Интересные фишки Dark Souls 2, которых нет в других частях

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 27 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 83

  • @_scars
    @_scars  2 ปีที่แล้ว +3

    Кто-то из зрителей подсказал видео заморского ютубера о фишках для пвп, которые есть только в двойке. Я ознакомился, но даже с моим знанием английского было трудно все понять с первого раза. А механики там описаны интересные - в основном это различные манипуляции с анимацией персонажа - ложные выпады, быстрые кувырки , отмена атаки и т.д. Нужно ли нам подобное видео на русском?

  • @PlatonAristotelSocrat
    @PlatonAristotelSocrat 2 ปีที่แล้ว +27

    А как же знаменитый использование двух оружий одновременно и их разнообразные комбинации

    • @_scars
      @_scars  2 ปีที่แล้ว +9

      А это и так все знают

  • @chist14
    @chist14 2 ปีที่แล้ว +21

    Каждая часть для меня по своему прекрасна, в 1 части самый цельный мир и погружающий в себя мир ( и это не синдром утенка, она для меня стала 3 игрой после дс 2 и демон соулс). Во 2 части механики оружия и уникальные его виды а-ля парные клинки. В 3 части самая высокая скорость боя. И играю в каждую когда хочется того или иного аспека.

    • @_scars
      @_scars  2 ปีที่แล้ว +1

      👍

  • @sainmoroste2221
    @sainmoroste2221 3 ปีที่แล้ว +12

    Офигенные фишки 😮

  • @draxonel1045
    @draxonel1045 2 ปีที่แล้ว

    Ещё есть зависимость скорости восстановления выносливости от каждого (!) процента загруженности. То есть если в первом Дарке есть различия онли между 0-25, 26-50, 50-100% загруженности, то во втором даже между 0 и 2% загруженности есть разница. Это используется в спидранах, говорю как шарящий спидраннер-любитель)

    • @_scars
      @_scars  2 ปีที่แล้ว +3

      Вот так вот. Супер игра, не зря я ее люблю

    • @draxonel1045
      @draxonel1045 2 ปีที่แล้ว

      Кстати, в других частях можно парировать магию? Тоже вроде как уникальная фишка

    • @_scars
      @_scars  2 ปีที่แล้ว +1

      @@draxonel1045 в третьей точно да!

  • @НевидимкаНеувиденный
    @НевидимкаНеувиденный 2 ปีที่แล้ว +2

    а еще в дарк соулсе 2 есть цифра 2 который нет в других частях игры

    • @_scars
      @_scars  2 ปีที่แล้ว +1

      А ещё говорят что она сейчас на хайпе потому что в году 2022 три двойки.

  • @sergewhynot7306
    @sergewhynot7306 2 ปีที่แล้ว +7

    Большим, средним щитом, ударом в прыжке опрокидываешь противника на землю. Но самое главное в DS2 - это ПВП. Вы даже и не сделаете 2/3 фишек, что в DS1 DS3, которые можно сделать в DS2. Наберите в ютубе: Dark Souls Advanced PvP mechanics / techniques......... и вы будите удивлены, какие вещи можно делать в ПВП в DS2))

    • @_scars
      @_scars  2 ปีที่แล้ว +4

      Классно, приду домой - попробую

    • @cucumbers366
      @cucumbers366 2 ปีที่แล้ว

      Так и не понял чем пвп в двойке отличается от пвп в тройке

    • @_scars
      @_scars  2 ปีที่แล้ว

      @@cucumbers366 а я посмотрел то видео, вынес для себя только то, что можно делать отмену атаки и ложные выпады, теперь тренируюсь.

    • @lev7535
      @lev7535 2 ปีที่แล้ว +1

      @@cucumbers366 расходом стамины хотябы, ты не сможешь так в двушке перекат спамить , как в трёшке

    • @cucumbers366
      @cucumbers366 2 ปีที่แล้ว

      @@_scars звучит крыжовниково. Я в дарк соулс прихожу отдыхать (кроме двойки, её я из принципа добиваю до конца), мне не совсем интересно учить эти сраные фичи. Пвп в тройке через режим или на арене понтифика для меня достаточно удобное и интересное (а я все ещё не умею в эстус кенсел)

  • @Цезарьтипосалат
    @Цезарьтипосалат 2 ปีที่แล้ว

    Вопрос к 1 фишке так же делать иожно на любой консоли и частт

    • @_scars
      @_scars  2 ปีที่แล้ว

      Плавный разгон делать нельзя

  • @BlessedGuides
    @BlessedGuides 3 ปีที่แล้ว +1

    Имба

  • @Ksandr_ZN
    @Ksandr_ZN 2 ปีที่แล้ว +12

    В ds2 самое убогое управление с гамепада, т.к. персонаж может двигаться только строго по восьми осям юг, север, запад, восток и юго-запад, юговосток, северо-запад, снверовосток. Это так раздражает после других частей! А так же нельзя после переката атаковать в другую сторону, кроме стороны переката - в общем жуть!

    • @_scars
      @_scars  2 ปีที่แล้ว +2

      Серьезно? Приду домой - проверю, не обращал внимания

    • @Ksandr_ZN
      @Ksandr_ZN 2 ปีที่แล้ว +4

      @@_scars к сожалению серьезно :( но несмотря на недостатки, у этой части есть и достоинства! Например можно призывать теней в локации с убитым боссом, вторгаться разбитым красным оком к полым игрокам, механика парного оружия и парные клинки.

    • @lordarchibald3691
      @lordarchibald3691 2 ปีที่แล้ว +3

      В дс1/дс1 ремастеред тоже самое.

    • @Elias-tr4ez
      @Elias-tr4ez 2 ปีที่แล้ว +2

      насчет атаки после переката, надо просто подождать пол секунды, чтобы бить в другую сторону, а не сразу херачить кнопку. На пвп много кто так делает

    • @Ksandr_ZN
      @Ksandr_ZN 2 ปีที่แล้ว

      @@Elias-tr4ez по привычке из первой и третьей части никогда не ждал эти самые полсекунды, попробовал несколько раз, как только начал играть во вторую часть, понял что что то не так и просто перестал атаковать после переката. Надо будет взять на заметку и потренироваться.

  • @MrBlogNot
    @MrBlogNot 2 ปีที่แล้ว +2

    Ходьба везде есть

    • @_scars
      @_scars  2 ปีที่แล้ว +1

      Ходьба да, а вот плавно ускоряться и замедляться можно только тут

    • @MrBlogNot
      @MrBlogNot 2 ปีที่แล้ว

      @@_scars вроде бы в 3 есть

    • @_scars
      @_scars  2 ปีที่แล้ว +2

      @@MrBlogNot надо не вроде бы, а точно

    • @MrBlogNot
      @MrBlogNot 2 ปีที่แล้ว +1

      @@_scars в любом случае, этого не достаточно, чтобы на постоянной основе играть во 2 часть

    • @_scars
      @_scars  2 ปีที่แล้ว +2

      @@MrBlogNot но ведь никто и не заставляет

  • @inkrucio8688
    @inkrucio8688 2 ปีที่แล้ว +4

    Ещё в ДС 2 уникальная дырявость мира. И я не про лор

    • @ЭмильК-г5в
      @ЭмильК-г5в 2 ปีที่แล้ว +2

      Конечно не про лор. Самый дырявый лор ведь у нас в дс 3

  • @ШелестСтрел
    @ШелестСтрел 3 ปีที่แล้ว +1

    Эх вот раньше умели делать игры, не то что сейчас)....

    • @_scars
      @_scars  2 ปีที่แล้ว

      Дааа, не говорите

    • @justzorbin8123
      @justzorbin8123 2 ปีที่แล้ว +3

      Раньше делали акцент на геймплей, саунд и сюжет, а сейчас с новыми технологиями идет акцент на графику

    • @ШелестСтрел
      @ШелестСтрел 2 ปีที่แล้ว +2

      @@justzorbin8123 как в принципе и с фильмами, раньше фильмы не богаты были графикой, но сюжет и музыка потрясающими, а сейчас куча графики, сюжета ноль и музыкальное сопровождение из радио....

    • @Подсолнух-к9с
      @Подсолнух-к9с 2 ปีที่แล้ว

      @@justzorbin8123 это всё относится к ААА проектам в основном, и упор там далеко не на графику, а на деньги которые хотят выкачать с потребителя. И то, даже в этом сегменте можно найти что-то с хорошей графикой, и хорошим сюжетом, гейплеем, при этом не будучи ремейком(за последние годы, в этом году почти все ААА хуйня)

  • @saidtashaev6460
    @saidtashaev6460 2 ปีที่แล้ว

    Топ

  • @ALKATRAS
    @ALKATRAS 2 ปีที่แล้ว

    Ого

  • @igrazbor
    @igrazbor 2 ปีที่แล้ว

    Интересно видео! Нарезка присутствует

    • @_scars
      @_scars  2 ปีที่แล้ว +1

      Стараемся)

  • @understan4183
    @understan4183 2 ปีที่แล้ว

    Лор у дарков прикольный , боссов много , но кривизна и тягомотность управления это капец . Миядзаки намерено делает персонажа медленным , а противникам дает доводку и способность бить сквозь стены . В целом , я люблю вселенную дарков , хоть игра ужас какая кривая . Игре не достает динамики и честности боя . Имхо