He de decir que este es uno de los mejores jefes del juego. El tanto el diseño como el cambio en la dinámica de juego como la banda sonora lo convierten en una experiencia inolvidable. Ya quitando la dificultad porque, siendo francos, no es muy difícil que digamos, aun así, te puede pillar desprevenido y matarte si no estás lo debidamente atento. Una gran experiencia, por estas cosas ha merecido la pena comprar el Sekiro.
The atmosphere of this game washes over you like a river. I felt as if I was there during this fight. I almost felt as if I was wrong for fighting the Dragon. But Sekiro's honor could not be forsaken, nor that of his lord.
竜の涙を戴く。拝涙。
海外の人がコメントしてて気づいたけど、隻腕の狼と隻腕の竜なんだね…
さらに隻眼の剣聖も隻腕の竜と何やらあったという・・・
この戦いは討伐じゃないんだよな。神域の存在である竜に涙を頂きに行くんだよな。
だから戦闘というよりは神の与える試練に挑むイメージだった。
ただしその頂き方は涙腺をたたっ斬るとかいう修羅なんよな……。
倒した時も「忍殺」じゃなくて「拝淚」だったもんね
@@小さい島 お涙頂戴つかまつる
お涙頂戴(物理)
デモンズの竜やダクソの苗床でも居た評判が悪いギミックボスをようやく本来やりたかったんだろうなという形に完成させる事が出来た神ボス
ダクソ2の刑吏のチャリオットも中々いいゾ^〜
人を超えた存在が明確に「剣技」を繰り出してくるのが最高に恐怖だし、カッコいい。
そしてその後その技を只人が放つのがさらにエモくてかっこいい
2:49から鳥肌やばい
おとぎ話みたいな戦い方で好き
戦ってるのが世界を救う勇者とかじゃなくて、主の願いを叶えたいだけの忍びっていうのがフロムらしいですよねぇ
自分の主の願いを叶えるため神に挑んでる感じしてすごい好き
@@落ちこぼれ狩人 文だけ見るとちょっとゲール爺っぽい
@@雷電-l5k 確蟹
“そして片腕の狼はその刀に雷を纏わせ、神なる桜の竜に挑み見事その常の涙を頂戴したのでした”
おっさんだからゲームの演出と感情がシンクロするってことがもう無いんだけどこれは別格だったな 雷叩き込む瞬間はちょっと泣いてしまった
この一戦は(煽り抜きに)「武」というより「舞」って感じでとても好きでした。
どっかの独歩さんがキレてますねぇ
4:15ここすこ
戦いの果てにあるのが主君との別離と知りながら、荘厳なる神性に挑む狼よ
荘厳なる神性に挑むは狼藉と、知りつつ義務を果たすのみなり
フロムゲーの中にあって唯一と言って良いほど邪気の一切が感じられないBGM
グウィンとかもそうですよね
「殺してやる」と言う殺意ではなく、「俺を倒してみせよ」と言う殺意だね
2:10からの間がたまらない
You have nice Russian
桜と竜を合わせるのは流石にをかし
史上最高クラスのイベントボスだよね
弾き・下段回避・鉤縄・雷返しとSEKIROならではのアクションがちゃんと盛り込まれているし迫力も爽快感もあるしステージの雰囲気も芸術的だしあらゆる面で素晴らしいよねって長文になっちゃうのも仕方ないよね
最高に自分が主人公してるって感じられるボス戦だった
あと1発ってとこで突然曲が変わって『あ、桜竜も本気なんだな...』ってあの瞬間感じた笑
御伽噺をアクションに落とし込んだ感じが堪らなかった
一周目でコイツを倒した時には、まだ内府の軍がくることを知らず、ようやくこの物語が終わるんだ、と感動していた。
めっちゃそれ
源一郎戻ってくるとは思ってなかったけど黒の巻物が伏線だったのねって感じ。
自分がSEKIROを神ゲーと決めて揺るがない根拠のひとつ。
最後の1発って所でBGMに静寂が訪れ、そして咆哮と共に最高の盛り上がりを見せる.......。
カッコよかったなぁ
まさに和風シース、桜と竜を組み合わせるセンスが凄い
過去作に比べて忍殺って明確なトドメアクションができたおかげで
ダイナミックでドラマチックな演出が可能になったのが更に魅力を引き出せてたね
シースは海洋生物ぽさがあるに対してこちらは木の幹といった感じありますよね。
五行においても青龍は木を司るとされてるようですし、着眼点だったりするんでしょうかね。
桜竜の持っている剣なんかも月光剣説がありますもんね
桜竜戦が簡単な理由だけど、桜竜のあの優美な姿と剣技を味わいながら、この曲を肌で感じて欲しかった故に、あえての簡単な戦闘にしたのかなって思う
それぐらい制作側も好きなボスだと思う
戦闘自体やり方分かれば滅茶苦茶簡単だけど雰囲気やBGMは一番だったなぁ。源の宮自体が結構グッとくるステージだったからそこからの桜竜戦はテンション最高潮だったわ。
人返りルートしてる時に
倒してしまったらもう……という思いと
狼は自らその道を進むために倒してるという思いと色々相まって
最後らへんは涙目なっとった笑
BGM変わって桜龍が鳴いてふっとばされるところ好き(語彙力)
このBGM自体が素晴らしいのも確かだけど、桜竜を倒すとストーリー的に色々と後戻りできなくなる寂しさや悲しさが、余計にこの美しいメロディを素晴らしくさせてる気がする。一周クリアした後だと、そういうメタな事も感じてしまう。
和風ダークファンタジーって感じがとっても好き。
演出がカッコよすぎる
最後の高く飛んで雷を打ち出すシーンはマジで感動した。
思わず「いっけー!」て叫んじゃったもん。
自分も思わずうおぉぉっ!とか言ってましたw
自分の場合は
「雷返しぃ!」って叫んでましたw
最後の雷返し、ほんとに震えが止まらなかった。BGMでもう鳥肌立ちっぱで…。戦っててほんとに楽しかった!
このボスは強いか弱いか、恐らく隻狼の中でも比較的弱い部類のボス。だけど決して作業感を感じさせない演出、BGM。これらがあわさって自分の中では大好きなボスです。梟に枝を折られたことで隻腕となっているという考察を読んだときはもうたまらんかった。
いや結構強いから、ハマるとまじで勝てないから…弱い部類とか言わないで::
雷が弱いだけだから…
考察によっては蟲にボコボコにされてる説もあるから、実際弱い。
カレーライス 現実だと桜が虫野郎にちょっとちょっかい出されたら弱るレベルだし…
久し振りにせきろやって、考察見ましたけど色々あって面白くてまたハマりましたね
ここまで完成度が高く美しくそしてどことなく切ないボスとBGM。聞いてるだけで涙がこみ上げてくるくらい桜竜は戦ってて非常に心に響くボスでしたね。隻狼は平成最後の神ゲー間違いないでしょう。
SEKIROもブラボも、ダクソもそうだが。フロムの作るゲームは「かっこいい」とか「心に残る」じゃない。
「美しい」ある種、芸術への昇華ではなかろうか。
頭の震えが止まらない
????????????「脳が…震える…!」
ウファシャシュファシュ...
1
@@ゴルシちゃんしか勝たん
1しかないやんけ。そんなんじゃ人形と話すくらいしかできへんぞ。99まで集めてみるんだ
@@Imasugusoredemotoie 1でもエーブリエタースはかわいいのだよ
枝取られたから桜竜の手が1本ないっていう考察見て最高に納得した思い出
この曲は最初と盛り上がりの部分が鳥肌すぎる
通して聴くと一つの物語みたいなものを感じる。
そんな素敵な曲だった。
竜胤とか色々な問題の元凶ではあるけど、悪意あってではなく、あくまで神性に人間が耐えられなかったみたいな感じのするBGM
桜竜もあくまで立ち向かってきた狼に神として応戦しただけだったんかな
隻腕の神に隻腕の狼が挑む…何この胸アツゲーム…?
他のボスのbgmは戦いに集中し過ぎて聞く暇なかったけど、このボスだけはゆったり聞けたから一番印象に残ってる
2:10好き…
全体的に神秘的で美しい音楽だと思う
自分はプレイしてるところを見てただけだけど…世界観に一気に惹き込まれた
特に…1番の盛り上がりの前の一瞬の静寂
音楽でこのシーンの雰囲気、世界観を感じられるの本当にすごい
色んなゲームのイベントボスの中でも桜竜はぶっちぎりで最高
不死斬りの拝涙ってそういう事だったのか...と感心した。
雷返ししてる時より風でぶっ飛ばされてる時が一番楽しい
ジブリで流しても全然違和感なさそう
何故か泣いてしまう
2:13
ここからほんと好き
みんなそうなはず
ありがとうございます〜〜!やっぱ幻想的で美しい…
己が定めた掟、大切な者のために、こんな人外の化け物に斬り込んで行く狼マジかっこよすぎて俺は排涙した。
これまで何度も何度も死んだ。本当に数え切れないほど。
でも諦めなくて良かった。
最後の雷返し…そこにこれまでの全てが詰まってた。
そんな素敵な闘い。
あなたの目の下斬ったの俺です、すいませんでした
気色悪いナメクジとそれを喰ってる鯉とかマジキチな宮の貴人たちの親玉って考えると完全に上位者のソレなんだよなぁ
桜龍はただ仙郷に住んでるだけで源の宮の貴族達に何かをしてるわけじゃなくね?
衛宮浩二 素晴らしいじゃあないか。存分に狩り、殺したまえよ(連盟の長)
自分、瞳宿しちゃっていいっすか?
蹴り担当のスタープラチナ 蟲を宿してもいいんやで
蟲憑きと不死を生み出してるのはこいつっていう考察あったな
なんか神様のわりに弱いと思ったら、雷を胸の傷に当て続けてやっと少し涙を取る時間を稼ぐレベルの敵なのに気付いて、多分本来人間では太刀打ちできる存在じゃないのがわかってやばかった。(語彙力)
野暮かもしれんが、桜竜は葦名土着の神に破れて既にボロボロだったから(腕とかも千切れてる)ある程度弱ってたってのもある。
@@love-h.b それ考察だけどな、公式見たいに言うとおかしくなる
@@ランギャまぁ弱ってるのは確かだから
@@リフォームの匠-w2b弱ってるから理由はなんでもヨシ!(現場狼)
@@love-h.b弱ってる込みでもそこが人類にできる限界って考えると相当ヤバいんだよな…
別ゲーですけど、大神で感じた感動を再び与えてくれたボスでしたね
ここからのストーリーの盛り上がり具合がたまらぬ
まさに神たる竜としての荘厳さがありながら、どこか儚く、そしてどこまでも美しい。
春風が頬を撫でる野山で聴くと、まるで葦名の地に迷い込んだかのような気持ちになる。
2:13からほんとすき
隻狼ってフロムゲーの中でもダントツにボス曲が面白いくらい違うよな…キャラその物の良さってのを曲だけでも最大限に引き出せてる気がする
桜竜一番すき。七支刀愛してる
人類を超越したものと刀を交えるっていう戦い方がマジですこすこのすこすこ忍び
“拝涙“
「忍殺」でもなく「不死斬り」でもなく、一回だけあるとどめの言葉だね。
2:10から最高
SEKIROくらい魂を揺さぶられるゲームはもう出ないんじゃないかと思ってしまう。正面から真っ向勝負しつつ気持ちのいい戦闘は唯一無二。
やっぱりフロムのギミックボスは難易度も楽しさも最高やでぇ…
この戦闘BGMと梟のBGM聴くために隻狼買ったけど、未だに虎口で積んでるわ誰か助けてBGM最高。
どっかの上級騎士の動画見て、どうぞ
あかおに怖い😨
この壮大さ好き
最近また桜竜と戦ってるんだけど(再戦モード本当に最高)、涙をとる前に桜竜の姿じっくり観察してる。歯の生えてる所とか至近距離で眺められてもう最高です!美しい神様。
フロムのイベントボスは強いか弱いかじゃなくて演出が良いか悪いかで決めるんだよ!
ヨームのイベントはたまらないですよね。僕は似た何かを感じました。
BGMかっこよすぎて涙腺にくる。
拝涙
BGMで拝涙してくるんだけど
御子様、ヨバラの涙を…
最後の不死を成敗致す
好きすぎて目覚まし用にセットするようになった
樹木のようで、不死であり、戦いの試練を与え、剣が独特な衝撃波を放つ
ダークソウルに出てくる古竜たちの特徴を持ちつつ
血によって力を与え、虫をばらまき、卷属たちを従え、夢のような世界に住む
ブラッドボーンの上位者たちの特徴も併せ持つ。
不思議な存在
それが桜竜。
桜竜最近戦ったばかりだけど、曲もステージもその存在自体も全てが美しくてほんと好き…
戦闘bgmってよりは何か偉大なものに対峙した感じの曲。多分ワンダと巨像とかに近い。今作では一番好き
美しい音色
戦い方わからなくて右往左往してから、初めて雷打ち込んだ時のテンションは半端じゃなかった
最後の大技の時は言わずもがな
あそこまで行ってるプレイヤーなら、何をすべきかは言われなくてもわかるもんだよなぁ!?
カッコよすぎて、気絶仕掛けた
衛門もいるねぇ^^
雷返しする度の高揚感がすごかった
やべぇこんないい曲だったのかよ
桜龍戦は演出相まってかなり楽しいからBGMなんて聞いてなかった
じっくり聞くと鳥肌もんだな、さすがSEKIRO!
その歌が大好きですよ!
このゲームは素晴らしいです!
破戒僧と同じくらい好き!
4:00〜 4:15〜
大抵ここ聞く前に倒しちゃうのが桜竜のもったいないとこよね
わがるぞぉぉぉぉぉ!!!!!!それな!!
わざと時間稼いでこのタイミングで雷返し⚡️しがち
桜龍パイセンの音楽聞くために2時間位弾きやってた記憶ありけり
唯一初見で倒せたボスだわw
プロフィール写真のジェスチャー!wwww
4:16
ここやばい...
ここだけ日本神話で凄く良い!
言葉では表せんくらいセンスがいい
アレンジのかけかたカッコよすぎだろ!!
He de decir que este es uno de los mejores jefes del juego. El tanto el diseño como el cambio en la dinámica de juego como la banda sonora lo convierten en una experiencia inolvidable. Ya quitando la dificultad porque, siendo francos, no es muy difícil que digamos, aun así, te puede pillar desprevenido y matarte si no estás lo debidamente atento. Una gran experiencia, por estas cosas ha merecido la pena comprar el Sekiro.
翻訳アプリだけみて、少し解釈を変えました。
ですが、貴方もこのボス戦に感動したんだと伝わりました。
竜自体は大陸からやってきたそうだが桜の美しさや七支刀などは日本特有のもの。東方にたどり着いたことで複雑に根付いてしまったのかもしれない。
勝手に住居に押し入ってボコボコにした挙句、涙を「盗んだ」じゃなくて「頂いた」って表現するの酷すぎて草
桜竜自体が勝手に押し入ってきて不死ばらまいてめちゃくちゃにしてきてるからこれくらいのオイタは必要
ギミックボスにしては曲が神すぎるぜえ~
第二形態ですぐ倒しちゃうと、サビの1番盛り上がる前に闘いが終わっちゃうんだよ、こいつは
わざとちんたら戦って、雷返しをサビに毎回合わせてる
The atmosphere of this game washes over you like a river. I felt as if I was there during this fight. I almost felt as if I was wrong for fighting the Dragon.
But Sekiro's honor could not be forsaken, nor that of his lord.
thats why the dragon can not be killed but can be spared a little of his divine tears tears for the sake of humanity .as a god ..he understands .
悲しみが少しある
ソウルシリーズやブラボと比べると
曲、景観、姿がどこか美しかった。
やっぱり自分は和風テイストが好きなんだなぁと思えた。
エルデン、セキロを踏まえてのソウルライクなのでめちゃめちゃ期待してるぜ!!
The best gimmick boss fight. Just in general.
プレイ中は余裕が無かったのか印象に残らなかったのですが、動画で改めて聴いてみるとめっちゃ良いbgmですね…。個人的に今作トップかも
イベントボス史上最もお洒落な戦闘だった
1周目bgm音量0で桜竜戦行ったのまーーーーじで大後悔してる
最後上に飛ばされたとき死んだと思ったモンハン経験者は俺だけじゃないはず
ラヴィエンテの飲み込み思い出したわ
モンハンfzのお約束
カチアゲからのコンボ攻撃。
BGMも良いですけど、この写真もなんかかっこよくて好きです!
ムービー最初の小さい奴出てきて「わあ可愛らs顔そこかよ」と思ったのは自分だけでないはず
(もっと龍みたいな顔想像してた)
白木の翁達ですね。宮の敵がそこそこ強かったので(特に槍持ってるやつ)あのレベルの強さが大量に出現したと思って絶望しましたわ
七支刀(しちしとう)と桜竜...すごい
この曲と言い、桜竜もだいすき。
マジでかっけぇ