How to Make XGEN HAIR for your CHARACTERS

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 ส.ค. 2024
  • How to Make the BEST HAIR for GAME CHARACTERS
    Join the Senior Artists : / @jchave7
    Concept and Design by Cosmin Podar: / cosminpodar
    Socials:
    IG: / jared.chav
    Artstation: www.artstation...
    Arstation Store: www.artstation...
    CG Master Academy Course: www.gameart.cg...

ความคิดเห็น • 20

  • @slipgatecentral
    @slipgatecentral 5 หลายเดือนก่อน +1

    sick, never thought of doing thickness this way. I ended up tanking with hair density, so high my marmoset would be dying on rendering. Gotta try this method, thanks!

    • @jchave7
      @jchave7  5 หลายเดือนก่อน

      Thanks man! Glad it was helpful 🤘🏽 love the work by the way!

  • @rohitdaivadnya5564
    @rohitdaivadnya5564 7 หลายเดือนก่อน +6

    make a tutorial video about a full charector creation plsssssssss

  • @eldaralimov9143
    @eldaralimov9143 7 หลายเดือนก่อน +1

    What you'r doing here, on YT, is awesome! Thanks

  • @Pinguiny13
    @Pinguiny13 7 หลายเดือนก่อน +1

    thank you Jared!

  • @MDino
    @MDino 7 หลายเดือนก่อน +1

    very inspiring. thank you for the video!!

  • @mohanganesh8497
    @mohanganesh8497 7 หลายเดือนก่อน

    Thanks jared🎉

  • @_TetKaneda
    @_TetKaneda 7 หลายเดือนก่อน

    Great contribution. Great tutorial. You have my like. Thank you so much. Greetings

  • @mariobros2867
    @mariobros2867 4 หลายเดือนก่อน

    Can you create a tutorial on hair card look dev in UE5?

  • @mohanganesh8497
    @mohanganesh8497 7 หลายเดือนก่อน

    I am waitingggg......❤

  • @Stfn-yu8tk
    @Stfn-yu8tk 7 หลายเดือนก่อน

    Good example for a good hair, a bald-pate orc

  • @matthias-danielzerez6947
    @matthias-danielzerez6947 7 หลายเดือนก่อน +1

    I would love to know how you did the eyes!

    • @orcelli
      @orcelli 7 หลายเดือนก่อน

      Me too! Amazing looking!

  • @cgbox9437
    @cgbox9437 7 หลายเดือนก่อน +2

    Is there any xgen to haircard way?

  • @rybow6750
    @rybow6750 7 หลายเดือนก่อน

    What happens to the UVs once you add thickness to the hair in zbrush? Doesn't that operation create new polygons and therefore you would have unwrap UVs again?

    • @eldaralimov9143
      @eldaralimov9143 7 หลายเดือนก่อน +2

      It creates new polygons, but also creates overlapping uv's. No need to unwrap again

    • @rybow6750
      @rybow6750 7 หลายเดือนก่อน

      @@eldaralimov9143 thank you

  • @sunfix991
    @sunfix991 4 หลายเดือนก่อน

    what program is it?

  • @Patrick-Star
    @Patrick-Star 7 หลายเดือนก่อน

    What HDRI did you use on 0:57?