一瞬でエンディングに行けちゃうゲーム3選

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    00:00 オープニング
    00:43 DEVIL MAY CRY 5
    09:10 FARCRY4
    14:57 NieR:Automata
    20:29 エンディング
  • เกม

ความคิดเห็น • 578

  • @Headooo
    @Headooo 3 ปีที่แล้ว +924

    ファークライシリーズ(1を除く)は「暴力や戦争の無意味さを暴力と戦争で説く」という皮肉が強い作品、この放置エンドが一番のハッピーエンドというのも最高の皮肉だと思った

    • @ago_azarasi
      @ago_azarasi 3 ปีที่แล้ว +24

      え?本物?

    • @hidden3782
      @hidden3782 3 ปีที่แล้ว +84

      放置エンドって普通のルートクリア済みの人しかなせないよな、初見とかはまず無理

    • @goregore4757
      @goregore4757 3 ปีที่แล้ว +33

      パガン側についてゴールデンパス皆殺しに
      行くのがハッピーエンドなのか?

    • @v_yi
      @v_yi 3 ปีที่แล้ว +6

      本物で草

    • @retake6501
      @retake6501 3 ปีที่แล้ว +43

      パガン、実はただのちょっとだけイカれた気のいいおっちゃんやからな(元一児のパパ)

  • @user-Kisaki_NnMin
    @user-Kisaki_NnMin 3 ปีที่แล้ว +548

    スーパーペーパーマリオで最初の「世界を救ってください!」みたいな話に「いいえ」を選び続けたら「そうか…この世界は終わりだ…」みたいなこと言われてゲームオーバーになった記憶

    • @NARUGA0
      @NARUGA0 3 ปีที่แล้ว +53

      あとゲームキューブのペーパーマリオRPGも影の女王の問いかけに「妾の配下になるか?」の問いに「はい」を再確認も含めて選び続けると本当にゲームオーバーになりますね。

    • @user-cv9vy6sh4s
      @user-cv9vy6sh4s 3 ปีที่แล้ว +17

      あと5面辺りで「宇宙じゃ息が出来ないわ!さぁ、そのヘルメットを被って!」に「いいえ」を選び続けると、
      アンナに「わからずや!」と怒られゲームオーバー、もありましたね。

    • @user-jf5hj9qw6n
      @user-jf5hj9qw6n 3 ปีที่แล้ว

      懐かしいwww
      ありましたね あれで3回ぐらいゲームオーバーにしてた‥

  • @user-bg3op2bg6j
    @user-bg3op2bg6j 3 ปีที่แล้ว +217

    真かまいたちの夜でも、事件の発端をたまたま止めてすぐ終わるハッピーエンドがありました

  • @user-er2hl1ri6d
    @user-er2hl1ri6d 3 ปีที่แล้ว +93

    ファークライ4は本編やってたらわかるけど隠しエンディングが1番スッキリする終わり方っていうね

  • @user-li4ko6wv7j
    @user-li4ko6wv7j 3 ปีที่แล้ว +367

    藤原啓治さん…もうこのイケボ聞けないのが悲し過ぎる…

    • @TOMO-ht4vc
      @TOMO-ht4vc 3 ปีที่แล้ว +47

      声を通してしか知らない僕らでもこんなに寂しくなるんだ。
      実際会って、会話して、どんな考えの人物か知ってる人はどんなに辛いだろうね。

    • @user-gz7hb2le9r
      @user-gz7hb2le9r 3 ปีที่แล้ว +5

      あァァァんまりだァァアァ

    • @eldoradodemon2263
      @eldoradodemon2263 3 ปีที่แล้ว +1

      俺は今でもパガンにつくルートが実装される奇跡を待ってるんだ
      でも少なくとも日本語ボイスの、このパガンにはもう会えないんだな…

  • @user-yw3kd7ld7u
    @user-yw3kd7ld7u 3 ปีที่แล้ว +290

    NieRは頭抱えながらボロ泣きするEDも有れば、え?って空いた口が塞がらないEDもあって温度差で死ぬ

    • @user-yz6zs7rm7t
      @user-yz6zs7rm7t 3 ปีที่แล้ว +39

      鯵を食った

    • @ryokutya2000
      @ryokutya2000 3 ปีที่แล้ว +11

      @@user-yz6zs7rm7t
      Kエンドやw

    • @user-ww7fp7wy5x
      @user-ww7fp7wy5x 3 ปีที่แล้ว +6

      メンタル死にそうになるけどやめらんねぇ

    • @user-sn5sm7id9q
      @user-sn5sm7id9q 3 ปีที่แล้ว +1

      鯵を[K]った

    • @ichito_pppp
      @ichito_pppp 3 ปีที่แล้ว +12

      出来心でOSチップ外したわ

  • @Romanisttyobiske
    @Romanisttyobiske 3 ปีที่แล้ว +83

    デビルメイクライ5は難易度HOHだと一撃な哀れなユリゼンちゃん

  • @user-rs1yg6im8o
    @user-rs1yg6im8o 3 ปีที่แล้ว +53

    ボーボボのゲームは
    はじめから
    つづきから
    おわりから
    の3つから選べておわりからを選ぶとクリア扱いになってED突入する。

    • @condorcandle1280
      @condorcandle1280 2 ปีที่แล้ว +1

      あれ、1番ハジケてて好きです。

  • @pand_ko_panda
    @pand_ko_panda 3 ปีที่แล้ว +24

    dmcだけ一瞬どころかすげぇ苦難を乗り越えなきゃいけないの草

  • @rachisatoh1406
    @rachisatoh1406 3 ปีที่แล้ว +118

    オートマタのedほんとボロボロ泣いた
    世界のみんなが助けてくれてさあ…

  • @user-47tdghcd85tvi
    @user-47tdghcd85tvi 3 ปีที่แล้ว +276

    5:45 本当に「こんなはずでは…」だよ…

    • @demolishAsakura
      @demolishAsakura 3 ปีที่แล้ว +9

      最大の敵であるダンテに勝って知らない小僧に負けるユリゼンよ…(ネタバレ防止)

    • @user-fr9zy1pi4p
      @user-fr9zy1pi4p 3 ปีที่แล้ว +4

      @@demolishAsakura 実は身に覚えがないだけで(モゴモゴ

  • @Decade-Another
    @Decade-Another 3 ปีที่แล้ว +324

    個人的には「絶体絶命でんじゃらすじーさん ~泣きの1回 絶体服従ばいおれんす校長ワガハイが1番エライんじゃい!~」以上の最短エンディングは無いと思う

    • @educa8309
      @educa8309 3 ปีที่แล้ว +80

      わしと勝負じゃい!
      →いいえ
      →END
      だっけ??

    • @Reve2626
      @Reve2626 3 ปีที่แล้ว +18

      からすまニキがつい最近そのゲームの動画出しとったな
      あれはエンディングと呼んでいいのか怪しいけどなぁ。。

    • @user-qb5lf2ui1p
      @user-qb5lf2ui1p 3 ปีที่แล้ว +11

      @@educa8309 たのむかこのとおりって選択肢やぞ

    • @educa8309
      @educa8309 3 ปีที่แล้ว +7

      @@user-qb5lf2ui1p ありがとう!

    • @user-bl6xs7wn9l
      @user-bl6xs7wn9l 3 ปีที่แล้ว +10

      1分でエンディング見れるって作者がネタにしてたよな

  • @hamunamu175
    @hamunamu175 3 ปีที่แล้ว +34

    最序盤の負けボスをクリア後主人公で倒す時の独特のロマンが好き

  • @user-cc2bd4ud9o
    @user-cc2bd4ud9o 3 ปีที่แล้ว +24

    キレ気味の激速エンディング好き

  • @sad_bone
    @sad_bone 3 ปีที่แล้ว +48

    ユリゼンの本体は結構柔らかいのな
    見た目から柔らかそうだけど

  • @hirohor2849
    @hirohor2849 3 ปีที่แล้ว +73

    Far Cry4は実は主要キャラの中でラスボスであるパガンが一番まともという皮肉
    ゴールデンパスも二つに派閥分かれるしどっちに転んでも不幸になる人間が出てくるからな

    • @user-lh8kd7gw6w
      @user-lh8kd7gw6w 3 ปีที่แล้ว +21

      パガンミン割といい人なんだよな。
      確かに常人からみればイカれてるけどfarcryシリーズの狂人だらけの世界では屈指のまともさ。

    • @user-ud3id7cm7i
      @user-ud3id7cm7i 3 ปีที่แล้ว +10

      5は救いが無さすぎて笑う

    • @user-eo9xh8df9g
      @user-eo9xh8df9g 3 ปีที่แล้ว +9

      クリア後の2人を両方撃ち殺したのは俺だけじゃないはず

    • @watarusakurai7030
      @watarusakurai7030 3 ปีที่แล้ว

      @@user-ud3id7cm7i ラストは主要登場人物の殆どが死にます

  • @sun-qc3mf
    @sun-qc3mf 3 ปีที่แล้ว +34

    デビルメイクライさすがに呆気なさすぎてわらうはwww

  • @user-on5fs9eu8r
    @user-on5fs9eu8r 3 ปีที่แล้ว +428

    ファークライ、短いゲームだなって思ってたけどあれって動いて良かったのか…

    • @user-mw3gd1wi4y
      @user-mw3gd1wi4y 3 ปีที่แล้ว +97

      ピュアかよ

    • @lmg3991
      @lmg3991 3 ปีที่แล้ว +20

      天然☆

    • @retake6501
      @retake6501 3 ปีที่แล้ว +37

      なお、一番ハッピーなルートな模様(パガンの意外な一面が見れるぞ)

    • @user-rg1sm7ho6f
      @user-rg1sm7ho6f 3 ปีที่แล้ว +15

      @@mask_carta 15分だったような

    • @user-yl9gi6hg5m
      @user-yl9gi6hg5m 3 ปีที่แล้ว +11

      アカウント名をそのまま体現したようなエピソードだな

  • @user-ce1lf8hp9e
    @user-ce1lf8hp9e 3 ปีที่แล้ว +22

    クロノトリガーの2周目からだと
    最初からラスボスに挑めて倒したらエンディングなのも印象的でした。

  • @l-._.-l
    @l-._.-l 3 ปีที่แล้ว +97

    「負けイベで勝ってそのままクリア」とかいう誰もが一度は考えたことありそうなことを本当に実現できるゲームがあったとはw

    • @TOKYO-gz4rt
      @TOKYO-gz4rt 2 ปีที่แล้ว +3

      妖怪ウォッチバスターズの最初の赤鬼も頑張れば倒せるのかな?

    • @sanmilk
      @sanmilk ปีที่แล้ว

      @user-fr5jm4nk7x
      あれ体力無限とかいう検証があった気がする、、

    • @yntkgk2795
      @yntkgk2795 11 หลายเดือนก่อน

      @@sanmilk やってみたけど、体力ゲージがほんのちょいのところで減らなくなって倒せんかった。

  • @user-kb2gv2cf1h
    @user-kb2gv2cf1h 3 ปีที่แล้ว +72

    魔女の家でも初めてから一歩も動かずに1時間ほど放置してるとクリアできたハズ…

  • @user-mq4fd6cd3b
    @user-mq4fd6cd3b 3 ปีที่แล้ว +46

    でんぢゃらすじーさんのゲームでも
    一分かからずエンディング見れるやつがあったような

    • @user-it2xz6nx9j
      @user-it2xz6nx9j 3 ปีที่แล้ว +2

      こーちょーの奴ですねw

    • @gp648
      @gp648 3 ปีที่แล้ว +3

      たのむっ!→やだ♡→完(シャキーン)

    • @user-it2xz6nx9j
      @user-it2xz6nx9j 3 ปีที่แล้ว +1

      @@gp648 ガビーン

  • @user-pg6ob4qr5c
    @user-pg6ob4qr5c 3 ปีที่แล้ว +24

    DMC5の曲すげぇ好き

  • @user-fy3wc2ii9o
    @user-fy3wc2ii9o 3 ปีที่แล้ว +128

    ニーアのデータ消去対策だけは見逃してくれないか

  • @aFFeCTioN_4U
    @aFFeCTioN_4U 3 ปีที่แล้ว +13

    最後の秘密見つけたヤツすごすぎな

  • @noelaran3170
    @noelaran3170 3 ปีที่แล้ว +24

    DS用ゲームの「タイムホロウ 〜奪われた過去を求めて〜」の序盤、二宮がしてくる質問に対して全部を知ってるような選択肢を選び続けるとすぐラストシーンに行けた記憶

  • @natakora_game
    @natakora_game 3 ปีที่แล้ว +8

    パガンミンの声が好きすぎる

  • @ryderfair6261
    @ryderfair6261 3 ปีที่แล้ว +18

    ロックマンのコンボ、最強かと思いきや同時に破壊しなきゃいけない爆弾には通用しないのよね

  • @user-fs1oz5fc7z
    @user-fs1oz5fc7z 2 ปีที่แล้ว +5

    タイムホロウ〜奪われた過去を求めて〜だと
    最初の方でとある人物と面識が有るかどうかの選択肢が出てきて
    面識がある方の選択肢を選ぶと一気に主人公に別の周回の記憶が戻ってきて
    一気にストーリー飛ばして終われます

  • @user-wh7ng2qq4f
    @user-wh7ng2qq4f 3 ปีที่แล้ว +14

    昔友達が最初のユリゼン倒せたって言ってたけど嘘だと思ったけど本当にできたのか

  • @maverick6853
    @maverick6853 3 ปีที่แล้ว +22

    NieRの最後ニーアと同じエンディングで泣ける
    やっぱハッピーエンドはないんだね

  • @user-xl9ko9sq3g
    @user-xl9ko9sq3g 3 ปีที่แล้ว +8

    1分でエンディング行けるデンジャラスじーさんのゲーム思い出した

  • @user-ll8zi7vq5h
    @user-ll8zi7vq5h 3 ปีที่แล้ว +13

    DMC5は確かにプロローグでユリゼンを倒せば被害は最小限で抑えられますね…いくつか謎は残りますが

  • @axion-zero2350
    @axion-zero2350 3 ปีที่แล้ว +14

    クロノクロスが割とエンディングでいい例だった思い出
    2週目だったか3週目だったか、それ以降は特定のアイテムを使って好きなタイミングでラスボスに挑めて、もちろん始まってすぐ主人公ソロで挑むこともできた
    あと最初以外でも倒すタイミングでエンディングに変化があったりして結構面白かったな

  • @user-ku1cx4wu4z
    @user-ku1cx4wu4z 3 ปีที่แล้ว +56

    藤原啓治さんになら
    信念を曲げてでも従属するわ()

  • @8bit_365
    @8bit_365 3 ปีที่แล้ว +64

    NieRの選択肢はほんとに画期的……
    ヨコオさんの世界観大好きです

    • @syuu-yv1qx
      @syuu-yv1qx 2 ปีที่แล้ว +4

      どうせこういったゲームって2週目する人少ないからこういった演出があるのはいいよね

    • @_stop262
      @_stop262 2 ปีที่แล้ว +3

      @@syuu-yv1qx NieRって二週目以降もやる人だいぶいると思うが...(ストーリーが結構変わる)

    • @syuu-yv1qx
      @syuu-yv1qx 2 ปีที่แล้ว

      @@_stop262 もしかしてそれは9S視点のこと言ってる?一応あれは一周目のうちに入ると思うが

    • @syuu-yv1qx
      @syuu-yv1qx 2 ปีที่แล้ว

      @コンコン 開発側が想定した終わりの後にもう一回やるのを2週目というんだよ

    • @syuu-yv1qx
      @syuu-yv1qx 2 ปีที่แล้ว

      @コンコン それはゲーム内的な呼ばれ方やぞ。日本語的にはデータ消して背景変わってからが二周目

  • @user-ct8hx2gy3r
    @user-ct8hx2gy3r 3 ปีที่แล้ว +15

    最後のヤツとか何をとち狂ったら見つけれんねん

  • @Alice-bf9gj
    @Alice-bf9gj 3 ปีที่แล้ว +90

    8:36 ホントこんなはずでは だよww

  • @user_the_Hanabi
    @user_the_Hanabi 3 ปีที่แล้ว +4

    ファークライみたいな隠しエンディング好きよ
    外面はどうアレ少なくとも主人公と周りはハッピーエンドやし

  • @user-zk7pi3jd5e
    @user-zk7pi3jd5e 3 ปีที่แล้ว

    バージルのところ連続次元斬当たり前のように決めてるのうま

  • @mt-vh3mo
    @mt-vh3mo 3 ปีที่แล้ว +23

    ユリゼンを1周目で倒した時めっちゃ嬉しかった笑

  • @user-ee7ov4lg9j
    @user-ee7ov4lg9j 3 ปีที่แล้ว +68

    最速EDだとでんじゃらすじーさんのゲームに勝てるゲームあるかね

    • @user-dn6ek3zw6v
      @user-dn6ek3zw6v 3 ปีที่แล้ว +22

      ゲームボーイアドバンスのボーボボのゲームは終わりからって項目がある。恐らく最速

    • @glasscoffin3662
      @glasscoffin3662 3 ปีที่แล้ว +1

      @@user-dn6ek3zw6v 究極戦士 ギャグ融合ですね!

    • @meme-ok2rc
      @meme-ok2rc 3 ปีที่แล้ว +6

      終わりからとか頭おかしくて草

  • @user-wk6ke4gz1b
    @user-wk6ke4gz1b 3 ปีที่แล้ว +5

    ゲーム開始直後のEDと言えばやはり「クロノトリガー」が有名ですね!2週目以降になりますが最初の広場でラスボスがいる場所までワープして勝利した後に開発スタッフに話しかけると(その当時)最速スタッフロールが流れます!

  • @user-ul4km8sv5h
    @user-ul4km8sv5h 3 ปีที่แล้ว +8

    クロノ・トリガーも割と早い段階でラスボスと戦えた思い出がある

  • @ryusei4690
    @ryusei4690 3 ปีที่แล้ว +30

    真・女神転生4も最初のガントレット受け取らないとエンディングだったはずw

    • @teruru_
      @teruru_ 3 ปีที่แล้ว

      ネタだよな?

  • @nahcKE
    @nahcKE 3 ปีที่แล้ว +2

    ファークライ4のエンディング曲がThe ClashのShould I Stay or Should I Goなのも逃げるか留まるかで展開が変わるからなんだろうな

  • @takuya1309
    @takuya1309 2 ปีที่แล้ว +3

    最初のエグゼの裏技懐かしい笑

  • @Kaede_Sijou
    @Kaede_Sijou 3 ปีที่แล้ว +5

    ファークライ4の爆速エンディングから始まるパガンミン側に着いたストーリーやってみたいな

    • @user-lh8kd7gw6w
      @user-lh8kd7gw6w 3 ปีที่แล้ว

      ゴールデンパスと戦うルート無いのかって思って3周くらいした

    • @user-lv8bh4mv4o
      @user-lv8bh4mv4o 3 ปีที่แล้ว +1

      容量が足りなくて断念したらしいですね。今からでも作ってほしいです。

  • @user-lm1ip6zg8m
    @user-lm1ip6zg8m 3 ปีที่แล้ว +16

    パガンミン好きだったから一緒に戦うルートが欲しかった

  • @bighbromc
    @bighbromc 3 ปีที่แล้ว +17

    パガン・ミンまじでいいキャラだったわぁ

    • @user-lh8kd7gw6w
      @user-lh8kd7gw6w 3 ปีที่แล้ว +10

      ぶっちゃけこいつは殺したくなかった。
      それまでに居る敵キャラと味方キャラが一番ムカつく。

    • @bighbromc
      @bighbromc 3 ปีที่แล้ว +12

      @@user-lh8kd7gw6w 俺は正直、ゴールデンパスはなにか履き違えた「偶像の正義」の為に戦ってるようにしか見えなくて仲間に感情移入出来なかった…。
      ミンもやり方が酷かったり、酷かったりしたけど
      ミンは理想郷を作りたいのではなくて支配されてから始まる共産国家を作りたかったんじゃないかなぁ…なんて考えてた
      だから俺からしたら隠しエンドこそ真のエンドかなぁ、ちょっと大雑把な終わり方だけどミンの「やっとドンパチやりに行ける」っていうセリフも命をかけて国家を築く意思表示みたいに受けて取れた

    • @watarusakurai7030
      @watarusakurai7030 3 ปีที่แล้ว +3

      @@user-lh8kd7gw6w ラスボスが一番まともという皮肉

  • @arumelonpan
    @arumelonpan 3 ปีที่แล้ว +381

    ニーアの隠しコマンドって、発売前に運営がコマンドを使って励ましコメントを作ってたんだろうて思う。
    じゃないと、最初の人は全然応援されないからなw

    • @akura1096
      @akura1096 3 ปีที่แล้ว +30

      天才

    • @TIARA-tiara
      @TIARA-tiara 3 ปีที่แล้ว +48

      これ1番最初に来たやつクリア出来んくね?って思ったらこれだったって言う

    • @migiterapnael172
      @migiterapnael172 3 ปีที่แล้ว +41

      最後の秘密は都合で作られたものって言及されていたので、そうかもしれませんね

    • @user-fe7jp3pi3y
      @user-fe7jp3pi3y 3 ปีที่แล้ว +56

      最速でクリアした方は運営からメッセージが送られていたので。多分そうだと思います。

    • @user-pl7nj2nj3i
      @user-pl7nj2nj3i 3 ปีที่แล้ว +15

      本当に最後の謎が解けたな。

  • @d-yuki4346
    @d-yuki4346 3 ปีที่แล้ว +7

    Far Cry4の屋敷の所、最初の目標の所で「脱出しろ」とは言ってないんだよね。「探索しろ」って書いてある

    • @user-bt1kx3eo5p
      @user-bt1kx3eo5p 3 ปีที่แล้ว +2

      Far cry4は一番初めのボスと食事するところでボスが居なくなっるとき「ここで待ってろ」って言われ
      そのままテーブルにずっと座っているとクリア出来ますし

  • @user-ix4xy9tf3u
    @user-ix4xy9tf3u 3 ปีที่แล้ว +7

    シリーズ経験者は初回でもユリゼン後2〜3割まで削れた人多いよね

  • @rose3552
    @rose3552 3 ปีที่แล้ว +3

    10:01藤原啓治さんの声聞きながら見るとトニースタークにしか見えない

  • @akiraotz
    @akiraotz 3 ปีที่แล้ว +78

    farcry5でも最初のファーザー逮捕を行わないとクリアになりますよ

  • @大掃除
    @大掃除 3 ปีที่แล้ว

    オープニングにロックマンエグゼを入れるの好き

  • @_...-.._.-_._-___-
    @_...-.._.-_._-___- 3 ปีที่แล้ว +3

    ファークライは隠された事実を知らされた時にプレイヤーの心を挫くってのが多いね

  • @ethan80055
    @ethan80055 3 ปีที่แล้ว +6

    ゲーム脳だから動かなきゃ進まないと思って何の迷いもなく外に出たけど冷静に考えたらそうだよなあ
    あんだけ友好的な人から待ってろって言われたら待つのが人として当たり前の事だわ

  • @user-dx2ge6xv2u
    @user-dx2ge6xv2u 3 ปีที่แล้ว

    感動のエンディング…
    私はいつまでもアルテミスが倒せない

  • @user-ue6wx1kw7j
    @user-ue6wx1kw7j 3 ปีที่แล้ว +46

    Devil May Cryめっちゃ上手くて草

    • @Kuroe-pachikasu
      @Kuroe-pachikasu 3 ปีที่แล้ว +1

      ドングリって人ヤバいよ笑

  • @karashi3731
    @karashi3731 3 ปีที่แล้ว +1

    こう言うコマンドとかって誰が気づくんだろ
    まじですげえよ

  • @rest04819
    @rest04819 3 ปีที่แล้ว +42

    ホラゲーの魔女の家でも放置でクリア出来るけど、3時間だか待たないとなんですよね

    • @hidden3782
      @hidden3782 3 ปีที่แล้ว +4

      1時間ですよ!

    • @user-pf6cy9fj3p
      @user-pf6cy9fj3p 3 ปีที่แล้ว +3

      確か魔女の肉体が長く持たないから死ぬまで待てば家の中に入る必要性がない(そもそも魔女は足が無いので外には出れない)と言う奴ですよね、これ以上は言いませんけど

    • @enemial2100
      @enemial2100 3 ปีที่แล้ว +3

      自分が聞いたのは、
      ネタバレ注意。
      絶望しないと魔女は死ねない。
      そしていつまで経っても主人公が来ないから、絶望して死んでしまった……
      だったような?
      まだまだ細かい設定があります。気になる方はぜひ調べてみてください

    • @user-pf6cy9fj3p
      @user-pf6cy9fj3p 3 ปีที่แล้ว +4

      @@enemial2100 少し調べて来ましたネタバレ注意
      実は魔女は入れ替わってます(元々主人公の魔女は病気の身体なので健康な肉体が羨ましく、友達になった少女の肉体を奪おうと画策、成功するも、思惑がバレたので自信の魔力を使われて閉じ込められたらしいです)その為ゲーム本編の肉体は友達の少女の者です、因みに魔女は肉体の入れ換えの際に自信の肉体を傷付けておいたらしい(目を抉る、足を使えないようにしたり、最も這いずり回って来るので意味があまり無かったですが)

    • @enemial2100
      @enemial2100 3 ปีที่แล้ว +2

      @@user-pf6cy9fj3p さん
      わざわざありがとうございます!!
      他の方に向けてネタバレ注意
      ゲーム動中の「魔女の日記」の中に、「魔女は絶望しないと死ねない」
      また、エレンズナイフを取得した時のエンドで、「だから、絶望出来た(死ねた)んだね」というセリフがあり、
      魔女と入れ替わってしまった少女は、いつまでも本来の魔女が来ないことに絶望して、死亡→閉じ込めることが出来なくなって、脱出
      ……という感じかな、と思ってました。

  • @user-nn6gx9fh3x
    @user-nn6gx9fh3x 3 ปีที่แล้ว +7

    主さんの努力すごい…

  • @user-bi9pt4hu3m
    @user-bi9pt4hu3m 3 ปีที่แล้ว +3

    パガン・ミンのルートで暴れる事ができたら
    やってみたかったなー

  • @シラタマ
    @シラタマ 3 ปีที่แล้ว

    おもしろいです

  • @user-tn7om2gd3j
    @user-tn7om2gd3j 3 ปีที่แล้ว

    デビルメイクライ5
    …えええ……スゴすぎる…
    私にはそのようなテクニックは無いいい!!!

  • @user-ml7fl4cf7p
    @user-ml7fl4cf7p 3 ปีที่แล้ว +2

    ゼルダの伝説時のオカリナでバグを使ったらすぐラスボスまでワープできたなぁ

  • @type-pk2cd
    @type-pk2cd 3 ปีที่แล้ว +3

    タイムホロウっていうdsのゲームも二週目以降選択肢が増えて開始後すぐエンディングなったはず

  • @eldoradodemon2263
    @eldoradodemon2263 3 ปีที่แล้ว +1

    パガンはマジでナイスキャラ
    今やっても十分面白いよファークライ4

  • @Poyo2k1
    @Poyo2k1 3 ปีที่แล้ว +4

    人間には理論上不可能且つ任意コード実行の類いなんですけどカービィSDXで洞窟大作戦の最初のはしごで上下同時入力するとED入るんですよね

  • @marumarukemaru
    @marumarukemaru 3 ปีที่แล้ว +1

    デンジャラスじーさんのバイオレンス校長を忘れられちゃこまる

  • @hira3509
    @hira3509 3 ปีที่แล้ว +3

    NieRのコマンド
    所謂プラチナコマンドってやつですね
    十字キーでPを、右手4ボタンでtを書いてプラチナの元素記号であるPtになるって覚えておくとプラチナゲームズ開発の別タイトルでも使えるかもしれませんね

  • @ninomiya-27
    @ninomiya-27 3 ปีที่แล้ว +35

    タイムホロウも最初に黒幕の名前を当てたらすぐおわるんじゃなかったっけ

    • @user-oi8rv9ds3g
      @user-oi8rv9ds3g 3 ปีที่แล้ว +1

      導入も長くなかったと思うから速攻で終わった覚えがある。
      昔の記憶だからうろ覚えだ。

  • @kskp-2512
    @kskp-2512 3 ปีที่แล้ว +2

    クロノトリガーでルッカの装置に乗る時に正規と反対側にのると即ラヴォス戦

  • @user-gp3mb9yv4r
    @user-gp3mb9yv4r 3 ปีที่แล้ว +2

    メタルマックスシリーズの引退もある意味すぐエンディング見られるぞ

  • @cloverwhite5104
    @cloverwhite5104 3 ปีที่แล้ว +36

    farcryのストーリーって大体主人公のせいで最悪な方にいくよね
    5は結局人類が生き残れる場所を潰し回ってただけだし

    • @user-lh8kd7gw6w
      @user-lh8kd7gw6w 3 ปีที่แล้ว +4

      その主人公を味方が誰も止めようとしないのがね…

  • @Sioux_Xo
    @Sioux_Xo 3 ปีที่แล้ว +2

    開始して一分以内にエンディング見れる絶体絶命でんじゃらすじーさん泣きの一回絶対服従ばいおれんす校長ワガハイが一番えらいんじゃい!が無いのはおかしい

  • @lmg3991
    @lmg3991 3 ปีที่แล้ว

    ファークライは放置して終わるのがお決まりと言っても過言ではないw

  • @user-lh8kd7gw6w
    @user-lh8kd7gw6w 3 ปีที่แล้ว +1

    ファークライ4は暇だったから放置したらどうなるのかみたいな検証してたら終わってビックリした

  • @Rorderwaktk317
    @Rorderwaktk317 3 ปีที่แล้ว +3

    実はNieRのこのクリア法は今年の1月3日(?)に海外のプレイヤーが見つけた方法なんだよね

    • @nahcKE
      @nahcKE 3 ปีที่แล้ว

      2020年の年末にクリアして、ネットで調べつつ全エンディングももう見て遊び尽くしたと思ってたからびっくり

  • @ashribbon
    @ashribbon 3 ปีที่แล้ว +29

    デンジャラス爺さん1000人のお友達じゃだと速攻行けるには行けるかな

    • @iqos2829
      @iqos2829 3 ปีที่แล้ว +5

      校長のやつは約1分でエンディングダヨ

  • @lark1box
    @lark1box 3 ปีที่แล้ว +27

    ファミコンの「ギガゾンビの逆襲」でもあったな。

    • @星空ゆう
      @星空ゆう 3 ปีที่แล้ว +1

      あれはバッドエンドですけどね。

  • @user-ss1jy8go8j
    @user-ss1jy8go8j 2 ปีที่แล้ว +1

    スラムダンクのゲームで、負けイベを通じて主人公が坊主になってステータスめっちゃ上がるイベントってのがあるんだけど
    そこで負けないとそのイベント発生しないから主人公が弱いまんまでその後詰むってのがあったっけ

  • @user-ns9de3hr2j
    @user-ns9de3hr2j 3 ปีที่แล้ว +1

    初代MYSTも答えを知っていれば目的をすぐに達成してクリア出来ましたね
    たまたま閃いてしまってエンディングにいってしまってお、おうってなってしまいました

  • @bbkit3809
    @bbkit3809 3 ปีที่แล้ว +7

    これが最後の秘密ですか?

  • @tsuziptv
    @tsuziptv 3 ปีที่แล้ว +4

    クロノ・トリガーでもそんなのありましたね

  • @user-yf9ob4nv2b
    @user-yf9ob4nv2b 3 ปีที่แล้ว +2

    フォークライ4の最初のところでトイレで大きいのに時間かけて帰って来たら例のシーンに言ってすぐ終わって唖然としたのは覚えてる。

  • @oresama4senden
    @oresama4senden 3 ปีที่แล้ว +2

    ニンテンドーDS専用ソフト「タイムホロウ ~奪われた過去を求めて~」というソフトは、(一度EDを見る必要がありますが)物語冒頭に出てくる選択肢ですぐにEDに飛べる展開があります。

  • @mclime2005
    @mclime2005 3 ปีที่แล้ว

    ファークライ5も序盤の選択肢によってはそのままエンディング直行ですね

    • @mama12343
      @mama12343 3 ปีที่แล้ว

      逮捕しなかったらでしょ

  • @user-zebiaps
    @user-zebiaps 3 ปีที่แล้ว

    クロノトリガーも確かいけますね!2周目じゃないと倒せないと思うけど。

  • @temper4809
    @temper4809 3 ปีที่แล้ว +19

    思ってた一瞬より全然長かった。

  • @user-wt5jd6hs8i
    @user-wt5jd6hs8i 3 ปีที่แล้ว +33

    初手ぶっ壊れコンボやめいwww

  • @yeechoo1462
    @yeechoo1462 3 ปีที่แล้ว

    ロックマンのプリズムコンボ懐かしい
    無限ヒット判定になってどんな敵も瞬殺されるんよな

  • @Yu-1918
    @Yu-1918 3 ปีที่แล้ว

    クロノトリガーで強くてニューゲームから序盤のラスボスに会えるとこにいって、勝つと隠しエンディング観れるとかあった

  • @gyokkun1571
    @gyokkun1571 3 ปีที่แล้ว +2

    the witnessも初見では不可能だけど開始1分くらいでエンディング行けるよね

  • @user-vp5cu6ul8x
    @user-vp5cu6ul8x 3 ปีที่แล้ว +2

    クリアに苦しんでいる人のための最短エンディング

  • @user-ql1jo5yo6v
    @user-ql1jo5yo6v 2 ปีที่แล้ว

    やっぱり一瞬でエンディングっていうテーマに合うゲームはでんじゃらすじーさんのゲームだと思うのは俺だけ?

  • @user-to5oh6oh4m
    @user-to5oh6oh4m 3 ปีที่แล้ว +4

    バージルだと負けイベントなの忘れて瞬殺しちゃうんだよな。
    それだけ火力エグい。

    • @user-yo1jg1tq8v
      @user-yo1jg1tq8v 3 ปีที่แล้ว

      次元斬の火力がおかしい

    • @mellmami
      @mellmami 3 ปีที่แล้ว

      @@user-yo1jg1tq8v まあ金払って購入してるキャラだし

  • @TakeZho946
    @TakeZho946 3 ปีที่แล้ว

    でんじゃらすじーさん好き

  • @aaai_KKuribayashi
    @aaai_KKuribayashi 3 ปีที่แล้ว +1

    スーファミのぷよぷよで起動後1秒行かないくらいでボタン押すとEDに飛ぶって裏技があったような