7 tipos insuportáveis de Mestres de RPG!

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  • เผยแพร่เมื่อ 14 ต.ค. 2024
  • E quando os mestres de RPG de Mesa são para lá de insuportáveis? É sobre isso que falo em mais esse episódio do podcast, trazendo algumas questões clássicas dos jogos de RPG.
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    Espero que gostem!!

ความคิดเห็น • 358

  • @PensandoRPG
    @PensandoRPG  3 ปีที่แล้ว +70

    Como enfurecer seu Mestre de RPG em 3 simples passos! - th-cam.com/video/9dFxgCn0baE/w-d-xo.html

    • @juuj7686
      @juuj7686 3 ปีที่แล้ว +12

      Eu estou fazendo meu primeiro rpg e ate posto no youtube mas não consigo narrar bem,eu gaguejo de vez enquando e me perco nos papeis,tem alguma dica pra eu nao fazer mais isso?

    • @PensandoRPG
      @PensandoRPG  3 ปีที่แล้ว +13

      Só praticando mesmo pra melhorar. Não tem jeito. É praticar e praticar e ir tentando melhorar sempre

    • @juuj7686
      @juuj7686 3 ปีที่แล้ว +11

      @@PensandoRPG obrigado,vou treinar kk.

    • @youkaizin2400
      @youkaizin2400 3 ปีที่แล้ว +2

      Manda aquele salve delícia kkk

  • @Natu_RPGS
    @Natu_RPGS 3 ปีที่แล้ว +255

    Tem também o mestre que é muito bonzinho, aquele que mesmo se o grupo entrar em uma situação suicida, ele vai arrumar uma forma de salvar o grupo ou nerfar os inimigos.

    • @PensandoRPG
      @PensandoRPG  3 ปีที่แล้ว +56

      Verdade

    • @guardianofsummerset451
      @guardianofsummerset451 3 ปีที่แล้ว +39

      Na primeira mesa que eu mestrei eu fiz bastante isso aí, não consegui matar os coitados.

    • @guri9240
      @guri9240 3 ปีที่แล้ว +30

      Meu mestre é assim nn quando os meu amigos no rpg foram perto do inferno ( literalmente ) eles morreram memo

    • @jeansilveira1533
      @jeansilveira1533 2 ปีที่แล้ว +14

      Eu (ainda) sou assim.

    • @kikif4178
      @kikif4178 2 ปีที่แล้ว +14

      Eu sou esse mestre, mas é pq é a nossa( eu e meus amigos) primeira campanha :)

  • @luizaugustoazevedo6721
    @luizaugustoazevedo6721 3 ปีที่แล้ว +119

    Cara sou mestre de RPG há 25 anos. Cometi alguns erros durante minha jornada, mas mantenho o foco na diversão dos jogadores; claro q faço as minhas tramas e uso tudo que é gancho que eles deixam aberto ou que colocam ali para eu complementar. Inimigos, maldições escondidas, objetos que evoluem e se tornam inteligentes, ou mesmo parentes distantes desconhecidos. Tudo aparece para a atazanar ou enriquecer o jogo. Sou muito detalhista e tento sempre encaixar as ideias deles nas minhas. Afinal de nada adianta contar um história ao inves de jogar; o papel do mestre é criar uma história inacabada q será complementada, alterada, destruída, exaltada e conquistada pelos jogadores.

    • @PensandoRPG
      @PensandoRPG  3 ปีที่แล้ว +14

      Isso ae! Todo mundo deixa espaço pros outros criarem em cima =)

  • @Camillewr
    @Camillewr 3 ปีที่แล้ว +269

    Uma vez em um rpg de mundo fantasioso com gigantes e tals eu tinha que invadir o castelo que tinha uns portões gigantes e super resistentes então subi numa macieira ali próxima para escalar de maneira mais fácil, os gigantes saíram pelo portão com cestas e começaram a pegar maçãs, eu morri porque os gigantes me esmagaram sem querer kkkkkmmm

    • @luizaugustoazevedo6721
      @luizaugustoazevedo6721 3 ปีที่แล้ว +7

      Bah que merda!

    • @asmenergia4197
      @asmenergia4197 3 ปีที่แล้ว +5

      Viu o filme do cacador e a rainha do gelo. Nela o personagem se joga sobre o
      telhado

    • @marcosnathan5576
      @marcosnathan5576 3 ปีที่แล้ว +2

      @@asmenergia4197 e bom?

    • @gachafantasystudios3839
      @gachafantasystudios3839 3 ปีที่แล้ว +9

      Attack on titan 🤡?

    • @gustavobonini7185
      @gustavobonini7185 3 ปีที่แล้ว +6

      Ta. E qd seu personagem morre. O q acontece? Usa totem de ressureição? Cria outro personagem e entra na mesma história? Ou é banido do grupo ksksksk

  • @ghosttubegames2266
    @ghosttubegames2266 3 ปีที่แล้ว +106

    o que me irrita mais é o mestre inteligente, ele sabe utilizar as habilidades e o cenário que ele mesmo descreveu de forma inteligente, isso eu acho maneiro e é legal pela dificuldade

    • @naoezero
      @naoezero ปีที่แล้ว +1

      Irritante mas é legal kkkkkkkk

  • @FelipeRibeiro-ne2gi
    @FelipeRibeiro-ne2gi 3 ปีที่แล้ว +407

    Poderia ter um tipo com o nome de “cabeludo”

    • @umbrerosombrero
      @umbrerosombrero 3 ปีที่แล้ว +15

      Eu entendi a refêrencia

    • @Maneshi_tarot
      @Maneshi_tarot 3 ปีที่แล้ว +3

      Realmente

    • @gabrieldebastiani8950
      @gabrieldebastiani8950 3 ปีที่แล้ว +5

      Essa eu peguei

    • @randomboxofc8181
      @randomboxofc8181 3 ปีที่แล้ว +47

      Você entendeu essa referência? Então faz um teste de sanidade ae

    • @ktar4ta824
      @ktar4ta824 3 ปีที่แล้ว +26

      puts n entendi deixa eu rolar uma inteligência aqui

  • @Ale-Klem
    @Ale-Klem 3 ปีที่แล้ว +85

    Melhor frase do vídeo que representa um mestre perfeitamente "A gente sabe que o mestre é um safado que vai pregar uma peça na gente... ferrar nossa vida"

    • @PensandoRPG
      @PensandoRPG  3 ปีที่แล้ว +8

      Heheheh 😄

    • @gabrielmarques5377
      @gabrielmarques5377 3 ปีที่แล้ว +4

      E olha que prega mesmo... Eu fui do player mais fraco ao mais forte, nadando nas ondas da narrativa dele mesmo, "traindo" os players e me aliando ao vilão. Aí meu Mestre me nerfou botando um inimigo que acabou destruindo minha espada e metade da armadura kkkk. Ainda continuo razoavelmente forte, mas foi sacanagem. 😤

  • @lawthedealer_767
    @lawthedealer_767 3 ปีที่แล้ว +31

    O tanto de vez q eu já fiz npc trair os players, é cada lembrança boa deles em completo desespero

  • @oredertoso
    @oredertoso 2 ปีที่แล้ว +19

    4:00 eu já participei de uma mesa em que o sistema era tão cheio de falhas que um jogador, combeiro, conseguiu ficar tão forte que o DM teve que fazer monstros cada vez mais fortes para tentar matar ele e acabar com o problema, mas que só deixou ele mais forte, e acabou que muita gente abandonou pq tinha um jogador que era mais forte que o próprio mestre e todos os jogadores juntos

  • @marionetista7114
    @marionetista7114 3 ปีที่แล้ว +64

    Cara, até ontem eu tava num rpg onde o mestre, ao invés de colocar um perigo no rpg pra chamar a atenção do grupo, ele mandava calar a boca. Eu reclamei com ele que achava isso irritante e falta de respeito e ele me mandou calar a boca de novo. Enfim, saí do rpg

    • @gurruinchadrake9602
      @gurruinchadrake9602 3 ปีที่แล้ว +3

      Nome do RPG

    • @marionetista7114
      @marionetista7114 3 ปีที่แล้ว +3

      @@gurruinchadrake9602 era um meio boca que ele tinha criado

    • @viniciusamaral8533
      @viniciusamaral8533 3 ปีที่แล้ว +1

      Chamar atenção do grupo em que sentido mano? Tipo, se o pessoal estivesse falando mundo?

    • @gustavomatos6412
      @gustavomatos6412 3 ปีที่แล้ว +4

      esses que mandam calar a boca são foda... mas tem piores, tipo aqueles mais sorrateiros que te criticam na cara de pau mas disfarçam em forma de dica.

  • @DiegoRobertoFdH
    @DiegoRobertoFdH 3 ปีที่แล้ว +15

    O mestre egocêntrico e que ainda quer que você intérprete seu personagem do jeito que ele imagina

  • @eduardofelipe7034
    @eduardofelipe7034 3 ปีที่แล้ว +38

    Pior tipo de mestre na minha opinião é aquele q escolhe focar um jogador específico pra TD q ele vai fazer ser extremamente mais difícil do que para outros

    • @luisrocha4139
      @luisrocha4139 3 ปีที่แล้ว +3

      eu fiz isso uma vez, mas o jogador era o mais experiente da mesa, ent fdc

    • @boreddevil.
      @boreddevil. 3 ปีที่แล้ว +2

      meu mestre faz isso sem ser proposital já que esse jogador foi amaldiçoado com o mestre so tirando numeros altos e ele numeros baixos

    • @containutlizada1210
      @containutlizada1210 3 ปีที่แล้ว +3

      Eu fiz isso com meu amigo.
      Mas tinha toda a história de uma bruxa do outro lado amaldiçoar ele, então ele sempre sofria muito pra se sair bem nos dados, já que eu sempre pedia teste de poder pra ele se mexer é coisas assim.

    • @okkimura3278
      @okkimura3278 3 ปีที่แล้ว +3

      Mano, uma vez no início do RPG colocaram um fodendo bicho do capiroto q nem sei oq era, e era imune a uma caralhada de coisas e q podia controlar nossas mentes, e o infeliz queria q a gente derrota-se ele, só conseguimos vencer pq um amigo nosso q era um assassino conseguiu tirar um 20 com um efeito de aumento de força q eu dei pra ele com uma magia pra cortar a cabeça do bicho( sem contar q o infeliz criava ilusões)

  • @armstrong8277
    @armstrong8277 3 ปีที่แล้ว +20

    Eu realmente detesto muito o tipo de mestre que fica mudando as regras ou inventando coisas para impedir um vilão/NPC de morrer. Eu, literalmente, usei uma magia que PRENDIA A ALMA da pessoa em um vilão e o mestre mandou: "Ah, mano. Ele se soltou simplesmente porquê é mais forte que você." Sendo que o próprio vilão não passou na salvaguarda e, na hora da rolagem, o mestre colocou um atributo absurdo para ele apenas para que tivesse a chance de passar. Complicado.

    • @deeprpg1589
      @deeprpg1589 3 ปีที่แล้ว +5

      Mano, e uma vez q eu tava em um rpg, e eu consegui derrotar o vilão na porrada, o mestre mandou um "voce percebe que não é ele, voce achava q era ele pq vc ta alucinando, é só um cara ALEATORIO", sendo que esse cara aleatorio tinha os mesmos atributos do vilão, e eu não rodei porra nenhuma pra ficar alucinado, dai o verdadeiro vilão apareceu atras de mim e matou meu personagem

  • @FelipeRibeiro-ne2gi
    @FelipeRibeiro-ne2gi 3 ปีที่แล้ว +19

    Um treco que aconteceu num rpg que eu tô participando foi quando três dos 5 jogadores sofreram uma tentativa de sequestro, a gente conseguiu derrotar 4 dos 5 perseguidores, os dois outros jogadores foram desmaiados e só tava eu acordado, quando eu já ia conseguir derrotá-lo, a mestra inventou um poder que o npc não tinha e quase matou meu personagem nessa brincadeira

    • @foxer_kk
      @foxer_kk ปีที่แล้ว

      Possivelmente ele queria que vocês fossem sequestrados

  • @beterrabossauro6649
    @beterrabossauro6649 3 ปีที่แล้ว +57

    Senti falta do mestre "Tolkien", que sempre tenta encaixar alguns monólogos subjetivos longos junto a passagens detalhadas, seja sobre uma simples planície que os jogadores chegam ou de um carroceiro chamado Bob que acabaram de conhecer.
    Percebi enquanto escrevia um texto de introdução de uma campanha depois de "alguns minutos"!

  • @raulcosta16
    @raulcosta16 3 ปีที่แล้ว +37

    Um dia fiz uma piada com o mestre, o cara me puniu no jogo de graça

    • @PensandoRPG
      @PensandoRPG  3 ปีที่แล้ว +16

      Pois é. É disso que tava falando. Sem noção nenhuma

  • @lucasd.615
    @lucasd.615 3 ปีที่แล้ว +8

    Uma vez um mestre nosso que ao mesmo tempo era também jogador em algumas partidas, a gnt sempre trocava pra todos jogarem, queria mt mudar pra D&D, estávamos jogando no Mighty Blade. Aí a ideia que ele teve pra “última aventura” foi matar o time com um Lich super poderoso e que ele tirou todos os poderes dele do livro do D&D praticamente. O problema eh que nós estávamos muito poderosos e com itens razoavelmente fortes, não chegavam nem a ser apelões porque tinham limite de uso. Também tínhamos um canhão de energia no nosso navio voador e conseguimos colocar a cara do lich lá na boca do canhão umas 3 vezes, usamos nossos poderes mais fortes e o lich custava a nós acertar por estarmos muito fortes e nosso healer curar pra um caralho de muito. Só sei que no final ele só conseguiu matar 2 de nós porque nós teleportou pro céu e aí alguns se salvaram pq tínhamos um lançador de gancho por morarmos em um navio voador. O mais louco é que ele deve ter tomado mais de 1000 pontos de dano pra só depois de um tempo chegar a morrer mesmo. Dava pra ver o ódio do mestre porque mesmo ele quebrando as regras usando mais de duas magias ao mesmo tempo, a gnt conseguiu vencer um lich de hack. Foi mt bom arrebentar ele kkkkk

  • @cybergammersmaster9364
    @cybergammersmaster9364 3 ปีที่แล้ว +31

    Não vou mentir, já fui muito egocêntrico nos meus RPGS, quando fui mestre, mas tenho um amigo que sempre ficava no celular durante as batalhas e só falava......"Mato ele" e véi, isso irrita!

    • @PensandoRPG
      @PensandoRPG  3 ปีที่แล้ว +11

      Hehehe irrita msm. Quanto a ser egocêntrico. Com o tempo vai melhorando. Só de vc falar que começou sendo, mostra que foi abandonando esse lado msm. Faz parte.

    • @Samantha-ox5bf
      @Samantha-ox5bf 3 ปีที่แล้ว +11

      Jogador: Eu mato ele!
      NPC com 40 de vida: '-'

    • @justMiDna
      @justMiDna 3 ปีที่แล้ว +4

      @@Samantha-ox5bf boss com 60: '-'

    • @boreddevil.
      @boreddevil. 3 ปีที่แล้ว +4

      @@justMiDna jogador dps de dois criticos: '-'

    • @Samantha-ox5bf
      @Samantha-ox5bf 3 ปีที่แล้ว +3

      @@boreddevil. Boss/NPC: perdemo kkkk

  • @baika5276
    @baika5276 3 ปีที่แล้ว +3

    Cara vi seu canal em um stories do yt, e sou mestre de rpg (isto é óbvio) porém estou adorando seu canal, ótimo conteúdo parabéns meu bom, irei continuar assistindo e lhe acompanhando em sua trajetória no yt. Mt obrigado pelo conteúdo.

    • @PensandoRPG
      @PensandoRPG  3 ปีที่แล้ว +1

      Opa, fico muito feliz de saber que esteja curtindo 😊

  • @Kilael777
    @Kilael777 3 ปีที่แล้ว +9

    Obrigado pelas dicas. Esse vídeo me fez refletir minha atitude como mestre.

  • @pedropavelacki6726
    @pedropavelacki6726 3 ปีที่แล้ว +12

    E o mestre bonzinho, que não faz um desafio interessante, um mar de tedio.

  • @estevaolucena9398
    @estevaolucena9398 3 ปีที่แล้ว +2

    Sou DM há 7 meses, sempre aprendendo, um simples e ávido aprendiz...

  • @cauancassucio
    @cauancassucio 3 ปีที่แล้ว +5

    E o mestre que quer controlar as ações dos outros jogadores? Mesmo sabendo que eles não fariam aquelas coisas?

  • @victorluizostrovski3914
    @victorluizostrovski3914 3 ปีที่แล้ว +25

    Eu discordo um pouco dessa idéia de "mestre contra jogadores" não dar certo, claro que tem que ser algo bem moldado também.
    Como exemplo, em meus RPGs eu tento fazer essa pegada, de colocar desafios para eles quebrarem a cabeça resolvendo, para no final terem uma recompensa a altura. Pois caso não venham desafios que façam você pensar além dos dados, além do combate, qual seria a graça?
    Por causa desse tipo de coisa o pessoal chegou a fissura no jogo, tentando ir além das estrelas, e ajudando a história do jogo a crescer e o sistema (próprio) melhorar, a cada dia.

    • @PensandoRPG
      @PensandoRPG  3 ปีที่แล้ว +15

      Colocar desafios (e difíceis) pra eles enfrentarem é algo bem diferente de mestres vs. jogadores. Sua intenção quando faz isso é dar desafio para proporcionar diversão a eles e não para derrotar os jogadores. São coisas bem diferentes.

    • @victorluizostrovski3914
      @victorluizostrovski3914 3 ปีที่แล้ว +6

      @@PensandoRPG sendo sincero, um pouco dos dois... Mas eles sabem disso e sabem que eu sempre quero que a balança fica no centro.

  • @AnarkusTK
    @AnarkusTK 3 ปีที่แล้ว +15

    Eu não gosto de mestres que não lembra das habilidades ativas, ou do que nos ja fizemos

    • @PensandoRPG
      @PensandoRPG  3 ปีที่แล้ว +4

      Hmmm bem que eu podia ter botado esses na lista. Não pensei na hora. Mas concordo

    • @AnarkusTK
      @AnarkusTK 3 ปีที่แล้ว +6

      @@PensandoRPG sim ksksk eu tive que virar o tipo de jogador chorão pro causa de um mestre desses

  • @fm7205
    @fm7205 3 ปีที่แล้ว +6

    Uma campanha lá, nós estávamos no castelo de um lorde mind flayer arcanist do mau, o mestre colocou colocou só 4 diabretes, dps o lorde mind flayer(ele tinha menos vida, mas matou o paladino), ent o mind flayer se transformou num demônio das sombras e evocou 2 espectros e um clone do guerreiro, matamos ambos e ele virou um basilisco, detalhe: 4 pessoas lvl 1

    • @wazeditz
      @wazeditz 2 ปีที่แล้ว

      Boss infinito

  • @karrotbr8276
    @karrotbr8276 ปีที่แล้ว +1

    Vídeo magnífico, como sempre!! ✨
    Me identifiquei com alguns perfis que eu já conheci... ☠ Realmente tenso!
    Ainda bem que já Cai Fora das garras de todos esses tipos de mestres! hahahhahahha

  • @douglaskaua5874
    @douglaskaua5874 3 ปีที่แล้ว +10

    Eu só interrompo meus Players quando vão matar uns aos outros sem motivo algum

    • @pedronogueiraferreira1162
      @pedronogueiraferreira1162 3 ปีที่แล้ว +1

      Eu jogo como ladino e quase matei o bardo do grupo depois de tentar pegar meu anel de 250 PO sem me dar nada em troca, nós íamos rolar iniciativa se o mago não tivesse entrado no meio 🤣🤣🤣

  • @EdwardRavencrow
    @EdwardRavencrow 3 ปีที่แล้ว +47

    Tem um tipo que o mestre é muito bom, mas depois de umas 3 horas de jogo ele desanima e narra de qualquer jeito.

    • @franklinschwertz2148
      @franklinschwertz2148 3 ปีที่แล้ว +6

      Sou eu! Kkk as vezes dá ul sonin..

    • @EdwardRavencrow
      @EdwardRavencrow 3 ปีที่แล้ว +3

      @@franklinschwertz2148 KSKSKSKS, poisé, mas aí é meio chato que tem que fazer uma pausa de bastante tempo pro mestre se recompor kSKSKSK

    • @dantz_
      @dantz_ 3 ปีที่แล้ว +8

      Eu tenho esse problema mano kkkkkk. Me falta estamina

    • @veqis
      @veqis 3 ปีที่แล้ว +4

      Mestre também é gente, dependendo do sistema depois de umas horas cansa mesmo ficar mestrando

  • @sten5165
    @sten5165 3 ปีที่แล้ว +9

    Kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk
    Eu sou um do tipo Plot Twist kkkk, mas não consigo criar um PdM traidor. A traição fica óbvia demais kkkkkk. Mas vou fazer do jeito que eu acabei de ver: um PdM prestativo, atencioso e carismático, mas que na verdade tem planos com os heróis.

  • @user-hn6hz9ne4x
    @user-hn6hz9ne4x 3 ปีที่แล้ว +4

    Eu tenho uma certa raiva da minha mestre pq tipo, em um final de uma mesa, o meu personagem foi dar um presente para o de outra jogadora, a gente fez tudo certinho bonitinho, rolou até abraço, só que depois disso ficou um silêncio, por alguns minutos, até que do nada ela chegou perguntando "Eae? O que aconteceu?"
    E na mesa anterior eu percebi algo que ela disse que me encomodou muito, tipo o meu personagem ele tem digamos que uma quedinha por outro ai, pq eles tem uma amizade desde crianças, foram tipo criados juntos, e ela sabe muito bem disso, e dps da mesa ela disse que aquele personagem/NPC, ia falar algo mas ela preferiu que não, eu até perguntei o que era, mas tipo ela disse que era melhor não pq faria ele e o personagem de uma jogadora (a do presente) ficarem com vergonha e tals, e tipo eles se conheceram minutos antes da gente ter ido para a nossa primeira missão
    Pode até parecer bobagem mas como elas têm mais contato, eu acho que futuramente ela vai querer junta-los, e cara, eu não quero que o meu bebê saia machucado dessa história

  • @isabellewelsing8859
    @isabellewelsing8859 3 ปีที่แล้ว +5

    Faltou o tipo de mestre q manipula as ações dos jogadores, ex: vc pode fazer o q vc quiser mas se vc fizer, seu personagem morre. Pq eu quero q morra! Tipo, nos meu jogos eu sempre q quero desrespeitar alguma regra ou interferir contra as autoridades do mundo do jogo, o mestre faz com q eu precise deles para alguma coisa. Pq o mestre simplismente admira as autoridades do jogo e n deixa nenhum jogador bater de frente com eles

  • @noir9401
    @noir9401 3 ปีที่แล้ว +2

    Quando eu uso celular na mesa é só pra colocar música, e a trilha sonora já está pronta na hora, então eu consigo prestar atenção no que os jogadores tem a dizer

  • @antenor790
    @antenor790 3 ปีที่แล้ว +3

    Depende do quanto ele quer de autoridade, tipo no mínimo os players devem respeitar o rpg, não da pra ficar atrapalhando no meio da narração de um lugar ou personagem, ainda pior quando dizem "skip" no meio do diálogo do npc querendo que o mestre pule isso sem que os personagens deles falem nada para o npc isso é desrespeitoso com o mestre e todas as horas de trabalho duro para preparar o rpg

  • @GregoVigor
    @GregoVigor 2 ปีที่แล้ว +2

    É um vídeo antigo mas preciso dizer mesmo assim, eu pulei fora de uma mesa que tinha tudo bacana, história, construção de personagens e tudo mais... porém duas coisas me fizeram sair da mesa, tudo era roteirizado e os personagens dos jogadores tinham horas em falavam e parecia que nossa existência ou ações não faziam diferença como se não existissem para seguir o roteiro das falas e acontecimentos, outra coisa é quando tiramos dados bons ele era pão duro com o resultado, eu tirei um 20 para analisar uma cena de assassinato e a única coisa que ele disse era que tinha marcas da garra, sangue e mais nada, um amigo meu disse que é bom pq poderia ser algum lobisomens mas na mesa em questão tinha 2 outras habilidades que transformavam humanos em criaturas então meu grupo e eu ficamos sem muita ideia do que houve... e a desculpa dele foi "Você ia resolver o caso muito rápido e não tem graça" e o NPC dele quem resolveu o caso mesmo com os outros jogadores tentando e sendo ignorados com o mestre ficando irritado por que a gente não entendeu o caso no final...

  • @containutlizada1210
    @containutlizada1210 3 ปีที่แล้ว +5

    8:05 eu percebendo que coloquei dois ncps traidores: 🥶

  • @LucasSSP
    @LucasSSP 3 ปีที่แล้ว +2

    Show. Achei que ia ficar só naqueles de um minuto. Gosto desses mais compridos.

    • @PensandoRPG
      @PensandoRPG  3 ปีที่แล้ว +1

      Eh só que leva mais tempo esses. No fundo eles vão sair com mais ou menos a mesma frequência que vinham saindo em novembro/dezembro. Os de 1 minuto agora devem ser só um a mais em dias que n conseguiria soltar os maiores

    • @LucasSSP
      @LucasSSP 3 ปีที่แล้ว

      @@PensandoRPG Massa! :)

  • @ricardokv2730
    @ricardokv2730 3 ปีที่แล้ว +6

    Eu já tive o desprazer de jogar com um mestre que é variação do teu sexto tipo: além de considerar que é uma luta contra os jogadores, ele também acha que os jogadores são apenas personagens da história dele. Para esse tipo de mestre, nada que os jogadores façam faz diferença na história, está tudo definido antes e quem tentar fazer diferente deve sofrer.

  • @kaduskynet
    @kaduskynet 2 ปีที่แล้ว +1

    Eu tive apenas 2 experiências com RPG de mesa, ambas fracassaram e nenhuma passou de 1hr e 30 min, eu senti que não foi tão imersivo quanto deveria, mas porque tinha bastante gente desfocada e o mestre apenas queria detonar o grupo (ele não queria matar, mas humilhar) porque sempre que alguém ou eu iriam morrer acontecia algo que nos salvava, apenas para sermos derrubados de novo, eu criei um arqueiro elfo, que mesmo que eu jogasse bem nos dados não inflingia quase dano algum, então senti que não estava tão divertido assim, o obstáculos foram exagerados. Conversei com o mestre algum tempo depois e estamos marcando uma diferente agora, ele assumiu os erros, porém é muito difícil encontrar outros jogadores agora, e principalmente que estejam dedicados a entrar no jogo, a maioria acha tedioso.

  • @reisvalente4721
    @reisvalente4721 3 ปีที่แล้ว +2

    Nossa me lembrei de uma vez em que eu tinha conseguido um poder incrível, mais n podia usa ló de fato, em certo periodo da aventura consegui ter acesso a um ritual mágico para poder usar o poder incrível como se fosse meu, então juntei os artefatos magicos e os ingredientes para o ritual, o fiz e fiquei forte, e derrepente quando estou na estrada um boss me ataca e eu perco o poder, simplesmente pq eu tava forte o bastante pra derrotar o vilão principal. Fiquei puto com o mestre

  • @Daniel94484
    @Daniel94484 3 ปีที่แล้ว +2

    Meus amigos me odeiam porque, desde a primeira sessão, tinha um traidor no grupo que tinha indícios que ele ia trair, ent dps de umas 30 ou 40 sessões (sim, meus rpgs são gigantes), ele traí a todos e ainda mata uns 2 npcs num acampamento... eles me odeiam pq os npcs que morreram eram importantes pro próprio grupo, e a disgraça da npc q traiu na real uma "deusa megalomaniaca" e n um npc bom do grupo.

  • @JPN-SS
    @JPN-SS 3 ปีที่แล้ว +7

    O meu mestre é assim mas eu aprendi a enxer tanto o saco dele que ele passou a dar 2 ou 3 níveis por sessão.

  • @bakuchikukosoku2819
    @bakuchikukosoku2819 3 ปีที่แล้ว +2

    Eu faço Rpg sem Xp.
    Normalmente eu só jogo com um sistema próprio que é mais flexível e que se concentrar na exploração do universo. Exemplo os personagens não tem classes no início, só os pontos de status, três vantagens e desvantagens a escolha além de um item comum já no começo da aventura, como basicamente tudo no universo é feito para interagir garfos, colheres ou até uma simples pedra podem ser colocado no inventário que é pequeno, com o decorrer da aventura eu sempre planejo como fazer os jogadores conseguirem mentores para lhes dar uma classe (entretanto minhas campanhas tem história principal e mil e uma missões aleatórias que suas atitudes normalmente fazem surgir, como exemplo invadir uma festa no castelo fez encontrar goblins (que viram antes mas que em vez de prender ou matar simples fugiram após cumprir a missão), ao sair no meio do salão de festa do castelo do rei/lorde local e se encontrar com tal este fala dos conflitos com os vizinhos, tretas e etc ai eles encontram um aventureiro com problemas com bebidas alcoólicas (inclusive produz algumas que tombam o personagem num gole só se não tiver resistência ou sorte) e um claro problema com mulheres além de ser incrivelmente sortudo (apesar de não ter essa habilidade). Acredito que gerar um mapa, sistema e deixar os jogadores fazerem as coisas enquanto planeja empurrar eles para uma pista da real história (em todo lugar onde vão) que tem um vilão que anda ao seu lado sem eles perceberem ou então conseguirem vencer por ser mais inteligente ou imprevisível aos jogadores, um vilão ativo, seja um louco, um "iluminado" que deseja mudar o mundo a sua maneira ou mesmo só quer algo que ele julga merecer é uma maneira de contar uma história, mas normalmente minhas aventuras acabam antes do objeto se quer ficar claro afinal são tantas interações num mundo aberto e cheio de interações que a gente se perde as vezes ou fica empacado numa parte e ai vai tudo pelo ralo..

  • @Sr_Nery
    @Sr_Nery 3 ปีที่แล้ว +4

    Eu tenho um mestre que ele dava 1/4 de XP, ele olha pra ficha do bicho e dividia o XP pra krl e quando falávamos ele dizia "Eu não gosto dessa ideia de upar de lvl rápido", ou seja, a cada 4 sessões passávamos de nível e lembrando que, não era todo final de semana que tinha então ficamos muito paia e nem queríamos mais jogar. Além de, falar várias vezes sobre isso e ele nem nada, então eu mesmo nem dava importância pro meu personagem e tava começando a bater em tudo pela frente até ele morrer.

  • @annymiliorato9027
    @annymiliorato9027 ปีที่แล้ว

    o mestre da nossa mesa é tão bom que chamamos ele de mestre durante a mesa por espontanea vontade

  • @nulla5136
    @nulla5136 3 ปีที่แล้ว

    Tô criando um RPG de Mesa e esse vídeo me mostrou o que eu não devo enquanto mestro ele, vlw mesmo

  • @Enzo-pr1mj
    @Enzo-pr1mj 3 ปีที่แล้ว

    11:00 "Corram para as colinas"
    Referência à Iron Maiden será?

  • @Thanoszoide
    @Thanoszoide 3 ปีที่แล้ว

    Eu lembro que o meu primeiro RPG por call que participei com jogador, foi um de Boku no Hero em que usava D&D. Ok, a primeira sessão do RPG foi muito boa e simplesmente incrível e eu me senti bem recebido. O problema é que já começou meio complicado quando o mestre tinha um personagem dele pra participar durante o RPG até aí tudo bem, porque o mestre falou que o personagem dele não ia interferir na história. Porém quando a gente chegou pra enfrentar o vilão um dos players que tinha o poder de abrir portais através do som, fez o seguinte:
    -"Ó como tá tendo muito som dos ataques, eu quero tentar abrir um buraco negro dentro do vilão, posso?"
    E o mestre disse que sim, mas que ele ia ter que rolar um dado lá e tals. O player tirou o resultado decente pra invocar o buraco negro e o vilão só meteu um:
    -"Você faz ele levitar um pouco e seu buraco negro some :)"
    E dai o mestre fez o vilão despertar uns 15 mil poder novo e fez ele morrer pra um golpe do personagem do dele que do nada tinha o One for All que era um dos poder mais forte. Aí começou a cair total o RPG com personagem de player morrendo de forma estúpida tipo
    -"Ele esmaga sua cabeça e você morre :)"
    Tipo, sem nem rolar dado! E com isso o personagem do mestre virou o protagonista, o mestre não sabia fazer construção de personagem e a construção basicamente era sexo e depois disso o negócio tava tão ruim que todo mundo saiu do RPG. E o pior que era assim em todos os RPGs dele, Alem dele colocar inimigos com bônus absurdos tipo +20 enquanto a gente tinha em média +6 e etc. Ou seja, que mestre ruim da desgraça ;-;
    Eu sei que ficou meio grande mas eu gostaria de contar essa experiência que tive kkkk

    • @Guilherme-tj8pv
      @Guilherme-tj8pv 3 ปีที่แล้ว

      O vilão final do meu rpg tinha 10 de bônus em tudo e ele ainda perdeu mt feiokkkk, os cara fazia umas estratégia mt suicida que me pegou de surpresa

  • @vitorribeiro9301
    @vitorribeiro9301 ปีที่แล้ว

    Uma forma de salvar um vilão é dar um item de uso único que salva ele uma vez porem ele causa um debuff que o enfraquece por um bom tempo

  • @gutrexanima
    @gutrexanima ปีที่แล้ว +1

    Eu sou um mestre do tipo que adora matar os jogadores da forma mais bizarra, a primeira morte da minha irmã num rpg se deu por um dragão negro derretendo o rosto dela e comendo o corpo ainda agonizando em dor, o rosto de todo mundo na mesa foi de um choque absurdo porque a última vez q nós tínhamos jogado eu era péssimo descrevendo as cenas, aí na hora eu até especifiquei que ela tentou tirar o ácido mas a pele saia junto kkkkk

  • @yellow_dressrosa
    @yellow_dressrosa 10 หลายเดือนก่อน

    Eu gosto de criar desafios "impossiveis" normalmente quando quero apresentar o vilão final do arco crio um vilão que não pode ser vencido naquele momento, criar uma sensação de perigo naquele momento e sempre que ele aparecer. Mas é so minha vilão

  • @DiegoRobertoFdH
    @DiegoRobertoFdH 3 ปีที่แล้ว +4

    O mais legal e o mestre plot twist

  • @Joe-vc1gh
    @Joe-vc1gh 3 ปีที่แล้ว +14

    Ce é tipo o psych2go do RPG

  • @yduardonunomendesvieira8008
    @yduardonunomendesvieira8008 3 ปีที่แล้ว +1

    Faltou falar do mestre psicopata aquele que nas histórias todas as personagens dos jogadores tem que morrer porque sim ...

  • @stepz3603
    @stepz3603 3 ปีที่แล้ว +1

    Em questão de boss eu sou bem justo, minha ultima campanha os jogadores fizeram meu Dragão de lagartixa lkkkkkk, nunca vi uma sessão tão alegre

  • @DJFill
    @DJFill ปีที่แล้ว

    Devem ter uns 20 anos que não jogo - nem mestro - também cometi erros na minha jornada como Mestre na época, mas acredito que conseguia (ao menos em boa parte do tempo) fugir desses estereótipos. Sobre os tipos, tem um em particular que é preciso ter cuidado ao "avaliar", que seria o Mestre que muda regras.
    Cada sistema tem seu paradigma quanto a representação e função do Mestre - ainda que seja proporcionar ambiente e diversão para e com o grupo - inclusive os sistemas que chama de Narrador tem um peso diferente no "poder" que tem. Outros sistemas até "permitem" a prerrogativa de que o Mestre seria uma espécie de "deus", só que o combinado não sai caro e tudo depende da sinergia e confiança entre Jogadores e Mestre.
    Nem só pra ruim, Mestres extrapolam/ignoram regras ou acabam tirando "decisões" da cartola. Por vezes um jogador morreria - seja pelo inimigo ou por alguma armadilha que existia na aventura - e ele acaba fazendo vista grossa e os jogadores nem percebem. Pode ser em prol da narrativa, da aventura, do grupo. O mesmo quanto a salvar algum NPC ... não é exatamente o que acontece em filmes, séries e narrativas? Sempre pode ter um Deus Ex-Machina a favor dos jogadores ou NPCs.
    O problema é isso virar regra. Ou ser usado porque o Mestre não aceita a derrota. Ou por ego, arrogância, ser mal jogador. Mas se o cara consegue ser verossimilhante, criativo e ir de encontro a história (que foca na vitória dos jogadores, ainda que em outro momento), f**** as regras. Talvez, pior que o Mestre egocêntrico, seja o Jogador egocêntrico (às vezes Mestre na posição de Jogador), que sabe todas as regras de cór e fica regulando regra.

  • @oultra_br
    @oultra_br 3 หลายเดือนก่อน

    sobre a parte do vilão sendo ''salvo''. Pode ser uma 2°forma ? tenho um vilão de rpg que tem 2°forma mas não sei c vai ser bom

  • @roger8570
    @roger8570 3 ปีที่แล้ว +2

    Eu pedi prós meus jogadores me chamarem de "mestre" mas não como autoridade, só pq é um título legal kkkkk

  • @marcelohuntergames1489
    @marcelohuntergames1489 ปีที่แล้ว +1

    Um plot twist da última sessão que tive foi de termos encurralado/neutralizado
    3 adolescentes.
    Resumindo um dos jogadores desmaiou o líder.
    Eu e um amigo correu atrás de uma que fugiu.
    O resto do grupo ficou de olho no outro que ficou acordado.
    Perdemos a que fugiu e teve um momento que voltamos (após uma confusão na vila)
    Conversamos com oque estava acordado
    Eu falei: garoto colabora com a gente olha a situação do outro desmaiado ali?
    Ouvimos um barulho no mato mas ninguém do grupo se tocou de prestar atenção ( logo depois eu percebi que não tinha ninguém de olho no líder.)
    Fui olhar...
    " o líder desapareceu "
    Imagine uma sincronia de um "aaaaaaaaa" dos jogadores decepcionados.
    Não foi culpa do mestre afinal ele tinha tirado a maior taxa de sucesso na hora de fugir furtivo.
    Tivemos um gosto de derrota mas admito que foi divertido.

  • @sr_h3630
    @sr_h3630 3 ปีที่แล้ว +7

    Meu grupo e Eu tamo a uns seis meses no msm lvl jogando uma vez a cada duas semanas

    • @PensandoRPG
      @PensandoRPG  3 ปีที่แล้ว +1

      É... Complicado rsrs. Já devia ter subido isso aí

  • @GabrielSantos-zt5tb
    @GabrielSantos-zt5tb 3 ปีที่แล้ว +22

    Eu nunca joguei RPG MAS gostaria de jogar o que eu preciso saber?

    • @marcosantonio-hj7vp
      @marcosantonio-hj7vp 3 ปีที่แล้ว +7

      Escolhe um sistema, aprende o sistema de combate e as características da sua classe/raça/tipo e o resto aprende com o tempo.

    • @justMiDna
      @justMiDna 3 ปีที่แล้ว +4

      @@marcosantonio-hj7vp eu gosto de treinar narrações improvisadas com um gravador, acho que ajuda na hora de jogar

    • @marcosantonio-hj7vp
      @marcosantonio-hj7vp 3 ปีที่แล้ว +3

      @@justMiDna eu falo sozinho kkkkkk...

    • @fabianolenzzibraga2620
      @fabianolenzzibraga2620 3 ปีที่แล้ว +1

      Saber jogar '-'

    • @justMiDna
      @justMiDna 3 ปีที่แล้ว

      @@marcosantonio-hj7vp é mais ou menos isso KSKSKSKK

  • @marcosantonio-hj7vp
    @marcosantonio-hj7vp 3 ปีที่แล้ว +6

    De onde vc tira essas mini cenas que passam durante o video de pessoas fazendo caras e bocas?

    • @PensandoRPG
      @PensandoRPG  3 ปีที่แล้ว +2

      Serviço de footage de video msm

  • @noir6384
    @noir6384 2 ปีที่แล้ว

    Jogo em um RPG, aonde tem muita morte de personagem, porém essas mortes normalmente seriam por descuido do Player, até que ao final de uma sessão, fui salvar uma guria de um cara com um colete explosivo, tirei ela de perto dele mas ele explodiu, nos arremessando para longe.
    Meus parceiros resgataram a outra, mas a minha personagem ficou em uma situação aonde não havia item, skill, nem ninguém que pudesse ajudar ela. Não havia nada que pudesse ser feito, apenas rolar o dado para tentar não morrer.
    Tirei 6 no d20
    Preciso nem dizer que eu morri na hora, dependendo 100% do dado, mesmo sendo extremamente cauteloso nas minhas ações, tanto que eu tava com vida cheia quando isso aconteceu.
    Fico triste que as coisas sejam assim, mas fazer o que né.
    Não tenho mais vontade de continuar a jogar

    • @kaovalentim8682
      @kaovalentim8682 2 ปีที่แล้ว

      Tu é muito chorão, isso sim kkkkkkkkkkkkk

  • @leticiaazevedo8082
    @leticiaazevedo8082 ปีที่แล้ว +1

    Me considero uma mestra equilibrada. Não quero ferrar muito o grupo, mas também não dou tanta colher de chá. Coloco os monstros que eles são CAPAZES de matar de acordo com os respectivos níveis (Pelo amor de Deus, tem mestre que quer por monstro de 4000xp pro jogador de NÍVEL 01 enfrentar). Planejo o essencial para a partida e também dou liberdade deles fazerem planos (nesse caso costumo improvisar). Deixo a história "normal" por um tempo e de repente surge alguma reviravolta. Até chegar no grande plot twist ao fim da partida. Não vejo problema no plot de traição, tanto que gosto de por NPC'S carismáticos justamente pra enganarem mais fácil kakakakaksskkaka. Num geral, não sei se sou boazinha. Apenas quero que a experiência seja boa pra todos.

  • @gabrielrp7564
    @gabrielrp7564 2 ปีที่แล้ว

    Velho oq me irrita é tipo uma mesa que eu estava,o mestre meteu como primeiro boss um cara ferrado que tinha 250 de HP, era imune a fogo e tinha resistencia magica e tipo a gente era level 1 e blz era uma party meio grande de 6 players mas po era nossa terceira sessão e se n fosse pelos npcs que ele botou todo mundo ia morrer e ele mesmo falou que n esperava que a gente n ia consegui tirar nem metade do HP dele.

  • @robsonsantosOSO
    @robsonsantosOSO 3 ปีที่แล้ว

    Firam descritos todos os tipos de chefe que estagiários podem encontrar nas empresas privadas. Nos órgãos públicos, é pior.

  • @mikahel9338
    @mikahel9338 4 หลายเดือนก่อน

    O pior é o egomaniaco que coloca os heróis diante de um desafio mortal sem recursos ou pistas achando que os heróis vão adivinhar as coisas. Horrível não poder soltar um peido com medo de morrer... Insuportável

  • @VENUS-pd2ff
    @VENUS-pd2ff 3 ปีที่แล้ว +1

    "Você não se chama Wesley mas é um safadao "

  • @brunobagattinifernandes1
    @brunobagattinifernandes1 2 ปีที่แล้ว

    O pior que o mestre de mesa tinha colocou um boss antes de iniciar o RPG e antes de eu fazer a ficha perdi o personagem, ele tinha 3 das 4 fraquezas do personagem

  • @gustavobonini7185
    @gustavobonini7185 3 ปีที่แล้ว

    Ah. Acho que o legal do jogo deve ser a historia que flui por sua própria natureza de eventos, podendo ser surpreendente até mesmo para o mestre, que assim como os personagens, tem que se adaptar ao ocorrido, compartilhando a mesma emoção dos players. Deve ser Top. Mas eu nunca joguei xD kkskssk

  • @godotterv2868
    @godotterv2868 3 ปีที่แล้ว +4

    Bom, no caso eu sou um tipo de mestre, ou tento né kkk
    Que gosta de fazer vários enigmas e um estilo darksouls, com sabedoria nos passos e também uma grande dificuldade, mas também pela ajuda, uma grande quantidade de magias e equipamentos estão pelo mapa, bom, mesmo sendo em um nível de dificuldade grande, mas com várias e diversas variedades de coisas que deixam fácil, eu sou desse tipo insuportável? ;w;
    No caso eu vi o vídeo, mas não me identifiquei com a maioria, ou só no caso eu crio alguns(vários) plot Twist, e um pouco me senti indentificado no caso de as vezes não prestar muita atenção, mas isso é por causa do meu déficit de atenção ;;w;;, então acho que não conta, e uma vez usei o tal do npc traidor pwp

  • @wmelix
    @wmelix 12 วันที่ผ่านมา

    Nossa senhora, já faz 3 anos o vídeo mas contarei uma experiência: Uma vez tava jogando uma sessão no sistema de ordem mas adaptado, onde eu teríamos que entrar numa ventilação pra assim acessar um bunker, porém uma companheira minha caiu dentro da ventilação e eu queria tirar a querida de lá, e eu tinha a habilidade de improviso, e como estávamos no meio duma floresta eu queria pegar uns cipos fazer uma corda e puxar minha querida amiga, sim, era um bagulho burro de se fazer, era mirabolante e podia dar errado, mas a mestre diz q eu não podia fazer isso sem justificar, e riu, era idiota? Era!! Mas era uma ação q ela poderia pelo menos dizer q eu falhei não sei, mas me irrita muito não deixarem eu pensar ou fazer minhas próprias ações dentro da mesa!!

  • @BasedAugustinho
    @BasedAugustinho 3 ปีที่แล้ว

    Poderia fazer um vídeo sobre sistemas Hard Magic e Soft Magic

  • @M_Feitosa7
    @M_Feitosa7 3 ปีที่แล้ว

    2:34 pqp kkkkkk eu tava num rpg de naruto há mt tempo, aí o cara tava controlando um Npc que tinha os poderes do final de naruto, supervelocidade pra desviar de tudo e que tankava os ataques mt fácil

  • @gustavomatos6412
    @gustavomatos6412 3 ปีที่แล้ว +1

    esqueceu do mestre que ama mais os npc do que dos jogadores kkkk, da raiva...

  • @kusmarii9922
    @kusmarii9922 3 ปีที่แล้ว +1

    Cara, eu já participei de um rpg de texto onde eu e outra pessoa usávamos dados físicos, e outros num bot do Discord, um dia, eu tirei um 20 puro e o cara simplesmente anulou minha ação (por que na visão dele, a ação não fazia sentido?) e ainda falou que não era mais permitido dados fora do rpg.
    Ele sempre quer se ver com razão, e qualquer outra pessoa que tenta ir contra ele, ele chama de idiota ou etc....
    É bem chato, agora eu só participo por causa da história

    • @werickwinchester4535
      @werickwinchester4535 2 ปีที่แล้ว

      pois com todo o respeito, não devia. jogar um rpg com desacordo, seja ele com os outros, com as regras ou com o mestre deixa um gosto puta amargo na boca depois, ou na hora mesmo.

  • @pedroivog.s.6870
    @pedroivog.s.6870 3 ปีที่แล้ว

    3;26 Meu mestre de antemão avisou que os inimigos estariam com menos vida, mas mais forte, para acelerar o jogo, embora fique mais perigoso. Na primeira batalha, uns dois do grupo quase morreram não fossem os dados kk

  • @Thy-Chu
    @Thy-Chu 3 ปีที่แล้ว +14

    5:21 eu fiz um rpg pra minha irmã e pra meu irmão com um plot twist muito legal(não vou falar por que eu não lembro muito bem
    Achou que aqui ia ter a resposta do plot ? Hmmmm plot twist

  • @danyelblack8755
    @danyelblack8755 3 ปีที่แล้ว +2

    Quando você joga RPG você e o mestre ou o jogador?

    • @PensandoRPG
      @PensandoRPG  3 ปีที่แล้ว +1

      Maioria vezes como mestre. Mas jogo como jogador tb

  • @containutlizada1210
    @containutlizada1210 3 ปีที่แล้ว +4

    2:37 eu já fiz isso no meu rpg kkklkkk
    Eu fiz um personagem inspirado em mim.
    Então ele era oq eu queria ser se fosse um ser do rpg.
    Só que um dos jogadores subiu na montanha e queria pular nele.
    Já que ele tava na montanha jogando flecha.
    Então eu mandei ele fazer um teste de destreza e ele falhou, então não deixei kkkkk.

  • @Lzu_Elias
    @Lzu_Elias 5 หลายเดือนก่อน

    Eu to começando a mestrar agora, e na mesa o objetivo principal está sendo matar um dragão. Os jogadores já quase morreram umas 3 vezes, pq querem ir direto pro tal do dragão ao invés de seguir um pouco e upar em outros locais. To fazendo errado? OBS: eles estão lvl 2 kkkkkkk

  • @nesquik8626
    @nesquik8626 3 ปีที่แล้ว +3

    Já mandando o like adiantado😎🙏

  • @brdmb4
    @brdmb4 2 ปีที่แล้ว

    Na minha opinião o monstro extremamente mais forte do que os player da par fazer se ele for derrotado com uma mecânica ou se for para levar para um lugar mas mesmo assim vc tem que tomar cuidado com o esse monstro

  • @Mestreverso12
    @Mestreverso12 ปีที่แล้ว

    eu sou o tipo de mestre que inventa habilidades mas tudo antes da sessão eu falo pros meus players que o sistema é só base e eu posso fazer algumas modificações e todos são avisados antes das sessões

  • @xthundergod3703
    @xthundergod3703 3 ปีที่แล้ว +2

    4:46 eu ouvi cabeludo ?

  • @AngeLicaMod
    @AngeLicaMod 2 ปีที่แล้ว +1

    Meu Primo é egomaniaco ashuahashu, o pior é que eu fico pedindo se posso mestrar ele nunca deixa "as pessoas estao acostumadas comigo mestrando, e eu sou o q melhor mestra" pior é que as pessoas falam as mesmas coisas e fico tao desanimada (detalhe, o personagem dele é o personagem mais op do rpg)

    • @werickwinchester4535
      @werickwinchester4535 2 ปีที่แล้ว

      não sei se isso acontece com tigo, mas dependendo de como as pessoas reagem quando eu me disponho a mestrar, me fazem questionar minha habilidade, mesmo não sendo lá muita, kkk.

  • @lucasdosreis2081
    @lucasdosreis2081 2 ปีที่แล้ว

    Outro mestre insuportável é aquele que só da destaque para um único player por qualquer motivo e deixa os outros de lado e até desrrespeita a historia dos outros em prol desse unico jogador.

  • @a.gabriel6041
    @a.gabriel6041 3 ปีที่แล้ว +2

    Fico pensando é errado punir os jogadores por fazerem metagame? Eu costumeiramente faço então fico meio que na dúvida se deveria mudar isso ou não

    • @PensandoRPG
      @PensandoRPG  3 ปีที่แล้ว +3

      Melhor só conversar. E pode não aceitar uma ou outra ação que seja claramente meta game

    • @a.gabriel6041
      @a.gabriel6041 3 ปีที่แล้ว +1

      @@PensandoRPG Blz valeuzão

  • @GunnuX
    @GunnuX 3 ปีที่แล้ว +2

    Mestre egomaníaco conheci um e sempre achei ele ruim, agora tenho certeza!

  • @jacosilva6436
    @jacosilva6436 3 ปีที่แล้ว

    Faz um vídeo sobre os livros jogos

  • @ervinkosziol4301
    @ervinkosziol4301 3 ปีที่แล้ว +2

    Tem a quem a mestre que coloca 1 cara como líder do grupo eu odeio isso

  • @leonardoyohan
    @leonardoyohan 2 ปีที่แล้ว

    Uma vez eu joguei uma campanha que teve uma situação bizarra: Era uma campanha de PF2 e nossos personagens tiveram a ajuda de ancestrais deles, ganhando alguns poderes pra conseguir enfrentar o vilão. Ok né, a gente mudou os personagens e continuou jogando, quando chegamos no vilão ele faz o discurso, vira pra minha patrulheira e diz: Venha minha serva, junte-se a mim outra vez. Mestre- O ancestral da patrulheira era um traidor, ele te domina e você se volta contra seus aliados. Nesse ponto eu só falei "negativo, minha personagem é leal e não ia trair os camaradas sem mais nem menos, posso ao menos rolar vontade pra resistir?" ele deixou, rolei um 20, aí pra sair por cima ele falou "calma, a traidora vai tertar te forçar a obedecer, pode cair 20" e ele rodou 1 kkkkkkkkkkk

  • @tetsuka2006
    @tetsuka2006 ปีที่แล้ว

    Sou mestre de rpg faz muito tempo
    nunca consigo jogar pois os players não tem paciência
    tenho tdah então me distraio consideravelmente fácil porém os players acham que eu só não estou interessado 💔

  • @JoseDMelo
    @JoseDMelo 3 ปีที่แล้ว

    ah, meu consagrado, eu vou fazer questão de quem um dos jogadores traia o outro kkkkkkkkkkkkkkkkkkkk

  • @light_empress
    @light_empress 3 ปีที่แล้ว

    parece q meu mestre e os dados estão contra mim, só na ultima sessão eu quebrei 3 ossos da perna, fiquei com desvantagem 4 no dado, fui "sequestrado" sendo arrastado pela minha perna quebrada e fiquei com 3 de vida, aí dps de tudo isso a gente chego numa casa que teve um puzzle etc e uma sombra quase esmagou meu crânio, sorte minha q eu tinha conseguido me curar já q eu era o suporte do grupo, depois que a gente saiu do lugar do puzzle que quase deu certo, eu me perdi numa floresta e fui atacado por umas criaturas, um dos maus amigos me achou mas ele foi atacado e conseguiu fugir, me deixando sozinho, ele tentou pedir reforços no acampamento mas a floresta que eu estava era mt perigosa ent ngm foi.
    Conclusão: meu personagem morreu e sofreu, tudo isso em uma sessão

  • @flaviogiacomo1638
    @flaviogiacomo1638 3 ปีที่แล้ว +1

    pensando rpg poderia me responder uma pergunta meus jogadores desejam que eu puna um outro jogador fora do rpg de forma que seu personagem sofra as consequencias que é por ele ficar falando mesmo em outro local tentando mudar as escolhas alheias e utilização de habilidades de outras classes oque eu faria neste caso poderia me dizer?
    ps:ele nunca jogou com as classes que ele pede pra usar a habilidade

    • @ghosttubegames2266
      @ghosttubegames2266 3 ปีที่แล้ว +1

      tenta conversar com ele, as vezes ele só não sabe disso, mas se ele continuar, tenta por uma situação em que só os jogadores que ja jogaram com a classe sabem como resolver, assim ele vai perceber que ele não sabe do que está falando.

    • @flaviogiacomo1638
      @flaviogiacomo1638 3 ปีที่แล้ว

      @@ghosttubegames2266 obrigado meu amigo,eu já falei com ele algumas vezes mas não pensei nessa situação obrigado

  • @moiseskelvin1272
    @moiseskelvin1272 3 ปีที่แล้ว

    Mestre que não gosta da escolha dos jogadores e impede a gente de fazer algo

  • @nandomax3
    @nandomax3 หลายเดือนก่อน

    Eu gosto de jogar dnd com aventuras que usam milestones no lugar de xp.

  • @ggmm2089
    @ggmm2089 2 ปีที่แล้ว

    O melhor foi que eu e meu grupo sabia que o mestre era fdm e a gente se uniu e forço o npc que ele crio fica parado por causa de feitiço e magia mais a força mesmo e a gente mato sabendo que ele ia revive a gente lembro que tinha uma pedra que deixava qualquer coisa presa para o resto da vida e foi assim que a gente ganho do npc mais vacilão

  • @stavrosoliveira9675
    @stavrosoliveira9675 3 ปีที่แล้ว

    Já não tinha um vídeo desse no canal?

    • @PensandoRPG
      @PensandoRPG  3 ปีที่แล้ว +1

      Não. Tem três tipos horríveis de mestre. Tvz tenha até algum ponto que tem nesse. Mas nesse falo de mestres bons e mestres ruins de forma bem-humorada. Vários desse vídeo na verdade eh o mestre jogando bem, mas que msm assim deixa os jogadores tipo, o maldito nos enganou ou qualquer coisa do tipo