Изучаем KeyShot: урок первый.

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 2 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 106

  • @AndrewAntipov
    @AndrewAntipov 3 ปีที่แล้ว +2

    Смотрю в 2021) Очень доходчиво и понятно!) Спасибо за ваш труд)

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  3 ปีที่แล้ว +1

      Всегда пожалуйста.

  • @MaMa-km2do
    @MaMa-km2do 5 ปีที่แล้ว +1

    Приятный голос, четко изложенная информация. Спасибо большое!

  • @eminzeynalov3395
    @eminzeynalov3395 8 ปีที่แล้ว +5

    Просто замечательный урок.Все четко,подробно,красиво.Побольще бы таких урок.С меня лайки и подписка)).

  • @АндрейМ-э5ф
    @АндрейМ-э5ф 7 ปีที่แล้ว +1

    Замечательный урок. Всё чётко, просто .доступно и интересно.

  • @ledneyserg8689
    @ledneyserg8689 5 ปีที่แล้ว +1

    Полезный урок! Прекрасная подача материала. Спасибо!

  • @TheDragonJ21
    @TheDragonJ21 4 ปีที่แล้ว +12

    Привет из 2020, надеюсь хоть часть инфы не устарела

  • @dogr3027
    @dogr3027 4 ปีที่แล้ว +1

    Очень детально и доступно.Спасибо

  • @МихаилХараман-н5ю
    @МихаилХараман-н5ю 9 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо большое за уроки по Keyshot , очень хорошая программа.Ждем еще уроков.

  • @ЛеонидТурчик
    @ЛеонидТурчик 9 ปีที่แล้ว +8

    Замечательный урок, большое спасибо!
    Давно использую KeyShot, но не знал о возможности сглаживания острых граней. Жду продолжения...

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  9 ปีที่แล้ว

      На здоровье. Продолжение будет обязательно.

    • @archi_bold114
      @archi_bold114 3 ปีที่แล้ว

      @@MrShakudo 2021 смотрю. интересно. спасибо)

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  3 ปีที่แล้ว

      @@archi_bold114 На здоровье! Надеюсь, что-то и пригодится.

  • @olegkand7183
    @olegkand7183 5 ปีที่แล้ว +1

    Классный урок

  • @natalilukiyanov9253
    @natalilukiyanov9253 9 ปีที่แล้ว +2

    Спасибо огромное за доходчивое объяснение.

  • @sergeykirsenko4555
    @sergeykirsenko4555 8 ปีที่แล้ว +12

    Владислав, что бы окно было всегда 800х800 и не сбивалось нужно нажать Lock Resolution (Блокировать разрешение)

  • @sykanetimen
    @sykanetimen 9 ปีที่แล้ว +2

    Супер. Огромное спасибо за урок!

  • @ВікторКіт-з8с
    @ВікторКіт-з8с 6 ปีที่แล้ว +1

    Крутой урок, спасибо.

  • @HP-mn9yk
    @HP-mn9yk 8 ปีที่แล้ว +11

    Все ок - очень доступно. Единственное звук слабенький нужны настройки микрофона

  • @Artwerful
    @Artwerful 9 ปีที่แล้ว +2

    Огромное Вам Спасибо за уроки :)

  • @icegirlarea
    @icegirlarea 5 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте, Владислав! Уроки очень отличные! Я недавно сделал, как умел, рендер своего комода. И приятель мне сказал, что так-то ничего, но комод безжизненный, так свет себя не ведет. Вся лицевая сторона, например, освещена абсолютно равномерно, как ни крути источники света, а в жизни обязательно был бы какой-то градиент, участки, которые ближе к свету, чуть ярче, участки, что подальше, - потемнее. Если вы сфотографируете простой лист фанеры, ровно освещенный на первый взгляд, то градиент световой будет обязательно, если скопировать изображения и состыковать их, это будет очень видно, темные участки будут соседствовать со светлыми. И вот приятель мне сказал, что нужно в Фотошопе все редактировать, если я хочу крутое фото, высветлять одни участки и затемнять другие, делать блики. И вот я думаю: есть ли способ сделать это в keyshot? Как я ни экспериментировал с разными bump, всякие параметры крутил, ничего не получается. Плоская деталь всегда освещена равномерно... Может, подскажете что-нибудь? Я прекрасно понимаю, что это как-то связано с roughness и reflections, но ничего не выходит.

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  5 ปีที่แล้ว

      Добрый день. Можно добавить источники света (Pins) прямо в редакторе окружения. Если я правильно помню, в одном из моих уроков описывается эта возможность.

    • @icegirlarea
      @icegirlarea 5 ปีที่แล้ว

      Спасибо, мне просто не приходило в голову, что нужно действовать так. Я надеялся от материала добиться соответствующего поведения. Стану пробовать.

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  5 ปีที่แล้ว

      ​@@icegirlarea Бамп в материале - это неровности, выпуклости и впадины, а на стенках комода неровности "ниоткуда" смотреться будут странно (мнение)

  • @craftkitchen3096
    @craftkitchen3096 3 ปีที่แล้ว

    Будем посмотреть...

  • @valera1234
    @valera1234 ปีที่แล้ว

    Зравствуйте Владислав.
    Вы интересно и толково поясняете.
    Решил взяться за рендеринг интерьера.
    В рендере программы Pro100 v6 недостаточен визуал.
    У Вас есть какие то рекомендации?

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  ปีที่แล้ว

      Добрый день. Прошу прощения за задержку с ответом - не было времени залезть в сеть. Рекомендаций я, к сожалению, дать не могу. Рендеринг интерьеров - область для меня совершенно не знакомая. М.б., стоит поискать ответы на ваш вопрос на форумах типа Рендер.ру или подобных.

  • @sofiyajewellery8322
    @sofiyajewellery8322 7 ปีที่แล้ว +1

    Большое спасибо )))

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  7 ปีที่แล้ว

      Всегда пожалуйста!

  • @3dDemiurges
    @3dDemiurges 9 ปีที่แล้ว +2

    2 Иван Береснев: Попробуйте в поиске набрать что-нибудь вроде "keyshot download'. Все получится. Давать прямую ссылку на торрент соответствующий здесь, извините, не буду.

  • @stels2769
    @stels2769 9 ปีที่แล้ว +1

    Спасибо за урок. Скажите где регулируется прозрачность?

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  9 ปีที่แล้ว

      stels2769 Если прозрачность материала типа стекла или ювелирных камней, то это ползунок "transparency" в свойствах материала, там же, где шероховатость, преломление и прочие. На этой неделе на новом канале студии появится очередной урок по работе с материалами.

  • @Maksimilian62
    @Maksimilian62 5 ปีที่แล้ว

    Добрый день. Подскажите пожалуйста можно ли выставить видимость и толщину отдельных векторных линий в кейшоте после переноса 3д из риноцерос?? они, получается, идут поверх экструдированного объекта, как гравировка, на дереве. Буду очень благодарен за ответ.

  • @алексейзолотов-ш1в
    @алексейзолотов-ш1в 9 ปีที่แล้ว

    Огроменое СПАСИБО!!!!!!!!

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  9 ปีที่แล้ว

      Всегда пожалуйста.

    • @алексейзолотов-ш1в
      @алексейзолотов-ш1в 9 ปีที่แล้ว

      Владислав Демьяненко Владислав, я скачал сцены hdri, а они тяжёлые, весят от 40 метров до 160. Из-за этого кейшот тормозит, подскажите как уменьшить их вес, просто родные сцены весят по метру и чуть более, соответственно легко загружаются и программа хорошо работает.

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  9 ปีที่แล้ว

      алексей золотов Можно попробовать уменьшить формат. Все родные ХДРКИ КейШота имеют размер 2000 на 1000 (как правило). Только не забудьте сохранить в родном формате. Вообще что хотел бы сказать:
      Как я уже отмечал, рендеринг - процесс ресурсоёмкий. Это первое. И второе: HDRI, как формат файлов, достаточно "тяжел" сам по себе. В файле содержится много информации, поэтому картинки в 30 - 40 - 80 Мб вовсе не редкость и запросто и больше можно встретить.
      Поэтому могу предложить два варианта решения проблемы:
      1. Уменьшить формат картинки до 2000 на 1000 (или близко к этому)
      2. Постараться не загружать комп дополнительной работой во время рендеринга.
      Не зря ведь существуют т.н. "рендер-фермы", где сведены воедино большое количество компьютеров, которые занимаются ТОЛЬКО рендерингом и ничем больше. У меня часто были моменты, когда я запускал процесс рендеринга, вставал из-за компа и уходил, зная, что на несколько часов он у меня "из жизни выпал". Пока не купил отдельный и очень мощный компьютер именно для этой работы. (но это имеет смысл в том только случае, когда у вас конечный продукт - именно изображения либо анимация). Надеюсь, ответил.

    • @алексейзолотов-ш1в
      @алексейзолотов-ш1в 9 ปีที่แล้ว

      Владислав Демьяненко Спасибо, суть понял. Еще момент а ХДРКИ какой прогай просмотреть можно? Я пробовал всем что у меня стоит, фотошопом правда не пробовал т.к. им не пользуюсь.

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  9 ปีที่แล้ว

      алексей золотов Я уже давно пользуюсь XnView. Правда, файлы тяжелые и открываются не сразу. Хорошая прога, понимает кучу форматов и позволяет с ними достаточно комфортно работать. Повседневные простейшие задачи решаются "на ура".

  • @Jozeff222
    @Jozeff222 6 ปีที่แล้ว +1

    Для урока все же стоило развернуть окно программы на весь экран

  • @AlexeyKhludeev
    @AlexeyKhludeev 9 ปีที่แล้ว

    Полезное видео!
    Подскажите пожалуйста - KeyShotVR позволяет формировать 3Д изображение на основе множества картинок для просмотра в браузере. Там есть возможность выставить сохранение в формате PNG и выставить опцию Alpha channel, которая делает фон прозрачным. И действительно, каждая картинка в отдельности имеет прозрачный фон... Но вот когда головной html файл модели вставляется как IFRAME, почему-то прозрачности нет, заместо неё модель на белом фоне. Возможно ли сделать фон прозрачным?
    Спасибо!

  • @aoibluevi
    @aoibluevi 5 ปีที่แล้ว

    Супер! Спасибо! Жаль что про горячие клавиши маловато)

  • @alexfromisrael
    @alexfromisrael 6 ปีที่แล้ว

    Спасибо.

  • @ИгорьТрофимов-ч5у
    @ИгорьТрофимов-ч5у 5 ปีที่แล้ว

    Подскажите, представим чт оя внес правки в модель, могу я обновить ссылку на модель, чтобы она переимпортировалась

  • @gulnozanishonova2331
    @gulnozanishonova2331 4 ปีที่แล้ว

    Спс

  • @РавильКусяпов
    @РавильКусяпов 8 ปีที่แล้ว

    Все хорошо и доступно объясняют, спасибо на этом.
    У меня вопрос по поводу HDRI, не могли бы вы скинуть в архив свои? Не могу найти в просторах интернета в доступном формате, везде просят от 50 евро и больше. Заранее спасибо!

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  8 ปีที่แล้ว +1

      У меня огромный архив, больше 100 Гб изображений. Боюсь, скинуть такой объем не получится. Попробуйте поискать на трекерах по слову "HDRI", к примеру, и выбрать то, что вам нужно.

    • @РавильКусяпов
      @РавильКусяпов 8 ปีที่แล้ว

      Хорошо, спасибо за ответ

  • @admin12586
    @admin12586 9 ปีที่แล้ว

    подскажите пожалуйста, почему из zmodellera в формате OBJ , в кейшоте не отображаются наклейки?

  • @ВладимирСоловьев-ь6ю
    @ВладимирСоловьев-ь6ю 9 ปีที่แล้ว

    Спасибо большое

  • @Arsenalmebel.
    @Arsenalmebel. 2 ปีที่แล้ว

    Здравствуйте! Три дня к ряду не могу поставить объект в той же оси что и в программе скечап, почему-то всегда встает на бок, как поменять оси подскажите пожалуйста. Кей шот 10.2

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  2 ปีที่แล้ว

      День добрый. Давно известная проблема - многие программы направление "вверх" понимают по своему. У кого-то это ось Z, у кого-то - Y (еще и в разных направлениях). Попробуйте при импорте файла разные настройки для пункта "Up Orientation" и выберите свое.

  • @бондджеимс-ж7о
    @бондджеимс-ж7о 6 ปีที่แล้ว

    а с про100 можно конвертировать сцену ???

  • @nikolushka3800
    @nikolushka3800 9 ปีที่แล้ว

    Как загрузить модели pmx, pmd форматов?

  • @maksluigi3872
    @maksluigi3872 6 ปีที่แล้ว

    Будь добр, подскажи где безопасней скачать Кейшот? Буду признателен за помощь

  • @vanektokar
    @vanektokar 9 ปีที่แล้ว

    Подскажите пожалуйста, где я могу скачать данную программу?))

  • @АлександрРостов-ф4ч
    @АлександрРостов-ф4ч 7 ปีที่แล้ว

    Подскажите где можно качать боксы и материалы ?

  • @max-bq9yu
    @max-bq9yu 9 ปีที่แล้ว

    СПАСИБО !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1

  • @МишаЛитвишкин
    @МишаЛитвишкин 8 ปีที่แล้ว

    добрый день, а откуда вы скачали хдр фото студии? ищу такую, но не могу найти.

  • @wizard_still
    @wizard_still 6 ปีที่แล้ว

    Подскажите как добавить надпись?

  • @erttttt21
    @erttttt21 7 ปีที่แล้ว

    у меня нет слота для Specular map в текстурах справа, чтобы загрузить текстуру, только diffuse, normal, и opacity. Как заргрузить спекуляр на модель??

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  7 ปีที่แล้ว

      Попробуйте выбрать другой тип материала, например - "Пластик"

  • @vahagnandreasyan298
    @vahagnandreasyan298 4 ปีที่แล้ว

    Владислав скажите пожалуйста почему у меня при рендере черные точки исчезают не полностью, всегда остаются точки.

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  4 ปีที่แล้ว

      Добрый вечер. Надо смотреть, где именно они остаются и каковы настройки рендера. Иногда они появляются при использовании материалов с подповерхностным рассеиванием, типа полупрозрачных пластиков или тканей. Попробуйте выставить в настройках визуализации "количество образцов" больше ста. 124-136 для начала и посмотрите на результат.

    • @vahagnandreasyan298
      @vahagnandreasyan298 4 ปีที่แล้ว

      @@MrShakudo спасибо❤

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  4 ปีที่แล้ว

      @@vahagnandreasyan298 На здоровье. Лишь бы помогло.

  • @NoKnowWhat
    @NoKnowWhat 5 ปีที่แล้ว

    Владислав, в Key Shot 5.3 в меню Scene - Properties отсутствует пункт Rounded Edges (Закругление рёбер). В чём может быть причина? В файле простенькая цельная модель на одном слое, притащил из Rhinoceros 6 в формате Rhino 3 3dm. (при сохранении в Rhino 4, 5 или 6, Key Shot 5.3 вообще не открывает)

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  5 ปีที่แล้ว

      Сама модель выделена при этом? Хотя, судя по тому, что файлы у вас открываются с проблемами - это может быть просто из-за не аккуратного слома. У меня KeyShot 5 открывал файлы пятого Рино без проблем. Попробуйте найти и поставить шестую или восьмую версию. Семерку не рекомендую - там они, на мой взгляд, как раз с этой функцией скругления перемудрили.
      Либо при импорте файла стоит галка в чекбоксе "Импорт параметров Rhino" внизу окна параметров импорта. Проверьте и, если стоит, снимите.

    • @NoKnowWhat
      @NoKnowWhat 5 ปีที่แล้ว

      @@MrShakudo Спасибо, за подробный совет, попробую!

  • @jusr8992
    @jusr8992 4 ปีที่แล้ว

    Запустил кейшот файл солидворкса. Обычную деталь откывает а сборку нет.
    Пишет . Возможно вам необходимо экспортировать полигональные данные из вашей системы моделирования.

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  4 ปีที่แล้ว

      Тут, простите, мало чем могу помочь. Если есть такая возможность, можно, действительно, попробовать из Солида экспортировать сборку в один из общих форматов, которые поддерживает KeyShot.

    • @jusr8992
      @jusr8992 4 ปีที่แล้ว

      @@MrShakudo Проблему решил неожиданно для себя. Путем внедрения плагина Кейшот в Солидворкс. Все на буржуйском видео th-cam.com/video/v9w7gZCNnBk/w-d-xo.html . Ссылка на плагин под видео. Вся сборка удачно экспортировалась из Солида сразу в Кейшот. А далее ее просто нужно сохранить в Кейшоте. И можно работать. Буду изучать ваш ролик обучающий.

    • @jusr8992
      @jusr8992 4 ปีที่แล้ว

      Солид Визуализе не открылся на моем компе, всего 4 гига оперативы а надо 16. Но КейШот подгружает процессор на полную . Еще даже ни чего не начал делать. У вас также ?

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  4 ปีที่แล้ว

      @@jusr8992 Unbias рендеры всегда тяжелые в работе. Поэтому на не очень мощных машинах применяются всякие "фишечки" для снижения прожорливости программы. У меня в уроках некоторые упомянуты. Смотрите, может, что и поможет.

  • @MilesOnTheMoon
    @MilesOnTheMoon 3 ปีที่แล้ว

    Рафнэсс. Это звучит так.

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  3 ปีที่แล้ว

      Спасибо. Вечная проблема с произношением...

  • @kirillvalencia3318
    @kirillvalencia3318 7 ปีที่แล้ว

    Можете дать ссылку на ваш Енваермент 036.

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  7 ปีที่แล้ว +1

      Конечно.
      www.dropbox.com/s/om51fll2bvxs8r7/036.hdr?dl=0

    • @kirillvalencia3318
      @kirillvalencia3318 7 ปีที่แล้ว

      большое спасибо.

  • @StudioTito1
    @StudioTito1 7 ปีที่แล้ว +1

    Здравствуйте Владислав. у Вас не случались такие проблемы когда не видные полигоны видны в KeyShot но не в одной 3д программе их не видно при сохранении в обж. не могу найти инфу как с этим бороться. нашёл ВК группу написал там и прикрепил скриншоты. гляньте если в сообщении не понять меня было. vk.com/keyshot_club?w=wall-18317897_357%2Fall

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  7 ปีที่แล้ว

      Если они видны в рендере, значит они есть. Или в самой сетке есть какие-то дефекты, которые КейШот видит как полигоны. Сможете прислать OBJ файл или ссылку на его скачивание, чтобы я мог посмотреть у себя?

    • @StudioTito1
      @StudioTito1 7 ปีที่แล้ว

      Да конечно yadi.sk/d/mQqNz_iL3K86mt я пробовал с 2х программ blender и CINEMA 4D вот скрин joxi.ru/a2XVWk3u1d9kJr проблему так и не могу найти

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  7 ปีที่แล้ว +1

      Наберите меня в Скайпе, если вам не сложно, ник - Armorer_ru
      Есть несколько принципиальных ошибок в сетке, мне проще вам будет показать "живьем".

    • @StudioTito1
      @StudioTito1 7 ปีที่แล้ว

      Спасибо огромное за помощь )

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  7 ปีที่แล้ว +1

      На здоровье.

  • @Ювелирнаястудия-й3с
    @Ювелирнаястудия-й3с 8 ปีที่แล้ว

    Скажите что такое - HDRI?

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  8 ปีที่แล้ว

      Почитайте тут:
      fcenter.ru/online/hardarticles/videos/8515
      Или тут:
      ru.wikipedia.org/wiki/High_Dynamic_Range_Imaging

  • @cyborgmachinestattooequipm3188
    @cyborgmachinestattooequipm3188 7 ปีที่แล้ว

    как его крякнуть?

    • @d-.-bsky6291
      @d-.-bsky6291 6 ปีที่แล้ว

      Cyborg machines tattoo equipment th-cam.com/video/vZ8waopUYqI/w-d-xo.html

  • @pulsar7016
    @pulsar7016 6 ปีที่แล้ว

    А зачем ? Всё это можно делать и в 3д максе и в даже блендере и в мая. Зачем нужна это лишняя программа для наложения и создания рендер материала ?

    • @Maritime631
      @Maritime631 5 ปีที่แล้ว +1

      А почему нет? Тем более здесь рендерится в реальном времени.

  • @谷崎潤一郎-b6j
    @谷崎潤一郎-b6j 8 ปีที่แล้ว

    i cant understand what u say.....

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  8 ปีที่แล้ว

      I speak Russian, sorry. My English is not good.

  • @AkinaMic
    @AkinaMic 7 ปีที่แล้ว

    Развернуть окно не судьба

  • @ДокторРумянцев
    @ДокторРумянцев 5 ปีที่แล้ว

    фокусная расстояние человека от 50 до 90... Вы хоть бы поинтересовались... далеки от фото, оно видно.

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  5 ปีที่แล้ว

      Неправильно выразился. Хотел сказать, что при таком значении инструмента объект будет выглядеть наиболее естественно. Фотографией я когда-то (очень давно) немного увлекался и помню до сих пор попытки классифицировать глаз как объектив и жаркие споры на форумах о параметрах такого "стекла". :)

  • @wizard_still
    @wizard_still 6 ปีที่แล้ว

    текст добавить

  • @baxzall
    @baxzall 3 ปีที่แล้ว +2

    Много слов

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  3 ปีที่แล้ว +1

      Какие проблемы? В сети есть варианты без слов и пояснений. Еще и ускоренные раз в пять. Все очень быстро и никаких заморочек.

  • @Everonix
    @Everonix 4 ปีที่แล้ว

    звук просто дичь(

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  4 ปีที่แล้ว

      Да, тогда, к моему сожалению, был момент, когда приходилось довольствоваться жутко дешевым микрофоном...

  • @谷崎潤一郎-b6j
    @谷崎潤一郎-b6j 8 ปีที่แล้ว

    i cant understand what u say.....

    • @AxeKnifeGun
      @AxeKnifeGun 8 ปีที่แล้ว

      Learn Russian! ;-)

    • @MrShakudo
      @MrShakudo  8 ปีที่แล้ว

      I'm sorry, I not speak English.