Какое-то словоблудие и никакой конкретики. Зачем мне знать когда и на какой консоле игра вышла? Я хочу узнать что это за игра, почему в неё интересно играть, как построен геймплей. Вода вода вода.. а на вопрос что такое монхан вы и не ответили. Такое в ваших роликах, уже не первый раз наблюдаю.
@@discoinferno703 ни то ни то. это не ММОРПГ вообще, можно играть одному, а можно в коопе до 4 человек. На дарксоулс похоже только тем, что надо уклоняться и попадать + всё довольно тягуче, а монстров надо долго ковырять (дольше, чем в дс боссов). Это симулятор охотника на монстров - тебе дают задание на убийство кого-то, ты оказываешься на карте, где он живёт (вместе с другими существами), выслеживаешь его и собственно убиваешь (в несколько заходов, так как монстры обычно несколько раз убегают в другую часть карты). есть несколько типов оружия / классов, геймплей за них довольно сильно отличается. у каждого вида монстров свои повадки и атаки, их надо запоминать. В целом игра про бесконечный гринд (хотя конечно сюжетка есть, но после её окончания игра не кончается) и сбор ресурсов: не только с монстров, но и всяких трав и насекомых на карте, чтобы варить зелья и улучшать эквип.
@@mbnukuler3250 Что ты несёшь? Про графику говорить толку нет, а про механику тем более, настолько ген устарел. Рудиментарные и отсталые элементы даже не могут состязаться с нынешними. Подготовка к охотам была более кропотливой, но разве лишние механики делают игру лучше? Олдфаг что-ли?) Сам набил сотни часов в MHGU, так что могу с уверенностью сказать что Rise обошёл ген по всем параметрам, кроме контента . И то ненадолго, так как будут бесплатные апдейты.
Игра хорошая. Играл с удовольствием. На самом деле, как большинство японских игр, она простая по механике, и если вы не хотите закапываться в гринд и крафт - без этого можно жить. Можно бегать в соло и убивать монстров без напряга. Жду релиз на Switch. Не говоря о том, что это единственная игра на Switch с локализацией на русский в ожидаемом будущем. Не держит Nintendo свих обещаний.
Автор, это не динозавры и динозавроподобные, это драконоподобные и виверны, важное отличие. Историю серии итак многие знают, а на вопрос почему игра так популярна ответа так и нет.
Капком конечно те еще барыги, но в отличии от ЕА и Юбиков хотя бы годноту делают, надеюсь что все таки про Сайлент Хилл вспомнят и хотя бы сделают ремейки для начала
МХ Онлайн очень отличается от основной серии, это как рассказывать про stories или mh:explore. Даблкросс (XX) это generation ultimate и его упомянули говоря про свич.
У вас в названии ошибка. Ролик скорее про историю серии. Про боевую систему особо ничего не сказали, а она на любителя. Мне не заходит ватное управление, когда после начала удара герой тебя вообще не слушается полсекунды. И так с любым оружием. Также в игре нельзя нормально зафиксироваться на враге, чтобы прицелиться. Называйте меня казуалом, но после той же зельды играть в мон хан я не могу.
Это было связано в основном с популярностью игры. Дело в том, что несмотря на культовый статус Freedom Unite, серия не имела особого успеха на Западе в сравнении с Японией. А в Японии более популярны портативные консоли (что объясняло статус рекордсмена Portable 3rd). И вот так сложились обстоятельства, что Вита не сникала особой популярности, что обусловило выбор именно консолей Нинтендо и эксклюзивность львиной доли контента для Японии аж до пятого поколения серии. Хотя конечно там история намного запутаннее и сложнее (там и особенности разработки Tri, и политика компаний и ещё много чего. Переход в третье поколение был очень сложным для серии)
Больше всего в Монстр Хантер не люблю (не знаю как в новых играх, сравниваю с PSP играми): 1) пока не возьмёшь квест, не выйдешь из города, как будто мобильная доильня, неприятная условность; 2) не показывают здоровье боссов, а здоровья там очень много, при чём оно ещё и регенерирует, ты даже не знаешь эффективно ли текущее оружие или нет против босса, пока не заглянешь в вики; 3) одна битва с боссом очень долгая (20-40 минут), слишком много надо вливать урона; 4) нет нормальной прокачки, чтобы несколько раз сходить на рейд и уже можешь бить более сильных боссов, тут всё упирается в невозможность стать сильнее пока не победишь сильных противников, чтобы оттуда добыть ресурсы для создания более крутых вещей. Получается цикличность - ты не можешь стать сильнее пока не победишь сильных противников, но ты не можешь победить сильных противников, потому-что не стал сильнее;
Всегда можно приобрести предыдущие версии игры. Но мы вас услышали ,как раз скоро планируем делать видео о том, что предпочтительнее - цифровая или физическая версия.
@@NintenDA я вам помогу - цифра для сессионок (энимал кроссинг, смэш, марио карт и т.д.), карик для одиночных, которые при желании можно продать на вторичке после прохождения =)
@@TheShmelkin а как же обмен картриджами, покупка цифры в разных регионах, блокировка аккаунтов, сломанные картриджи, застревание в разъёме, пропадание игр из цифрового магазина, скидки в eshop, акции в торговых сетях. бандлы, коллекционные версии, диджитал делюкс версии, продажа аккаунтов и региональные ограничения? В этом тоже сможете помочь?
@@L0000Kme а, ну в чем прикол и мне не особо понятно. Управление неудобное, объясняют мало. Хотя в демку райза поиграл, вроде красиво, геймплей раскрыли лучше, чем в демку ворлда, мб когда нибудь куплю
Перебиваться в мхгу? Вы серьезно? Вы фанатов то хоть спрашивали? Мхгу на голову интереснее и на десяток голов больше в плане контента, чем ворлд. Ах да, еще и мультиплеер в мхв полное г, в сравнении с мхгу, где по классике две отдельных игры. Перебиваться) если у кого то выбор стоит между дженерейшнс и ворлд я всегда буду советовать дженерейшнс
@@mbnukuler3250 Где, вот скажи мне, где этот фронтир найти. Я уже устал. В серию с freedom сижу, но версии для wii u вроде MH Tri или для бокса как написано в вики про фронтир, пропустил.
Все там быстро, если играть уметь. Я так же думал, когда в первый свой монхан играл. Со второго наскока только зашла. Но зашла на столько, что с тех пор во все части играл/играю
Какое-то словоблудие и никакой конкретики. Зачем мне знать когда и на какой консоле игра вышла? Я хочу узнать что это за игра, почему в неё интересно играть, как построен геймплей. Вода вода вода.. а на вопрос что такое монхан вы и не ответили. Такое в ваших роликах, уже не первый раз наблюдаю.
Я так нихуя и не понял; это типа какая-то ММО РПГ или дарк сулс для геев? Уклон в онлайн или в сингл?
@@discoinferno703 ни то ни то. это не ММОРПГ вообще, можно играть одному, а можно в коопе до 4 человек. На дарксоулс похоже только тем, что надо уклоняться и попадать + всё довольно тягуче, а монстров надо долго ковырять (дольше, чем в дс боссов). Это симулятор охотника на монстров - тебе дают задание на убийство кого-то, ты оказываешься на карте, где он живёт (вместе с другими существами), выслеживаешь его и собственно убиваешь (в несколько заходов, так как монстры обычно несколько раз убегают в другую часть карты). есть несколько типов оружия / классов, геймплей за них довольно сильно отличается. у каждого вида монстров свои повадки и атаки, их надо запоминать. В целом игра про бесконечный гринд (хотя конечно сюжетка есть, но после её окончания игра не кончается) и сбор ресурсов: не только с монстров, но и всяких трав и насекомых на карте, чтобы варить зелья и улучшать эквип.
@@sorraks спасибо
@@discoinferno703 сессионка. А в ролике как я понял история серии монхана
@@sorraks то чувство когда комментарий информативнее самого видео
Тут скорее история монстер хантера. А ведь смысл его в геймплее.
как фанат серии скажу, что автор молодец. разобрался чутка в серии))
Вот именно что чутка. О особенностях игры не сказано было почти ничего.
Rise будет прекрасным наследником Generations
Ген лучше. Райс превратился как и ворлд в soul sacrifice.
@@mbnukuler3250 Что ты несёшь? Про графику говорить толку нет, а про механику тем более, настолько ген устарел. Рудиментарные и отсталые элементы даже не могут состязаться с нынешними. Подготовка к охотам была более кропотливой, но разве лишние механики делают игру лучше? Олдфаг что-ли?) Сам набил сотни часов в MHGU, так что могу с уверенностью сказать что Rise обошёл ген по всем параметрам, кроме контента . И то ненадолго, так как будут бесплатные апдейты.
@@andreitighineanu6711 бестолку. Там синдром утёнка у человека. Они ничего нового принять в своей жизни не могут.
@@FoxMagnificent у мх до ворлда свой собственный более медленный стиль
ворлд и райз это экшон дмц, пока мхгу и до нее это пошаговые страты
Ехх, ещё полтора месяца ждать🤗🤘
Я ещё в Monster Hunter World не нафармился, а уже новая часть выходит.
Я так и не понял, что такое Монстер Хантер....
Какое-то кликбэйтное название.
Скачал демку, попробовал - но не понял
Игра хорошая. Играл с удовольствием. На самом деле, как большинство японских игр, она простая по механике, и если вы не хотите закапываться в гринд и крафт - без этого можно жить. Можно бегать в соло и убивать монстров без напряга. Жду релиз на Switch. Не говоря о том, что это единственная игра на Switch с локализацией на русский в ожидаемом будущем. Не держит Nintendo свих обещаний.
Странное у вас ближайшее будущее. У нас уже послезавтра эксклюзив на русском выходит
Вот если бы в Ведьмаке были бы такие монстры, он был бы нормальной игрой, а то порой кажется что играешь в мэнхана на минималках
В монстре хантре есть дополнялка на Ведьмака 3,можешь сыграть за Ведьмака против Лешего
Автор, это не динозавры и динозавроподобные, это драконоподобные и виверны, важное отличие.
Историю серии итак многие знают, а на вопрос почему игра так популярна ответа так и нет.
Спасибо что рассказали! Было интересно и познавательно
Монхан это... Монхан
Капком конечно те еще барыги, но в отличии от ЕА и Юбиков хотя бы годноту делают, надеюсь что все таки про Сайлент Хилл вспомнят и хотя бы сделают ремейки для начала
Сайлент если что у Конами)))
@@byronvonedmund ай блин точно, ну значит капком молодцы, а вот конами барыги
Упоминали все монханы, не упомянули XX на ps vita для Японии и монхан онлайн (то ли для Японии то ли для Китая, не помню)
МХ Онлайн очень отличается от основной серии, это как рассказывать про stories или mh:explore.
Даблкросс (XX) это generation ultimate и его упомянули говоря про свич.
На Вите Monster hunter frontier Z,G и всё. Там без онлайн никак.
у вас на фоне такая крутая музыка... может дадите ссылочку на плейлист какой-нибудь (кроме остов)?
У вас в названии ошибка. Ролик скорее про историю серии. Про боевую систему особо ничего не сказали, а она на любителя. Мне не заходит ватное управление, когда после начала удара герой тебя вообще не слушается полсекунды. И так с любым оружием. Также в игре нельзя нормально зафиксироваться на враге, чтобы прицелиться. Называйте меня казуалом, но после той же зельды играть в мон хан я не могу.
Тупой казуал. Эта игра в стиле souls like.
О, вот и обещанное видео про монханы подъехало, мб с райзом втянусь, демка была ничего такая:)
Дэмка мне понравилось, скорее всего приобрету полную версию,но у меня есть один вопрос. Почему Капком бегали от сони к нинтендо и обратно?
Капком и сони нравится и Нинтендо
Ну кто платит, тот и танцует
Это было связано в основном с популярностью игры. Дело в том, что несмотря на культовый статус Freedom Unite, серия не имела особого успеха на Западе в сравнении с Японией. А в Японии более популярны портативные консоли (что объясняло статус рекордсмена Portable 3rd). И вот так сложились обстоятельства, что Вита не сникала особой популярности, что обусловило выбор именно консолей Нинтендо и эксклюзивность львиной доли контента для Японии аж до пятого поколения серии. Хотя конечно там история намного запутаннее и сложнее (там и особенности разработки Tri, и политика компаний и ещё много чего. Переход в третье поколение был очень сложным для серии)
«Переведены на англ»
Больше всего в Монстр Хантер не люблю (не знаю как в новых играх, сравниваю с PSP играми):
1) пока не возьмёшь квест, не выйдешь из города, как будто мобильная доильня, неприятная условность;
2) не показывают здоровье боссов, а здоровья там очень много, при чём оно ещё и регенерирует,
ты даже не знаешь эффективно ли текущее оружие или нет против босса, пока не заглянешь в вики;
3) одна битва с боссом очень долгая (20-40 минут), слишком много надо вливать урона;
4) нет нормальной прокачки, чтобы несколько раз сходить на рейд и уже можешь бить более сильных боссов,
тут всё упирается в невозможность стать сильнее пока не победишь сильных противников, чтобы оттуда добыть ресурсы для создания более крутых вещей.
Получается цикличность - ты не можешь стать сильнее пока не победишь сильных противников, но ты не можешь победить сильных противников, потому-что не стал сильнее;
В этом и есть интерес чел. Эта игра кстати онли для тех у кого есть друзья так-как одному в гильдии сложно. Лучше иметь друга который умеет играть
Хз, сколько раз я давал шанс этой серии, и в демку rise поиграл, ну не мое похоже, не могу сказать что г@вно , просто очень быстро надоедает
Поиграй в псп части или от 3дс. понравится
расскажите лучше какого чёрта карик 5к стоит, а не 3750. даже в ешопе дешевле.
Всегда можно приобрести предыдущие версии игры. Но мы вас услышали ,как раз скоро планируем делать видео о том, что предпочтительнее - цифровая или физическая версия.
@@NintenDA я вам помогу - цифра для сессионок (энимал кроссинг, смэш, марио карт и т.д.), карик для одиночных, которые при желании можно продать на вторичке после прохождения =)
@@TheShmelkin а как же обмен картриджами, покупка цифры в разных регионах, блокировка аккаунтов, сломанные картриджи, застревание в разъёме, пропадание игр из цифрового магазина, скидки в eshop, акции в торговых сетях. бандлы, коллекционные версии, диджитал делюкс версии, продажа аккаунтов и региональные ограничения? В этом тоже сможете помочь?
Загляни в магазин Буки. Там предзаказ за 4100 на карик.
Я например бонусами в м видео оплатил половину, поэтому он вышел 2500, я только по этому картридж беру а не в ешопе))
Очень интересный ролик,спасибо
th-cam.com/video/ii0nrzs_FAE/w-d-xo.html Сит ты ли это?
Честно, мне такого не понять, по мне игра дичь какая-то
Согласен)
м сейчас бы слэшер про бесконечный гринд не понять)
@@тусимнадаркрейввписке так не понятно в чем его прикол, какая-то замороченная и нудная игра.
@@L0000Kme а, ну в чем прикол и мне не особо понятно. Управление неудобное, объясняют мало. Хотя в демку райза поиграл, вроде красиво, геймплей раскрыли лучше, чем в демку ворлда, мб когда нибудь куплю
Столько слов для красоты 😂 - монхан наконец получил русский язык 😂 да перевод на столько убог 🤦🏾♂️🤦🏾♂️🤦🏾♂️ что за радость с такой локализации 😂😂😂😂
Перебиваться в мхгу? Вы серьезно? Вы фанатов то хоть спрашивали? Мхгу на голову интереснее и на десяток голов больше в плане контента, чем ворлд. Ах да, еще и мультиплеер в мхв полное г, в сравнении с мхгу, где по классике две отдельных игры. Перебиваться) если у кого то выбор стоит между дженерейшнс и ворлд я всегда буду советовать дженерейшнс
Но это так, придираюсь к словам) за видос лайк, информативно и без воды)
Фронтир Z лучше
@@mbnukuler3250 Где, вот скажи мне, где этот фронтир найти. Я уже устал. В серию с freedom сижу, но версии для wii u вроде MH Tri или для бокса как написано в вики про фронтир, пропустил.
графон! это анрил энжин 5??
RE engine, движок новых резидентов и ремейков 2 и 3
Персонажу тяжело драться, удары медленные. Играл несколько частей. Не цепляет. Ее нужно делать jrpg.
Все там быстро, если играть уметь. Я так же думал, когда в первый свой монхан играл. Со второго наскока только зашла. Но зашла на столько, что с тех пор во все части играл/играю
Смотря с чем играть, с глефой ты вообще либо весь бой в воздухе проводишь либо на монстре
Про бастард я молчу
Кринжовое рпг
У нас недавно вышел гайд посмотрите может свое менние измените
@@NintenDA что изменять если это рпг с недо слешерной механикой
@@vergil7948 это рпг с лучшей боевой системой среди всех игр. Change my mind
Первый)