Давно уже пора ребаланснуть Инферно. Либо подкрутить чуток статы юнитам, либо скрутить стоимость. Либо, на худой конец, сделать рассовую фишку "демонологию", более полезной. А то получается, что есть внешне крутой и харизматичный замок, за который много кто любит играть чисто ради фана, но при этом, выбирая его, почти всегда обречен на проигрыш. Уделили бы разрабы внимание этой теме, вместо ввода новых, нафиг никому не нужных, замков... с пушками и огнемётами.
Да, Инферно - далеко не самый сильный замок в игре - факт. Усиление демонам не помешало бы. Но только баланс - это общая проблема для всех игр, где есть несколько фракций. Тем более если их 10 штук)) Инферно в очереди на ребалансировку даже не первый. Та же Башня его уверено обгоняет.
@@AntikvarG понятно, что идеально сбалансировать нереально. Но слабость инферно была очевидна с... да блин... с самого начала! Еще в начале 2000-х, мы с друзьями играя за одним компом, всегда сторонились инферно. Даже была договоренность: при игре в "полный рандом" без выбора замка и героя, то тот, кому выпадало инферно, имел право сделать рестарт. А у нас не было, ни энциклопедий, ни гайдов, ни записей с ЮТуба. Вообще интернерта не было. Просто мы чисто интуитивно понимали, что инферно - не тянет.
Я первый раз в третьих героев у двоюродного брата играл. Компа еще собственного не было. Точнее был, но такой, что Герои 3 на жесткий диск не влазили))) И вот при первом запуске я как раз Инферно и выбрал - выглядит-то все у них круто))) Но ошибку понял быстро))) Так что прекрасно понимаю, про что ты говоришь.
@@ToxaKaRp А я любил играть за инферно. Выбирал Рашку и всю ресурсную базу на ифритов вгонял, а уже гораздо позже и на дьяволов. В итоге пока друзья еще совершали великие географические открытия у меня почти вся карта была открыта и захвачено много нейтральных замков с выбором различных существ.
Инферно можно было бы усилить, добавив % вероятности получения армагеддона, но тогда они уже со старта с ифритами станут имбой... А вот если добавить высокий % получение БЕРСЕРКА, то это уже будет интересно, учитывая тяготение героев к магии огня - это одновременно и усилит их, и имбы не будет.
по мне лучше всего Фиона. главное чтоб собак построить и улчшение на прирост на первой неделе, а потом грейд их в церберов, зачищает всю карту изи. В иделале конечно же где-то набрать денег на замок и полный грейд собак, тогда любое место непочем. Разведка 2 уровня моментально помогает правильно найти нахождение полезных ресурсов. По этому считаю это самый лучший герой для начала за инферно. Со старта Калх тоже хорош, но в дальнейшем специализация магого не сильно помогает, плюс с собак гораздо больше пользы, особенно если они церберы. Игнат лично не нравится потому что бесы уж очень быстро ложатся при зачистки мира...да и в дальнейшем спецуха такое себе. Айден хорош, если только на второй неделе покупать его, если повезет. потому как быстрый и качественный старт он обеспечить не может, минус что нет стрелы и крайне плохое заклинание сразу дано. Короче дело каждого...
Лучший герой для инферно - чужой хороший герой. Если играем XL+U карту, то можно при опоре на демонение взять Мариус. Для джебуса Калх пойдет как старт, но папку все равно лучше залетного найти.
Я совсем недавно начал смотреть этот канал, однако уже посмотрел все видео по героям. Собственно, я просто объясняю, почему не написал этот комментарий раньше. Я думаю, для ребаланса конкретно этой фракции сыграло бы добавление в игру героя со специализацией "Армагеддон" и этим заклинанием на старте. Особенно, если на старте дать такому герою всего 2 единицы знаний. Тогда, этот герой будет способен брать с темпом некоторых проблематичных нейтралов (например, стрелков), но из-за высокой стоимости заклинания не сможет делать это часто, либо вынужден будет регулярно возвращаться в замок или искать колодец. Причем, такой герой довольно удачно впишется в концепцию замка. Ведь Инферно - замок с самым сложным контролем (на мой взгляд) и с самыми неоднозначными путями развития (вроде демонения). А армагеддон, который бьет по всем, еще надо уметь применять.
На мой взгляд недооценен Зидар, в долгой игре на высоких уровнях сила его очевидна. Немного везения: портал, тунель, армагедон, берскер, на худой конец оживление, вызов или даже клон способны перевнуть всю игру.
Кстати, так что насчёт Мариуссы(Мариус, если угодно)? В теории же можно её специализацию на демонах комбинировать с перком Властителей Бездны: Были у вас несколько десятков бесов, несколько демонов, несколько ифритов, а также 1-3 Властителя Бездны. Бесов убили - раз и реснули их. Если умрут ифриты, адские гончие и т.д. - их тоже реснуть можно. По-моему, Инферно не совсем безнадёжна, пока можно использовать такое сочетание.
Смотря о чем говорить. Если берем долгие игры против компа, то демонение бесспорно хорошо заходит. А если рассматриваем пвп, то там демонение это скорее крайняя мера, требующая серьезного скила и совпадения ряда условий. Ну и конечно, Инферно отнюдь не безнадежно.
Все вторичные навыки какие-то преимущества дают. Конкретно Волшебство не считаю сильным навыком. Более-менее полезным становится на хай левеллах. Но его, конечно, надо рассматривать в сравнении с другими перками. Я без труда наберу 8 навыков мэйну и Волшебство туда не попадет.
@@AntikvarG я ради теста создал зидара 15го с силой заклинаний 15 и другого чпра но с силой 22 но ваше без волшебства, и также третьего с силой 19 но с обічнім волшебством тестил на взріве с експерт землей и зидар по урону обошел соперников почти в два раза, а третий вариант ваше ниочем урон 15%того нестоят итог таков что етот герой сильнейшій маг в лейте но наступит ли он ето тот еше вопрос
@@AntikvarG проблема в более сильных альтернативах. Малекит будет в разы сильнее Задара, так как получает больше силы магии с лвлапом. К тому же еретики имеют ужасное древо навыков и часто хватают всякий мусор. Маги из них зачастую неважные выходят по сравнению с элементалистами и чернокнижниками. Если я выбрал героя мага, то я хочу к 10 уровню статы 1/1/7/6, а не 4/3/4/4. К тому же склонность к получению огня в качестве магической стихии это плохо, так как меньше шансов на землю. Тем более если мы говорим про лейтгейм на медленной карте, то тут будет профитней герой-воин, а не маг, так как армии будут толстыми к этому времени, да и никто противнику не запретит некрить, демонить и тд если ему рано зайдет.
Добрый вечер! Я не согласен со слабостью Инферно. Мой любимый замок, конечно, Оплот. Но! Играли мы как-то с товарищем в hot-seat. У него - Замок. У меня Инферно, Ксирон в качестве основы. В чем был юмор. Мой закадыга решил меня отпинать. И момент выбрал удачный. До него меня пинал комп (неудачно). Соотношение сил. У меня - Ксирон (уступающий по скиллам на 1-2 единицы) с 1,5 размножением (все, что осталось после праздника плоти компа плюс недельный прирост) за стеной замка при осаде. Против меня - войско замка с Соршей (или Тайрис) и 3-е размножение. Все, я проиграл. И случилось так, что у меня был эксперт магии Огня и "Берсерк" (мой товарищ не знал что это такое вообще). Я долго и с упоением смотрел, как грифоны, крестоносцы и чемпионы, вкупе с клериками творят долбаный стыд. Дальнейшее - дело техники. Я выиграл и разразился опереточным смехом. Закадыга, перегрузил игру, в ярости повторил бой, пиная несчастных демонов. Отпинал. Мораль. Магия Огня недооценена. Берсерк недооценен. С чего все взяли, что Инферно - слабый? У нас, олдфагов, без версии HotA рассуждение по силе было таково. Некрополь сильный (язык не поворачивается сказать "самый", но, видимо, да). Замок - сильный. Темница - сильный. Башня - достойно, но дорого и геморно. Варвар - достойный, но еще бы уровень гильдии... Болотник - отстой. Рампарт - "Серый, это для девочек". Слияние? "Я его слепила из того, что было" (кто-нибудь выигрывал за него вообще?). Но Инферно, котировали, как "сильный" частенько. А если их 2 на большой карте с Вратами Замка...3,14здец котенку... Я, понимая силу Некра, терпеть не могу за него играть. Как и за Темницу, впрочем. Не заходит. Только в кампании.
Привет! Оценка силы фракций - довольно субъективная штука. В пример приведу Сопряжение. Если отталкиваться от торгов лучших онлайн-игроков, то по силе этот замок занимает 1-2 место. Скорее 2, немного проигрывая Некрам.
Согласен с Сергеем что Инферно недооцененный замок! Играл сегодня за этот замок на Джебусе против друга Крепость. Просто быстро качнул замок до улучшенных Ифритов и ГМ качнул до 4 лвл. Героя пока качал на карте. Потом взял Ифритов и просто все пошло по маслу...нашел свиток Армагедон и просто бегал с 8 Султанами Ифритами и прорвав центр выиграл соперника. Чисто Султаны Ифриты + Армагедон и все))
@@AntikvarG нууу... Можно им идти на сбор ресурсов, а в замке качать постройки до ифритов. После того как я получаю султанов ифритов, я ни разу не проигрывал.
Было бы отлично существам инферно добавить скорость да у них высокая относительно других но это их главная фишка а у дьяволов то вообще должна быть самая быстрая в игре у них же телепорт😅 какие фениксы
Если мы говорим о первом дне, то я вижу 2 оптимальных варианта. 1) Действительно, улучшить гогов. Но это имеет смысл только в случае старта за Калха. То есть когда сразу собирается ударный стек стрелков. Тогда в этом есть смысл. 2) Улучшить бесов. Так мы повышаем им скорость на 2 единицы с 5 до 7. Это позволяет сделать более эффективную разбежку, а значит, и разведку. И вообще даст игре больше темпа. На сегодня при игре за Инферно я склоняюсь именно ко второму варианту.
Не видел такого. Надо посмотреть может такой видос, кто выложил. Вообще с этими цехами беда)) Берут все подряд)) Например, любой герой с улучшенными эльфами берет цех в принципе любого размера.
Давно уже пора ребаланснуть Инферно. Либо подкрутить чуток статы юнитам, либо скрутить стоимость. Либо, на худой конец, сделать рассовую фишку "демонологию", более полезной. А то получается, что есть внешне крутой и харизматичный замок, за который много кто любит играть чисто ради фана, но при этом, выбирая его, почти всегда обречен на проигрыш.
Уделили бы разрабы внимание этой теме, вместо ввода новых, нафиг никому не нужных, замков... с пушками и огнемётами.
Да, Инферно - далеко не самый сильный замок в игре - факт. Усиление демонам не помешало бы. Но только баланс - это общая проблема для всех игр, где есть несколько фракций. Тем более если их 10 штук)) Инферно в очереди на ребалансировку даже не первый. Та же Башня его уверено обгоняет.
@@AntikvarG понятно, что идеально сбалансировать нереально. Но слабость инферно была очевидна с... да блин... с самого начала!
Еще в начале 2000-х, мы с друзьями играя за одним компом, всегда сторонились инферно. Даже была договоренность: при игре в "полный рандом" без выбора замка и героя, то тот, кому выпадало инферно, имел право сделать рестарт.
А у нас не было, ни энциклопедий, ни гайдов, ни записей с ЮТуба. Вообще интернерта не было. Просто мы чисто интуитивно понимали, что инферно - не тянет.
Я первый раз в третьих героев у двоюродного брата играл. Компа еще собственного не было. Точнее был, но такой, что Герои 3 на жесткий диск не влазили))) И вот при первом запуске я как раз Инферно и выбрал - выглядит-то все у них круто))) Но ошибку понял быстро))) Так что прекрасно понимаю, про что ты говоришь.
Спорно. У башни хотя бы герои есть крутые. И стрелки. И наги. Можно несколько разных раскачек делать.
А у инферно страта одна - клепаем демонов.
@@ToxaKaRp А я любил играть за инферно. Выбирал Рашку и всю ресурсную базу на ифритов вгонял, а уже гораздо позже и на дьяволов. В итоге пока друзья еще совершали великие географические открытия у меня почти вся карта была открыта и захвачено много нейтральных замков с выбором различных существ.
Мне кажется надо добавить ко всем типовым видео музыку на заднем фоне из соответствующего замка))
Неплохая идея, кстати. Надо мне найти только соответствующие треки и проверить, как Ютуб отнесется к их использованию.
Да было бы не плохо, согласен.
@@AntikvarG треки есть. Существует даже альбом посвящённый heroes 3. С соответствующей музыкой)
Со стихами! Креативно, всегда приятно слушать начитанного человека.
Инферно можно было бы усилить, добавив % вероятности получения армагеддона, но тогда они уже со старта с ифритами станут имбой... А вот если добавить высокий % получение БЕРСЕРКА, то это уже будет интересно, учитывая тяготение героев к магии огня - это одновременно и усилит их, и имбы не будет.
5:35 шутка уровня "сэр Троглодит". Взоржал и чуть не поперхнулся чаем.
Зидара забыл! У него мудрость и врожба! И специализация врожба! Тоже не плохой герой!
по мне лучше всего Фиона. главное чтоб собак построить и улчшение на прирост на первой неделе, а потом грейд их в церберов, зачищает всю карту изи. В иделале конечно же где-то набрать денег на замок и полный грейд собак, тогда любое место непочем. Разведка 2 уровня моментально помогает правильно найти нахождение полезных ресурсов. По этому считаю это самый лучший герой для начала за инферно. Со старта Калх тоже хорош, но в дальнейшем специализация магого не сильно помогает, плюс с собак гораздо больше пользы, особенно если они церберы. Игнат лично не нравится потому что бесы уж очень быстро ложатся при зачистки мира...да и в дальнейшем спецуха такое себе. Айден хорош, если только на второй неделе покупать его, если повезет. потому как быстрый и качественный старт он обеспечить не может, минус что нет стрелы и крайне плохое заклинание сразу дано. Короче дело каждого...
Как на литературный вечер сходил
По мере сил борюсь за чистоту и красоту русского языка)
Лучший герой для инферно - чужой хороший герой. Если играем XL+U карту, то можно при опоре на демонение взять Мариус. Для джебуса Калх пойдет как старт, но папку все равно лучше залетного найти.
Из Айдена еще папку можно пробовать хорошего вырастить. Но при этом лучше, чтобы он в таверну родным героем заходил.
Я совсем недавно начал смотреть этот канал, однако уже посмотрел все видео по героям. Собственно, я просто объясняю, почему не написал этот комментарий раньше. Я думаю, для ребаланса конкретно этой фракции сыграло бы добавление в игру героя со специализацией "Армагеддон" и этим заклинанием на старте. Особенно, если на старте дать такому герою всего 2 единицы знаний. Тогда, этот герой будет способен брать с темпом некоторых проблематичных нейтралов (например, стрелков), но из-за высокой стоимости заклинания не сможет делать это часто, либо вынужден будет регулярно возвращаться в замок или искать колодец. Причем, такой герой довольно удачно впишется в концепцию замка. Ведь Инферно - замок с самым сложным контролем (на мой взгляд) и с самыми неоднозначными путями развития (вроде демонения). А армагеддон, который бьет по всем, еще надо уметь применять.
Не считаю что Инферно ущербы, у них есть шанс, кто так же считает ставьте лайки и комментарии!
Стоит понимать, что минимальные 95 бесов игната, это 10 демонов в будущем
Не понял.
@@alexbrutski1210 демонология
Согласен, но играть придется архи аккуратно, что бы бесы не дохли , до своего превращения в демонов
Мой основной самый любимый замок. Всегда по возможности выбираю Рашку. Кроме него нравятся Скелетоны, Гоблины, Башня, Болото, Троглодосы и Элементы.
На мой взгляд недооценен Зидар, в долгой игре на высоких уровнях сила его очевидна. Немного везения: портал, тунель, армагедон, берскер, на худой конец оживление, вызов или даже клон способны перевнуть всю игру.
Кстати, так что насчёт Мариуссы(Мариус, если угодно)?
В теории же можно её специализацию на демонах комбинировать с перком Властителей Бездны:
Были у вас несколько десятков бесов, несколько демонов, несколько ифритов, а также 1-3 Властителя Бездны. Бесов убили - раз и реснули их. Если умрут ифриты, адские гончие и т.д. - их тоже реснуть можно.
По-моему, Инферно не совсем безнадёжна, пока можно использовать такое сочетание.
Смотря о чем говорить. Если берем долгие игры против компа, то демонение бесспорно хорошо заходит. А если рассматриваем пвп, то там демонение это скорее крайняя мера, требующая серьезного скила и совпадения ряда условий.
Ну и конечно, Инферно отнюдь не безнадежно.
Ксееенрон 1 инты со старта и инферно за 20 МАНЫ самый полезный герой в игре
А что насчёт Зидара? Разве специализация на Волшебстве не даёт преимуществ?
Все вторичные навыки какие-то преимущества дают. Конкретно Волшебство не считаю сильным навыком. Более-менее полезным становится на хай левеллах. Но его, конечно, надо рассматривать в сравнении с другими перками. Я без труда наберу 8 навыков мэйну и Волшебство туда не попадет.
@@AntikvarG я ради теста создал зидара 15го с силой заклинаний 15 и другого чпра но с силой 22 но ваше без волшебства, и также третьего с силой 19 но с обічнім волшебством
тестил на взріве с експерт землей и зидар по урону обошел соперников почти в два раза, а третий вариант ваше ниочем урон 15%того нестоят
итог таков что етот герой сильнейшій маг в лейте но наступит ли он ето тот еше вопрос
@@AntikvarG проблема в более сильных альтернативах. Малекит будет в разы сильнее Задара, так как получает больше силы магии с лвлапом. К тому же еретики имеют ужасное древо навыков и часто хватают всякий мусор. Маги из них зачастую неважные выходят по сравнению с элементалистами и чернокнижниками. Если я выбрал героя мага, то я хочу к 10 уровню статы 1/1/7/6, а не 4/3/4/4. К тому же склонность к получению огня в качестве магической стихии это плохо, так как меньше шансов на землю. Тем более если мы говорим про лейтгейм на медленной карте, то тут будет профитней герой-воин, а не маг, так как армии будут толстыми к этому времени, да и никто противнику не запретит некрить, демонить и тд если ему рано зайдет.
Спасибо за видео данной линейки (о героях фракций в ХОТе). Вопрос технического характера. Какими прогами вы пользовались для создания данного видео?
Запись с экрана OBS Studio. Монтаж в видеоредакторе Movavi.
Это мой любимый город всегда побеждаю игроков играю только за этот замок всегда
Добрый вечер! Я не согласен со слабостью Инферно. Мой любимый замок, конечно, Оплот. Но! Играли мы как-то с товарищем в hot-seat. У него - Замок. У меня Инферно, Ксирон в качестве основы. В чем был юмор. Мой закадыга решил меня отпинать. И момент выбрал удачный. До него меня пинал комп (неудачно). Соотношение сил. У меня - Ксирон (уступающий по скиллам на 1-2 единицы) с 1,5 размножением (все, что осталось после праздника плоти компа плюс недельный прирост) за стеной замка при осаде. Против меня - войско замка с Соршей (или Тайрис) и 3-е размножение. Все, я проиграл. И случилось так, что у меня был эксперт магии Огня и "Берсерк" (мой товарищ не знал что это такое вообще). Я долго и с упоением смотрел, как грифоны, крестоносцы и чемпионы, вкупе с клериками творят долбаный стыд. Дальнейшее - дело техники. Я выиграл и разразился опереточным смехом. Закадыга, перегрузил игру, в ярости повторил бой, пиная несчастных демонов. Отпинал. Мораль. Магия Огня недооценена. Берсерк недооценен. С чего все взяли, что Инферно - слабый? У нас, олдфагов, без версии HotA рассуждение по силе было таково. Некрополь сильный (язык не поворачивается сказать "самый", но, видимо, да). Замок - сильный. Темница - сильный. Башня - достойно, но дорого и геморно. Варвар - достойный, но еще бы уровень гильдии... Болотник - отстой. Рампарт - "Серый, это для девочек". Слияние? "Я его слепила из того, что было" (кто-нибудь выигрывал за него вообще?). Но Инферно, котировали, как "сильный" частенько. А если их 2 на большой карте с Вратами Замка...3,14здец котенку... Я, понимая силу Некра, терпеть не могу за него играть. Как и за Темницу, впрочем. Не заходит. Только в кампании.
Привет! Оценка силы фракций - довольно субъективная штука. В пример приведу Сопряжение. Если отталкиваться от торгов лучших онлайн-игроков, то по силе этот замок занимает 1-2 место. Скорее 2, немного проигрывая Некрам.
@@AntikvarG Слияние - второй по силе???
Да, именно это я и написал.
Согласен с Сергеем что Инферно недооцененный замок! Играл сегодня за этот замок на Джебусе против друга Крепость. Просто быстро качнул замок до улучшенных Ифритов и ГМ качнул до 4 лвл. Героя пока качал на карте. Потом взял Ифритов и просто все пошло по маслу...нашел свиток Армагедон и просто бегал с 8 Султанами Ифритами и прорвав центр выиграл соперника. Чисто Султаны Ифриты + Армагедон и все))
А как же Рашка с ифритами? Он же лютуюет на раскачке !
Рашка не дает дополнительного темпа на старте. А ролик именно про стартовых героев.
@@AntikvarG Согласен, тут не поспоришь !!
@@AntikvarG нууу... Можно им идти на сбор ресурсов, а в замке качать постройки до ифритов. После того как я получаю султанов ифритов, я ни разу не проигрывал.
А мне Рашка всегда нравился
Было бы отлично существам инферно добавить скорость да у них высокая относительно других но это их главная фишка а у дьяволов то вообще должна быть самая быстрая в игре у них же телепорт😅 какие фениксы
Я в принципе когда играю герой меча и магии по Сити всегда играю только за демонов 👹
как думаете улучшать 2 стрелков или не стоит
Если мы говорим о первом дне, то я вижу 2 оптимальных варианта. 1) Действительно, улучшить гогов. Но это имеет смысл только в случае старта за Калха. То есть когда сразу собирается ударный стек стрелков. Тогда в этом есть смысл. 2) Улучшить бесов. Так мы повышаем им скорость на 2 единицы с 5 до 7. Это позволяет сделать более эффективную разбежку, а значит, и разведку. И вообще даст игре больше темпа. На сегодня при игре за Инферно я склоняюсь именно ко второму варианту.
Если мэйнить родного героя, то тут только один вариант... Мариус... Не вижу смысла играть за инферно, без демонения )
Что насчёт Мюллиха, почему его так редко берут?????
Сэра Мюллиха?! Так он недоступен обычно для выбора за Замок. На мой взгляд, это топовый герой с сумасшедшей специализацией.
Потому что он забанен по ай-пи!
Проблема баланса всегда была, а решается она просто, увеличиваем прирост юнитов в неделю и все
калх на гр магогах берет цех 1-2 без тележки .
Не видел такого. Надо посмотреть может такой видос, кто выложил. Вообще с этими цехами беда)) Берут все подряд)) Например, любой герой с улучшенными эльфами берет цех в принципе любого размера.
@@AntikvarG вчера амилу показал на стриме .
Амилу в принципе топ. А по игре за Инферно, на мой взгляд, и вовсе топ-1. То же демонение у него зачетно выходит! Надо будет посмотреть. Спс за инфу!
Инферно не слабая фракция. Но глупо сделанная. Слишком дорогая, при не лучших показателях. Она должна первой в очереди на ребаланс стоять просто.
Играю за Рашку.
не используй, пожалуйста, эту ужасную анимацию текста. чем проще, тем лучше. а эти бесплатные пресеты только портят всё