【考察】轟絶クシャーンティの隠し要素をまとめ解説【モンスト】【ゆっくり解説】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 8 ก.ย. 2024

ความคิดเห็น • 171

  • @user-hz3vl2zu2l
    @user-hz3vl2zu2l 2 ปีที่แล้ว +70

    待ってましたぜ、この人の解説動画まじ分かりやすいから好きなんだよな

  • @BOUNINNGENN
    @BOUNINNGENN 2 ปีที่แล้ว +243

    今回減速壁が無かったのは、クシャーンティ自体が停滞してるのでは、無くて、輪廻転生が止まったことによって世界が停滞しているからなのか、ついでに言うと、クシャーンティは、自分の使命を全うしようとしてるから停滞しようとしてないんだね、

  • @user-jb9bd7tj9c
    @user-jb9bd7tj9c 2 ปีที่แล้ว +28

    ボス1の日食は日食ではなく「描きかけの円」なのではないだろうかと
    獣神化前のイラストで錫杖を用いて円を描いている様子からも見て取れるように、この日食とされているものはクシャーンティ自身が錫杖を用いて描こうとした未完成の円だと予想
    クシャーンティが逃走→逃走途中に円を描いて魂を呼び寄せ攻撃
    といった流れでクシャーンティ自身が描いたものだとしたら合点が合うのではなかろうか。
    いきなり日食が出てくるとは考えずらいし、何より円は1つではなかった。これが何よりの証拠だと思っている。

  • @user-gi3eq5ez8i
    @user-gi3eq5ez8i 2 ปีที่แล้ว +86

    ヴォーパルαが適正になったのって友情のチャージショットがクシャーンティに吸い寄せられる魂を表現したかったからなのかなぁ🧐

    • @soseki-natsume
      @soseki-natsume 2 ปีที่แล้ว +13

      これはxflag案件だろ

    • @user-vk1ol4lt1x
      @user-vk1ol4lt1x 2 ปีที่แล้ว +9

      XFLAG案件ですね

    • @eoaiu3305
      @eoaiu3305 2 ปีที่แล้ว +5

      通り過ぎていって草

    • @Tetsu_monst
      @Tetsu_monst  2 ปีที่แล้ว +14

      これは....XFLAGですねぇ...

    • @nyarta4110
      @nyarta4110 2 ปีที่แล้ว +3

      流石にないだろうがクシャーンティがホミ吸仕様だったらもっとアツい、

  • @flashtimemagic
    @flashtimemagic 2 ปีที่แล้ว +8

    クシャーンティ、もはや動く和室ですね。道中に出てくるフェンリルは、拷問じみた拘束を受けたから選ばれたんかな。口のつっかえ棒に剣とかやばい。

    • @user-ml5dn5fw4o
      @user-ml5dn5fw4o 2 ปีที่แล้ว +2

      討伐系ボスモンスターは自分に関連するモンスターを自分の守護者としてステージに配置出来るとなるとその裏側設定面白いなぁ。

  • @user-bp3dy6cp7g
    @user-bp3dy6cp7g 2 ปีที่แล้ว +41

    錫杖で中心を貫いたクシャーンティの姿が干支の「申」を表現してると思うと本当に完成されたデザインだなと思いました!

  • @user-ou3ht3yr8q
    @user-ou3ht3yr8q 9 หลายเดือนก่อน +2

    クシャーンティの獣神化前のHPが
    18797(いや泣くな)の語呂合わせになってる

  • @Qutsuhimo_
    @Qutsuhimo_ 2 ปีที่แล้ว +9

    クエストにワープやら地雷やらを配置することで、クエスト内にたくさんの「円相」を書いている、とも捉えられそうね。

  • @user-rl5mm2cg3k
    @user-rl5mm2cg3k ปีที่แล้ว +2

    今更だけどこれ弁慶をモチーフにしてる側面もあるんじゃないかとも思ってる

  • @user-nd4rz9ny1d
    @user-nd4rz9ny1d 2 ปีที่แล้ว +32

    てつさんの動画は普通に参考になるし納得させられるからもっと視聴数とか登録者が増えてほしい。動画作り頑張ってくだせぇ👍

  • @no_name.killing_time
    @no_name.killing_time ปีที่แล้ว +2

    クシャーンティってシュリンガーラとセリフ被ってるんですよね
    『痛い、苦しい』のところで
    寂しがり屋と受け入れて欲しいのは結構似てるからですかね

  • @user-tx8io5jn2g
    @user-tx8io5jn2g 2 ปีที่แล้ว +11

    クシャーンティは"忍"田でワンパンできるのか

  • @user-eb8wr9if9s
    @user-eb8wr9if9s 2 ปีที่แล้ว +2

    ついさっき気づいたのですが、クシャーンティの涙→泣く時の音「シクシク」→適正のコロンブスがNo.4949(シクシク)。これって偶然ですかね、

  • @usagi11235
    @usagi11235 2 ปีที่แล้ว +3

    8:30正しくはvanish

  • @user-li3cg3cr5h
    @user-li3cg3cr5h 2 ปีที่แล้ว +13

    更新された〜てつさんの考察信憑性がありすぎて毎回びっくりさせられる。
    私がおもうにクシャーンティに炎の描写が多いのは、ことわざの『心頭滅却すれば火もまた涼しく』って奴から来てると思う。
    次の動画も気長に待ってます。更新頑張って下さい!

  • @eruriu-san
    @eruriu-san 2 ปีที่แล้ว +7

    本当に納得できるし好き
    あと闇轟絶は何かと燃えるから今回はどうなるのかな?www

  • @winter_starlight_fuyuCO
    @winter_starlight_fuyuCO 2 ปีที่แล้ว +10

    楽しみにしてました!!
    考察で色々理解したうえで
    クエストに挑戦するとより楽しめます😍

  • @Amidagatikoizei
    @Amidagatikoizei 2 ปีที่แล้ว +11

    轟絶はクリアできないけど解説は楽しい

  • @user-fq4je8vv4l
    @user-fq4je8vv4l 2 ปีที่แล้ว +4

    ボスステ2の円は不完全な円相に見えました。いくつもあるのはストライカーに突破されたクシャーンティの心の乱れや焦り的な。

  • @skyla2186
    @skyla2186 2 ปีที่แล้ว +2

    先程周回してて気付いたこと
    コロンブスはSSボイスで「テメェらの魂、楽園に飛ばしてやるぜ!」と言っており、魂を己の肉体に閉じ込めるクシャーンティと対の関係になっている。
    コロンブスが適正キャラになった理由なのではと今更ながら思いコメントさせていただきました。

  • @user-fe4kk8kx7s
    @user-fe4kk8kx7s 2 ปีที่แล้ว +5

    クシャーンティのモデルが猿っていうのに違和感あったけど、我慢する猿ってことで見ざる言わざる聞かざるの三猿を連想したので納得した

  • @user-qn8je6sh8f
    @user-qn8je6sh8f 2 ปีที่แล้ว

    動画投稿お疲れ様です!
    8:30のところvanish がbanishになってます!!

  • @sota1975
    @sota1975 2 ปีที่แล้ว +1

    今回の考察も面白かったです。
    私は彼の頭が燃えていることが頭燃(ずねん?)と関係があると考えました。
    いろんな考え方ができますね。

  • @user-qi6hb4fq8u
    @user-qi6hb4fq8u 2 ปีที่แล้ว +4

    ソウルスティール付けてあげたい設定

  • @user-nf9jw4ib2g
    @user-nf9jw4ib2g 2 ปีที่แล้ว +5

    考察まじで納得いくものばっかりで見てて楽しい

  • @user-os2pl9ec5z
    @user-os2pl9ec5z 2 ปีที่แล้ว +8

    ここまで深く観察して考察してる主さんはすごい
    きっと運営さんも作り甲斐あると思いますね

  • @S.h.H.y.I.d.E.r.L.a.D.
    @S.h.H.y.I.d.E.r.L.a.D. 2 ปีที่แล้ว +3

    停滞者シリーズで初めて初日に挑んで早いうちに運極になるからこいつがしばらく相棒になると思う

  • @user-muianTKG
    @user-muianTKG 2 ปีที่แล้ว +1

    今でこそ更に強いのがいるが、初登場時はアビが豊富で速攻で運極作った記憶
    (轟絶で重力とダメウォの両方持ちはクシャだけかな?)

  • @cattleya3588
    @cattleya3588 2 ปีที่แล้ว +1

    ステージの光ぷにの攻撃がホーミングなのは抜け出そうとしている魂でストライカー達が現れて強い魂(ストライカー)に引っ張られるって感じなのかな…
    ステージを長方形ではなく大きな円の形でとらえるとどのぷにも円の縁にいるような感じなのでそこで停滞させているのかなと思いました!
    そう考えていくとカチは円から外れた位置にあってクシャーンティーの持っている数珠で魂の力が抑え込まれるという表現でHP減少攻撃なのかも

  • @user-no4im9oc2u
    @user-no4im9oc2u 2 ปีที่แล้ว +2

    ダメウォが素アビじゃ無いのもゲージミスったらダメージ食らうからそれに耐えろよって言う意味もあるのかな

  • @user-ez9jv8gb1k
    @user-ez9jv8gb1k 2 ปีที่แล้ว +1

    3:58 しめ縄でも逆巻きのがあり意味は中の神様を出さないようにするってのをどっかで見たことあるので
    私は中のれいを逃がさないようにしてるのじゃないかなって思います
    文章下手ですみません

  • @user-lv9dg6bc4u
    @user-lv9dg6bc4u 2 ปีที่แล้ว +2

    「痛なる堅忍」の「痛」っていう漢字の中に申(猿)が隠れてる

  • @user-gl1ru5db1z
    @user-gl1ru5db1z 2 ปีที่แล้ว

    いつも動画ありがとうございます‼️

  • @Watashiha_Michael_desu.
    @Watashiha_Michael_desu. 2 ปีที่แล้ว +4

    クシャーンティって寂しん坊だったのか...かわいい

  • @user-mk1sp9vs8u
    @user-mk1sp9vs8u 2 ปีที่แล้ว +14

    動画内で出ていた円相の要素として五週目轟絶キャラクターのアビリティに表れている気がします。
    そして、五週目のキャラクターたちは皆超ADWがついてるのでそのほかの要素で考えてみます。
    カウシーディヤ:MS 、減速壁
    アビニベーシャ:魔法陣、減速壁
    サマ     :魔法陣、AGB
    クシャーンティ:MS、 AGB
    となることから闇轟絶のキャラのアビリティ予想として超ADW、AGB、減速壁を予想したいと思います。

    • @do_well_runpappa
      @do_well_runpappa 2 ปีที่แล้ว +2

      ちょっと似てること考えてたんだけど、サマ来た時点で、
      ・超DW
      ・1つ前の停滞者の片方のアビ
      ・他の停滞者が未所持のアビ
      っていう法則になってて、
      最終的に5体目が、超DW・4体目のアビ・1体目のアビ(MS)
      っていう風になるっていう考察をしてたんだけど、予想に反して4体目で1周しちゃったからコメ主の言ってる感じか、全く新しいアビ構成で来るんやろなぁ

  • @Hybrid12ful
    @Hybrid12ful 2 ปีที่แล้ว +2

    バニッシュのスペルですが、banishではなくvanishが正解です。次に来る闇、カッコイイ龍だといいですね

  • @seiya_tyun2
    @seiya_tyun2 2 ปีที่แล้ว +2

    行脚僧さんは地元の県の大きな市の駅によく立ってたので、クシャーンティの姿を見た時に「あれ、なんか駅にいたあの人に似てるな、もしかしてクシャーンティのモチーフかな?」と思って調べたらビンゴでしたw

  • @noarii0414
    @noarii0414 2 ปีที่แล้ว +35

    お疲れ様です!!!
    もし次の闇轟絶がムラクシャ
    (過ちの隠蔽)だとすると
    都合の悪い事を黙殺する
    イグノーが適正になったら
    面白いですねー...

  • @user-em8en6xj9t
    @user-em8en6xj9t 2 ปีที่แล้ว

    たのしみにしてましたぁ!

  • @user-vz2sj2mz2n
    @user-vz2sj2mz2n 2 ปีที่แล้ว +4

    こういうのを理解してくれる人がいるとイラストレーターさんも嬉しいんだろうな
    にしてもほんとにイラストレーターもこのCHもまじすごい

  • @user-dr6sh7js2g
    @user-dr6sh7js2g 2 ปีที่แล้ว +7

    忍の炎が逆さになると涙みたいに見えて
    勇敢にも耐えてるように見えて
    実は痛みを堪えきれず涙を流してるって事かな
    5周目はホント楽しいです!

  • @srino1963
    @srino1963 2 ปีที่แล้ว +1

    ラスゲの背景で曼荼羅が未完成なのは修行途中で死んでしまったのか、ストライカーたちが魂を閉じ込めてたのを開放してしまったからなのか?

  • @minaseaira
    @minaseaira 2 ปีที่แล้ว +1

    ラスゲの背景は曼荼羅っていうよりセフィロトの樹に見える

  • @user-kd3xy4ew5p
    @user-kd3xy4ew5p 2 ปีที่แล้ว +1

    なんかクシミタマとクシャーンテイ武器とかステージの感じが似てる気がするんですけど成れの果てとかないですかねぇ…

  • @user-iu1ug4fe1h
    @user-iu1ug4fe1h 2 ปีที่แล้ว +11

    個人的に、シュリンガーラとなんらかの関係性があると思った
    SSボイスに「痛い...苦しい...」ってあるし、獣神化後のイラストがどちらもすしざんまいのポーズになってるし...
    轟絶同士でなんらかの関係性があると胸熱ですね!

    • @user-ze1mf8yj3m
      @user-ze1mf8yj3m 2 ปีที่แล้ว +1

      友情コンボがどちらもボムスローという点から何かしら関係性がありそうですな。

  • @user-em7gp8hp4z
    @user-em7gp8hp4z 2 ปีที่แล้ว +1

    闇轟絶にクシャーンティ刺さりそうだし、クシャーンティにも刺さりそう。

  • @oisi-kamo-
    @oisi-kamo- 2 ปีที่แล้ว +1

    バニシュのスペルはvanishですよ〜

  • @spica6355
    @spica6355 2 ปีที่แล้ว +1

    獣神化後って手がすしざんまいみたいだな…

  • @user-ju5dz9hy9h
    @user-ju5dz9hy9h 2 ปีที่แล้ว +1

    減速壁が無いからプヨやカチで停滞を表してるのかね

  • @体にピース
    @体にピース 2 ปีที่แล้ว

    考察が毎度なるほど!ってなる!

  • @HN-my1hs
    @HN-my1hs 2 ปีที่แล้ว +1

    数珠って確か死んだ人たちへの 
    敬意や哀悼を表すものでもあったから
    それが獣神化で壊れていることもなんか
    関係あるのかな?

  • @Maguro1711
    @Maguro1711 2 ปีที่แล้ว +2

    これ多分猿の顔である「忍」という字を角度を変えてみると「申」になりますね

  • @user-ym3yu2nq4l
    @user-ym3yu2nq4l 2 ปีที่แล้ว +2

    忍の猿に気づいたのマジですごいと
    思う

  • @kaguyahime650
    @kaguyahime650 2 ปีที่แล้ว +1

    新轟絶の名前ムラクシャらしですね!当ててて凄いです!

  • @NEKOkawaii016
    @NEKOkawaii016 2 ปีที่แล้ว +1

    最初クシャーンティが、阿修羅かと思ったな…

  • @grapesunning491
    @grapesunning491 2 ปีที่แล้ว +1

    そういやクエスト内で金剛夜叉明王がぼちぼち出てくるけどこれも密接な関係あるのかな?

  • @user-nc8lg9ur4b
    @user-nc8lg9ur4b 2 ปีที่แล้ว

    今回の轟絶は身体の真ん中に4体とも 丸くなってて 仏教テーマなら円相(えんそう かもしれないですね 輪廻かもしれないですが

  • @user-ne7jx5xu9t
    @user-ne7jx5xu9t 2 ปีที่แล้ว +1

    ボス2背景の欠けた円個人的に思ったのは獣神化前の下部に描かれている円相にも見えます非対称の曼荼羅も獣神化イラストの魂の召喚のイラストにもかかっているようにも見えました。

  • @user-rd1qr1de3x
    @user-rd1qr1de3x 2 ปีที่แล้ว +1

    ワープはクシャが描いた円相だと思ってた

  • @user-bz3zi1jd5b
    @user-bz3zi1jd5b 2 ปีที่แล้ว

    8:30 banish→vanish

  • @reishiki5030
    @reishiki5030 2 ปีที่แล้ว +2

    相変わらずてつさんの考察は毎回「なるほど」と言ってしまうくらい的確すぎます… これからも頑張ってください!

  • @user-pw8yn2oe2e
    @user-pw8yn2oe2e 2 ปีที่แล้ว +2

    エクフラは天才しかいないんですよね
    まるでジ◯リの監督みたいな発想で考察のしがいもありますねとても面白いです!
    てか獣神化後の方は自分も燃えているというのが面白い。刺された痛みはあるのに自分が燃えているのは痛くないのかな?
    もし痛くないならば悟り開いたみたい。

    • @user-ml5dn5fw4o
      @user-ml5dn5fw4o 2 ปีที่แล้ว

      耐え忍ぶのを美徳としてるから屁でもないのかな?

  • @user-nt1rp1ez4f
    @user-nt1rp1ez4f 2 ปีที่แล้ว

    サマカウシディーヤクシャーンティアビニベーシャの真ん中が丸いと思います

  • @sasaSola39
    @sasaSola39 2 ปีที่แล้ว +1

    待ってた!投稿お疲れ様です!

  • @user-vp6kd2ey2n
    @user-vp6kd2ey2n 2 ปีที่แล้ว +1

    公式のチャンネルでイラストの解説動画に出て欲しい

  • @user-ld9dt3xm3m
    @user-ld9dt3xm3m 2 ปีที่แล้ว +2

    クシャーンテイの撃破ボイスだけど、魂もクシャーンテイどっちも救われない感じがしている

  • @user-jl7tp2wn2m
    @user-jl7tp2wn2m 2 ปีที่แล้ว +1

    まさかこんな時間帯に投稿とは...お疲れ様です

    • @fairypakku
      @fairypakku 2 ปีที่แล้ว +1

      結構深夜帯も多いよ

    • @user-jl7tp2wn2m
      @user-jl7tp2wn2m 2 ปีที่แล้ว +1

      @@fairypakku そうなんですか!わざわざありがとうございます!

    • @fairypakku
      @fairypakku 2 ปีที่แล้ว

      @@user-jl7tp2wn2m ヾノ≧∀≦)イエイエ!

  • @YoutubeAkaunto
    @YoutubeAkaunto 2 ปีที่แล้ว +2

    バニッシュボックスで魂を助けるとか天才か….?

  • @user-xp2yc6hm3p
    @user-xp2yc6hm3p 2 ปีที่แล้ว +2

    クシャーンティは忍耐の化身なのに地雷は早く爆発したいのを我慢出来ない(´・ω・`)

  • @user-sm9ex3cx9n
    @user-sm9ex3cx9n 2 ปีที่แล้ว

    チャンネル登録しました!すごく分かりやすかったです!

  • @user-gd9cl5fj6h
    @user-gd9cl5fj6h 2 ปีที่แล้ว +1

    初回、運なったから次回から轟ポ集めだけど、こういう考察見た後また楽しみながらできる~😘

  • @nontan120264
    @nontan120264 2 ปีที่แล้ว +1

    クシャーンティが難しすぎるのもストレスに耐えろということなのかな

  • @user-tp5em9hy3l
    @user-tp5em9hy3l 2 ปีที่แล้ว +6

    適正いなかったからクリアできなかったけどこれみて運極つくりたくなった🍀

  • @user-el8lm7qe9h
    @user-el8lm7qe9h 2 ปีที่แล้ว

    バニッシュボックスと一緒で地雷はクシャーンティが取り込んでる魂をマインスイーパーで回収しつつクリアしろみたいな感じだとおしゃれ

  • @oiilo
    @oiilo 2 ปีที่แล้ว +1

    まじでてつさんすきだ

  • @user-mj8oj3gh5l
    @user-mj8oj3gh5l 2 ปีที่แล้ว +12

    一番の停滞者はオーブ配布を“停滞”させるモンスト運営かもしれませんね

    • @user-he3pk6zf9f
      @user-he3pk6zf9f 2 ปีที่แล้ว

      俺は好き

    • @user-yg4mb8qg2s
      @user-yg4mb8qg2s 2 ปีที่แล้ว +3

      つまり次はユーザーをモンストから解放ということで解放者か()

  • @user-py6wl4gv7i
    @user-py6wl4gv7i 2 ปีที่แล้ว +3

    銀魂コラボ来ないかなぁー...

  • @SONO-zn6mn
    @SONO-zn6mn 2 ปีที่แล้ว

    クシャーンティの友情コンボはとびっちった魂で回復するのはののキャラに憑依することかな予想だけど

  • @user-ml5dn5fw4o
    @user-ml5dn5fw4o 2 ปีที่แล้ว +1

    闇が輪廻ならクシャと仲が悪そう。
    でも輪廻は停滞と相反するものでは?どういう設定で悪なる停滞者にするんだろう?

  • @Heidi-hrkn
    @Heidi-hrkn 2 ปีที่แล้ว

    つまり頑張れば次の闇轟絶のギミックも予想できるかも?

  • @user-hh7wb7br4c
    @user-hh7wb7br4c 2 ปีที่แล้ว

    獣神化前のアビリティがADWだけっていうのも、ただただ痛みに耐えるって感じが出てていいですよね!

  • @user-iz6db2fe1l
    @user-iz6db2fe1l 2 ปีที่แล้ว +1

    うぽつです。いつも非常に鋭い考察楽しませてもらっています!
    自分も触発されて轟絶のイラストじっくり見てみたんですが、獣神化後のクシャーンティの服装が蛾の羽に似てるなと思いました。そこで仏教と関連づけて調べてみると『尺蠖』(シャクトリムシ)の諺が『耐える』ことと関係があるようで...
    こじつけ感がありますが、カウシーディヤの蝶のように今回の轟絶は虫の意匠も凝らされているのではないかなと感じました。(アビニベーシャはTwitterで他の方が触れられていましたが、サマについては個人的に『天道』を由来とするテントウムシの模様のように見えました)
    長文失礼しました。もし過去に触れられていたり、考えられていたりした場合は大変申し訳ございません。モンストの裏設定とか世界観が大好きなので、参考になれば...!
    これからも応援しています!

  • @user-ln2gh8yj9n
    @user-ln2gh8yj9n 2 ปีที่แล้ว +3

    うろ覚えなんやが千手観音って腕が6本で一本につき何百もの世界が宿ってる(?)で、その合計が1000以上(昔は1000が最大の数でそれ以上は無限にあるって認識らしい、だから千手観音って名前)で、それぞれの世界の生き物を見守ってるって坊さんが言ってた気がする
    でもクシャーンティの腕って4本やから魂の数はまだ不十分、まだまだ忍耐が足りんって表してんじゃね?でも逆に言えば観音さまの腕4本分の魂を集めてるんやなって思いやした。語彙力なくてすまんな

  • @user-yw7ll1fz1i
    @user-yw7ll1fz1i 2 ปีที่แล้ว +1

    禁忌EXも考察して欲しい(小並感)

  • @Daishi626
    @Daishi626 2 ปีที่แล้ว

    頭の炎は護摩祈祷っぽいよねぇ

  • @c-collchocoll
    @c-collchocoll 2 ปีที่แล้ว

    忍耐モチーフだしやるのをこらえる方針でいってもいいかもしれないな。
    適正狭いし、いつものことだし。名前だし

  • @user-sl4yv4rg6p
    @user-sl4yv4rg6p 2 ปีที่แล้ว +1

    しかし停滞者は味方になると短縮する説が崩れたな。

  • @user-raionnotawamure
    @user-raionnotawamure 2 ปีที่แล้ว +1

    クシャーンティの頭が燃えてるのは彼がルナリーア族だからだね()

  • @user-gh2he6qu8t
    @user-gh2he6qu8t 2 ปีที่แล้ว +8

    性能は魂を奪うと書いてソウルスティール付けてもよかったのにな

  • @--------54
    @--------54 2 ปีที่แล้ว

    闇の龍とかぶっ壊れの運枠になる事期待しちゃう

  • @user-jt1pf3go5f
    @user-jt1pf3go5f 2 ปีที่แล้ว

    文字をひっくり返す事でサマの牛要素を探そうとするも見つからず…😅
    「仏教 牛」で検索すると色んな用語が出てくるのでその中に答えがあるかもですねぇ…

  • @_yahiro7683
    @_yahiro7683 2 ปีที่แล้ว +1

    轟絶の解説を聞いてたはずなんだけど気付いたら仏教に詳しくなってて???

  • @user-nq1ez3br1z
    @user-nq1ez3br1z 2 ปีที่แล้ว +1

    減速壁がなかったおかげでリヴァイ使えるし、干支が猿でリヴァイワンパンできるってのも運営さん意識したのかな?

    • @Torikizoku528
      @Torikizoku528 2 ปีที่แล้ว

      そんなの関係なしに光轟絶全部ワンパンできますけどね笑

    • @user-nq1ez3br1z
      @user-nq1ez3br1z 2 ปีที่แล้ว +2

      @@Torikizoku528 化け物すぎるな

    • @kaya4039
      @kaya4039 2 ปีที่แล้ว

      @@Torikizoku528 あれ?アンチテーゼってリヴァイでワンパン出来るっけ

    • @Torikizoku528
      @Torikizoku528 2 ปีที่แล้ว

      @@kaya4039 色々バフかけたら行けるらしいですよ
      自分ではやりませんが。笑

    • @kaya4039
      @kaya4039 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Torikizoku528 ソーーナンス!?

  • @user-uw4tx3nn1l
    @user-uw4tx3nn1l 2 ปีที่แล้ว +1

    今回の考察もとても面白かったです!
    今から次の轟絶が楽しみです^ ^

  • @user-rj4cb1bo7d
    @user-rj4cb1bo7d 2 ปีที่แล้ว

    リヴァイでワンパンできるのは、進撃の巨人が囚われてるっていう世界観やからとかあったらおもしろいな

    • @user-nq1ez3br1z
      @user-nq1ez3br1z 2 ปีที่แล้ว

      さらに進撃の獣と同じく裏テーマが干支でなおかつ申ってところがポイント高い

  • @user-sh7ro8dz2b
    @user-sh7ro8dz2b 2 ปีที่แล้ว

    何故か一休さんがお正月にドクロを杖の先に刺して行脚するシーン思い出した

  • @user-pl6od4um1q
    @user-pl6od4um1q 2 ปีที่แล้ว +1

    好きな轟絶キャラ投票作って欲しい

  • @natsulu_nacht1957
    @natsulu_nacht1957 2 ปีที่แล้ว +1

    クシャーンティと友達になって寂しくなくさせたい

  • @eoaiu3305
    @eoaiu3305 2 ปีที่แล้ว +1

    皆既日食って言うよりクシャーンティがせっせと描いてた円の出来損ないじゃないの

  • @takato2558
    @takato2558 2 ปีที่แล้ว +1

    また名前予想当たってるーーー!!!!
    5体目の名前ムラクシャで確定