Разбор юнитов и механик Legacy of the Void

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 21 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 633

  • @KronosV
    @KronosV  2 ปีที่แล้ว +19

    Начни играть в LOST ARK с подарками: bit.ly/3PEzoBJ

    • @ВоваБондарь-и5ф
      @ВоваБондарь-и5ф 2 ปีที่แล้ว +1

      Умене вопроси обзори на доп кампанили на 3 игроков есть доп юнити на них обзори будели

    • @zuluoscarlima7822
      @zuluoscarlima7822 2 ปีที่แล้ว

      Для меня, прошедшего все кампании вдоль и поперёк, было интересно посмотреть на другую точку зрения. Надеюсь, что ты всё-таки закроешь тему "Незримой войной"

    • @maxig9850
      @maxig9850 2 ปีที่แล้ว

      30:58 - запас хп, ага. 10 хп.

    • @maxig9850
      @maxig9850 2 ปีที่แล้ว

      49:58 - флот смерти смотрел ЕЩЁ не вышедший фильм "Ужасно медленный убийца с крайне неэффективным оружием"

    • @joekystman7662
      @joekystman7662 2 ปีที่แล้ว

      Шо дальше? DoW?

  • @DedHobbit
    @DedHobbit 2 ปีที่แล้ว +141

    Кронос, есть один лорный момент. Насколько я знаю, по лору, Зилоты не умирают. В момент смертельного удара(последней тычки) они телепортируются "домой". Поэтому перед "смертью" Зилота мы видим вспышку и не видим трупа. Это даже объясняется лорно. Типа раса Протосов немногочисленна и они не могут себе позволить терять живой ресурс. А если раны были слишком тяжелы и боец больше не мог быть обычным Зилотом, то его засовывали в экзоскелет Драгуна или Бессмертного.

    • @bestnext9
      @bestnext9 2 ปีที่แล้ว +26

      А если взорвали Драгуна или Бессмертного, куда исчезает кучка пердячего пара под названием "душа протосса"?

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +73

      Забавно, но я это знаю, и при этом умудрился забыть добавить это в оба ролика :D

    • @DedHobbit
      @DedHobbit 2 ปีที่แล้ว +7

      @@KronosV Бывает. Тяжело держать столько разной инфы в голове. Да и косяк то небольшой. Ролик все же не про лорную, а про игровую составляющую СК-2.

    • @DedHobbit
      @DedHobbit 2 ปีที่แล้ว

      @@bestnext9 Хз. Загугли)))

    • @ВеличайшаяЧепубель
      @ВеличайшаяЧепубель 2 ปีที่แล้ว

      лорно, лять? ЛОРНО? Раса высокотехнологичных существ, живущих по косарь лет, имеет касту уровня средневековья, которая сражается на мечах. А что, если вместо того, что бы пихать полумертвого протосса в драгуна, запихать в него ЖИВОГО протосса? Ну там знаешь, драгуна уничтожают, протосс телепортируется на базу, садится в нового драгуна и таким образом, имея большой запас экономики (который они вполне себе имели до войны с зергами), протоссы могли бы ВООБЩЕ не терять бойцов. Но если бы Близзард добавили протоссам такой перк, как разум и логика, сюжета бы не случилось.
      И я, кстати, молчу уже про факт наличия сверхмощных материнских аннигиляторов планет, которые были у Вершителей типо Тассадара, способных уничтожить одним залпом всё живое на планете. Не. Мы с пси клинками на зергов пойдем KEKW

  • @Лазурион
    @Лазурион 2 ปีที่แล้ว +23

    В который раз слышу как Кронос говорит что не вытянул этот цикл роликов. А я в который раз понимаю что это были одни из лучших три часа что я провел на Ютубе.

  • @why-1873
    @why-1873 2 ปีที่แล้ว +126

    52:05
    KonosV: батоны...
    Авианосец: Я не батон!

    • @Gamulyator
      @Gamulyator 2 ปีที่แล้ว +8

      Не батоны, а огурцы.

    • @AlexandraAurum
      @AlexandraAurum 2 ปีที่แล้ว +5

      @@Gamulyator Кабачки!

    • @CorviCorax
      @CorviCorax 10 หลายเดือนก่อน +1

      Джотаро.....@@AlexandraAurum

  • @ETHERnetEster
    @ETHERnetEster 2 ปีที่แล้ว +173

    Starcraft - это шедевр в жанре стратегиях реальной времени, спасибо за ролик

    • @YT_Zenix
      @YT_Zenix 2 ปีที่แล้ว +6

      Самая лучшая игра в мире как по мне обожаю ее играл ещё когда мне было 4 года

    • @cheguevara5085
      @cheguevara5085 2 ปีที่แล้ว +4

      SC BW - согласен

    • @CorviCorax
      @CorviCorax ปีที่แล้ว +3

      Полностью согласен. Может это уже шиза, но от нехватки новых стратегий я перепрошёл все компании на Брутале около 5-6 - ти раз. ВСЁ ЕЩЁ НЕ НАДОЕЛО!

    • @Saydulaev_YUSUF
      @Saydulaev_YUSUF ปีที่แล้ว +1

      Согласен особенно кампания

    • @CorviCorax
      @CorviCorax ปีที่แล้ว +2

      Моя первая в жизни игра была первым StarCraft-ом :D@@YT_Zenix

  • @БезымянныйТуман
    @БезымянныйТуман 2 ปีที่แล้ว +167

    Бесконечный цикл успел прокрутиться несколько раз, пока я ждал это видео, по ощущениям может даже больше.....

    • @NurzhanMed
      @NurzhanMed 2 ปีที่แล้ว +9

      Это просто Адун опять с Кхалой играется)

    • @kysok-myasa4846
      @kysok-myasa4846 2 ปีที่แล้ว +4

      О дааа,я тоже ждал целую вечность и дождался

    • @АлександрЛысенко-е2ф
      @АлександрЛысенко-е2ф 2 ปีที่แล้ว +4

      Нужно было юзать ускоритель времени)

    • @JustACapCutGuy
      @JustACapCutGuy 2 ปีที่แล้ว +2

      Этот манёвр обошёлся нам в 51 год, господа!

    • @diehard8694
      @diehard8694 2 ปีที่แล้ว +1

      Требуется больше пилонов

  • @AlexandraAurum
    @AlexandraAurum 2 ปีที่แล้ว +21

    Заинтересовалась Звёздным ремеслом после ваших работ. Посмотрела Сердце роя и Наследие пустоты. Какая же шикарная озвучка! На катсценах Наследия тихонечко роняла слёзы, настолько пропёрло.

    • @mr-ul5397
      @mr-ul5397 ปีที่แล้ว +3

      Рад за вас

  • @ЛоренцоПруденцано-у9ч
    @ЛоренцоПруденцано-у9ч 2 ปีที่แล้ว +28

    Когда оба игрока юзают арбитры.
    Арбитр 1: Я запрещаю ср*ть
    Арбитр 2: Я запрещаю запрещать!

    • @ostoroghno_ded
      @ostoroghno_ded 2 หลายเดือนก่อน

      Недооценённый комент 😂😂😂

  • @alekshrywenko1347
    @alekshrywenko1347 9 หลายเดือนก่อน +23

    Терраны:ремонт? Та не вопрос!
    Зерги:ремонт? Зачем? Мы всё лечим!
    Протосы:что такое ремонт?

    • @ding7127
      @ding7127 2 หลายเดือนก่อน

      Щиты?

  • @shadowdragon5185
    @shadowdragon5185 2 ปีที่แล้ว +51

    53:40
    Дезинтеграция будет наносит невылечиваемый урон, то есть будет наносить его до тех пор, пока у юнита не будет на 500 здоровья меньше, чем его здоровье при начале каста. Этот урон невозможно как-то отчинить, то есть кинул дезинтеграцию на саплай, это ТОЧНО минус саплай, хоть отчинись кучей рабочих

    • @ЕгорЕвдокимов-т3ш
      @ЕгорЕвдокимов-т3ш 2 ปีที่แล้ว +2

      Что-то похоже было в онлайне тоже близзарды добавили но убрали у этого Урагана потому что это имба.

    • @ЭльханОруспай-ю7т
      @ЭльханОруспай-ю7т ปีที่แล้ว +2

      Неизлечимый* Спасибо за пояснительный комментарий - факт, было интересно почитать.))

    • @BizMashinn
      @BizMashinn ปีที่แล้ว +1

      @@ЕгорЕвдокимов-т3ш да это было в бете лотва, помню то пвп масс темпесты на масс темпестов

  • @gkrejtor
    @gkrejtor 2 ปีที่แล้ว +79

    Хорошие ролики по Нове и особенно коопу такая редкость на русском ютубе,с такой подачей и подходом ролики по ним были бы лучшими на рутубе.Без раздумий пролайкал все видео по старкрафту,очень хочется увидеть Нову и кооп.Спасибо за твое творчество!

    • @ernuk5059
      @ernuk5059 2 ปีที่แล้ว +1

      к сожалению не увидим лайков под каждым видели не больше 6 тыщ

    • @gg334f
      @gg334f 2 ปีที่แล้ว +1

      @@ernuk5059 Так не всë потеряно... Он может выпустить без этого. Только не факт

    • @datasmithmechanikus2932
      @datasmithmechanikus2932 ปีที่แล้ว +1

      Уже 10к лайкосов, авось когданить запилит

  • @АнтохаДомосед
    @АнтохаДомосед 2 ปีที่แล้ว +54

    На мой взгляд, наличие у каждой расы апгрейда на автоматизацию добычи газа наводит на мысль что это должно быть обычным апгрейдом на миссии. Так получается что игрок тратит одно очко на этот апгрейд в ущерб другим, так как этот наиболее эффективен

    • @artemkolodiy2381
      @artemkolodiy2381 2 ปีที่แล้ว +6

      За зерга и террана всегда брал двойных рабочих, экономия личинок и времени колоссальная. А уж выделить трёх рабочих на гейзер я уж как-нибудь смогу.

    • @ВеличайшаяЧепубель
      @ВеличайшаяЧепубель 2 ปีที่แล้ว

      @@artemkolodiy2381 во всех частях есть апгрейд именно на АП добычи веспена с одного гейзера. Учитывая тотальный пипец по газу в кампании - перки на газ практически всегда в приоритете, если хочешь проходить как-то кроме масс мариков/лингобейнов/зилото-сталкеров.

    • @The-jy3yq
      @The-jy3yq 2 ปีที่แล้ว

      @@ВеличайшаяЧепубель в ВоЛе супергазам противопоставляются...мгновенные саплаи. Ага.
      В ХотСе супергазам противопоставляются Убер Слизь(сомнительная потому что тащить слизь почти невозможно) и Двойные Дроны. Учитывая скорость отстройки рабов у Зергов и отсутствие клевой фичи на тип террановской(ремонта, а ремонт жрет кучу сцвэх) Двойные Дроны выглядят странно.
      А протоссам убер газы не выдали.

    • @The-jy3yq
      @The-jy3yq 2 ปีที่แล้ว +6

      @@artemkolodiy2381 весь прикол автогазов в том что их можно поставить за тридевять земель без необходимости поставить ЦЦ/Хату/Нексус.
      К примеру, на Сверхновой можно понавтыкать газы по всей карте и настроить миллиард Врайтов(которые стоят по 75 газа за единицу саплая), или же на миссии на платформе у Чара, т.к. там нужно защищать доп базы от контратак противника чуть ли не постоянно, автогазы лишат тебя от сего геморроя.
      Помимо всего прочего, их строить проще (база строится, газы готовы, а главка - нет)

    • @Arthus_Thenesus
      @Arthus_Thenesus 4 หลายเดือนก่อน

      ​@@artemkolodiy2381За зерга ещё ладно. Там дополнительные рабочие ни мест, ни минералов не требуют. КСМы же всё ещё требуют свои 50 минералов и паёк.
      А вот сразу воткнуть компрессор и забыть до конца миссии о дефиците веспена (особенно, с бонусом на 25%, котррый, оказывается, решает) - это топ.
      1) -150 минералов и 3 пайка на гейзер.
      2) При необходимости можно экспанд сделать чисто с компрессорами, а КЦ пригнать позже.
      3) При постройке экспанда ничего не мешает направлять КСМов с основного КЦ и с жкспандового. Эффект тот же, деньги те же.

  • @Filim0n_
    @Filim0n_ 2 ปีที่แล้ว +16

    Эх вспоминаю батоны из ск 1, там у них 4+3 брони, а еще в заставке после, какой-то миссии батон выстреливал огромным лазером.

    • @Alknix
      @Alknix 2 ปีที่แล้ว +3

      Это вечный диссонанс геймплея и лора. По лору - да, батоны умеют делать мега-лазер, собсно они и уничтожали зараженные зергами планеты.

    • @_Nuarchik_
      @_Nuarchik_ 2 ปีที่แล้ว +1

      @@Alknix ну так то и мазершип может в подобный луч
      Привет оборона гавани из крыльев

  • @Alknix
    @Alknix 2 ปีที่แล้ว +9

    7:25 Поправка. Первая абилка каждого тира открывается безотносительно набора соларита - просто в определенных местах сюжета.

  • @egorleschev
    @egorleschev 2 ปีที่แล้ว +12

    В кампании Wings of Liberty у протоссов нет некоторых юнитов, которые были в сетевом режиме даже в 2010 - Sentry/Часовой и Warp Prism/Призма искривления.

  • @fritzvongespenst9046
    @fritzvongespenst9046 2 ปีที่แล้ว +3

    Кампания, вроде бы, эпичная, но почему-то целиком выветрилась из головы.
    Спасибо за видео!

  • @AdamSailas
    @AdamSailas 2 ปีที่แล้ว +12

    А насчёт ускорения, не сказал бы что бесполезняк полный. Помимо аппгрейда, можно ещё и раскачать полностью базу с помощью этой штукт

  • @Strenyoff
    @Strenyoff 2 ปีที่แล้ว +11

    Считаю, что можно и нужно продолжать рассматривать тематику Старкрафта

  • @ИванНовак-в4ы
    @ИванНовак-в4ы 2 ปีที่แล้ว +7

    Мне в кампании на корабле адуна нравится момент, если долго стоять у караска. То будет мимо зонд проходить и постоянно ломаться рядом с ним:)

  • @МаксимСидоренко-ю8о
    @МаксимСидоренко-ю8о ปีที่แล้ว +1

    Всегда много раз пересматриваю момент с Центурионами и Дозорными. Очень классная английская озвучка и огромный плюс, это музыка.

  • @escobarpablo3066
    @escobarpablo3066 2 ปีที่แล้ว +12

    Благодарю за обзор. Очень понравился. Жду продолжения, особенно по совместным заданиям. Кстати, по доп юнитам используемых врагом так и не было сказано, а очень хочется по ним все знать. Удачи вам и крепкого здоровья

  • @Лазурион
    @Лазурион 2 ปีที่แล้ว +3

    Прошел целый час времени, а я даже не заметил. Огромное спасибо за ролик: было приятно потешить свою ностальгию.

  • @РусланЯ-э6г
    @РусланЯ-э6г 2 ปีที่แล้ว +1

    В смысле не вытянул? Всё шикарно. Огромнейшее спасибо!

  • @АлексВикар
    @АлексВикар 2 ปีที่แล้ว +1

    Насчет ностальгий по опустошителям ты попал в точку. Когда их увидел, посчитал делом чести использовать их хотя бы в трех миссиях))

  • @СульфодиесОвер-лорд
    @СульфодиесОвер-лорд 2 ปีที่แล้ว +25

    Когда драгун сказал: Я вернулся - я подумал что из первого старкрафта вернулся. А потом по лору понял что драгуны это бывшие зелоты.

  • @MAKSSKO
    @MAKSSKO 2 ปีที่แล้ว +26

    Ускорение времени с копья очень сильно комбинится с бустом от Нексуса. Двух бустов хватит за раз сделать +1 на атаку и на броню/щиты или +1 на атаку почти на +2. Либо же моментально развить экономику на второй базе

    • @MAKSSKO
      @MAKSSKO 2 ปีที่แล้ว +6

      Спасительный щит более предпочтителен для новичков, так как рукастые игроки умеют отводить юнитов на красных хп назад.
      Предлагаю кстати разобрать командиров из совместного режима в специальных кастомках. Такие кастомки созданы чтобы тестить и разрабатывать стратегию игры на карте, эдакий юнит тестер на минималках в кооп режиме.

    • @2ez4techies25
      @2ez4techies25 2 ปีที่แล้ว +2

      @@MAKSSKO Спасительный щит ещё хорош для того, чтобы чизить)

    • @13737vlad
      @13737vlad 2 หลายเดือนก่อน

      @@2ez4techies25 чиво?

  • @Zunbil680
    @Zunbil680 2 ปีที่แล้ว +37

    Ура, наконец то! Замечательный ролик, автор молодец, что трудиться над этим

  • @Azerty-v5v
    @Azerty-v5v 2 ปีที่แล้ว +8

    52:06
    Крнос: батоны работают...
    Тем временем на фоне
    Я НЕ БАТОН!

    • @Slava_Chachin
      @Slava_Chachin ปีที่แล้ว +2

      А в обзоре первой части:
      Я не батон, а оружие справедливости!

  • @НовичекХабаровский
    @НовичекХабаровский 2 ปีที่แล้ว +3

    48:54 Раньше они назывались разрушителями, но потом это исправили, так как было 2 юнита с одинаковым названием: робот поддержки и штурмовой корабль.

  • @НиколайТрушкин-е2с
    @НиколайТрушкин-е2с 2 ปีที่แล้ว

    На самом деле, основная фишка в возможности перераспределить соларит и сменить выбор войск перед определенными миссиями. Например, "ускорение времени" предельно полезно в миссиях на удержание, где есть место для второй базы (шакурас и последняя) потому что энергия для использования набирается как раз к тому моменту, как строится второй нексус. И после использования, пробки плодятся быстрее, чем зерги. А потом все равно вся энергия будет тратиться на копьё и остановку времени. А основной способностью темных тамплиеров именно в компании к сожалению станет построение живого невидимого барьера, блокирующего проход. И в этом случае куда как эффективнее выбирать возраждающихся юнитов.
    В остальном, спасибо за видео=) очень хорошо все рассказал и интересно.

  • @глефа_фесса
    @глефа_фесса 11 หลายเดือนก่อน +1

    52:40 очень большой и очень злой медик это идеальное описание батона в ЛоТВ

  • @sneakyfantom6732
    @sneakyfantom6732 2 ปีที่แล้ว +18

    Наконец то мы дождались! Как же я долго ждал обзор этих синих инопланетян. Обожаю как самих протоссов, так и их персонажей. Артанис, Воразун, Аларак, Феникс и другие, они довольно хорошо проработаны и запоминаются. Механики тоже интересны и хорошо вшиты в сюжет. Пролог, основная арка и эпилог - очень насыщены и разнообразны. Благодарю за это видео, хоть и давно проходил кампанию. Хотелось увидеть именно твой обзор. Вставки с криками зилотов и из мультика по СК просто прекрасны( кстати сам мульт великолепен со своим сюжетом, рекомендую к просмотру)

    • @reatrdosbenkron6194
      @reatrdosbenkron6194 2 ปีที่แล้ว

      Как же я люблю бтс, вот они слева направо: Артанис, Воразун, Аларак, Феникс и Зератул.

    • @easytanksgaming3238
      @easytanksgaming3238 2 ปีที่แล้ว +1

      Там хорошо абсолютно все, кроме одной маленькой детали, которая портит по сути всю игру - хреновый злодей(((

    • @ВеличайшаяЧепубель
      @ВеличайшаяЧепубель 2 ปีที่แล้ว +2

      @@easytanksgaming3238 потому что пока злодей сидел и зыркал на тебя из видения Зеры - он был чем-то мифическим, скрытым пеленой сюжета. Не был понятен его мотив и вообще было интересно, что оно такое. В хотсе тотальный слив всей атмосферы из-за тупорылой Керриган, которую в угоду сюжета попытались возвести в ранг положительного персонажа, но при этом она говорит фразы уровня " не причиняют вреда только мертвые протоссы" и готова геноцидить целые колонии просто так. Персонаж абсолютно мерзкий. Ну а в 3-ей части тотальный слив саспенса из-за "нитакого как фсе" Амуна, который злой, потому что злой. Менгск, как злодей, был на порядок лучше. А до него это роль прекрасно брали ОЗД и Керриган.

    • @13737vlad
      @13737vlad 2 หลายเดือนก่อน

      @@easytanksgaming3238 чем же он хреновый?

  • @ЯрославГавриченко
    @ЯрославГавриченко 2 ปีที่แล้ว +3

    Из врат юниты при призыве по старинке строятся дольше чем при телепортации, это сделано потому что при телепортации нельзя использовать очередь строительства, но для обывателя это не особо важно.

  • @Alknix
    @Alknix 2 ปีที่แล้ว +4

    Пара замечаний по способностям "Копья"
    1:02:00
    Реколл шикарно синергируется с "Остановкой времени" для организации точечных штурмов. Правильный способ убиения целей в поздней игре, например монолитов пустоты - это подогнать толпу грелок к границе вражеской зоны, нажать на паузу и стремительно зафокусить монолит, игнорируя защитников. Ессно, как только заморозка спадёт, грелки окажутся посреди разъяренной толпы, которая разберёт их на запчасти за секунду, и щиты не помогут. Но тут мы раз, и выдёргиваем их на базу реколлом!
    1:04:00 Ещё лучшая синергия - с призывом пилона. Его можно мгновенно кинуть под толпу грелок, забафав их перед атакой на монолит. После чего призвать в его поле пяток заряжателей для дополнительного бафа.

    • @The-jy3yq
      @The-jy3yq 2 ปีที่แล้ว +3

      Поправка:
      Войд Реи, Дестроеры(дискотека!), Сентри и другие Заряжатели не получают баффа к скорости атаки от Заряжателей.
      Призыв Пилона бесполезен. Если у тебя есть Войд Реи - на кой черт тебе тратить 75 энергии на Пилон, когда их можно потратить на Солнечное Копье, Перегрузку Щита, Темпоральное Поле или Вброс Феникса?
      Реколл...не очень. Обычно, если у тебя достаточно войск чтоб сбрить цель, у тебя достаточно войск чтоб пробиться к ней напролом(в случае с предпоследней миссией - расшмалять всю Амунову шушеру)

    • @Alknix
      @Alknix 2 ปีที่แล้ว +1

      @@The-jy3yq Мне нравится сам концепт - всех заморозили, подлетели, быстро убили кого надо и исчезли. Такая, знаете... спецоперация... Тем более, что сами по себе грелки довольно медленные.
      Собсно, я это проворачивал и без вызова пилона, так что не настаиваю, просто мне показалось, что оно может быть полезно, а про заряжатели не знал, что не работают.

  • @ГенриЧинаски-ц5э
    @ГенриЧинаски-ц5э 2 ปีที่แล้ว +7

    Крутой ролик. Много узнал о юнитах, хотя проходил кампанию несколько раз). Теперь понятно, почему флот смерти был таким слабым, надо было обычные грелки клепать.
    По поводу ускорения времени не согласен - помогает построить очень много пробок в начале/середине (отстройка второй базы, без которой на эксперте часто не выжить, основная база истощается). Во всяком случае, лучше, чем жалкий пилон или жалкий пилон с кучкой зилков.

  • @ВладЗеленько-й2щ
    @ВладЗеленько-й2щ 2 ปีที่แล้ว +5

    Я бы хотел, чтобы он такой обзор сделал на все части warhammer 40 000 dawn of war )

  • @ToteFroote
    @ToteFroote 2 ปีที่แล้ว +1

    Мой любимый юнит по озвучке это Корсар, классная озвучка:D

  • @Blast_S_rank_1
    @Blast_S_rank_1 2 ปีที่แล้ว +8

    Было бы прикольно послушать про героев в трех кампаниях и их абилки и полезность.

    • @Rocinant22
      @Rocinant22 2 ปีที่แล้ว +2

      Героев почти не было. В ВоЛ только Рейнор в 2 миссиях без способностей и в альтернативной предпоследней миссии есть 4 героя, по 1 абилке у каждого (и то у одного из них это всего лишь лечение как у медика). В ХотС был разбор Керриган, а из других героев только Стуков и Дехака по 1 миссии на каждого. В ЛотВ было несколько миссий с Зератулом, и потом только 2 миссии с героями (и то в одной из них была Керриган как герой). Про героев стоило бы рассказывать в роликах о кооперативном режиме, но они, к сожалению, в обозримой перспективе не выйдут. А в кампаниях СК2 герои очень мало представлены

  • @MaleKat203
    @MaleKat203 2 หลายเดือนก่อน

    39:33
    Ревнитель тоже в какой-то мере подходит, ведь это тот "Кто пытается принести окружающим пользу", Ревнитель Талдарим идут первыми в бой, беря основную атаку врагов на себя, тем самим позволяя тем кто за ними, нанести превентивный удар с флангов

  • @Kotomause
    @Kotomause 2 ปีที่แล้ว +12

    Ну насчет ускореня времени у Копья Адуна не согласен. Эта абилка позволяет в короткие сроки получить грейд на армию, 4 грелки или 2 авианосца. Всегда ее использовал т.к. ускоряет получение крит. массы грелок с грейдами без использования врат искревления на роботиксе или гейте. (А если эту штуку кастонуть как раз на врата искревления.... ух...)

    • @Spielman88
      @Spielman88 2 ปีที่แล้ว +1

      Классная обилка, делаю грейды с ее помощью, 5 мин и у тебя уже армия с +3 на атаку, получше чем пилоны

  • @gg334f
    @gg334f 2 ปีที่แล้ว +2

    Мне очень нравится подача твоих видио... Хотелось бы что-бы и остальное вышло (Про кампанию новы и про кооп режим)

  • @leestick8584
    @leestick8584 2 ปีที่แล้ว +2

    Выдался выходной за счет больничного и посмотрел всю "трилогию" залпом. Очень долго откладывал это дело ибо целый час на видео слишком уж сложно иногда выцепить, а если смотреть кусками, то можно и забыть о чем ранее смотрел. Кронос, тебя очень приятно слушать, но такую длину видео просто не все могут осилить. Верю и надеюсь на выход видео с Новой, просто нужно немного "ускорить" данный формат.

  • @pavelsokol_off393
    @pavelsokol_off393 2 ปีที่แล้ว +12

    38:05 урон от сильный атак резали, а не любую. Бессмертный мог со старой обилкой на щиты перестрелять тора и ультралиска. Я сам их тестировал. А потом обилку изменили и бессмертные стали значительно слабже

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +6

      Любая атака, которая дамажит больше 10 - сильная. Я и сам их тестировал, урон от гидры они снижают, например

    • @pavelsokol_off393
      @pavelsokol_off393 2 ปีที่แล้ว

      @@KronosV да, я знаю, от гидры снижает. Я имел ввиду немного другое

    • @pavelsokol_off393
      @pavelsokol_off393 2 ปีที่แล้ว +2

      @@KronosV когда я активно играл в ладдер ск2 бессмертные в wol и бессмертные после wol, скажем так зарашить иммами против пачки танков терранов больше не получалось

  • @millers6629
    @millers6629 2 ปีที่แล้ว +3

    Кааайф, наконец-то видео в ютубе, смотрю с удовольствием, желаю автору удачи и успехов во всём)

  • @Xrenovi_Shytnik
    @Xrenovi_Shytnik 2 ปีที่แล้ว +3

    Я всю компанию прошел Сталкерами, а как открыл Тамплиеров, то геймплей скатывался в Драгунов как ПВО и группу из 10 тамплиеров, делящих на ноль любые волны вместе с гибридами, а потом уже контратаковать, когда на фул армию Драгунов(ну или роботов)
    Этой десятки хватит, чтобы 1й кнопкой разрушить форпост из фотонок и по КД скила разрушать башню но компания реально тяжкая, по другому не могу даже представить его прохождение

    • @easytanksgaming3238
      @easytanksgaming3238 2 ปีที่แล้ว +2

      В начале да - психи, фанатики, чутка всяких роботов. Потом появляются грелки и это ггвп для амуна

  • @themightyjabbo6527
    @themightyjabbo6527 ปีที่แล้ว +3

    Итак,боссами по части харизмы в Крыльях Свободы были Тайкус и Свонн. В Сердце Роя первенство по харизме забрал ДЕ-ХА-КА,ТОТ-КТО-СОБИРАЕТ.
    А потом появился Аларак и сделал соревнование неактуальным,просто спиздив кубок. И ведь заслужил,харизматичный говнюк.

  • @Mastuber
    @Mastuber 2 ปีที่แล้ว +8

    Хммм.. Целый час контента. Спасибо за это! Ждём теперь обзор войск Новы. :)

  • @gg334f
    @gg334f 9 หลายเดือนก่อน +4

    10 тысеч лайков спустя год (скоро будет второй)...
    КРОНОС РАДИ ВСЕГО СВЕТОГО Я ЖДУ ВИДИО ПО СТАРКРАФТУ

  • @v.i.l.7848
    @v.i.l.7848 2 ปีที่แล้ว +1

    Блииииин!!! Такие крутые видео!!!
    Классный голос, подача информации, всё супер!!!
    Очень хочу увидеть продолжение!!!
    Вот бы сейчас все подписчики по лайку поставили чтобы сразу 15000 набралось!!!

  • @maximghost7692
    @maximghost7692 2 ปีที่แล้ว +3

    А ещё есть юниты, которые есть в сетевом режиме, но их нет в кампания и юниты, которых из сетевого режима убрали.

  • @cancerguy5435
    @cancerguy5435 2 ปีที่แล้ว +5

    Маленький косяк в в тексте на 5:20 - синие протоссы это же не только кхалаи, но и тамплиеры. В кампании их обозвали Daelaam, или Дэ'лаамы.
    Кстати, атака Хай Темпларам полезна даже не из-за урона, а из-за того, что теперь ими необязательно так сильно микрить.

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +1

      Делаамы - это весь народ протоссов после событий кампаний. Кхалаи - это как раз приверженцы\тоскующие по Кхале. И каста рабочих

    • @0Warpsmith
      @0Warpsmith 2 ปีที่แล้ว +2

      @@KronosV к сожалению нет. Дээлаамв это по сути чистокровные Айурцы, как тебе же Неразимы или Талдаримы.

    • @KronosV
      @KronosV  2 ปีที่แล้ว +2

      @@0Warpsmith К сожалению, да
      starcraft.fandom.com/wiki/Daelaam

    • @user-dq9sh8ghu
      @user-dq9sh8ghu 2 ปีที่แล้ว

      Кстати да. Всё время шли и убивались.

    • @Nemezidych_Killer
      @Nemezidych_Killer 2 ปีที่แล้ว +4

      @@0Warpsmith Дэлаамы - это союз Кхалаев, Неразимов и Чистильщиков. В него также входили и Тал-Даримы, но после гибели Амуна Аларак и верные ему протоссы откололись от этого союза, ограничившись лишь пактом о ненападении Дэлаамов и Тал-Даримов.

  • @deuterium_flagman
    @deuterium_flagman 2 ปีที่แล้ว

    Кстати, о ревнителях: у их орудий просто дикий урон по площади. Это превращает их в аналог осадных танков, а потому от зерглингов или даже зилотов они самостоятельно отбиваются на раз, в отличие от бессмертных с пушками против одиночных целей. Этот юнит крайне опасен против любой наземной армии. В кампании мы сами ими управляем против многочисленных ИИ-врагов, а потому оценить трудно, но я в редакторе делал миссии против крутых талдаримов, и знаю, о чем говорю. Даже гидра (легкая, на миночку) разваливается весьма просто от них, зилоты и мстители дохнут только в путь, хотя бессмертных в таком же количестве они бы просто унизили.
    Отдельно комментарий про "смятение" и подчинение от темных архонов. Если играть за них, то посредственно, потому что они дорогие и энергии у них немного на способности. Но вы пробовали играть против них? Когда на вашу армию кидается смятение, это жутко бесит. Правда, не так, как если из нее выхватывают ценного и мощного юнита вроде крейсера без возможности вернуть того обратно.
    Кайдариновый монолит выглядит грозно и весьма прочно, но на деле менее живуч, чем фотонка. У него 100 щитов + 200 хп против 150 щитов +150 хп у фотонки, однако эти 50 щитов вместо хп грейдятся и лечатся в бою с помощью батареек. Два гиблинга из HotS, улучшенные на едкую кислоту, взрывают монолит нафиг. За его цену это как минимум обидно.
    Массовую телепортацию, кстати, считаю способностью полезной. Если видно, что войско окружено и если не полностью будет уничтожено, то потеряет много дорогих юнитов, то его можно таким образом быстро эвакуировать на базу. Вдобавок бесплатно, ведь соларита не так много. А темпоральные поля из второй ветки прикольны тем, что ловят не только тех, кто на момент создания оказался в их зоне, но еще и тех, кто туда в перспективе зайдет. Для перекрытия подходов против атак вещь действенная.
    Авианосцы, к сожалению, именно что слабые медики с кривой механикой починки, которая работает через одно место. И дальность атаки с уроном совсем не оправдывают себя, излучатели пустоты куда круче по обоим параметрам. Однако, в сочетании с ураганами излучатели действуют неплохо, потому что излучателям надо время на разогрев, и урон у них скорострельный, то есть броня против них действует лучше. Ураганы против особо тяжелых целей типа кристаллов из предпоследней миссии с телом Амуна (Воплощение Бога) эффективнее, потому данная комбинация весьма хороша. С ними луч воссоздания ставишь, и вперед.
    Еще одно замечание: нет безвозвратных выборов на всю кампанию. Всегда все можно перестроить по-новому, если понял, что взял не то. Соларит, технологии и так далее. Плюс ко всему, здесь только одна линия псевдоулучшений и линия прокачки, в отличие от предыдущих кампаний, где присутствовало минимум три линии и сложные выборы на всю оставшуюся кампанию.
    Ускорение, кстати, весьма хорошая вещь, поскольку пилоны рано или поздно теряют надобность, а призыв еще 4 мусорных юнитов забивает припасы. Зато ускорять строительство кораблей и мощных единиц весьма приятно всегда. Если задача в создании технологичной армии, ускорение рулит. Пилоны за ноль эффективны в роли мгновенных хранилищ в основном.

  • @the_Great_Bridgebuilder
    @the_Great_Bridgebuilder 2 ปีที่แล้ว +1

    То чувство, когда понимаешь, как же много ты пропустил.... Пойду качать первый Старик, для начала))

  • @artemtsibushok2975
    @artemtsibushok2975 2 ปีที่แล้ว +2

    Ждём Набор заданий для Новы) Там большой простор для размышления, что в плюс ролику, ведь ролики у тебя качественные и слушать интересно

  • @arbiter9821
    @arbiter9821 2 ปีที่แล้ว +1

    Я черт побери ждал этого,лайк сразу,коммент для продвижения

  • @ghost.24601
    @ghost.24601 2 ปีที่แล้ว +3

    прокачал на престиж 3 всех командиров. таки Сарочка имба на п0 и п3, п2 скорее для спидранов) часто в коопе залипаю)

  • @arantir1385
    @arantir1385 2 ปีที่แล้ว +1

    Давно ждал этот ролик. Удивлен, но я в компании выбирал тоже самое, что и Кронос! Ну, так совпало!

  • @zadrotraptor2456
    @zadrotraptor2456 2 ปีที่แล้ว +7

    Как и все остальные видео по Starcraft великолепно, и раз уж канал посвящен стратегиям, как насчёт подобных роликов по серии игр Age of Wonders?

    • @КлимЖуковВпоискахУтраченногоКо
      @КлимЖуковВпоискахУтраченногоКо 2 ปีที่แล้ว

      А как же Сталин против Марсиан с разбором лора и каждого юнита?

    • @Gamulyator
      @Gamulyator 2 ปีที่แล้ว

      @@КлимЖуковВпоискахУтраченногоКо нельзя утратить то, чего не было. Лечи голову, Скарабеус.

  • @artemgod7829
    @artemgod7829 2 ปีที่แล้ว +1

    Ещë можно расказать про кооперотивные мисии компаний сделаные фанатами, там добавляется куча прикольных фишек, а так же кастомные юниты и сложность(вот на них ты реально с тимейтом головы ломаешь как пройти уже вроде знакомые мисии) , можно проходить как двоим так и троим ишрокам

  • @x_antares_x5777
    @x_antares_x5777 2 ปีที่แล้ว +3

    Вообще в этой кампании почти всё вертится вокруг синергий разных типов юнитов друг с другом, и правильнее полезность юнита оценивать не исходя его силы, а как раз из синергий, которые этот юнит может образовывать с другими. Простор для стратегий тут просто огромен, за это и люблю эту кампанию. Нечто подобное разве что у зергов есть, но там юниты между собой синергируют не особо хорошо, да и перманентность эволюций и беднота кампании зергов на контент не способствует креативу.
    Например, талдаримские грелки хоть и являются слабейшей штурмовой авиацией в вакууме, но если к ним подвезти парочку заряжателей, которые будут баффать им атаку, и адептов с тенями, которые будут вешать дебафф на +дамаг - то рикошеты начинают выносить даже достаточно жирных юнитов, причём из-за того, что сплеш по стандарту всегда наносит 1 урон, здесь даже апгрейды не нужны. В последней миссии такая раскладка одна из самых эффективных, ибо против игрока как раз посылают толпы мелких врагов, возглавляемых небольшими группами более жирных. По контролю такая комбинация намного проще, чем кажется - просто выделяешь в одну группу сразу всех, в другую - адептов, первой группой высылать их всех на местность а-кликом, второй группой активировать тени адептов. Заряжатели баффают грелки на автомате, причём приоритетно, не отвлекаясь на адептов, так что их можно просто в группе держать, ну и от передовой отводить иногда, чтобы не дохли. Адепты вообще буквально созданы для того, чтобы комбить их с грелками, ибо линейный прирост к дамагу лучше всего себя показывает на малых по силе, но очень быстрых атаках, а грелки как раз такой тип урона и используют. А вот у рикошетов муталисков, например, таких возможностей поднять дамаг со дна нет )
    Или есть не менее прикольная комбинация разрушителей с обычными грелками или ураганами. Благодаря приросту дальности у полностью заряженных грелок и ураганов дальность атаки уходит в космос, и враги тупо не понимают, что их убивает.
    Но моя любимая тема - это взять арбитра, разрушителя, опустошителей, немного талдаримских тёмных тамплиеров и тупо проходить миссии по стелсу. Арбитр даёт площадную маскировку на всех, разрушитель увеличивает дальность атаки, тёмные тамплиеры благодаря собственной маскировке выходят за купол на разведку и давят все детекторы, а опустошители просто стоят и выносят всё. Всё, что нужно в плане контроля - это следить за тем, чтобы из купола никто лишний не убежал, иногда подконтраливать тамплиеров, и держать арбитр в самом хвосте, чтобы остальные юниты оставались в передней части сферы, так сам арбитр останется вне зоны досягаемости для врагов. Если есть много воздушных врагов - можно опустошителей заменить на талдаримских колоссов, но у опустошителей ДПС ощутимо больше и продвижение с ними происходит намного быстрее.

  • @Kira_Novik
    @Kira_Novik 2 หลายเดือนก่อน +1

    Короче, гретчин на стомпе - не такой уж себе и гретчин. Особенно, если может из своей стомпы вылазить, умеет ее чинить, и имеет прикидки на постройку личного гарганта. 😁

  • @4hdp3u64
    @4hdp3u64 2 ปีที่แล้ว +3

    Арбитров использовал только 1 раз, и то в моде на HotS с рандомными юнитами и героями. Артанисом убить 6 гибридов с штормами одновременно невозможно, поэтому я просто использовал на них стазис и убивал по одному.

  • @hackeristop1364
    @hackeristop1364 2 ปีที่แล้ว +6

    ускорения копья адуна надо юзать с бустом нексуса, имба для грейдов и создания того же мазершипа

    • @The-jy3yq
      @The-jy3yq 2 ปีที่แล้ว

      160 саплая Войд Реев с трех старгейтов на восьмой минуте передают привет

  • @daniyar_bisenov
    @daniyar_bisenov 2 ปีที่แล้ว +4

    52:04 Я НЕ БАТОН, А ОРУДИЕ СПРАВЕДЛИВОСТИ!

  • @user-Nikolays
    @user-Nikolays 2 ปีที่แล้ว +5

    Чуть не умер от ПОСТРОИТЬ БОЛЬШЕ ПИЛОНОВ )

  • @falloutboy02
    @falloutboy02 2 ปีที่แล้ว +1

    Ммм 1 час отборного кроноса. Чую охренненое настроение

  • @НовичекХабаровский
    @НовичекХабаровский 2 ปีที่แล้ว +3

    Вот все спорят про сложность компаний, а кто-нибудь пробовал пройти Lost Viking (игровой автомат в кают компании WoL) на золотую звезду? Вот это реально хард!

    • @The-jy3yq
      @The-jy3yq 2 ปีที่แล้ว

      пробел жалко

  • @tigran010
    @tigran010 2 ปีที่แล้ว +3

    WoL - отличная постановка и по моему наиболее интересные миссии(да и вообще за терранов интереснее)
    Hots - чисто эпическая рубиловка , как по мне именно кампания hots'а позволило почувствовать себя владыкой роя
    LoV - именно за счёт кастомизации верхней панели и армии кампания по настоящему раскрывается , а ну ещё и Аларак , не ну тип без него нельзя вспоминать сюжетку

  • @alexmelik4030
    @alexmelik4030 2 ปีที่แล้ว

    Надо сказать, гусениц я успешно использовал в последней миссии как самую глубокую линию обороны вокруг артефакта. Шагатели мне там не зашли всё равно из за катастрофической хрупкости, а отряд гусениц хорошо счищал всё что прорывалось близко.
    Темпестам применения не нашел.

  • @dr_clesh
    @dr_clesh 2 ปีที่แล้ว +2

    Офигенно, как раз к покупке старкрафта)

    • @bestnext9
      @bestnext9 2 ปีที่แล้ว +1

      долго ты решался...

  • @СульфодиесОвер-лорд
    @СульфодиесОвер-лорд 2 ปีที่แล้ว +13

    Очень жалко истрибителя которого дали только врагам. В прочем зергов ришили летающий королев и стражников, пожирателей.

    • @NobodyChosens
      @NobodyChosens 2 ปีที่แล้ว

      В миссии "Ни шагу назад" у зергов есть стражи. По крайней мере, на ветеране и выше.

    • @СульфодиесОвер-лорд
      @СульфодиесОвер-лорд 2 ปีที่แล้ว +4

      @@NobodyChosens
      Я имею ввиду чтобы мы за них играли.

    • @Euginion
      @Euginion 2 ปีที่แล้ว +2

      А ещё червей нидуса.

    • @The-jy3yq
      @The-jy3yq 2 ปีที่แล้ว +2

      До сих пор не понимаю почему от протоссов забрали Скаутов.
      Вот кто в здравом уме гоняет на Миражах?
      Что было главным возжжушником не-батоном в первом Старкрафте? Скауты!
      Во скольких кампаниях были Скауты? Во всех!
      Так почему, *почему* игрок не может погонять на Скаутах?!

    • @СульфодиесОвер-лорд
      @СульфодиесОвер-лорд 2 ปีที่แล้ว +1

      Скауты?
      Корсары что ли?

  • @japanbuliba
    @japanbuliba 2 ปีที่แล้ว +2

    я успел поевиться возле пилона вовремя

  • @kirilontv775
    @kirilontv775 2 ปีที่แล้ว +4

    По-моему русская озвучка протосов во много раз лучше чем английская.

  • @zerglings1138
    @zerglings1138 ปีที่แล้ว +4

    Эх, все ещё надеюсь на компанию новы и т. Д.

  • @Mister_univers69
    @Mister_univers69 2 ปีที่แล้ว +2

    Тот момент когда знаешь что час пройдёт не зря

  • @ElKhajiit874
    @ElKhajiit874 ปีที่แล้ว +1

    26:26 Амун: Я прерву цикл Зел-Нага!!!!
    Каракс: HELP HELP!!! Порождения идут! ИЕРАРХ, АЛЯРМ!
    Тем временем:
    Драгун1: я те вье*бу сук!
    Драгун2: Сюда падашол! Пзда тебе!
    Заряжатель1: Е*ашь его ДАВАЙ!
    Заряжатель3: Ай, красава, ЖМИ ЕГО!
    Заряжатель2: ПАСАНЫ, ДА ХАРОШ УЖЕ!

  • @Gandydast
    @Gandydast 2 ปีที่แล้ว +5

    8:00 хз, только последняя миссия напрягла на 2-3 часа, остальные изи пролетаются, самая сложная за Терранов

  • @Кипишная-у9й
    @Кипишная-у9й 2 ปีที่แล้ว

    да неужели)) ролики которых я жду, серия просто огонь, подача на высоте, красавчик

  • @Лазурион
    @Лазурион ปีที่แล้ว

    Смотрю этот ролик раз двадцатый и понимаю что это далеко не последний раз:з

  • @crazyapelsin1137
    @crazyapelsin1137 ปีที่แล้ว +2

    Просмотрел все комменты и выбрал интересные, налетайте работяги:
    KonosV: батоны...
    Авианосец: Я не батон!
    Не батоны, а огурцы.
    Кабачки!
    ХЛЭБ
    я не батон
    я оружыэ справедливости
    Когда оба игрока юзают арбитры.
    Арбитр 1: Я запрещаю ср*ть
    Арбитр 2: Я запрещаю запрещать!
    Чуть не умер от ПОСТРОИТЬ БОЛЬШЕ ПИЛОНОВ )
    Есть ещё "ВАЗА АТАКОВАНА"
    Как же я люблю бтс, вот они слева направо: Артанис, Воразун, Аларак, Феникс и Зератул.
    YOU MUST CONSTRUCT ADDITIONAL PYLOOOOOOOOOOOONNS

  • @nottossik6932
    @nottossik6932 2 ปีที่แล้ว +4

    Может расскажешь о Кооп-кампаниях? Никогда не видел нормального русского контента
    Очень хочется увидеть Меха-зергов

  • @dratuti515
    @dratuti515 ปีที่แล้ว

    ускорение времени отлично работает на нексусах в начале миссии когда начальные пробки уже построены а ресов на создание армии еще нет и если правильно подгодать то место в очереди будет освобождаться как раз когда пробки добудут 50 минералов, таким образом можно построить гдето 6 дронов и еще в очереди будут достраиваться до лимита. Отлично комбиться с автогазом ведь можно забить на производство до конца миссии

  • @TemniSt
    @TemniSt 2 ปีที่แล้ว

    как удачно к обеду подошел хороший ролик)))

  • @Solne4nii90
    @Solne4nii90 ปีที่แล้ว

    Здорово, очень интересно, хотя никогда в эту часть не играл

  • @ТемирланБаитикенов
    @ТемирланБаитикенов 2 ปีที่แล้ว +2

    ДАЙТЕ ЭТОМУ ЧЕЛОВЕКУ ЛАЙКИ!!

  • @ghost.24601
    @ghost.24601 2 ปีที่แล้ว +4

    хотим обзор на кооп!)
    P.S.: режим ахуенен, нужно обязательно сделать на него обзор)

  • @varmodaizer9965
    @varmodaizer9965 2 ปีที่แล้ว +5

    Кронос, как тебе идея посмотреть на стриме игру northgard? Интересная RTS с вайбами прошаговости в сетинге викингов, там достаточно много разных фракций (особенно с DLC) , но если делать видео, такого формата, то они не затянутся

    • @OverlordOfToxicity
      @OverlordOfToxicity 2 ปีที่แล้ว +1

      было бы неплохо тем более этой зимой новую сюжетную кампанию завезут.

  • @nizbeez71
    @nizbeez71 2 ปีที่แล้ว +1

    Дождалисъ!

  • @АртёмСергейчик-д6ю
    @АртёмСергейчик-д6ю 2 ปีที่แล้ว

    Не пойму почему мне так зашло, вроде к старкрафту особой любви не питаю, да и не играл вовсе, но зашло на ура)

  • @random_viewer_e3g
    @random_viewer_e3g ปีที่แล้ว

    Кстати говоря, коллос вполне очевидно вдохновлен "триножником" из "Войны миров", в альфе он вообще атаковал так же как тот марсианский механизм - водил огненным лучом по земле

  • @seriseDneT
    @seriseDneT 2 ปีที่แล้ว +1

    Про архонтов можно сказать, что только во второй части они стали идеальными танками, ибо в тегах стоит только "крупный/псионик" а значит: противопехотка их не берёт, бронебойными не пробиваются и на снайпшоты призраков им плевать, ибо неорганические.

  • @nasokplay3463
    @nasokplay3463 2 ปีที่แล้ว +1

    ВНИМАНИЕ, ДИЗИНФА!!!! 35:14 - самый имбовый юнит кампании, которым в целом можно пройти ВСЕ миссии, даже с обороной.
    Поначалу я подумал, что юнит ни о чем, , но когда решил пройти кампанию второй раз по приколу их заюзал... И ПОНЯЛ, ЧТО ЭТО ИМБА! Кроме них в армии больше никого не надо - просто строишь 200 лимита этих ночных эльфов, а темное святилище окружаешь зданиями и запираешь пробками на холде (получается такой вот отстойник). По факту каждую минуту можно посылать всю армию куда-то умереть, а потом она полностью воскрешается и ты делаешь это снова... и снова... И СНОВА. Все остальные юниты теряют смысл. Дарками можно сжечь вообще всю карту, а не только обжектив - настолько они адовые.

    • @oni2777
      @oni2777 ปีที่แล้ว

      Эмм а летуны?

    • @nasokplay3463
      @nasokplay3463 ปีที่แล้ว

      @@oni2777 пофиг на них. Объектив выполнен, в эту часть карты можно не возвращаться

  • @ПостновДанила
    @ПостновДанила 2 ปีที่แล้ว +1

    Отличный обзор получился.

  • @lMegaE
    @lMegaE 2 ปีที่แล้ว +1

    Интересно было бы увидеть от тебя разбор фракции hero's hour

  • @AdamSailas
    @AdamSailas 2 ปีที่แล้ว +5

    По моему мнению lotv обладает золотой серединой по уровню сложности. Wol самый трудный, HotS самый простой. По последним миссиям, например, я напрягался в таком распорядке

    • @ГенриЧинаски-ц5э
      @ГенриЧинаски-ц5э 2 ปีที่แล้ว

      как по мне, lotv самый сложный. Постоянные атаки твоей базы, куча миссий с ограничением по времени. За терранов было как-то попроще.

    • @Gamulyator
      @Gamulyator 2 ปีที่แล้ว +2

      @@ГенриЧинаски-ц5э кайдаринки, фотонки, батареи щитов - да-да, очень сложно обороняться (нет). Даже я, любитель тартлиться, кампанию левой пяткой проходил, со всеми этими "жуткими" таймерами. Вот то, что эти таймеры бесят - это да, но сложности они почти не добавляют.

    • @goblinTroplin
      @goblinTroplin 2 ปีที่แล้ว

      @@ГенриЧинаски-ц5э проще? За терранов? Бро, я понимаю, что наемники это сильно, но не настолько сильно как правильно подобранная панель копья адуна.

  • @ИльяПеретолчин-ь5о
    @ИльяПеретолчин-ь5о 3 หลายเดือนก่อน +1

    Черт побери! Я смотрю и засыпаю под всех балбесов сектора Копрулу

  • @nerofortune8592
    @nerofortune8592 2 ปีที่แล้ว +3

    Братан сделай незримою войну и совместный режим. Я благодаря этим роликам явно много чего узнаю не жели сам буду пытаться разобраться

  • @иваншестаков-п8п
    @иваншестаков-п8п 2 ปีที่แล้ว +3

    Про ревнителей. Проходил недавно с человеком реверс компанию терранов за протосов, Ревнители и их старшие дружки, вместе творили дерьмоXD А про быстрых врагов, решает число! Ну и талдаримские колосы. Они кого угодно достанутXD

    • @fareastman2653
      @fareastman2653 2 ปีที่แล้ว

      Гневоход-это Ямато на ножках)
      А вэнгарды-эдакая "Катюша" 26го века,которые под баффом красных сентрей выдают что-то около 300 урона за атаку,если не больше

  • @artemkolodiy2381
    @artemkolodiy2381 2 ปีที่แล้ว +1

    58:20 Лично мне стан всегда нравился больше, если правильно кидать его по атакующим группировкам врага то можно спокойно заморозить почти всю армию противника, а с учётом наличия варпа, можно просто вызвать пилон и пачку драгунов. Луч же не то чтобы сильно помогает в лобовых сражениях.

    • @Alknix
      @Alknix 2 ปีที่แล้ว

      Луч идеален для защиты базы - он спалит вражеский пуш практически гарантировано. На больших картах, где нужно идти в далёкий поход, например на РакШире, это очень актуально. А заморозка, ну заморозите вы его, а разбирать кто будет, кучу кайдаринок строить?

    • @artemkolodiy2381
      @artemkolodiy2381 2 ปีที่แล้ว

      @@Alknix доварп их убивает как нефиг делать.

  • @knoftiktv7801
    @knoftiktv7801 2 ปีที่แล้ว

    Как же я ждал этот ролик!