Dario Moccia scopre il gameplay di ELDEN RING e ne rimane affascinato

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  • เผยแพร่เมื่อ 6 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 159

  • @davuirollo7810
    @davuirollo7810 2 ปีที่แล้ว +89

    ''un pizzico più semplice''
    Io che oltrepasso la nebbia di Malenia, Blade of Miquella
    addio

  • @simones7699
    @simones7699 2 ปีที่แล้ว +240

    mi piace come Dario dimentichi sempre di citare la lore e se ne ricorda dopo perchè non ci ha mai capito un cazzo, proprio come me

    • @ideale9900
      @ideale9900 2 ปีที่แล้ว +25

      eppure c'è da dire che è anche grazie al cripticismo della lore che si è creata una community così affiatata

    • @war619
      @war619 2 ปีที่แล้ว +7

      Ho sempre odiato la Lore messa nei collezzionabili o in vari oggetti, sono una delle robe più pallose da leggere in un videogioco.

    • @tuskact4overheaven873
      @tuskact4overheaven873 2 ปีที่แล้ว

      @@war619 non ci ho mai prestato molta attenzione, però in bloodborne non era così incomprensibile da capire

    • @eliasbonafe9236
      @eliasbonafe9236 2 ปีที่แล้ว +10

      @@war619 è anche il suo bello però, molti quella cosa li la adorano. Anche perche la lore non è raccontato in testi chilometrici (death stranding), ma di solito sono descrizioni di 3 o 4 frasi e oltretutto è anche il mondo di gioco che ti racconta la sua storia con il suo silenzio

    • @eren7kruger129
      @eren7kruger129 2 ปีที่แล้ว +9

      @@war619 molto meglio che avere muri di testo da NPC che durano minuti e minuti

  • @samuelebarberi8631
    @samuelebarberi8631 2 ปีที่แล้ว +40

    Non era una cattiva idea quella di usare sabaku per il doppiaggio

  • @Reyd-jt4ik
    @Reyd-jt4ik 2 ปีที่แล้ว +34

    15:05 L'orefice, no il gioieiere

    • @matteorusso4001
      @matteorusso4001 2 ปีที่แล้ว

      Perché lui ha... Gli anni che ha!

  • @Cherubini603
    @Cherubini603 2 ปีที่แล้ว +115

    "magari ha una lore tutta sua"...si...non è magari, lo sappiamo già

    • @giannifois8948
      @giannifois8948 2 ปีที่แล้ว +6

      mi facevano ridere le persone che urlavano al DARK SOULS 4?!? beh... ci stanno i draghi come cazzo faceva a essere collegato a dark souls😂

    • @Piselp
      @Piselp 7 หลายเดือนก่อน +2

      @@giannifois8948 la risposta ad ogni domanda sulla lore di dark souls è che il tempo è distorto, quindi tutto è possibile 😂😂😂

  • @tunch90
    @tunch90 2 ปีที่แล้ว +9

    Che bello quando i sottotitoli non coincidono al 100% col doppiaggio

  • @guidodenicolai4070
    @guidodenicolai4070 2 ปีที่แล้ว +43

    Quando il lord comanda al senzaluce di inginocchiarsi sbattendo la bipenne per terra, sopra di essa, inciso, si vede un leone dorato e al contempo dice "colui che comanda su quello che è d'oro". Io ci ho visto un tributo a Martin citando i lannister, possibile?

    • @dakard1
      @dakard1 2 ปีที่แล้ว +10

      più che un tributo è probabile che derivi proprio dalla scrittura di martin, da quanto ho capito questi semidei sono la parte più collegata alla "civiltà" precedente a ciò che giochiamo, che è poi la parte che ha scritto martin

    • @matteorusso4001
      @matteorusso4001 2 ปีที่แล้ว +3

      @@dakard1 Anch'io sapevo ciò: praticamente Martin ha scritto la lore del mondo di gioco prima che succedesse il disastro (la rottura dell'Elden Ring del titolo), Miyazaki l'ha poi usata per costruirci attorno l'ambientazione post cambiamento.

  • @nenno4776
    @nenno4776 2 ปีที่แล้ว +42

    non gioco ai videogiochi dal 2011, ma vedendo sta figata mi sta venendo voglia di comprarmi la play solo per giocarlo

    • @Patokkiya
      @Patokkiya 2 ปีที่แล้ว +1

      Ma mica è esclusiva eh

    • @_._._._._._._._._._._._._.
      @_._._._._._._._._._._._._. 2 ปีที่แล้ว +2

      Esce anche per PC se non erro

    • @Gab_The_Attu
      @Gab_The_Attu 2 ปีที่แล้ว

      in realtà c'è anche per PC

    • @nenno4776
      @nenno4776 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Gab_The_Attu eh, ma io ho un portatile scrauso che uso giusto per recuperare le lezioni dell'uni che non seguo quando devo lavorare. E presumo che un computer da gaming costi molto, no?

    • @nenno4776
      @nenno4776 2 ปีที่แล้ว

      @izatsuo sai dirmi più o meno quanto costa? Così capisco se ne vale la pena

  • @karenyeager9484
    @karenyeager9484 2 ปีที่แล้ว +47

    Non vedo l'ora di giocarlo😩

    • @mzzztzzt
      @mzzztzzt 2 ปีที่แล้ว +1

      mancano i soldi però

    • @AyAyBee
      @AyAyBee 2 ปีที่แล้ว

      Manca poco….

    • @Nop10
      @Nop10 2 ปีที่แล้ว

      Un giorno dai ahaha

    • @AyAyBee
      @AyAyBee 2 ปีที่แล้ว

      @@Nop10 35 ore

    • @Nop10
      @Nop10 2 ปีที่แล้ว

      @@AyAyBee 34😂

  • @CristianProvvidenti
    @CristianProvvidenti 3 หลายเดือนก่อน +2

    Mi è arrivata la notifica del video adesso

    • @Sgranfricc
      @Sgranfricc  3 หลายเดือนก่อน +1

      Pazzesco

    • @IlcanalediAndrex
      @IlcanalediAndrex 3 หลายเดือนก่อน +1

      Mi sa che non sei l'unico AHAHAHAHAH

    • @Sgranfricc
      @Sgranfricc  3 หลายเดือนก่อน +1

      Ma com'è possibile

  • @jacopodam184
    @jacopodam184 2 ปีที่แล้ว +5

    Anche skyrim era molto arretrato di grafica ma la sua porca figura l'ha fatta

  • @mimmostyles9261
    @mimmostyles9261 2 ปีที่แล้ว +48

    Dario è proprio un bell'uomo

  • @diegomagnani3590
    @diegomagnani3590 2 ปีที่แล้ว +2

    Berserk spoiler: albero luminoso

  • @gage6355
    @gage6355 2 ปีที่แล้ว +3

    Ormai è d'obbligo riprendere tante cose, le palle per fare roba nuova nuova ormai le possono avere solo gli indie secondo me, le grandi case produttrici rischiando roba nuova rischiano troppi soldi

  • @Mepphy99
    @Mepphy99 2 ปีที่แล้ว +3

    "e ma la grafica"
    Dai bimbi, ce la farete a non cagare il

  • @theclou889
    @theclou889 2 ปีที่แล้ว +5

    Non vedo l'ora di scoprire come hanno fatto la moonlight

    • @FreakymonioZ
      @FreakymonioZ 2 ปีที่แล้ว +2

      Risposta: direi molto bene

  • @gennyplayboi9178
    @gennyplayboi9178 2 ปีที่แล้ว +3

    bellissimo il fatto che abbiano voluto dare un tributo a kentaro miura facendo riferimenti al manga di berserk,come l'albero gigante,l'elmo di Malenia ecc...

  • @lucaprisciano5146
    @lucaprisciano5146 2 ปีที่แล้ว +4

    Perchè tra demon souls e dark souls poca gente si è lamentata delle similarità mentre tra dark souls e elden ring è scoppiato il finimondo? Elden ring è così simile semplicemente per mantenere vivo uno stile di gameplay che a molti piace ma che si era concluso con ds3, è come se avesse l'anima dei souls.

    • @kaioshinon5954
      @kaioshinon5954 2 ปีที่แล้ว +3

      Perché demon souls è un gioco prequel dei dark souls che ha quindi già una struttura di gameplay, Elden ring è "nuovo", non è Dark souls 4, dal nome ci si aspettava anche un leggero cambio di struttura di gameplay. Non lo stesso gameplay ma solo più variegato

    • @lucaprisciano5146
      @lucaprisciano5146 2 ปีที่แล้ว +2

      @@kaioshinon5954 Non mi hai proprio convinto, o forse ho capito male io, ma si può fare comunque lo stesso discorso, dark souls è un prequel (parlando della struttura di gameplay) di Elden Ring e i giochi demons - dark - Elden si passano l'anima dei souls. Ok che non c'è souls nel nome, però anche demon's in realtà non è uguale a dark

    • @kaioshinon5954
      @kaioshinon5954 2 ปีที่แล้ว +1

      @@lucaprisciano5146 Mi riferivo infatti al Nome. Immagino i fan si aspettassero un cambio di qualcosa nel gameplay, dopo Sekiro, non si pensava fosse una specie di dark souls, ma qualcos'altro che ne avesse assorbito l'atmosfera ( almeno è quello che ho percepito io). Ma proprio la struttura di gameplay è identica a dark souls con piccolissime sfumature e molta varietà. Su elden ring non ci stanno anime, ma un'emulazione forse? boh, Comunque in pratica sembrava un prodotto "più nuovo", invece è dark souls open world. A me sinceramente non m'importa di cosa si lamentano gli altri. A me non piace il gameplay di dark souls. (nel suo complesso)

    • @lucaprisciano5146
      @lucaprisciano5146 2 ปีที่แล้ว +2

      @@kaioshinon5954 Ok ho capito il tuo punto e concordo, la convinzione era un'altra per molti. Io sinceramente non mi sono neanche messo a creare delle aspettative quindi mi è andato benissimo però posso capire. Mandare avanti lo spirito dei souls però non mi sembra un dramma, se il prossimo gioco di FS dovesse essere un altro simil-souls allora sì, forse mi romperei un po' il cazzo, ma secondo me la from stessa sa di non doverlo fare.

    • @MonteNecro
      @MonteNecro 2 ปีที่แล้ว

      Bloodborne ha richiami a Dark Souls ma si stacca in quasi tutto, é una nuova IP, funziona. Questo non ha richiami, te lo sta urlando dietro ogni angolo. Io non ho ancora avuto modo di giocare a Demon quindi non ho sentito il problema del passaggio a Dark, ma sono sicuro che già ai tempi me ne sarei lamentato. Forse un pò meno perché sarebbe stata la prima scopiazzata, perché definito erede spirituale anche perché contiene il nome souls nel nome. Ma dopo avermi fatto Demon, Dark 1 2 e 3 dopo 5 anni dall'ultimo te ne esci con una cosa identica ma con nome diverso e spacciato per diverso? Ma non esiste. Non te li darò mai 70/80€ per un copia/incolla con na grafica del 2015 tra l'altro. Studi minori hanno realizzato capolavori grafici e di lore, non vedo perché non si possano impegnare un pò di più anche loro, facendoci anche aspettare qualche annetto in più se serve per farsi venire idee più originali e almeno dei capelli che possiamo chiamare tali e non la classica paglia che si muove sulla testa caratteristica dei giochi From

  • @maddygirl6569
    @maddygirl6569 2 ปีที่แล้ว +2

    Oddio ma il boss alla fine del video é un Lannister

  • @andrealibrale9979
    @andrealibrale9979 2 ปีที่แล้ว +2

    Spero che la lore sia più chiara (fromsoftware: AHAHHAHAH)

  • @vittoriorizzo7714
    @vittoriorizzo7714 2 ปีที่แล้ว +3

    Per chi sta guardando ora: pensate sia semplice? Prendi mazzate enormi all'inizio, ti trovi ad affrontare boss del calibro del Re senza nome, o sei mago o skippi le fasi iniziali e ti scassi di secondarie per livellare un po' e tornare ai boss poi, altrimenti prendi mazzate incredibili

  • @alessiomalara1447
    @alessiomalara1447 2 ปีที่แล้ว +11

    Chi si lamenta è gente quasi tutta semplice.....come quando ti giudicano un gioco come "merda oggettiva" , tu gli chiedi i motivi e lui ti continua a ripetere la stessa cosa (gioco di merda,merda,merda..) perchè non conosce il gioco o non sa che dire o almeno confrontarsi.

    • @nicolobraghini1546
      @nicolobraghini1546 2 ปีที่แล้ว +5

      Effettivamente sotto i video di Elden Ring sto trovando tantissima gente che, invece di argomentare e spiegare perché non gli piace il gioco, si limitano a ripetere merda e insultare. Che tristezza

    • @Refixul
      @Refixul 2 ปีที่แล้ว +6

      È una cosa comune che si trova in molti titoli definiti capolavori, soprattutto se hanno una vena autoriale.
      Miyazaki, Kojima etc. ormai sono seguiti da uno sciame di haters che vive solo per spalare merda sui loro lavori, a caso, senza ragione oggettiva, spesso senza essere mai stati gran giocatori magari dei loro lavori. Puro troll per attirare l'attenzione facendo i bastian contrari visto che probabilmente nella vita non se li caga nessuno

    • @Xf3rnaPlays
      @Xf3rnaPlays 2 ปีที่แล้ว +2

      Che bello tre persone in Italia che non spalano merda su elden ring ci sono. Ma ragazzi, i lavori di Myiazaki e Kojima so chiamano arte per un motivo: perché o li ami o lo odi, è questo il discorso. Ogni volta mi viene il nervoso a leggere certi commenti di gente che pur di criticare una delle poche case produttrici con le palle sotto di questi tempi, prende sempre pretesti inutili, ma alla fine al punto della sua argomentazione non ci arriva mai. Che pena che mi fanno

  • @lorenzolonginotti1942
    @lorenzolonginotti1942 2 ปีที่แล้ว +4

    Ma è canonico nella lore di Kingdom Hearts X back over?

  • @GliSsori
    @GliSsori 2 ปีที่แล้ว +5

    Scusate. Ma la palese cit. a Berserk (l'Albero)? Meraviglioso

    • @Sgranfricc
      @Sgranfricc  2 ปีที่แล้ว +3

      Eh lo fanno, lo fanno

    • @edoardobruzzese98
      @edoardobruzzese98 2 ปีที่แล้ว +3

      un po' come il cavallo che è una reference al cavallo di Odino ("Sleipnir") oppure l'Yggdrasil insomma ci sono molti elementi di mitologia norrena ;)

    • @poiuy773
      @poiuy773 2 ปีที่แล้ว

      Ma anche l'action figure a fine trailer, chiaramente Griffith

    • @GliSsori
      @GliSsori 2 ปีที่แล้ว

      Comunque, è tutto ottimo. PP is happy

    • @BeinZZhChannel
      @BeinZZhChannel 2 ปีที่แล้ว +4

      In realtà è una citazione alla mitologia norrena e all’yggdrasil, da cui il 90% dei fantasy prende spunto, come appunto berserk

  • @Pihedda
    @Pihedda 2 ปีที่แล้ว +1

    sappiamo già che ci giocherà sei mesi dopo l'uscita

    • @Xf3rnaPlays
      @Xf3rnaPlays 2 ปีที่แล้ว

      Ma al massimo lo porta qualche ora in live e poi scaffale secondo me, poi se mi sbaglio meglio, sono contento che Dario non abbia buttato 60 euro come la maggior parte degli youtuber che compra giochi nuovi solo per portare per qualche ora il contenuto in live (senza capirci nulla aggiungo) e poi dimenticarsene.

  • @fabiettoaladin6588
    @fabiettoaladin6588 2 ปีที่แล้ว +2

    Vogliamo parlare di lies of P?

  • @danielerebesan6415
    @danielerebesan6415 2 ปีที่แล้ว +1

    Sgra quando la reazione di Dario ai nuovi trailer di JoJo in italiano e in giappo che ha fatto 2 live fa dopo l'intervista?

  • @arivel3776
    @arivel3776 2 ปีที่แล้ว

    il cane che sta dietro bello.

  • @viciocorrao1356
    @viciocorrao1356 2 ปีที่แล้ว +4

    A me sekiro non è piaciuto ma ho amato la daga souls, bb però non vedo l'ora di averlo in mano. Mancava un gioco così sarà un dark souls 4 con il nome diverso

    • @MonteNecro
      @MonteNecro 2 ปีที่แล้ว +1

      Ah ti piace la minestra riscaldata a te, le nuove idee fanno schifo.. attento a BB allora, in comune ha solo anime, guardiana del fuoco e modo di affrontare boss e nemici tra roll e bestemmie

    • @graziezed5952
      @graziezed5952 2 หลายเดือนก่อน

      ​@@MonteNecro diocane

  • @Alex-kz8sk
    @Alex-kz8sk 2 ปีที่แล้ว +3

    Va be' dai il gioco potevano chiamarlo "Prototipo di Dark Souls 4 per vedere se alla gente possa piacere o meno questo stile così da non fare la fine di cyberpunk"

    • @Sgranfricc
      @Sgranfricc  2 ปีที่แล้ว

      Non mi pare proprio

    • @Alex-kz8sk
      @Alex-kz8sk 2 ปีที่แล้ว

      @@Sgranfricc vuoi dirmi che il prossimo Dark Souls non sarà così? Elden Ring serve solo a tastare il terreno

    • @pasqualepignatiello2262
      @pasqualepignatiello2262 2 ปีที่แล้ว

      @@Alex-kz8sk Miyazaki ha detto che nel caso ci sarà un dark souls 4 sarà il suo ultimo lavoro, quindi non è detto che ci sarà mai e se invece si allora se ne parlerà tra molti anni

    • @vierish04
      @vierish04 3 หลายเดือนก่อน +1

      Invecchiato male sto commento

  • @simone7619
    @simone7619 2 ปีที่แล้ว +2

    Chi non supporta il fun service della from in questo titolo dovrebbe rigiocarsi gli altri
    FACTS

    • @simonjameskenway6933
      @simonjameskenway6933 2 ปีที่แล้ว +1

      Il servizio divertito

    • @simone7619
      @simone7619 2 ปีที่แล้ว

      @@simonjameskenway6933 😂😂😂😂😂 potrei aver accidentalmente inventato un nuovo termine

  • @pollopolleria2194
    @pollopolleria2194 2 ปีที่แล้ว +3

    Se chiagn p na gioia nennè che chiagn a ffa
    E ritt semp e sord nun fann a felicità

  • @Erpiskello_Official
    @Erpiskello_Official ปีที่แล้ว +1

    Kek da mezzo odiato a goty

  • @BullKOS
    @BullKOS 2 ปีที่แล้ว

    Pokemon dovrebbe prendere esempio...

  • @giuappa8279
    @giuappa8279 9 หลายเดือนก่อน +1

    Spero in una lore più chiara ahaha

    • @ludwigxvii356
      @ludwigxvii356 4 หลายเดือนก่อน

      Di fatto è 100 volte più esplicito di tutti i Dark souls

    • @giuappa8279
      @giuappa8279 4 หลายเดือนก่อน

      @@ludwigxvii356 il più lineare e meglio raccontato resta l’uno. Sicuramente elden ring, grazie alla sua macroscopia, è più comprensibile di Dark Souls 3 e Bloodborne

  • @robaacaso12
    @robaacaso12 ปีที่แล้ว

    Raga ma che differenza c'è fra demon souls e dark souls?

    • @filippociocca1381
      @filippociocca1381 7 หลายเดือนก่อน +1

      Sono dei giochi differenti con delle lore differenti

  • @Sierno91
    @Sierno91 2 ปีที่แล้ว

    il doppiaggio con la voce artificiale....il doppiaggio con voce artificialeeeeee...maledetti !!!

  • @salvatoreesposito8846
    @salvatoreesposito8846 7 หลายเดือนก่อน +1

    beh cross gen non direi dato che appunto the last of us 2 ma anche red dead redemption 2 siano giochi usciti per cross gen

    • @vierish04
      @vierish04 3 หลายเดือนก่อน +1

      Non sono usciti cross gen, sono old gen puri (salvo la remastered di tlou2)

  • @MonkeyDLuffy-lg1fi
    @MonkeyDLuffy-lg1fi 2 ปีที่แล้ว

    Ho una hype assurdo

  • @untipo.
    @untipo. 2 ปีที่แล้ว

    Non gotico ma molto romanico, con elementi gotici

  • @Arthorian88
    @Arthorian88 2 ปีที่แล้ว

    prevedo sonore bestemmie con quel semidio....

  • @L1nk2002
    @L1nk2002 2 ปีที่แล้ว +6

    Boh bello il gameplay, ma mi sembra tutto troppo poco nuovo. Mi sembra tutto già visto, soprattutto nei tanto osannati legacy dungeon. "È il segno scuro di questo gioco" "È la vinheim di questo gioco" "Sono i non morti di questo gioco" cioè non mi sembra tutto il cambiamento che c'era stato per esempio da gli zelda classici a breath of the wild (e il confronto è inevitabile parlando di open world)

    • @mitsurughigno9927
      @mitsurughigno9927 2 ปีที่แล้ว +5

      il paragone è sbagliato perchè from non lo ha mai presentato come cambiamento rivoluzionario come invece lo è stato botw rispetto ai classici zelda. elden ring è un nuovo dark souls ma con certi aspetti innovativi per la saga (l'open world vastissimo).

    • @L1nk2002
      @L1nk2002 2 ปีที่แล้ว +1

      @@mitsurughigno9927 secondo me un po' diverso dovrebbe esserlo comunque. Invece questo mi ha dato le stesse sensazioni che da demon's souls (un gioco vecchio di 12 anni). Mi sembra semplicemente che la serie si sia evoluta molto poco, come temi affrontati, creazione delle ambientazioni e cose così.

    • @L1nk2002
      @L1nk2002 2 ปีที่แล้ว +2

      @@mattiazerbin8907 non mi sembra di aver accennato alle animazioni riciclate. Il fatto che le animazioni siano le stesse aumenta ancora di più la sensazione di star giocando qualcosa si vecchio, ma di certo non sono il problema più grande.

    • @HollowDude13
      @HollowDude13 2 ปีที่แล้ว +3

      @@L1nk2002 Hanno reciclato le animazione in modo intelligente in modo da concentrare tempo e risorse in altri ambiti più importanti per loro e per i fans (gameplay, mondo di gioco, art director etc..).
      Che poi...sto discorso delle animazione e assets riutilizzati non lo capirò mai: essi funzionano e sono belli da vedere, nessuno si è mai lamentato e l'ultima volta che hanno cambiato radicalmente le animazione è stato in ds2 e quasi a nessuno è piaciuto.
      Se ti ha dato la sensazione di un gioco vecchio come demon's souls non so che dirti, sei il primo da cui l'ho sentito dire. La serie si è evoluta parecchio e si capisce guardando qualche video del network test. Hanno imparato dai loro errori e si vede, e unito tutti i pregi dei soulsborn precedenti aggiungendo chissà quanta roba.
      In un intervista con Hidetaka Miyazaki ha riferito che dai tempi di Demon's Souls ha sempre cercato di creare il suo gioco ideale e con questo sogno si è avvicinato sempre di più a esso con ogni gioco, un passo alla volta.
      Riferendo successivamente che Elden RIng si avvicina molto a esso e che è più che soddisfatto con il lavoro svolto dal team From.
      Personalmente non vedo l'ora che esca tra 8 giorni così da immergermi blind in un loro gioco un altra volta.

    • @L1nk2002
      @L1nk2002 2 ปีที่แล้ว +1

      @@HollowDude13 in realtà le animazioni sono solo la ciliegina sulla torta. Il problema sono le ambientazioni sempre uguali, i nemici sempre uguali, le meccaniche di gioco sempre uguali, il combat è sempre uguale. Mi da fin troppo la sensazione di essere un reskin di dark souls. Poi che ai fan possa piacere un gioco praticamente identico a quelli vecchi va bene, è ben più che legittimo, ma dal punto di vista di un casual player posso dirti che non comprerei mai questo gioco. Anche perché con un gameplay ripetitivo come quello dei souls, che diventa stancante già dal primo ng+, posso solo immaginare quanto stomachevole possa essere in un gioco che richiederà almeno un centinaio di ore per essere completato in maniera esaustiva.

  • @Choppete
    @Choppete 2 ปีที่แล้ว +4

    Cioè un dark souls con aree più grandi?

  • @kaioshinon5954
    @kaioshinon5954 2 ปีที่แล้ว +3

    Comunque non ho idea di cosa abbiate visto preso da sekiro. Non c'è letteralmente nulla di sekiro. Ha una base dark souls+ cose aggiuntive che riguardano l'open world, craft, cavalcatura, salto, tutte cose che "servono" perché open world. Ma non c'è nulla di sekiro, unica cosa, forse il "contrattacco" che è anche un azzardo dire che è preso da sekiro.. è semplicemente un attacco dopo una parata.. nothing more

    • @_Azazel__
      @_Azazel__ 2 ปีที่แล้ว +9

      Il salto, il colpo in salto e quello dall'alto che stordisce i nemici, le uccisioni a terra,la possibilitá di accovacciarsi, il boss a cavallo é identico a gyobu, la rapiditá dei movimenti é a metá tra sekiro e dark souls, la verticalità (il rampino é sostituito dal cavallo ma praticamente é quello). Devo aggiungere altro?

    • @kaioshinon5954
      @kaioshinon5954 2 ปีที่แล้ว +1

      @@_Azazel__ il salto sta in tutti i giochi, il colpo in salto sta in qualunque zelda(e in molti giochi), le uccisioni a terra ci sono da GOTHIC 1, la possibilità di accovacciarsi ci sta praticamente in qualunque gioco abbia bisogno dello stealth, lo stealth sta in molti giochi e non l'ha inventato sekiro, la verticalità data dal salto NON è come il rampino, perchè il rampino in sekiro ha moltissimi punti di aggrappo(praticamente ogni la maggior parte dei bordi degli edifici e dove vi sono sporgenze pronunciate), mentre il cavallo ha quelle zone di salto solo disposte in punti dove è necessario che vi siano per non far rompere i coglioni al giocatore nel doversi rifare la salita da qualche altra parte.
      Se e dico SE il cavallo avesse delle "abilità" ottenibili come si ottengono le weapon art, ma che siano abilità legate alle meccaniche di movimento(della serie: sblocchi un salto aggiuntivo, lo scatto è più veloce, puoi mettere una testata durante la carica, spari fuoco dalla bocca , salti una volta ma molto in alto(ossia il trigger del salto ma non più legato ad un punto della mappa)(non equipaggiabili tutte in una volta ovviamente), allora dire che il rampino sia stato sostituito da almeno l'ultima delle meccaniche che ti ho descritto avrebbe senso, altrimenti non ce l'ha.
      Vuoi sapere cosa caratterizza sekiro che QUI NON CE?
      Le deflessioni e la velocità di animazione sia dell'IA che del PG.
      Il contrattacco non sostituisce le deflessioni sebbene sia un lontano rimando, che però sfigura rispetto alla meccanica di sekiro.
      Infatti sarebbe bastato inserire le deflessioni e legarle alla postura come in sekiro e rendere il parry un sistema per togliere molta postura invece di renderlo one hit e critico. inoltre sarebbe bastato non far togliere stamina durante la difesa ma solo durante l'attacco(con l'attuale consumo però, quindi molti attacchi permessi).
      In tal modo i giocatori avrebbero potuto scambiarsi molti più colpi senza spammare spasmodicamente quella ridicola capriola che qualcuno chiama schivata.
      In sintesi, o rompevi la postura con 10 deflessioni continue, oppure con 2-3 parry non consecutivi, oppure una combinazione di queste due meccaniche.
      Per la velocità dell'IA e del personaggio invece c'è da dire che il fatto che l'IA sia così lenta e di conseguenza all'apparenza "semplice" deriva dal fatto che questo serve a renderla bilanciata nei confronti di un giocatore le cui animazioni del personaggio sono altrettanto lente.
      Velocizzare l'una(il PG) avrebbe dato la possibilità di velocizzare le altre( i nemici) e si avrebbero avuto l'opportunità di togliere dai nemici quei tempi morti, come quando un nemico ti vede e invece di attaccarti ruota attorno ad un asse(che sta su di te) chiedendosi: " che ci faccio qui, chi sono io?" per poi ricordarsi che deve attaccarti.
      Mentre tu nel frattempo gli giri alla sua sinistra per fargli il backstab...

    • @bobbyyyyy4104
      @bobbyyyyy4104 2 ปีที่แล้ว +1

      apparte il boss cavallo a 11:54 c'è letteralmente l'estrazione mortale

    • @HollowDude13
      @HollowDude13 2 ปีที่แล้ว +1

      @@kaioshinon5954 wow calm down Sekiro fan. Nessuno ha detto che From ha inventato il salto o lo stealth. Il rampino non c'è perchè è una semplice scelta di gameplay e stonerebbe con il mondo di gioco. L'esplorazione verticale data dal rampino è sostituita similmente da quelle "correnti d'aria" per far balzare il cavallo in su.
      Dopotutto penso che ti abbia semplicemente dato fastidio sentire la gente dire che c'è un po' di Sekiro in Elden Ring anche se non lo comprendo. Hai sentito il bisogno di scrivere un muro di parole solo per quello ?

  • @TheAndy883
    @TheAndy883 2 ปีที่แล้ว

    un altro cugino

  • @Wharja
    @Wharja 2 ปีที่แล้ว

    HYPE

  • @giacomoboscolo
    @giacomoboscolo 2 ปีที่แล้ว

    bello ©

  • @francescoradesic1468
    @francescoradesic1468 2 ปีที่แล้ว +1

    per me sti giochi sono tutti uguali

  • @s9squadra479
    @s9squadra479 2 ปีที่แล้ว

    Non vedo l'ora di comprarlo e buttarlo via rivendendolo a 500 euro

  • @mattiaparlato4432
    @mattiaparlato4432 2 ปีที่แล้ว

    Pronti

  • @mmpiero
    @mmpiero 2 ปีที่แล้ว +2

    Poco corale, troppo monotono sull'interazione con npc, e dialoghi.

  • @drugo8551
    @drugo8551 2 ปีที่แล้ว

    Ma per capire elden ring devi aver giocato anche gli altri?

    • @leomeo3727
      @leomeo3727 2 ปีที่แล้ว +5

      Assolutamente no. Diciamo che aver giocato i souls sicuramente permette di capire al volo il modo in cui si scopre la lore di un titolo di questo tipo, così da approfondirla meglio (descrizioni di oggetti, armi, armature, segreti, npc ecc..)
      Ma la lore di Elden Ring è tutta nuova rispetto ai predecessori.

    • @drugo8551
      @drugo8551 2 ปีที่แล้ว

      @@leomeo3727 ok, grazie

    • @caccialafoto8374
      @caccialafoto8374 2 ปีที่แล้ว

      In teoria è il sequel del 2, quindi sarebbe meglio giocare prima ds2

    • @shellythebutler
      @shellythebutler 2 ปีที่แล้ว +7

      @@caccialafoto8374 ma che cazz dite AHAHAH, ok i meme sul fatto che sia Ds2, ma rifatto meglio però non confondiamo la gente mo

    • @LagunaKramer
      @LagunaKramer 2 ปีที่แล้ว +6

      @@caccialafoto8374 ma chi l'ha detto ahaha

  • @baku498
    @baku498 2 ปีที่แล้ว

    non è un Souls, non c’entra nulla

  • @bobbyyyyy4104
    @bobbyyyyy4104 2 ปีที่แล้ว +2

    11:54 mo ditemi che non han riciclato, non dico sia sbagliato, ci sta e è giusto che lo facciano ma non provate a difendere il riciclo

    • @HollowDude13
      @HollowDude13 2 ปีที่แล้ว

      A cosa ti riferisci esattamente? Poi c'è davvero gente che dice che non hanno reciclato animazioni e assets?

  • @MrLeeex
    @MrLeeex 2 ปีที่แล้ว +1

    L'unico motivo per cui nn si chiama Ds4 e che nn sapevano come andare avanti con la LORE quindi hanno deciso di cambiare nome per essere liberi di riniziare con una nuova storia senza doversi preoccupare di teorie ecc. Almeno per il primo capitolo come Ds1 ahahahahahahahhaa

    • @asglelele
      @asglelele 2 ปีที่แล้ว

      Gioco completamente diverso, come sempre fa from hanno "riciclato". Ma é come dire che sekiro é bloodborne 2

    • @HollowDude13
      @HollowDude13 2 ปีที่แล้ว

      Wtf is this thought process?!

  • @andreacolasante5807
    @andreacolasante5807 2 ปีที่แล้ว

    Io ho amato bloodborne nonostante non sia un amante dei soul's. Per me il problema principale che non fa avvicinare la massa è la mancanza di non poter impostare un livello di difficoltà.

    • @kingoietro99
      @kingoietro99 2 ปีที่แล้ว +1

      daje cosi

    • @albemezzanotte6635
      @albemezzanotte6635 2 ปีที่แล้ว +1

      hahahahahahahah

    • @Zaikoru_
      @Zaikoru_ 2 ปีที่แล้ว +2

      Meglio così, se no non sarebbero soulslike

    • @JohnDifool_
      @JohnDifool_ 2 ปีที่แล้ว +2

      Se la difficoltà non è modificabile è per farti godere al massimo l’esperienza di gioco. Ogni souls ti fa percepire fin nei minimi dettagli l’enorme potenza che un boss ha ancor prima di averlo visto a causa dei nemici base che trovi nel cammino prima di esso. E poi sono sempre stati tutti regolati in base all’abilità di un giocatore medio, almeno la prima run.

    • @capemat8918
      @capemat8918 2 ปีที่แล้ว +2

      I souls sono speciali proprio per quello, esistono tutti gli altri giochi dove si può giocare a modalità facile, se vuoi andare avanti devi impegnarti altrimenti cambi semplicemente gioco e bona