ドラクエモンスターズ3のアップデートして欲しいと感じた残念だった要素

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  • เผยแพร่เมื่อ 26 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 344

  • @ばかうけ-t1o
    @ばかうけ-t1o 11 หลายเดือนก่อน +24

    隠れ家の一番のイライラポイントはスイッチ押した後のムービーをスキップ出来ない事と装置が無駄な方向に向くから連続で何回も押さないといけない所だと思う

  • @分からない分かんねぇ
    @分からない分かんねぇ 11 หลายเดือนก่อน +67

    「完全版商法」や「マックコラボ商法」は許せるけど
    マック「デリバリー」商法はモンスターコンプ勢じゃなくても酷いと思う

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 11 หลายเดือนก่อน +11

      ​@oxy_t4_romざんねんながら立地が悪い地域にいるとマックデリバリーが使えない所に住居が割とあるんよ……

    • @リア君
      @リア君 11 หลายเดือนก่อน

      @@rikuyakubo4394どうも私です

    • @smith-sx2lo
      @smith-sx2lo 11 หลายเดือนก่อน

      @oxy_t4_rom朝マックとかマックの中でも美味しくないから頼もうにも頼めん

  • @ミドリガメの巣
    @ミドリガメの巣 11 หลายเดือนก่อน +8

    個人的には対戦用モンスターの育成のコストが異常に高いのが
    - キラキラ
    - 配合図補正
    - タマゴ限定スキル、タマゴ限定モンスター
    - 両親のレベル上げ
    このあたりってジョーカー3で一度改善したのに何故今更こんな面倒なことにするのか
    ポケモンも育成環境かなり緩和してるんだから時代の流れってものを考えてほしい
    一度育成環境が最高になったゲームシリーズが最新作で急に10年前の育成環境になるの意味が分からん
    あとは配合で作れないボスがあまりにも多いのが残念
    とくにザガンギエルは戦闘の機会がなかったから戦闘モーションを見る機会がないのが不憫
    個人的にはジョーカー3はかなり荒が多かったけど、移動面でも戦闘面でもライドのおかげで新しいゲーム体験ができたから結構楽しめたけど
    今作は特に新しいゲーム体験もないのに色々と改悪されているからスマホのイルルカとかやってる方がいいかなって感じですね

  • @akatsukichann
    @akatsukichann 11 หลายเดือนก่อน +6

    エビルプリーストの隠れ家は、最後の方までギミック見たら水流を全部ゴール前まで通さないといけないことは分かるし、右奥を最初に操作しないといけないことも見たら分かるんだけど、ギミック操作時の演出を何回も見ないといけないのがほんとクソ

  • @ooooommma
    @ooooommma 11 หลายเดือนก่อน +23

    個人的には
    ・モーション
    ・3枠4枠廃止
    ・色違い
    ・DLC
    ・モンスター数
    ・敵ボス手抜き
    が不満だった

    • @いざな-u2g
      @いざな-u2g 11 หลายเดือนก่อน +3

      ボスは4の原作再現だし、色違いに関してはモンスターズの時点でわかってたことでしょ

    • @user-futonchan
      @user-futonchan 11 หลายเดือนก่อน +6

      とりあえずイルルカの亜種みたいな感じでカミュマヤ作っとけばよかったのにと思ってる😢

    • @あめ-j8v
      @あめ-j8v 11 หลายเดือนก่อน +1

      @@いざな-u2gだからその手抜きを無くせって言ってんだよ

    • @naka6raKOAN2
      @naka6raKOAN2 11 หลายเดือนก่อน

      言うてモンスターズって今までもボス凝ってたか?

    • @マイティソー-x3y
      @マイティソー-x3y 11 หลายเดือนก่อน +2

      イルルカが神ゲー過ぎたんや…

  • @umemi-4369
    @umemi-4369 11 หลายเดือนก่อน +3

    時の砂でやり直すことで正しい道に進むという流れは良かったのに、いかんせん人間関係描写がペラッペラすぎて感情移入できん

  • @右手巨大族老師-f5i
    @右手巨大族老師-f5i 11 หลายเดือนก่อน +17

    進化させたスキルの保存・取り出しはできるようにしてほしかったな。
    悪魔の書システムじゃなくてもJ3の証システムとかでもいいから

  • @fjk6283
    @fjk6283 11 หลายเดือนก่อน +4

    追憶で目当てのモンスター出るまで出て入って繰り返すのがただただめんどくさいんや...

  • @トム-i9l
    @トム-i9l 11 หลายเดือนก่อน +3

    ・削除要素:他国マスター、巨大(レア)モンスター、光あふれる地、悪魔の書、特性付替え、プラス値の概念、一部特性
    ・追加要素:季節システム、卵無限リセマラ、エビダン
    プロデューサは新規向けにシンプルにしたって話だが、過去出来たことがここまで軒並み削除されると体のいい言い訳に聞こえてしまうよ…

  • @羽生譲らない-r8g
    @羽生譲らない-r8g 11 หลายเดือนก่อน +15

    難しいだろうが処理落ちは何とかして欲しいな…視点移動とかカックカクになってやばい

  • @どらこ-j4m
    @どらこ-j4m 11 หลายเดือนก่อน +4

    ベネットが魔法研究家名乗る割にそういった出番ないから天候変えるラナ系とかタマゴの場所が分かるレミラーマをピサロに教えてくれれば出番も増えて便利で一石二鳥だと思うんですけど

  • @matu7243
    @matu7243 11 หลายเดือนก่อน +9

    あくまの書に関してはだれでもいいからとりあえず配合したいけど、スカウトしたやつだと能力下がっちゃうみたいな時に、程よい配合相手としても有用だった

  • @gingin468
    @gingin468 11 หลายเดือนก่อน +5

    エビルプリーストの隠れ家、行き詰まってマップをよくみたら、最終口前の水を抜いたままで、右上と左上を段取りしないといけないことは理解できた。自力で解けたけど、パズルじゃなくてモンスターズをやりたいわけだから拒否感がすごかった。

  • @KosukeNakano-v1i
    @KosukeNakano-v1i 11 หลายเดือนก่อน +3

    残念要素:ベネットとアゲピピの存在意義

  • @ブリムオンざえもん
    @ブリムオンざえもん 11 หลายเดือนก่อน +4

    個人的に思ったところ
    ・メタルエリア、光あふれる地未実装:分かりにくくなったのはあるが、メタルキング単体の経験値量が大幅に増えているため固定シンボル周回で事足りてるのでまだ十分
    ・悪魔の書:4体配合がめんどくさくなったのは明確な難点ではあるが、悪魔の書で牧場が埋まってしまう欠点もあったので諸説、とはいえ余ったスキルを証に変える工夫は欲しかった
    ・特性入れ替え:モンスターの個性が薄くなったりバランスが極端になるリスクを考慮すると難しいところではあるが、動画内の解説のようにある程度制約付きでやる分には今後実装されるのはありだと思った、今実装されてないのは特性による対戦環境のバランスを測っているのでしょう
    以上は許容範囲と言える
    ただしエビルプリーストの隠れ家、てめーはだめだ

    • @sesiru-jk0zz4qf28o
      @sesiru-jk0zz4qf28o 11 หลายเดือนก่อน

      メタルエリアなんてなくねー

  • @勇-m6e
    @勇-m6e 11 หลายเดือนก่อน +9

    エビルプリーストの隠れ家のダンジョン謎解きすごいたのしかったぞー

  • @りゅうまる-f2m
    @りゅうまる-f2m 11 หลายเดือนก่อน +3

    既存のシステムを悉く潰したくせに新規システムはクソor空気なのもはや芸術だろ

  • @mo_a_mo_a
    @mo_a_mo_a 11 หลายเดือนก่อน +5

    ・オンライン対戦のランクマッチが通信切断のペナルティ無しなのでランク上位は切断ゲーになってる
    ・何するにもロードが遅い
    ・たまごマラソンが面倒くさすぎる
    ・レベル100でも雑魚敵が追いかけられる、なのでたまごマラソン中などは凄くストレスになる
    ・レベル100でも雑魚敵から先制させる
    ・レベル100でも雑魚敵から逃げられずに回り込まれる、ふざけんな
    ・トヘロスとラナリオンが無いことの意味が分からない
    ・ルーラで直接配合所に行けないのが地味にめんどう
    ・牧場にルーラしたときに体力が回復しないのが地味にめんどう
    ・スカウト時に名前を付けるのと牧場に送るのをスキップできるようにしてほしい
    ・どのランクでもステータスパラメータに大差が無いのでモンスターを特性で選ぶゲームになっている
    ・モグダンジョンは課金要素のくせに使いづらい
    ・エビサンジョンは課金要素のくせにほぼ使わない、というかテンポが悪くてだるい
    ・無限ボックスは課金要素のくせに序盤しか役に立たないし1時間に1つずつというのがだるすぎる
    ・全クリ後にやること少ない、ストーリーのボスと再戦したい
    ・シンシアを生き返らせてあげてほしい、ロザリーだけあっちでもこっちでも生き返ってズルい

  • @夜月ゆき
    @夜月ゆき 11 หลายเดือนก่อน +9

    ラスボスと裏ボス作る気満々だったのに作れなくて悲しかった

    • @tintinookikimotine
      @tintinookikimotine 11 หลายเดือนก่อน +8

      ワンチャンネタバレ防止で最初は作れなくなってるんじゃない?後からDLCで追加されそうな気がする

    • @妖怪ウォッチ大好き人間カナエ
      @妖怪ウォッチ大好き人間カナエ 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@tintinookikimotine天才ですか??

  • @昼寝大好き-e5h
    @昼寝大好き-e5h 11 หลายเดือนก่อน +28

    個人的に配合の時のキラキラ厳選がかなり時間掛かって面倒
    キラキラ確定かキラキラ時の上昇ステータスを指定できるアクセサリーをアップデートで追加して欲しい

    • @昼寝大好き-e5h
      @昼寝大好き-e5h 11 หลายเดือนก่อน +3

      っていうか任意のステータスを上昇できるってDQMJ3の各種たね・きのみ使用のままで良かったのでは?

    • @昼寝大好き-e5h
      @昼寝大好き-e5h 11 หลายเดือนก่อน +3

      人によってはサイズ(Sサイズの中でも大きいor小さい等)の厳選も絡むとマジダルい

    • @rinnne321
      @rinnne321 11 หลายเดือนก่อน +4

      そもそも対戦があるゲームでの厳選システムは不快さ&苦痛さの方が強いと思う。

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 11 หลายเดือนก่อน

      ​@@rinnne321せめてポケモンの6V厳選レベルのやり込みで納まってくれていれば

    • @キャラメル麒麟
      @キャラメル麒麟 11 หลายเดือนก่อน

      序盤でもタマゴ限定配合を除いたモンスターならXランクでもなんでも作れるのはいかがなものかとも思える

  • @buru398
    @buru398 11 หลายเดือนก่อน +4

    4枠サイズの巨大モンス好きだったから、今作2枠までしかないのが残念

  • @ねりあめ-t1f
    @ねりあめ-t1f 11 หลายเดือนก่อน +2

    エビルプリーストの隠れ家より砂漠っぽいところの地下に降りたらルーラでしか戻れないところが一番ストレス溜まりました

  • @mk-iy9ne
    @mk-iy9ne 11 หลายเดือนก่อน +3

    グラフィックはこのくらいでも問題なし 最適化不足は感じますね ただ一番の不満は最低でもテリワン3dの610体くらいまでは頑張ってほしかったな という事で個人的にはモンスターズ3のプロフェッショナル相当の大型DLCによる追加ストーリーと200体以上のモンスターの追加がほしいですね ジョーカー3で500から700に増えたように

  • @イビルジョー-v5e
    @イビルジョー-v5e 11 หลายเดือนก่อน +6

    ローカル通信の交換がないのはショックだったなぁ

  • @Miztyagame
    @Miztyagame 11 หลายเดือนก่อน +14

    エビルプリーストの隠れ家、確かにめんどかったけど一番楽しかった謎解きだったなぁ…。自力でクリアした達成感やばかった

    • @arcl_workshop
      @arcl_workshop 11 หลายเดือนก่อน

      私も楽しい派でした!
      中々凝った仕掛けとやってる最中思ったね

  • @幽玄之影桜
    @幽玄之影桜 11 หลายเดือนก่อน +17

    個人的な感想としか言いようがないけどモンスターズの名を冠してるのにモンスターズ系列のボス(ガルマッゾとかレオソードとか)が軒並みリストラされてるのは酷いと思う

    • @リア君
      @リア君 11 หลายเดือนก่อน

      一応言っとくとそいつらジョーカー系列だから……

    • @おれち-p2d
      @おれち-p2d 11 หลายเดือนก่อน

      ​@user-wv1rc2fw3l
      だけどジョーカーにはテリワンとかイルルカのボスも出てたぞ

    • @teruwashizu252
      @teruwashizu252 11 หลายเดือนก่อน

      テリワン3DにもJOKER、ガルマッゾ出てたしな

    • @ムゥリャン
      @ムゥリャン 11 หลายเดือนก่อน

      @@リア君 けどデュランやらゼメルギアス、ドーク、名もなき闇の王もおらんしなぁ

  • @天門
    @天門 11 หลายเดือนก่อน +5

    預り所にいるモンスターのスカウト率ダウン撤廃とモグダンの仕様改善はやって欲しいなぁって感じ

  • @DQ10X
    @DQ10X 11 หลายเดือนก่อน +6

    地域限定モンスターとか店舗限定モンスターは止めて欲しかったですね……。後々に別の手段で入手できるならいいんですが。
    あとやっぱSwitchで大迫力のGサイズや超Gサイズを堪能したかったです。次回作こそは……。

  • @hachimaru5153
    @hachimaru5153 11 หลายเดือนก่อน +2

    光あふれる地まで有料DLCとかやったらどうなるかわかってるんだろうな、スクエニさんよ

  • @nkjm16
    @nkjm16 11 หลายเดือนก่อน +83

    ネタバレないとか言っておきながら即エビルプリーストの隠れ家とかいう終盤のネタバレ食らって草

    • @ドラゴンクエストのモンスター達を調
      @ドラゴンクエストのモンスター達を調  11 หลายเดือนก่อน +10

      ストーリーに関するネタバレはないって意味だったので勘弁して‥

    • @punipuni-m7q
      @punipuni-m7q 11 หลายเดือนก่อน +2

      コメ主それな
      しかも攻略法も一部知ってしまったし

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 11 หลายเดือนก่อน

      ま、まぁドラクエ4がストーリーの根幹に関わっているからリメイクで追加されたエビプリの性格改変知ってる人ならエビプリ関連のでかいダンジョンあるだろうてのは察していただろうから……()

    • @彩鈴かおる
      @彩鈴かおる 11 หลายเดือนก่อน

      ステージの見た目も気にする人は気にするんだよなぁ

    • @jgpkadtqm-c5e
      @jgpkadtqm-c5e 11 หลายเดือนก่อน

      @@ドラゴンクエストのモンスター達を調まぁ今後気をつけてな....ワイあまり知りたくなかったジェ....まぁなら見るなって話なるから何も言えないけどな....

  • @ターシ-k7h
    @ターシ-k7h 11 หลายเดือนก่อน +6

    てかそもそもゲームが重すぎてやばい
    よくこのクオリティで出そうと思ったわ

  • @ぷりてぃぷりぷり
    @ぷりてぃぷりぷり 11 หลายเดือนก่อน +8

    特定の季節、天気でしか出現しないモンスターを待つのがだるい
    クリア前だからこれからなんかあるのかもわからんけど

  • @7ルリリ
    @7ルリリ 11 หลายเดือนก่อน +15

    エビルプリーストの隠れ家 時間はちょっとかかったけど、普通にMAPみながら考えてやるの個人的に楽しかった。

    • @ポンポン-e7x
      @ポンポン-e7x 11 หลายเดือนก่อน +2

      1人でやって水少なく知ればええんやって気づいた時感動した!

    • @HANSHIN33-4
      @HANSHIN33-4 11 หลายเดือนก่อน +7

      モンスター全く出なくて、スイッチのモーション短かったら良かった。
      難しいからとかじゃなくてテンポ悪すぎてイライラしたわ。

    • @7ルリリ
      @7ルリリ 11 หลายเดือนก่อน +7

      @@HANSHIN33-4 確かにスイッチ押した時の演出ながすぎやろとは思ったわ

  • @烏兎-z9x
    @烏兎-z9x 11 หลายเดือนก่อน +9

    初代ジョーカーが初モンスターズでドラクエ4プレイ済みのワイ。
    正直言うとストーリーはよかったし、対人にも手を出しやすくていいなと思った。
    良くも悪くもかなり特性やシステムはシンプルで、頑張れば自分でも戦えるモンスターが作れるのは楽しく感じる。
    正直ここ2~3作品のモンスターズはシステムが難しく感じて、分かる人しかわからない触りづらいコンテンツって感じてた。
    ドラクエはずっと好きなんだけど、モンスターズ系からははなれていっちゃたんだよなぁ。

  • @shisho_no_hosimeguri
    @shisho_no_hosimeguri 11 หลายเดือนก่อน +7

    ボスを配合して使えるのがめっちゃ楽しかったのに、ボスをほとんど配合出来ないのどうかとおもう…

  • @ピロシキ-o9t
    @ピロシキ-o9t 11 หลายเดือนก่อน +4

    めぐりあいですら改悪されてのマジでヤバい
    有料なのにテリワンやイルルカより面倒くさいのヤバい

  • @しのみやん-d8z
    @しのみやん-d8z 11 หลายเดือนก่อน +4

    これらの失敗を活かして、プロ版がでるのか追加アプデちょっとして終わらすのか。
    みんなはどう思う?

  • @rikuyakubo4394
    @rikuyakubo4394 11 หลายเดือนก่อน +3

    個人的にはLサイズでもスキルが3つしか付けれなかったのがちと不満点かなぁ……後はLサイズになれるかどうかも可視化して欲しかった……Lサイズモンスターと掛け合わさないとLサイズにできるかどうか分からないのは至極面倒

  • @GACHI_INKYA_TV
    @GACHI_INKYA_TV 11 หลายเดือนก่อน +2

    エビルプリーストとお菓子の党狂うかと思った

  • @hato810pigeon
    @hato810pigeon 11 หลายเดือนก่อน +6

    エビプリの隠れ家は難しさよりも掛かる時間の方がだるかった
    こうすればいいのかーってなってからめっちゃ往復させられるってことに気づいてちょっと萎えた

    • @n3wb13gg
      @n3wb13gg 11 หลายเดือนก่อน

      まじでこれ

  • @パラスパラガスパラガスト
    @パラスパラガスパラガスト 11 หลายเดือนก่อน +5

    あくまの書は配合時にスキル捨てるとポイント戻ってくる新仕様のせいで難しかったんやろな
    他にも同種2体ずつの4体配合自体が無くなったのもありそう
    ただし証化廃止、テメーはダメだ

  • @4gar3ne0t8
    @4gar3ne0t8 11 หลายเดือนก่อน +3

    今作マジで全てが不便になってるのがしんどい。何をやっても「イルルカSPならもっと快適に、かつ気軽にできるのに…」ってなる。対人のゲームバランスもイルルカSPの方がだいぶマシ。
    エビルプリーストの隠れ家はネットとか一切見ないで突破できたけど2時間くらいかかった気がする。

  • @ゆーたくん-q9i
    @ゆーたくん-q9i 11 หลายเดือนก่อน +3

    ラスボスとか配合で作れないモンスター多いから追加されること祈ってる

  • @米塚-e9v
    @米塚-e9v 11 หลายเดือนก่อน +6

    今作は過去のインフレ大怪獣バトルの抑制をしたいって運営の想いが見える(火力回復ともに抑え目、確定で2回以上行動できるのはLサイズのみetc)から特性交換ができるとSサイズでコツ+ブレイク持ちに2回行動付けて殲滅できちゃうからなさそうではある
    メタルをブレイク持ちで貫通して倒せるようにもなったし

  • @ハカタ-v7f
    @ハカタ-v7f 11 หลายเดือนก่อน +5

    こういう話題であってもコメント欄に見る人を不快にさせるようなコメントが見当たらないあたり、このチャンネルと視聴者の方々の民度の良さが伝わってきました。

  • @ルーツ-d4t
    @ルーツ-d4t 11 หลายเดือนก่อน +1

    エビルプリーストのダンジョンは久々にノートに流れる道を描きながらプレイした。

  • @snow__fox
    @snow__fox 11 หลายเดือนก่อน +5

    エビルプリーストの隠れ家自力でクリアできたけど、謎解きの難しさはともかく、全体的にダンジョンまでの距離やダンジョン自体が長いのが気になったかな
    新マップ→ダンジョンまでマラソン→ダンジョン内マラソン→ボス→新マップ……って感じでずっと走ってた

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 11 หลายเดือนก่อน

      これがモンスターズじゃなくてナンバリング作品ならまだ問題はなかったんだがなぁ……

  • @神竜娘
    @神竜娘 11 หลายเดือนก่อน +6

    色違いモンスターに関しては新モンスター多いからジョーカー3程気にならないかなー
    ただシリーズに従来からあった要素を消すのは納得いきませんね

  • @手と手と手
    @手と手と手 11 หลายเดือนก่อน +2

    隠れ家自力で解けた時脳汁止まらなかった

  • @HARRIER_80
    @HARRIER_80 11 หลายเดือนก่อน +2

    過去作で3枠だったらモンスターはSとLサイズではなく、LとLL(X)サイズにして欲しかったな、、
    SとLL(X)混ぜたら確定でLになれば育成も楽になるし何より3枠が無くなったのが寂しい

  • @pu9909
    @pu9909 11 หลายเดือนก่อน +5

    コンテンツ追加系のアプデなんて来るかなぁ
    あるとしても完全別ソフト扱いフルプライスでプロ版出してきそう

    • @しのみやん-d8z
      @しのみやん-d8z 11 หลายเดือนก่อน +2

      これ地獄

    • @user_85893
      @user_85893 11 หลายเดือนก่อน +1

      うわーそれやめてくれーー

  • @ああ-e5w7q
    @ああ-e5w7q 11 หลายเดือนก่อน +2

    エビルプリーストの隠れ家初見でクリアしたぞ👍
    攻略観ないとクリア出来ないかは微妙だけど確かに難しかった
    前半水通して進むギミックなのに、後半は逆に水を止めた状態にしないと進めないというねw

  • @えのぴょん-z4p
    @えのぴょん-z4p 11 หลายเดือนก่อน +3

    今作のオリジナルモンスター作れないのが不満かな あとブレイクが強すぎるとこ

  • @たかのぶのかた
    @たかのぶのかた 11 หลายเดือนก่อน +3

    アメの雨くっそ重くなるの俺だけ?

    • @naka6raKOAN2
      @naka6raKOAN2 11 หลายเดือนก่อน

      甘味楼の魔界がぶっちぎりでカクつきやすく感じますね。

    • @Lv34_male_Salandit
      @Lv34_male_Salandit 11 หลายเดือนก่อน

      希望的観測でしかないが、近いうちに出るのではと噂されているSwitch2(仮称)で処理能力が向上していれば、あるいは...

  • @loonrime9579
    @loonrime9579 11 หลายเดือนก่อน +2

    せっかくホイミンとかロザリーとか導かれし者たちとか
    魅力的なキャラがたくさんいるのに皆異様に出番が少なかったのが残念
    せめてロザリーがフィールド上で後ろから付いてきて
    いつでも話しかけられるくらいの要素がないと一緒に旅してる感が無いし

  • @azifurai-j5m
    @azifurai-j5m 11 หลายเดือนก่อน +4

    ジョーカーシリーズが神すぎた

  • @アリアの個人的日常
    @アリアの個人的日常 11 หลายเดือนก่อน +3

    プラス値がなくなったのが悲しいですAランクスライムが見たかった

  • @にけ-q6p
    @にけ-q6p 11 หลายเดือนก่อน +4

    1番思ったのはモンスター数減らした割には色違い多いなって、あとスライムのsが一体のみてどうなってんだ!!系統縛りしてたのに速攻配合終わったわ

  • @はやて-f7c
    @はやて-f7c 11 หลายเดือนก่อน +11

    隠れ家は解けたときの達成感すごかった

    • @ドラゴンクエストのモンスター達を調
      @ドラゴンクエストのモンスター達を調  11 หลายเดือนก่อน +1

      疲れがどっと出ましたよ へびておとこより

    • @影華-t1m
      @影華-t1m 11 หลายเดือนก่อน

      モヒカントがいて初代ジョーカーで欲しかったけど当時手に入れられなかったので早くスカウト確率上げたい一心で解きました。ダンジョンクリア後の配合タイムは至福でした(ノ)•ω•(ヾ)

    • @rikuyakubo4394
      @rikuyakubo4394 11 หลายเดือนก่อน

      すげーよくわかる。解けた時は嬉しかったなぁ……

  • @sS-en2tl
    @sS-en2tl 11 หลายเดือนก่อน +10

    モンスターのモーションをみやすいように、モンスターのモーションをもっと拡大して写して欲しい。(テリワンやイルルカの3DS版みたいな感じ)

  • @ユリア-l1x
    @ユリア-l1x 11 หลายเดือนก่อน +1

    個人的にはエビルプリーストの隠れ家より…お菓子の城のプリンギミックがしんどかった…

  • @焼肉-t7g
    @焼肉-t7g 11 หลายเดือนก่อน +4

    エビルプリーストの隠れ家は普通に楽しかった。プリンのとここそクソやったぞ

  • @ex7466
    @ex7466 11 หลายเดือนก่อน

    隠れ家は右奥のスイッチが押せないことに気づいたら水を止める判断に行き着くはず

  • @白菜-w2w
    @白菜-w2w 11 หลายเดือนก่อน +2

    隠れ家みたいな複雑ギミックダンジョン大好きやから大満足やったけど世間的には少数派なのか…

    • @HANSHIN33-4
      @HANSHIN33-4 11 หลายเดือนก่อน +1

      複雑はいいんや、大量ホーミング雑魚とクソ遅スイッチが悪い

  • @aBCDefghijk579
    @aBCDefghijk579 11 หลายเดือนก่อน +1

    謎解き苦手な人でもマップとギミックよく見て理解すれば、攻略無しでも突破できると思ってた

  • @iriyae
    @iriyae 11 หลายเดือนก่อน +3

    長所であり短所な点ですが、「メタルスライム系に魔法が通じる」って所は良いですよね。

  • @merod_
    @merod_ 11 หลายเดือนก่อน +4

    メタルエリアで脳汁出し続けるのが楽しかったのに今作は一回狩る度にリセマラ作業賢者タイムが挟まるからあんまり気持ち良くなれない

  • @ウェルドール君
    @ウェルドール君 11 หลายเดือนก่อน +5

    正直、低ランクモンスターと高ランクモンスターにあまりステータス合計に差がないのは気になったな。
    苦労して高ランクモンスター作ってもあまり意味ないのは頑張った報酬としてはツライ。
    ジョーカーの時の最強化みたいな感じで、最強スライムと魔王系が同じくらいというなら納得したんだが…

    • @どえらもん-v3d
      @どえらもん-v3d 11 หลายเดือนก่อน +1

      高ランクモンスターで統一されてなくても、結局強モンスターで統一されちゃってるのが今作の悲しいところ

  • @ぬさん-q6y
    @ぬさん-q6y 11 หลายเดือนก่อน +5

    マックの、やつはどうにかして欲しい
    。金かかるんはいいけどデリバリー圏外の人いるしシンプルに高い

  • @discman6898
    @discman6898 11 หลายเดือนก่อน +2

    卵限定やめろや、ダークドレアム作るために3時間くらい卵ぶちわり続けたのにピサロのてさき出なかったのほんとクソクソのクソすぎる、エビ師範のダンジョンに野生で出てきてくれればいいのに

  • @happa64M
    @happa64M 11 หลายเดือนก่อน +1

    ドラクエモンスターズ3の発売の影響でテリワンレトロ二週目をやってます

  • @nuecc579
    @nuecc579 11 หลายเดือนก่อน

    マジンガのれんぞく脳汁出るぐらい好きだったからさみしい でも面白かったからいいや

  • @てんきあめ-w5m
    @てんきあめ-w5m 11 หลายเดือนก่อน +2

    ラスボス、裏ボス作れないのなんか嫌

  • @sark1143
    @sark1143 11 หลายเดือนก่อน +1

    氷系の斬撃が入ってるスキルがあるが闇属性の斬撃が代わりに入れられてたりしてなんでってなったりしたなぁ…もうちょいなんとかならなかったんか…?

  • @to-ya0415
    @to-ya0415 11 หลายเดือนก่อน

    初コメです!
    クリアしてエンディングまで行きました
    でも隠れ家で2〜3時間迷子に
    攻略サイト見てクリアしました
    難しいわ これ初見でクリアできた人
    すごいと思う

  • @alice_end_2nd76
    @alice_end_2nd76 11 หลายเดือนก่อน +1

    足りない要素は後で全部有料DLCで追加されそう(光あふれる地、あくまの書等)

  • @DAITTU1
    @DAITTU1 11 หลายเดือนก่อน +1

    可愛い女の子系モンスターがほぼいないのが個人的に残念

  • @van3314
    @van3314 11 หลายเดือนก่อน +1

    あくまの書は元々あったプラスと強スキル保持で手を出すとバランスブレイカー的なものもあったし
    しょうがない気もしてたりする
    その代わりにジョーカー以降のにじくじゃくやゴールデンゴーレム等の元々の作り方であった左右対称?で作る組み合わせの4体配合もあくまの書で簡単だったから消えたけど

  • @ぶどうさん-j7g
    @ぶどうさん-j7g 11 หลายเดือนก่อน +1

    ユーザーが過去作のどの部分に惹かれてプレイしてたか、運営が全然理解してくて笑った。モンスターズシリーズやりこんできたけど今作はいらんかな

  • @kizinsouja
    @kizinsouja 11 หลายเดือนก่อน

    エビルプリーストの隠れ家は攻略方は簡単に編み出したけど所所スイッチ押し忘れとか徘徊とかしまくるから一番時間かかるのはわかりますね…はっきりいってそこはダルかったですね

  • @Arus-zq2td
    @Arus-zq2td 11 หลายเดือนก่อน +2

    配合したモンスのスキルの保存ができないのほんまだるい

  • @nono-uu2rv
    @nono-uu2rv 11 หลายเดือนก่อน

    隠れ家は同じく攻略サイトに手を出した
    難しいというよりか「あ、これ序盤と終盤を行き来してやりくりするレベルの奴か!」って察した瞬間面倒くさすぎて投げた

  • @akkyprofile
    @akkyprofile 11 หลายเดือนก่อน +1

    公式のアンケートとかで意見おくっといてくださいw

  • @tai9002
    @tai9002 11 หลายเดือนก่อน +2

    発売日に買ったのに最近やっとエビプリの隠れ家のボス戦前までストーリー進めた者だが、1時間ほど掛けて自力攻略できた
    小学生は攻略無理やろこれって思うくらいには難しかった
    ここよりも足場になる柱回すダンジョンのがしんどかった
    あれは攻略サイト見ちゃったよ

  • @minaduki6969
    @minaduki6969 11 หลายเดือนก่อน

    エビルプリーストの隠れ家は最初はあと一歩のとこで解けなくて、ルーラしたらどうなるんだろ……?って試しにルーラしたら最初からになって少し絶望したけど、やり直したら普通に解けたし、解けなかった理由も理解してスッキリした。今までも軽い謎解き要素はあった気がするけど、急に難易度上がってこれ解けない人も多いのでは……?とはなりましたね。
    他の要素は、ジョーカーシリーズは1作目しかしてないので、全然知らない機能ばかりで便利だったんだなぁ……っていう感想。
    このあたりは下手に追加すると対戦系でガチ勢が幅をきかせたり、◯◯は人権スキルだから絶対入れろ、みたいなことを紹介する攻略サイトが続出して自由度が下がる~みたいな部分もあるのかな、という予想。既にある程度、自由度が下がってる部分がある?それは……もう仕方ないかな、て……。

  • @ポテトヘッド-j4b
    @ポテトヘッド-j4b 11 หลายเดือนก่อน +1

    霧系消えたのは残念やな。あとは卵厳選が怠い。10回戦闘→適当なマップ移動してセーブ→元のマップに戻って厳選→リセットで出来て即産まれるのは良いけど金〜出るモンスターはリセマラありきでも一体に相当時間取られる。

  • @nijikamama_tenshi
    @nijikamama_tenshi 11 หลายเดือนก่อน +1

    ユグドラシルとサージタウスを4マスの最大サイズモンスターで復活させてくれ

  • @貝木泥舟-y2x
    @貝木泥舟-y2x 11 หลายเดือนก่อน

    エビルプリーストはクリアしたあとに「これ小学生ぜってーむりやろ」と声に出してしまったくらいには難しかったな

  • @むじか
    @むじか 11 หลายเดือนก่อน +2

    へびておとこ…DQM3で会おうって約束したじゃあないか…

  • @おれち-p2d
    @おれち-p2d 11 หลายเดือนก่อน +1

    ゼルダの水系ダンジョンで散々苦しめられたからこれは自力で行けた
    一回全部水抜かなきゃダメなことに気づいて絶望したけど

  • @オインキー
    @オインキー 11 หลายเดือนก่อน +2

    睡眠時間削てやってんのにいちいちスイッチおしに戻されてイライラが凄かったw

  • @K_Takashi-k1v
    @K_Takashi-k1v 11 หลายเดือนก่อน +2

    近くにマックあるのにデリバリーやってなくて限定モンス貰えん!!
    自分で取りに行くからキャンペーン参加させて欲しかったばい

  • @だいすき熊猫
    @だいすき熊猫 11 หลายเดือนก่อน +2

    ダメージ上限が999なのが少し嫌だ...絶対1000ダメ以上入ってるのにそれ以上てないのが少し不満...

  • @楔みずき
    @楔みずき 11 หลายเดือนก่อน +5

    悪魔の書は来てほしかった

  • @KSRU3
    @KSRU3 11 หลายเดือนก่อน +3

    ダンジョンクッソめんどくさかったし卵はクソだし地味にカクカクしてるしマックデリバリーはアレだし卵はクソだしモンスターがなんか少ないしレベル上げ辛いし卵はクソだし、、、

  • @でろりあん-i4z
    @でろりあん-i4z 11 หลายเดือนก่อน +3

    エビルプリーストの隠れ家めっちゃ良いダンジョンでしたね!
    マップを見ながら考えて攻略するの楽しかった(*´꒳`*)b

  • @dont9964
    @dont9964 11 หลายเดือนก่อน +2

    個人的に今作の特に気になった点は、ソフトもフルプライスなのにDLC商法が露骨だったのと、モンスターの種類が(色違いが多くて)少なめだった事です。
    細かいところだと、モンスターのモーションでっかく見たかったとか、季節の粉を店で買わせて欲しかったとかありますが、概ね満足でそれ以外は案外気になりませんでした。
    個人的に戦闘や配合がシンプルになって助かりました。
    3枠、4枠モンスターは正直育成しずらいし、複雑になるしで廃止されて良かったですし、
    モンスターの大きさある程度厳選できたのも嬉しかったです。
    ジョーカーシリーズみたいなライドとかの複雑になる要素も無いみたいで安心しました。
    ダンジョンの複雑さや謎解きもメガテンなど他作品で慣れているせいで気になりませんでした。
    4のイフみたいなストーリーもなるほどこういう辻褄合わせするのか!って気付きがあって良かったです。
    なので個人的には不満な部分はあるけど、結構満足できました。
    今回の意見を取り入れて次回作でもっと快適に楽しくなったらいいと思います。

  • @leisureperson9074
    @leisureperson9074 11 หลายเดือนก่อน

    特性入れ替えはブレイク特性が強すぎるから無さそう

  • @H.K-k8c
    @H.K-k8c 11 หลายเดือนก่อน

    アークマージ×ウィングスネークでへびておとこさん出来なかったんですけどこれバグですか?

  • @rinnne321
    @rinnne321 11 หลายเดือนก่อน +1

    もう皆んなで神ゲー→イルルカやろう。