困ったらコレ担げ!拡散型ガンランスがノーダメ安定&肉質無視高火力で快適すぎた件【サンブレイク/ガンランス/拡散型ガンランス/狂化装備紹介/立ち回り】

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 73

  • @nebosuketarou
    @nebosuketarou ปีที่แล้ว +3

    狂化2の護石出たので参考にさせていただきます😊
    過去のフルバレットファイア紹介から虜になり、ガンス沼にハマらせて貰って感謝です🙇‍♀️

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!!!
      これからもガンスライフ一緒に楽しみましょう!

  • @user-sl2su4sr1s
    @user-sl2su4sr1s ปีที่แล้ว +7

    狂化触った事なかったんですが参考に装備組みたくなりました!持て余してた狂化2風纏2スロ22が大活躍しそうです😏✨

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +3

      それ、今すぐ捨てた方がいいかもしれません。

  • @りあちゃ-k3b
    @りあちゃ-k3b ปีที่แล้ว +2

    12:00からの攻撃の捌き方が上手すぎて声でた笑

  • @user-uu4rs1cs2i
    @user-uu4rs1cs2i ปีที่แล้ว +3

    毎日いろんな装備紹介してくれるからモンハンのプレイ時間がバカになってきた

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      ありがとうございます!
      今回のアプデのガンランスはマジで飽きる気がしない、、

  • @zankanto172
    @zankanto172 ปีที่แล้ว +5

    通常型のリバブラフルバーストも良いんだけど、結局お手軽火力の拡散爆ボンに戻ってくる自分です…。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      わかります!
      合気と天衣無崩、強いんだけどこういった快適装備使いたい時も結構あるんですよねー

  • @magemages
    @magemages ปีที่แล้ว +3

    ガンランス切り味消費やばいから2回疾替えするとちょうどいいから天衣無縫と狂化相性割と良い😊

  • @Siki_Rei_
    @Siki_Rei_ ปีที่แล้ว +2

    うぽつです!
    まさかガンスで狂化を使うことになるとは思いもしませんでした笑全く新たな拡散型でとても面白そうなので今回も早速装備パクらせてもらいます笑

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!
      拡散ガンスの安全性がさらに強化されましたね!

  • @user-ki2zi1dw5d
    @user-ki2zi1dw5d ปีที่แล้ว +2

    バルファルクってイケメンだしお尻のケアもしっかりしてそう

  • @tanpukuma
    @tanpukuma ปีที่แล้ว +3

    なるほどなー
    自分はアプデ後あまりやれてなくてまだ231だけど300は被ダメがやばいと聞いていたので、ここで狂化がまさかの生存スキルになるとは🤨

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      Lv300も特別討究も油断するとヤバいんですよね。。

  • @スイカ-e2i
    @スイカ-e2i ปีที่แล้ว +3

    自分日頃の行い良すぎてキノコ大好きレベル3が3連続で出ました🎉

  • @16g-l9l
    @16g-l9l ปีที่แล้ว +4

    ここまでくると週末先輩自身よりも護石が優秀過ぎますね…🤔

  • @ライムグリーン-z3d
    @ライムグリーン-z3d ปีที่แล้ว +3

    ほぼ同じ構成の拡散ガンス使ってるけど狂化は盲点だった!

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      マジ快適っす!騙されてみて下さい!笑

  • @ふかふか肉まん
    @ふかふか肉まん ปีที่แล้ว +2

    闇討ちガンスだとバルファルクの背中を簡単に割れるのいいよね
    背中の素材が出なくて困るし

  • @こうちゃん-d5c
    @こうちゃん-d5c ปีที่แล้ว +2

    狂化と合気の相性が悪いって言ってたけどネコの翔替え術と合わせるとむしろこの装備相性が良くなるよ!
    第五アプデ前から使ってました。

  • @Yokuciryoku
    @Yokuciryoku ปีที่แล้ว +2

    まさに可能性のケモノ

  • @佐藤いちごミルク-仮
    @佐藤いちごミルク-仮 ปีที่แล้ว +3

    作りたいけど狂化も風纒も解放してない…

  • @no-nt3dx
    @no-nt3dx ปีที่แล้ว +3

    古来よりあらゆるスキルは火力スキルになると言われていますけれど、
    まさにそれを体現するかのようなスキル構成...!

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      快適スキルは火力スキル!
      リバブラのHAも有効に使えるところが好きです

    • @ふらっく-h7t
      @ふらっく-h7t ปีที่แล้ว +1

      おっと、ジャンプ鉄人を前にそんなこと言えるかな!?

    • @remu7253
      @remu7253 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@ふらっく-h7tぶっ飛ばされたらDPS下がるので火力スキルです

  • @雲さん-n5v
    @雲さん-n5v ปีที่แล้ว +1

    狂化はハイパーアーマー救済スキルだね👍

  • @kyoutou-MH
    @kyoutou-MH ปีที่แล้ว +1

    狂化を使う時はダメージ軽減関係ないので、剛心は枠が足りなければ1つでもいいよ!吹き飛ばし軽減だけあればいいから。余ってれば爆発誘発するために2つでもOK!

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      爆破狙いですね、どちらかというと

    • @kyoutou-MH
      @kyoutou-MH ปีที่แล้ว

      @@gunlancer_kenji ですね!1スロ結構枯渇しますが諦めずに組んでもらいたいですね!

  • @user-ys3gb56n
    @user-ys3gb56n ปีที่แล้ว

    この動画を見て、カプコンにお祈りしたら狂化2攻撃2スロ33が出たので頑張って作ろうと思います。

  • @オグリキャップ-u6s
    @オグリキャップ-u6s ปีที่แล้ว +2

    これで、フルバレ撃ちまくるんや!ガンス、使ってみたかったから助かる

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      ほぼ脳死でFBFできます!笑

  • @seena0707
    @seena0707 ปีที่แล้ว +2

    狂化の時は団子は医療術、疾替え、砲撃(砲撃と疾替えは入れ替え可)の方がいいですよ。
    活力剤と鋼殻の恩恵と超回復より
    活力剤、鋼殻の恩恵、医療術
    の方が回復量多いし
    発動確率も高いからラージャンリセしなくていいし
    疾替え時の回復量も増えて
    被弾時に疾替えで乙ったり
    秘薬飲む頻度下がります。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      >活力剤と鋼殻の恩恵と超回復より
      >活力剤、鋼殻の恩恵、医療術
      >の方が回復量多い
      え?これマジ?

    • @seena0707
      @seena0707 ปีที่แล้ว +1

      @@gunlancer_kenji
      最初、狂化奮闘型双剣で
      上手くいかなかったんですが
      狂化と医療術4、疾替え3、短期催眠1
      の組み合わせを教えてもらってから
      体力回復量UP2以上あれば
      狂化1に落としても
      すぐに使えるようになりました。
      たまに間違えて超回復4の猫飯食べてくと
      自然回復が足りなくて乙るので
      リバブラのハイパーアーマーで
      受けることが多いガンスのなら
      1度医療術4と疾替えの団子を
      試して見てください
      ガンスは積みたいスキル多いから
      猫飯で狂化1に落とせれば
      防具や護石の選択肢も広がると思います

  • @wkoba2358
    @wkoba2358 ปีที่แล้ว +4

    狂化は自分は使いこなせる自信ないです......
    今回のアプデは護石が大幅更新されたのでマイセットの更新が大変です。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      昔のマイセット全部消しましたw

  • @user-ft5fo7gv6u
    @user-ft5fo7gv6u ปีที่แล้ว +4

    バク凡装備まってました!!

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      ありがとうございます!むっちゃおすすめです!

  • @Mc-kf3qb
    @Mc-kf3qb ปีที่แล้ว +3

    コメ欄の人、護石マウントやめろ😡😭

  • @kyoutou-MH
    @kyoutou-MH ปีที่แล้ว +3

    快適にやりたい時にどうぞ!って言ってるけど回復ソースの少ないマルチにいきなり行くなよ!めちゃくちゃ忙しくなるぞw
    特に狂化1+狂竜症の組み合わせは、この構成の代表格である双剣ですら扱いにくいから。
    まずは盟友たちの回復ありで慣れてからね!

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +2

      冒頭の狂化Lv2かつ狂竜症からですね、まずは

  • @まろ-p1f
    @まろ-p1f ปีที่แล้ว +2

    0:00 今回は苔ゴリラとは言わないようです。

  • @るなちゃむ-w1n
    @るなちゃむ-w1n ปีที่แล้ว +1

    私の狂化2、砲術1の御守りスロ3.2が輝きそう!

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +2

      それ、今すぐ捨てた方がいいかもしれません。

    • @るなちゃむ-w1n
      @るなちゃむ-w1n ปีที่แล้ว

      @@gunlancer_kenji リバクシャ頭に風纏+2も引けて過剰過ぎかなとは思いますがリバブラ撃ち放題、FBF撃ちまくりシステムが完成しましたw

    • @Taka-uf3hd
      @Taka-uf3hd ปีที่แล้ว

      そのお守りと錬成下さい……

  • @CrimsonRedJP
    @CrimsonRedJP ปีที่แล้ว +1

    むぅ、この発想はなかった! 錬成で下がった防御力や属性値も無かった事になるわけね。
    放射や通常のほうが克服はしやすいので安定する感じになるのかな?

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      狂竜症までつける構成にするなら、拡散以外の型の方が克服しやすいっすね!
      ただ、慣れると拡散でもそこまで克服苦労しなくなると思います。慣れるとですが笑

  • @magemages
    @magemages ปีที่แล้ว +1

    狂化に狂竜症つけてもいいかもなぁ

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      克服時の回復が最高っすね!

    • @magemages
      @magemages ปีที่แล้ว

      @@gunlancer_kenji 狂竜症翔も込みでつけたいんですが狂化護石が1しか出ません頭がオーバーヒートしそうです

  • @1astnjohn
    @1astnjohn ปีที่แล้ว +3

    狂化と狂竜症と組み合わせるときは、狂竜症感染中に鋼殻の恩恵と活力剤が無効になるので気をつけようね。おすすめはこんがり魚とヨツバ鳥だよ。

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      速攻で克服するか、回復ギミック全盛りにするかですかね

  • @user-ul5ps8yv6l
    @user-ul5ps8yv6l ปีที่แล้ว +1

    団子俺が普段使ってる奴と全く一緒で草

  • @ナナハラー
    @ナナハラー ปีที่แล้ว +3

    サムネちょ~怖w

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว

      まじか笑
      ちょっと変えようかな。。

  • @nemuiyoitumo690
    @nemuiyoitumo690 ปีที่แล้ว +1

    今回いつにも増して早口だけど、急いでたん?

    • @gunlancer_kenji
      @gunlancer_kenji  ปีที่แล้ว +1

      え、あんま意識してなかった。。
      落ち着くようにします笑

    • @nemuiyoitumo690
      @nemuiyoitumo690 ปีที่แล้ว

      弁が立つということ
      属性砲撃は今作あったら楽しかったろうなー

  • @taquestionxi
    @taquestionxi ปีที่แล้ว +2

    ヒノエが草とかいうのヤ😠

  • @たなか-v7l
    @たなか-v7l ปีที่แล้ว +2

    こんな作業ゲーみたいなやり方で何が楽しいの

    • @user-cb1wc9jm9g
      @user-cb1wc9jm9g ปีที่แล้ว +1

      ガンスで作業なら双剣やボウガンはどうなっちゃうんだよ・・・

    • @st5092
      @st5092 ปีที่แล้ว

      @@user-cb1wc9jm9g
      被弾ごり押しが作業だって感覚なんじゃないの?
      どの武器でも同じ、被弾前提はアクションゲームとしては微妙。
      無敵状態ではないにしろ、それに近い状態で戦って面白いのか?って疑問に思う人は少なからずいると思うけど?
      例えばレベル300を1分で倒せたとしても、楽しいと思う期間は短いでしょ。
      苦労するからこそ倒し甲斐があるってもんでしょ。