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ナコルル使ってくれたのうれしい!ラスボスとの同じ声対決は熱かった…最弱なのに撃破できて、御見事としか…
MVSでも難しいミズキを最高難度で挑戦する勇姿に感激しました。
ミヅキ戦お疲れ様でした。やはり真サム版ミヅキはサムスピの中でも別格の性能な気がします。
ありがとうございます!真サム版ミヅキ強すぎました、、汗
14:19「コンティニュー100回過ぎた辺りから、逆にどこまで伸びるか楽しみになるというちょっとおかしなテンションになっております。」で吹きましたw
長時間負けまくるとおかしくなってくるんですよねw
一年でこんな意欲的な各種システムと挑戦的な新キャラが出せるのは当時の勢いが窺えますね
アップロード&ボス撃破 お疲れ様です。残念、黒子戦見たかったな。今作の ナコルルのエンディング と 武器破壊必殺技 は なかなかの黒歴史なのですよね~。今月はSNK月間(?)らしいので、餓狼伝説3をお願いします。あっ、お手軽永久コンボ を持っている テリー 以外のキャラで。
ありがとうございます!餓狼伝説シリーズはボスを出す条件が厳しめなので後になるかもです、、汗
マジでお疲れ様ですねwパターン使えば倒せるけどガチるとまず勝てない印象ですねこのお方
真サムは人生で一番遊んだ格ゲー。学校も行かずに昼間からゲーセン入り浸ってたw初代から右京使っててワンコインクリアしたときはめっちゃ嬉しかった残像踏み込み斬りが本体が後ろから追いかけるズルい仕様だから知らない人と対戦すると結構勝てた不知火幻庵も武器破壊技が好きでサブキャラで使ってたなぁ
初代から右京 ナカーマ(*・∀・)人(・∀・*)残像踏み込み斬り(弱)は先頭残像の刀持ち手部分を重ねると完璧対空になります。遠目の敵ジャンプ攻撃をカウンターで潰してました。知らない人多いんですよね。当時、敵右京の強さはバックダッシュ燕返しが実践投入出来るか?(成功率99%以上)で測ってました。初代に比べたら雲泥の差で楽なんですよねアレ。
右京と幻庵とか絵に描いたような強キャラキッズやな笑笑
懐かしいw とても楽しく見れました!真サムスピは対戦でののぼり斬りがめちゃ強かった(なので飛び込めない)印象。チャムチャムのとびひっかきがそれを異様に吸うので重宝したw余談だけどミズキの登場演出で出てくる目玉の球体はジャイアントロボのオマージュだよなwww
自分はゲゲゲの鬼太郎のバックベアードだと思ったw
お疲れ様でした!るろ剣の雑学など今回も面白かったです✩.*˚これからも頑張って下さい💪💪💪
この時期のネオジオのボスはどいつもこいつも(真っ向から戦うと)滅茶苦茶強いです。ちなみにこのミヅキ様、こちらの武器破壊技決めても破壊できません。初見の時、これは酷いと思いました…。
何度か武器破壊を決めて何が変わったのかわかりませんでしたが、なるほど何も変化してなかったんですね、、汗
ミヅキの武器、ミ・ゴウの玉串は神器だから壊れないって設定らしいてずよ。
@@user-tomonari-jp ナニその、黄金聖衣みたいな設定
@@milano6440 細かい事だが黄金聖衣は壊れるぞ。聖闘士星矢のハーデス戦までは全壊しなかったってだけで過去にもちらほら一部破損してたしついにハーデスの攻撃で完全にぶっ壊れた
@@本田弘-s3e 厳密にはハーデスの側近ね。ハーデスの側近に5人分の黄金聖衣が一瞬で粉々にされた。しかも技とかじゃなくて、片手で「えい」みたいな感じに。
当時小学生でしたが、MVS版でスプラッシュグラデーションが入って二本取れてしまい、格闘ゲームにそれから本当にハマってしまった記憶があります。使用キャラが強性能のシャルロットだった為そんな無理ゲーな記憶が無かったのですが、それから一度も勝てなかったのでやっぱ強かったんですねw
リクエストした作品なので嬉しい!今作のCPUって、ガードしながらグイグイ近付いて来て「投げ」てくるのがトラウマになりそうでした。黒子含めた完全撃破も待ってます!
楽しんでもらえてよかったです!
ナコルルは究極の(永遠の)可愛い格ゲーキャラですね~しみじみ・・。
お疲れ様です。完全撃破編では今回途中までしか流れなかったED完全版紹介も頼みます。当然黒子撃破つきで。
お疲れ様でした。真サムライの敵のAIはいまの人にとって頭がおかしじゃないかと思うほどの強さだ。そしてミズキはキャラ性能だけでなくAIの鬼強さによって、伝説になるボスと思う(KOF96のボスも似てるような気がします)
ありがとうございます。確かに現在の格ゲーではありえない強さでした、、汗
攻略お疲れ様です。シリーズ末期にプレイヤーキャラになった時はかなり弱体化しているミヅキですが、使っていて楽しいキャラでした。今月末のコレクションが楽しみ。
のちに千両狂死郎の嫁になると聞いて驚きました…リクエストで、カオスコードのクドゥラック戦を希望したいです。
やっぱり隙のないCPU程恐ろしい物はないなぁ…
8:24 我神飢爆魂9:06 魔界転生(瞬間移動)9:11 神魔滅殺陣(投げ技)9:37 我神共鳴魂12:07 覇気陰滅陣 12:36 邪心共鳴 13:10 我神変裂魂 13:39 天地魔境陣(武器破壊技)
Google翻訳したら面白かったw
天地魔境陣はトラウマです(ボソッ)
ゲーセン稼動時に高校生だったおっさんだけど、ゲーセンでワンコインクリアできる唯一の格ゲーでした。(もちろんレベルMAX設定ではないですが。)使用キャラはチャムチャムでしたが、チャムチャムだとミヅキも余裕でしたよ。参考までに、チャムチャムの立ち強切りがギリギリ届くくらいの間合いが、ミヅキが苦手そうな間合いに感じました。リベンジ動画、待ってます!
チャムチャム動画見たいです
6:55 黒子のセリフ出るのが殺り合いの審判らしくて良いですねアニメやRPGといったアレな歴史もありましたが、サムスピの世界観は他には真似出来ない独自のものがある気がしますボス撃破、今回もお疲れ様です…!
ありがとうございます!
うわー羅将神ミヅキありがとうございます。結構前にリクしてたんでひょっとしてうP主様は試したけど大したことなかったのかなぁとか思ってましたw子供の頃の絶望感が共有できて嬉しいです。ミヅキの強さに気持ちが萎縮すると余計相手のペースになるんですよね…
楽しんでもらえたみたいで良かったです!私レベルではこの時期のSNK作品のボスを楽に倒せるっていうことはまずないと思いますw
ミズキ戦 お疲れ様でしたあえてナコルルで挑戦するあたり賞賛せざるえないですねwナコルルを鍛えるためにまず何を覚えたら良いかとの問題に「防御をする」ことからと言われるくらい苦行なキャラですからね対戦でも対等に戦えるまでに3年かかると言わしめたナコルル。よくぞミズキを討伐してくださいました(タイムアップでもすごいです)ぜひとも他キャラでもミズキと戦ってほしいです。ちなみにオイラは覇王丸でしかクリアできませんデス。また楽しみにしてますので頑張ってください(ああ・・・カイザーナックルが家庭用にないのが悔やまれるw)お疲れ様でした。
真サムでナコルル使うとか主さんはドMですかいw前作と以降とは違い真サムナコは押しも押されぬ最弱キャラ。後の斬紅や天草降臨で最強候補の一角であったこと、武器破壊技は本作だけのオリジナルで以降は全く違うものになったことを考えると…。割と黒歴史なナコルルなのかもしれません。裏を返せば独特で貴重なバージョンと言えなくもないのですが。
豆知識として、ミヅキが試合開始前に言う変な文字のセリフは「オン・ダキニ・サハハラキャテイ・ソワカ」と、読んで、意味は『食人神とその眷属よ、畏れ敬い申す』という意味らしいです。 8:10
初めて知りました!
梵字やね
チャムチャムのCV、千葉麗子なんですよ
とりあえずナコルルでタイムアップ撃破おめでとう🎉ナコルルで最高難度が苦労した思います!私は幻十郎でなんとかやった当時の思い出
チャムチャムは人気出なかったけど、フェリシアは人気出ましたね
サムスピ懐かしいですね〜 挑戦して欲しいソフトのリクエストなのですが、餓狼 MARK OF THE WOLVESの隠しボスを最高難易度で倒して欲しいです。あと余談ですが、主役のロック・ハワードがあまりにも不遇なので出来ればロックで倒して欲しいです。
昔の格ゲーのキャラのが可愛いなーって思って、生まれる前に作られた格ゲーわざわざ買い集めてるこの頃。
旧車好きな人みたいなもんか
2D、粗いドット絵…これが脳内補完で良い具合になる。カプコンとか絵師の趣味もあって、もうキャラがゴリラだらけになったしな…
いつも見てます。青春の1ページだった2D格闘ゲーム紹介されて当時を懐かしみます。この勢いで初代サムスピの天草四郎もいっちゃってください。
5:35 黒子には胸に7つの傷があります。
おぉ真サムかあ、いいとこ狙ってきたねえ、今回は
和狆の「立ち強斬り→縛鎖丈撃」で一生気絶させたままハメ殺してましたw
僕は十兵衛で水月刀でジャンプ攻撃を誘い、心眼刀で拾うを繰り返して勝ちました。
これまた懐かしい!ミヅキは一部キャラならハメられるけど後は辛いんだよね~飛び込み強斬りして着地をジャンプキャンセルで垂直跳びして反撃が基本だけど、怒りゲージ貯まってたら武器破壊食らうしね。ジャンプ攻撃をガードさせて着地にぬいぐるみ、直ぐに投げ入れれば反撃は透かせてハメも一応出来るけどかなり高難易度…ちなみに自分は幻庵使いだったけど…しゃがんでいると半分のキャラに投げられないバグのせいで卑怯呼ばわりされたなぁ~(笑)
ちょうど見られて嬉しい😃
懐かしいですね。ちなみに、キャラによって怒りゲージの溜まり方が違っていてミヅキ様が一番早いというw(早い話がキレやすい) ナコルルさんが一番遅かったはずです。……いや、右京だったかな?ミヅキ様の次が確か覇王丸か幻十郎だったハズです。結局、ワンコインクリアは出来なかったなぁ……
2:37からw中々DARKNESSですなwでもこういう遊び心好きだな
オープニング、黒子のステージ曲なのがいいですね
羅生神ミヅキ!しかも最高難易度でのクリア凄いです。当時いつも使ってたキャラの大斬りが時間切れギリギリにヒットして辛うじて勝てた思い出があります。因みに一番楽にミヅキを倒せるキャラはアースクエイク。画面端でしゃがみ大パンチ、リーチも長いので有利に闘えたと思います。
チャムチャムは、確かに当時にしては新しすぎた。先取りしすぎたかな
ミズキは慣れればナコルルでも普通に勝てますね。(ナコ使いだった。なお真サムではナコは最弱キャラでミズキで補正はないです)あと下段技後の犬はガルフォードでも同じ事が出来、ガルフォードでは追い打ちで大切りまで入れられます;;(友達がガル使いだった)友達とお互いトップブリーダー(笑)としてゲーセンで良く対戦しました
真サムスピは、一番遊んだ格ゲーです対戦相性低評価ばかりなのにナコルル使い続けてましたそしてラスボスに勝っても負けても…懐かしい
覇王丸の秘奥義コマンドはアニメが初出だったな作中で技を放つとき一瞬だけコマンドが背景のエフェクトに映ってた
アニメが初出っていうか、アニメでコマンドを出しますよって宣伝されてた。視聴率稼ぐためだったんだろうけど、肝心のアニメの出来は…。
懐かしい~。調子よくやってると黒子が出てきてガメオベラになるんですよねえ…w
真サムのナコルルは対人戦の攻略法が「両替をしておく」とまで言われた最弱クラス愛が無くてはとてもやっていけないですよちなみに、破壊された武器が再投入されるまでの時間は、武器破壊技がヒットした瞬間からリアルタイムで30秒ですそのため、武器が破壊されるまでの演出が長いキャラは、演出中も再投入カウントが進んでいるためその分損をしているとも言えますねそれと、素手の相手に武器破壊技を当ててもほんの少ししか減らないので、素手の相手に当てるのは無意味です
これ、何故か学生なのに持ってた。操作性とか難しかったけど面白く、かっこよかったです。花札🎴とか、芒とか🎑竹林とか🎋和風なのがたまらなくよかった。日本人でよかったと思わせてくれるゲームでしたね。龍虎乱舞ならぬ黒子乱舞とかいい思い出です。
天草→ミズキと派手なボスが続いたせいで以降のシリーズのボスが地味に見えるという。斬紅朗はまだインパクトがあったんですけどね。
ミヅキ様の撃破(一応)おめでとうございます!リクエスト紹介してほしい格ゲー:世紀末バスケで有名な北斗の拳(PS2)倒してみてほしいボス:KOF2002UMチャレンジモードのボスラッシュ又はナイトメアギースです
ミヅキはあまりに勝てなくて思わずNEO-GEOのカセット引っこ抜いて二階の窓から地面に思いっきり叩き付けたくらいだったなぁそしてそれでも壊れねぇんだNEO-GEOのカセットは
うゎぁ…友人の家に遊びに行くとなぜか壊れたプレステ2があったけど、、、そういう人の怖いよなぁ
ようやった!それでこそ女キャラ使いの鏡や(賞賛)刀で切り合う戦いなのに武器破壊するのエグいですね…お疲れさまでした
まあ、一定時間で黒子が「同じもの」を投げてくれますけどね…何で同じものが在るんだろう?σ(^_^;)
@懐かしい!学生時代に友達の家に集まってやり込んでました。コントローラーボタン潰しまくってました。応援してます。
服部半蔵は武器破壊されたモズ落としが武器有りより強いという
やはり投げと言ったら斬スピの"おういぇい‼"でしょう♪(-_-)ノシ
細かい!
あと何故かミズキは動物が苦手らしくパピーやママハハを使った攻撃は当たりやすい
モズ落しの威力は強で40/128(中は30)ダメダッシュだと30/128(中は24?)に落ちるけど武器の有無は関係なかったと思うガルフォードは30/128でかなり落ちるように見えるけどダッシュで28/128と殆ど変わらないというかなりずるい技w
@aruteoso 威力を落さないブレーキ投げ(仮)もテクだけどダッシュから前転に繋いで無敵投げも威力は落ちるけど強かった
ミヅキ滅茶苦茶すこ
お疲れ様でした(^^)当時SNK最強ボスと言われていましたが、やはり今も強いですね。特徴的な技の数々とそれを超反応で操れるCPU特権、トップクラスの怒りやすさ…背景がゴチャゴチャしているのも見づらくてプレイヤーには不利かも(苦笑)ちなみに…・チャムチャムは今作トップクラスの強キャラですが、その性能と容姿から「狙いすぎ」という指摘は当時からありましたね。・幻十郎は志々雄のモチーフとして有名ですが、それ以外にも『るろ剣』では幻十郎の台詞が所々出てきています(「もうコ■ス!」「阿呆が!」「42サらせ!」)…。作者はこじらせていますね(苦笑)・このエンディングでナコルルは命を落としてしまうため、次回作以降の作品内歴史の調整が大変なことに…(格ゲーだからそこまでこだわりをもたなくてもいいのかもしれませんが)。
ありがとうございます!確かに背景のゴチャゴチャはやりづらく感じましたw
侍魂と真侍魂の素晴らしさは、必殺技よりも強切り一撃の方が強い所
斬鉄剣
そう、孤月斬よりも遠距離強攻撃の方が3倍くらい減った記憶がある
まあ、普通に考えたらそりゃそうだよなモロにブッタ切りしてんだからわけのわからん飛び道具や突進技なんかより遥かに強烈なんだよな
シャルロットでもミヅキはなかなか勝てないですね・・・。サムスピシリーズはシャルロットが一番使いやすいですね。素早い動きとリーチの長さで一気に攻めることができます。
当時、大阪江坂のネオジオランド内にあったUFOキャッチャーの中にあったのが、例のぬいぐるみ変身後の各キャラクターwナコルルと十兵衛が異様に取りにくかった懐かしい記憶。
羅将神ミヅキは、初めて見た時のインパクトが忘れられません。格ゲー初の女性ラスボスだったんじゃないでしょうか? 技も不気味で強い!あと挑戦してほしいボスキャラですが、ドラグーンマイトのドグマとかどうでしょう?
残念!!1年前に「豪血寺一族」が出てますつまり、豪血寺お梅さんね若い女性に見える女性ボスはミズキが最初かもね(ミズキは羅生神だから、たかだか78歳のお梅・お種シスターズなんてひよっこでしょうが)
真サムスピから20年後に、まさかチャムチャムをメインにしたパチスロ機が出るとは、当時の誰もが予想しなかったであろう・・・
いや、黒子が面白すぎるwwwサムスピは何時もシャルロットと王虎が強すぎるキャラだった記憶···
右京、ゲンアンも強い部類
黒子は勝利デモのセリフがスプラッタというかホラーというか、凄い怖かった。
牙神幻十郎と八神庵はなんとなーく近いものを感じる
SVC CHAOSでの会話庵「気に入らん…殺す!」幻「気に入らん…殺す!」
いろんな部分がにぎやかで、これぞネオジオ!って感じのゲームだよね。体力ゲージが緑色だと古臭く感じなくなるのは何故だろう…
中坊だった当時、ミヅキ・天草四郎・黒子を倒したもんなら達人扱いでした。今思えばレベルが低い地元だったかも(笑)ヤンキーが出没しにくいゲームコーナーで(当時はスーパーの一角にも設置されてた)ひっそり遊んでいた日々が懐かしいです。
ヤンキーが狙いに来ていたゲームコーナーで、なんか話しかけられるもゲームに夢中で構わずプレイしていると去っていきました・・・天草四郎時貞を倒したときに「オマエ、スゲえな‥」のセリフとともに。
2頭身化はネタ的なのもありますが、当時UFOキャッチャーのプライズの宣伝も込めての実装ですね。
主さん、お疲れ様✋黒子も楽しみにしてます✨
幻十郎はRPG版サムスピだと仲間なしの旅がキツいんですよねw性格に問題ありなキャラだけど意外にも愛用してる刀には愛着がある模様。なお声優は餓狼シリーズのコング桑田さんで、因みに地獄変のミヅキの声優さんは餓狼シリーズのブルーマリーと竜虎の拳のキングでサムスピではナコルルとシャルロットを演じています!
RPG版なついなぁ幻十郎だけ過去でセ◯クスして帰ってくるんだよね
@@ランドホーカイ その通りです(天草四郎時貞編の玄十郎[1人旅]でプレイしてキツかった覚えアリ)
牙神幻十郎 趣味:百人斬り(男女問わず)小学生ぼく「女の人も斬るなんて悪いやつだなあ」
腐女子「男も?!覇王丸総受け?」
クリアするだけなら、アースクエイクが一番楽なんだよなぁ。下段大斬りをCPUは途中でガードしなくなるので、ひたすら出し続けるだけで良い。
EPICでサムスピのネオコレが無料配布されてたので久々に真サム遊んでますが今やるとさすがにキツイですね、もうどうやってクリアしてたのか覚えてませんでも敵の超反応を利用して誘い出せば何とか勝てるところが昔のゲームって感じがしていいですね
お疲れ様です 比較的簡単にミズキを倒せるのが忍者軍団、分身モズが決まりやすいですね。ミズキは強いんじゃない、セコいんです
半蔵だと前空ジャンプから着地モズで楽勝なんですよね(-_-;) (最高難度ではわかりませんが)それを発見するまでは「コレ無理じゃね?」と思いつつバイト代が溶けてったなぁ。ぬいぐるみは半蔵ではかなり使える技でした。当時は知らない人も多かったから空蝉と誤認させてのモズは気持ちよかったです。黒子の武器破壊のひとつ、黒子大乱舞は途中での息切れが最高でしたねwこのころのNEOGIO作品はキャラや技のセンスが良かったので新作が楽しみでした。
制限時間が短いせいで負けるラスボスも珍しい
懐かしいなぁ。シャルロットだっけ?1からの好きな使用キャラでした。またやってみたいなぁ。
1:43右京さんが血ィ、吐きよったで!せ、せや! 言うたらあかんかったんや!謝れ、 八神庵! 右京さんに謝れ!(美形会議ノリ)
右京 「ガハァ!」アンディ「血を吐いた!!」
NEOGEOフリークでしたっけ?ゲーメストだったかな?どっちかの雑誌で見た気がする‥
@@milano6440 多分KOF完全読本かな? 元は墓標って個人サイト
シリーズで一番好き
タイトル聞いてどこかの漫画家さんがギャグ漫画で「覇王丸すごく変」ってやってたの思い出した
ネタわかる人、かなり少なそう(^_^;)4コマギャグだっけか?(*'▽')
@@エクスプローラーカミカゼ 多分そうです一文字違うだけでえらい差ですね
あー見ていたら思い出してきた。確か通常技がめっちゃ強かった。特にしゃがみ中と強斬り、遠立中斬りとかえげつないくらい強い。隙があるのは遠立ち強斬りくらい。当然ジャンプ技も横に強いのでおいそれとは潰せない。(ジャンプ自体は性能はあんまりよくないけど)ジャンプするとほぼ潰せない飛び道具や発生早い犬ぶつけてきたり。あとは武器破壊技も性能がえげつないし。怒りゲージのたまりも通常キャラだと高くても3のところ一人で7とかあったような(削り1回で増える目盛りの量が7、3回か4回削っただけでMAXになる)そして武器破壊技無効とかいう謎仕様。それにしてもナコでよくやりましたよ。あとSNK黄金期のボスで強いのは餓狼SPのリョウ・サカザキとかですかね。個人的には餓狼2の四天王もハメなしでやってみて欲しいのですが。
確か秘奥義のこまんどアニメみないと分からない仕様でしたね
てんはふうじんざんですね。
アニメではBCしか表示されなかったはず。
@@Izayoig コマ送りで見ると、レバー操作もしっかり確認できますよ。
某東京ナニガシの杉田情報ですが合っててよかった
CV、香取慎吾
お疲れ様です、龍虎の拳2の隠しボス、若いギースをハメなしで倒せたら凄いです
Lv8ミヅキ撃破お疲れさまでした!黒子にも挑戦するとの事でしたが、恐らくミヅキの数倍強いかと…こっちが跳べば覇王翔吼拳、近づこうとすればその他飛び道具、やっと斬れば空蝉で間合いを取られ、怒りMAXになれば武器破壊必殺技の「黒子大乱舞(予備動作無し+高速移動+超威力)」がすっ飛んでくるという恐ろしい奴です
そんな黒子も設定上ではミヅキより弱いとのこと過去にミヅキと対峙したとき勝てず退散したようですね
ゲーセンでやってたけどミヅキ強かったな。ナコルルは破壊力がないからね。覇王丸ならそこまで苦労しなかった気がする。
ミヅキまじでヤバいよねw真サムの色々やりたかった感は伝わるけどボタンとレバーの組み合わせが多すぎて暴発するのが遊んでてストレスになっちゃいました
実はサムライがほとんどいないサムスピさん
せ、西洋のサムライだから(バーン!!)
厳密な侍は十兵衛だけと言う
侍の魂が大事よ😃
@@越後屋利平-g1m 右京と覇王丸は浪人?
まあ、全員が全員サムライだったらここまで人気でなかったでしょう。武器だって、石柱持ってる人がいたり・・・王虎は毎回武器が違いますね。ニコチン、錫杖で人を殴るな!
ラキ、ラキ、ラキキキ…オーホッホッホ!お話になりませぬ
いい意味でぶっ飛んだボスでしたw
ミヅキちゃんかあシャドーコピーからのストライクヘッズでハメてやらんと勝てなかったなあ..
「ちゃん」付けで呼べる仲羨ましい
別段キャラ性能がいいわけではないのに、超反応がすごいラスボス。
SNKのボスは体が大きく、攻撃判定の強いボスが多い。体が大きいということは喰らい判定も大きいんだけど、それをSNK特有の超反応と元々の攻撃判定の大きさでカバーするパターン。KOF94のルガールなどは典型的なそれ。
ちなみに巫女の姿の人と犬はめっちゃ良い人、良い犬とりこまれてしまった
アースクエイクだど、下段強斬りが、半蔵とガルフォードなら分身からのモズ落としでハメてました。
俺の死屍累々な紫ナコの努力って一体…てぐらい簡単スよね。(-_-)ノシ
あとはズィーガーデコピンも何故かあまりガードしませんでしたね。
覇王丸なら、中間間合いから奥偽 旋風烈斬(フェイント技)で立ちガード→飛び道具を誘って、飛び込み連続技。間合いを離しすぎると逆に相手の反応が早くなって、誘ったはずの飛び道具を喰らってしまう点に注意です。
次はリアルバウト餓狼伝説SPECIALのナイトメアギースなんてどうでしょう?あれもかなり凶悪だった覚えがあります
個人的にはリアルバウト餓狼伝説のギースの方が嫌い。難易度MAXやとレイジングストーム1発で一撃死やから。今までの努力を無にする無慈悲なる技
ミズキさんのビンタ(ご褒美)は、まともにくらわなかったみたいですね。
ビンタもくらいまくっていたんですが、画面点滅が強烈なので今回は省きました
そういえば天草四郎時貞もビンタありましたね。ラスボス専用の決め技なんですかね「話にもならんわ」
おお!真サムスピは死ぬほどやりこんだから嬉しい!動画ありがとうございます!羅将神ミヅキ、記憶では格ゲー初の女性ラスボスです。超反応高攻撃力で苦戦しました・・・高速テレポートからの大斬り&投げの二択がズルすぎ(´;ω;`)。
ミズキは斬サム以降はプレイアブルキャラになってだいぶ変更点も出ましたが、そのミズキもメッチャ強いですよね((( ;゚Д゚)))まあ、真サムミズキは比べ物にならないくらい反則キャラですけど(笑)個人的には犬が一番嫌いな技でしたね(笑)
チャムチャムは中の人が今ヤバめ
真サム!!ズィーガー好きだった
リクエストです、「ファイターズヒストリー ダイナマイト」を是非とも。。当時からCPUが超反応対応してくる為に一部の雑誌ではCOMが激強ともささやかれていた作品です。溝口辺りで牛にチャレンジ、お願いしますw
これは本当に強かった
???「過程(=コンテニュー回数100回突破)や…方法(=時間切れによる勝利)など…(クリアさえ出来れば)どうでもよいのだあぁーッ!!」るろ剣の作者さんがサムスピ好きなのは結構有名ですよね('ω')志々雄の紅蓮腕も火月の必殺技が元ネタですし(単行本内の作者コメントにて公認)
ミヅキの後ろの青いバケモノは破怨(波音かな?)でしょうか?
ナコルル使ってくれたのうれしい!
ラスボスとの同じ声対決は熱かった…
最弱なのに撃破できて、御見事としか…
MVSでも難しいミズキを最高難度で挑戦する勇姿に感激しました。
ミヅキ戦お疲れ様でした。
やはり真サム版ミヅキはサムスピの中でも別格の性能な気がします。
ありがとうございます!
真サム版ミヅキ強すぎました、、汗
14:19「コンティニュー100回過ぎた辺りから、逆にどこまで伸びるか楽しみになるというちょっとおかしなテンションになっております。」で吹きましたw
長時間負けまくるとおかしくなってくるんですよねw
一年でこんな意欲的な各種システムと挑戦的な新キャラが出せるのは当時の勢いが窺えますね
アップロード&ボス撃破 お疲れ様です。残念、黒子戦見たかったな。
今作の ナコルルのエンディング と 武器破壊必殺技 は なかなかの黒歴史なのですよね~。
今月はSNK月間(?)らしいので、餓狼伝説3をお願いします。あっ、お手軽永久コンボ を持っている テリー 以外のキャラで。
ありがとうございます!
餓狼伝説シリーズはボスを出す条件が厳しめなので後になるかもです、、汗
マジでお疲れ様ですねw
パターン使えば倒せるけどガチるとまず勝てない印象ですねこのお方
真サムは人生で一番遊んだ格ゲー。学校も行かずに昼間からゲーセン入り浸ってたw
初代から右京使っててワンコインクリアしたときはめっちゃ嬉しかった
残像踏み込み斬りが本体が後ろから追いかけるズルい仕様だから知らない人と対戦すると結構勝てた
不知火幻庵も武器破壊技が好きでサブキャラで使ってたなぁ
初代から右京 ナカーマ(*・∀・)人(・∀・*)
残像踏み込み斬り(弱)は先頭残像の刀持ち手部分を重ねると完璧対空になります。
遠目の敵ジャンプ攻撃をカウンターで潰してました。知らない人多いんですよね。
当時、敵右京の強さはバックダッシュ燕返しが実践投入出来るか?(成功率99%以上)で測ってました。
初代に比べたら雲泥の差で楽なんですよねアレ。
右京と幻庵とか絵に描いたような強キャラキッズやな笑笑
懐かしいw とても楽しく見れました!
真サムスピは対戦でののぼり斬りがめちゃ強かった(なので飛び込めない)印象。チャムチャムのとびひっかきがそれを異様に吸うので重宝したw
余談だけどミズキの登場演出で出てくる目玉の球体はジャイアントロボのオマージュだよなwww
自分はゲゲゲの鬼太郎のバックベアードだと思ったw
お疲れ様でした!
るろ剣の雑学など今回も面白かったです✩.*˚
これからも頑張って下さい💪💪💪
この時期のネオジオのボスはどいつもこいつも(真っ向から戦うと)滅茶苦茶強いです。ちなみにこのミヅキ様、こちらの武器破壊技決めても破壊できません。初見の時、これは酷いと思いました…。
何度か武器破壊を決めて何が変わったのかわかりませんでしたが、なるほど何も変化してなかったんですね、、汗
ミヅキの武器、ミ・ゴウの玉串は神器だから壊れないって設定らしいてずよ。
@@user-tomonari-jp ナニその、黄金聖衣みたいな設定
@@milano6440 細かい事だが黄金聖衣は壊れるぞ。聖闘士星矢のハーデス戦までは全壊しなかったってだけで過去にもちらほら一部破損してたしついにハーデスの攻撃で完全にぶっ壊れた
@@本田弘-s3e
厳密にはハーデスの側近ね。
ハーデスの側近に5人分の黄金聖衣が一瞬で粉々にされた。
しかも技とかじゃなくて、片手で「えい」みたいな感じに。
当時小学生でしたが、MVS版でスプラッシュグラデーションが入って二本取れてしまい、
格闘ゲームにそれから本当にハマってしまった記憶があります。
使用キャラが強性能のシャルロットだった為そんな無理ゲーな記憶が無かったのですが、
それから一度も勝てなかったのでやっぱ強かったんですねw
リクエストした作品なので嬉しい!
今作のCPUって、ガードしながらグイグイ近付いて来て「投げ」てくるのがトラウマになりそうでした。
黒子含めた完全撃破も待ってます!
楽しんでもらえてよかったです!
ナコルルは究極の(永遠の)可愛い格ゲーキャラですね~
しみじみ・・。
お疲れ様です。
完全撃破編では今回途中までしか流れなかったED完全版紹介も頼みます。
当然黒子撃破つきで。
お疲れ様でした。真サムライの敵のAIはいまの人にとって頭がおかしじゃないかと思うほどの強さだ。そしてミズキはキャラ性能だけでなくAIの鬼強さによって、伝説になるボスと思う(KOF96のボスも似てるような気がします)
ありがとうございます。
確かに現在の格ゲーではありえない強さでした、、汗
攻略お疲れ様です。
シリーズ末期にプレイヤーキャラになった時はかなり弱体化しているミヅキですが、使っていて楽しいキャラでした。
今月末のコレクションが楽しみ。
のちに千両狂死郎の嫁になると聞いて驚きました…
リクエストで、カオスコードのクドゥラック戦を希望したいです。
やっぱり隙のないCPU程恐ろしい物はないなぁ…
8:24 我神飢爆魂
9:06 魔界転生(瞬間移動)
9:11 神魔滅殺陣(投げ技)
9:37 我神共鳴魂
12:07 覇気陰滅陣
12:36 邪心共鳴
13:10 我神変裂魂
13:39 天地魔境陣(武器破壊技)
Google翻訳したら面白かったw
天地魔境陣はトラウマです(ボソッ)
ゲーセン稼動時に高校生だったおっさんだけど、
ゲーセンでワンコインクリアできる唯一の格ゲーでした。(もちろんレベルMAX設定ではないですが。)
使用キャラはチャムチャムでしたが、チャムチャムだとミヅキも余裕でしたよ。
参考までに、チャムチャムの立ち強切りがギリギリ届くくらいの間合いが、ミヅキが苦手そうな間合いに感じました。
リベンジ動画、待ってます!
チャムチャム動画見たいです
6:55 黒子のセリフ出るのが殺り合いの審判らしくて良いですね
アニメやRPGといったアレな歴史もありましたが、サムスピの世界観は他には真似出来ない独自のものがある気がします
ボス撃破、今回もお疲れ様です…!
ありがとうございます!
うわー羅将神ミヅキありがとうございます。結構前にリクしてたんで
ひょっとしてうP主様は試したけど大したことなかったのかなぁとか思ってましたw
子供の頃の絶望感が共有できて嬉しいです。ミヅキの強さに気持ちが萎縮すると余計相手のペースになるんですよね…
楽しんでもらえたみたいで良かったです!
私レベルではこの時期のSNK作品のボスを楽に倒せるっていうことはまずないと思いますw
ミズキ戦 お疲れ様でした
あえてナコルルで挑戦するあたり賞賛せざるえないですねw
ナコルルを鍛えるためにまず何を覚えたら良いかとの問題に「防御をする」ことからと言われるくらい苦行なキャラですからね
対戦でも対等に戦えるまでに3年かかると言わしめたナコルル。よくぞミズキを討伐してくださいました(タイムアップでもすごいです)
ぜひとも他キャラでもミズキと戦ってほしいです。ちなみにオイラは覇王丸でしかクリアできませんデス。
また楽しみにしてますので頑張ってください(ああ・・・カイザーナックルが家庭用にないのが悔やまれるw)
お疲れ様でした。
真サムでナコルル使うとか主さんはドMですかいw
前作と以降とは違い真サムナコは押しも押されぬ最弱キャラ。
後の斬紅や天草降臨で最強候補の一角であったこと、武器破壊技は本作だけのオリジナルで以降は全く違うものになったことを考えると…。
割と黒歴史なナコルルなのかもしれません。
裏を返せば独特で貴重なバージョンと言えなくもないのですが。
豆知識として、ミヅキが試合開始前に言う変な文字のセリフは「オン・ダキニ・サハハラキャテイ・ソワカ」と、読んで、意味は『食人神とその眷属よ、畏れ敬い申す』という意味らしいです。 8:10
初めて知りました!
梵字やね
チャムチャムのCV、千葉麗子なんですよ
とりあえずナコルルでタイムアップ撃破おめでとう🎉
ナコルルで最高難度が苦労した思います!
私は幻十郎でなんとかやった当時の思い出
ありがとうございます!
チャムチャムは人気出なかったけど、フェリシアは人気出ましたね
サムスピ懐かしいですね〜 挑戦して欲しいソフトのリクエストなのですが、餓狼 MARK OF THE WOLVESの隠しボスを最高難易度で倒して欲しいです。あと余談ですが、主役のロック・ハワードがあまりにも不遇なので出来ればロックで倒して欲しいです。
昔の格ゲーのキャラのが可愛いなーって思って、生まれる前に作られた格ゲーわざわざ買い集めてるこの頃。
旧車好きな人みたいなもんか
2D、粗いドット絵…これが脳内補完で良い具合になる。
カプコンとか絵師の趣味もあって、もうキャラがゴリラだらけになったしな…
いつも見てます。青春の1ページだった2D格闘ゲーム紹介されて当時を懐かしみます。この勢いで初代サムスピの天草四郎もいっちゃってください。
5:35 黒子には胸に7つの傷があります。
おぉ真サムかあ、いいとこ狙ってきたねえ、今回は
和狆の「立ち強斬り→縛鎖丈撃」で一生気絶させたままハメ殺してましたw
僕は十兵衛で水月刀でジャンプ攻撃を誘い、心眼刀で拾うを繰り返して勝ちました。
これまた懐かしい!
ミヅキは一部キャラならハメられるけど後は辛いんだよね~
飛び込み強斬りして着地をジャンプキャンセルで垂直跳びして反撃が基本だけど、怒りゲージ貯まってたら武器破壊食らうしね。
ジャンプ攻撃をガードさせて着地にぬいぐるみ、直ぐに投げ入れれば反撃は透かせてハメも一応出来るけどかなり高難易度…
ちなみに自分は幻庵使いだったけど…
しゃがんでいると半分のキャラに投げられないバグのせいで卑怯呼ばわりされたなぁ~(笑)
ちょうど見られて嬉しい😃
懐かしいですね。ちなみに、キャラによって怒りゲージの溜まり方が違っていてミヅキ様が一番早いというw(早い話がキレやすい) ナコルルさんが一番遅かったはずです。……いや、右京だったかな?ミヅキ様の次が確か覇王丸か幻十郎だったハズです。結局、ワンコインクリアは出来なかったなぁ……
2:37からw
中々DARKNESSですなw
でもこういう遊び心好きだな
オープニング、黒子のステージ曲なのがいいですね
羅生神ミヅキ!しかも最高難易度でのクリア凄いです。当時いつも使ってたキャラの大斬りが時間切れギリギリにヒットして辛うじて勝てた思い出があります。因みに一番楽にミヅキを倒せるキャラはアースクエイク。画面端でしゃがみ大パンチ、リーチも長いので有利に闘えたと思います。
チャムチャムは、確かに当時にしては新しすぎた。先取りしすぎたかな
ミズキは慣れればナコルルでも普通に勝てますね。(ナコ使いだった。なお真サムではナコは最弱キャラでミズキで補正はないです)
あと下段技後の犬はガルフォードでも同じ事が出来、ガルフォードでは追い打ちで大切りまで入れられます;;(友達がガル使いだった)
友達とお互いトップブリーダー(笑)としてゲーセンで良く対戦しました
真サムスピは、一番遊んだ格ゲーです
対戦相性低評価ばかりなのにナコルル使い続けてました
そしてラスボスに勝っても負けても…懐かしい
覇王丸の秘奥義コマンドはアニメが初出だったな
作中で技を放つとき一瞬だけコマンドが背景のエフェクトに映ってた
アニメが初出っていうか、アニメでコマンドを出しますよって宣伝されてた。
視聴率稼ぐためだったんだろうけど、肝心のアニメの出来は…。
懐かしい~。調子よくやってると黒子が出てきてガメオベラになるんですよねえ…w
真サムのナコルルは対人戦の攻略法が「両替をしておく」とまで言われた最弱クラス
愛が無くてはとてもやっていけないですよ
ちなみに、破壊された武器が再投入されるまでの時間は、武器破壊技がヒットした瞬間からリアルタイムで30秒です
そのため、武器が破壊されるまでの演出が長いキャラは、演出中も再投入カウントが進んでいるため
その分損をしているとも言えますね
それと、素手の相手に武器破壊技を当ててもほんの少ししか減らないので、素手の相手に当てるのは無意味です
これ、何故か学生なのに持ってた。
操作性とか難しかったけど面白く、かっこよかったです。花札🎴とか、芒とか🎑竹林とか🎋和風なのがたまらなくよかった。日本人でよかったと思わせてくれるゲームでしたね。龍虎乱舞ならぬ黒子乱舞とかいい思い出です。
天草→ミズキと派手なボスが続いたせいで以降のシリーズのボスが地味に見えるという。
斬紅朗はまだインパクトがあったんですけどね。
ミヅキ様の撃破(一応)おめでとうございます!
リクエスト
紹介してほしい格ゲー:世紀末バスケで有名な北斗の拳(PS2)
倒してみてほしいボス:KOF2002UMチャレンジモードのボスラッシュ又はナイトメアギースです
ミヅキはあまりに勝てなくて思わずNEO-GEOのカセット引っこ抜いて二階の窓から地面に思いっきり叩き付けたくらいだったなぁ
そしてそれでも壊れねぇんだNEO-GEOのカセットは
うゎぁ…
友人の家に遊びに行くとなぜか壊れたプレステ2があったけど、、、
そういう人の怖いよなぁ
ようやった!それでこそ女キャラ使いの鏡や(賞賛)
刀で切り合う戦いなのに武器破壊するのエグいですね…お疲れさまでした
ありがとうございます!
まあ、一定時間で
黒子が「同じもの」を投げてくれますけどね…
何で同じものが在るんだろう?σ(^_^;)
@懐かしい!学生時代に友達の家に集まってやり込んでました。
コントローラーボタン潰しまくってました。応援してます。
服部半蔵は武器破壊されたモズ落としが武器有りより強いという
やはり投げと言ったら斬スピの"おういぇい‼"でしょう♪
(-_-)ノシ
細かい!
あと何故かミズキは動物が苦手らしくパピーやママハハを使った攻撃は当たりやすい
モズ落しの威力は強で40/128(中は30)ダメ
ダッシュだと30/128(中は24?)に落ちるけど武器の有無は関係なかったと思う
ガルフォードは30/128でかなり落ちるように見えるけど
ダッシュで28/128と殆ど変わらないというかなりずるい技w
@aruteoso
威力を落さないブレーキ投げ(仮)もテクだけど
ダッシュから前転に繋いで無敵投げも威力は落ちるけど強かった
ミヅキ滅茶苦茶すこ
お疲れ様でした(^^)
当時SNK最強ボスと言われていましたが、やはり今も強いですね。
特徴的な技の数々とそれを超反応で操れるCPU特権、トップクラスの怒りやすさ…背景がゴチャゴチャしているのも見づらくてプレイヤーには不利かも(苦笑)
ちなみに…
・チャムチャムは今作トップクラスの強キャラですが、その性能と容姿から「狙いすぎ」という指摘は当時からありましたね。
・幻十郎は志々雄のモチーフとして有名ですが、それ以外にも『るろ剣』では幻十郎の台詞が所々出てきています(「もうコ■ス!」「阿呆が!」「42サらせ!」)…。作者はこじらせていますね(苦笑)
・このエンディングでナコルルは命を落としてしまうため、次回作以降の作品内歴史の調整が大変なことに…(格ゲーだからそこまでこだわりをもたなくてもいいのかもしれませんが)。
ありがとうございます!
確かに背景のゴチャゴチャはやりづらく感じましたw
侍魂と真侍魂の素晴らしさは、
必殺技よりも強切り一撃の方が強い所
斬鉄剣
そう、孤月斬よりも
遠距離強攻撃の方が
3倍くらい減った記憶がある
まあ、普通に考えたらそりゃそうだよな
モロにブッタ切りしてんだから
わけのわからん飛び道具や突進技なんかより遥かに強烈なんだよな
シャルロットでもミヅキはなかなか勝てないですね・・・。サムスピシリーズはシャルロットが一番使いやすいですね。素早い動きとリーチの長さで一気に攻めることができます。
当時、大阪江坂のネオジオランド内にあったUFOキャッチャーの中にあったのが、例のぬいぐるみ変身後の各キャラクターwナコルルと十兵衛が異様に取りにくかった懐かしい記憶。
羅将神ミヅキは、初めて見た時のインパクトが忘れられません。
格ゲー初の女性ラスボスだったんじゃないでしょうか? 技も不気味で強い!
あと挑戦してほしいボスキャラですが、ドラグーンマイトのドグマとかどうでしょう?
残念!!
1年前に「豪血寺一族」が出てます
つまり、豪血寺お梅さんね
若い女性に見える女性ボスは
ミズキが最初かもね
(ミズキは羅生神だから、たかだか
78歳のお梅・お種シスターズなんて
ひよっこでしょうが)
真サムスピから20年後に、まさかチャムチャムをメインにしたパチスロ機が
出るとは、当時の誰もが予想しなかったであろう・・・
いや、黒子が面白すぎるwww
サムスピは何時もシャルロットと王虎が強すぎるキャラだった記憶···
右京、ゲンアンも強い部類
黒子は勝利デモのセリフがスプラッタというかホラーというか、
凄い怖かった。
牙神幻十郎と八神庵はなんとなーく近いものを感じる
SVC CHAOSでの会話
庵「気に入らん…殺す!」
幻「気に入らん…殺す!」
いろんな部分がにぎやかで、これぞネオジオ!って感じのゲームだよね。体力ゲージが緑色だと古臭く感じなくなるのは何故だろう…
中坊だった当時、ミヅキ・天草四郎・黒子を倒したもんなら達人扱いでした。
今思えばレベルが低い地元だったかも(笑)
ヤンキーが出没しにくいゲームコーナーで(当時はスーパーの一角にも設置されてた)
ひっそり遊んでいた日々が懐かしいです。
ヤンキーが狙いに来ていたゲームコーナーで、なんか話しかけられるもゲームに夢中で構わずプレイしていると去っていきました・・・
天草四郎時貞を倒したときに「オマエ、スゲえな‥」のセリフとともに。
2頭身化はネタ的なのもありますが、当時UFOキャッチャーのプライズの宣伝も込めての実装ですね。
主さん、お疲れ様✋
黒子も楽しみにしてます✨
幻十郎はRPG版サムスピだと仲間なしの旅がキツいんですよねw性格に問題ありなキャラだけど意外にも愛用してる刀には愛着がある模様。なお声優は餓狼シリーズのコング桑田さんで、因みに地獄変のミヅキの声優さんは餓狼シリーズのブルーマリーと竜虎の拳のキングでサムスピではナコルルとシャルロットを演じています!
RPG版なついなぁ
幻十郎だけ過去でセ◯クスして帰ってくるんだよね
@@ランドホーカイ その通りです(天草四郎時貞編の玄十郎[1人旅]でプレイしてキツかった覚えアリ)
牙神幻十郎 趣味:百人斬り(男女問わず)
小学生ぼく「女の人も斬るなんて悪いやつだなあ」
腐女子「男も?!覇王丸総受け?」
クリアするだけなら、アースクエイクが一番楽なんだよなぁ。下段大斬りをCPUは途中でガードしなくなるので、ひたすら出し続けるだけで良い。
EPICでサムスピのネオコレが無料配布されてたので久々に真サム遊んでますが今やるとさすがにキツイですね、もうどうやってクリアしてたのか覚えてません
でも敵の超反応を利用して誘い出せば何とか勝てるところが昔のゲームって感じがしていいですね
お疲れ様です 比較的簡単にミズキを倒せるのが忍者軍団、分身モズが決まりやすいですね。ミズキは強いんじゃない、セコいんです
半蔵だと前空ジャンプから着地モズで楽勝なんですよね(-_-;) (最高難度ではわかりませんが)
それを発見するまでは「コレ無理じゃね?」と思いつつバイト代が溶けてったなぁ。
ぬいぐるみは半蔵ではかなり使える技でした。
当時は知らない人も多かったから空蝉と誤認させてのモズは気持ちよかったです。
黒子の武器破壊のひとつ、黒子大乱舞は途中での息切れが最高でしたねw
このころのNEOGIO作品はキャラや技のセンスが良かったので新作が楽しみでした。
制限時間が短いせいで負けるラスボスも珍しい
懐かしいなぁ。シャルロットだっけ?
1からの好きな使用キャラでした。
またやってみたいなぁ。
1:43
右京さんが血ィ、吐きよったで!
せ、せや! 言うたらあかんかったんや!
謝れ、 八神庵! 右京さんに謝れ!
(美形会議ノリ)
右京 「ガハァ!」
アンディ「血を吐いた!!」
NEOGEOフリークでしたっけ?
ゲーメストだったかな?
どっちかの雑誌で見た気がする‥
@@milano6440 多分KOF完全読本かな? 元は墓標って個人サイト
シリーズで一番好き
タイトル聞いて
どこかの漫画家さんがギャグ漫画で
「覇王丸すごく変」ってやってたの思い出した
ネタわかる人、かなり少なそう(^_^;)
4コマギャグだっけか?(*'▽')
@@エクスプローラーカミカゼ 多分そうです
一文字違うだけでえらい差ですね
あー見ていたら思い出してきた。
確か通常技がめっちゃ強かった。
特にしゃがみ中と強斬り、遠立中斬りとかえげつないくらい強い。
隙があるのは遠立ち強斬りくらい。
当然ジャンプ技も横に強いのでおいそれとは潰せない。(ジャンプ自体は性能はあんまりよくないけど)
ジャンプするとほぼ潰せない飛び道具や発生早い犬ぶつけてきたり。
あとは武器破壊技も性能がえげつないし。
怒りゲージのたまりも通常キャラだと高くても3のところ一人で7とかあったような(削り1回で増える目盛りの量が7、3回か4回削っただけでMAXになる)
そして武器破壊技無効とかいう謎仕様。
それにしてもナコでよくやりましたよ。
あとSNK黄金期のボスで強いのは餓狼SPのリョウ・サカザキとかですかね。
個人的には餓狼2の四天王もハメなしでやってみて欲しいのですが。
確か秘奥義のこまんどアニメみないと分からない仕様でしたね
てんはふうじんざんですね。
アニメではBCしか表示されなかったはず。
@@Izayoig コマ送りで見ると、レバー操作もしっかり確認できますよ。
某東京ナニガシの杉田情報ですが
合っててよかった
CV、香取慎吾
お疲れ様です、龍虎の拳2の隠しボス、若いギースをハメなしで倒せたら凄いです
Lv8ミヅキ撃破お疲れさまでした!
黒子にも挑戦するとの事でしたが、恐らくミヅキの数倍強いかと…
こっちが跳べば覇王翔吼拳、近づこうとすればその他飛び道具、やっと斬れば空蝉で間合いを取られ、怒りMAXになれば武器破壊必殺技の「黒子大乱舞(予備動作無し+高速移動+超威力)」がすっ飛んでくるという恐ろしい奴です
そんな黒子も設定上ではミヅキより弱いとのこと
過去にミヅキと対峙したとき勝てず退散したようですね
ゲーセンでやってたけどミヅキ強かったな。
ナコルルは破壊力がないからね。
覇王丸ならそこまで苦労しなかった気がする。
ミヅキまじでヤバいよねw
真サムの色々やりたかった感は伝わるけどボタンとレバーの組み合わせが多すぎて暴発するのが遊んでてストレスになっちゃいました
実はサムライがほとんどいないサムスピさん
せ、西洋のサムライだから(バーン!!)
厳密な侍は十兵衛だけと言う
侍の魂が大事よ😃
@@越後屋利平-g1m 右京と覇王丸は浪人?
まあ、全員が全員サムライだったらここまで人気でなかったでしょう。武器だって、石柱持ってる人がいたり・・・王虎は毎回武器が違いますね。ニコチン、錫杖で人を殴るな!
ラキ、ラキ、ラキキキ…オーホッホッホ!
お話になりませぬ
いい意味でぶっ飛んだボスでしたw
ミヅキちゃんかあ
シャドーコピーからのストライクヘッズでハメてやらんと勝てなかったなあ..
「ちゃん」付けで呼べる仲羨ましい
別段キャラ性能がいいわけではないのに、超反応がすごいラスボス。
SNKのボスは体が大きく、攻撃判定の強いボスが多い。体が大きいということは喰らい判定も大きいんだけど、それをSNK特有の超反応と元々の攻撃判定の大きさでカバーするパターン。KOF94のルガールなどは典型的なそれ。
ちなみに巫女の姿の人と犬はめっちゃ良い人、良い犬
とりこまれてしまった
アースクエイクだど、下段強斬りが、半蔵とガルフォードなら分身からのモズ落としでハメてました。
俺の死屍累々な紫ナコの努力って一体…てぐらい簡単スよね。(-_-)ノシ
あとはズィーガーデコピンも何故かあまりガードしませんでしたね。
覇王丸なら、中間間合いから奥偽 旋風烈斬(フェイント技)で立ちガード→飛び道具を誘って、飛び込み連続技。
間合いを離しすぎると逆に相手の反応が早くなって、誘ったはずの飛び道具を喰らってしまう点に注意です。
次はリアルバウト餓狼伝説SPECIALのナイトメアギースなんてどうでしょう?
あれもかなり凶悪だった覚えがあります
個人的にはリアルバウト餓狼伝説のギースの方が嫌い。難易度MAXやとレイジングストーム1発で一撃死やから。今までの努力を無にする無慈悲なる技
ミズキさんのビンタ(ご褒美)は、
まともにくらわなかったみたいですね。
ビンタもくらいまくっていたんですが、画面点滅が強烈なので今回は省きました
そういえば天草四郎時貞もビンタありましたね。
ラスボス専用の決め技なんですかね
「話にもならんわ」
おお!真サムスピは死ぬほどやりこんだから嬉しい!
動画ありがとうございます!
羅将神ミヅキ、記憶では格ゲー初の女性ラスボスです。超反応高攻撃力で苦戦しました・・・高速テレポートからの大斬り&投げの二択がズルすぎ(´;ω;`)。
ミズキは斬サム以降はプレイアブルキャラになってだいぶ変更点も出ましたが、そのミズキもメッチャ強いですよね((( ;゚Д゚)))
まあ、真サムミズキは比べ物にならないくらい反則キャラですけど(笑)
個人的には犬が一番嫌いな技でしたね(笑)
チャムチャムは中の人が今ヤバめ
真サム!!
ズィーガー好きだった
リクエストです、「ファイターズヒストリー ダイナマイト」を是非とも。。
当時からCPUが超反応対応してくる為に一部の雑誌ではCOMが激強ともささやかれていた作品です。溝口辺りで牛にチャレンジ、お願いしますw
これは本当に強かった
???「過程(=コンテニュー回数100回突破)や…方法(=時間切れによる勝利)など…(クリアさえ出来れば)どうでもよいのだあぁーッ!!」
るろ剣の作者さんがサムスピ好きなのは結構有名ですよね('ω')志々雄の紅蓮腕も火月の必殺技が元ネタですし(単行本内の作者コメントにて公認)
ミヅキの後ろの青いバケモノは破怨(波音かな?)でしょうか?