MetaHuman to Maya Export Workflow Tutorial

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 28 ธ.ค. 2024

ความคิดเห็น • 10

  • @rwang3386
    @rwang3386 ปีที่แล้ว +7

    thank you for the tutorial, but unlucky my standalone Bridge couldn't download the UE5 metahuman character, it showed same message as yours when I clicked "download", but yours could continue downloading, may I know why is that?

    • @my-perspective87
      @my-perspective87 ปีที่แล้ว

      i have same issues..

    • @Aquila666
      @Aquila666 11 หลายเดือนก่อน

      Did you fixed it?

    • @pokerluffy9839
      @pokerluffy9839 10 หลายเดือนก่อน

      same issue bro.. how did you downloaded it?

    • @pokerluffy9839
      @pokerluffy9839 10 หลายเดือนก่อน +4

      SOLVED: CHANGE in donwload settings to UAsset + Source Asset, then click on download and if it does not work try again..

  • @hemantshirsat6086
    @hemantshirsat6086 11 หลายเดือนก่อน

    Thank you

  • @filipmasiulewicz5036
    @filipmasiulewicz5036 ปีที่แล้ว +1

    Hi. My blendahapes don’t work when the head is animated in UE after exporting the head from Maya. Applying DNA file changes nothing. Various fbx versions and of course enabled morph/blendahapes options in export settings.

  • @VisakhJayaraj
    @VisakhJayaraj 4 หลายเดือนก่อน +1

    what about hair?

  • @bizarre_studio
    @bizarre_studio 9 หลายเดือนก่อน

    The MS plugin dont work for me, I have to manually import it which results in no blendshape controls only skeleton also Meta is without clothes.

  • @YunHee-z5d
    @YunHee-z5d ปีที่แล้ว

    Are you talking to us?