тем более не на Unity.
@Armands Bidzans про курсы и не отрицаю, польза огромная, особенно в узкоспециализированных темах, когда гуглить приходится дольше, чем учиться, просто курсы так сейчас расхваливают и превозносят над собственным опытом, форумами, общедоступными материалами и иными способами научиться чему-либо, что некоторые люди начинают думать, будто можно одними курсами обойтись, хотя это не совсем так. а гуглом уметь пользоваться всяко полезно, если разраб решение проблемы на форуме нашел, значит и курс подходящий ему найдет, исходя из того, для чего курсы ищет. и мигрировать с 5 на 4- зачем это новичкам? остальное вообще непонятно, тут и гугл не поможет
@@filinkedr Лучше чем? Он сложный и да игры на нем будут отличные спору нет, но вот то что тебе нужно платить с каждой продажи игры Эпикам это жирный минус, в договоре очень очень очень много подводных камней, а с юнити все проще, он мультиплатформенный + бесплатен, покупать нужно только если доход от игры превысил ту или иную отметку. В чем основной + юнити? начинающим геймдевам для выпуска первой игры самое то, будут деньги можно будет и о анриле подумать, но если сделать все грамотно то и игра на юньке будет такой как надо.
Да вы растете, уже профессионалов нанимаете, чтобы они за вас сценарий читали. Скоро дойдет до того, что наймете профессионального автора, чтобы он вам еще и сценарии писал глазами хакера прямо из Канады
зачем? Сейчас сценарий написал заказчик рекламки. Уровень видоса - школьник пятого класса. РАссказал что то про геев, какие-то влажные истории, и ноль технических подробностей. Да, еще кнопки запилил какие-то убогие. Прямо слушаешь и понимаешь: тебе умный человек с экрана истину несёт.
@@mikesh6460 да, это бросается в глаза сразу: это НЕ реклама xyz и не рассуждения уровня десятилетки. сам Господь неправ будет, если неправ будет создатель видоса
Как весларь на Unity с 5+ стажа могу сказать, что Unreal это редкосная хуйня, если ты пытаешься сделать хоть что-то, кроме трипл-А на пеку. По сути в Unity прекрасен не набор фич, которые переезжают из кастомных паков (да, оригинальный Текст это тоже чей-то кастомный UI-кит, который Unity тупо купили и прошлись напильником), а как среда для разработки и использования этих самых паков. Тупо сочетание нормального редактора с умеренно-нормальной поддержкой Mono и возможностью билдить с вазелином под ios это киллер-фича Unity для мобильного геймдева, до которой всем остальным движкам далеко. А подрочить на конфах на технодемки, которые никому не нужны, это тупо тренд индустрии, Unreal делает то же самое. Вот только если бы эти охуенные технологии в оптимизацию умели, чтобы целевая аудитория игры была чуть больше, чем 100 человек. Но вообще да, Unity это говно. Просто родное. Ходить с ним в релиз на мобилки можно.
@@zealot4325 можно сидеть и допиливать Godot под себя, у него код открытый. Но имхо, геморроя больше, чем с Unity, а шансов найти кадров, которые в нём шарят - меньше. Вообще практически не знаю такого софта, в который зашёл и всё работает, и при этом какой-то функционал туда заносят на регулярной основе (одна компиляция под много платформ это тяжко в поддержке). По крайней мере за разумные деньги.
за сеткой обученой на террабайтах данных стояло простое if (question.match('(?i)(\s*|\w*)*(говно)+(\s+|(\s+ли\s+))(unity)+(\s*|\w*)*\?')) answer = 'ДА';
Представляю вам алгоритм объективной оценки информации, которую выливают ютубные «эксперты» девелоперы: 1. Смотрим сколько лет автор занимается разработкой. 2. Смотрим сколько его игр есть в стиме, гугле или в аппсторе 3. Смотрим количество скачиваний/покупок этих игр После простого анализа полученных данный делаем несложные выводы о том, заслуживает ли этот автор внимания и есть ли хоть какая то ценность в его словах)
Пробовал оба движка, около года работал с Unity, теперь 2 года работаю на Unreal и остановился на нём Unity во всём плох на фоне анриала В любых статьях про бизнес вы найдёте совет: хочешь чтобы продукт развивался, не забывай сделать себя клиентом своего же продукта Этот совет работает и это самая важная часть Epic Games так и делает, а Unity - нет. Unity: 1. Дерьмо 2. Агрессивная лицензия за дерьмо 3. Производительность - дерьмо 4. Сами свой движок не используют, о багах не знаю, репорт баги от людей не фиксят должным образом 5. Сложный в использовании - причины выше, проблемы движка решать будете чаще чем писать саму игру 6. Прост в изучении - единственный плюс Unreal: 1. Прекрасен 2. Бесплатный по лицензии, пока не станешь зарабатывать большие суммы (больше 10.000 баксов за квартал или 1 лям) 3. Производительность - прекрасна, только кривые руки могут испортить 4. Разрабы используют свой же игровой движок для своих игр, понимают недостатки, делают его удобным и надёжным как для себя так и для других 5. Простой в использовании 6. Сложный в изучении, нужно много-много практики, а дальше всё как по маслу из пункта 5
я еще новичек. чуть знаю unity, чуть unreal. начал изучать c# и пришлось обучаться в unity. и каждый день работы в нем меня посещает мысль что unity гавно и в том ли направлении я двигаюсь. главный вопрос, легче ли найти работу новичку в unreal engine нежели в unity. Что думаете?
@@igor-ivanov зависит от желания, кто ищет - тот найдёт. В Unreal Engine тебе нужен С++, иначе что-то интересное не напишешь, но и Blueprint не игнорируй. Логика на С++, на Blueprint мелочи и визуальные вещи. Начни с синтаксиса С++, учи паттерны, SOLID принципы и далее сам поймёшь что тебе нужно. Практикуешься постоянно, что-то не получается, гуглишь, спрашиваешь, помогают, и станет получаться.
Большинство даже не отстреливает, что у XYZ есть и по Unity курсы) Автор ведь не говорит, что сам по себе Unity говно как движок для конечного игрока. Он лишь о том, что этот движок сделан крайне х*ёво и работать с ним далеко не сахар. И это, к сожалению, не шутка...
И всё-таки юнити это круто. На юнити каждый год выходит множество игр, которые суммарно зарабатывают сотни миллионов долларов. Обычно, это крупные мобильные игры. Из последних за пару лет - Guns of bloom, Roblox, Fall guys, RollerCoaster Tycoon, Tacticool, Trivia track, Among us. Из этого списка только Fall guys заработали 185 млн. долларов за 1 месяц...
@@vladyslavivanov9808 Суммарно Pokemon GO заработала более $4,2 млрд. Игра разработана на движке Unity. Движок Unreal и Unity в лидерах по заработку. Там можно долго считать, чтобы понять кто больше миллиардов заработал. Юнити гораздо более популярен у инди-разработчиков, unreal для крупных проектов больше подходит. Для мелких студий или инди -юнити, обычно, выбирают.
3:18 так везде же, в том числе и музыке с наукой. Идеи пришедшие сами собой гораздо лучше тех, что приходят долгими раздумьями. Это как правило пирога из "Люди в черном 2"
@@MramidInt названия проектов привести можно? Если действительно дохера. Лично я даже самих проектов на Юнити особо не помню за последнее время, не считая очень локальные и мелкие инди
На юнити каждый год выходит множество игр, которые суммарно зарабатывают сотни миллионов долларов. Обычно, это крупные мобильные игры. Из последних за пару лет - Guns of bloom, Roblox, Fall guys, RollerCoaster Tycoon, Tacticool, Trivia track. Из этого списка только Fall guys заработали 185 млн. долларов за 1 месяц.
Я на столько привык к тому как лагает мой ноут, что мне некомфортно смотреть видео, где нет ни единого фриза от взаимодействия курсора и интерфейса. Хотя это может быть просто монтаж.
Отвечу всем несогласным с видосом. Аргумент про "Куча крутых игр сделана на Юнити, агромные компании шо, тупые?" довольно просто кроется. Юнити - это долбанный наркотик для компаний, ибо на нем огромная часть функционала платная (ну или её приходится делать вручную), говорю за лвлдизайн (ну и кодеры у нас тоже в принципе того-же мнения). Юнити появился раньше, компании наделали и напокупали на него функционала и теперь им просто жалко это все в помойку выкидывать, лет через 5-6 все на анриле будете, как миленькие. Так-то даже забавно смотреть на юнити, где нет таких простых штук как рисование по вершинам, авто-лодов и прочего подобного.
Чел, не снимай больше про юнити, не позорься. Просто чел спрайт в апдейте физикой двигает... А префаб объекта который ты используешь 1 раз, это ты у других школьных туторов юнити за 30 сек насмотрелся? Чел еще инстантиеэйт рельсов потом решил сделать. Сколько у тебя опыта на юнити? 2 тутора с ютуба от школьников? Позорище
Из-за того что интересуюсь разработкой, скорее всего Ваш канал и вылез в рекомендациях(надеюсь больше такого не будет). Человек рассказывает какой "плохой" движок из-за какого там своего опыта и во всю глаголит что он плох, после сразу рекламирует говнокурсы(кста давно уже на торрентах слиты, если че 😉) на другом движке, ге(й)ний что сказать.
Да я согласен с автором но пожалуйста скажите чем пользоваться ue4 ? Я хотел перейти на ue4 но один большой минус ue4 не может уделять c++ классы! Так что надежда осталась на Юниджин
Твой коммент и 2 лайка от людей, которые не могут удалять С++ классы? Честно, вам на юнити ещё тяжелее будет если даже такое сделать не можете Попробуй IDE "Rider for Unreal" Крути и верти классами там как хочешь, всё скомпилит
@@MrGreenwud Тобишь у меня всё работает, а у тебя нет? Опять же, пока ты не знаешь как решается проблема, то и получаться не будет. Как у тебя перестанет случаться "бред" если ты не решаешь проблема, а просто смирился с ними? Если бы изучил хоть немного, то и работало бы.
@@davidblum659 Я знаю что можно удалить класс зайдя в файлы проекта но речь идёт о том что в самом ue4 нельзя удалить c++ класс. А вот blueprint запросто нажал кнопку delete и все а с плюсами такое не прокатит!
@@hackerpro6073 у меня получилось) тянет все игры. Самое главное преимущество: моментальная компиляция игры в голове (новейшие технологии) и можете играть где угодно
Найти человека умеющего в шарпы проще чем найти человека умеющего в плюсы. Для мелких разработчиков функционала юнити за глаза и с проблемами они вряд ли сильно столкнутся, потому что мало что используют из их "техстека", для крупных же встроенные юнити приблуды не нужны, поэтому и это тоже не является проблемой. В общем и целом в видео какой-то слишком эмоциональный выплеск, много конечно чего по делу (сам работаю в большом юнити проекте - действительно проклинаю ее постоянно, кто занимался более менее бандлами в юньке меня поймет), но плюсы у юньки так же имеются в большом количестве, надо просто понимать какая целевая аудитория и что им нужно.
Сентябрь 2021: C++ должен быть yничтoжeн Июнь 2022: *Peклaмa* ... aвтop предоставит тебе материала на 5 месяцев практики с языком C++ ... (вот тут) 2:29
годо(он кстати нихуя не годот) для 2d вполне неплох для новичка, особенно учитывая что альтернатива пиздовать на курсы хуЗйа и делать сразу ААА на анрл энжн
Пробовал что то на нем сделать, не получилось. Так как его слишком много для одного человека. Тут нужна команда, что бы Unity работала хорошо. На одном лишь c# вы потратите кучу времени исправляя баги. После работы у меня голова болела вот на сколько она не удобно.
Пожалуйста, запилите ряд видеоуроков по Unity для маленьких и тупых. Особенно с фишками по оптимизации проекта под мобильные и с нормальным уроком, за кой хер нужен вообще Profiler и как им адекватно пользоватся. Заранее спасибо
@@pamparam3495 Шутка была в том, что нормальных рускоязычных материалов по теме более вменяемой работой над проектом, как та же оптимизация до сих пор нет, зато есть 100500 туториалов, как сделать Флэпиберд.
В Unity есть как недостатки так и преимущества и если недостатки можно перечислять вечно то по моему мнению преимуществ всего два - цена и доступность. Другие движки или стоят слишком много что делает их недоступными для инди разработчиков, или слишком сложные в освоении для пользователей. Понятно что игра написанная на Unity никогда не сравнится с игрой написанной на плюсах, но иначе для многих порог вхождения в разработку игр будет просто слишком высоким.
Поприветствуем Женю, он теперь новый ЧЛЕН нашего закрытого клуба
Исходник GodAI: github.com/EugeneBrenev/GodAI
ok 0_o
/* Все ясно */
using UnityEngine;
namespace GodAILib
{
public class GodAILib
{
public static bool GetAnswer(string question)
{
return Random.Range(0, 2) == 0;
}
}
}
Правда я смотрю этот канал по большей части только из-за того харизматичного чела, давно его не слышал :( (а очень хочу(может я гей (хз(или шиза))))
а нода закончила установку?
Товарищи! Так вы коммент закрепите. Он же потеряется.
Неудачный день для видео выбрал. Теперь все думают, что это первоапрельская шутка.
Спасибо, что открыли мне глаза.
Это и есть шутка, лол.
@@Crazmuss , соболезную, если ты действительно думаешь, что это шутка...
@@Crazmuss разочарую, но это не шутка. По сравнению с анреал, юнити колека однорукий
@@TheHardPotter никто не говорит, что юнити равен анриалу в среде ААА-игр, однако для проектов поменьше он будет лучше, для юнити больше документации, гайдов и т. д. Работу найти банально легче юнити разрабу...
P.S. такое ощущение, что вы смотрите только на треш в плей маркете, хотя есть немало годных игр как для компов, так и для мобилок.
Как сделать видос по шаблону от extreme code :
1. Берем чела, который говорит что работает на js(по словам самого чела)
2.Затрагиваем какую то тему про которую все слышали, но не слишком сложную, чтобы "маслятки" могли об этом на перемене друзьям рассказать.
3.С умным видом рассказываем без пруфов какие то coolStoryBob приправляя терминами для большей убедительности.
4.Добавляем мемы, чтобы околопрограммистом не было скучно.
Коктейль "говноизжопы" готов, приятного аппетита.
Спешите видеть! Юнитисту НИПРИЯТНА((
это тот тип околопогромиста школьника который рассказывает что в программировании нужна математика и на JS пишут только макаки
little did he know, весь мир этими технологиями пользуется и у всех всё работает, и на Unity прекрасно игры делаются и на JS прекрасно сервисы работают
и на обеих технологиях люди зарабатывают деньги, пока эксперты из 9Б класса рассказывают что это не у них руки кривые, а технологии неправильные
Как по мне, юнити нужен для hello world в мире игр.
Для чего-то более серьезного нужен унрил
Для чего-то нормального нужен кастомный движок
Для чего-то более простого нужен... Блендер, наверное
@@Gameplayer55055 погугли популярные игры на unity, тарков мб слышал . Меньше всяких клоунов слушай , а сам проверяй инфу
@@darkcrusaderzxc честно, я б сам движок писал. Но для новичков - unity просто находка
Как удобно что видос вышел первого апреля, и можно будет сьехать на шутку после тонны гневных комментов людей которые юньку обожают
Хер бы с ними, но вот что в обсер про юньку вставили рекламу курсов движка конкурентов - это залёт!
Юнити это нужен для начала, ведь у унреала довольно тяжёлый интерфейс. Плюс не всем нужно создавать многомиллионные проекты и юнити хватит за глаза. Единственный реальный минус юнити не поддержка C и C++. А так на юнити все супер. Работаю на нем 4 года
@@anuar9314 так unity не глючит если туда даже 20 гб (тестировал этот момент) ассетов в одну сцену напихать
Хай
Ты хотел сказать, после тонны гнева ОТ "детей-инвалидов" и "быдлокодеров, срущих в Плэй Маркет ежедневным мусором в виде идентичных низкосортных игрушек, плагиатящих друг у друга по кругу" ?)
Ага. Понял. Спасибо за видео, прям глаза открыл.
Пойду делать игру на RPG maker.
Один скажет "О" - миллионы ответят: "Юнити"
Единицы скажут - ЗДАРОВА СОЛНЫШКИ
Ответят юнити - получат хуюбити
Так, вот мы где прохлаждаемся... Сегодня без супа с опилками. МАРШ В ШАХТУ!
Бля, пипец тут в комментах подписчиков Happy Wolf'а
@@kingtulip59 ждем самого вульфа
Ммм реклама курса на Unreal Engine под роликом с обс***ем Unity - понимаю, объективность зашкалила как никогда))
с 1 апреля брух
@@legatt. по ссылке в описании просят очень даже нешуточные бабки
@@KaraMaslyatam и ты можешь их вполне не платить🙉
С новым годом!
Было бы забавно если бы "под роликом с обс***ем Unity " была реклама курса на Unity)
10 минут ради того, чтобы продать курсы XYZ 🤣🤣🤣
Хоть и 1 апреля, но всё равно, bruh.
А я то думаю, зачем столько воды?! Нельзя было коротко и ясно сказать?
Оказывается автор пытался дотянуть до 10 минут 😄🤦♂️
1 апрельская шутка что XYZ хороший курс))))))
Посмотрите исходники 😂😁
@@pvalks он такой и есть
@@Orlangur_ при такой то говнорекламе. Да, однозначно. Бегу покупать.
Жду такое же видео про анрыл с интеграцией юнити курсов
Про анриал ничего плохого в голову не приходит)
Там изрядно плохого...
@@uzlezz_3587 Потому что ты с ним не работал? UE такая же поделка для индусов, которые могут лишь в blueprint (а потом говнокодеры переписывают тормозящие места на плюсах). 146% игр, которые нормально оптимизированы (и на которых гоняют бенчи), написаны не на UE и уж тем более не на Unity.
@@uzlezz_3587 Можно сказать "нафиг эпики добавили визуальное програмирование, если их основной клиент большие компании с ААА играми."
@@KaraMaslyatam главное, что на юнити можно мобилочки клепать и под ар/вр батрачить, а что ещё нужно для денег?
Теперь жду ролик где попускаешь Unreal и рекламиш Unity)
Он вышел)
Лол
Он рекламировал сранные курсы, потом след видос свои курсы.
Видос про то как дяди учат делать фпс контроллер 5 месяцев за деньги.
Во во
А в итоге так и не научат)
@@ssdans5680 в итоге научишься в Гугле.
@@haneenzxcv да сразу в утробе матери. уже здесь на ютубе можно научиться в ААА работать
@Armands Bidzans про курсы и не отрицаю, польза огромная, особенно в узкоспециализированных темах, когда гуглить приходится дольше, чем учиться, просто курсы так сейчас расхваливают и превозносят над собственным опытом, форумами, общедоступными материалами и иными способами научиться чему-либо, что некоторые люди начинают думать, будто можно одними курсами обойтись, хотя это не совсем так. а гуглом уметь пользоваться всяко полезно, если разраб решение проблемы на форуме нашел, значит и курс подходящий ему найдет, исходя из того, для чего курсы ищет.
и мигрировать с 5 на 4- зачем это новичкам? остальное вообще непонятно, тут и гугл не поможет
Много воды, остроумных фразеологических оборотов, рассказываешь красиво. А по факту тема не раскрыта.
На то и первоапрельский
С первым апреля, хуле.
У тебя, кста спина белая
@@azteccrov6113 естественно белая, я же не негр.
Смотри смотри ,ты у тебя карман упал.
Вы думаете, что это видео специально к 1 апреля. Нет. Это видео специально к рекламе, которое вышло 1 апреля 🤡
видимо видос сделали ради реклами курса от xyй и рекламой анрила, опять галенкин...
Но анрил действительно лучше
@@filinkedr шо то хуйня, шо это, обе хуйни
(пост)ироничнее была бы реклама курсов по Юнити.
@@filinkedr Лучше чем? Он сложный и да игры на нем будут отличные спору нет, но вот то что тебе нужно платить с каждой продажи игры Эпикам это жирный минус, в договоре очень очень очень много подводных камней, а с юнити все проще, он мультиплатформенный + бесплатен, покупать нужно только если доход от игры превысил ту или иную отметку.
В чем основной + юнити? начинающим геймдевам для выпуска первой игры самое то, будут деньги можно будет и о анриле подумать, но если сделать все грамотно то и игра на юньке будет такой как надо.
@@filinkedr на комп игры да, на телефон точно нет
Это был гениальный коммерческий ход - обосрать юнити, чтобы прорекламировать анрил ангине! С первым апреля :DD
Теперь ждём Godot Engine - собачка ГошЫ Дударя
Почему собачка?)
@@ЖеняСова-ы7ф пни, когда ответят
@@vikpass1033 🦶💨💀
ору
год ждать придется
А npm пакеты пока не догрузились?
Да вы растете, уже профессионалов нанимаете, чтобы они за вас сценарий читали. Скоро дойдет до того, что наймете профессионального автора, чтобы он вам еще и сценарии писал глазами хакера прямо из Канады
Давай новые сценарии!
зачем? Сейчас сценарий написал заказчик рекламки. Уровень видоса - школьник пятого класса. РАссказал что то про геев, какие-то влажные истории, и ноль технических подробностей. Да, еще кнопки запилил какие-то убогие. Прямо слушаешь и понимаешь: тебе умный человек с экрана истину несёт.
@@mikesh6460 недооцененный комментарий
@@mikesh6460 да, это бросается в глаза сразу: это НЕ реклама xyz и не рассуждения уровня десятилетки. сам Господь неправ будет, если неправ будет создатель видоса
Как весларь на Unity с 5+ стажа могу сказать, что Unreal это редкосная хуйня, если ты пытаешься сделать хоть что-то, кроме трипл-А на пеку.
По сути в Unity прекрасен не набор фич, которые переезжают из кастомных паков (да, оригинальный Текст это тоже чей-то кастомный UI-кит, который Unity тупо купили и прошлись напильником), а как среда для разработки и использования этих самых паков. Тупо сочетание нормального редактора с умеренно-нормальной поддержкой Mono и возможностью билдить с вазелином под ios это киллер-фича Unity для мобильного геймдева, до которой всем остальным движкам далеко.
А подрочить на конфах на технодемки, которые никому не нужны, это тупо тренд индустрии, Unreal делает то же самое. Вот только если бы эти охуенные технологии в оптимизацию умели, чтобы целевая аудитория игры была чуть больше, чем 100 человек.
Но вообще да, Unity это говно. Просто родное. Ходить с ним в релиз на мобилки можно.
А что тогда не говно, куда идти куда податься? Или всё говно просто разных сортов
@@zealot4325 можно сидеть и допиливать Godot под себя, у него код открытый. Но имхо, геморроя больше, чем с Unity, а шансов найти кадров, которые в нём шарят - меньше.
Вообще практически не знаю такого софта, в который зашёл и всё работает, и при этом какой-то функционал туда заносят на регулярной основе (одна компиляция под много платформ это тяжко в поддержке). По крайней мере за разумные деньги.
@@tozpeak понял. Продолжаем страдать от слетающих шейдеров при установке пака префабов
Ой да хорош заливать, весь функционал пилится и на анрил так-же. Просто лень его всем пилить, когда на юнити все запилено.
Блин, реально захотелось юнити изучить
я школодлдо
Сочуствую
Это видео - рофл! выложено 1 апреля
Тоесть ты предлагаешь 2д игры делать на анриле?
Делай 2д игры на GMS2👍👍
А вообще, сегодня первое апреля. Расценивай видос, как шутку.
На Годот и не парься
_читать с акцинтом древнего деда-прогера с++_
"Кому же нужны эти ваши игровые движки, когда можно писать все с 0 и своё, родное!"
Я подумал что это мне Тим Свини написал.
Я тоже, и сразу мысль: чо так мало? А потом вижу, то не мне, ну ок.
не, он сейчас пересаживает форточку на новый движок, чтоб у диванных юнитистов подгорело с UE.
Genshin Impact разработчики: kekW
Ждем серьёзных разбор кода от Сакутина. :З Сейчас мы узнаем, что на самом деле ExtremeCode кодит на уровне сельского учителя информатики. :Д
А ведь кто-то подумает что это шутка на 1 апреля...
Я по началу повелся, думал сейчас будет панчлайн, но вот уже конец видео....
не пали контору
@Никита Динкевич ага конешь :)
Влажные Мечтай!!!
Не понимаю, это рофленный видос на первое апреля?
Потому что все сказанное - правда)
* Работаю на юнити с 2016 года
Не бухти.
@@MrBoBrilO Хочу бухчу
и что, всё-равно будешь на Юньке
мыши плакали, кололись...
ну тогда зачем тогда ты продолжаешь на нем работать?
за сеткой обученой на террабайтах данных стояло простое if (question.match('(?i)(\s*|\w*)*(говно)+(\s+|(\s+ли\s+))(unity)+(\s*|\w*)*\?')) answer = 'ДА';
Суть видео:
"Юнити говно, идите покупайте курсы для анрила"
А че покупать
Уже лежит там где лежит
Я например Курс по Плюсам прошёл)
Представляю вам алгоритм объективной оценки информации, которую выливают ютубные «эксперты» девелоперы:
1. Смотрим сколько лет автор занимается разработкой.
2. Смотрим сколько его игр есть в стиме, гугле или в аппсторе
3. Смотрим количество скачиваний/покупок этих игр
После простого анализа полученных данный делаем несложные выводы о том, заслуживает ли этот автор внимания и есть ли хоть какая то ценность в его словах)
Пробовал оба движка, около года работал с Unity, теперь 2 года работаю на Unreal и остановился на нём
Unity во всём плох на фоне анриала
В любых статьях про бизнес вы найдёте совет: хочешь чтобы продукт развивался, не забывай сделать себя клиентом своего же продукта
Этот совет работает и это самая важная часть
Epic Games так и делает, а Unity - нет.
Unity:
1. Дерьмо
2. Агрессивная лицензия за дерьмо
3. Производительность - дерьмо
4. Сами свой движок не используют, о багах не знаю, репорт баги от людей не фиксят должным образом
5. Сложный в использовании - причины выше, проблемы движка решать будете чаще чем писать саму игру
6. Прост в изучении - единственный плюс
Unreal:
1. Прекрасен
2. Бесплатный по лицензии, пока не станешь зарабатывать большие суммы (больше 10.000 баксов за квартал или 1 лям)
3. Производительность - прекрасна, только кривые руки могут испортить
4. Разрабы используют свой же игровой движок для своих игр, понимают недостатки, делают его удобным и надёжным как для себя так и для других
5. Простой в использовании
6. Сложный в изучении, нужно много-много практики, а дальше всё как по маслу из пункта 5
я еще новичек. чуть знаю unity, чуть unreal. начал изучать c# и пришлось обучаться в unity. и каждый день работы в нем меня посещает мысль что unity гавно и в том ли направлении я двигаюсь. главный вопрос, легче ли найти работу новичку в unreal engine нежели в unity. Что думаете?
@@igor-ivanov зависит от желания, кто ищет - тот найдёт. В Unreal Engine тебе нужен С++, иначе что-то интересное не напишешь, но и Blueprint не игнорируй. Логика на С++, на Blueprint мелочи и визуальные вещи. Начни с синтаксиса С++, учи паттерны, SOLID принципы и далее сам поймёшь что тебе нужно. Практикуешься постоянно, что-то не получается, гуглишь, спрашиваешь, помогают, и станет получаться.
Ну поголовное коммьюнити Юнити - это пятиклассники, лепящие хуйню по урокам Гошы Дударя и Maxtera,не вникая в саму суть программирования.
Жду рецензию на Unreal, после рекламной интеграции Unity
Извините, кажется деньги всё-таки не пришли, сейчас попробуем ещё раз.
Видосик актуален как никогда
И сразу в конце этого ролика авто реклама (у меня не отключина) предложила мне курс по играм на юнити от "успешного" разработчика инди игр )))))
Много прилагательных, можно было бы сказать просто юнити полная хуйня и закончить видос.
Не, ты что, надо обязательно наговорить как можно больше, главное больше 10 минут потянуть 😄🤦♂️
@@paztwel Да, это же бабки!
А хотя у него же рекламная интеграция, так что ему 10 минут не нужны!
Большинство даже не отстреливает, что у XYZ есть и по Unity курсы) Автор ведь не говорит, что сам по себе Unity говно как движок для конечного игрока. Он лишь о том, что этот движок сделан крайне х*ёво и работать с ним далеко не сахар. И это, к сожалению, не шутка...
Так какую же версию Юнити выбрать без особых травм для жизни и здоровья?
Я не фанат юнити, но называть бесплатный многофункциональный движок в который вложено тонны работы гавном это не критика
Фанат юнити из 5Б говорит, что он не фанат юнити и думает, что мы его не раскусим.
Хорошая попытка!
И всё-таки юнити это круто.
На юнити каждый год выходит множество игр, которые суммарно зарабатывают сотни миллионов долларов. Обычно, это крупные мобильные игры. Из последних за пару лет - Guns of bloom, Roblox, Fall guys, RollerCoaster Tycoon, Tacticool, Trivia track, Among us.
Из этого списка только Fall guys заработали 185 млн. долларов за 1 месяц...
Скажи это фортнайту)
Который рубит бабло в несколько раз больше чем все проекты на юньке
@@vladyslavivanov9808 Суммарно Pokemon GO заработала более $4,2 млрд. Игра разработана на движке Unity.
Движок Unreal и Unity в лидерах по заработку. Там можно долго считать, чтобы понять кто больше миллиардов заработал.
Юнити гораздо более популярен у инди-разработчиков, unreal для крупных проектов больше подходит.
Для мелких студий или инди -юнити, обычно, выбирают.
Я, как человек, достаточно далёкий, в замешательстве...
мей, тебе этого не надо
+15 v-bucks от великий Тим Суини. Кожа кошкожены ждет тебя в прекрасной игре Ночь в форте
Роман Сакутин не должен пройти мимо
Ждём уничтожения и оценки кода от маэстро
Я: смотрю видосик почиму unity ГОВНО
реклама:хочешь научится программировать на unity?
Тогда заходи на нашииии курсыыыы!
Срать-копать. Мне для каждого второго слова надо словарь...Как я сюда попал?...
3:18 так везде же, в том числе и музыке с наукой. Идеи пришедшие сами собой гораздо лучше тех, что приходят долгими раздумьями. Это как правило пирога из "Люди в черном 2"
Шо опять? Куда разогнался так?
Npm уже докачалось или на паузу поставил?
Извеняюсь, но вы не правы, я леплю свою игру на коленочке в юнити и я не с 5-Б, я вообще то с 5-А.
Про выживание чувака в мире зомби?
Ахахахаха ах))))
а я с 1г, на анриле делаю мморпг, боюсь, как бе мой движок на этом канаве не разбомбили
@@hhbi Нифига ты разогнался, мморпг, как успехи?
Подскажите что это за визуальный плагин на rider? или тема оформления
ECS это лучшее что случалось с Юнити. Пока не спросишь, какое количество проектов его использует.
Дохера, к твоему сведению.
@@MramidInt названия проектов привести можно? Если действительно дохера. Лично я даже самих проектов на Юнити особо не помню за последнее время, не считая очень локальные и мелкие инди
@@shitposting_box raid shadow legends на ecs, куча инди используют ecs, только от сторонних разработчиков
Даж солитёр от плейтики на есц, только там энтитас используется
На юнити каждый год выходит множество игр, которые суммарно зарабатывают сотни миллионов долларов. Обычно, это крупные мобильные игры. Из последних за пару лет - Guns of bloom, Roblox, Fall guys, RollerCoaster Tycoon, Tacticool, Trivia track.
Из этого списка только Fall guys заработали 185 млн. долларов за 1 месяц.
Я на столько привык к тому как лагает мой ноут, что мне некомфортно смотреть видео, где нет ни единого фриза от взаимодействия курсора и интерфейса. Хотя это может быть просто монтаж.
Обьективненько. но у унрила один минус: у него нету -JS Framework- C#
а есть байтоебистый с++
И слова богу
@@Orlangur_ и слава богу ты не умеешь кодить и сидишь на ue.
@@АлександрГорун-я2р нет, просто я умею в плюсы
@@Orlangur_ в плюсы нормальные или те, что на анриле? если умеешь в нормальные, то движок ue тебе вообще не вперся с его корявыми плюсами.
@@АлександрГорун-я2р это уже мне решать где что писать
Отвечу всем несогласным с видосом. Аргумент про "Куча крутых игр сделана на Юнити, агромные компании шо, тупые?" довольно просто кроется. Юнити - это долбанный наркотик для компаний, ибо на нем огромная часть функционала платная (ну или её приходится делать вручную), говорю за лвлдизайн (ну и кодеры у нас тоже в принципе того-же мнения). Юнити появился раньше, компании наделали и напокупали на него функционала и теперь им просто жалко это все в помойку выкидывать, лет через 5-6 все на анриле будете, как миленькие.
Так-то даже забавно смотреть на юнити, где нет таких простых штук как рисование по вершинам, авто-лодов и прочего подобного.
А прикиньте, ведь кто-то подумает что это рофл
Как меняется голос человека, когда ему в глотку запихивают мешок денек и говорят, рекламируй:
Ну очень жирно, а вообще в целом контент канала нужен для кеков, так что нот бед
И тебя с первым апреля)
Чел, не снимай больше про юнити, не позорься. Просто чел спрайт в апдейте физикой двигает... А префаб объекта который ты используешь 1 раз, это ты у других школьных туторов юнити за 30 сек насмотрелся? Чел еще инстантиеэйт рельсов потом решил сделать. Сколько у тебя опыта на юнити? 2 тутора с ютуба от школьников? Позорище
1:55, нет блин у онлайн-школы "XUY"
Я смотрю 3 апреля, поэтому могу воспринимать это все в серьёз
🤣🤣🤣 Когда пытаешься разрабатывать игры на Unity ловишь себя на мысли, а вдруг ты не той ориентации)
Из-за того что интересуюсь разработкой, скорее всего Ваш канал и вылез в рекомендациях(надеюсь больше такого не будет). Человек рассказывает какой "плохой" движок из-за какого там своего опыта и во всю глаголит что он плох, после сразу рекламирует говнокурсы(кста давно уже на торрентах слиты, если че 😉) на другом движке, ге(й)ний что сказать.
Да я согласен с автором но пожалуйста скажите чем пользоваться ue4 ? Я хотел перейти на ue4 но один большой минус ue4 не может уделять c++ классы! Так что надежда осталась на Юниджин
Твой коммент и 2 лайка от людей, которые не могут удалять С++ классы?
Честно, вам на юнити ещё тяжелее будет если даже такое сделать не можете
Попробуй IDE "Rider for Unreal"
Крути и верти классами там как хочешь, всё скомпилит
@@davidblum659 c++ класс можно удалить просто проект сломается и ue4 больше не будет создавать c++ классы будет выдавать ошибку это бред какой-то
@@MrGreenwud Тобишь у меня всё работает, а у тебя нет? Опять же, пока ты не знаешь как решается проблема, то и получаться не будет. Как у тебя перестанет случаться "бред" если ты не решаешь проблема, а просто смирился с ними? Если бы изучил хоть немного, то и работало бы.
@@davidblum659 Я знаю что можно удалить класс зайдя в файлы проекта но речь идёт о том что в самом ue4 нельзя удалить c++ класс. А вот blueprint запросто нажал кнопку delete и все а с плюсами такое не прокатит!
@@MrGreenwud используй IDE "Rider For Unreal" и будет счастье
♂Thank you sir♂ за гачи мемы!
Я, пока работаю не вайти, а напротив, в строительстве, и этот вопрос возникает постоянно:
А что сейчас не дерьмо?
эта реклама была идеальна
А я уже давно говорю: "Все в годот!", а меня не слушают(
Unity - худший игровой движок. Если не считать всех остальных
© Уинстон Черчилль
А unreal engine 4 тебе на что? А game maker studio 2 by yoyogames team?
0:00 минус глаза, НИКОГДА НЕ ВКЛЮЧАЙ БОЛЬШЕ БЕЛЫЙ СВЕТ!!!
Всё, я пошел свой движок на JavaScript писать!
Зачем? Я тут на html супер движок сделал
@@ReBoot-c без js и css не получится)
@@hackerpro6073 у меня получилось) тянет все игры. Самое главное преимущество: моментальная компиляция игры в голове (новейшие технологии) и можете играть где угодно
@@ReBoot-c Поздравляю, но вы не первый)
а node package доустанавились?
На этом канале всегда после слов "аргументированно обосную" начинается какая то дичь)
В первый раз здесь?
Найти человека умеющего в шарпы проще чем найти человека умеющего в плюсы. Для мелких разработчиков функционала юнити за глаза и с проблемами они вряд ли сильно столкнутся, потому что мало что используют из их "техстека", для крупных же встроенные юнити приблуды не нужны, поэтому и это тоже не является проблемой.
В общем и целом в видео какой-то слишком эмоциональный выплеск, много конечно чего по делу (сам работаю в большом юнити проекте - действительно проклинаю ее постоянно, кто занимался более менее бандлами в юньке меня поймет), но плюсы у юньки так же имеются в большом количестве, надо просто понимать какая целевая аудитория и что им нужно.
Краткое содержание этого видео:
О, смотрите, юнити говно. Лучше учите унрил энжин по курсу от хуз.
зовите Илона Маска , пора Запускать Falcon 9 на энергии горящего пукана "Романа Сакутина"
С первым апреля, что сказать
У тебя пляма на кофте)
Не, юнити реально г
@@TheHardPotter овно?
@Evan Спасибо, мне все так говорят!
енитален?
@@TheHardPotter, жду аргументы.
И в то же время я который сидит в construct 2: Чэто токое Йунити?(。ŏ_ŏ)
Дыа, только Pygame, только хардкор :D
Я нашел бога кодинга с самым большим очком в мире.
Сентябрь 2021: C++ должен быть yничтoжeн
Июнь 2022: *Peклaмa* ... aвтop предоставит тебе материала на 5 месяцев практики с языком C++ ... (вот тут) 2:29
Т.Е Это 10 минут нытья? И ещё реклама ) Збс...красавчик )
Спокойней пацаны - первое апреля, он рофлит.
"*пожалуйста скажи что это шутка, я не хочу учить плюсы T_T*"
"*стадия принятия - идет учить плюсы*"
Это шутка
-Я хочу сделать 2D инди игру.
- Только не юнити он параша
-Ладно, а что тогда, годот вроде топорный слишком.
-Используй анреал енжин
-Но...
годо(он кстати нихуя не годот) для 2d вполне неплох для новичка, особенно учитывая что альтернатива пиздовать на курсы хуЗйа и делать сразу ААА на анрл энжн
ГЕЙм мэйкер?
Пробовал что то на нем сделать, не получилось. Так как его слишком много для одного человека. Тут нужна команда, что бы Unity работала хорошо. На одном лишь c# вы потратите кучу времени исправляя баги. После работы у меня голова болела вот на сколько она не удобно.
Пожалуйста, запилите ряд видеоуроков по Unity для маленьких и тупых. Особенно с фишками по оптимизации проекта под мобильные и с нормальным уроком, за кой хер нужен вообще Profiler и как им адекватно пользоватся. Заранее спасибо
Я использовал профайлер чтобы посмотреть какая часть кода дольше всего выполняется, чтобы находить слабые места
дык этого как грязи, пройди нормальный курс на том же udemy
@@pamparam3495 Шутка была в том, что нормальных рускоязычных материалов по теме более вменяемой работой над проектом, как та же оптимизация до сих пор нет, зато есть 100500 туториалов, как сделать Флэпиберд.
@@lanseris9160 Да, но было бы неплохо, если бы были вменяемые материалы на русском об этом.
@@TheFromanHD имхо тут вариков нет как обучаться на английском, гораздо больше инфы
то есть по твоему все должны учить C++ или юзать godot с его opengl?
а что плохого в opengl
нормальные программисты уже в мае 2021-го года живут
Нормальные программисты уже в мае 2022 года живут, если уж на то пошло
сука час ночи я потерял понятие логики
так 1 апреля , видео == рофл
Сочувствую, но нет
Это видео следовало назвать "Худшая компания разработки игрового движка"
Один скажет "а?" - миллионы ответят: "🅰🅱🅾🅱🅰"
9:36 порадовала отсылочка на виндертона
Теперь жду видео про самый лучший игровой движок...
Самый лучший движок - Roblox Studio
Надо уточнить еще что бы он был такой же бесплатный как и юнити
Sorse
Ну хз, мне нравится Unreal
Minecraft
А как же Раст, который сделан на Юнити ? 🙄
Следующее видео : Лучший игровой движок
не первое апреля!
ты Ванга
@@malikvalley да да я
Обожаю этот канал, в один момент здесь что то восхваляют, в другой хейтят. Не, ну это лайк!
деньги на дворец пришли?
Надеюсь акво-дискотеку быстро построют.
В Unity есть как недостатки так и преимущества и если недостатки можно перечислять вечно то по моему мнению преимуществ всего два - цена и доступность. Другие движки или стоят слишком много что делает их недоступными для инди разработчиков, или слишком сложные в освоении для пользователей. Понятно что игра написанная на Unity никогда не сравнится с игрой написанной на плюсах, но иначе для многих порог вхождения в разработку игр будет просто слишком высоким.
С# развивается очень сильно, на пятки плюсам он уже во многих моментах наступает.
Godot - те же плюсы в разы меньше минусов.
Си шарп в скорости лишь немного уступает с++