MH World это Г$Д*%? | MHWI или MHRS | УЛЬТИМАТИВНОЕ СРАВНЕНИЕ

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 26 ต.ค. 2024

ความคิดเห็น • 130

  • @lukatme2004
    @lukatme2004 4 หลายเดือนก่อน +29

    вроде какие-то пункты и по делу, а какие-то пункты из разряда "ворлд плохой, потому что это не райз/райз плохой, потому что это не ворлд" :
    - нахуя доступ к осадным заданиям вне зала собраний, если они рассчитаны чисто на мультиплеер?? что хр катярот, что софа (и софу в соло врятли назовёшь весёлым экспириенсом)
    - с одной стороны да, новички ворлда не то чтобы супер выделяются на фоне остальных монстров франшизы, но говорить, что "реалистичне падход к монстрам" в франшизе - новинка, значит игнорировать то, что в "реалистичне падход к монстрам" монхун пытается с самой первой игры. Ну и не могу назвать "основание монстров на ёкаях/миф существах" объективно хорошим подходом, так как в итоге лишь некоторые новички райзбрика реально уловили баланс между "фентези животне" и" фентези монстром" (акносом, бишатен), пока остальные ощущаются как просто "ёкай, но это монхун монстр, который прям прям ёкай, да", плюс некоторые перегружены способностями настолько, что в итоге они ими или не пользуются, или пользуются, но это вообще никак не отражается на процессе боя
    - ловля зверушек в ворлде имеет такое же отношение к охоте на монстров, какое отношение имеет фотоохота к охоте на монстров райзе
    - "в ворлде у пушек мувсет не развивается и ето приедается" ну если тыща триста заданий на одной пухе сидеть и отказываться другую оружку учить, то да, приедается
    - разделение заданий зала собраний и деревни - архаизм, который не имеет смысла, так как лоуранг и так обучалка растянутая, куда её дальше растягивать?? (буйства ахуй, ничё не знаю)
    - "на протяжении десятков часов вы будете бить одних и тех же монстров в одной и той же локации" ну как бы относится ко всему монхуну в целом?? вообще не понял пассажа
    Гринд уровней при правильном билде и страте занимает часа два-три, можно поднять до 3 макс региона и один регион на половину, плюс никто не мешает подсосаться к путеводкам тех, у кого прокачены нужные регионы
    - ЭД - хуйня, согласен, но в остальном - алкаш спокойно унгабунгается любой ледяной/огненной палкой даже без аугмента (и даже без оружки/брони курвадживы и курвататар, привет фростфангу) без оружки на вампиризм, тим вайп - значит чистое тимплей иссуе. ИМО, алик намного приятнее чем фарталис, так как фарталис не просто жирный и мощный, а ещё тупой как пробка, скриптованный как ИИ у монстров в райзе и с хитбоксами размером с Юпитер нахуй. Тут согласен только с тем, что касипошам, которые только сюжетку осилили, алкатриона и фарталиса зря запихали, очень зря.
    - да, эффективные менеджеры крапком (а может и сами разрабы) не расщедрились на ивентовую оружку и броньку, но при этом разрабы изначально в игру больше рофлооружек впихнули, чем в ворлдборне
    - ну броня фаталиса имба, а как бы есть броня софы, есть куски алкаша, есть кусок ат вилки, есть куски курвататар (ну и что в ворлде скиллсалатами воняет, что в райзе ими воняет тоже и даже хлеще)
    - платные многослойки не прощу, это ущемление прав фэншхантеров
    - как будто на райз нет модов, которые фиксят ошибки геймдизайнеров (вроде фикса размера интерфейса на пк и убирание беготни за духоптицами в любом виде в каком это возможно вообще)
    ---
    итог: что фанатики (не фанаты, фанатики) ворлда должны захлопнуться нахуй, так как вонять на райз только потому что там "графика пластикавае" глупо, что фанатики райза должны захлопнуться нахуй, так как вонять на гринд в игре про гринд - нонсенс, что фанатики старых игр должны захлопнуться нахуй, так как большая часть их утверждений в итоге сводится к "а раньши трава была зеленее и монхуны были сложными"
    (и вообще крапком гении - делают не один монхун за раз, а целых два, да не боятся экспериментировать с подходом к ним! какие молодцы)

    • @faker7789
      @faker7789 4 หลายเดือนก่อน +3

      Слова гигачада

    • @veetaleec
      @veetaleec 4 หลายเดือนก่อน

      о, да, действительно. надо захлопнуться нахуй, потому что чел оправдал гриндинг лэндс исторически достоверным гриндом серии, точно-точно

    • @vivian_34
      @vivian_34 4 หลายเดือนก่อน +1

      Это не спор просто хочю дополнить от себя
      1) да вообще любое оружие приедаеться, я вот игрок MHR:S и MHGU там имеются скилы/стили на оружие и как не крути рано или поздно оружие заёбёт
      2) я конечно сыч юзер и мне не понять эти ваши моды на MH но мне интересно типо как убирают духоптиц? (Это те которые стамину/хп увеличивают?) Типо на совсем? Я их почти не собираю прост поскольку хаваю данго

    • @lukatme2004
      @lukatme2004 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@vivian_34 скорее не прям убирает, но есть например мод, который возвращает максимальность и древность максимальным и древним зельями и они также расширяют макс хп/макс стамину и без духоптиц, ещё видел мод, который просто саммонит призматическую птицу в лагере в любых квестах

    • @СергейПриходько-щ3ъ
      @СергейПриходько-щ3ъ 24 วันที่ผ่านมา

      Человек! Ты звучишь компетентно, так что подскажи, во что лучше выкатиться: в Райз или ворлд? Сейчас скидка и на то и на то, но я вообще не разбираюсь, а видео на данную тему все однотипные. Заранее спасибо.

  • @xvolden
    @xvolden 4 หลายเดือนก่อน +13

    Давайте с ходу по честному
    у серии МХ есть несколько основных разделов, и сравнивать игры между ними можно от силы наличием или отсутствием в них тех или иных монстров, ну, и оружия
    Есть основная серия МХ, где игроку прямо сообщают, что вот есть 1,2,3,4,5 флот/экспедиция, и он становится членом этой команды (точнее, в 1ой части игрок постепенно учится и после подвигов его замечают в гильдии охотников, начиная отправлять ему серьёзные поручения из штаба, и зачисляют в ведущую команду / во второй опять же постепенно игрок продвигается по службе вплоть до элитного охотника, и его отправляют в сложнейшие экспедиции / а вот в World игрок уже числится среди элиты, но так как игра проходит в так называемых новых землях, всё равно по факту приходится начинать изучение с нуля)
    В побочных историях игрок скорее становится каким-нибудь везунчиком, выжившим или же одним из охотников своей небольшой деревни...
    Ну, и начнём быстрое сравнение
    Сразу с красоты для глаз - да, World пока что превосходит всех предшественников и последователей (графика конечно не главное в МХ, но всё равно World в этом плане является действительно самым "наиболее реалистичным" и при этом красивым)
    Rise же можно сослаться на то, что его выпустили на свич, и это портативка, но всё равно его могли бы так же улучшить во время порта, чего всё же не сделали (даже, сказать честно, на самом свиче игра выглядит более красиво, чем её порт на обычные консоли и пк)
    Внимание к деталям (ну, опять же большим плюсом является выше указанная красота в графике)
    В данном плане опять же выигрывает World
    Просто гуляя по миру, и наблюдая за окружением, игрок сможет именно наслаждаться миром вокруг, даже осознавая, что в целом игра-то проходит на условных аренах, и большая часть окружающего пейзажа является мишурой - всё равно есть детали, за которыми интересно наблюдать (скажем, дрожащая от страха жаба, когда мимо неё проходит монстр, взаимодействия между монстрами, которые сводятся не только к битвам за территорию, но порой и к другим забавным моментам - например, если почти убить аньяната, то большой яграс может почувствовать своё преимущество над умирающим зверем, и в итоге аньяната загрызёт стая мелких яграсов... порой можно встретить коттов, которые пишут свои наскальные рисунки, есть же и те моменты, которые вовсе происходят с небольшой вероятностью - например, когда ратиана призывает раталоса, или же когда в кораллах на убитую игроком или монстром падаль может вылезти одогарон)
    В общем, мелочь, а приятно
    И Rise не может порадовать подобными интересными подробностями
    Но вот в боевых механиках можно сказать, что выигрывает Rise
    В World механики сбалансированы, но новичок может почувствовать хардкор, пока привыкнет к поведению монстров и своему оружию (а иногда даже у опытного игрока появляются безвыходные ситуации, когда монстр безудержно его запинывает до самой смерти, не давая возможности ничего сделать)
    С другой стороны Rise является более казуальным, но в то же время имеет больше различных возможностей (благодаря замене навыков и протожукам) - таким образом даже на одном оружии можно подробнее вдаться в определенный стиль игры, подобрав подходящие этому стилю навыки.
    Но для баланса в Rise и монстры являются более активными - если в World монстр может порой встать на пару секунд и просто смотреть на лежачего перед ним игрока, то в Rise монстры чаще начинают комбинировать свои атаки в целые связки, которые сначала подкинут игрока, подорвут в воздухе, а потом придавят его ещё финалочкой)
    Так что в итоге сравнивается что-то более близкое к соулсам (улонился, а затем ударил) со слешером (удар - иммунный удар - удар со сближением - парирующий удар - удар в уклонении)
    В сюжетном плане же в целом обе истории неплохи (ну, здесь скорее имеется европейский и японский формат - кому что ближе к сердцу по лору и составляющим - то есть мне нравится аниме, и в целом вспышки во время красивых атак Rise напоминают всю эту классику аниме / с другой стороны, как и сказал, условный реализм World тоже по-своему прекрасен - можно почувствовать себя выживальщиком типа Рэмбо или Конана... да, особенно, если пойти бить вместо какого-нибудь яграса сразу же аньяната или раталоса)

    • @yasosubi
      @yasosubi 4 หลายเดือนก่อน

      букав много, не осилил

    • @arcanim1206
      @arcanim1206 4 หลายเดือนก่อน

      Э 😢бат😢ь

  • @NickKnight228
    @NickKnight228 4 หลายเดือนก่อน +15

    Настоящие хантеры принимают минусы и плюсы всех релизов серии и играют в то, что им нравиться.
    Фанатики всегда будут Фанатиками)
    Спасибо за видео!

    • @inside9274
      @inside9274 4 หลายเดือนก่อน

      Лютая база
      Но естественно все знают что лучшая часть это mhgu)

    • @NickKnight228
      @NickKnight228 4 หลายเดือนก่อน

      @@inside9274 ахаха, ну тут естественно

    • @turesiht6872
      @turesiht6872 หลายเดือนก่อน

      4у* ​@@inside9274

  • @NatalyBianko
    @NatalyBianko 4 หลายเดือนก่อน +11

    Парни. Вы забыли самое главное. Рис, если ты играешь соло, можно поставить на паузу и пойти пить чай :) или тупо выключить консоль / стимдек и завтра допройти квест.

    • @yasosubi
      @yasosubi 4 หลายเดือนก่อน

      я молю чтобы мх6 спокойно работал на стимдеке

    • @MooonRoll
      @MooonRoll หลายเดือนก่อน

      ​@@yasosubi4060 для средних настроек с генерацией кадров. Портатив пошел на три буквы

  • @faker7789
    @faker7789 4 หลายเดือนก่อน +14

    Меня вот как раз отталкивает казуальный стиль райза, с кучей ярких эффектов и мультяшным шейдером.Ворлд хоть и стилизован, но гораздо реалистичнее и приятнее.

    • @Groboman
      @Groboman 4 หลายเดือนก่อน +2

      Да,этот переизбыток спец эффектов и всяких flash эффектов с летающими хантерами на жуках...прям очень,не очень,тут ворлд приятнее...но у ворлда в длц проблема,с этим размягчением,вернее ее необходимостью,и это люто бесит,как и ниочемная вариативность билдов в эндгейме.

    • @faker7789
      @faker7789 4 หลายเดือนก่อน

      @@Groboman в чем проблема с размягчением кусков монстра?И нет, она не обязательна, ибо убить любого можно и без неё, просто с меньшим уроном.Тем более, если ты адекватный Хантер то энивей юзаешь крюк чтобы толкнуть монстра в стену, а поворачивая его ударом рана накладывается так и так.Типа, все хотят получить бафф от викнесс эксплойта и доп демедж бесплатно, не применяя скилл?Как раз механика топовая, ибо награждает за усилия

    • @yasosubi
      @yasosubi 4 หลายเดือนก่อน +2

      @@faker7789 что общего между фанатами ворлда и копрофилами?
      много чего
      а если без шуток, размягчение это тупо графодрочество

    • @faker7789
      @faker7789 4 หลายเดือนก่อน

      @@yasosubi не ну видя как дефают свою игру фанаты райза, создаётся впечатление что вы там все ноубрейнеры дошкольного возраста

    • @yasosubi
      @yasosubi 4 หลายเดือนก่อน

      @@faker7789 не спорю конечно, в прочем лично я бы это описал как люди которые могут видеть в игре игру а не симулятор реализма
      в прочем говорю не за всех, я тот ещё ноубрейнер не вынес ворлд из-за душноты

  • @luckyzane8163
    @luckyzane8163 4 หลายเดือนก่อน +3

    Не знаю как другие, но все же, перегруженность атак монстров в Райз/Санбрик ощущается именно как усложнение монстров. Например, приведу пример:
    После полного прохождения всего Райза, а также Санбрика, я перешёл играть в Ворлд. И что могу сказать... Монстры банально очень медленные. Когда я дошёл до древних драконов, единственный кто доставил мне проблем, это Нергигант, и то, из-за того что я его мувсета не знал, и он был слишком быстрым для Ворлда, он бы скорее в Райзе бы прописался. А вот Теостра и Кушала... М-да. Первый ещё ладно, немного все же заставил напрячься. Но вот Кушала... Это позорище. Если в райзе это подвижный монстр, все время тебя напрягающий. То вот в ворлде, это просто летающая груша для битья, и нужно просто подождать, когда этот красноносый олень спуститься на бренную землю.
    Дальше, что вот вообще не понравилось. Побегушки по карте. Если первые 5-10 охот было достаточно интересно иследовать карту, то потом это банально бесит, бегать повсюду за этим грёбаным ублюдком, по всей карте. А, и да, расходники фармить мне пиздец сложно именно в Ворлде, не знаю с чем это связано

    • @0pel
      @0pel 4 หลายเดือนก่อน

      В рисе, как я помню, фарм расходников почти что полностью выглядит как их покупка у торговца. Там только несколько надо у аргоси ждать, чтобы что надо скрафтить, плюс еще и дохера дается на старте, что о них забываешь

    • @FoxMagnificent
      @FoxMagnificent หลายเดือนก่อน

      Если бы не ездовые монстрики в World, я бы ахренел бегать по карте каждый раз. А так сел на условного Шамоса и он тебя везёт до монстра, а ты тем временем орешки щёлкаешь и точишь пушку.

  • @ВладимирКрапивин-б4и
    @ВладимирКрапивин-б4и หลายเดือนก่อน +2

    Спасибо за ролик. До него я видел кучу отзывов в которых говорилось что ворлж во всём лучше. И поэтому я в райз играть не хотел. Посде этого видео мне захотелось пройти райз.

  • @masterpeace_off
    @masterpeace_off 4 หลายเดือนก่อน +3

    Хмм, а сравнение оказалось топ! Ребята молодцы ❤

  • @veetaleec
    @veetaleec 4 หลายเดือนก่อน +1

    про фэшн крафтинг забыл упомянуть, что побогопротивные мантлы ломают этот самый хантинг на корню, ибо твоя многослойка красуется на охоте только в перерывах между перезарядками мантий

  • @КамильХен
    @КамильХен 8 วันที่ผ่านมา +1

    6:09 ну rise и без длс очень много старичков например кезу Врогги багги лагомби арзулос вольвидон мидзуцуне (кстати мой любимый монстр) зинорг раджанг тэостра хамелеос кушало даора баррот диаблос раталос ратиана базариос тигрекс бариот наргакуга королевский лудрот

  • @faker7789
    @faker7789 4 หลายเดือนก่อน +10

    Абсолютно глупое сравнение.Алатреон супер честный босс, у него присутствует индикация всех атак и количество элементального урона которое необходимо нанести мизерное и индивидуальное под каждый вид оружия, нужно просто попадать по голове.То, что на нём есть чек дпс абсолютно оправданно, учитывая что следующий босс это фаталис, а алатреон не просто служит барьером между ним и игроком, так ещё и снабжает топовым снаряжением на самого фаталиса.
    Тима из 3 или 4 людей убьёт его ещё до ульты.
    На 24 ранге открываются кулве и сафи, с которых можно собрать топовый элементальный билд и уничтожать эндгейм.
    Путеводки отличные как идея, потому что ограничение на прокачку регионов мотивирует игроков лезть в экспедиции друг к другу, а небольшой размер самой локации(хотя по факту он большой и вся лока уникальна, а не реюз арен из миссий) как раз делает фарм быстрее и почти без выслеживания, что бтв была одна из претензий к ворлду до этого.

    • @rhoncusfulgur2991
      @rhoncusfulgur2991 4 หลายเดือนก่อน

      Алатреон херь полная которая не даёт тебе никакого удовольствия от битвы, особенно на консолях где тебе приходится покупать подписку для мультиплеера. В битве тебе приходится не на шаг не отходить от алатреона и постоянно наносить элементальный урон чтобы выбить его до того как он убъёт тебя, этот совершенно не нужный дрочь максимально портит впечатление от боя который должен быть весёлым а не оставлять ощущения что тебя изнасиловали в жопу без смазки, от подобного экспиреенца тебе не захочется ещё раз сходить на него, а просто больше никогда не возвращаться туда. Единственное на что я надеюсь так это то что если алатреона вернут когда нибудь его радикально переделают и уберут этот адский дрочь который является одной из самых больших ошибок айсборн

    • @faker7789
      @faker7789 4 หลายเดือนก่อน +3

      @@rhoncusfulgur2991 ну если ты слабый и не осилил алатреона в соло, то можешь хныкать где нибудь ещё, гигачады тебя не поддержат

    • @КуатбекНарибай
      @КуатбекНарибай หลายเดือนก่อน

      @@faker7789но стоит признать что даже самые ярые дрочилы признаются что алатреон довольно таки сложный босс

    • @КуатбекНарибай
      @КуатбекНарибай หลายเดือนก่อน

      @@faker7789тот же “why me 758” признался особенно когда играешь за лук

  • @faker7789
    @faker7789 4 หลายเดือนก่อน +8

    Короче это рофл а не аналитика. Высасывание минусов из пальца лишь бы обосрать ворлд непонятно зачем.

    • @СалаудинЧигияв
      @СалаудинЧигияв 4 หลายเดือนก่อน

      Так Ворлд хрень полная ,а не игра. Как ты в это играешь? Вот старые mh действительно сложные были и интересные.

    • @ig.r.i.s3698
      @ig.r.i.s3698 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@СалаудинЧигиявчем тебя так ворлд обидел?

    • @GameGleph
      @GameGleph 4 หลายเดือนก่อน +1

      Ворлд не плохой. Даже хороший. Был бы, если бы камни с навыками не падали рандомно, механика размягчения не была бы обязательной (из-за чего убиты стрелковые и некоторые клинковые оружия) и был бы нормальный стихийный урон, что сделало бы битву с Алатреоном справедливее. Хотя учитывая твои слова кажется тебя хватательным когтем в стену толкали.

    • @faker7789
      @faker7789 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@СалаудинЧигияв Я понятия не имею что там со старыми монханами, но если они как ворлд но лучше, то окей, а если это говно мамонта с дополнительным менеджментом бесполезной хуйни, кривым управлением и урезанными возможностями в бою-а я уверен, что так и есть- мне такого не надо
      Называть ворлд говном это конечно надо быть надмозгом
      Хрень полная это элден ринг и соулсы, а ворлд одна из лучших экшен игр в принципе

    • @faker7789
      @faker7789 4 หลายเดือนก่อน

      @@GameGleph ну если не пытаться ноубрейново прыгать каждый раз по КД и сбрасывать его на землю из самострела, то и с тем же луком проблем не будет
      Типичные жалобы неосилятора
      Камни с навыками падают рандомно, а алатреон-предпоследний босс эндгейма игры на 100-200 часов
      Жаловаться в игре про гринд на гринд гениально, не правда ли?

  • @vladsorokin2160
    @vladsorokin2160 4 หลายเดือนก่อน +2

    Самое главное чем меня оттолкнул райз это реворк дудки. Я влюбился в дудку ворлда после сотен часов с этим красивым и четкии геймплеем, а конвульсии, брейк и мелодии на одну кнопку вместе с монстрами на спидах, что разрывают дистанцию каждый раз меня выбесили.

  • @elekta1673
    @elekta1673 4 หลายเดือนก่อน +2

    Сразу говорю я не разбераюсь и правда просто хочу узнать. Я можно сказать новичек и пока что всеголишь на четырехсотом часу в mhgu и сейчас вижу ещё очень много вещей которыми могу там заняться. Но периодически слышу и в шутках и в рекомендациях о mh4u.
    Может кто-нибудь сказать чем mh4u лучше mhgu?

    • @СалаудинЧигияв
      @СалаудинЧигияв 4 หลายเดือนก่อน +2

      С точки зрения геймплея нечем, в mh4u свой особый вайб есть будто роуд муви смотришь, чувствуется так называемое приключение и персонажи довольно запоминающиеся, в mhgu лично мне запомнился лысый бармен по имени Вернер, который раздает задания на G ранге. Да и как кажется mhwilds будет много ссылаться к событиям 4 ultimate, так что пройти хотя бы раз стоит однозначно. Тем более там есть уникальные монстры которых нет в GU.

  • @NambaVanus
    @NambaVanus 4 หลายเดือนก่อน +1

    Парни, вопрос
    В MHW куда лучше идти сразу после сюжетки? В айсборн топать или дефолт дочищать?

    • @СалаудинЧигияв
      @СалаудинЧигияв 4 หลายเดือนก่อน

      Есть смысл только ключевые задания выполнить и дополнительные, те что на расширение кухни и новые покровы.

    • @KamoSabishi
      @KamoSabishi 4 หลายเดือนก่อน

      Базовая MHW достаточно богата на эндгейм-контент, однако многая часть экипировки отваливается на Ранге Мастера в силу лучших альтернатив. Если выделять что-то важное, то я бы посоветовал пройти цепочку квестов с Лунастрой (это откроет крайне ценный Временной Покров) и коллаборацию с Ведьмаком (там есть побочное задание прямо внутри основного квеста, в котором нужно сначала вытащить Поки-Поки из корней, а затем помочь выжить ему в бою; если успешно выполнить задание, вас вознаградят Украшением на Атаку -- мелочь, но лишним не будет). Экипировка с Кульв-Тарот тоже хороша, но её можно пофармить и попозже.

    • @NambaVanus
      @NambaVanus 4 หลายเดือนก่อน +1

      @@KamoSabishi спасибо!)

  • @faker7789
    @faker7789 4 หลายเดือนก่อน +1

    Выбить хорошее украшение большая удача, ну или ты делаешь события где тебе насыпает по 20-30 гемов за раз и спокойно переплавляешь их в самые редкие гемы из тех что тебе нужны у плавильщицы.А сам айсборн до эндгейма спокойно проходится и без топового билда

  • @matveyplpe3708
    @matveyplpe3708 4 หลายเดือนก่อน +7

    Обзор говно не услыфшал ни одного хорошего слова про GU

    • @yasosubi
      @yasosubi 4 หลายเดือนก่อน

      а в чём он не прав собственно

  • @Groboman
    @Groboman 4 หลายเดือนก่อน +3

    Топовый разбор вышел.Забыли только сюжет и музыку сравнить...ну тут скорее паритет будет.
    Ворлд конечно приятнее играется,но минусы мощные прям есть,у райза минусы не столь существенные и вариативность билдов топ просто.А так,классный видос...отдельный лайкос за клоуна )))

    • @GuildReserves
      @GuildReserves  4 หลายเดือนก่อน +1

      Мы изначально планировали также добавить пункт про сюжет и лор, но это очень субъективная категория , можем лишь отметить что лорных моментов в MH World действительно больше чем в MH Rise, музыка это ещё большая вкусовщина. Хотя отмечу, что в Rise по нашему мнению музыкальные композиции выглядят интереснее. Так что эти пункты на конечный вывод никак бы не повлияли. Да и на самом деле распинаться по моментам обоих игр можно часами. Тот же разбор музыкальных тем вполне потянет на отдельный ролик.

  • @prikol5258
    @prikol5258 4 หลายเดือนก่อน +1

    Блин когда сравнение с monster hunter now?

    • @GuildReserves
      @GuildReserves  4 หลายเดือนก่อน +1

      Сразу после сравнения с Monster Hunter Puzzles🤯

    • @prikol5258
      @prikol5258 4 หลายเดือนก่อน

      @@GuildReserves воооо. Ну то есть завтра

    • @GuildReserves
      @GuildReserves  4 หลายเดือนก่อน +1

      @@prikol5258 Нуууу... то есть никогда😥

  • @aoao3340
    @aoao3340 4 หลายเดือนก่อน +2

    Ну навернул я этот ваш Monster Hunter World. Когда научат там нэн юзать? Где Хисока? Где чвк рёдан? xD

  • @Riprirk
    @Riprirk 4 หลายเดือนก่อน +2

    28:48 потомучто совершеная форма жизни это карс)
    А если серьёзно, то я думаю капком учтут все плюсы и минусы и первая часть шестого поколения возьмёт в себя все самое лутшее из пятого поколения

    • @GuildReserves
      @GuildReserves  4 หลายเดือนก่อน

      Надеемся

    • @TheSalamander-d3k
      @TheSalamander-d3k 4 หลายเดือนก่อน

      Возьмут все лучшее из прошлых игр но обязательно найдет новую тупую хрень вроде буйства или не пропускаемых катсцен. Хм очень много слухов про возвращение подводных боёв может это оно и будет:)

  • @masterpeace_off
    @masterpeace_off 4 หลายเดือนก่อน +2

    О круто, люблю эту игру мэнхант!

  • @bablese6520
    @bablese6520 3 หลายเดือนก่อน +1

    Имбовые вещи за донат в демон соулс ремастер, да-да, да.....

  • @lzeraxI
    @lzeraxI 4 หลายเดือนก่อน

    Да, а что сравнивать то, каждый мх был по своему уникален, не портите мое многолетние мнение о комьюнити, самое теплое и лампоаое не должно "воевать" не нужно.

  • @MrBoba-yn2uq
    @MrBoba-yn2uq หลายเดือนก่อน

    ну я просто люблю ворлд, скорее всего потому что он был первым МХ как и 1й ДС мой любимый потому что 1й (ну и он обьективно лучше ). но я наиграл в райз 90 часов. игра хорошая но ворд мне больше по душе .

    • @GuildReserves
      @GuildReserves  หลายเดือนก่อน

      После этих слов под роликом про MH начался срач про DS... 😂

  • @Павел-р1ч2я
    @Павел-р1ч2я 4 หลายเดือนก่อน +1

    Это просто ИМБА

  • @starnigel6279
    @starnigel6279 4 หลายเดือนก่อน +2

    Райз выглядит как помойка с мобилки - лысые карты, уродливый диснеевский дизайн эффектов и интерфейса. Ясен пень, что обусловлено это выходом на металоломе из прошлого десятилетия. Некоторые механики там канеш мега каеф и ждем их в след части, где, надеюсь, учтут косяки обеих игр.
    Пассаж про моды вообще не понял. Тип если делаете много модов, то игра плохая лол.
    Получается ведьмак 3, маунтэндблейд и упомянутый скурим - совскм плохие игры, раз на них столько модов напилено?

    • @KamoSabishi
      @KamoSabishi 4 หลายเดือนก่อน

      Так балл за поддержку модами как раз MHW получила...

    • @starnigel6279
      @starnigel6279 4 หลายเดือนก่อน

      @@KamoSabishi пофиг на баллы, я про саму мысль "делают моды потому что игра кривая и плохая и надо чинить"

    • @KamoSabishi
      @KamoSabishi 4 หลายเดือนก่อน

      @@starnigel6279 В данном предложении речь шла о моде Iceborne Community Edition, который, по мнению многих фанатов, действительно чинит игру и делает её лучше. Само собой, не все моды призваны исправить игру.

    • @СалаудинЧигияв
      @СалаудинЧигияв 4 หลายเดือนก่อน

      Как "помойка с мобилки" выглядит механика паровой машины в iceborne.

    • @СалаудинЧигияв
      @СалаудинЧигияв 4 หลายเดือนก่อน

      Ньюфагам не понять.

  • @3deniel169
    @3deniel169 3 หลายเดือนก่อน +1

    пездс, этот обзор продал мне райз, спасибо :/

  • @JonJonic
    @JonJonic 2 หลายเดือนก่อน

    Ну если приходится выбирать, то сообщество отдало предпочтения Ворлду. Ну а так, очень много субъективщены. Ворлд, это развитие и новые механики. Райз, это обрезок для Свитча.

    • @СалаудинЧигияв
      @СалаудинЧигияв 2 หลายเดือนก่อน +2

      В плане геймплейных механик ситуация с MHW как раз таки обратная, что и описано в ролике.

  • @Temnik-j1h
    @Temnik-j1h หลายเดือนก่อน

    Объективности не так много , сильное дрочению на райз, ну очень

  • @visynhikrak7352
    @visynhikrak7352 2 หลายเดือนก่อน

    Все что я услышал это нытье о сложности ворлда и радостные возглосы о казуальности райза, и в принципе я согласен райз он как для детей и выглядит так будто он создан для детей это не плохо но я не хочу играть в игру для детей вот и все

    • @GuildReserves
      @GuildReserves  2 หลายเดือนก่อน

      @@visynhikrak7352 Дело не в сложности двух отдельных монстряк из Айсборна, а в том, как рано разрабы дают к ним доступ. Кривая сложности в Айсборне нахрен поломана, и титульные обновления ситуацию несильно улучшали

  • @Ipijdabraun
    @Ipijdabraun 4 หลายเดือนก่อน +2

    Чтобы вы знали, Genshin impact и World of tanks любят во всём мире(росия)!!! Миллионы не могут ошибаться, и ворлд лучше чем райз хотя бы потому что там нормальная графика, + в райзе монстры не красивые и их меньше. Кстати в ворлде есть сюжет и интересные задания, как минимум вспомнить алатреона там реально нужно стараться чтобы победить, на тупом везении и игре с отсталым мозгом(райзовском) ничего не получится.

    • @_Remi_
      @_Remi_ 4 หลายเดือนก่อน +1

      Круто 👍

    • @ig.r.i.s3698
      @ig.r.i.s3698 4 หลายเดือนก่อน +2

      бля что ты несешь

    • @СалаудинЧигияв
      @СалаудинЧигияв 4 หลายเดือนก่อน +2

      Да даже Genshin impact лучше чем МХ Ворлд

    • @vivian_34
      @vivian_34 4 หลายเดือนก่อน

      @@СалаудинЧигияв база

  • @МихаилСулименко-р7ю
    @МихаилСулименко-р7ю 4 หลายเดือนก่อน

    Езда на виверне буквально обязательна для комфортной игры во время сражения с финалкой.

    • @GuildReserves
      @GuildReserves  4 หลายเดือนก่อน

      Ты можешь заигнорить седлаемых монстров в сражении с Нарвой и Аматсу и при этом не потерять в уроне, тк охотник не меньше наносит по дамагу.

    • @МихаилСулименко-р7ю
      @МихаилСулименко-р7ю 4 หลายเดือนก่อน

      @@GuildReserves Просто на монстре это делать комфортнее.

    • @GuildReserves
      @GuildReserves  4 หลายเดือนก่อน

      @@МихаилСулименко-р7ю Ну вот так и смысл в том, что с ездой на виверне "комфортнее", а без размягчения играть это либо душнина , либо в случае с тем же фаталисом для обычного игрока почти нереально. Смысл не в том , что размягчать как-то сложно , а в том что это однообразно и душно. В прошлых частях же без этого как-то обходились.

  • @mogekorus1499
    @mogekorus1499 หลายเดือนก่อน

    АААААА SNOD приди порядок наведи

  • @xxxmochibeshon
    @xxxmochibeshon 4 หลายเดือนก่อน +1

    Главный минус MHW это самый ублюдский проводник в истории серии, как хорошо что в WILD это будет хотябы красивая тянка, а может быть даже душевный персонаж за которого можно переживать.

    • @GuildReserves
      @GuildReserves  4 หลายเดือนก่อน

      Да, Альма хотя бы выглядит лучше. Про полезность пока что ещё рано говорить.

    • @faker7789
      @faker7789 4 หลายเดือนก่อน

      Её даже заткнуть нельзя, увы
      Я скачал какой то мод который брейкнул ей текстуру лица, она с мап чекером вместо неё ходит, чинить не стал ибо ей идёт

    • @turesiht6872
      @turesiht6872 หลายเดือนก่อน

      Вообще-то проводница в ворлде помогает игроку больше всех

  • @Griffithpetuh
    @Griffithpetuh หลายเดือนก่อน

    Хз кому как, но мне нашлепки на кусках костей/металла вкатывают больше чем анимешные вундервафли

  • @Xeurpom
    @Xeurpom 4 หลายเดือนก่อน

    Казуал ты причем самый настоящий

  • @АлександрВласов-ф7ы
    @АлександрВласов-ф7ы 4 หลายเดือนก่อน

    Всратое сравнение, особенно с точки зрения доната. Донат не влияет на геймплей=благодарность

    • @GuildReserves
      @GuildReserves  4 หลายเดือนก่อน

      Так там и говорится, что донат не влияет на геймплей , но дело в том что в райзе за донат можно покупать шкурки которые в других играх были наградой за ивенты, ты чем слушаешь?

    • @АлександрВласов-ф7ы
      @АлександрВласов-ф7ы 4 หลายเดือนก่อน

      @@GuildReserves сути то дело не меняет. Да и в MHW шкурки за донат, та же смена пола - донат.
      Ролик то у тебя путёвый, просто сравнил 2 молотка

    • @GuildReserves
      @GuildReserves  4 หลายเดือนก่อน

      @@АлександрВласов-ф7ы Если ты про доспех деревни Юкумо , то его можно было получить только за предзаказ Iceborne.

    • @GameGleph
      @GameGleph 4 หลายเดือนก่อน

      @@АлександрВласов-ф7ы Чел. У ворлда нет ни одного донатного костюма. Только прически и брелки на оружие. Но будем честны, на брелки никто не смотрит во время охоты, а некоторые даже мешаются. Про прически вообще молчу, учитывая что почти у всех доспехов закрытая голова или своя прическа на шлеме, как у доспеха одогорона.

    • @АлександрВласов-ф7ы
      @АлександрВласов-ф7ы 4 หลายเดือนก่อน

      @@GuildReserves да без разницы, если донат на геймплей не влияет, то всё отлично. PoE за донат не ругают, хотя на эндгейм донат влияет.
      Сегодня показали геймплей Metroid Prime 4, все хотели отвал башки, а получили просто продолжение серии. У людей чувство потребления скончалось, я хз что человекам надо, да они сами наверное не знают, но так нельзя

  • @КамильХен
    @КамильХен 24 วันที่ผ่านมา

    23:05 это русская имя монстра а в оригинале его бегмот

    • @KamoSabishi
      @KamoSabishi 23 วันที่ผ่านมา

      Только вот это ошибка, потому что Бахамут - абсолютно другое существо в FF. Что иронично, MHW локализовали те же люди, что и FFXV, и там Бегемот остался Бегемотом, как и должно быть.

  • @user-gameshow52
    @user-gameshow52 4 หลายเดือนก่อน

    Ок

    • @yasosubi
      @yasosubi 4 หลายเดือนก่อน

      Ок

    • @GuildReserves
      @GuildReserves  4 หลายเดือนก่อน

      @@yasosubi Ладно

  • @knoffriz
    @knoffriz 4 หลายเดือนก่อน

    КГ/АМ

    • @Arhan407
      @Arhan407 4 หลายเดือนก่อน +1

      Ха! В Бобруйск, животное!

  • @asperheims127
    @asperheims127 4 หลายเดือนก่อน

    Казуал, что ты несёшь? Мдэээ. Ну и чушь, играй в лоу ранк райза и не ной.

    • @СалаудинЧигияв
      @СалаудинЧигияв 4 หลายเดือนก่อน

      Ахах, дитя mhworld порвало.😂

    • @asperheims127
      @asperheims127 4 หลายเดือนก่อน

      @@СалаудинЧигияв Дитя Monster Hunter 2, попрошу на минуточку. В Ворлде и так всё оказуалили, в райзе так вообще ещё хуже стало.