@@faustaganami2976 первый тизер киберпанка вышел в 13ом году, даже тогда уже заявлялось что игра уже достаточно давно находится в разработке, через семь лет выходит сама игра... да уж, не очень то и много
@@Alleriad только стоит учесть факт, что тогда они занимались ведьмаком, дополнением. Деньги у них были, но не настолько много, чтобы прям очень активно заниматься киберпанком, если вообще занимались. заявлялось то да, но вот реальная картина выглядела куда печальней и медленней, учитывая их подход к движкам в своих играх.
Тот факт, что игроки и инвесторы не могли подождать лишил нас такоооого количества контента, качества и других крутых фишек, что на это даже грустно смотреть. Реально грустно. Как вот эта концовка с самоубийством в финалке. Только там скорее самому киберпанку выстрелили в спину те, кто мог дать ему шанс стать чем-то гораздо более крутым.
Ты чё совсем? У них 7 лет был куда ещё больше,это не старфилд который посстояно делают и уж тем более не ГТА о которую можно доить сколько угодно в процессе делая что то другое (рдр2) причем тут игроки и инвесторы которые хотели получить свои деньги или игру в своих же интересах не понятно,а то что сдпр ничего не делали с первого трэйлера так это вообще позор,,если польский геймдев не может в сроки так пускай не ставят себе обычные цели и задачи,иначе выходит говно и потом допиливать его ещё 2 года
@@name9636 и почему мало, история сюжетная укладывается в 20 часов а то и меньше квестов гриндовых меньше чем у юбиков,ты фигню то не неси ,Лор был деньги были времени куча, а "7 лет мало для такой игры " это абсурд и даже не отмазку не катит, другими словами ты живёшь в маня мирке
@@leokap8454 мы видать не сошлись во мнениях, так вот то что петухи обещали и нахвашивали тянет на гта, а для такого рода игр 7 лет не всегда хватает. Я не говорил про то что вышлр из за холатности разрабов(авось сожрут), а про то что они обещали. Скорее всего я не прааильно выразился
На вертикальность уровней указывают и некоторые здания в ванильной игре. С получением двойного прыжка можно забраться почти на любую крышу. Даже на ту, где по сути ничего не должно быть. Но там, на моё удивление, можно стоять. Это значит что изначально на крышах домов, даже тех что находясься под мостами или тех куда бы игрок точно не захотел залезть должно было что-то быть. Иначе бы разработчики просто оставили их прозрачными. Ну а так же это ещё подтверждается наличием реактивных ботинок, а так же киберног что позволяют зависнуть в воздухе. Вероятно в игре мы бы очень часто сталкивались с такой проблемой как смерть от падения или же нам бы нужно было бы перемещаться между этажами за стенами небоскрёба. Всё-таки в мире где летают машины(хотя без модификаций самостоятельно не полетаешь), это вполне могло быть уместным.
Всё это очень интересно, но я хочу поблагодарить автора за крутой атмосферный монтаж сделанный со вкусом. Одно драйвовое интро чего стоит, смотрится и слушается охуенно. Желаю много актива и дохода каналу!
При подробном прохождении, прошел 3 раза на 3х разных билдах, кажется на все концовки. периодически не покидало ощущение вырезанного контента и отключенных механик. НО потенциал у игры огромный. Игре срочно нужен открытый код и сервера для онлайн и оффлайн тестов
3:50 Не везде. Осталось некоторое колличество иммерсивных взаимодействий. Например, лифты. Или ещё какие-нибудь рандомные детали в квестах. Такое ощущение, что в какой-то момент разработки забили на иммерсивность и вставили стандартное Press F to Open
насчет иммерсивности, она частично сохранилась, я с релиза нажимал чисто на панели, даже в том автомате где сбрасывают барахло, там тоже взаимодействия, у торговых аппаратов, у ноутбуков, она сохранилась но она просто затерялась в стандарте взаимодействий
Половина киберпанка - вырезана. Был даже квест по которому Ви мог бы спастись но, судя по всему он был слишком большим и его не успели добавить в игру, а вот предпосылки к этому квесты остались.
Концовка описывает моё состояние, когда я узнал, что эти все фичи вырезали прямо перед релизом. Надеюсь в следующем киберпанке реды все таки смогут все таки воплотить все свои идеи в жизнь, и их снова не вырежут.
@@sheogorathde7598Учитывая что сейчас разрабатывают ведьмак вполне вероятно что следующий киберпанк выйдет в 2031-2032 году хотя даже это наиболее оптимальный варик
Не хватает взаимодействий с Джуди после всех квестов с ней. Она всегда теперь стоит у окна, либо спит. Диалогов новых нет. Одни лишь смс, но этого мало
У них ушло много народу во время разработки, много сил потратили на передел движка , и наверно не так много людей в нем шарили. Поэтлму , все что ломало игру вырезали и поэтому отказываться от Ред энжин впользу универсального анриала, с которым нет проблем найти специалистов )
@@monstercat7045 будут, в прошлом ролике говорил об этом. По 100% информации реды добавят погони, переработают ближний бой, и с перками еще будут мутить.
Собственно говоря в игре есть только один RPG квест который имеет аж 7 вариантов развития событий это квест "Низвержение в Мальстрём". Рассказываю свою историю: я много раз перепроходил киберпанк но решил сломать систему и провернул следующее: 1. Не встречался с Мередит Стаут. 2.Вырубил ройса прикладом и вырубил дум дума кулаками, а Брика я взорвал. В таком случае главарём Мальстрёма должна была стать Патриция как в случае гибели Брика и Ройса. Какого же было моё удивление когда я обнаружил и Ройса и Дум Дума живыми притом Думыч с порога выкатил уникальный диалог в котором упрекнул меня за излишнюю спешку, но он не злится так как я ему понравился, мой Ви слегка занервничал так как встал вопрос о том как теперь разговаривать с Ройсом. На что Думыч успокоит нас сказав что у Ройса плохая память на лица. Вот так вот квест который демонстрировали нам в трейлерах по сути и оказался самым вариативным в игре.🤣🤣🤣
Интерфейс создания персонажа в начале - это повторение карточки персонажа из настолки. Видимо от него отказались, когда в принципе изменили систему предисторий, прокачки и вообще работы навыков.
Думаю, что с выходом ДЛС в сентябре добавят много того, что вырезали изначально в угоду тупому комьюнити, которому лишь бы раньше и быстрее, и инвесторам, которые гнали студию в спину, лишь бы быстрее увидеть бабки) я вот до киберпанка добрался пару недель назад, и, я не застал тех багов и фиксов, и скажу, что мне игра очень зашла, очень жду длс, а пока на сложном задрачиваю все квесты, что б быть готовым к длс
То что было в прошлом - было не реалистично, возможно присутствовала магия фантастических игр, но реально-представляемой жизни видно не было, поэтому они пошли по правильному пути и всё поменяли на более реалистичные представления - что же будет к 2к77 году...
Давай ещё видео о вырезанном контенте игры очень интересно посмотреть какую игру мы с вами потеряли к там уже ты очень хорошо объясняешь удачи тебе жду новый видосик о вырезанном контенте Киберпанк 2077 :)
Ндааа,вот в ту игру бы я поиграл. Смотришь на все предрелизные фишки и понимаешь ,какая же кастрированная всё-таки вышла игра на старте. Да даже сейчас, сравниваю 1.2 и 1.52 ,чуть позже 1.6 тоже проверю ,разница не столь существенна как хотелось бы. Да болванчиков на улице подкрутили,да всякие статы добавили для предметов, интерфейс чуток подкорректировали,но баги ,такие как Джуди провалилась под землю, все ещё присутствуют. Вот пример,я подошёл,разбил столбы с светофорами, отошёл на 10метров посмотрел в другую сторону,возвращаюсь,а все столбы на месте,вот бы думаю у нас так коммунальные службы так работали. Гонки с Клэр,это вообще пздец... Даже в ГТА Вайс Сити гонки были интереснее реализованы,в игре с открытым миром 2002 года выпуска! При этом технологически мощность железа в сотни раз выросли с тех пор. В общем,тут можно сколько угодно продолжать, единственное надежда,что проджекты всё-таки не забросят и добавят все с обновлениями и длс. Если нет,то тогда ждём моддеров, уж у них то точно получится сделать из кибер панка игру здорового человека)
Остается надеяться на модеров, что вернут большенство фишек. Но игру они уже не доделают. Такие важные вещи как сюжетные ответвления и катсцены в диалогах, в место вида от первого лица
@@Kalyancheg Ну уже вышел RedMods или как эта хрень называется. Это вроде как должно упростить задачу. Но всех тонкостей я не знаю, вероятно там надо знать как с движком обращаться. А движок у редов - свой, своеобразный. Это не UE, в котором многие люди разбираются
@@user-zw9sy8ri1j я думаю все равно есть люди, кто програмирование и работу в движках проффесионально знают. Так то у таких людей есть все шансы закончить игры, а не только разрабы
Через Пасифику можно проникнуть к арене без модов и читов, достаточно двойного прыжка. по пути видно что она непрорисована до конца, сама арена полностью закрыта, и не сканируется, но в некоторых местах по пути есть ящики с лутом. Так же есть бойцы, вроде милитех, сразу стреляют без вопросов, как только попадаешь в поле зрения. Возле арены есть две станции метро в друх направлениях, у одной просто два входа без дверей, а у второй закрыты двери, и сканер их видит. Короче, если бы пасифика была то вырезать её нет смысла, модно просто заблокировать входы. Моё мнение что они просто не успели.
Касательно ответвления помните миссию в ателье джингужи тайно предполагаю что там должен были начаться сюжет за Макс так а место этого мы получаем костюм макс так за задания Джуди
Я тут недавно прошёл игру до момента встречи с сестрой йоринобу и понял что основной сюжет невероятно короткий, по сравнению с ведьмаком 3, а доп квесты не цепляют так, как в ведьмаке когда ты забываешь про основную линию. Может после встречи ещё будет контент, но что то мне кажется что это уже развязка.
Ну реды раскрыли тему мрачности будущего, сделали неплохие постоновки с видом от первого лица, запилили ахеренные саундтреки и тд Надеемся на орион, что все выйдет, как с трилогией ведьмака. (Первый-тренировка, второй-неплохой продукт, третий-идеал на 99.9%)
@@Ferollon мне кажется тема "мрачности" была бы раскрыта с нормальными предысториями, не на 3 минуты геймплея, а полноценные истории, в случае с кочевником, показать какие пустоши за пределом найт сити дикие, за ребёнка улиц, показать какие нибудь перестрелки и тёрки банд, за корпората всю жёсткость системы. Короче могли бы чего нить сообразить за 10 лет то разработки
@@L-oFi Ну разработка велась активно 4 года (с 2016), а наработки с 2012 были просто выброшены ( то вообще был другой проект). А насчет мрачности, я про общую картину игры и найт сити. Ви по сути просто очередной человек, память о котором останется лишь у нескольких людей. И это будет независимо от того будешь ли ты всем помогать или будешь всех слать. Ви все равно умрет. И погружаясь в мрачные дела найт сити, Ви и игрок понимают, что в этом городе происходят страшные вещи (переписывание сознания, убийство мера, мошеннический ИИ, секретные встречи людей, заговоры,испытания над людьми). В этом и раскрывается мрачность. Ви-просто человек, а Найт сити-целый город, живущий по правилам людей, которых мы не знаем. Но знаем, что если начать вмешиваться в жизнь города, и лезть не в свои дела, то люди с верха начнут тобой интересоваться. И устранят, как очередную ошибку.
Заметил, что на окне всего 78 фаренгейтов, что чуть больше 25 градусов, а в русском дубляже почему то у нас жесть какое потепление в найт сити, а в мире и то хуже. Хотя хз не играл в енг озвучке поэтому там может поменяли именно температуру тоже
@@Ferollon Ну как минимум покрутить карту было возможно. Вообще сама карта по себе 3D, это уместно даже без вертикального геймплея, а так карта кажется немного непонятной.
@@wildcat5498 читаешь мысли насчет карты. Возможно движок не позволяет нормально 3d карту отображать, возможно с кодом напортачтили.В общем я с тобой согласен.
1: т.е. 3 по трём пунктам выбора автор делает вывод, что предыстория по е3 версии "куда интереснее"? а вы, батенька, - фантазёр 2: еали начать квест спасения сола, например, но свалить, то через какое-то время панам расскажет, что одна не смогла, сол мёртв, а ви она на хую вертела. чувак, поиграй в игру или посмотри тех, кто поиграл и попробовал. проработанные романы - я не буду тут критиковать, мне сравнивать мало с чем, но романы в ведьмаке были скуднее. тут диалоги, разговоры с бабушками, всё такое. может и маловато, но сильно больше нуля (романов с мужиками не крутил, мне не настолько интересно. там может и нет даже смсок) 3. система спутников при такой вариативности геймплея сложнее в разработке, чем кажется. если я на эбунике забегаю прозрачным и под сандевистаном, то бестия просто бежит следом у всех на виду. это выглядит нелепо. даже в полноценном стелсе и она, и джеки регулярно вылезают в поле зрения "врага". это всратая механика, которая добавила бы больше рофлов, чем плюсов. норм тема с поддержкой снайпером, как сделали панам, но это пустыня. в городе так не реализуешь. хакер на связи тоже ок, но только в силовом билде и очень редко. так что пофиг на компаньона 4: про упрощение - ну тут да, так проще для массового игрока. с другой стороны, вот есть 4 двери в ряд. с актуальной системой я пробегаю мимо всех за 5 секунд и вижу "открыть (заблокировано)". а со старой системой - есть в игре места, где куча таких дверей с домофонами. и пока каждый нажмёшь и подождёшь ответа. хз, быстрый ответ и там можно было сделать, конечно, но и финальнач версия вполне норм 5: просмотра шмота не хватает, но при фпп вообще мало что видишь на персе и самого перса. вот крафт со скинами был бы норм, его мододелы вроде допилили 6: 3д карта говорит не о том, что игра была вертикальной (там и так полно вертикальности), а о том, что её убрали скорее всего для дополнительной оптимизации. это оргомный масштабируемый 3д объект, который жрёт ресурсы, чтобы отображаться по нажатию кнопки 7: продавцов точно мододелы вернули. хз почему убрали. не скажу, что мне не хватает торгашей, чтобы продавать лут. а покупать - 1 раз корм купил для кошки 8: спец доставка - это скорее всего то, чем стала система почтоматов. вернул глаз заказчика - положил на почту или в спец транспорт, который вызывает фиксер. оно может ещё и реально ехать должно было по задумке. там же забрал доп награду (мои домыслы. если так, то разницы мало. доставка реалистичнее, но сидель ждать - хз) N: в смысле в спешке вырезали пасифику? это тоже выводы вроде "карта 3д = в игре было миллиард этажей с контектом" или есть прям 100% подтверждение от разработчиков? N+1: 3й вариант не заблокирован, а уже использовался. когда используешь опцию в диалоге, она становится тусклой. и т.к. это картинки, то это скорее даже не "просто какой-то тестовый звонок", а просто концепт системы звонков, нарисованный хоть даже в фотошопе, чтобы показать "что мы делаем". там ещё полоса оставшегося времени, кстати. ну т.е. все варианты интерфейса, как в концепте самое важное. а в смысле "был ролевой игрой"? ну т.е. такое ляпнуть в первую неделю после релиза - ну ок, кто-то ещё поведётся. но в ноябре 2022 это звучит нелепо. это сюжетная ролевая игра, в которой существует 3 класса (дека, берсерк, сандевистан), некоторым разнообразием внутри каждого из них (волновод-дозор, сандевистан с 10-кратным замедлением и откатом или с 5-кратным и почти без, и т.д.), что даёт огромное разнообразие отыгрышей. плюс разнообразные диалоги, которые меняют персонажа. можно, например, сделать альт нормально отнсящейся к джони, а можно агрессивной. если это не ролевая игра в рамках некоторого сюжета, то что тогда? вряд ли кто дочитает до сюда, но чот прям бесят подобные высеры уже. поиграйте в эту игру хотя бы, а потом говорите.
Я дочитал до конца. Спасибо за обоснованный хейт, было интересно читать. Да, с моей стороны были ошибки . Про ролевую игру, в том то и проблема, что она есть в рамках некоторого сюжета, хотя по факту на трасляциях про ролевой отыгрыш было много рассказов. Но все равно спасибо за поправки, буду исправляться.
@@Ferollon пролистал комментарии. представьте ситуацию. проджекты на очередной планёнке: "что-то у нас слабоватая система входа в игру - выбери где родился и героя бэтмена, супермена или джокера. надо сделать старт мягче, обосновать игроку, почему вольный кочевник вдруг оседает в городе, корпорат вылетает на улицу, стриткид - ну ок, он и так дома". делают квесты для всех, делают этаж для корпората, делают целый городок для кочевника. и туда потом не попасть, т.е. вместо 2 строчек по 3 кнопки делают под 30 минут геймплея (даже если 10 минут в сумме, это всё равно будет на 10 минут больше, чем "игра" в 6 кнопок выбора), которые мотивированно выводят трёх совершенно разных персонажей на одинаковый старт основной части игры блогеры: "ряяяя сматрити ани точна хателе зделоть лудше но парезоли нам всю игру" реды: О.О это именно так и выглядит. именно так нелепо. я хз кто вкинул идею, что эти 2 ряда по 3 кнопки - это величайший контент, а нам дали огрызок !!всего!! на полчаса игры суммарно вместо них. с тем, что это "не ролевая игра" я по-прежнему не согласен. не понимаю, почему нет, и не вижу аргументов, которые объясняли бы, чем именно игра не ролевая, чем она отличается от ролевой.
Вращать оружие, 3D карта и больше торговцев было не только в предрелизной версии, но и релизной v1.00, я это помню. Где можно скачать мод на этот вырезанный контент?
@@Ferollon street vendors не добавляет предпросмотр оружия 5:00, чтобы можно было покрутить как в версии 1.00-1.01 в меню снаряжения. Крутить-вертеть карту ещё можно было в 1.03, а вот крутить оружие уже нет.
6:17 а почему вы думаете, что это именно парикмахерские ножницы? может хирургические?😂😅 мне кажется это раньше могло быть обозначение рипера, потому что в релизной версии как раз их обозначение сразу мне напомнило ножницы... Пы.Сы. тем более зачем тогда нужно было разделять парикмахерские от мест, где можно изменить внешность (6:22)?🤔 ну может я чего-то не понимаю...
К сожалению да*. Хотя Ви выглядит круто. Недавно Павел Саско на трансляции повторил, что он взволнован, и хотел бы рассказать нам о том, что они собираются добавить, но к сожалению не может. Поэтому есть надежда, что реды добавят некоторый вырезанный контент (кроме полиции естественно).
я три дня назад прошел киберпанк в игра норм но не так как ее пиарят сейчас мол ее сделали и она крутая нет в ней хороший сюжет а вот мир открытый он просто мертвый 5 дополнительных квестов хорошие остальное просто рутина однообразная и даже ведьмак 3 без дополнении каменные седрца и кровь и вино лучшее даже если урезать контент на 50 процентов игре там будет чем занятся а в киберанке нечем занятся
@@user-ee2vt9uz9z делают на нинтендо зельда 2017 года очень крутая игра внеи занятся можно больше чем ведьмке 3 но сюжетно она проста ну и кансоль по суте для детеи но все равно игры марио одисеи зельда крутые
Cyberpunk 2077 плохая игра. Абсолютно мертвый мир. Абсолютно скучные и ни на что не влияющие диалоги - найти где результат отличается просто сложно. Полное отсуствие РПГ - ты всегда какой то тупой наемник и не более. Игра про киберпанк а этого самого киберпанка в игре то и нет, кроме декораций - пара тройка реально что то меняющих имлантов и на этом абсолютно все. Абсолютно нет кастомизации тела. Побочек вообще по сути нет. В игре про киберпанк отсуствует киберпространство - это вообще надо было умудрится. Мне вообще не понятна причина фейла если честно - где они просидели все штаны и почему так все вышло. Могли бы сделать реально хорошую игру: 1. Сделать живой мир не хуже чем в ГТА5 или РДР2. 2. Начальный выбор кем быть сделать реально решающим - и от него раскрутить развитие игры по абсолютно разным сценариям. Скажем текущая - пусть за стридкидом останется. А за корпоратом - фигануть вообще ветку Горо(а его убрать). А за кочевника - ну вы поняли. Вообщем по результату - это проходняк. И если это кому то нравится - разве что за дизайн и задники. Но как игра это гавно. Если вы считаете иначе - мне вас жаль.
@@jiggajungle7485 так ведь вообще нет. До сих пор играют. Я сам второй раз прохожу. после 1.2 скачал 1.6 (с перерывом на полгода). и вообще новая игра. А вот такие фанаты игр как ты, задрочили ребят в свое время с "давай давай быстрее".
@@lkoyumil ну назови мне фейл , который переплюнул бы этот ? Реды единственная контора за последнее 10летие , которая пользовалась колоссальный уважением и доверием геймеров, за 1 релиз она лишилась всего
Смотрю на все это, слушаю и вот честно, плакать хочу. Такая игра могла бы быть. Лишь было бы больше времени...
Времени было дохерища. Не хватило денег и не хватило желания выкатить законченный продукт.
Зато они купили киану ривза 8D
@@HellfireBLR не настолько и много
@@faustaganami2976 первый тизер киберпанка вышел в 13ом году, даже тогда уже заявлялось что игра уже достаточно давно находится в разработке, через семь лет выходит сама игра... да уж, не очень то и много
@@Alleriad только стоит учесть факт, что тогда они занимались ведьмаком, дополнением. Деньги у них были, но не настолько много, чтобы прям очень активно заниматься киберпанком, если вообще занимались.
заявлялось то да, но вот реальная картина выглядела куда печальней и медленней, учитывая их подход к движкам в своих играх.
Тот факт, что игроки и инвесторы не могли подождать лишил нас такоооого количества контента, качества и других крутых фишек, что на это даже грустно смотреть. Реально грустно. Как вот эта концовка с самоубийством в финалке. Только там скорее самому киберпанку выстрелили в спину те, кто мог дать ему шанс стать чем-то гораздо более крутым.
концовки же разные не?
Ты чё совсем? У них 7 лет был куда ещё больше,это не старфилд который посстояно делают и уж тем более не ГТА о которую можно доить сколько угодно в процессе делая что то другое (рдр2) причем тут игроки и инвесторы которые хотели получить свои деньги или игру в своих же интересах не понятно,а то что сдпр ничего не делали с первого трэйлера так это вообще позор,,если польский геймдев не может в сроки так пускай не ставят себе обычные цели и задачи,иначе выходит говно и потом допиливать его ещё 2 года
@@leokap8454 7 лет это весьма мало для таких игр
@@name9636 и почему мало, история сюжетная укладывается в 20 часов а то и меньше квестов гриндовых меньше чем у юбиков,ты фигню то не неси ,Лор был деньги были времени куча, а "7 лет мало для такой игры " это абсурд и даже не отмазку не катит, другими словами ты живёшь в маня мирке
@@leokap8454 мы видать не сошлись во мнениях, так вот то что петухи обещали и нахвашивали тянет на гта, а для такого рода игр 7 лет не всегда хватает. Я не говорил про то что вышлр из за холатности разрабов(авось сожрут), а про то что они обещали. Скорее всего я не прааильно выразился
На вертикальность уровней указывают и некоторые здания в ванильной игре. С получением двойного прыжка можно забраться почти на любую крышу. Даже на ту, где по сути ничего не должно быть. Но там, на моё удивление, можно стоять. Это значит что изначально на крышах домов, даже тех что находясься под мостами или тех куда бы игрок точно не захотел залезть должно было что-то быть. Иначе бы разработчики просто оставили их прозрачными. Ну а так же это ещё подтверждается наличием реактивных ботинок, а так же киберног что позволяют зависнуть в воздухе. Вероятно в игре мы бы очень часто сталкивались с такой проблемой как смерть от падения или же нам бы нужно было бы перемещаться между этажами за стенами небоскрёба. Всё-таки в мире где летают машины(хотя без модификаций самостоятельно не полетаешь), это вполне могло быть уместным.
Всё это очень интересно, но я хочу поблагодарить автора за крутой атмосферный монтаж сделанный со вкусом. Одно драйвовое интро чего стоит, смотрится и слушается охуенно.
Желаю много актива и дохода каналу!
При подробном прохождении, прошел 3 раза на 3х разных билдах, кажется на все концовки.
периодически не покидало ощущение вырезанного контента и отключенных механик.
НО потенциал у игры огромный. Игре срочно нужен открытый код и сервера для онлайн и оффлайн тестов
3:50 Не везде. Осталось некоторое колличество иммерсивных взаимодействий. Например, лифты. Или ещё какие-нибудь рандомные детали в квестах. Такое ощущение, что в какой-то момент разработки забили на иммерсивность и вставили стандартное Press F to Open
насчет иммерсивности, она частично сохранилась, я с релиза нажимал чисто на панели, даже в том автомате где сбрасывают барахло, там тоже взаимодействия, у торговых аппаратов, у ноутбуков, она сохранилась но она просто затерялась в стандарте взаимодействий
Половина киберпанка - вырезана.
Был даже квест по которому Ви мог бы спастись но, судя по всему он был слишком большим и его не успели добавить в игру, а вот предпосылки к этому квесты остались.
Вот это любопытно
@@cuteobserver я так понял что этот квест просто сократили до секретной концовки с Голубоглазым...
Концовка описывает моё состояние, когда я узнал, что эти все фичи вырезали прямо перед релизом. Надеюсь в следующем киберпанке реды все таки смогут все таки воплотить все свои идеи в жизнь, и их снова не вырежут.
ждём 2027й год ) хахах
@@sheogorathde7598 может 2077 ?)
@@sheogorathde7598Учитывая что сейчас разрабатывают ведьмак вполне вероятно что следующий киберпанк выйдет в 2031-2032 году хотя даже это наиболее оптимальный варик
Не хватает взаимодействий с Джуди после всех квестов с ней. Она всегда теперь стоит у окна, либо спит. Диалогов новых нет. Одни лишь смс, но этого мало
Есть мод на это, который расширяет варианты действий Джуди Judy Romanced Enhanced
Джуди мразота
Cмэpть украине
панам можно солу сдать, тогда забьет. просто позвонить ему нельзя, а найти и сдать как криса - можно
У них ушло много народу во время разработки, много сил потратили на передел движка , и наверно не так много людей в нем шарили. Поэтлму , все что ломало игру вырезали и поэтому отказываться от Ред энжин впользу универсального анриала, с которым нет проблем найти специалистов )
Лучше бы игра вышла позже,но зато со всем этим контентом.Игра и так великолепно,но с погонями и прочим было бы пизже
Согласен, но к сожалению имеем то, что имеем. Осталось поверить словам разрабов, что в следующих патчах они вернут погони и доделают полицию.
@@Ferollon это уже сделали модеры xd
@@Ferollon а следующих патчей не будет же. 1.6 последний разве нет?
@@monstercat7045 будут, в прошлом ролике говорил об этом. По 100% информации реды добавят погони, переработают ближний бой, и с перками еще будут мутить.
@@user-zw9sy8ri1j да, но качество не AAA игры. Так что верим в разрабов и ждем обещанное.
Радует что многое все-таки восстановили. Далеко не все, но лучше так плюс ждем Phantom Liberty
02:26 Панам и сейчас может забить и выпасть из сюжета.
7:44 офигенная фотка тибаг ,намного лучше чем сейчас
Фигово, что Моргана Блэкхенда вырезали. Я бы с радостью поучаствовал с ним в налете на арасаку
Собственно говоря в игре есть только один RPG квест который имеет аж 7 вариантов развития событий это квест "Низвержение в Мальстрём". Рассказываю свою историю: я много раз перепроходил киберпанк но решил сломать систему и провернул следующее: 1. Не встречался с Мередит Стаут. 2.Вырубил ройса прикладом и вырубил дум дума кулаками, а Брика я взорвал. В таком случае главарём Мальстрёма должна была стать Патриция как в случае гибели Брика и Ройса. Какого же было моё удивление когда я обнаружил и Ройса и Дум Дума живыми притом Думыч с порога выкатил уникальный диалог в котором упрекнул меня за излишнюю спешку, но он не злится так как я ему понравился, мой Ви слегка занервничал так как встал вопрос о том как теперь разговаривать с Ройсом. На что Думыч успокоит нас сказав что у Ройса плохая память на лица. Вот так вот квест который демонстрировали нам в трейлерах по сути и оказался самым вариативным в игре.🤣🤣🤣
Обидно, что именно этот квест показали в предрелизном геймплее, и в итоге игроки ждали, что будет много подобной вариативности.
@@higetom а ведь разрабы обещали нам что 80% игры будет состоять из подобных квестов. Но по итогу вся вариативность у нас исключительно в первом акте)
Интерфейс создания персонажа в начале - это повторение карточки персонажа из настолки.
Видимо от него отказались, когда в принципе изменили систему предисторий, прокачки и вообще работы навыков.
Думаю, что с выходом ДЛС в сентябре добавят много того, что вырезали изначально в угоду тупому комьюнити, которому лишь бы раньше и быстрее, и инвесторам, которые гнали студию в спину, лишь бы быстрее увидеть бабки) я вот до киберпанка добрался пару недель назад, и, я не застал тех багов и фиксов, и скажу, что мне игра очень зашла, очень жду длс, а пока на сложном задрачиваю все квесты, что б быть готовым к длс
))00)00)0
SDPR просто облажались ,снова.
То что было в прошлом - было не реалистично, возможно присутствовала магия фантастических игр, но реально-представляемой жизни видно не было, поэтому они пошли по правильному пути и всё поменяли на более реалистичные представления - что же будет к 2к77 году...
Давай ещё видео о вырезанном контенте игры очень интересно посмотреть какую игру мы с вами потеряли к там уже ты очень хорошо объясняешь удачи тебе жду новый видосик о вырезанном контенте Киберпанк 2077 :)
Тут самое забавное, что за 2 года так ничего нормального и не добавили, а только прорисовку порезали
Ндааа,вот в ту игру бы я поиграл. Смотришь на все предрелизные фишки и понимаешь ,какая же кастрированная всё-таки вышла игра на старте. Да даже сейчас, сравниваю 1.2 и 1.52 ,чуть позже 1.6 тоже проверю ,разница не столь существенна как хотелось бы. Да болванчиков на улице подкрутили,да всякие статы добавили для предметов, интерфейс чуток подкорректировали,но баги ,такие как Джуди провалилась под землю, все ещё присутствуют. Вот пример,я подошёл,разбил столбы с светофорами, отошёл на 10метров посмотрел в другую сторону,возвращаюсь,а все столбы на месте,вот бы думаю у нас так коммунальные службы так работали. Гонки с Клэр,это вообще пздец... Даже в ГТА Вайс Сити гонки были интереснее реализованы,в игре с открытым миром 2002 года выпуска! При этом технологически мощность железа в сотни раз выросли с тех пор. В общем,тут можно сколько угодно продолжать, единственное надежда,что проджекты всё-таки не забросят и добавят все с обновлениями и длс. Если нет,то тогда ждём моддеров, уж у них то точно получится сделать из кибер панка игру здорового человека)
Остается надеяться на модеров, что вернут большенство фишек. Но игру они уже не доделают. Такие важные вещи как сюжетные ответвления и катсцены в диалогах, в место вида от первого лица
Я как понял, моддервм сложно потому что доступа к ресурсам игры нормального у них нет
@@Kalyancheg Ну уже вышел RedMods или как эта хрень называется. Это вроде как должно упростить задачу. Но всех тонкостей я не знаю, вероятно там надо знать как с движком обращаться. А движок у редов - свой, своеобразный. Это не UE, в котором многие люди разбираются
@@user-zw9sy8ri1j я думаю все равно есть люди, кто програмирование и работу в движках проффесионально знают. Так то у таких людей есть все шансы закончить игры, а не только разрабы
Через Пасифику можно проникнуть к арене без модов и читов, достаточно двойного прыжка. по пути видно что она непрорисована до конца, сама арена полностью закрыта, и не сканируется, но в некоторых местах по пути есть ящики с лутом. Так же есть бойцы, вроде милитех, сразу стреляют без вопросов, как только попадаешь в поле зрения. Возле арены есть две станции метро в друх направлениях, у одной просто два входа без дверей, а у второй закрыты двери, и сканер их видит. Короче, если бы пасифика была то вырезать её нет смысла, модно просто заблокировать входы. Моё мнение что они просто не успели.
Прожектам нужен был свой Лесли Бензис, который руководил бы всей разработкой и чьё слово было бы решающим во всех вопросах.
Как жаль, что люди упрашивали CDPR поскорее выпустить игру, быть может если разрабам дали больше времени, всë было бы в разы лучше
Рокстар кстати тоже с 2012 года активно просят выпустить Гта 6, но что то они за 11 лет даже инсайда не выложили никакого)
Не в людях дело. Все дело в деньгах. всегда.
Начальники заставили
музыку бы немного потише, а так шикарное видео, спасибо)
Касательно ответвления помните миссию в ателье джингужи тайно предполагаю что там должен были
начаться сюжет за Макс так а место этого мы получаем костюм макс так за задания Джуди
Стиль интерфейсов был мега крут! И он ведь был закончен, зачем меняли на то что стало непонятно...
Я тут недавно прошёл игру до момента встречи с сестрой йоринобу и понял что основной сюжет невероятно короткий, по сравнению с ведьмаком 3, а доп квесты не цепляют так, как в ведьмаке когда ты забываешь про основную линию. Может после встречи ещё будет контент, но что то мне кажется что это уже развязка.
Я как-то офигел когда игра закончилась за 35 часов с почти всеми закрытыми побочками. Проходил вроде неспешно.
@@Bybawhiskey у меня чуть больше но всеравно очень мало, я в ведьмаке только когда на скелиге пришёл у меня раза в 2 больше было
Все чаще я думаю, что киберпанк нужно было делать не полякам из CD Rusofob RED, а. Французам из Arcein
Ну реды раскрыли тему мрачности будущего, сделали неплохие постоновки с видом от первого лица, запилили ахеренные саундтреки и тд
Надеемся на орион, что все выйдет, как с трилогией ведьмака. (Первый-тренировка, второй-неплохой продукт, третий-идеал на 99.9%)
@@Ferollon мне кажется тема "мрачности" была бы раскрыта с нормальными предысториями, не на 3 минуты геймплея, а полноценные истории, в случае с кочевником, показать какие пустоши за пределом найт сити дикие, за ребёнка улиц, показать какие нибудь перестрелки и тёрки банд, за корпората всю жёсткость системы. Короче могли бы чего нить сообразить за 10 лет то разработки
@@L-oFi Ну разработка велась активно 4 года (с 2016), а наработки с 2012 были просто выброшены ( то вообще был другой проект). А насчет мрачности, я про общую картину игры и найт сити. Ви по сути просто очередной человек, память о котором останется лишь у нескольких людей. И это будет независимо от того будешь ли ты всем помогать или будешь всех слать. Ви все равно умрет.
И погружаясь в мрачные дела найт сити, Ви и игрок понимают, что в этом городе происходят страшные вещи (переписывание сознания, убийство мера, мошеннический ИИ, секретные встречи людей, заговоры,испытания над людьми). В этом и раскрывается мрачность. Ви-просто человек, а Найт сити-целый город, живущий по правилам людей, которых мы не знаем. Но знаем, что если начать вмешиваться в жизнь города, и лезть не в свои дела, то люди с верха начнут тобой интересоваться. И устранят, как очередную ошибку.
Качественное и хорошее видео. Респект. Но музыка в некоторых моментах слишком громкая.
Заметил, что на окне всего 78 фаренгейтов, что чуть больше 25 градусов, а в русском дубляже почему то у нас жесть какое потепление в найт сити, а в мире и то хуже.
Хотя хз не играл в енг озвучке поэтому там может поменяли именно температуру тоже
Чем то напомнило "Бандерснэтч"
очень.очень грустно...
Спасибо, чумба! Годно, свежо, не_калька.
Ну кибер культяпки на ногах были, у мобов это я точно помню. Хотя я только с патча 1.61 играю
Это у мобов, а у Ви-нет
@@Ferollon Аа, показалось наверное, что ты сказал в игре нет. Крутой контент 👍
Почему-то все говорят про какое-то дополнение можно сделать его. после сделать всё то что они обещали
Хорошее видео
вырезают контент , а потом под видом нового обновления пихают нам
Почему не показал Казино? По мне это самый большой вырез контента.Понятно что до него руки не дошли, раз даже на Пацифику времени не осталось
В следующей части
Я включал 3D-карту на релизе. Помню когда решил заново установить игру после патчей, удивился почему я не могу это сделать..
Она вроде чуть-чуть обрезана была по функционалу.
@@Ferollon Ну как минимум покрутить карту было возможно. Вообще сама карта по себе 3D, это уместно даже без вертикального геймплея, а так карта кажется немного непонятной.
@@wildcat5498 читаешь мысли насчет карты. Возможно движок не позволяет нормально 3d карту отображать, возможно с кодом напортачтили.В общем я с тобой согласен.
А отууда были взяты эти футажи? 4:21
продолжай делать видео)) очень нравится))
Хороший канал. Подпишусь
Цели были нормальные, они просто не смогли, перестань оправдывать их. и времени у них было до хера и больше.
Продолжай в том же духе, и канал взлетит!
1: т.е. 3 по трём пунктам выбора автор делает вывод, что предыстория по е3 версии "куда интереснее"? а вы, батенька, - фантазёр
2: еали начать квест спасения сола, например, но свалить, то через какое-то время панам расскажет, что одна не смогла, сол мёртв, а ви она на хую вертела. чувак, поиграй в игру или посмотри тех, кто поиграл и попробовал. проработанные романы - я не буду тут критиковать, мне сравнивать мало с чем, но романы в ведьмаке были скуднее. тут диалоги, разговоры с бабушками, всё такое. может и маловато, но сильно больше нуля (романов с мужиками не крутил, мне не настолько интересно. там может и нет даже смсок)
3. система спутников при такой вариативности геймплея сложнее в разработке, чем кажется. если я на эбунике забегаю прозрачным и под сандевистаном, то бестия просто бежит следом у всех на виду. это выглядит нелепо. даже в полноценном стелсе и она, и джеки регулярно вылезают в поле зрения "врага". это всратая механика, которая добавила бы больше рофлов, чем плюсов. норм тема с поддержкой снайпером, как сделали панам, но это пустыня. в городе так не реализуешь. хакер на связи тоже ок, но только в силовом билде и очень редко. так что пофиг на компаньона
4: про упрощение - ну тут да, так проще для массового игрока. с другой стороны, вот есть 4 двери в ряд. с актуальной системой я пробегаю мимо всех за 5 секунд и вижу "открыть (заблокировано)". а со старой системой - есть в игре места, где куча таких дверей с домофонами. и пока каждый нажмёшь и подождёшь ответа. хз, быстрый ответ и там можно было сделать, конечно, но и финальнач версия вполне норм
5: просмотра шмота не хватает, но при фпп вообще мало что видишь на персе и самого перса. вот крафт со скинами был бы норм, его мододелы вроде допилили
6: 3д карта говорит не о том, что игра была вертикальной (там и так полно вертикальности), а о том, что её убрали скорее всего для дополнительной оптимизации. это оргомный масштабируемый 3д объект, который жрёт ресурсы, чтобы отображаться по нажатию кнопки
7: продавцов точно мододелы вернули. хз почему убрали. не скажу, что мне не хватает торгашей, чтобы продавать лут. а покупать - 1 раз корм купил для кошки
8: спец доставка - это скорее всего то, чем стала система почтоматов. вернул глаз заказчика - положил на почту или в спец транспорт, который вызывает фиксер. оно может ещё и реально ехать должно было по задумке. там же забрал доп награду (мои домыслы. если так, то разницы мало. доставка реалистичнее, но сидель ждать - хз)
N: в смысле в спешке вырезали пасифику? это тоже выводы вроде "карта 3д = в игре было миллиард этажей с контектом" или есть прям 100% подтверждение от разработчиков?
N+1: 3й вариант не заблокирован, а уже использовался. когда используешь опцию в диалоге, она становится тусклой. и т.к. это картинки, то это скорее даже не "просто какой-то тестовый звонок", а просто концепт системы звонков, нарисованный хоть даже в фотошопе, чтобы показать "что мы делаем". там ещё полоса оставшегося времени, кстати. ну т.е. все варианты интерфейса, как в концепте
самое важное. а в смысле "был ролевой игрой"? ну т.е. такое ляпнуть в первую неделю после релиза - ну ок, кто-то ещё поведётся. но в ноябре 2022 это звучит нелепо. это сюжетная ролевая игра, в которой существует 3 класса (дека, берсерк, сандевистан), некоторым разнообразием внутри каждого из них (волновод-дозор, сандевистан с 10-кратным замедлением и откатом или с 5-кратным и почти без, и т.д.), что даёт огромное разнообразие отыгрышей. плюс разнообразные диалоги, которые меняют персонажа. можно, например, сделать альт нормально отнсящейся к джони, а можно агрессивной. если это не ролевая игра в рамках некоторого сюжета, то что тогда?
вряд ли кто дочитает до сюда, но чот прям бесят подобные высеры уже. поиграйте в эту игру хотя бы, а потом говорите.
Я дочитал до конца.
Спасибо за обоснованный хейт, было интересно читать. Да, с моей стороны были ошибки . Про ролевую игру, в том то и проблема, что она есть в рамках некоторого сюжета, хотя по факту на трасляциях про ролевой отыгрыш было много рассказов. Но все равно спасибо за поправки, буду исправляться.
@@Ferollon пролистал комментарии. представьте ситуацию. проджекты на очередной планёнке: "что-то у нас слабоватая система входа в игру - выбери где родился и героя бэтмена, супермена или джокера. надо сделать старт мягче, обосновать игроку, почему вольный кочевник вдруг оседает в городе, корпорат вылетает на улицу, стриткид - ну ок, он и так дома".
делают квесты для всех, делают этаж для корпората, делают целый городок для кочевника. и туда потом не попасть, т.е. вместо 2 строчек по 3 кнопки делают под 30 минут геймплея (даже если 10 минут в сумме, это всё равно будет на 10 минут больше, чем "игра" в 6 кнопок выбора), которые мотивированно выводят трёх совершенно разных персонажей на одинаковый старт основной части игры
блогеры: "ряяяя сматрити ани точна хателе зделоть лудше но парезоли нам всю игру"
реды: О.О
это именно так и выглядит. именно так нелепо. я хз кто вкинул идею, что эти 2 ряда по 3 кнопки - это величайший контент, а нам дали огрызок !!всего!! на полчаса игры суммарно вместо них. с тем, что это "не ролевая игра" я по-прежнему не согласен. не понимаю, почему нет, и не вижу аргументов, которые объясняли бы, чем именно игра не ролевая, чем она отличается от ролевой.
@@TheClubbster свести то они свели. Вот только на концовку твое происхождение и спецответы не влияют
@@Kalyancheg а должны влиять? расскажите, как вы видите это влияние
Вау контент имба а подписчиков и просмотров мало
а в модах вернули интерактивное окно?
К сожалению пока еще нет
Интересно получилось, молодец!
Как найти или установить пред релизную игру без патчей дайте сылку
Музыка слишком громкая, речи не слышно.
Вращать оружие, 3D карта и больше торговцев было не только в предрелизной версии, но и релизной v1.00, я это помню. Где можно скачать мод на этот вырезанный контент?
На предосмотр оружия и торговлю с продовцами есть мод "street vendors". На вращение карты "map pan and tilt by jekky (rotation)"
@@Ferollon street vendors не добавляет предпросмотр оружия 5:00, чтобы можно было покрутить как в версии 1.00-1.01 в меню снаряжения. Крутить-вертеть карту ещё можно было в 1.03, а вот крутить оружие уже нет.
@@CreatormasterF1 сорян, значит ошибся с модом. Посмотрю модлист, и тогда скажу точное название.😶
прошу прощения, а сцена в самом конце видео где сидят Ви и Джонни, это откуда вообще?
Это концовка, в которой Ви совершает суицид.
Можно музыку из начала
как сделать кибер руки
Надо скачать мод виртуальное ателье и магазин кибер рук
И где твои обещанные ролики?
В процессе выпуска
@@Ferollon ну ждемс
Спс за спойлеры в каждом видосе
В видосах с сюжетными моментами, в начале будет предупреждение
А что с Пасификой не так? Она же вроде открыта, квестов нет?
На скриншотах квесты были внутри стадиона и в комбат зоне(все это сейчасне доступно). Хотя может быть это просто, раскиданные рандомно значки.
"Куда намного..." это не по-русски выражение какое-то прям, режет слух жесточайше потому что либо "куда как" либо "намного"
6:17 а почему вы думаете, что это именно парикмахерские ножницы? может хирургические?😂😅
мне кажется это раньше могло быть обозначение рипера, потому что в релизной версии как раз их обозначение сразу мне напомнило ножницы...
Пы.Сы. тем более зачем тогда нужно было разделять парикмахерские от мест, где можно изменить внешность (6:22)?🤔 ну может я чего-то не понимаю...
4:40 можно ссылку на этот google документ пж
docs.google.com/document/d/1nONpKkBAcq8zn6ktd_vN5WVHEj68vTL258QbSsaRV2M/edit?usp=drivesdk
@@Ferollon спасибо ❤️
можно ссылку на видео таллера?
держи th-cam.com/video/m5FHVYG7WqA/w-d-xo.html
@@Ferollon спасибо большое
Я так понимаю костюм на 4 минуте 35 секунде тоже вырезали?
К сожалению да*. Хотя Ви выглядит круто. Недавно Павел Саско на трансляции повторил, что он взволнован, и хотел бы рассказать нам о том, что они собираются добавить, но к сожалению не может. Поэтому есть надежда, что реды добавят некоторый вырезанный контент (кроме полиции естественно).
@@Ferollon раз уж не вырезали, то не подскажешь, где достать его?
@@pajiloesushestvo8720 сорян, ошибся. Костюм вырезали.
@@Ferollon жаль, а нет случаем модификаций, которые его добавляют
@@pajiloesushestvo8720 Пока еще никто из моддеров не добрался до костюма (если его сделают я обязательно расскажу об этом в ролике)
а можно как то найти и поиграть в эту версию?
Только в параллельной вселенной😬
@@Ferollon печально(
я три дня назад прошел киберпанк в игра норм но не так как ее пиарят сейчас мол ее сделали и она крутая нет в ней хороший сюжет а вот мир открытый он просто мертвый 5 дополнительных квестов хорошие остальное просто рутина однообразная и даже ведьмак 3 без дополнении каменные седрца и кровь и вино лучшее даже если урезать контент на 50 процентов игре там будет чем занятся а в киберанке нечем занятся
Просто лучше редов никто не делает игры
@@user-ee2vt9uz9z делают на нинтендо зельда 2017 года очень крутая игра внеи занятся можно больше чем ведьмке 3 но сюжетно она проста ну и кансоль по суте для детеи но все равно игры марио одисеи зельда крутые
Cyberpunk 2077 плохая игра. Абсолютно мертвый мир. Абсолютно скучные и ни на что не влияющие диалоги - найти где результат отличается просто сложно. Полное отсуствие РПГ - ты всегда какой то тупой наемник и не более. Игра про киберпанк а этого самого киберпанка в игре то и нет, кроме декораций - пара тройка реально что то меняющих имлантов и на этом абсолютно все. Абсолютно нет кастомизации тела. Побочек вообще по сути нет. В игре про киберпанк отсуствует киберпространство - это вообще надо было умудрится. Мне вообще не понятна причина фейла если честно - где они просидели все штаны и почему так все вышло. Могли бы сделать реально хорошую игру: 1. Сделать живой мир не хуже чем в ГТА5 или РДР2. 2. Начальный выбор кем быть сделать реально решающим - и от него раскрутить развитие игры по абсолютно разным сценариям. Скажем текущая - пусть за стридкидом останется. А за корпоратом - фигануть вообще ветку Горо(а его убрать). А за кочевника - ну вы поняли. Вообщем по результату - это проходняк. И если это кому то нравится - разве что за дизайн и задники. Но как игра это гавно. Если вы считаете иначе - мне вас жаль.
130 уровень
J
Мда, такую игру просрали...
Киберпук это пожалуй самый главный обсер в игровой индустрии на сегодняшний день
Не главный
@@goodiny8796 я хуже не видел , компания у которой было все, а главное доверие людей , а один день проипало все
@@jiggajungle7485 так ведь вообще нет. До сих пор играют. Я сам второй раз прохожу.
после 1.2 скачал 1.6 (с перерывом на полгода). и вообще новая игра. А вот такие фанаты игр как ты, задрочили ребят в свое время с "давай давай быстрее".
@@jiggajungle7485 так если хуже не видел, то это проблема твоего опыта, а не компании
@@lkoyumil ну назови мне фейл , который переплюнул бы этот ? Реды единственная контора за последнее 10летие , которая пользовалась колоссальный уважением и доверием геймеров, за 1 релиз она лишилась всего
Музыка на фоне слишком громкая, плохо слышно голос