【レトロゲームゆっくり実況】ドカポン3・2・1~嵐を呼ぶ友情~/SFC

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  • เผยแพร่เมื่อ 16 ก.ค. 2022
  • ドカポン3・2・1~嵐を呼ぶ友情~のシナリオモードのゆっくり実況です。
    敵プレイヤー:一番強い設定
    プレイ時間:約20時間
  • เกม

ความคิดเห็น • 145

  • @yasunori_suzuki
    @yasunori_suzuki ปีที่แล้ว +42

    初めて同級生の家でドカポン4をやった時の楽しさは忘れられない。321も嵌った。対NPCプレイではオーラナックル入手して魔王まで討伐した。でもやっぱり対人戦が異常に楽しい。強い装備を剥ぎ取られるのが悔しくてなあ・・・プレステの続編も数タイトルプレイしたけど321が至高!

  • @ocha299puni
    @ocha299puni ปีที่แล้ว +21

    三本の指に入る友情破壊ゲーキタ━(゚∀゚)━!

  • @takuyasaitou1849
    @takuyasaitou1849 ปีที่แล้ว +62

    このドカポンというゲーム。マジで友達と殴り合いになる伝説のゲーム。当時全国の小学生達がゲーム機の前で凄まじいリアルファイト繰り広げる事になった呪われたアイテムと言って良い特級呪物です。尚、面白いです。面白いからタチが悪いソフトなんです。桃鉄の比にならないくらいケンカが勃発します。しかし、面白いんです。このゲーム。

    • @gi-ta
      @gi-ta ปีที่แล้ว +6

      これ最下位のプレイヤーだけがデビルになれるって所がホント良く出来てましたよね〜
      桃鉄だったら自分がキングボンビーになって、相手の資産とカードめちゃくちゃにする様なもん
      そりゃ殴り合いになりますわ🤣

  • @user-hn9kk6nj2z
    @user-hn9kk6nj2z ปีที่แล้ว +9

    これはマジで名作やった!

  • @user-up6qv1rm1l
    @user-up6qv1rm1l ปีที่แล้ว +9

    夏かしぃ〜♪ ストーリーあったの初めて知りましたw 確かこのゲーム対人でしてて他のプレイヤーを操る魔法あってそれ使って相手プレイヤーで武器屋か道具屋突っ込んで持ってる物全部売り飛ばして丸腰になった相手からゴールド奪い取れた気がしますw

  • @land3524
    @land3524 ปีที่แล้ว +6

    初投稿おめでとうございます。期待して待ってます。
    ドカポン321は1人用のゲームですよね! ね? ねえ(涙)

  • @user-br2zv6tq9w
    @user-br2zv6tq9w ปีที่แล้ว +14

    これに比べるといただきストリートのなんと平和的なことか。

  • @user-ej6ey4ur3z
    @user-ej6ey4ur3z ปีที่แล้ว +13

    これと「くにお運動会」の友情破壊っぷりはガチ。
    ゲームとしても普通に面白いから、なおさらタチが悪い。

    • @gi-ta
      @gi-ta ปีที่แล้ว

      壁の上で待機して、登って来たところを蹴り落とすのがデフォ

  • @kuni-km1jj
    @kuni-km1jj ปีที่แล้ว +10

    初投稿にこれを選んだセンスに感動したので即チャンネル登録したとか言えない…

  • @hi-papa4185
    @hi-papa4185 ปีที่แล้ว +8

    懐かしい〜 兄弟でやりこんで、喧嘩になったなあ
    鬼畜になろうとすればなれる一方で、「まあこれはやめとくか笑」って倫理観や人道を学ぶゲームでもあった…かな?
    ほんとよくできてたゲームだよなあ
    シングルプレイでも十分楽しめる

  • @user-xs5lr3qf6y
    @user-xs5lr3qf6y ปีที่แล้ว +2

    期待を込めて登録しました♪

  • @user-pn7yd5hv6p
    @user-pn7yd5hv6p ปีที่แล้ว

    懐かし〜い😄
    面白かったなー

  • @Ks-xb7fp
    @Ks-xb7fp ปีที่แล้ว +4

    ちなみにフリーシナリオだと初手砂漠行きでパワーレベリングが容易に出来るので、余計に友情崩壊が加速します。
    シナリオモードだとマップ攻撃を縛るだけで比較的良好なバランスになるけど、シーフ強すぎ問題とマジシャン弱すぎ問題が起こるジレンマ。

  • @SY-pw1ij
    @SY-pw1ij ปีที่แล้ว +1

    懐かしい!
    友達と遊ぶ1番楽しいゲーム。

  • @user-ej6ns8el8u
    @user-ej6ns8el8u ปีที่แล้ว +6

    初プレイの時の思い出
    自分(ドカポン存在すら初めて知った)
    友人A(ドカポン持ってる)
    友人B(ドカポン持ってる)
    自分の泣きが入って終わりましたとさ
    20年以上経った今でもAとBは友達

  • @user-tv7oo1sb7k
    @user-tv7oo1sb7k ปีที่แล้ว +6

    11:43 ゴロサンダーで3キルするの期待したのに
    最初に城に到着した時、攻撃魔法を持ってなかったら基本ゼニテイクをもらえるのですが、マジシャンだけはメルトになります。一番かどうかは関係ないはずです

  • @user-mk5bd6uw8h
    @user-mk5bd6uw8h ปีที่แล้ว +1

    ドカポンは人生の縮図。どのパラメータを上げるとか自分をドカポンのキャラクターについ置き換えてしまう。

  • @user-be6jb9ko1l
    @user-be6jb9ko1l ปีที่แล้ว +2

    なつかしぃー!

  • @user-ic9ob7ep7t
    @user-ic9ob7ep7t ปีที่แล้ว +6

    最序盤で洞窟の赤宝箱でサンダーアクスを入手からの無双ゲー。
    尚、後追いで装備をすべて売り払って死ぬことで一位の装備と同じモノを受け取るのも基本でした。

  • @Statement_of_Use
    @Statement_of_Use ปีที่แล้ว +14

    攻略本だと、色々特殊能力がある&レベルアップ時の強制上昇が素早さなので回避力の高くなる、シーフを最強としていたけど、対ボス魔物じゃなくて「対人(対プレイヤー)」を考えたら、絶対マジシャンだよなあ……それだけに禁止キャラ扱いとしてローカルルールされていた事も多かっただろうw

  • @user-gz5lt4wp6v
    @user-gz5lt4wp6v ปีที่แล้ว +5

    当時、狂った様にやりました。
    わざと最下位になってデビルで暴れ回ったり、
    デビルをダウンと魔法の薬で倒して武器奪ったり。
    続きを楽しみにしています

    • @user-ic9ob7ep7t
      @user-ic9ob7ep7t ปีที่แล้ว +2

      オーラナックルの次に強い武器なので私も狙っていました。
      デビルの攻撃魔法が「ウロヤケヌマ(間抜け野郎)」というのも印象的でしたね。

  • @user-rq8cd5gv9t
    @user-rq8cd5gv9t ปีที่แล้ว +2

    懐かしいwしかし、強装備の為に全員で洞窟入って誰かがデビラーマンになってコロ助合いが始まる。その為クリアした事ないんだよなぁwww

  • @りんや
    @りんや ปีที่แล้ว +4

    友情が完全崩壊しないように、友人とプレイする時には色々なルールを作ってましたね笑
    4や炎の友情編PS版も含めてシリーズ楽しみましたね。1人プレイも楽しめますよね。

  • @zankanto2000
    @zankanto2000 ปีที่แล้ว +2

    PS版の怒りの鉄剣ってやつ、やった事あります。「卑怯は正義の褒め言葉」とかトンでもねーキャッチコピーだったけど、実際その通りだった。

  • @nao_to
    @nao_to ปีที่แล้ว +3

    正月にしか来ない従兄弟二人と俺と弟の4人で4年かけてやったなぁ

  • @user-ls7lz2rz3n
    @user-ls7lz2rz3n ปีที่แล้ว +5

    NPC入りならオオカミが最強だと思ってたけどマジシャンも強かったね。ステータスの振り分けがかなり尖らせてて攻撃防御を捨てて、素早さを中心にふってマジシャンの魔法に一発だけ耐えれたらいいって感じで。
    素早さを上げまくると回避できるようになるんだけど、これでデビル化したプレイヤーもラスボスの攻撃も回避できる。
    必殺カウンターと魔法カウンターでデビル化したNPCからごうりゅうけんとか奪い取ったな。
    ただ途中からデビル化したNPCが攻撃が全く当たらない俺にきれたのか「○○めどこ行った」とか言ってそこから全く進まなかった。バグったと思って何度かリセットしてみたけど同じところで止まる。諦めて2時間ほど放置してたら(諦めてない)動き出した。
    素早さ上げまくると敵がきれるのを学んだ。

  • @shimakawashu1
    @shimakawashu1 ปีที่แล้ว +4

    これSwitchで出んかなとずっと思ってる。

  • @00241miturugi
    @00241miturugi ปีที่แล้ว +5

    懐かしい~
    素早さに激フリすると攻撃が当たらなくなるやつだ

  • @sukeyu-5194
    @sukeyu-5194 ปีที่แล้ว +7

    桃鉄・いたスト・人生劇場・タワードリーム・ドカポンと、友情破壊ボードゲーム程楽しかった。

  • @karuzuya
    @karuzuya ปีที่แล้ว +3

    大好きでした❗大喧嘩になりました(笑)

  • @user-bq9ck1dr2j
    @user-bq9ck1dr2j ปีที่แล้ว +7

    ドカポンをチャット付のオンライン対戦を可能にしたら、この世の掃き溜めみたいな場所になると思うw

    • @user-cy7qb8se7b
      @user-cy7qb8se7b 5 หลายเดือนก่อน +1

      200%切断されるw

  • @user-jh3lh4nx6p
    @user-jh3lh4nx6p 5 หลายเดือนก่อน +1

    最強に面白いゲームやん

  • @68fs38
    @68fs38 ปีที่แล้ว +3

    最後のまおうは攻撃も防御もまおう側に有利な組み合わせ確定なのでこっちのひっさつ、攻撃魔法は絶対に効かないし、相手のひっさつか魔法に耐えられないなら詰みですw
    防御力を200以上にするか、魔力を128以上にするのは必須です。

  • @user-wd6ns4oh8l
    @user-wd6ns4oh8l 6 หลายเดือนก่อน +1

    このゲーム、過去一オモロイまである

  • @user-oe2qx3lu7l
    @user-oe2qx3lu7l ปีที่แล้ว +2

    なつかしい
    私は基本的にシーフでした
    なんかビビデバビデブーが頭にうかんだ

  • @user-jv8dz7zu2f
    @user-jv8dz7zu2f ปีที่แล้ว +1

    3:51 懐かしい😁

  • @s.53849
    @s.53849 ปีที่แล้ว +16

    柴田あみてだけで、破滅感すごかったな。もちろん殴り合いのリアルバトルになりましたね染々

  • @user-tq2kv6qz1l
    @user-tq2kv6qz1l ปีที่แล้ว +2

    懐かしい。NPCの職業、無理やりカーソル合わせてたな。

  • @es3921
    @es3921 5 หลายเดือนก่อน +3

    カウンター狙いで砂漠行って一気にレベルあげたの懐かしい!

  • @siloinu
    @siloinu ปีที่แล้ว

    なにっ、初投稿でこのクオリティなのかっ!

  • @user-oe3bc2nc4h
    @user-oe3bc2nc4h 5 หลายเดือนก่อน

    嫌がらせに特化したアイテムの数々、プレイヤー同士の対戦など、友達と本気になればなるほど、その日は仲が悪くなる。それだけ面白く楽しめたゲームだった。

  • @user-es8fb7fv5h
    @user-es8fb7fv5h 5 หลายเดือนก่อน

    防御とHPは全く上げなくてクリア出来る神ゲーです🤣
    途中からデビルすら可愛いやつになる🤭

  • @user-lc2fh5em2i
    @user-lc2fh5em2i 5 หลายเดือนก่อน

    小学校の時やってました
    それから20年後に友人と2人でシナリオモードをやり、初めてラスボス倒した時感動しました。オーラナックル取りに行く時は、姫を救出しま時じゃあないと、行く暇がほとんどありませんよね😊とりあえずセーブデータが2つしかなく、別のカセットなどに替えたらよくセーブが消えてたのが、辛かったです😂

  • @user-kr4fh2jm7t
    @user-kr4fh2jm7t ปีที่แล้ว +2

    高校生の頃かぁ~……ドカポン4はやってたけど、321が発売した年はNEO・GEOのKOF94やってたなぁ~

  • @user-eb2qm1zk5i
    @user-eb2qm1zk5i ปีที่แล้ว +7

    対人戦はマジシャンを縛ればいい感じにバランス取れてる。
    マジシャンプレイヤーがいるときは団結してリスキルしまくったのはいい思い出。

  • @user-db2fm1gd8t
    @user-db2fm1gd8t ปีที่แล้ว +2

    マグマグ!
    コチコッチン!
    トーレナ岩!
    柴田亜美に釣られて恐ろしいゲームに手を出してしまった…

  • @gi-ta
    @gi-ta ปีที่แล้ว +11

    任意操作でレベル1からデビル装備コンプ
    ムカついたらデビル化して虐殺
    フィールド魔法で全く抵抗できずに殺される
    ルーレットと宝箱が目押し可能
    ホント設定めちゃくちゃだったな…だから面白い

  • @user-cs5xx7dr9o
    @user-cs5xx7dr9o ปีที่แล้ว +4

    懐かしいな。
    フィールド上の仲間全員に攻撃する魔法で友達皆殺しにしたらリアルファイトに突入したのは思い出。あとメルトダウンのエフェクト好きだわ。某メガフレアみたいで

  • @umeyann
    @umeyann ปีที่แล้ว +3

    友達とやると、がっつりケンカになるゲーム笑

  • @user-hm9jm3cg4t
    @user-hm9jm3cg4t ปีที่แล้ว +3

    ドカボンシリーズに共通する事は、桃鉄やいたストと比べると一般受けしないゲームということ。
    ハマる人はハマるが、そうでない人は全く楽しめないだろう。

  • @sabumari0829
    @sabumari0829 5 หลายเดือนก่อน +2

    当時やったけど、そもそも一章終わるのに数時間掛かるから友達とやっても結局終わらないんだよなこれ

  • @K0yaman
    @K0yaman ปีที่แล้ว +4

    なつかしい。対戦はガチで荒れるゲーム(笑)

  • @user-yv6bl8go4w
    @user-yv6bl8go4w ปีที่แล้ว +3

    マジシャンが強いのは否定しないけど。ファイターをマジシャンもどきにしたほうが戦闘時に確率での攻撃ダウンがないからより使い勝手がいいのは秘密。要根気ですが。

  • @user-un5ul5tg6f
    @user-un5ul5tg6f 5 หลายเดือนก่อน

    このドカポンはとにかく面白いが色々間違えると本当に喧嘩が勃発しますね。

  • @user-zn4mb3iy3t
    @user-zn4mb3iy3t ปีที่แล้ว +4

    わざとビリになってデビルになろう。

  • @user-kk1ok1bz9j
    @user-kk1ok1bz9j ปีที่แล้ว +2

    むちゃくちゃ懐かしい。友達おらんかったから、ずっと1人でやってたな。

  • @maku1842
    @maku1842 ปีที่แล้ว +2

    最終的に攻撃が当たらなくなるからシーフ最強だったなうちの界隈だと。直接戦闘は当たらないから何されても魔法防御選ぶだけだしデビル相手でもためるでワンパンになるまで上げて通常攻撃するから勝てるし、マップ魔法も命中しなくなるし。他のコメントで意見分かれてるが出荷バージョンで違いでもあるのだろうか?
    ちなみに私はマジシャン使ってたがシーフ最強でしらけてた、逆にナイト最弱で誰も使わなかったな

  • @user-qw4hd6ng5t
    @user-qw4hd6ng5t ปีที่แล้ว +2

    友人宅でやったなぁフィールド魔法は無しで、下位順位の死体蹴りは無しの紳士ルールだったわ

  • @yoshimuneA400
    @yoshimuneA400 ปีที่แล้ว +5

    友達から借りてやった
    これめっちゃくちゃ面白いよね

  • @nekonanda
    @nekonanda ปีที่แล้ว +2

    初めからピラミッドあたりに行って相手の必殺をカウンターで返してレベルめっちゃ上げて無双してたな…

  • @ryukinobioku6540
    @ryukinobioku6540 ปีที่แล้ว +3

    321になって名前を奪えるようになった。
    一見何のデメリットもないけど、トラウマもんでした。

  • @uniuni7804
    @uniuni7804 ปีที่แล้ว +4

    さあ…闇のゲームの始まりだぜ!

    • @user-ic9ob7ep7t
      @user-ic9ob7ep7t ปีที่แล้ว

      冗談抜きで闇落ちしかねないゲーム何だよなぁ…。

  • @shiki603
    @shiki603 ปีที่แล้ว +4

    兄とシナリオモードをちまちまやってたが先にラストダンジョンに乗り込んで物件を手放した兄を
    漁夫の利で占領しまくって最終的にはスコアで勝った思い出

  • @user-qx7bk3ug3l
    @user-qx7bk3ug3l ปีที่แล้ว +5

    序盤ドクロ宝箱でいいの出るまでくるくる回ってたなー

  • @user-dj2px2lq8u
    @user-dj2px2lq8u ปีที่แล้ว +3

    シナリオモード長すぎて途中で皆飽きるからフリーモードでターン数決めてやってた。短期決戦なんでマジシャン激弱だったな。いち早くショップに押し入って強盗でレイピアをゲットした奴が無双してた記憶がある

  • @tomoyaokazaki9013
    @tomoyaokazaki9013 5 หลายเดือนก่อน

    本気でコントローラーぶん投げて喧嘩に発展した。
    今となっては良き思い出。

  • @ponponpon925
    @ponponpon925 ปีที่แล้ว +2

    最初は真面目に友達とバトルしてたけど、このままじゃ追いつかん!って思ったら最初の洞窟の赤宝箱でメッチャ強い装備死ぬまで狙いにいってたな😂

  • @user-tf6co8ct1s
    @user-tf6co8ct1s ปีที่แล้ว +4

    ボードゲームRPGって新しかったなぁ

  • @user-hb2iy2kn9m
    @user-hb2iy2kn9m ปีที่แล้ว

    このゲーム持ってたな❗
    結構やったな☺️

  • @ikaflare
    @ikaflare ปีที่แล้ว +2

    古参ぶりたいのでチャンネル登録しました。よろしく。

  • @hitoshi109
    @hitoshi109 ปีที่แล้ว +3

    懐かしくて楽しい動画でした。ありがとうございました。「必ず先制が取れる」の説明をもう少し詳しくお教えいただけますか?

    • @user-tv7oo1sb7k
      @user-tv7oo1sb7k ปีที่แล้ว +3

      対戦時の「攻撃」「防御」のカードを選ぶときに、カードが重なった時上にくるカードが「攻撃」のカードです。

  • @ChocoKohne
    @ChocoKohne 5 หลายเดือนก่อน

    嵐を呼ぶ友情ってものすごく不穏だな

  • @ワタシ
    @ワタシ ปีที่แล้ว +1

    あれ、ドカポンってPSの前にもあったんだ。
    弟とPSで協力して喧嘩にならないようにやってたけど、とにかくCPUのダイスの目が凶悪できっちり止まる目を連発して、攻防もこちらの手をことごとく裏をかいてくる仕様でしたね。

    • @hi-papa4185
      @hi-papa4185 ปีที่แล้ว +2

      こちらが最高峰と思われ(私感

  • @user-br9op9wb5v
    @user-br9op9wb5v ปีที่แล้ว +1

    マジシャン使った事なかったしマジシャン使ってみよう!

  • @user-hg2jm8lk1k
    @user-hg2jm8lk1k ปีที่แล้ว +1

    最序盤で依頼無視でゴートゥーヘル取りに行って無双するゲームだと思ってた

  • @user-gw2zw4ib2z
    @user-gw2zw4ib2z 4 หลายเดือนก่อน

    最強はシーフ説の自分、フィールド魔法も避けるし、昔友達とマジシャンとシーフ最強を議論してた
    シーフは魔法防御してて、必殺、攻撃どっちも交わし、戦闘では無敵の存在。マジシャンでなくとも魔力あげればシナリオ最強性あったし、

  • @user-ps3sc3yj5n
    @user-ps3sc3yj5n 5 หลายเดือนก่อน

    桃鉄の貧乏神みたいに他人に押し付けないと損するような要素もあまり無く、邪魔し合うより地道に強くなるのを優先するプレイが自分の周りでは基本だったな

  • @user-xs1yu5yv6y
    @user-xs1yu5yv6y ปีที่แล้ว +1

    懐かしい…😊。基本、友達の少ない僕はw普通のRPGみたいに特徴が出しにくい?ファイターを使い、サンダーアクス、ライフガード、デモンズシールドで固めてぬるゲーで楽しみました…(((o(*゚∀゚*)o)))

  • @rumaru6957
    @rumaru6957 ปีที่แล้ว +1

    マジシャン使えばデビルでも止めること出来なくなるからな
    CPUがデビルになって近づいたときにフィールド魔法でぶち殺す時が最高に楽しかった

  • @yoshikawa9110
    @yoshikawa9110 ปีที่แล้ว +4

    壊せる友情が無いよ!

  • @user-pf9up7lp8d
    @user-pf9up7lp8d ปีที่แล้ว +4

    柴田亜美さん‥

  • @kimesawa6409
    @kimesawa6409 ปีที่แล้ว

    これを購入してから小中高で泊まり込みで徹夜でやってたわ。 ん、懐かしい

  • @KINOKO_Monster
    @KINOKO_Monster 2 หลายเดือนก่อน

    昨日gwで帰省した時に従兄弟達とやったら楽しすぎた

  • @user-ox6ju6cg9v
    @user-ox6ju6cg9v 5 หลายเดือนก่อน

    ドカポンはマジで喧嘩になる…
    面白いから厄介

  • @user-gu9yj9vc8d
    @user-gu9yj9vc8d ปีที่แล้ว +1

    この伝説のゲーム【ドカポン】弟と一緒にプレイして姉弟ゲンカしました想い出が、あります~(笑)結構面白く好きでした(^o^;)意外性の有るゲームで(笑)

  • @user-fx2ny6dd8l
    @user-fx2ny6dd8l ปีที่แล้ว +2

    このゲームのためにスーファミ買ったまである

  • @user-nm2ft1ej9z
    @user-nm2ft1ej9z ปีที่แล้ว +1

    友情破壊ゲームSSSきたwwwww
    桃鉄の10倍はやべえwwwww

  • @user-wo9ex2cz3k
    @user-wo9ex2cz3k ปีที่แล้ว +1

    姫を救出してからのビビルマウンテンはこのゲーム最大の嫌がらせなのわかってるwww
    オーラナックル取っても、気が済むまで白宝回ってる間完全に話が止まりますよね。
    ビックボスの強制召還もないし、他プレイヤーへのストレスマッハ待ったナシw

  • @jyankuro15
    @jyankuro15 5 หลายเดือนก่อน

    隠れ名作と言ってもいいほど、当時の認知度はドラクエやファイファンほどではなかった。
    それを証明してたのが中古ソフト屋なのだけど、このゲームはどのお店にもあったし安価であった。

  • @user-fp5dw5cl3y
    @user-fp5dw5cl3y ปีที่แล้ว +2

    ドカポンは321よりも4の方がやばい。

  • @user-bf5ld2uy2l
    @user-bf5ld2uy2l ปีที่แล้ว +3

    高校生の夏休み、23時ぶっ通して友人4人とやったのはいい思い出。
    ちなみに、序盤はウォーリア、ナイトが有利、中盤はマジシャンが有利だけど、終盤はシーフが最強になる。素早すぎて攻撃がまったく当たらなくなる。

    • @user-mp8dh3iz4j
      @user-mp8dh3iz4j ปีที่แล้ว +2

      マジシャンがフィールド魔法で○しまくるゲームだと思う。

    • @user-bf5ld2uy2l
      @user-bf5ld2uy2l ปีที่แล้ว +1

      @@user-mp8dh3iz4j
      と、思いますよね。。
      それが、最終盤はそれさえもシーフはかわしてしまうんですよ。素早すぎて。。

    • @zuka4898
      @zuka4898 ปีที่แล้ว +4

      321だけフィールド魔法の命中率が魔力依存なのでシーフでもかわせなかったはず

    • @user-mp8dh3iz4j
      @user-mp8dh3iz4j ปีที่แล้ว +2

      あえて言わなかったけど、マジシャンでフィールド魔法を使う(○す)事によって相手はレベル上げすらも出来なくなるんよね。

  • @i-zumi0213
    @i-zumi0213 ปีที่แล้ว +2

    先制取れるの知らなかった。

  • @nyankichi1504
    @nyankichi1504 ปีที่แล้ว +3

    これが一番面白かったなー

  • @user-pn5ei3sl4n
    @user-pn5ei3sl4n ปีที่แล้ว +4

    先攻後攻はカードが重なった時に手前に見えるほうが先攻とわかってからはヌルゲー化してしまった

    • @amanoruri
      @amanoruri ปีที่แล้ว +1

      対人だとソレを知ってる奴は知らない奴に気付かれないように雑魚戦では適当に6割くらいで後攻選んで
      決闘時には必ず先攻を取って有利にバトルを進めるんよ
      相手は運ゲーで先後選ぶから5割で先攻貰えるんよね

  • @MrAkatsun
    @MrAkatsun ปีที่แล้ว +1

    マジシャン使うカスは即干されるレベル

  • @user-wo9ex2cz3k
    @user-wo9ex2cz3k ปีที่แล้ว +3

    前作が最初のシリーズなのに、
    4人で出来るからって事で「ドカポン4」
    その続編って事で?3.2.1になったって聞いたことありますw
    争わなければ、魔力にステ振る必要なくて別ゲーになるw

  • @user-dy1rc7ej3t
    @user-dy1rc7ej3t 5 หลายเดือนก่อน

    懐かしい、桃鉄の5倍雰囲気悪くなるゲームw

  • @momoparade
    @momoparade ปีที่แล้ว

    よく1章から宝箱のワープで左下の兵士の所から左下のマップ行って、教会でリポップ定めてからキマイラでカウンターかましてレベル上げしてたなぁ。

  • @user-cy7qb8se7b
    @user-cy7qb8se7b 5 หลายเดือนก่อน

    友達と3人でいつもやってたけど邪魔されすぎてストーリーは全然進まなかった
    マジシャンも魔法強いけど即死しないように魔力上げて直接対決に持ち込まれるし
    弱点ないようにバランスよくステ振りすると雑魚に苦戦したり、絶妙なゲームバランスだった
    シーフの素早さは後半強いけどその前にやめてしまったりセーブデータがとんだりw

  • @user-wb8vx6sl1y
    @user-wb8vx6sl1y ปีที่แล้ว +2

    動画みて、久々にやりたいと思い中古屋に、探してもないなとおもったら「ケース保管だった」(プレミアなのかな?他が1000円ぐらいなのにたいして、ドカポンだけ2000円だった)
    条件わかんかいけど(資金?イベント達成?)、最悪の場合、プリリンに嫌われるエンドもあったなぁ^^: