Voxel Art for Game Developers | 3D Modelling made simple

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 16 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น •

  • @albertobertollo1764
    @albertobertollo1764 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    How did you managed to optimized voxel models? Also any rigging to the robot?

  • @Hex_is
    @Hex_is 11 หลายเดือนก่อน +2

    cool! im defo gonna check this out

    • @MuddyWolf
      @MuddyWolf  11 หลายเดือนก่อน

      Let me know how you get on!! :D

  • @scott_itall8638
    @scott_itall8638 4 หลายเดือนก่อน

    What about optimizing your mesh? is that what importing into blender does?

    • @chiefqueef1256
      @chiefqueef1256 3 หลายเดือนก่อน

      Optimize the mesh in blender, yes. There, you'll fo your animations and any texture you want to do as well.

  • @padtrick
    @padtrick 10 หลายเดือนก่อน +1

    nice tool, to bad no native linux version :( i give it a try using wine. but i hope they also release a linux port

    • @MuddyWolf
      @MuddyWolf  10 หลายเดือนก่อน

      Ah maybe it's something I'll try recommend to the devs if I get a chance to speak with them!! :D

  • @SlayerMophisis
    @SlayerMophisis 20 วันที่ผ่านมา

    me be like : i used mangica for so long but i cant import to Godot