선생님 고맙습니다. 잘배웟습니다. 저에겐 너무 어렵습니다. 영상을 보며 계속공부를 하는데 먼저한것은 많이 잊어버리네요. ㅠㅠ 계속 반복하다보면 남는게 점차 많아지기를 기대해봅니다. 따라해볼려구 이번영상 내용과 같이 "z" 위치에 휘어진 면을 만들다가 못햇습니다... 아직 객체들의 연관성들이 개념이 안섭니다.
이 재생목록의 영상들은 강좌가 아니고, 제목 그대로 사전의 역할이라고 보시면 되겠습니다. 내용을 한 번에 바로 다 파악하려고 하지 마시고 일단 이런 게 있구나 하는 정도로 보시고요, 제 강좌 영상을 보시다가 혹은 다른 디자인 작업 중에 어떤 명령의 세부 옵션이 궁금한데 잘 모르겠을 때 그때그때 이 사전 영상을 리뷰하시면 도움이 되지 않을까 생각됩니다. 그리고 휘어진 면은, 곡선을 작성하고 Surface Extrude 하면 됩니다. Surface Modeling은 좀 어려운데 아래 링크한 영상에서 개요만 먼저 참고해보세요~ th-cam.com/video/L7miKpDbgZE/w-d-xo.html
고맙습니다.
네, 감사합니다!
선생님 고맙습니다. 잘배웟습니다. 저에겐 너무 어렵습니다. 영상을 보며 계속공부를 하는데 먼저한것은 많이 잊어버리네요. ㅠㅠ 계속 반복하다보면 남는게 점차 많아지기를 기대해봅니다. 따라해볼려구 이번영상 내용과 같이 "z" 위치에 휘어진 면을 만들다가 못햇습니다... 아직 객체들의 연관성들이 개념이 안섭니다.
이 재생목록의 영상들은 강좌가 아니고, 제목 그대로 사전의 역할이라고 보시면 되겠습니다.
내용을 한 번에 바로 다 파악하려고 하지 마시고 일단 이런 게 있구나 하는 정도로 보시고요, 제 강좌 영상을 보시다가 혹은 다른 디자인 작업 중에 어떤 명령의 세부 옵션이 궁금한데 잘 모르겠을 때 그때그때 이 사전 영상을 리뷰하시면 도움이 되지 않을까 생각됩니다.
그리고 휘어진 면은, 곡선을 작성하고 Surface Extrude 하면 됩니다.
Surface Modeling은 좀 어려운데 아래 링크한 영상에서 개요만 먼저 참고해보세요~
th-cam.com/video/L7miKpDbgZE/w-d-xo.html
Sir!! 잘알겠습니다. 제가 욕심이 심했습니다^^ 고맙습니다.
@@sungsikchoi9777 공부에 욕심이 많은건 좋은거죠.^^ 화이팅입니다!!
감사합니다.
네, 감사합니다!
Thanks 👍
Thanks
extrude 저는 코딱지만큼만 알고 있었네요..
Extrude 의 여러 옵션을 잘 적용할 수 있으면 모델링이 많이 수월해집니다!