槍械流派大改,彈射要崛起了嗎? 【七日世界】

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 17 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 54

  • @dada-wi9bi
    @dada-wi9bi หลายเดือนก่อน +9

    對一個土豆伺服器而言,再搞個彈射大強化,增加伺服器運算量,這想法真的可以啊。
    別家的遊戲是努力減少運算量,傷害計算交給玩家設備,伺服器只要最後判斷合不合理。
    這個遊戲大膽把傷害觸發都交給伺服器來決定,這種自找DDOS傷害的工程師真的很勇。
    網路遊戲連網路都搞不定,要怎麼玩遊戲??

    • @seanjz5831
      @seanjz5831 หลายเดือนก่อน +2

      然後卡頓就來說遭到DDOS攻擊了 秀阿

  • @sorceress793
    @sorceress793 หลายเดือนก่อน +10

    下個賽季我先玩"熊來了"再說,先不管實戰傷害如何,看到那個子彈亂彈就是舒服

    • @裝蘑菇湯的咖啡杯
      @裝蘑菇湯的咖啡杯 หลายเดือนก่อน

      對於一個彈射、連鎖愛好者來看,這視覺效果太爽了
      如果再出一個子彈彈射特效時裝就完美了

    • @thincoolman
      @thincoolman หลายเดือนก่อน

      顯卡殺手

  • @deccch10
    @deccch10 หลายเดือนก่อน +2

    臨別禮算是負面提升喔!因為消耗後雖然能讓2-3發子彈壓縮成一發來提升單發槍傷,但是卻會有所損失,原本三發打三次總計300%傷害,分別觸發槍BUFF和雪國搖籃後變成;2發觸發+正常1發和3發觸發情況,100%+80+100% 和 100%+80%+80%
    但下調後會變成100%+60%+100% OR 100%+60%+60%
    尤其是觸發三發的BUFF總傷害變成220% 這樣跟我打兩發沒觸發的傷害根本不差多少,而且還多浪費一發子彈,臨別禮的大數字也變得低很多
    而且本來就是打弱點的了那觸發本就該用翻倍來算,也就是從72%提升到80%,有等於沒有的垃圾提升

    • @user-funnymadp
      @user-funnymadp  หลายเดือนก่อน

      还没改哦,这些改动12月19才会实装

  • @seanjz5831
    @seanjz5831 หลายเดือนก่อน

    轉能改動讓冰雨多了個圖紙選擇,畢竟玩冰雨很容易受到傷害,受傷還會提升攻擊力
    (雖然目前我是用精準圖紙+攻擊力-彈匣,彈匣只有35發,打王彈藥基本回的回來,但是打小怪只要炮槍就很容易斷水)

  • @Yui_Aqua
    @Yui_Aqua หลายเดือนก่อน +1

    6:03 錯的
    是常駐20% 不是換彈後20%

  • @小鯊-b7p
    @小鯊-b7p หลายเดือนก่อน

    笑死 那時候邊打滅絕邊聊天,我們就調侃這次會出哪把進戰武器

  • @阿倆涼
    @阿倆涼 หลายเดือนก่อน +1

    終於 小白鯊打弱點不疊層的問題直接解決

    • @陳安娜-l6h
      @陳安娜-l6h หลายเดือนก่อน

      小白鯊玩家表示感動

  • @RF0228
    @RF0228 หลายเดือนก่อน +1

    終於改動了至少大部分槍合理多了(我一直想玩彈射)

  • @wxrms5448
    @wxrms5448 หลายเดือนก่อน +2

    金錢雨根本沒人玩了,這改動有改跟沒改一樣,而且薑糖看起來一定要吃了
    然後樓主說的應該不是正確的,那個增加攻擊力的狀態不是重裝狀態,所以層數減少,30%報即跟檢傷依舊吃不到

    • @herolee2009
      @herolee2009 หลายเดือนก่อน

      這個只能說,金錢雨在b站還是有人在研究跟在玩的,不是金錢雨玩家不知道,原本的重裝陣地持續越久攻擊力越高這條詞會因為各種BUG根本就吃不到。
      會這樣改的原因是,oncehuman的工程師寫代碼能力就是一坨大便。不換一個方式寫他們想不到怎麼讓攻擊力隨時間增加的效果好好的正常發揮。
      所以這次金錢雨的更改可以說是把金錢雨的力量還給他而已。

  • @ひろゆき馬場
    @ひろゆき馬場 หลายเดือนก่อน

    我觉得矛盾可以简单的提高上线了
    现在我的矛盾有238发,碎弹伤害系数+ 72%,但再想提高到250 发比较难。
    调整后我在加2発就可以提高到240 发,碎弹伤害系数+ 100%!最终提高28% 碎弹伤害!

  • @sunnywpy
    @sunnywpy หลายเดือนก่อน +3

    弩能用的流派就只有連弩
    結果官方把射速降低……
    換彈時間再短也只是有2發啊
    150%彈匣那個正常根本不可能弄到

    • @wxrms5448
      @wxrms5448 หลายเดือนก่อน

      之前無限子彈太強吧

    • @zx753864291
      @zx753864291 หลายเดือนก่อน

      @@wxrms5448 有T0程度那麼強嗎?

    • @user-funnymadp
      @user-funnymadp  หลายเดือนก่อน +1

      我打了这么多赛季一张金色弩都没见过

    • @FeedingTime77
      @FeedingTime77 หลายเดือนก่อน

      @@user-funnymadp 今個賽季尾連續出了兩張,感覺有増加掉落

  • @qq8352
    @qq8352 หลายเดือนก่อน

    轉能 是給紫火噴用的吧 點燃自己 吃槍特效 然後回彈連噴 再加上一些其他流派的關鍵裝 可以無限回彈噴了

    • @seanjz5831
      @seanjz5831 หลายเดือนก่อน

      有POE自殘流的味道XD

  • @parkertotoro3661
    @parkertotoro3661 หลายเดือนก่อน +1

    我看到那個近戰武器取得機率降低為10%還要等到19號我都覺得策畫你在幹嘛,射擊遊戲拼命給近戰是要我們上刺刀阿

  • @小鯊-b7p
    @小鯊-b7p หลายเดือนก่อน

    感覺小白鯊跟新彈射根本顯卡毀滅者

  • @aaaphh
    @aaaphh หลายเดือนก่อน

    看來我的爆炸槍能拿出倉庫了😂
    本來就是一個機槍愛好者
    但這遊戲機槍真的削弱太多了

  • @仰望-r9k
    @仰望-r9k หลายเดือนก่อน +3

    感覺轉能可以配燃燒瓶

    • @wxrms5448
      @wxrms5448 หลายเดือนก่อน

      你跟我想的一樣XD 無限子彈流

    • @Yontsuki0221
      @Yontsuki0221 หลายเดือนก่อน

      配雙倍怒火讓自己燒起來不知道能不能用

  • @HFHsu-cf4dn
    @HFHsu-cf4dn หลายเดือนก่อน +5

    近戰圖紙30% 到底是那個天才企劃設定的,有夠87

    • @LIN-oh3sf
      @LIN-oh3sf หลายเดือนก่อน +6

      感覺不只30%,應該是官宣30%,實際上更高

    • @panda010166
      @panda010166 หลายเดือนก่อน +1

      @@LIN-oh3sf跟某谷一樣😂

    • @samueltan8512
      @samueltan8512 หลายเดือนก่อน

      悄悄告訴你,就是七日世界裡的策劃師😂

    • @sdplay52
      @sdplay52 หลายเดือนก่อน +1

      @@LIN-oh3sf 絕對更高 我用我親身經歷告訴你 我這一季金色紫色近戰圖紙總共300多張 其他槍械的圖紙只有可憐的50幾張 其中超過一半都是廢物賽季圖紙

    • @小鯊-b7p
      @小鯊-b7p หลายเดือนก่อน

      @@LIN-oh3sf +1我也覺得 體感非常高

  • @samueltan8512
    @samueltan8512 หลายเดือนก่อน

    要嘛就改好要嘛就不改,我總覺得改得nor here or there😂 可能是我錯覺😅

  • @anthonychan7656
    @anthonychan7656 หลายเดือนก่อน +1

    改那麼多,有沒有實裝,拭目以待,畢竟這遊戲喜歡玩畫大餅

  • @高頌堯
    @高頌堯 หลายเดือนก่อน

    01.這遊戲早已脫離開放生存而是打寶遊戲 02.所謂的寶物 就是MOD跟好用的設計圖........ 03.打收容物 沒了

  • @mr615wu3
    @mr615wu3 หลายเดือนก่อน +5

    完全沒有可玩性內容延伸 一樣第二階段畢業 看來.....凉凉三生三世 恍然如夢

    • @金幣
      @金幣 หลายเดือนก่อน +1

      慢走不送

  • @余聖佑
    @余聖佑 หลายเดือนก่อน +2

    這改動反而是正像好嗎 要不就都只拿那幾把 退坑的早就退完了又不會因為這次改動才退

    • @wxrms5448
      @wxrms5448 หลายเดือนก่อน

      最冷門的金錢雨衣就不會有人用

    • @sdplay52
      @sdplay52 หลายเดือนก่อน

      @@wxrms5448 誰說的 我就在用 還6星的 傷害嘎嘎猛還可以站在滅絕者下面吃大絕 就是換彈時間比較讓人難以忍受而已

  • @bon_come
    @bon_come หลายเดือนก่อน +4

    等這個更新上了 玩家可能又變少了

  • @tonglib70413
    @tonglib70413 หลายเดือนก่อน

    要爆炸了
    他是指命中就燃爆,然後燃燒+1?
    還是觸發燃燒的時候才燃爆?

    • @wxrms5448
      @wxrms5448 หลายเดือนก่อน

      應該是第一發必定燃爆然後給敵人上一層灼燒
      所以18%媒改沒關係
      2秒必定上一次 大概寶底的概念

    • @user-funnymadp
      @user-funnymadp  หลายเดือนก่อน

      打中就爆,两秒一次,和18%概率的那个是分开的

  • @ivankhoo3132
    @ivankhoo3132 หลายเดือนก่อน

    玩具枪终于要崛起了吗😅

  • @JL-TheAsianGamer
    @JL-TheAsianGamer หลายเดือนก่อน

    怎么没看到猎食者的😂

    • @user-funnymadp
      @user-funnymadp  หลายเดือนก่อน

      可能觉得比较正常不需要加强削弱

  • @goatmoi9683
    @goatmoi9683 หลายเดือนก่อน

    終於知道自己剩下打流派玩法可以留一下玩家。

  • @joewang1990
    @joewang1990 หลายเดือนก่อน

    沒人了 才崛起😂

  • @DW-ss3ke
    @DW-ss3ke หลายเดือนก่อน

    Dead game都沒人玩了,改到會飛也沒有用

  • @peterparker9606
    @peterparker9606 หลายเดือนก่อน

    这游戏已弃坑了