ドラゴンクエストのモンスター達を調査する者‥
ドラゴンクエストのモンスター達を調査する者‥
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初代ドラクエモンスターズ テリーのワンダーランドが大ヒットした理由
GB版ドラゴンクエストモンスターズ テリーのワンダーランドについての解説動画です。
制作の予想を超えたヒットの原因についても考察しております。
対戦するのは現在なかなか難しいですが(GB2台、ソフト2本、通信ケーブルがいるため)やってみたいですね。
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この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。
(C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved.
(C) SUGIYAMA KOBO
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キャラクター作成 hase(魔法使い、戦士)
voicevox.hiroshiba.jp/
作者:hiho様
声 VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:雨晴はう
  VOICEVOX:剣崎雌雄
มุมมอง: 1 692

วีดีโอ

初心者必見 ドラクエモンスターズ3の対戦でよく見る使えるモンスター
มุมมอง 12K10 หลายเดือนก่อน
ドラクエモンスターズ3の対人対戦でよく見かけたモンスターをまた調査しまとめました。 前回から少し時間が経ち、前回では見られなかったモンスターがいたので動画にしています。 第一弾動画は↓からどうぞ ◆第一弾にあたるよく見るモンスターの動画 th-cam.com/video/ZXWcTMG5K-Q/w-d-xo.html ◆モンスターのステータス参考、引用(特性等) gamewith.jp/monsters3/(GameWith) この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C) SUGIYAMA KOBO キャラクター作成 hase(...
歴代ドラクエモンスターズシリーズの恐ろしいモンスター育成要素
มุมมอง 28K11 หลายเดือนก่อน
ドラクエモンスターズシリーズの大変だったと思われるモンスター育成について紹介です。 最新作モンスターズ3のたまごマラソンの配合やSPスキル取得は大変なんですが、歴代モンスターズシリーズにはそれに匹敵するかもしれない大変なモンスター育成システムがあったりします。 今回取り上げきれていない作品のシステムについてはコメントで補完もらえると嬉しいです。 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C) SUGIYAMA KOBO キャラクター作成 hase(魔法使い、戦士) voicevox.hiroshiba.jp/ 作者:hiho様 声...
なぜかモンスターズ3に登場できなかったかなしいモンスター
มุมมอง 20K11 หลายเดือนก่อน
ドラクエモンスターズ3はドラクエ4が元ネタになっているわけですが、ドラクエ4に出ていて出られそうにも思えるのになぜか出られなかったモンスターを特集しました。 特に一部モンスターはモンスターズ3が絶好のチャンスにも見えたのに非常に悲しい事に‥ この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C) SUGIYAMA KOBO キャラクター作成 hase(魔法使い、戦士) voicevox.hiroshiba.jp/ 作者:hiho様 声 VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:雨晴はう   VOICEVOX:剣崎雌雄
初心者絶望 ドラクエモンスターズ3対戦テンプレモンスター5選
มุมมอง 76K11 หลายเดือนก่อน
今回はモンスターズ3の対人対戦環境についての紹介動画を作りました。 ランクや時間帯や日によって変わるところもあったり、そもそも動画作成に多少時間がかかっているので最新の環境まで反映されていないかもしれませんが、へびて潜入した限りでは今回のモンスターが多かった印象です。 もし他のテンプレモンスターがいたらコメントで教えてください。 ◆モンスターズシリーズでフェアリードラゴンが暴れた件についての動画 th-cam.com/video/a2L_qMGQZx4/w-d-xo.html この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C) SUG...
ドラクエモンスターズ3のアップデートして欲しいと感じた残念だった要素
มุมมอง 36K11 หลายเดือนก่อน
ドラクエモンスターズ3はクリアしましたでしょうか? 動画内でも言ってますが一応全クリアしました。 面白かったし次回もモンスターズ3の動画を出すつもりですが、今回はあえて残念に思えた部分を動画にしました。 何らかのアップデートされるといいなと‥ そして少し前に出した消滅してしまった要素の動画に似ていることに後になって気づく‥。 ◆少し前に出した消滅した要素動画 th-cam.com/video/nbiSRXrgNCU/w-d-xo.html ◆モンスターズ3製品(アマゾン) amzn.to/3tcB2oF この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Res...
ドラクエ本編では雑魚敵なのにモンスターズの対戦で大暴れしたモンスター
มุมมอง 24K11 หลายเดือนก่อน
ドラクエナンバリング作品では弱い(弱そう)な雑魚モンスターがモンスターズシリーズの対戦だと大活躍してしまう‥ そんなことってありますよね!? モンスターズ3も出ることだしそんなモンスターを特集してしまう、おとこ、へびておとこでした。 モンスターズ3でも配合よろしく! ◆雑魚モンスター界の大出世枠、海のまもりガメ氏の動画 th-cam.com/video/e9MgtS2r8Tk/w-d-xo.html この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C) SUGIYAMA KOBO キャラクター作成 hase(魔法使い、戦士) voice...
ドラクエモンスターズ3で消滅した過去作の要素
มุมมอง 120Kปีที่แล้ว
発売日が迫ってきたドラクエモンスターズ3関連の動画です。 体験版や事前情報などで確認した、過去作にはあったけどモンスターズ3では無くなってしまった要素についてまとめてみました。 もしかしたら製品版登場で変わる部分もあるかもしれませんが参考にしてください。 ◆スクエニ公式プロモーション映像 th-cam.com/video/r7v7DfngnhE/w-d-xo.html この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C) SUGIYAMA KOBO キャラクター作成 hase(魔法使い、戦士) voicevox.hiroshiba.jp...
モンスターズ3体験版で見る、多分本編登場が絶望的なモンスター
มุมมอง 13Kปีที่แล้ว
今回はモンスターズ3体験版をプレイしてみて思った、本編登場がかなり難しそうなモンスターについての紹介です。 体験版プレイ前に気づけるようなモンスターもいますがそこは見逃してやってください。 他にも難しそうなモンスターはいるかな!? この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C) SUGIYAMA KOBO キャラクター作成 hase(魔法使い、戦士) voicevox.hiroshiba.jp/ 作者:hiho様 声 VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:雨晴はう   VOICEVOX:剣崎雌雄
ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3の対戦環境破壊モンスター 海のまもりガメ徹底解説
มุมมอง 5Kปีที่แล้ว
今回はドラゴンクエストモンスターズジョーカー3に出てきた海のまもりガメの対戦環境での活躍(?)ぶりについて動画にしました。 本編では結構不遇モンスターだったのになぜこんなことに!? モンスターズ3ではここまでならないことを祈ります。 ◆海のまもりガメが関係するラッキーザラキ動画 th-cam.com/video/SD205o5sY34/w-d-xo.html この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C) SUGIYAMA KOBO キャラクター作成 hase(魔法使い、戦士) voicevox.hiroshiba.jp/ 作者:...
モンスターズ3の情報から登場しそうな未発表モンスターを考察してみた
มุมมอง 12Kปีที่แล้ว
8月7日に公式ツイッター等からドラクエモンスターズ3の最新情報がいくつか出ましたが、これらの情報や以前の情報から、まだ発表はされていないけど参戦確率が高そうなモンスターを選んでみました。 配合がかなり直感的になるということなので、今回紹介した以外でもそれっぽい物を思いついたらコメント欄で教えてください。 ◆モンスターズ3に登場できなさそうなモンスターについての動画 th-cam.com/video/AH-HAx1lSok/w-d-xo.html この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C) SUGIYAMA KOBO キャラクタ...
【DQM】今ならWi-Fiランキングバトルで上位に入れないか?を実際に参加して検証2【イルルカ3D】
มุมมอง 12Kปีที่แล้ว
前回の続きでイルルカ3DのチャレンジャーズGP(お題:スライム限定パーティー)に参加して上位に入れるかの検証結果です。 17日に結果が出たので急いで頑張って動画にしました。 好評なら別作品やマスターズの動画も考えていますが(一応今回マスターズの方もかなり適当なパーティーで参加した)果たして!? ◆part1の動画 th-cam.com/video/NZWJebGyOgg/w-d-xo.html この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C) SUGIYAMA KOBO キャラクター作成 hase(魔法使い、戦士) voicevox...
【DQM】今ならWi-Fiランキングバトルで上位に入れないか?を実際に参加して検証1【イルルカ3D】
มุมมอง 19Kปีที่แล้ว
ドラクエモンスターズシリーズのイルルカ3Dで現在開催されているWi-Fiランキングバトル(チャレンジャーズGP)に参加してみました。 イルルカSPも出ているし、イルルカ3Dの方なら上位に結構入りやすいんじゃないか?と思ったのですが果たして‥? 現時点(2023/7/12)でも参加中のため、最終結果はまた改めて動画にします。 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C) SUGIYAMA KOBO キャラクター作成 hase(魔法使い、戦士) voicevox.hiroshiba.jp/ 作者:hiho様 声 VOICEVOX:四...
ドラクエモンスターズ3で登場出来無さそうなモンスター
มุมมอง 59Kปีที่แล้ว
ドラゴンクエストモンスターズ3に出られなさそうなモンスターの紹介です。 先日公開されたモンスターズ3プロモーション映像や公式サイトの情報をもとに動画を作りました。 モンスターズ3に絶対出られないみたいな話ではないのでそこは注意してください。 この動画で利用している株式会社スクウェア・エニックスを代表とする共同著作者が権利を所有する著作物及びスギヤマ工房有限会社が権利を所有する楽曲の転載・配布は禁止いたします。 (C) ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX All Rights Reserved. (C) SUGIYAMA KOBO キャラクター作成 hase(魔法使い、戦士) voicevox.hiroshiba.jp/ 作者:hiho様 声 VOICEVOX:四国めたん VOICEVOX:雨晴はう   VOICEVOX:冥鳴ひまり
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ความคิดเห็น

  • @dekxzamagunam252
    @dekxzamagunam252 หลายเดือนก่อน

    ジョーカー3で一番驚いたのは配合しても全く強くならない所。ステータスの合計が決まってたらそら変化ないわな。色違いばかりだし強くならないから配合は面白くないしストーリー苦戦するし。

  • @サーサーさん
    @サーサーさん หลายเดือนก่อน

    さそりアーマー、メタルスコーピオンは見た目と固有のモーションがクソカッコいいので最上級ランクにふさわしいと思う

  • @ストーンモミの木
    @ストーンモミの木 หลายเดือนก่อน

    14:58 さらにスラモリで裏ボス

  • @魚偏にブルー
    @魚偏にブルー หลายเดือนก่อน

    モンスターライド自体は別にいいんだけど、 ライドさせるために「乗ってる姿が想像しにくいモンスターのリストラ」と 「それを隠すための色違いモンスターで水増し」がひどかった

  • @Osakana_umai
    @Osakana_umai 2 หลายเดือนก่อน

    おおなめくじ初見はマジでビビった

  • @urantjmpjw
    @urantjmpjw 2 หลายเดือนก่อน

    雰囲気は無印ジョーカーがNo.1。 特技・スキル・モンスター・フィールド等のバランスが良かったのがジョーカー2pro。 それ以降はあんまりいい作品が無いような気がする。

  • @カリン-y5q
    @カリン-y5q 2 หลายเดือนก่อน

    エセ関西弁きつ

  • @ああ-p6y2i
    @ああ-p6y2i 2 หลายเดือนก่อน

    確かにライド含めモーション雑ではあったけどJOKERシリーズは全作大好きだよ

  • @阪口健-f3u
    @阪口健-f3u 2 หลายเดือนก่อน

    120時間やっているプレイヤーです。メンバー  バルザック hp 2000 mp 600 攻撃 1600 防御 1800 素早さ 580 賢さ 650 スキル 攻撃 sp 3 2 キラーマジンガ ダイヤモンドスライム hp 130 mp 500 攻撃 500 防御1828 素早さ 1000 賢さ 800 スキルダイヤモンドスライム 守備力3 ガード  キラーマジンガhp 1208 mp 300 攻撃 1055 防御1080 素早さ 991 賢さ 240 スキル キラーマジンガ サポーター 素早さ 3 勝てそうですか?

  • @山中-g6h
    @山中-g6h 2 หลายเดือนก่อน

    もうモンスターズがオワコンになりかけてんだよ、最新作もお粗末にしてるしもう無理やで~

  • @mounyan1284
    @mounyan1284 2 หลายเดือนก่อน

    個人的にジョーカー3はずっとしてたから悲しい

  • @azavgirl
    @azavgirl 2 หลายเดือนก่อน

    モンスターズ3でランドアーマーがまさかの復活を遂げるとは

  • @ギガガガエンFFネオ
    @ギガガガエンFFネオ 3 หลายเดือนก่อน

    俺はそれでもj3pが一番好きだ…!

  • @çoktatlıkedi
    @çoktatlıkedi 3 หลายเดือนก่อน

    結局、DS以降だとやっぱりジョーカー1がシステム的には未熟ながらも一番面白かったかもね

  • @omaekayo
    @omaekayo 3 หลายเดือนก่อน

    なぜか新作のたびにモンスター減らしてくるのがモンスターズシリーズ

  • @無限を究めて発狂した古いモブ
    @無限を究めて発狂した古いモブ 3 หลายเดือนก่อน

    名前がおおだからデカくすると言う安直な発想をぶち込みすぎなんよなw おおさそり系は10でかなりデカくなったぞ

  • @Sasa-t1j1k
    @Sasa-t1j1k 3 หลายเดือนก่อน

    あらゆるシリーズものを見ていて 真面目にシリーズ分析チーム作れよって思うんだよな。 1作品で完結するコンテンツじゃなくなってるんだからシリーズを通して客とどう向き合って、作品をどう扱うか真剣に考えるべきだし 徹底した作品の構造の分析の上で作っていかないと上手くいかないでしょ。

  • @user-yz2yd3wm4q
    @user-yz2yd3wm4q 3 หลายเดือนก่อน

    テリワン3Dから1度入手したモンスターが簡単に仲間にできるのがほんとによくないと思う…… ジョーカーでガルマッゾ3体作った時の達成感とか凄かったのにテリワン以降そんなに配合で達成感ないもん……

  • @無限を究めて発狂した古いモブ
    @無限を究めて発狂した古いモブ 3 หลายเดือนก่อน

    8でもプチの方が強いラプソーンさん シドー、デスタムーア、ネルゲル(オンラインリアルタイム)、邪神レオソード、インヘーラーはラスボスとしてマジで強かった 特にデスタムーアとネルゲルとインヘーラー

  • @無限を究めて発狂した古いモブ
    @無限を究めて発狂した古いモブ 3 หลายเดือนก่อน

    なぜランドアーマーにしなかったのか

  • @Majimon_no_CheegiU
    @Majimon_no_CheegiU 4 หลายเดือนก่อน

    デブソーンとかいう見掛け倒し

  • @carib7400
    @carib7400 4 หลายเดือนก่อน

    最新作でも暴走ザラキがランクマを終わらせているので見にきました

  • @ULTIMATE_ksZAKO
    @ULTIMATE_ksZAKO 4 หลายเดือนก่อน

    もうちょい速く走ってくれるのとルーラ使いやすくさえしてくれれば本当にドラクエで一番好きなんだよなジョーカー1

  • @おかゆ-m5p
    @おかゆ-m5p 4 หลายเดือนก่อน

    ピサロザはうまくいきましたか…?(小声

  • @nanafu6193
    @nanafu6193 4 หลายเดือนก่อน

    サ終2ヶ月前にやったけど、ある程度完成してれば10位代にはわりといけた 8位以上(堕天使)はマジで差があるなあって思ったわ

  • @myoh9780
    @myoh9780 4 หลายเดือนก่อน

    終わらないで欲しくも、全作品が神作なのが穢されないまま完璧なシリーズとして終わってくれてよかった

  • @味噌カツ崇拝者
    @味噌カツ崇拝者 4 หลายเดือนก่อน

    根に持つタイプがナーフされてるの最近知って笑った

  • @user-if8kr7co8i
    @user-if8kr7co8i 5 หลายเดือนก่อน

    ジョーカーシリーズ終了したんだったら、ドラクエモンスターズ2のカミュとエマのシリーズ出してほしかった。 なんでドラクエモンスターズ3を出してしまったのか。

  • @daisakumatsumoto5641
    @daisakumatsumoto5641 5 หลายเดือนก่อน

    だとしても、ハードの制約(乾電池)と通信ケーブル持ちは少なかったな 他にこの頃のカートリッジの使用上よくあったセーブデータ消失(おきのどくですが...ry)に悩まされてた

  • @Tatsuyama-yusei
    @Tatsuyama-yusei 5 หลายเดือนก่อน

    dqmj3(dqmj3p)の崩落都市のセンタービルを外からリアクターでスキャンして説明を見ると…

  • @I_ARU_SAN_SU
    @I_ARU_SAN_SU 6 หลายเดือนก่อน

    最初期ジョーカーを足早くして配信限定を配合できるようにして、りゅうおうとガルマッゾがどちらもできるようにルート増えてるといいな

  • @飲酒-h3s
    @飲酒-h3s 6 หลายเดือนก่อน

    ジョーカーシリーズは例外なくおもろい 今年でたモンスターズはマジでおもんない つまらなすぎてクリアしてない...笑

  • @96minidora
    @96minidora 7 หลายเดือนก่อน

    信じられないかもしれないけど今JOKER2やってんだ、DSの、プロフェッショナルでもないやつ。 10年以上前のやつのはずなのにあまりにも面白すぎる。

  • @ペガサスオオカマキリ
    @ペガサスオオカマキリ 7 หลายเดือนก่อน

    めちゃくちゃおもしろかった思い出があるからまたできて欲しいな

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j 7 หลายเดือนก่อน

    現行機でのHDリマスター待ってます サガシリーズのそれみたいに追加要素があれば尚良し あ、グレートライダーズカップは無しで😢

  • @謙介田中-l2j
    @謙介田中-l2j 7 หลายเดือนก่อน

    ゼメルギアスさんはやたらと攻撃モーションが派手なのが余計に残念さを感じます

  • @tobimori_gati
    @tobimori_gati 7 หลายเดือนก่อน

    しょうみ リメイク版テリーのワンダーランドやイルとルカはまではやってたがジョーカー3少しやったけど 俺には合わなかったなー 何よりモンスターの大きさや攻撃モーションとかの迫力が無さすぎる。

  • @でざみゅ
    @でざみゅ 7 หลายเดือนก่อน

    4:01 ゴールデンスライムってドラクエ11で登場するっけ?

    • @P兼監督のタラぽぅ-88
      @P兼監督のタラぽぅ-88 5 หลายเดือนก่อน

      なーに言ってんだ?カジノのスロットの演出しか出ないけど。 ゴルスラ出ない代わりにドロルリッチやゴールデンゴーレムにゴールドマンやミリオンゼニーとか狩れるしな。

  • @_yasuY
    @_yasuY 8 หลายเดือนก่อน

    負かした相手のパーティからコピーをもらえるとかじゃなく、相手の側でもモンスターが削除されるとか怖すぎる…。 メンコのイメージは分かる気がするけど、明確に札ごとに強さがあるから「取ったり取られたり」が成立せず、一度取られたら取り返せないのが開発側の誤算だったんだろうな。

  • @huge...
    @huge... 8 หลายเดือนก่อน

    久しぶりの動画投稿に、へびて男泣き🐍

  • @コタロー100
    @コタロー100 8 หลายเดือนก่อน

    へびておとこ久しぶりだ! ここにしか居場所ないんだから毎回出してほしいです

  • @小太郎-t5k
    @小太郎-t5k 8 หลายเดือนก่อน

    お久しぶりです

  • @ウィーナケルマ
    @ウィーナケルマ 8 หลายเดือนก่อน

    当時はそもそもドラクエ本編ほとんどやってなかったので、後々ボス達のいる場所が完全再現されてるものが多くて素直に感動した記憶…

  • @powarman43r443
    @powarman43r443 8 หลายเดือนก่อน

    没データにダークドレアムがグレイス城に待ち構えていて倒すと仲間になるみたいなのが残っているらしいけど、ダークドレアムは、この作品において配合では作れないで、そうしてほしかった。

  • @ネコート
    @ネコート 8 หลายเดือนก่อน

    テリーのワンダーランドは私の最初に遊んだ作品で懐かしいにゃ♪

  • @_yasuY
    @_yasuY 8 หลายเดือนก่อน

    私がクリアしたのは2024年3月の頭ごろでしたが、エビルプリーストの隠れ家はアップデート入ってましたね。モンスターが向こうから襲って来なくなっていたので、パズルに集中することができるようになっていました。 個人的にはエビプリ隠れ家より炎竜三兄弟の縦に登っていく洞窟の方が難しかったですね。前者はマップをじっくり見て考えることができたので、やり方が分かってクリアできた時は達成感があって割りと良かったですが、後者は階が分かれているのでそれができず、立体的迷路を頭で整理して考えることができなかったので、適当にやってたらなんか行けたって感じになって少しモヤモヤしました。 対戦をしない自分としてはストーリーを終えてしまい、検索配合で新しいものが出てこないところまで行けたので(全然「?」は残ってますが)、アップデートレベルの変更でもう一度プレイするとは思えないのですが、アップデートでやれそう?なところで言えば味方の戦闘AIですかね。 悪あがき持ちじゃない相手に、通常攻撃1発で倒せるところをわざわざMPを浪費して技を使ったり、凶戦士持ちに混乱の追加効果を持つ技でわざわざ攻撃して、混乱したらチカラ低いのになぜか通常攻撃で目を覚まさせに行くとか、AIによる特性の見極めが中途半端でストレスでしたので、改善されれば良いなと思います。 後は、過去に一度でも捕まえたことがあるかだけじゃなく、今牧場に何体いるかの表示が戦闘時に欲しいですね。 次回作に向けた改善希望としては、検索配合を4体配合に対応してほしいです。 以前やってたのがDSのテリワンやイルルカだったので、今回攻略サイトを見ずに自力で開拓していく楽しみを味わえてとても良かったので、そこは全部できるようになれば良いなと思いました。 もう一点は、サイズに関してです。 Gや超Gを無くしたのは今でも改悪だと思っていますが、無くすにしてもサイズをマスクデータにするのはナシかなと。サイズを変えるのも、目視で大きそう or 小そうなモンスターを探して捕まえてきて、目的のモンスターに合わせるのを繰り返す必要があって、取ってきてすぐ合わせると弱くなるし、やりづらかったですね。 例えばですが、スキルポイントとは別にサイズポイントがレベルアップでもらえるようにして、それをプラスかマイナスに割り振ることでサイズ調整できるようになれば、調整もしやすいし何より分かりやすくなるかと思いました。 次回作が何年後になるか分かりませんが、気長に待ちたいと思います。待ってる間はイルルカSPでGや超Gを作ったりして遊ぼうかな。でも今回はピサロの肩に乗りそうなくらい小さいサイズのモンスターも作れるようになったので、そこは次回作でも引き継いでほしいと思いますね。

  • @北上かい
    @北上かい 9 หลายเดือนก่อน

    個人的にはインターネットに接続しなきゃ配合最後までいけないのやめてほしかったなぁ、たまごを買うのに最強マスター決定戦とやらに出なきゃいけないやつ、それで当時の思い出でj2p買って配合楽しんでたら竜神王で配合止まったからなぁ・・・、メタル系もやろうと思ったけど竜神王で配合止まったとこで萎えてしまった インターネットに接続しなくても配合最後までやらせてほしいわ

  • @Amibaryu
    @Amibaryu 9 หลายเดือนก่อน

    枠要素嫌いやったからOK( ˘ω˘ )

  • @BIGSNAKE1
    @BIGSNAKE1 9 หลายเดือนก่อน

    JOKERシリーズはスマホで出て欲しいなぁ

  • @お餅大王
    @お餅大王 9 หลายเดือนก่อน

    しにがみはドラクエモンスターズ3で出れてよかったよね