ПОЧЕМУ CELESTE - ОДИН ИЗ ЛУЧШИХ ПЛАТФОРМЕРОВ ПОСЛЕДНИХ ЛЕТ | ПОЛНЫЙ ОБЗОР

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ก.ย. 2024
  • ПОЧЕМУ CELESTE - ОДИН ИЗ ЛУЧШИХ ПЛАТФОРМЕРОВ ПОСЛЕДНИХ ЛЕТ | ПОЛНЫЙ ОБЗОР
    Celeste в Steam: kelin2025.me/s...
    GRIS в Steam: kelin2025.me/s...
    Давно хотел сделать ролик про Celeste, и внезапный рост интереса к этой игре на канале стал лишним поводом об этом поговорить. В этом видео разбор механик, движений, хитростей и секретов от разработчиков, которые и делают эту игру настолько хорошей. Приятного просмотра!
    СПИСОК НЕСЛОЖНЫХ (~B-SIDES) МОДОВ ОТ IAMDADBOD
    Dreams
    New Adventure
    Enchanted Canyon
    Magic Valley
    Path of Hope
    The Crystal City
    Early Core
    Crystalized, Cavern of the Ancients
    Канал iamdadbod: / @iamdadbod
    Стать спонсором: kelin2025.me/y...
    Разово поддержать канал: kelin2025.me/d...
    Стримы на Twitch: kelin2025.me/t...
    Discord-сервер: kelin2025.me/d...
    Пройденные игры: kelin2025.me/g...
    #Келин #ТотСамыйКелин #Celeste #Обзор

ความคิดเห็น • 598

  • @Adrian-zy3uk
    @Adrian-zy3uk 4 ปีที่แล้ว +412

    Келин: говорит что в селесте ох#%нный прыжок..
    Келин: опять дое&#лся до прыжка

  • @ВалерийЛысенко-н7к
    @ВалерийЛысенко-н7к 4 ปีที่แล้ว +421

    Когда прошёл селесту на жопном пламени, но тебя всё равно назвали казуалом (
    Обзор прекрасный. Игра тоже.

    • @mt_5oul
      @mt_5oul 2 ปีที่แล้ว +2

      @ART com Suffer Time саперы

    • @leyzi8669
      @leyzi8669 2 ปีที่แล้ว +3

      @ART com Suffer Time в видео Келин говорит что А сайды пройдут казуалы

    • @ДаниилС-з5в
      @ДаниилС-з5в ปีที่แล้ว

      Так же ты когда дохуя часов не сдавался и осилил очень сложное испытание. А не как казуал прошёл игру с закрытыми глазами

    • @fazerdark
      @fazerdark 7 หลายเดือนก่อน

      А сообществе celeste казуалами называют тех, кто прошëл Farewell 💀

    • @nurzhan888
      @nurzhan888 7 หลายเดือนก่อน

      4:40 нелепые моды тоже крутые

  • @orangereger2771
    @orangereger2771 4 ปีที่แล้ว +181

    Вот я очень рад тому факту , что разработчики наблюдали за сообществом своей игры и решили легально внести механики , которые применялись спидранерами и игроками в своей игре. Очень радостный факт как по мне , ведь они дали то , чего хотели преданные фанаты жанра игры. Уважуха разрабам за это.

    • @faelrace
      @faelrace ปีที่แล้ว +1

      В девятой главе есть несколько экранов для спидранеров, и один из них для демо-рывков* (чуть ли не фрейм перфект рывки в местах, в которых визуально есть хитбокс)

    • @WirxawTanev
      @WirxawTanev 2 หลายเดือนก่อน

      Напоминает ситуацию с Dauntless. Видели разрабы, что людям мало, МАЛО сложности. Что бьют себе бьют бегемотов, но мало.
      Ввели Gauntlet. Дальше в игру можно было не играть. Равно, как и в Gauntlet.
      Что характерно, самые перданные игроки в дисе на щах говорили, что надо отрубить бегемотам стаггеры там, боль от сломанных конечностей итп. Потому что скучно же, игроки сразу берут и играют в игру. Игрокам не надо по атаке в секунду доджить милисекундно, они зачем-то отвлекаются. Боссы слабые, игроки лохи, надо лучше.
      Слушать сообщество - поощрительно. Иначе для кого же игра? Слушать умолишённых - не поощрительно. Иначе игра становится для них.

  • @Амантаз
    @Амантаз 4 ปีที่แล้ว +462

    Мне кажется что камера стоит слишком близко к лицу. А так видео очень классное и больше бы таких обзоров

    • @beetleguaseb.j.598
      @beetleguaseb.j.598 4 ปีที่แล้ว +24

      Он наверно советовался с Торантино

    • @mogeko1405
      @mogeko1405 3 ปีที่แล้ว +15

      Можно отодвинуться подальше от монитора)0)

    • @Амантаз
      @Амантаз 3 ปีที่แล้ว +4

      @@beetleguaseb.j.598 ХПЗПЗПХ, почему я не заметил этот комент раньше)

    • @beetleguaseb.j.598
      @beetleguaseb.j.598 3 ปีที่แล้ว +1

      @@Амантаз потому что не пришло аповещение

    • @alex74250able
      @alex74250able 3 ปีที่แล้ว +2

      @@beetleguaseb.j.598 ТООООООООрантино ))))))

  • @megira4209
    @megira4209 4 ปีที่แล้ว +135

    Опа, увидел режим "без рук" - это для меня

    • @kroshsmesharik9064
      @kroshsmesharik9064 4 ปีที่แล้ว +3

      Это про меня

    • @kroshsmesharik9064
      @kroshsmesharik9064 3 ปีที่แล้ว +3

      @ART com я играю силой неумения играть.

  • @Hollow_of_the_Abyss
    @Hollow_of_the_Abyss 4 ปีที่แล้ว +85

    Орнул с момента 8:28. Эта тема про "ну я же нажал". Вспомнил Hollow Knight'а, у которого как раз с этим проблемы, ибо пока анимация не закочится - хрен тебе, а не повторный прыжок.

    • @lcdk
      @lcdk 4 ปีที่แล้ว +18

      Или бьёшь ты босса, перепрыгнул атаку, и пожимаешь фокус. А он не прожимается. Итог: смэрть

  • @p3089
    @p3089 4 ปีที่แล้ว +51

    Вспомнил один момент,любимая(нет) глава 9,не мог пройти последний этап и спустя N-смертей,идет диалог по типу:
    Медлин,почему сидим
    Да не получается,теряю уверенность
    Медлин,мы сможем,не сомневался
    Прям взяло за душу

  • @rudacc
    @rudacc 4 ปีที่แล้ว +66

    Побольше бы таких полных и целостных обзоров, ибо хоть я и смотрел прохождение Celeste, но почти всю инфу узнал от тебя:з

  • @LazeRiT55
    @LazeRiT55 4 ปีที่แล้ว +127

    Годный обзор, наверно уникальный на СНГ ютубе, так как мало кто углубляется в механики. Ну и сразу видно, что часть про прыжки и другие механики является неким пересказом видео от Game Makers Toolkit :)

  • @Mianamius
    @Mianamius หลายเดือนก่อน +2

    В пятой главе ты чувствуешь не страх а огонь на стуле когда ты без интернета ищешь все клубники и кристальное сердце в темноте🥴

    • @АлексейТёмный-к2щ
      @АлексейТёмный-к2щ หลายเดือนก่อน

      @@Mianamius я кстати так и не нашёл, хотя обшарил каждый сантиметр этой локи

  • @ДанилОвчинников-о8н
    @ДанилОвчинников-о8н 4 ปีที่แล้ว +184

    0:11 Всё за тобой выехал Обсидиан.

  • @alexeyshcherbakov5371
    @alexeyshcherbakov5371 4 ปีที่แล้ว +69

    5:58 где-то сейчас плачет один Obsidian Time...

    • @_friper_
      @_friper_ 4 ปีที่แล้ว

      +

    • @Аноним-п1ж
      @Аноним-п1ж 4 ปีที่แล้ว +6

      Слава Обсидиановой Имприи

    • @sergeypavlov6175
      @sergeypavlov6175 3 ปีที่แล้ว +1

      Фу, как вы его смотрите

    • @alexeyshcherbakov5371
      @alexeyshcherbakov5371 3 ปีที่แล้ว

      @@sergeypavlov6175 не смотрю, да и с вами согласен, зачем вообще недо-летсплей-недо-рейджмонтаж смотреть

    • @aibek147
      @aibek147 3 ปีที่แล้ว

      @@alexeyshcherbakov5371 но это открывает двери на новые рубрики и д.р. я тоже не любил это, но потом мне понравилось

  • @LasKonstantinov
    @LasKonstantinov 10 หลายเดือนก่อน +9

    Не, ну я просто балдею от твоей подачи -прекрасный голос, какой тембр. Столько знаний о геймдизайне. Уже года два смотрю тебя, пересматриваю порой твои работы, и вот сейчас тоже смотрю уже давно просмотренный ролик. И внешность, кстати, твоя располагает. Очень хорошо, просто круто. Пожалуйста, не забрасывай контент.

  • @BlackFantom
    @BlackFantom 4 ปีที่แล้ว +50

    10:52 - хочу сказать, что замедление времени рядом с этими глазами может сильно мешать. Может мне кажется, но рядом с ними движение героини искривляется. Это особенно заметно во время падения, когда видишь, что пролетишь мимо, но игра замедляет твоё падение и ты умираешь.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  4 ปีที่แล้ว +17

      Я проблему от этого ощутил только на 3С, когда в паре мест нужно по таймингу сделать дэш, но рядом пролетает Оширо и ты теряешь тайминг. В пятой это имхо более-менее смотрится

    • @BlackFantom
      @BlackFantom 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Kelin2025, лично я с этим столкнулся особо сильно, когда пытался пройти 5A на золотую ягоду. Хотя по мне так у Оширо зона замедления куда больше, чем у глазиков. (Из-за этих зон мне 3A на золотую ягоду дался в разы труднее, чем 4A)

  • @vesha2257
    @vesha2257 4 ปีที่แล้ว +58

    Открыл для себя Селесту благодаря Келину, полюбил ее, но собственная криворукость - эт капец
    Прошел пока только А сайды со сбором всех клубничек. Кроме последнего отрезка 5 главы, пропустил ее с режимом помощи. Морально давит, что за тобой гоняется всякая шелупонь и от этого удовольствия не испытывал. Наверное поэтому в хорроры не играю х)
    А еще из больших плюсов то, что от смертей не ощущаешь большого раздражения. Набрал за прохождение под 1к, но ощущение, что потратил в разы меньше попыток
    Не знаю, хватит ли опыта и времени пройти более тяжелые уровни, но от игры уже получил значительную порцию удовольствия. Особенно от персонажей и диалогов, они чудо
    Спасибо за видос
    Upd спустя год: после долгого перерыва я снова сел за игру (на этот раз без режима помощи) и наконец прошел с-сайды и последнюю главу со счетом 1791 смертей (оказалось это не так уж сложно, просто долго и в некоторых местах о определенных механиках вообще не говорят, как например прыжки по стене без траты стамины (которые нужны буквально для 1 экрана, разраб ты че). Приходилось в гайды лезть. Но в целом я доволен, что игра пройдена! Остались, конечно, золотые клубнички, но я сомневаюсь, что у меня будет желание задротить на них хд

    • @kazo8539
      @kazo8539 4 ปีที่แล้ว +1

      я тоже узнал о Селесте исключительно благодаря Келину)

    • @nestofrain8514
      @nestofrain8514 4 ปีที่แล้ว +1

      Пхех, мне наоборот кажется, что потратил 1000 смертей, а на деле там 100.

    • @aloorpro
      @aloorpro 4 ปีที่แล้ว

      после респауна всякая шелупонь не начинает гоняться, пока ты двигаться не начнешь

    • @artistv2536
      @artistv2536 3 ปีที่แล้ว +3

      Я, с 1,5к смертей на отеле козла Оширо такой "пАнИмАю"

    • @sewlov3023
      @sewlov3023 3 ปีที่แล้ว

      @@artistv2536 я не могу ласт главу пройти где тебя лава догоняет

  • @o_mwros7811
    @o_mwros7811 4 ปีที่แล้ว +24

    Обзор классный, аж поиграть захотелось, но формат обзора на The Messenger мне понравился больше, если честно. Там были классные переходы с названием обсуждаемого аспекта игры, а также весь видеоряд был забит геймплеем, что на мой взгляд чуть лучше, чем здесь.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  4 ปีที่แล้ว +1

      Ну, переходы можно и сюда добавить, но за фидбек спасибо

  • @littleboyanovich
    @littleboyanovich 3 ปีที่แล้ว +18

    Я, скорее всего, очень поздно, но хочу просто дичайше поблагодарить за этот видос. Я, как КРРРРАААААЙНЕЕЕЕ казуальный игрок, все никак не мог подобрать себе такую игру, чтобы вроде и сложно, но сложно ровно до внутреннего азарта, а не взрыва жопы. И Селеста стала буквально воплощением всех моих желаний, прошел основные главы почти без перерывов. Да еще и в полом, после прохождения селесты, стало намного легче скакать по пилам на пути боли, уж не знаю с чем это связанно)0
    Ну и локации с музыкой это чисто кайф, одно удовольствие фанартить.
    Короче, без этого видоса я бы сто процентов прошел мимо, и потерял бы очень многое, огромное спасибо за обзор.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  3 ปีที่แล้ว +2

      Спасибо за тёплые слова)

  • @Lacrimosa42
    @Lacrimosa42 4 ปีที่แล้ว +82

    Почему Celeste - один из лучший платформеров последних лет? Потому что 42

    • @bloki3917
      @bloki3917 4 ปีที่แล้ว +5

      42

    • @dreadbread2673
      @dreadbread2673 4 ปีที่แล้ว +2

      Не все поймут)

    • @АртурГабдуллин-ы4л
      @АртурГабдуллин-ы4л 4 ปีที่แล้ว +1

      Логично

    • @tesla3412
      @tesla3412 4 ปีที่แล้ว +1

      Чё?_?

    • @СветланаВысочина-ж7и
      @СветланаВысочина-ж7и 4 ปีที่แล้ว +4

      Отсылка к ответу на главный вопрос о «Жизни, Вселенной и всём остальном», данному в серии книг Дугласа Адамса «Автостопом по галактике».

  • @ЛучшийМастер-ь4ь
    @ЛучшийМастер-ь4ь 3 ปีที่แล้ว +7

    Игрок: «спамит кнопку клика»
    Игра которая запоминает все прыжки: ah shit here we go again

  • @tungsten4235
    @tungsten4235 4 ปีที่แล้ว +22

    Видео почти готово
    Спустя неделю :
    Видео почти готово завтра выйдет

  • @Shket_dva
    @Shket_dva 2 หลายเดือนก่อน +2

    0:43 из моего опыта:первое что вы увидите заходя в ПЕРВУЮ ГЛАВУ - то, как ваша мягкая пятая точка насаживается на шипы, давая +1 к счëтчику твоего skill issue
    0:54 ровно до момента с отелем. После у меня так горело с игры, особенно на 5а, где надо Тео таскать+глаза

  • @ЮлияЗ-ш8т
    @ЮлияЗ-ш8т 4 ปีที่แล้ว +11

    Как же мне нравится прическа, этот хвостик :"D

  • @ahegaoprincess396
    @ahegaoprincess396 4 ปีที่แล้ว +42

    Ну всё, жду обзор на Грис и почему она пустая.

    • @leeroyjenkins4551
      @leeroyjenkins4551 4 ปีที่แล้ว +3

      Дождался, даже двух 🤔

  • @НубитоТартарито
    @НубитоТартарито 4 ปีที่แล้ว +13

    Смотрю спустя 2 недели после полного прохождения сюжетки и всех сторон и хочу сказать что это самый крутой платформер в который я играл и меня будет очень сложно переубедить

    • @МаклойВладимирович
      @МаклойВладимирович 2 ปีที่แล้ว

      Да игра топовая. Но на стороне В у меня немного бомбит

    • @cyber_administrator
      @cyber_administrator 8 หลายเดือนก่อน

      Как вспомню прохождение игры на #any%
      Зеркальный храм, сторона Б. Гори в аду, предпоследний экран очень е&#нутый и еле как проковылял
      Теперь смотрю на своë золотое сохранение (если вы соберете всю клубнику, касеты, кристальные сердца то ваш слот сохранения станет золотым, а в эпилоге героиня испечёт клубничный торт) и думаю, что делать дальше.
      PS: клубничный торт это миф, я проверил, но пока я не собрал всю клубнику, это был для меня стимул собрать абсолютно всю клубнику в игре(да, я прошел испытание лунной и космо-золотой клубники)

    • @cyber_administrator
      @cyber_administrator 8 หลายเดือนก่อน

      PPS: я играл на клавп

  • @vagrantxxi
    @vagrantxxi 2 ปีที่แล้ว +5

    3:26 Запредельную сложность девятой главы я сравниваю с трудностями в принужденном расставании с людьми, это на самом деле очень непросто, и мне кажется подобные мысли имеют право на жизнь В)

  • @vlad-198hdhhd
    @vlad-198hdhhd 9 วันที่ผ่านมา

    Келин: казуалам не стоит бояться этой игры
    * половину видео рассказывает про хардконные фичи и последнюю главу с расчленением предыдущего неподписавшегося зрителя в конце *

  • @wafflelapkin
    @wafflelapkin 4 ปีที่แล้ว +10

    Ох, да, перья просто жопораздирательные, особенно с клавы ) Ну и wave dash конечно тоже...
    Хорошее видео, почти со всем согласен :)

    • @whatyoucansee2662
      @whatyoucansee2662 3 ปีที่แล้ว +1

      Я прошол всю игру на клаве из за геймпада пс4

    • @wafflelapkin
      @wafflelapkin 3 ปีที่แล้ว +1

      @@whatyoucansee2662 прошёл всю игру с клавы потому что нет геймпада X)

    • @whatyoucansee2662
      @whatyoucansee2662 3 ปีที่แล้ว

      @@wafflelapkin несмешно очень больно было

    • @wafflelapkin
      @wafflelapkin 3 ปีที่แล้ว

      @@whatyoucansee2662 больно было когда я на клаве ноута играл :D
      Когда перешёл на нормальную, нормально и стало

    • @dmytro6178
      @dmytro6178 3 ปีที่แล้ว

      Алелуйя!!!! Обьясни пожалуста,где играется лучше, на геймпаде, или на клаво/мыше?!) И реально ли пройти её на клаво/мыше вообще?

  • @user-ty8yn3qv1t
    @user-ty8yn3qv1t 4 ปีที่แล้ว +12

    Ну большая часть информации для меня новостью не стала, так как смотрю game maker's toolkit и snowman, но тем не менее интересный видос. Не вижу ничего плохого в ретрансляции интересной информации, тем более, что тут и оригинальных мыслей достаточно.
    Что касается игры. По моему мнению это без преувеличения лучший платформер в истории игр (как бы пафосно и геперболично это ни звучало, это буквально то, что я имею в виду). Я прошел огромное количество платформеров: начиная от марио и батлтоадс на денди и заканчивая митбоем и боши (на 100% естественно). И ни в одном я не помню настолько плавного и комфортного нарастания сложности, и грамотного смешивания механик, очень глубоких даже по отдельности. Ты даже не замечаешь, как постепенно обучаешься механикам, пока внезапно с вертухи не пройдешь казалось бы безумно сложный экран. Ну и + довольно интересная психологическая история. В платформерах вообще не принято с сюжетом заморачиваться (я про чистокровные платформеры, а не что-то вроде Hollow knight), а тут постарались.
    Ну а что до спорных механик. Про перышко я хз, проблем с ним не возникало. Стиками не пользовался, играл исключительно на крестовине и особого дискомфорта не испытал.
    Ветер, ну это классика. Механики полностью меняющие физику персонажа традиционно не любимы игроками. Всегда бесил ветер в Ninja gaiden, потому-что в и без того сложной игре тебе в определенный момент по сути приходится заново учиться ходить. Аналогично все не любят водные уровни в Марио. По той же причине - слишком отличный от основной части игры геймплей. Селеста тут, пожалуй, не исключение, но и тут стоит отдать разрабам должное. Они прикрутили ветер не тупо для того, чтобы заставить игрока заново привыкать к управлению, а довольно грамотно вплели его в основной геймплей. Особенно вертикальный ветер в последних главах. Даже традиционно бесячие механики здесь бесят меньше.
    Вейвдэш мне вообще сложным не показался, стабильно выполняется. Я почему-то намного дольше привыкал к вертикальному дэшу с отскоком.
    Но вот был один момент который меня реально выбесил. В главе Farewell есть место, где нужно в падении держать стрелку вниз для ускорения, чтобы обогнать падающую платформу. Блиииин, какое-же тупое место. Я и до этого знал, что так можно, но до этого в игре это ни разу не требовалось. Даже подумать не мог, что где-то это будет обязательно в прохождении, и в итоге примерно час просидел на экране, который бы осилил за 10 минут, если бы сразу понял, что от меня требуется. И это в игре, которая до этого максимально подробно и постепенно знакомила с механиками.
    И теперь осознал, что подобное могло случиться и с бесконечными отскоками от одной стены. В той же главе есть место, где это применять обязательно, хотя до этого игра ни разу о такой механике даже не заикалась. Для меня это проблемой не было, так как я это постиг во время основной части игры, но наверно для кого-то это стало тупиком.

    • @bon9010
      @bon9010 4 ปีที่แล้ว

      Отличный комментарий, вот только Battletoads является beat'em up'ом, а не платформером

    • @МаксимБоргояков-ф6й
      @МаксимБоргояков-ф6й หลายเดือนก่อน

      Простите за некропост, но 9 глава проходится и без "необъясненных" механик. Во много раз сложнее, но проходится. В первое прохождение 9 главы я не знал ни о ускорении падения, ни о wall jump'ах. Но все таки смог пройти эти экраны.

  • @ebuchiy_doppio
    @ebuchiy_doppio 2 ปีที่แล้ว +6

    Наконец-то прошёл девятую главу, 11:28:50 часов жизни(с перерывом в 2 месяца на последнем экране), 4040 смертей (Неплохо так совпало))
    Дрочь та ещё конечно, пердак рвало только так.
    Остался Б-сайд восьмой главы и Ц-сайды, надеюсь концентрация духоты не настолько высокая будет.

    • @akihiro9729
      @akihiro9729 2 ปีที่แล้ว

      C-сайды концентрируют весь дроч в трёх экранах, а девятая глава размывает эту духоту на много часов, т.ч. лично для меня С-сайды были намного более душевыми, чем 9 глава, особенно 7С

  • @HellyHedgie
    @HellyHedgie หลายเดือนก่อน +1

    Ох, жаль я не посмотрела видос до того, как пошла проходить девятую главу, потому что я, будучи игроком довольно скиловой, но все таки казуальности, словила просто лютое опустошение от прохождения этой главы. И даже рейджквитнула механикой помощи 3 комнаты, на которых я потратила как минимум два часа и просто уже глаза потеряли фокус, а пальцы болели от сочетания последних двух механик....
    Я уж подумала, что разрабы спецом выкрутили сложность настолько, чтобы игроки прочувствовали всю боль и опустошенность Мэдлин от потери Старушки~
    И вот да, игра до 9 главы с Б сайдами мне показалась очень классной, сложной, но адекватной, так что в целом я все равно в восторге от игры

  • @cinop0
    @cinop0 2 หลายเดือนก่อน +1

    Больше бы таких видео

  • @rechww
    @rechww 8 หลายเดือนก่อน +1

    келин: у wave dash'a нещадящий тайминг
    сабпиксели на 2k-3: да-да

  • @fada9238
    @fada9238 3 ปีที่แล้ว +6

    Я не сказать, что казуал, но 9-ая глава - это слишком...! Я прошёл примерно 1/3 и наткнулся на твоё видео. Когда я узнал, что там будет дальше, то я такой - "Адиос амиго. Ты мне больше не брат" и послал накуй 9-ую главу.

    • @artemyburakh12
      @artemyburakh12 2 ปีที่แล้ว +3

      Не стоит забывать, что она открывается в самую последнюю очередь для игроков. 9 глава - это чисто для тех, кто хочет максимальной сложности

  • @svetsovgacha5386
    @svetsovgacha5386 3 ปีที่แล้ว +4

    Обзор уникален в СНГ ютубе, я ни у кого не видел такого
    Лайк не глядя

  • @igordavydov8815
    @igordavydov8815 2 ปีที่แล้ว +3

    Мне прыжок в Celeste не нравится. Он действительно приятный с эстетической точки зрения, он пружинный, персонаж быстро взлетает и падает, прыжок в целом выглядит и ощущается как цельная дуга, но прыгать дико неудобно из-за того, что он недетерминированный. Если один раз нажать на пробел, то персонаж прыгает на небольшую высоту, но если зажать клавишу, то прыжок будет значительно выше, если игрок зажал клавишу на количество времени, которое меньше количества времени, требуемого для максимальной высоты, то персонаж прыгнет на высоту, которая больше минимальной, но меньше максимальной. При этом есть много мест, где для прохождения дальше по уровню игроку приходится до талого зажимать клавишу. Чисто технически игроку конечно не нужно зажимать клавишу настолько долго, потому что максимальная высота прыжка набирается всё же быстрее, но из-за того что прыжок пружинный(персонаж резко подлетает ненадолго останавливается в высшей точке и резко летит в низ) определить то, достиг персонаж нужной высоты или нет, достаточно сложно, более долгое зажатие клавиши банально надёжнее. Прыжок от стены имеет туже проблему. У меня например были ситуации, когда я отчётливо вижу, куда мне нужно прыгнуть, нажимаю пробел и только в момент падения вспоминаю: "Блин, в этой игре ведь прыжок с единичного нажатия пробела очень короткий". К этому можно привыкнуть и игра с этим всё ещё проходимая, но было бы гораздо удобнее иметь фиксированную высоту прыжка.

  • @HyFer6
    @HyFer6 3 ปีที่แล้ว +15

    8:29 типичная ситуацыя в гд

  • @NauzRem
    @NauzRem 2 หลายเดือนก่อน +1

    Может тут кто-то об этом уже говорил (приятно, кстати, видеть, что под таким старым видео автор все еще читает комментарии), и я помню, что несколько лет назад я уже хотел оставить такой комментарий, но почему-то этого сделал, но в игре не то чтобы есть механики, ломающие точность платформинга. Даже те же перья, как по мне, на стиках играются гораздо хуже.
    Да и в целом, Селесту приятнее проходить на клавиатуре, и тут дело не в том, что под каждое действие свой палец, это можно настроить и на геймпаде. Но не передвижение. Управлять направлением персонажа только одним пальцем - это огромная боль, и дело тут не в том, что я к геймпаду непривычен (это, наверное, тоже, но вот сейчас lies of p прохожу как раз на геймпаде и испытываю проблемы только с тем, что все-таки не хватает хотя бы лепестков), просто одним пальцем тяжело быстро поменять направление.
    При игре с клавиатуры я не ощутил никаких узких таймингов от вейв-дэшей, если память не изменяет, вообще случайно их себе открыл еще в основных главах. Я, в принципе, достаточно казуальный игрок и Селеста была моей первой сложной, недавно вот, спустя пару лет, как я к ней вообще не притрагивался, умудрился заспидранить ее чуть меньше чем за два часа.
    По поводу пера я уже говорил, не знаю как в кастомных картах, но оригинальная игра абсолютно точно нигде не требует от тебя направления на все 360, думаю это даже будет сбивать, надо будет попробовать.
    На круглых штуках буквально нарисовано, куда тебя оттолкнет (кроме строгого отталкивания направо), лично я с ними проблемы испытывал очень недолго, подобрать куда конкретно на них приземляться надо не так сложно, огрехи, конечно, случаются, но это везде и всегда может произойти, тем более у меня руки из жопы. Да и "неизвестно куда" ты все равно не улетишь, "немного не туда" - это да, но оно тебя не откинет в случайном направлении (опять же, там нарисовано)
    Блоки - это да, это сложно, но наловчиться можно (я особо не смог), спидранеры на них вообще будто бы внимания не обращают (они, конечно, сверхчеловеки, но тем не менее), в игре тупо нету места случайности

  • @oscarthegrouch3949
    @oscarthegrouch3949 4 ปีที่แล้ว +4

    Келин как всегда красавчик! Очень содержательно и интересно! Формат крутой! Спасибо большое за обзор!

  • @MrKillka117
    @MrKillka117 2 ปีที่แล้ว +1

    Келин:что-то рассказывает
    Я который голодный:сзади него шоколад??))

  • @haova2627
    @haova2627 4 ปีที่แล้ว +10

    Спасибо за то что показали интересный платформер, как только приедет брат попрошу скачать(я не умею с скачивать игры на компьютере)

  • @ДанилаСеребряк
    @ДанилаСеребряк 4 ปีที่แล้ว +5

    Говорю как казуал. Селеста - боль, но пройти можно вполне до 7 главы дня за 3, по 3-4 часа игры в день. Дальше для меня началась непроходимая попа.

  • @VincuIum
    @VincuIum 4 ปีที่แล้ว +2

    Лучшее, что может сделать геймерское в целом и обзорное комьюнити в частности - просто удалить из своего словарного запаса слово "казуал", забыть о его существовании, стереть все упоминания, потому что ну невозможно же, блин.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  4 ปีที่แล้ว +2

      Я не против существования таких терминов, ибо они нужны для понимания направленности игры
      Но против использования этого в негативном контексте

    • @VincuIum
      @VincuIum 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Kelin2025 ну знаете те самые казуальные игроки в селесту, холоу найт, дарк соулс, крипту некротанцора, даркест даджен *вздыхает*

  • @thenefriston2299
    @thenefriston2299 4 ปีที่แล้ว +5

    Я 5 дней ждал и провирял сообщество

  • @AssasinZorro
    @AssasinZorro 7 หลายเดือนก่อน

    В контексте платформеров, было бы интересно увидеть анализ N++
    Там вообще огромное количество окружений и ситуаций без изменений механики движения

  • @dmitriy_ghil
    @dmitriy_ghil 3 ปีที่แล้ว +3

    Спасибо за этот обзор. Я огромный фанат Super meat boy, Cuphead, Shovel Knight, Dead Cells и т.д. То есть люблю платформеры разные, всякие, а вот Celeste как-то мимо меня прошла, и очень зря. Я в восторге от неё, а купил именно благодаря обзору. Тем более, что она в Steam со скидкой стоила мне 100 рублей, одна из лучших покупок за 100 рублей в моей жизни, если не самая лучшая) Ну или за 3.5 рубля, Беларусь же

  • @KindaHekku
    @KindaHekku 3 ปีที่แล้ว +1

    4:52 "ряд.. Не сложных таких, интересных карт" Тем временем видеоряд: *OST из Doom*

  • @nartoomeon9378
    @nartoomeon9378 4 ปีที่แล้ว +2

    *Спасибо, теперь я понял, что Селеста - не мясной ад или кислотные грибы* , а хорошая, продуманая игра.. А я, вроде и прошел некие стороны В, но уже 11к смертей из-за долбаного места в отеле и конца 8 главы. Теперь понял, что надо было делать волл-боунс с той вр`еменной платформой... надо попробовать.

  • @Avokadik13
    @Avokadik13 2 ปีที่แล้ว +2

    Афигенная игра, первые главы 4 в один подход практически прошёл. Но волновые рывки так и не осилил, наверно включу режим помощи

  • @мопс-в3в
    @мопс-в3в 4 ปีที่แล้ว +25

    Ролик ещё не вышел, а я уже написал комент

    • @gisya917
      @gisya917 4 ปีที่แล้ว +2

      Ролик ещё не вышел а я уже написал комент под комент

    • @lolex5525
      @lolex5525 4 ปีที่แล้ว +2

      @@gisya917 Ролик уже вышел а я ответил на комент который написали до того как ролик вышел под коментом который вышел до того как появился ролик 👌

    • @gisya917
      @gisya917 4 ปีที่แล้ว

      @@lolex5525 идеально

    • @lolex5525
      @lolex5525 4 ปีที่แล้ว +1

      )))

    • @andreibro2623
      @andreibro2623 4 ปีที่แล้ว

      Вы как из смертельных рубашек выбрались

  • @nimrod8699
    @nimrod8699 4 ปีที่แล้ว +5

    Ура, не у одного меня очки наискосок

  • @johnplisskin
    @johnplisskin 9 หลายเดือนก่อน

    Выносливость можно определить по капелькам, что отлетают. Чем меньше выносливости, тем чаще вылетают. Также при игре с геймпада и включенной вибрацией можно определять по ней.
    Касательно случайных диагональных дэшей, мне кажется, дело в больших окнах ввода. Будь они меньше (или настраиваемыми, как в некоторых играх) такое если бы и случалось, то реже (у самого случайные диагонали были)

  • @pteel2948
    @pteel2948 4 ปีที่แล้ว +12

    Кстати, келин, может мне только кажется но выглядел ты как то сжато. В том плане что будто бы специально пытался не двигаться вообще. Я хз как обьяснить, но мне просто казалось что ты чувствовал себя крайне неуютно

    • @konstantinkorzhov7292
      @konstantinkorzhov7292 4 ปีที่แล้ว +1

      он читал прост. внимательно читал. сосредоточенно :)

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  4 ปีที่แล้ว +1

      Это первое видео в таком формате. Думаю, со временем придет ¯\_(ツ)_/¯

    • @pteel2948
      @pteel2948 4 ปีที่แล้ว

      @@Kelin2025 надеюсь быстро привыкнешь и будешь более уверенным в себе

    • @ahegaoprincess396
      @ahegaoprincess396 4 ปีที่แล้ว +2

      @@Kelin2025 сохраняй решимость

    • @konstantinkorzhov7292
      @konstantinkorzhov7292 4 ปีที่แล้ว

      @@Kelin2025 придёт! видно что темы от души поднимаешь а не по повестке.

  • @ShadowSausage
    @ShadowSausage 4 ปีที่แล้ว +8

    Как раз застрял на 5 главе, хер пойми куда идти, куча комнат с клубникой

    • @eteledgames
      @eteledgames 3 ปีที่แล้ว

      Тоже, если это зеркальный храм

  • @KoteekaArtem
    @KoteekaArtem 3 หลายเดือนก่อน

    Это и вправду идеальный платформер, не шибко сложный, прикольные механики (вроде вейв-дэша). Присутствие модов тоже радует - взять там скажем strawberry jam, около 111 уровней

  • @mrlazzzy2004
    @mrlazzzy2004 4 ปีที่แล้ว

    Как же жизненно с турником) ведь я недавно начал заниматся спортом и вот очень хорошо понял слова Клеина)

  • @МихаилБойко-у6ы
    @МихаилБойко-у6ы ปีที่แล้ว

    Я сегодня прошел последние 2 c-side(7 и 8), и и собрал moon berry. Так что я знаю что говорю. Игра действительно подходит всем, мне она очень сильно понравилась. Настолько что я скачал глобальный мод(кому интересно он называеться Strawberry jam).
    Механики. Их Келин затронул не очень сильно но я о них расскажу подробнее. Сортирую по сложности выполнения. Первое это super-dash, и нет это не вариация а метод передвижения, он делаеться вот так: вправо/влево рывок прыжок. Второе это hyper-dash, тоже самое но рывок не вправо/влево а вправо вниз/влево вниз. Да в этом все отличия. Есть вариации с приставкой extended но там просто прыжок делаеться позже, и еще есть реверсивные, но об этом Келин уже говорил но я не нашел поэтому напишу. Если делал рывок влево вниз к земле и нажал вправо, то ты полетишь вправо. Вообще этих механик очень много. Рекомендую всем эту игру.

  • @ynal69
    @ynal69 4 ปีที่แล้ว +1

    отличное видео,спасибо!

  • @Артём-я3в1ш
    @Артём-я3в1ш 10 หลายเดือนก่อน

    11:07
    Лучшее описание Селесты. Без шуток.
    Она безжалостная, она заставляет тебя сделать 100 подтягиваний. Но она тебе не враг и готова помочь, если ты действительно стараешься

  • @king_of_all_cakes
    @king_of_all_cakes 9 หลายเดือนก่อน

    прошел все главы и все сайды, лучшая игра, в которую играл. На самом деле келин даже не все моменты помощи игры упомянул(как пример перышко сразу чуть ускоряется в начале в ту сторону, в которую жал, до активации перышка).Все было бы для меня идеально, но на самых сложных этапах игры появляется проблема того, что не понимаешь что можно сделать, или сидишь минут 30, и думаешь, что там можно сделать(особенно c-сайд в 7 главе, там где доходишь до нужного места очень долго, в силу резкого скачка в сложности и в последнем экране farewell`а из-за того, что сам экран оооочень длинный и в итоге ты доходишь до какой-то части думаешь, что там можно сделать, доходишь до следующей, снова думаешь и так у меня получилось около 5 часов просто вникания в то, что нужно делать , а также проблема того, что нигде в игре не говорится, что при зажатии вниз - быстрее падаешь, но в 9 главе нужно самому до этого дойти, и ещё догадаться что также с медузами.)

  • @gost7235
    @gost7235 8 หลายเดือนก่อน +1

    Прошел все A, B и C sides, собрал мунберри, 180 клубничек (включая 1A dashless). В сумме потратил 34 часа (только с 9 главы начал использовать save state'ы (не хотелось посточнно проходить пол уровня, чтобв сдознуть из-за непонимания). Так что модно накинуть еще часа так 2-7). ~12000 смертей
    И могу с уверенностью сказать: Celeste это самая лучшая игра в которую я играл. Все 34 часа были чистым наслаждением.
    Управление в игре приятное (причем играл на клаве с инверсией захвата), хотя многие жалуются. За все 34 часа я не заметил минусы управления. ГГ управляется как-то легко и плавно.Все трюки (wave dash и тп.) делал легко.
    Правда любовь к Celeste имеет и другую сторону. Я ненавижу Celeste (но любя). И так из-за того что не мог пройти главу 2 часа (если, что я не шучу. Проходил 7B и 8B 2 часа подряд). И так это злость скорее на меня была.
    Также при игре в Celeste я почти не ощущал нечестности к игроку. (Кроме сраного сильного ветра, который летит тебе в ебало со скоростью света и сносить тебя в ебеня)
    Думаю в будущем буду проходить Jam'ы (как то не охота собирать золотые клубнички).
    Короче, рекомендую всем Celeste. Игра для всех. И для казуалов и для хардкорщиков.

  • @Alexey-Krasnikov
    @Alexey-Krasnikov 2 ปีที่แล้ว +2

    Запрет создавать моды - это только первый шаг в очищении нашего мира и отделения истинных элитариев в закрытых клубах от толпы, которая ничего не понимает.
    Предлагаю запретить разработчикам разрабатывать игры, потому что большинство из них некачественные.
    Предлагаю запретить людям писать что-то в интернете, потому что они пишут тупые комменты.
    Предлагаю забанить фикбук за то, что люди пишут говно.
    Предлагаю запретить книги, потому что кто-то написал "Голодные игры", "Мятную сказку", "Норму" и "Голубое сало".
    Предлагаю запретить мозг за то, что люди придумали плохие вещи.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  2 ปีที่แล้ว +2

      Чего?

    • @Alexey-Krasnikov
      @Alexey-Krasnikov 2 ปีที่แล้ว

      @@Kelin2025 ну ты конечно к запрету делать моды не призвал, но сказал, что лично против модов, потому что они плохо сделаны чаще всего, а я с такой позицией не согласен и выражаю другое мнение.

    • @Alexey-Krasnikov
      @Alexey-Krasnikov 2 ปีที่แล้ว

      @ART com собсна, коммент был иронией

  • @rance2245
    @rance2245 4 ปีที่แล้ว

    Спасибо за ролик и спасибо за труд !

  • @thegone2.039
    @thegone2.039 4 ปีที่แล้ว +1

    Оч крутой видос долго думал покупать или нет и на твоём видосе определился, ARIGATO SENPAI;) ,а да и кстати сорян за коменты под тир листом амулетов ну ты помнишь(: я изначально писал коммент по типу ГЫГЫГЫ НЕ ТИР А ГАВНО! И я не думал, что ты это воспримешь всерьёз;) на самом деле я был согласен почти во всём кроме парочки моментов.😉(ну и когда я отвечал, честно говоря я не думал и пытался сохранить престиж)

  • @EndeKeyLOL13in1
    @EndeKeyLOL13in1 ปีที่แล้ว +2

    "Сложный, но приятный для прохождения"
    9 глава:

    • @plushkin456
      @plushkin456 ปีที่แล้ว

      Я сижу на экране 9 главы который проходится за 5 минут если спешить

    • @rechw769
      @rechw769 ปีที่แล้ว +1

      да ну, там нет таких длинных. самые длинные на пару-тройку минут

  • @nikolai20006
    @nikolai20006 4 ปีที่แล้ว +2

    Видос ещё не вышел, но он годный

  • @renadiqby_9133
    @renadiqby_9133 2 หลายเดือนก่อน +1

    Я люблю селесту, но я казуал...
    То что тебе не удастся закончить игру (а без 8 и 9 главы ты считай ее не закончил) это очень сильно бьет по менталке. Мол нахер я стараюсь, если все равно тут без шансов. Это конкретная проблема. Хотя с другой стороны это неплохая мотивация превозмогать трудности. В конце концов для меня и холлоу найт непроходимым казался, а сейчас и путь боли и 5 пантеон и 112% позади

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  2 หลายเดือนก่อน +1

      Ты преувеличиваешь. Для казуала тут вполне законченный опыт имеется. Основная сюжетка заканчивается на 7й главе. 8я хз зачем существует, а 9я считай как dlc

    • @renadiqby_9133
      @renadiqby_9133 2 หลายเดือนก่อน

      @@Kelin2025 ну тут чисто мои загоны. Я пока на сотку игру не завершу, я ее пройденной не считаю

  • @DiceLoranto
    @DiceLoranto 3 ปีที่แล้ว +2

    Я бы не говорил, что 9 глава слишком сложная. Я был новичком и да бомбил на 9 главе, но ее прошел не сломав и мышку. Она прикольная и сначала я думал, что не пройду ее)

  • @ДимаБулатников
    @ДимаБулатников 4 ปีที่แล้ว +4

    14:46 я один его вижу?)

  • @jiofef
    @jiofef 4 ปีที่แล้ว +2

    а я прошёл 9 главу с 4500 смертями. Было очень жёстко, хотя механику с вейв-дешем я освоил быстро, но жопа всё равно горела очень часто.

    • @Mianamius
      @Mianamius หลายเดือนก่อน

      Я очень ошибся когда захотел пройти золотую комнату💀

  • @morutama
    @morutama 4 ปีที่แล้ว

    Я прошёл лишь А сайды, так как я насытился этой музыкой, сюжетом и дизайном надолго, но походу пришло время и остальной части игры

  • @arthur_is_dead
    @arthur_is_dead 7 หลายเดือนก่อน

    Чудесный обзор,на чудесную игру,спасибо большое брат! разобрал по факту

  • @mayson696
    @mayson696 3 ปีที่แล้ว +2

    На счет модов вообще не соглашусь. Да, бывают кривые моды, этого не избежать. Но качественные моды всегда есть, надо только найти. А выступать полностью против модов - это бред.

  • @mogeko1405
    @mogeko1405 3 ปีที่แล้ว

    Шикарный обзорчик

  • @bismiss_collection1198
    @bismiss_collection1198 4 ปีที่แล้ว +10

    на счет грис не соглашусь, что что, а унылости там мало там больше умиротворение

  • @Lulth958
    @Lulth958 4 ปีที่แล้ว +1

    Впервые лицо келина не крашится и вблизи келин похож на неономи

  • @akanosakame
    @akanosakame 10 หลายเดือนก่อน

    7:35 Годы идут, я все ещё ржу с этой шутки...

  • @zefmudprawo
    @zefmudprawo 4 ปีที่แล้ว +1

    На мой взгляд, лучшие прыжки в игре deadbolt

  • @NightbringerRus
    @NightbringerRus 4 ปีที่แล้ว +3

    за Вилата лайк =)

  • @God_Tort
    @God_Tort ปีที่แล้ว

    8:49
    либо два в до ужаса сжатой мини игре "celeste PICO-8"
    =)

  • @Osnorz
    @Osnorz 4 ปีที่แล้ว +2

    мне тоже кажется что CELESTE самый лучший платформер

  • @valun841
    @valun841 2 ปีที่แล้ว +1

    Капец я только щас заметил у меня тоже волосы как у келина прикольно

  • @pprimus
    @pprimus 4 ปีที่แล้ว +6

    Про ветер соглашусь, он немного раздражал, но в целом игра чудесная)
    Очень хочу попробовать B и С сайды и Прощание, позадротить в этот замечательный платформер :Р

  • @ДианаДмитриева-и4ж
    @ДианаДмитриева-и4ж 4 ปีที่แล้ว +1

    меня в игре больше всего раздражали облака и стенки по которым ты вверх летишь (в 8 и 9 главе такие). либо со мной что-то не так, но я каждый раз прыгаю оч низко на них. а ветер мне зашел:)

  • @kimalyn202
    @kimalyn202 2 ปีที่แล้ว +1

    0:48 а вот верхний таймер мне об этом не говорит

    • @kimalyn202
      @kimalyn202 ปีที่แล้ว

      шучу, хуйню сказал
      4 часа это мало, у меня на сейве уже 1200

  • @СергейАвдеев-н9с
    @СергейАвдеев-н9с ปีที่แล้ว

    Келин иногда забывает как моргать и выглядит это странно…А так видео огонь 🔥

  • @Jussss4
    @Jussss4 4 ปีที่แล้ว +1

    В зельде видно здоровье у боссов, если ты про ботву.

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  4 ปีที่แล้ว +1

      Не, я про Hollow Knight

  • @Czimbala
    @Czimbala ปีที่แล้ว

    Ох, честно. Помню, последний экран третьей главы проходил пол часа - на телефоне и в 30 фпс, намучался жесть)

  • @Mercury13kiev
    @Mercury13kiev 3 หลายเดือนก่อน

    По поводу Celeste я смеялся: кто первым сдаст? И даже правила придумал. Игра - если пройдена сюжетная часть. Я - если закину на три дня. Джойстик - если увижу стабильную деградацию. Рука - если не позволит держать джойстик или открытая кровь. Сдал джойстик. Проводной M$ 360 первой модели: видимо, их много осталось и перебрендировали в компьютерные.

  • @technomainer2275
    @technomainer2275 ปีที่แล้ว +1

    Знаю, что видео вышло 2 года назад, но хочу поделится. Я видимо какой-то не правильный. Всю игру проходил на стике, а в 8 главе на пёрышке было легче на крестовине. Конечно всю - слишком сильное заявление. Правильней будет первые 8 глав и B-Sides с режимом помощи, но так или иначе ощущение, что я как-то не правильно играю.

    • @ЖёсткийТипСджифорсРТХ3050
      @ЖёсткийТипСджифорсРТХ3050 ปีที่แล้ว

      Тот же неономи играет на стике и он прошëл(Или до проходит?) игру на 100% и вроде у него не было проблем со стиком.

    • @technomainer2275
      @technomainer2275 ปีที่แล้ว

      @@ЖёсткийТипСджифорсРТХ3050 Ты про кого?

    • @ЖёсткийТипСджифорсРТХ3050
      @ЖёсткийТипСджифорсРТХ3050 ปีที่แล้ว

      @@technomainer2275 Неономи - бог всея игр. Он всë время становится одним из лучших в любой игре

    • @technomainer2275
      @technomainer2275 ปีที่แล้ว

      @@ЖёсткийТипСджифорсРТХ3050 ну вообще это зависит от геймпада. У меня например не мало смертей было из-за рывка не в ту сторону

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  ปีที่แล้ว +1

      И даже он говорит, что иногда дэшится не туда

  • @Gbanan
    @Gbanan ปีที่แล้ว

    3:39 только что прошёл 9 главу, и могу сказать что у меня 6000+ смертей и мне 15 , я рад что я смог побить твой рекорд. Было бы круто если ты увидел мой комент

  • @КавеЛиса
    @КавеЛиса 4 ปีที่แล้ว +2

    Не надо Gris обижать. Игра очень хороша и направлена на визуальную а не на игровую составляющую

  • @lapkinmaster2319
    @lapkinmaster2319 3 ปีที่แล้ว +1

    Игра очень добрая. Прошел за пару дней, балдеж.

  • @arthur_is_dead
    @arthur_is_dead 7 หลายเดือนก่อน

    Я полностью поддерживаю мнение о модах! Подписываюсь!

  • @pvrpkahllsdanm
    @pvrpkahllsdanm 6 หลายเดือนก่อน

    Хороший обзор, спасибо, со всем согласен, только у меня не было проблем ни с синими блинами-пинболами, ни с перьями, ни с ветром. Всё нравилось и веселило.
    Собрал все ягоды, прошёл все Б-сайды восьми глав. В С-сайды и девятую не полезу, там кончается мой порог удовольсвтия и начинается др0чево. Итого 24 часа игры.

  • @right8269
    @right8269 ปีที่แล้ว

    15:18, я всю игру (все стороны, все главы) проходил с помощью стика, так что мне нормально)

  • @АлексейТёмный-к2щ
    @АлексейТёмный-к2щ หลายเดือนก่อน

    Забавно, глянув прохождение Куплинова всего-то второй главы, возвращаться сюда и слушать про "игра дляффсех". Она требовательна. Людям нужно время чтобы привыкнуть к этим её требованиям. Пока они не привыкли к управлению, будут "гореть пылать и полыхать, творить и вытворять". В этом и интерес игры - наблюдать за реакцией людей, искренне ах*евающих с эффекта "даяженажал!", пока не придрочатся к кнопкам.
    Жаль Селеста проиграла у Папича на аукционе, его прохождение было бы шедеврально

    • @Kelin2025
      @Kelin2025  หลายเดือนก่อน

      Это самый дружелюбный представитель пресижн платформеров, по крайней мере, из мне известных. А Куплинов - шоумэн, естественно, он будет так это преподносить

  • @gentleman-6
    @gentleman-6 4 ปีที่แล้ว +5

    Потому что Селеста хороша)

  • @Salphetka
    @Salphetka 2 ปีที่แล้ว

    понимаю что пишу комментарии не очень вовремя но хочу поделиться тем с чем очень согласен а с чем не особо, самое главное да прыжок в селесте идеальный как и обзор.. но вот насчет точности движения, что типо играть только но крестовине я прям сильно не прав ибо все зависит от привыкания, т.к. я в селесту начинал играть на стике так я и продолжаю (говорю как человек который в данный момент проходит d-side главы) поэтому здесь каждому свое.. также понравилось сравнение того же прыжка (И НЕ Я НЕ ОТПУЩУ ПРЫЖОК ИБО ОН ИДЕАЛЕН) а так наверное все, обзор отличный

  • @Mekc666
    @Mekc666 2 ปีที่แล้ว +2

    Сижу щас на C-side 7 главы. как же мне это достало

  • @parahraji8192
    @parahraji8192 4 ปีที่แล้ว +4

    Gris была скучноватой, но визуал и анимации были на высоте