【Undertale】気付くとゾッとするメタ発言5選

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  • เผยแพร่เมื่อ 19 มิ.ย. 2024
  • #アンダーテール #Undertale #ゆっくり解説
    この動画は東方projectの二次創作です。
    東方projectの二次創作に関するガイドラインは下記URLをご参照下さい。
    touhou-project.news/guideline/
    ▼チャプターリスト
    0:00 オープニング
    0:27 アイテムを売ろうとすると怒られる
    2:12 ノーセーブプレイ
    4:00 サンズの発言
    6:03 番外編 パピルスの発言
    7:37 ハッカーエンディング
    9:04 フラウィの発言
  • เกม

ความคิดเห็น • 170

  • @user-pu6xz1lx8l
    @user-pu6xz1lx8l 2 ปีที่แล้ว +1799

    パピルスが別の時間軸って発言してるのサンズが靴下片付けなかったりした時に「それは別の時間軸のオイラの仕業だな」とか言ってそれを信じてるとかだとほっこりする

    • @user-yl8lj5ud9f
      @user-yl8lj5ud9f 2 ปีที่แล้ว +118

      なるほどかわいい

    • @Numq_59r0-
      @Numq_59r0- 2 ปีที่แล้ว +92

      もしかしたら別の時間軸について研究してたころのサンズを知ってるのかもね

    • @user-GeorgeElmerDenbrough
      @user-GeorgeElmerDenbrough 2 ปีที่แล้ว +65

      これを一番信じたい

    • @user-gy8gz4gz7g
      @user-gy8gz4gz7g 2 ปีที่แล้ว +98

      こういう感じだと思う。
      あのサンズが自分の弟にそんな残酷なこと教えない気がする。

    • @RunsFenrir6000
      @RunsFenrir6000 2 ปีที่แล้ว +15

      パピルスと2人の時はオレじゃね?

  • @Cyan5246
    @Cyan5246 2 ปีที่แล้ว +389

    一番ゾッとしたのは、Gルート終盤のフラウィのセリフ
    「ま すくなくとも じぶんで やらずに みてるだけの ヤツらよりは マシさ…」

    • @esu6268
      @esu6268 2 ปีที่แล้ว +103

      エアプ動画勢にぶっ刺さる

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z 2 ปีที่แล้ว +27

      流石に露骨過ぎて冷めるやつ

    • @mokotans
      @mokotans ปีที่แล้ว +22

      それで買ってやるか!ともならんしむずかしいな

    • @Noah.FLUORITE
      @Noah.FLUORITE ปีที่แล้ว +17

      自分の手で殺したくないんじゃ…(´;ω;`)

    • @meqyless4124
      @meqyless4124 ปีที่แล้ว +51

      自分でモンスターたちを殺したくないと言いつつも、モンスターたちの死に際の輝きを見たいという相反する気持ちをしっかり見透かされていますね……。

  • @user-xy5pz4fk1i
    @user-xy5pz4fk1i ปีที่แล้ว +76

    Gルートのフラウィの「少なくとも自分でやらずに見てるだけの奴らよりはマシさ…どうなるか知りたいくせに自分ではできない情けない連中。今もきっと、そんな奴らが僕たちを見てるんじゃないかな」
    これが1番ヤバいと思う

  • @ykkuri96CH
    @ykkuri96CH 2 ปีที่แล้ว +930

    サンズやフラウィに目が行くけど、パピルスも実は認識してそうなのが一番鳥肌…パピルスのことだからポジティブに捉えてそこまで暗く考えていないか兄の疲れ果てた諦観の面を察して何も知らないフリをしているのか……

    • @purinpretty4348
      @purinpretty4348 2 ปีที่แล้ว +137

      サンズが特別観察力いいだけで割と誰でもロードしたのは認識出来るかもトリエルとかもやり直すとセリフ変わったりするし

    • @Ueei_CKD
      @Ueei_CKD 2 ปีที่แล้ว +141

      みんな察知しては居るけどサンズみたいな研究者気質の人でない限りあんまり深く考えないんですかね?

    • @KK0824
      @KK0824 2 ปีที่แล้ว +34

      @@Ueei_CKD
      ガスターと研究してたのが関係あったのかな?

    • @HKM_nm
      @HKM_nm 2 ปีที่แล้ว +7

      @@purinpretty4348 あぁ、たしかに

    • @user-xs8gi3kq5h
      @user-xs8gi3kq5h 2 ปีที่แล้ว +73

      パピルスも「別の時間軸のにいちゃん」って言葉をサラッと発するもんね

  • @karai55yt
    @karai55yt 2 ปีที่แล้ว +682

    作者がMOTHERを改造して作ったゲームってのが
    undertaleの原点だから、ハッキングする心理は
    自分発信なんだろうなぁ…。
    それでこんなにゲームシステムの深層部まで
    感知して対応出来てるのか…天才か…

  • @user-qj7mm8hq6g
    @user-qj7mm8hq6g 2 ปีที่แล้ว +386

    サンズの隠し部屋に見知らぬ人たちとサンズが幸せそうにしてる写真があるけど、パピルスは6周年記念目覚まし時計台詞集で「あんなにたくさんのおともだちといっしょにさ・・・にいちゃんがさいごにそういうことできたの、いつだったか、おもいだせないもん」と言ってるから、少なくとも我々プレイヤーよりはサンズのことを知ってるんだよなパピルスは

  • @March649
    @March649 2 ปีที่แล้ว +403

    サンズ最初から全力攻撃した結果が「疲れて寝て負ける」。でも、リアルだとあんだけ激しい戦いしたら疲れるよなって思う。

    • @a_mura_p
      @a_mura_p 2 ปีที่แล้ว +47

      確かに。別のゲームって時間経過が無いから考えたこともなかったなぁ… undertaleって本当細かい

    • @troll_ema
      @troll_ema ปีที่แล้ว +5

      でも主人公は疲れてないんだよね…

    • @March649
      @March649 ปีที่แล้ว +4

      @@troll_ema
      Gルートは悪魔憑いてるからかな?

  • @user-hn9fd8cf8t
    @user-hn9fd8cf8t 2 ปีที่แล้ว +68

    トリエルの
    「他の人間もこの遺跡から出ていって、
    そして死んでいった。」
    的なセリフ。
    他の人間って6つのタマシイとも取れるけど、他のプレイヤーのこととも取れるよね。

  • @user-hb4pt9kj5r
    @user-hb4pt9kj5r 2 ปีที่แล้ว +111

    俺も9:28のシーンで「キミはあのおばさんを殺したね」と聞いてなんでこいつわかったんだ!?って鳥肌立ってたな〜全て見られてるなんて。

  • @user-tw3wv4ec7d
    @user-tw3wv4ec7d 2 ปีที่แล้ว +179

    攻撃力1、防御力1もっとも楽な敵で強くない=最も優しいっていうのいいよね…

  • @user-hc4sj5li9s
    @user-hc4sj5li9s 2 ปีที่แล้ว +184

    最期の審判で何回死んだが顔つきで当てるのってめちゃくちゃ怖いよな。

  • @KIRAKIRA-sz6ut
    @KIRAKIRA-sz6ut 2 ปีที่แล้ว +14

    子どものころ「ゲームの中のキャラって自分たちがゲームのキャラってことは分かってるのかな~~、ゲームだし同じ事しか言わないか、、」とかそんなこと考えとったけど、アンテはプレイヤーの行動によって細かくセリフ・ストーリーが変わるし、メタ発言も面白いし、子どものころ憧れてたゲームそのものなんだよな

  • @kikikanmote4
    @kikikanmote4 2 ปีที่แล้ว +130

    プレイヤーに話しかけるのすんごい鳥肌

  • @user-uu3bd1pu7z
    @user-uu3bd1pu7z 2 ปีที่แล้ว +13

    サンズの「最初に必殺技」発言はアルフィーから借りた漫画やアニメを見てそう思った可能性もある

  • @NTR-KOROSUZO
    @NTR-KOROSUZO 2 ปีที่แล้ว +307

    あのサンズと同じ種族、アンダインが認める潜在能力、地下世界のモンスターの殆どに認められる人格や能力…
    ループに気付いていながらも知らないふりをして、兄とは別の方法で何かを成し遂げようとしてる可能性もなくはないのかも。
    Gルート主人公とかその他もろもろの一部の奴らも精神力が凄いし、パピルスは主人公がどんな事をしても友達になろうとするレベルで超ハードオリハルコンメンタル(Gだと流石にちょっとビビるけど)がある次元だから、何を知っててもおかしくない。
    兄共々、途轍もない力を持ちながら最後まで戦いたくは無かった(兄はアレだけど)当たり、そこらへんでよく見かける、undertaleのスケルトンは元人間で、そのせいで他のモンスターよりシステムに強い説は有力なのかもしれないと思った。
    サンズがステータスが低いがシステムに頼る事で圧倒的な戦力を持てたのは、人間だった時代に道具と技術で身体能力などの短所を補うような事をしていたからと考えると、
    戦闘中に光る目の色に混ざっている黄色に対応するソウル、「正義」の持ち主(ピストル+カウボーイハット)で、そこに「忍耐」の人間を足したアマルガムだった可能性も…?
    (体が溶け始めてからめっちゃ粘るし…)
    パピルスも「勇気」の人間のシンボル(バンダナ+グローブ)が付いてるし、もしもスケルトンに別の個体がいればここらへんの考察はさらに盛り上がっていたかもしれない。
    (想像してた4倍ぐらいの長文になっててすみません。)

    • @user-gy8gz4gz7g
      @user-gy8gz4gz7g 2 ปีที่แล้ว +17

      最後のサンズとパピルスのやつ考えたこともなかった、

    • @user-yl8lj5ud9f
      @user-yl8lj5ud9f 2 ปีที่แล้ว +38

      性格は緑の親切
      使う能力は青の誠実など
      そしてみんなを殺されても友達になろうとする不屈
      足りないのは本気を出すための決意
      なるほど興味深い

    • @NTR-KOROSUZO
      @NTR-KOROSUZO 2 ปีที่แล้ว +33

      @@user-yl8lj5ud9f
      確かな正義を持ち、Gルート主人公相手でも受け止めようとする勇気もあり、差別することのない親切さもあり、自分や仲間のためにとことん努力する誠実さを持ち、どんな悪意にも屈しない不屈の精神を持ち、ロイヤルガードになるためにアンダインに頼み続けた忍耐も持つ…
      しかし、敵を倒す覚悟が…「決意」だけが足りない。
      覚醒前の主人公やん。

    • @32komako
      @32komako 9 หลายเดือนก่อน +1

      自分だけだったらいいけど、なぜか「続きを読む」が適用されてなくてちょっとゾッとした

  • @user-xg5nb8hm4s
    @user-xg5nb8hm4s ปีที่แล้ว +22

    自分もノーセーブクリア3回挑戦したけど
    自分で途中でノーセーブ中なの忘れてて3回とも電源切っちゃって消えた。
    (Pルートをノーセーブでやりたい)
    いつか成功させる
    (2022/07/07)

  • @user-xt9pk3ki3v
    @user-xt9pk3ki3v 2 ปีที่แล้ว +203

    なんかもうこのゲーム全部が作り込まれてるよな…好きだわ…

    • @a_mura_p
      @a_mura_p 2 ปีที่แล้ว +3

      すげぇ 越して恐怖すら覚える

  • @officialyoutubechannel7346
    @officialyoutubechannel7346 2 ปีที่แล้ว +141

    サンズが日頃ダラけずに戦闘の訓練をしていれば、Gルートも本当に止められたかもしれないという事実…

    • @user_15756
      @user_15756 2 ปีที่แล้ว +15

      でも体力ある限りいつかは死ぬし…

    • @user-qe3fu4dt6b
      @user-qe3fu4dt6b 2 ปีที่แล้ว +87

      勝てるまで永遠に挑んでくる奴に勝てるわけない

    • @officialyoutubechannel7346
      @officialyoutubechannel7346 2 ปีที่แล้ว +10

      いよいよ諦めるプレイヤーもいるかもしれない

    • @TANAKA.NO.HAZIMARI
      @TANAKA.NO.HAZIMARI 2 ปีที่แล้ว +13

      最初はそうしてたかもしれないけどそれでも死んでしまうから諦めたんじゃない?(予報予防)

    • @RunsFenrir6000
      @RunsFenrir6000 2 ปีที่แล้ว +6

      寝てくれなかったら絶対勝てないって思ったら絶望的過ぎるけどなw

  • @user-bo6nm2ou2o
    @user-bo6nm2ou2o ปีที่แล้ว +5

    パピルスの発言はフラウィが時間軸について話したから知ってる説を推したい

  • @tellar_chan725
    @tellar_chan725 2 ปีที่แล้ว +95

    1つ考えた。
    なぜアマルガムはセーブに化けられた?
    もしやアマルガムもセーブやセーブの形を
    理解している?

    • @sirosuke3283
      @sirosuke3283 2 ปีที่แล้ว +1

      アマルガムはモンスターたちの遺体に決意を注入したら治せるかもしれないとアルフィが考え、実行した結果ケツイに耐えられなくなったモンスターの体は溶け、ドロドロになり複数合体してしまった。
      ここでのフリスクとの共通点は、ケツイが少なからず体内に存在していること

    • @user-yl8lj5ud9f
      @user-yl8lj5ud9f 2 ปีที่แล้ว

      ケツイは
      セーブとロード
      回復や死なないようになる
      ケツイの力を注入されたアマルガムたちは知っていたとということ

    • @TwT_M_
      @TwT_M_ 2 ปีที่แล้ว +2

      ひょえ…

    • @user-gy8gz4gz7g
      @user-gy8gz4gz7g 2 ปีที่แล้ว +3

      決意の実験をしてたから元人間の成分?が入ってて理解してるんじゃない?

  • @ykkuri96CH
    @ykkuri96CH 2 ปีที่แล้ว +226

    1:59テミーの流暢な口調は一度見たけど思わず草生えたwww

    • @sirosuke3283
      @sirosuke3283 2 ปีที่แล้ว +18

      手ミー
      え、ナンデナン…
      ノーーー!!!

    • @nutetennpo
      @nutetennpo 2 ปีที่แล้ว +13

      @@sirosuke3283
      その後にノォォ!を押すと流暢な言葉で喋りますよ

    • @pizzzzzzzza
      @pizzzzzzzza ปีที่แล้ว +3

      後悔するわよ。

  • @apple-6050
    @apple-6050 ปีที่แล้ว +17

    多分サンズが時間軸を知ってるなら血縁関係(スケルトンだからちないかも)でパピルスも一応そういうのは感知できるんじゃないかと思うな

  • @user-mf5bs7sd9e
    @user-mf5bs7sd9e 2 ปีที่แล้ว +48

    フラウィの「みんなをそっとしてあげて」って言われて泣く泣く了承した…
    今はみんなに会いたくてデータをロードするだけになってしまったのだけれど……サンズのお部屋に行けるルートを教えてもらってからリセットしたくてたまらない…カタ:( ;´꒳`;):カタ

    • @2345kingyo
      @2345kingyo 2 ปีที่แล้ว

      別の機体を買ってやってみては?

    • @fujihima_928
      @fujihima_928 ปีที่แล้ว

      Switchだと、セーブデータを増やすと1からできますよ

    • @user-mf5bs7sd9e
      @user-mf5bs7sd9e ปีที่แล้ว +7

      @シテ 分かってくれるかこの気持ちを…!!!!😭😭😭

  • @user-gu7gw8hn3n
    @user-gu7gw8hn3n 2 ปีที่แล้ว +41

    やっぱりサンズとパピルスが時間軸という言葉を出して来るのって元人間だからとかなんじゃないかとか妄想が膨らむ…

  • @LISN_sakatalisun
    @LISN_sakatalisun 2 ปีที่แล้ว +51

    他の方が仰ってますが、私も骨兄弟がキャラ・フリスク以外の落ちてきたニンゲンと=までは断定出来なくとも関連はあると思います。いさましいバンダナとグローブはパピルスの服装まんまですもんね。サンズの考察は大人気キャラな上にヒントもあるので滅茶苦茶多いんですがパピルスの掘り下げは余り見つからなくて。プレイ時には笑ってスルーしてしまいましたがアンテ世界では人気者になりたい割にはSNSのフォロワーがマイナスだったり…って「マイナス数値」って何処かで聞いたワードですね。フォトン…。デルタでは似たように人気者になりたいメタトンと共に引きこもりになっているのでパピルスの謎も気になるところです。私はデルタ初見でスパムトン見た時「パピルス+メタトン!?」と思いました。根拠は-2です。トンでもなく長いコメント失礼しました。

  • @sirosuke3283
    @sirosuke3283 2 ปีที่แล้ว +79

    結局パピルスの本気を見ることが出来なかったな
    ここで本気を出す器ではないと

    • @a_mura_p
      @a_mura_p 2 ปีที่แล้ว +10

      そう考えたらもうパピルスを直視出来んな😭

  • @user-gb6jv6pe2q
    @user-gb6jv6pe2q 2 ปีที่แล้ว +54

    *あるひとつぜんなんのまえぶれもなくリセットされてしまう…
    そりゃやるきなくすわな

  • @user-vf1dk9is6t
    @user-vf1dk9is6t 2 ปีที่แล้ว +39

    サンズが攻撃をよける理由として、どれだけ強くなろうがセーブを使えるプレイヤーにはいずれは倒されるから意味がないということがわかってるからかな、ステータスも全て1だし

  • @user-my4uv9bf7j
    @user-my4uv9bf7j 2 ปีที่แล้ว +414

    セーブとリセットをゲームの中の能力として取り入れちゃうトビーさんの発想力を尊敬してしまう…( ゚д゚)

    • @March649
      @March649 2 ปีที่แล้ว +8

      そういうシステムとGルートのシナリオ作ったのもトビーさんやのに、プレイヤーが悪いみたいなオチがげせぬ。

    • @user-uu3bd1pu7z
      @user-uu3bd1pu7z 2 ปีที่แล้ว +10

      @@March649 Pルートは主人公が褒められてGルートはプレイヤーが非難されるというのはガバいよね

    • @TyoUSuKiPpu
      @TyoUSuKiPpu 10 หลายเดือนก่อน

      ​@@March649だったら、現実でも人を殺そうと思えば車とかで引けは簡単に殺せるのに何で殺さないんだって言うのと同じじゃない?

  • @lion-hy6dt
    @lion-hy6dt 2 ปีที่แล้ว +8

    Pルート後のフラウィが好きすぎで未だにGルート出来ない

  • @user-pe6sg8br9s
    @user-pe6sg8br9s ปีที่แล้ว +3

    Gルートの後半でフラウィーから視聴者を指摘された時にとてもゾッとした

  • @retrogorilla6523
    @retrogorilla6523 2 ปีที่แล้ว +11

    もしかしたらそっちの時間軸のサンズはパピルスに色々教えてるのかもしれない

  • @user-kr4tm2qe2z
    @user-kr4tm2qe2z ปีที่แล้ว +3

    パピルスの言葉で自分が考えた説は、何かのエラーで創り出されたサンズが言った場合か、サンズの話を盗み聞き(ないと思うけど)して知ったかの2つかな

  • @user-rj7rw6hz2e
    @user-rj7rw6hz2e 2 ปีที่แล้ว +133

    PルートからGルートクリアしたけど
    「みんなみんな殺した。全ては君と戦うために…さあ、やろうサンズ!!」
    みたいな狂った悪役になりきってプレイしました。
    正直楽しかったです。

  • @tamanegilove
    @tamanegilove 2 ปีที่แล้ว +7

    作りこみすぎてるんだよな...すごいよほんとに

  • @Xiao_like_Reis_OvO
    @Xiao_like_Reis_OvO 2 ปีที่แล้ว +41

    パピルスの事だし兄ちゃんの冗談を一生信じて過ごしたままあの発言してそう

  • @user-mh5tl2tz8u
    @user-mh5tl2tz8u 2 ปีที่แล้ว +32

    Pルートの最後のフラウィのセリフはモンスター達のためを思ってるように見せてプレイヤーをGルートに誘ってるのかと思ってた

  • @cou6389
    @cou6389 2 ปีที่แล้ว +100

    パピルスの潜在能力サンズ以上だから、ループしてることを知っていてもおかしくはない。

  • @user-mr7qs5iu6y
    @user-mr7qs5iu6y 2 ปีที่แล้ว +11

    ドキドキ文芸部の内容をほんわかにして、かつ王道寄りのRPGにした感じだよね。

  • @Rein_2054
    @Rein_2054 2 ปีที่แล้ว +3

    ガスターに関する事もまとめて欲しいですなぁ

  • @yarsa-7495
    @yarsa-7495 2 ปีที่แล้ว +19

    最後んとこ、フラウィーの「なん百回」ってところで思った。
    もしかしてフラウィーは、多くのプレイヤーを同一してる?というより、区別がついていない?
    少なくとも、たったひとりで何百回もやるってあんまりないと思う。
    それくらいフラウィーが絶望してるってこと(予防線のように、相手がどれほど絶望的な存在なのかを示している)かもしれないけれど。
    逆に、このゲームをだれもが1回ずつやったとしたら、何万回何十万回になるわけで……うーん違うかな。
    逆にサンズは、このプレイヤーが何回繰り返してるか確実に理解しているね。

    • @TTkuripa
      @TTkuripa 2 ปีที่แล้ว +3

      フラウィーが僕の記憶ごと消してもらうって言ってたから、フリスクの幸せを奪わないでとか言ったことは忘れているはず。
      なので自分は何回言ったのか分からないけどプレイヤーは既に何回も世界をリセットしていると推測して、そう言っただけかと思います。

    • @user-vm5fb4bf6l
      @user-vm5fb4bf6l 2 ปีที่แล้ว

      @@TTkuripa 信頼されてないんよなぁ、こう言ったって、どうせまたやるんだろ、今までだってやってきたんだろって不信感に見える。

  • @Cobalt0213
    @Cobalt0213 2 ปีที่แล้ว +2

    フラウィーが開かないでって言ったとこでけものフレンズ.exe思い出したわ
    これもアンテから持ってきてたんだな

  • @Melty-Kiss
    @Melty-Kiss 2 ปีที่แล้ว +2

    パピルスはループしてることは知らないけど、今世ではサンズから別の時間軸にも世界がある的な話を聞いたから別の時間軸って言葉が出たんかなって思う

  • @user-yj3hv9oo3g
    @user-yj3hv9oo3g 2 ปีที่แล้ว +75

    ノーセーブでも途中でオートセーブされるので、ゲームを終了したり、カセットを抜かない限りノーセーブクリアは可能です!!!
    遺跡に戻れると思ったのに…戻れなくて悲しかったなんて言えない…!

  • @user-tt5xp3xt8m
    @user-tt5xp3xt8m 2 ปีที่แล้ว +28

    多分パピルスが言ってる[別の時間軸の兄ちゃん]っていうのは、例えば2時にサンズから鍵を渡されて3時に部屋に入ったとしたら、パピルスは2時のサンズのことだと思う。

    • @user-sd5ll4ip4j
      @user-sd5ll4ip4j 2 ปีที่แล้ว

      日本語でおk

    • @Kind-Barley-Tea
      @Kind-Barley-Tea 2 ปีที่แล้ว +1

      @@user-sd5ll4ip4j 「1時間前のサンズ=別の時間軸の兄ちゃんって言ってるんじゃないの?」っていうコメントじゃない?
      パピルスが時間軸を理解してないけどカッコつけて使ってる説を唱えてるんだと思う

    • @user-vm5fb4bf6l
      @user-vm5fb4bf6l 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Kind-Barley-Tea まあ、確かに日本語としては訳分からんからツッコミもしゃーなし

  • @user-xe7sb6ii6n
    @user-xe7sb6ii6n 2 ปีที่แล้ว +1

    すげえなあ

  • @user-sx2ed5ck5w
    @user-sx2ed5ck5w ปีที่แล้ว +1

    Pルート後にフラウィにそっとしておいてって言われたからリセットしてないけどついに我慢できなくなって、別のアカウントで二週目入るという....ズルのようなことをしました...

  • @user-yt3uu2jr6q
    @user-yt3uu2jr6q 2 ปีที่แล้ว +4

    アンダーテールやった事ないけどテミー可愛すぎる

  • @user-yi6kr5yz4r
    @user-yi6kr5yz4r 2 ปีที่แล้ว

    別の時間軸って他のAuのサンズかアンダーテール(本編)の他の時間軸のサンズかどっちなんですかね?

  • @user-wy2pf5uy4w
    @user-wy2pf5uy4w 2 ปีที่แล้ว +2

    俺は最後のフラウィのセリフ聞いてからアンテやってないなぁ

  • @user-st7cf9xt5t
    @user-st7cf9xt5t 2 ปีที่แล้ว +6

    Pルート後のフラウィのセリフに心を打ったのでそのセーブデータはみんな幸せなままにしてある。その後別のアカウント作ってGルート遊びました。

  • @sirosuke3283
    @sirosuke3283 2 ปีที่แล้ว +4

    「別の時間軸の兄ちゃんに騙されたの?」

  • @user-ju2nb6gs6g
    @user-ju2nb6gs6g หลายเดือนก่อน

    pルートのパピルス戦で棒切れくわえさせて遊んでたな

  • @Kawazanyoutube
    @Kawazanyoutube 2 ปีที่แล้ว +9

    パピルスに限らずだけど、その役割を演じているんだと思う。
    知ってる。くやしいけど。ってな感じで、時間軸の違う世界がたくさんあるのを知ってるから、Gルートでの振る舞いがN,Pルートとは全く異なる形になってるんじゃないかな?
    それを言って良い役割が、ボスの中のボスのフラウィー(アズリエル)とサンズ、それとはじめに名前をつけた人って事なんだと思う。

  • @Mr-cc3qk
    @Mr-cc3qk 2 ปีที่แล้ว +2

    初Pクリア後に葛藤しながら結局データ消して、その夜全然寝れなかった。現実に干渉してきてる……?

  • @user-qj9sc6xo3q
    @user-qj9sc6xo3q ปีที่แล้ว

    でもたまに変身シーンに攻撃したりする敵とかはいるそれでヒーローが「そこで攻撃するか」ってつっこむことがある

  • @user-er4xv1lx5o
    @user-er4xv1lx5o 2 ปีที่แล้ว +2

    フラウィって性格は全然違うけど9-nine-のソフィーティアみたいだな

  • @nolodebo
    @nolodebo 2 ปีที่แล้ว +2

    ノーセーブに対するセリフは、ある意味メタじゃないんだよね・・・
    セーブってゲームの外側の出来事ではないし、ゲーム内でも「セーブ」について(おそらく)定義されているし。

  • @user-tc4fp7of4t
    @user-tc4fp7of4t 2 ปีที่แล้ว +5

    セーブの力=NARUTOの輪廻眼ですねw

  • @miuka..
    @miuka.. 2 ปีที่แล้ว +1

    P終わった後にGやるとおもろいエンディング見れるぞ

  • @user-vu8gt3rq2w
    @user-vu8gt3rq2w ปีที่แล้ว +1

    最近アンテの住民達が肉を食ったりGとか出てきて始末する時Lvアップしないのかなとか考えて気づいたけどLvの意味は他者を傷付ける事的なのサンズが言ってて肉とかを食べる為に生命を貰っている行為に殺意が湧いたりしないからLvが上がらないのかな〜と思った。ただGに関してはよく分からん。そもそもGが出るのかも分からん(語彙力皆無)

  • @Sqra4
    @Sqra4 2 ปีที่แล้ว +2

    背筋がぁ

  • @anmitu12
    @anmitu12 5 หลายเดือนก่อน

    10:23
    罵られて胸にグサッと刺さっていたいけど気持ちよくなる。
    この気持ちはアンテやってない人にはわからないと思う

  • @user-ci9bx6ej5p
    @user-ci9bx6ej5p 2 ปีที่แล้ว +2

    1個目それメタ発言か?むしろ順当にゲーム、生活って感じするが うーん

  • @user-on4lq7vn7m
    @user-on4lq7vn7m 2 ปีที่แล้ว +2

    売るとその店の売上金も減るまさに現実。

  • @user-hd1zf2tp9h
    @user-hd1zf2tp9h 2 ปีที่แล้ว +34

    すげぇゲームだ

  • @user-pg5xb4mt2w
    @user-pg5xb4mt2w 2 ปีที่แล้ว +8

    じゃあ売る選択肢を付けるなっ!

  • @user-wf3hp3ug2p
    @user-wf3hp3ug2p 2 ปีที่แล้ว +1

    pルート2周目ってなんかセリフ違うんだろうか。

  • @DEKAPAI
    @DEKAPAI 2 ปีที่แล้ว +1

    俺達は飽きたんだ、お前達は安らかに眠るがいい

  • @caesariscute3606
    @caesariscute3606 ปีที่แล้ว

    ちょっと疑問に思ったのはパピルスがトイレを知ってることかな?

  • @totemo_aho
    @totemo_aho 2 ปีที่แล้ว +2

    逆にノーセーブでプレイとかどういう状況?

  • @user-mi9xe3iu7g
    @user-mi9xe3iu7g 2 ปีที่แล้ว +5

    あれ?ノーセーブで死んでも特定のポイントに戻されるだけだからクリア自体は難しくないんじゃない?

  • @hakuyamich
    @hakuyamich 2 ปีที่แล้ว +9

    いち
    ホントアンテって作り込まれてますよね……!

  • @user-we1sq7wz6h
    @user-we1sq7wz6h 2 ปีที่แล้ว +1

    テミーかわいいw

  • @doeskotu
    @doeskotu 2 ปีที่แล้ว +1

    まだ広がるかうんでrたぇ

  • @user-mo3ed3gs5e
    @user-mo3ed3gs5e 11 หลายเดือนก่อน

    お店でものが売れないなんて当たり前よな笑

  • @kakuseimisosiru3658
    @kakuseimisosiru3658 8 หลายเดือนก่อน

    フリスクの使用済みの包帯くださi((

  • @user-uk2fm1qg7q
    @user-uk2fm1qg7q 2 ปีที่แล้ว +1

    パピルス、ネスのことでは?

  • @user-cl2qy4uf8g
    @user-cl2qy4uf8g ปีที่แล้ว

    UNDERTALEってすごいよね

  • @melodykun_subchannel
    @melodykun_subchannel ปีที่แล้ว

    独り言すみません。
    Gルートだけはやらずゲーム実況動画でGルートを視聴致しました。 
    実は観ているだけの人達(ゲーム実況動画を視聴しているリスナー)に向けたフラウィーのセリフは知っていたのですが個人的にアズリエル(フラウィーの正体のほう)派でAUのほうのフラウィーは好きですが御本家様のフラウィーはあんまり好きではなかったので無視しておりました。
    サンズやパピルス達を倒そうとは思えなかったからです。
    Gルートは自分でやっても心が痛くなって途中で放棄、それほど苦手な人間も居ます。
    いつかは心変わりしてやるかも知れませんが今は無いです。
    独り言すみませんでした。
    謝ります。

  • @user-tm4le6oq6t
    @user-tm4le6oq6t ปีที่แล้ว

    iPhoneユーザーはAirPodsproしかかたん

  • @user-sq4yo1vx6r
    @user-sq4yo1vx6r 2 ปีที่แล้ว +1

    なんかジョジョネタ会った気がする…?
    アンテのサンズ戦ムズすぎてアンテやってない☆

  • @Himaz1n
    @Himaz1n 2 ปีที่แล้ว +1

    いいね

  • @jiro4461
    @jiro4461 2 ปีที่แล้ว +3

    トリエールこれから絶対だめ

  • @user-pe6rj7ln7z
    @user-pe6rj7ln7z 2 ปีที่แล้ว +7

    このゲーム広告詐欺ってイメージしか無かったわ

    • @user-zx5dh3mv3m
      @user-zx5dh3mv3m 2 ปีที่แล้ว +3

      それはきっと「エバーテイル」というゲームでしょうね

    • @user-pe6rj7ln7z
      @user-pe6rj7ln7z 2 ปีที่แล้ว +3

      @@user-zx5dh3mv3m あ、別のゲームだったんですね笑

  • @guyatom6
    @guyatom6 2 ปีที่แล้ว +3

    みんな好きなんやなこう言うの…
    個人的には嫌いな要素なんだけど僕が異常なだけなのか…

    • @user-hc4sj5li9s
      @user-hc4sj5li9s 2 ปีที่แล้ว +11

      人それぞれ定期、メタ視点が嫌いな人も当然いる。好きな人が集まったそれだけ。嫌いなら何も言わずにブラウザバックすればいい。

    • @guyatom6
      @guyatom6 2 ปีที่แล้ว

      @@user-hc4sj5li9s それもそうよな…
      まぁ僕の場合共感がほしくて言わなくてもいいこういうとこで言ってるただのアホなんで…

  • @ZXB04601
    @ZXB04601 2 ปีที่แล้ว +1

    フラウィが、全て知っている理由(あくまでも、考察)
    まず、フラウィは、最初の最初から主人公を、追いかけ回してた。さらに、セーブや、ロードもできる。となれば、主人公が、セーブや、ロードを、するとフラウィが(なぜか)わかる。そうすると、フラウィは、(多分)トビーさん側についていて、全てわかるようになっているので、すべて、わかる。
    (なぜかとかが、ついているところ理由がわかる人、コメントお願いします)

  • @user-rg2qg5rd5j
    @user-rg2qg5rd5j 2 ปีที่แล้ว +6

    ゲームキャラにバカにされたり説教されるのが耐えられないしイライラするからアンテのメタネタ本当に冷める
    イキリ骨と糞花、寿司は倒せるから⭕️
    亀はデルタで勝手に死ぬからいいけど糞兎や鰐猫コンビの店員系やアルフィとかキャラカス殺せんからマジムカつく…デルタ7章あるから期待してる

    • @bot-wm8sg
      @bot-wm8sg 2 ปีที่แล้ว +29

      でもこれがアンテの醍醐味だから仕方ない
      まぁゲームの中なんだからそんなメタい現実的なこと言わないで欲しいってことはわかるけどさ

    • @user-kd2ow4yw6d
      @user-kd2ow4yw6d 2 ปีที่แล้ว +10

      寿司草

    • @user-bg7jc7xx5h
      @user-bg7jc7xx5h 2 ปีที่แล้ว +10

      そんなにいらいらするならやめなさいよよよ

    • @ykkuri96CH
      @ykkuri96CH 2 ปีที่แล้ว +19

      苛々するならファンを怒らせる発言する前に見なきゃいいのでは……

    • @nrkr1825
      @nrkr1825 2 ปีที่แล้ว +8

      それ、わざわざコメントする必要ありましたか?