생존연산 시즌1을 모든 엔딩과 모든 음식레시피 개방 및 모든 구역 탐사, 모든 유물?을 모았던 유저로서 이번 시즌2는 더 여유있게 해도 되서 기쁩니다.(기간제한있는게 아니라서) 시즌1때 봤던 보스들, 구역들, 기지시설, 음식레시피의 기억들을 끄집어내는게 일이지만 역시 시즌1때처럼 초반 기반다지기만 잘하면 쉽네요. 아 그래도 전 도전모드말고 일반모드로 해놔서 수월하게 하고 있어요.(중간에 난이도 조절가능) 시즌2 요약. 처음에 나무! 그리고 벼만드는 시설! 그리고 30일동안 생존! 이것만 버티면 스토리에 시간제한없어서 빌드업 쌉가능. 만약에 망삘이 왔다면 저장한거 불러올수있음. 솔직히 개인적으로 록라보다 재미있는거 같음. 록라는 운빨요소도 있는데 이건 전략적으로 가능해서(기상천외한 기지빌드짜기 등등) 더 재미있음.
와! 생존연산! 상시화 이전 생존연산 때는 기지에서 모든 걸 막아내는 메타였다면 상시화된 연산에서는 나오자마자 잘라버리는 것이 정신건강에 이로워집니다.(위장 방벽이 장난 아니게 비싸짐) 그리고 도전모드로 할거면 요리를 잘 먹이는 것이 중요한데 이번에는 요리에 시간제가 걸려 있어서 무한 유지가 안됩니다(계속 먹여야 함. 대신 이번 생존연산은 엔드리스라 재료가 잘 쌓?이는 편) 그리고 이전에도 그랬지만 2정예+렙작 된 오퍼들의 수가 매우매우매우 중요합니다 메인오퍼는 전선에서 뛰고 나머지 오퍼들은 버퍼나 노동자로 가는 용도입니다(어차피 자원 채집은 scv로 할거고 오퍼를 노동자로 보낸다는 시점은 이미 생존연산을 잘 안다는 의미이니...) 그리고 언덕오퍼 쓸 자리가 없을텐데 언덕 생성,진로 변경, 저지해주는 대타 등을 건축물로 하는 것이 생존연산에서 살아남는 방법입니다. 구조물 앞에서 바보가 되는 적들도 있으니 참고하세요 그리고 폭우를 대비해서 자원 채집은 무조건 scv로 하세요 처음 겪어보면 이것만큼 짜증나는게 없어요(자원 탕진은 생존연산에서 금물! 언제나 scv 만들 재료는 남기고 업글!) 이상 108일만에 모든 메인 보스들을 죽이고 생존연산을 끝낸 골렘의 조언입니다
2:19 본심이 튀어나온 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
크흠
생존연산은 안하는게 정신건강에 좋다고 생각해요...
2:20 여기서 영상 끝났어도 할배들 인정했다
그보다 하드모드로 하는거 아님?
컨텐츠 설계가 얼마나 개판이면 모드 변경을 해야 표준 모드로 바뀜
아ㅋㅋㅋ 표준모드 있는줄도 몰랐네ㅋㅋㅋ
표준모드 효과-자원 체력 감소,에너지 드링크 제작 효율 100퍼 증가, 적습 위력 감소
나중가면 응애모드나 헬 모드도 생기는데 응애모드는 적습이 없어지는거라 노잼이어서 거기까진 안킬거임
이름을 하드 모드로 해준거지 사실 보통모드임 보통보드가 새로 생긴 이지모드고 ㅇㅇ 원래 난이도 저게 전부였는데 한섭은 땡겨온거
생존연산...
그냥 손 놓으셔도 됩니다
아니면 대충 보상만 타먹고 빤쓰런하던가요
오른쪽에 있는 제사장을 못깨서 200일 넘게 생존중인데 난이도가 이게 맞나
생존연산 시즌1을 모든 엔딩과 모든 음식레시피 개방 및 모든 구역 탐사, 모든 유물?을 모았던 유저로서 이번 시즌2는 더 여유있게 해도 되서 기쁩니다.(기간제한있는게 아니라서)
시즌1때 봤던 보스들, 구역들, 기지시설, 음식레시피의 기억들을 끄집어내는게 일이지만 역시 시즌1때처럼 초반 기반다지기만 잘하면 쉽네요. 아 그래도 전 도전모드말고 일반모드로 해놔서 수월하게 하고 있어요.(중간에 난이도 조절가능)
시즌2 요약. 처음에 나무! 그리고 벼만드는 시설! 그리고 30일동안 생존! 이것만 버티면 스토리에 시간제한없어서 빌드업 쌉가능. 만약에 망삘이 왔다면 저장한거 불러올수있음.
솔직히 개인적으로 록라보다 재미있는거 같음. 록라는 운빨요소도 있는데 이건 전략적으로 가능해서(기상천외한 기지빌드짜기 등등) 더 재미있음.
이건 어지간한 할배들도 도망간 이벤이라...한정으로 나왔을땐 하루에 오퍼 2번 다 쓸수있었는데 하루 1번으로 바뀐거보고 충격먹었음
2:17 뭔가 수요가 있긴 있을 것 같은데 일단 난 아니였음 ㅇㅇ....
3:10 나무는 역시 아츠로 캐야 제맛
4:00 워라벨은 무황ㅋㅋ
역시 스타크래프트랑 유사한만큼 디펜스만 존재하는게 아니라 노가다도 존재하네
그래서 겨울편은 언제 나오려나
1차 생존연산때는 팬텀 분신쓰면 걔도 같이 나무 캘수 있어서 준식이가 바나나 따개가 되던 시절이 있었음 ㅋㅋㅋㅋㅋ
그리고 채집 채광은 SCV 생상하는거 여러개 깔면 그만큼 빨라짐
진짜 인형사 애들이 그거 덕에 잘쓰였는데 막힘
한가지 확실한건 우리 삼촌은 나무도 잘 패네요 ㅋㅋ
5:02 오퍼레이터가 캔 나무를 기계가 나르게 하면 훨씬 빠르고 많이 가져갈 수 있는데...
와! 생존연산!
상시화 이전 생존연산 때는 기지에서 모든 걸 막아내는 메타였다면
상시화된 연산에서는 나오자마자 잘라버리는 것이 정신건강에 이로워집니다.(위장 방벽이 장난 아니게 비싸짐)
그리고 도전모드로 할거면 요리를 잘 먹이는 것이 중요한데 이번에는 요리에 시간제가 걸려 있어서 무한 유지가 안됩니다(계속 먹여야 함. 대신 이번 생존연산은 엔드리스라 재료가 잘 쌓?이는 편)
그리고 이전에도 그랬지만 2정예+렙작 된 오퍼들의 수가 매우매우매우 중요합니다
메인오퍼는 전선에서 뛰고 나머지 오퍼들은 버퍼나 노동자로 가는 용도입니다(어차피 자원 채집은 scv로 할거고 오퍼를 노동자로 보낸다는 시점은 이미 생존연산을 잘 안다는 의미이니...)
그리고 언덕오퍼 쓸 자리가 없을텐데 언덕 생성,진로 변경, 저지해주는 대타 등을 건축물로 하는 것이 생존연산에서 살아남는 방법입니다. 구조물 앞에서 바보가 되는 적들도 있으니 참고하세요
그리고 폭우를 대비해서 자원 채집은 무조건 scv로 하세요 처음 겪어보면 이것만큼 짜증나는게 없어요(자원 탕진은 생존연산에서 금물! 언제나 scv 만들 재료는 남기고 업글!)
이상 108일만에 모든 메인 보스들을 죽이고 생존연산을 끝낸 골렘의 조언입니다
스킨 살 돌이 부족해서 그런데 팔 한 짝만 떼어가도 될까요
@@gosemf390헉
명일방주 마인크래프트 모드
역시 해묘야!!
나올때마다 스킨만 빼먹었던 전설의 그 컨텐츠!!! 매우 귀찮은....
생연 1때 재밌게 했었는데 달라진거 얼마 없어서 재밌게 즐기는중....인데 어라?
이거 나만 재밌었나?
호불호가 심하게 나뉘는 것 같아요. 저 포함 재밌게 즐기시는 분들도 꽤 많은 것 같아요.
전 1때는 재미있었는데 초기화시 건축물이 사라지니 뭔가 힘이 빠지더군요 개인적으로는 시즌 1이 더 나았네요
늘어지는게 가장 큰 원인 같기도 하고요
테라리아같은 느낌입니다
아니...아니 어찌 그길을 건너셨소 등어공...
자원 캐고 운반까지 시키는게 넘 꼬와서 유기함
해묘해묘야 뭔 이딴걸 가져왔니...
생존연산 유기중임...
현실 이성을 쓴다니 ㅋㅋㅋㅋ
어허 그런거 벌서부터 먹는거 아냐
지지야지지
3:54 바위벽은 눈부릅뜨면 왠지 딴 돌이랑 달라보이고 뒤에 빈공간 있을거같은거만 두들기면 되는데
일단 오퍼풀 최소 5분대 굴릴 여유만들고 이런거하쟈
예전에 팔라스 스킨 먹으려고 어거지로 한 기억이 있어서 더 하기 싫음 노잼이야..
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
생존연산 메인화면에서 통계볼수있는데
1번엔딩부터 3번엔딩까지..
1번엔딩 본 박사 전체유저의 0.07%... 3번엔딩 0.00%..
그냥 컨텐츠가 재미가 없음
10시간 넘게 해야 엔딩 보는데 상시라 그렇지 ㅋㅋ 그리 치면 1, 2시간이면 보스 떡치는 록라도 5%대임
@@엑티브k 그 록라도 며칠지나서 엔딩본사람은 20퍼센트는 넘었음..