C'est comme si en 1h20 je découvrais qu'un nouveau NieR était sortie, que je le finissais et que j'étais choqué à jamais par ce que je venais de vivre (average NieR experience). Ato je te suis depuis plusieurs années maintenant et tu nous régale toujours autant MERCI POUR TOUT !
Merci d’ores et déjà pour cette masterclass que je m’apprête à découvrir ! Le jeu Nier était une claque énorme quand je l’ai découvert il y’a genre 10 ans de cela, depuis je ne jure que par cette licence tant elle a su me parler comme aucun autre univers avant lui. Nier : Autamata cerise sur ce gâteau gargantuesque a remis mon existence et celle du monde qui m’entoure en question et a profondément changé la personne que je suis et que je souhaite continuer d’être. Ces resteront gravés dans mon coeur et mon esprit à jamais ! D’ailleurs pourquoi le let’s play sur Nier : Automata n’est-il plus disponible sur ta fabuleuse chaîne Ato ?
J imagine le taff que cette vidéo a demandé, et le résultat est fou. Merci beaucoup d avoir aussi bien raconté la suite d un jeu qui m avait beaucoup touché ❤
Je regrette tellement d'avoir abandonné le jeu. De ne pas avoir poussé. De ne pas lui avoir laissé sa chance. Je me souviens juste de la difficulté qui me freinait, de la partie Gacha qui me décourageait et des petites histoires dans lesquels je ne parvenais pas à m'investir. Je réalise que je suis passé à côté de quelque chose. Et c'est trop tard. J'en découvre une grosse partie à travers cette vidéo et j'en suis reconnaissante. Je pense que, comme tous les jeux de Yoko Taro, j'en serai sorti - j'en sors d'ailleurs - avec une profonde incompréhension d'un univers que j'ai du mal à assimiler, ni à saisir complètement, mais qui est très poétique et que j'apprécie malgré tout. Merci infiniment d'avoir résumé ce jeu. Et de nous laisser une chance/opportunité de découvrir cet opus désormais inaccessible.
J'ai décroché pour les mêmes raisons que toi et je suis revenue 1 mois avant que le jeu ferme car je savais qu'ils allaient donner suffisamment pour qu'on puisse rouler sur l'histoire et juste en profiter !
Je l'avais commencé aussi mais le gameplay et le côté gacha m'ont aussi fait lâcher le jeu assez rapidement. Une fois le gacha terminé, ils auraient pu proposer ce contenu sous une autre forme si un jeu vidéo n’était pas envisageable au lieu de laisser le boulot aux fans ;/
Si cela peut te rassurer, je me suis forcé à aller jusqu'au bout et j'ai fini le jeu quelques heures avant la fermeture et honnêtement la vidéo permet je pense d'apprécier au mieux le jeu car niveau histoire il ne se passe presque rien de lié a Nier avant la toute fin. On sent vraiment que lorsque les devs ont appris la fermeture du jeu que toute l'histoire a été bourrée a la fin, car si cela devait continuer on aurait avancé miettes par miettes pour rentabiliser au maximum. Le fait de l'avoir condensé comme l'a fait Ato augmente l'impact des évènements je trouve, plutôt que cela soit espacé par du gameplay soporifique et toutes ces petites histoires et personnages différents. Je ne parvenais pas a m'attacher a eux, seule l'histoire globale m'intéressait. Donc voilà, je suis quand même content de l'avoir fait pour pouvoir le dire mais sincèrement tu t'épargnes des souffrances grâce à cette vidéo
Les larmes aux yeux. C'est ma finalité à chaque projet de Yoko Taro. Je n'ai pas pu jouer à ce jeu et je n'avais aucune idée des richesses qu'il renfermait sur cet univers. Merci Ato d'à nouveau mettre tout en oeuvre pour faire briller la licence Nier qui à mon sens, est encore trop discrète en France. J'ai joué personnellement à Nier Automata et Nier Replicant (qui est mon jeu préféré de cette licence) et j'ai découvert tout les Drakengard par le biais de tes lets play. L'histoire, les personnages, les musiques, le scénario, je n'arrive pas à comprendre comment c'est possible après près de 6 jeux, d'arriver encore à enrichir son univers, à retourner le cerveau des joueurs encore et encore. À mes yeux c'est un génie, et une énorme source d'inspiration. Ses jeux sont humains, simplement humain. Je fais une parenthèse pour évoquer aussi à quel point il est frustrant, pour moi et sûrement d'autres fan de la licence, que le personnage de 2B, qui a permis à la franchise certe de se faire connaitre à davantage de monde, se voit utilisé sur internet de manière aussi immonde. Ceux qui n'ont joué qu'à Automata, ne retienne que 2B et plus encore n'en retire qu'une humanoide à sexualiser à outrance. Je suis fatigué qu'un personnage aussi travaillé, une soldate qui s'est battu encore et encore, en voyant 9s mourir à répétition, en essayant simplement de faire le bien jusqu'à ouvrir les yeux sur sa condition, soit reduite à un objet de pla*sir. (Et ne parlons pas de Kainé, qui est un des meilleurs personnages principaux des jeux Nier pour moi, et qui prouve bien que son charadesign "léger" n'est pas reducteur car son importance et sa force écrase bon nombres de personnages masculins) J'aimerais tant que les jeux Nier et Drakengard aient davantage de place en France et aussi en Convention. Si des fans et/ou des cosplayers de la licence passe par la, par pitié contactons nous sur un discord. Encore mille merci Ato pour ce travail, merci pour cette découverte majeur, et j'espère, si Yoko Taro le veut, vivre avec toi une nouvelle aventure Nier sur TH-cam ou en stream. ☆
Je suis tellement frustré. Deux choses. Tout d'abord, merci infiniment d'avoir pris le temps de faire ce drôle d'épisode de la saga NieR. J'avais abandonné ce gacha assez vite après la sortie tant c'était plutôt ennuyeux (pour le gameplay, et les chapitres les plus intéressants n'étaient pas dispo). Merci infininement de nous permettre d'accéder à ce morceau de lore plutot indispensable. Maintenant que cela a été dit, je suis furieux. Que le projet ait été 'enfermé" dans un modèle gacha, avec un gameplay d'une pauvreté quand même assez notable, c'était quand même assez cynique, mais en plus avoir le culot de fermer les serveurs 6 mois après avoir commencé à livrer les derniers chapitres, on touche le fond. Vu ce que le jeu raconte, vu comment il constuit les ponts entre tous les jeux Drakengard et NieR sortis jusqu'à présent, à moins d'un miracle, je doute que nous ayons un autre jeu du même univers, la boucle semble bouclée (sans mauvais jeu de mot). Je ne décolère pas face à la gestion de ce projet par Square Enix. Nous priver de ce que je comprends plus ou moins comme la conclusion de cet univers derrière un modèle économique grippe-sous et, pour l'instant, rendre l'accès impossible à son contenu, on sait à quoi s'en tenir. Avec une telle absence de gameplay, "porter" ce jeu sur un format console va demander le budget équivalent à refaire le jeu a priori, peu de chance, non ? je suis tellement en colère. Sinon, lisez Grimoire Nier (édition augmentée) et votez Kainé. Merci infiniment At0 pour ce boulot dantesque, et indirectement pour nous permettre d'accéder au propos de ce Nier, coeur avec les Yohra
Je suis 100% d'accord avec toi, ça fait des années que j'attend et je dit que Taro devrait faire un autre jeux que ce soit Nier ou complément autre chose, nous n'avons droits qu'à des foutu jeux gacha à la place -_-
@@Randhrick Je comprends que Yoko Taro ait aussi envie de travailler sur d'autres projets, surtout avec les thèmes très intenses et chargés abordés dans les Nier/Drakengard (c'est vraiment pas YoupiPark) Mais ça me fait en vouloir d'autant plus à SqEx. Ce sont des jeux fous à éprouver, à en faire l'expérience. Les raconter c'est bien, mais c'est précisément pour inciter nos auditoires à vivre cette expérience qu'on la raconte (combien de potes j'ai soulé avec Nier ^^). J'espère vraiment que ce pan de l'histoire pourra être raconté sous une autre forme, hélas je n'y crois pas vraiment.
Il y a des jeux dont l'équivalent consoles est plus pauvre que sur mobile (7DS, tensura, One Piece et tous les jeux comme ça), en l'état c'est adaptable sur console, mais passer après HSR ou Wuthering Waves ça va piquer.
Plein de sentiments s'entrechoquent dans mon esprit actuellement. La nostalgie d'avoir été comme un gosse quand le jeu est sorti en Europe; le regret de ne pas être allé jusqu'au bout; le dégoût que Square sorte un jeu d'une telle ampleur sur mobile pour ensuite ne rien en faire et le rendre inaccessible... Mais ce qui est le plus fort après le visionnage de cette vidéo, c'est la gratitude. Merci At0, sincèrement, de nous livrer un contenu d'une telle qualité. Pour un fan de DrakeNieR de la première heure sur PS2 tel que moi, tu n'imagines pas à quel point c'est fou d'avoir un vidéaste de ton calibre qui promeut cette série et qui la fait vivre en francophonie. Je ne sais pas si on aura un NieR 4, mais si la série devait s'arrêter là, je trouve que ça sera une belle conclusion; quelque peu entachée par ce que j'ai dit plus haut et que tu as très bien dit à la fin de ta vidéo; mais une belle conclusion quand même.
Je ne laisse jamais de commentaire sur youtube mais je tiens vraiment énormément à te remercier pour ton travail sur cette vidéo, et plus généralement sur la saga nier. La vidéo que tu avais faite sur replicant est une des vidéo qui m'a le plus marqué (je crois que je l'ai vue environ 5 fois) et qui m'a donné envie de plonger plus loin dans le lore d'un univers que j'avais seulement effleurer (ayant seulement fini nier automata a ce moment). Cette univers est incroyablement riche et émouvant et tu fait parti pour moi d'une des portes qui m'ont permis de m'y engager. Pour ce qui est de cette vidéo, je te remercie infiniment pour le travail fourni. J'ai longuement chercher des vidéo résumant nier réincarnation comme tu l'as fait (que ce soit en FR ou en EN) mais je n'ai pas trouvé de travail comme celui que tu viens de nous offrir. Pour moi c'est la chose la plus importante pour ce jeu. Il faut garder une trace et tu l'as fait merveilleusement bien. Merci beaucoup encore une fois !
T'es vraiment le boss. Je viens de perdre ma copine et son chat et t'es la première personne qui a réussi à me mettre bien depuis 3j. Vraiment merci à toi
Quel boulot monstre, gros GG à toi, et merci de rendre cette oeuvre accessible à ceux qui ne pourront pas y jouer et d'éviter que l'aventure émotionnelle que j'ai vécu ne soit inaccessible pour toujours pour eux. J'ai beaucoup aimé les remises en contexte et que tu ajoutes quelques mentions sur les histoire annexes de personnages comme Levania (que je n'avais pas pu faire car il fallait farmer). L'ajout des musiques de Reincarnation m'a vraiment fait voyager et replonger dans cette aventure vécue. Personnellement j'ai été touché par les histoires racontées dans ce Nier, on retrouve vraiment l'écriture de Yoko Taro et ses drames poignants mais où l'histoire globale délivre une lueur d'espoir. C'est vraiment un drame qu'une telle oeuvre soit prisonnière de l'appât du gain sous la forme de ce gatcha éphémère, elle aurait mérité bien mieux, les fans auraient également mérité bien mieux. Personellement j'y vois la volonté de Yoko Taro de proposer quelque chose de plus grand que le gatcha Nier qu'a sans doute commandé Square Enix pour capitaliser sur le succès de cette saga et de ne pas juste fournir un bête enrobage Nier à ce modèle prédateur. Une volonté de montrer que même avec cette contrainte il pouvait offrir aux fans une réelle oeuvre qui enrichit son univers. Merci pour tout ce travail At0, au plaisir de suivre tes prochaines vidéos.
Une vidéo INCROYABLE, moi qui était tellement triste de ne pas avoir accrochée au gameplay de ce NieR me voilà comblée avec un petite mama dans l'oeil. Ton travail colossal et ta passion a permis à ta vidéo de capturer l'essence de ce que Yoko Taro a voulu nous faire ressentir et ça aussi ça se ressent. Merci infiniment At0 j'ai passé un agréable moment une fois de plus et je t'en suis extrêmement reconnaissante, tu es vraiment quelqu'un d'incroyable qui mérite énormément d'admiration. ♥
J'avais abandonné le jeu mais je regrette pas juste pour cette vidéo. En vrai ils auraient pu terminer le jeu en sortant une édition CD ;___; Merci At0 pour cette vidéo qui était juste incroyable. Je suis incroyablement heureux d'avoir pu la regarder. tout était parfait. Du montage en passant par les effets et la narration. Merci 1000 fois ! A la fin quand tu parles du gameplay en disant " quel enfer " vraiment j'ai dû passer 50h à jouer les yeux vides et c'était tellement chiant que j'arrivais pas à apprécier ce que je lisais où voyais. En fait, plus je regardais la vidéo et plus les moments de gameplay me rappelait les mauvais moments que j'avais passé après les 5 premiers jours de découverte. Derrière une narrative incroyable, on a essayé de mettre une pompe à fric et ça a gâché une grosse partie de l'expérience. Après vous allez me dire " tu peux jouer en automatique. " et je vous répondrai " LE FOND DU FUN. " si je suis là pour ignorer les combats et juste regarder les cinématiques sans aucun plaisir de gameplay bah... faites une longue cinématique ou sortez pas ça par le medium " jeu vidéo "
merci infiniment at0 pour cette vidéo 🙏 Je t'ai connu grâce à ton let's play sur nier automata en avril 2020 et c'était le plus beau et le plus enrichissant let's play que j'ai pu voir de ma vie, de plus c'est avec tes let's paly sur DOD3 et Nie replicant que j'ai découvert la joie du live, donc juste merci pour tout et pour cette vidéo 🙏. Bien evidemment comme tout le monde l'a dit, la série nier est vraiment en train de partir de travers car il essaie d'en sortir le maximum de fric avec cette licence et ce gacha en est la preuve ! Ennuyeux, avide d'argent et qui est aussi là pour le coté fans services malgré ce que tu dis dans cette vidéo. et c'est vraiment dommage, mais je comprend aussi que Yoko Taro n'est pas envie de faire grand chose face à ça, il a tellement galéré pendant 20 ans le pauvre !
At0, merci pour cette vidéo ! Chapeau bas pour le travail incroyable fourni le résultat est clairement à la hauteur !! Petit commentaire méta, finalement ce jeu c'est notre version de la Cage: comme la Cage il a disparu avec la fermeture des serveurs, et comme elle, seuls ceux qui l'ont parcouru savent ce qu'il contenait (pour la Cage les souvenirs de l'humanité et pour NieR Reincarnation, le lien entre les différentes histoires de l'univers NieR/Drakengard). Par contre il ne faut plus jamais essayer de faire un flowchart ou une timeline de l'univers après ce jeu ce serait impossible de dessiner toutes les boucles imbriquées x) Une dernière piste de réflexion, toute cette histoire me fait penser à une grande boucle dans un code informatique. Tu sais, le genre de code qui renvoie au début du calcul en changeant légèrement un paramètre tant que le calcul ne trouve pas une réponse qui réponde à toute une série de critères précis. Bref tout cela donnerait matière à discuter pendant des heures ! Affaire à suivre lorsque l'éventuel prochain jeu de l'univers sortira !
Quelle passion, quel courage, quel amour pour la licence, et le travail de Yoko Taro ! Merci beaucoup At0 pour ce travail dantesque, et Merci les gens du Patreon !!
Un énorme merci, tout simplement At0. Merci pour plusieurs raisons : pour ce travail titanesque, pour la retranscription de ta passion pour cette saga, et surtout pour m'avoir permis de connaitre les tenants et aboutissants de cette saga que j'adore également, et que je n'aurai jamais connu parce que comme beaucoup de monde, je pensais que ce jeu n'était qu'un mini spin off en mode gacha, et je n'avais vraiment aucune intention de m'y pencher. En revanche j'attendais tellement la suite à nier automata, qui est en fait juste là. D'un côté je suis content d'avoir pu connaitre le fin mot de l'histoire, grâce à toi, avec ces musiques toujours aussi envoûtantes, et d'un autre côté, je suis triste parce que ça veut dire quoi ? Pas de suite à nier automata du coup ? Quel gâchis de ne pas en avoir fait un véritable jeu... En tout cas merci.
Vraiment une super vidéo. Bon, même en ayant fait plusieurs retours en arrière, je suis pas sûr d'avoir tout assimilé, je la regarderai à nouveau pour mieux comprendre tout ça, mais comme tu l'as dit, quel gâchis d'avoir eu la conclusion de cet univers si dense mais si intéressant dans un jeu gacha maintenant fermé.
Merci pour ce travail pharaonique qu'on ne soupçonne même pas ! Même si pas le plus grand fan de la narration de Yoko Taro, je suis fan de ces thématiques autour des souvenirs, du sacrifice, sa mise en scene bien mieux maitrisée depuis Automata et la mélancolie globale de ses histoires. Je trouve qu'il manie bien les conflits de ses personnages mais beaucoup moins bien la construction de son monde et des règles associées. Mais ok, j'ai eu des frissons avec le raccordement avec Kainé dans la fin E ! Putain que ce passage est incroyable. Merci d'avoir fait cet exercice de "best-of" du jeu, qui, me semble t-il, le rend bien plus digeste et appréciable ! Je pense que c'est un compliment de te dire "ah tu m'as donné envie de faire le jeu", mais c'en est un encore plus grand de savoir que tu as rendu l'expérience (possiblement) meilleure en extrayant la sève du jeu. Exercice super difficile d'expliquer sans trop découper ! J'aurai limite préféré une vidéo par acte du jeu, comme ça on aurait pu théoriser et avancer un peu avec toi. Puis bon, toujours une aussi bonne narration de ta part (même si une voix un poil trop contrôlée à mon goût !) P.S: Un jour je vaincrai les cloches de Drakengard 1. Saleté. P.P.S: On peut voir en la destruction de ce jeu un parallèle avec la fin de la Cage, du cycle infinie, ce qui rend le tout superbe philosophiquement ! Maaaaaaaaais ca me semble être une interprétation très optimiste et "facile" finalement ! MERCI ENCORE
Je ne commente jamais de vidéos mais là j’étais obligé. Un énorme merci pour ce travail, et plus généralement pour tes autres contenus, c’est d’une qualité incroyable. J’ai abandonné ce jeu justement à cause du gameplay et des autres raisons que tu as cités mais je ne pensais pas que l’histoire était si profonde et développée, c’est une sacrée claque. Encore merci 🙏🏻
Incroyable, j'ai beaucoup de difficulté à exprimer mon état d'esprit après visionnage. Époustouflé, halluciné par cet univers/histoire d'une complexité incroyable, heureux que tu aies pu nous faire vivre ça, mon dégoût et la tristesse que cela se termine (peut-être) sur mobile avec un jeu gacha (gâchis) que je n'ai pu faire. Et en même temps, je me dis que le côté éphémère de ce dernier jeu pourrait s'inscrire dans toute cette œuvre et s'ajouter à toutes les émotions qu'on y a vécues. Merci beaucoup, vraiment ! Il va me falloir un moment pour m'en remettre !
J'ai suivi tous t'est let's play sur le drakenier universe et je te remercie de le rendre accessible en apportant tant de contexte que ce soit sur l'histoire ou les conditions de production. Je te remercie de m'avoir rendu fan de cet univers magnifique et de transmettre ta passion. J'espère un jour un nier reincarnation v1.84 avec un véritable soutien de square enix et des moyens pour rendre accessible ses jeux comme cela a été fait avec nier automata
Et encore une superbe vidéo, une de plus! Un grand merci à Yoko Taro d'avoir créé un univers aussi riche et intéressant et un encore plus grand merci à At0 d'avoir pris le temps de nous l'avoir rendu plus digeste, accessible et en français! Coeur sur toi
Je laisse rarement des commentaires sur les vidéos, mais pour ce genre de contenu très qualitatif, et en tant que grand fan des jeux de Yoko Taro, je devais absolument contribuer au référencement. Je ne vais pas détailler mon avis, car d'autres l'ont déjà fait dans les commentaires, et je partage majoritairement leur point de vue (déçu de ne pas avoir persévéré à cause du gameplay/histoire qui met du temps à démarrer). Je ne sais pas trop quoi te dire à part juste MERCI ÉNORMÉMENT pour ton travail ! Grâce à toi, je n'ai pas raté cette histoire qui en vaut vraiment la peine !
Je ne mets jamais de commentaire et j’ai pour une fois eu envie de faire une exception afin de te remercier pour toutes tes vidéos sur cette incroyable saga, en particulier celle-ci que j’attendais avec impatience. Testé à la sortie, j’ai détesté et vite abandonné. Apprenant que le jeu allait fermer et ayant besoin de me replonger dans l’univers après le concert j’ai craqué et terminé en quelques jours (l’attente fut longue avant le chapitre final). Seul regret : ne pas avoir eu le temps (le courage ?) de faire toutes les histoires annexes pour approfondir. Jeu bourré de défaut, mais jeu avec une âme, des personnages dont on a envie de suivre la destinée, des rebondissements et une musique… Je ne serai guère étonnée s’il s’agissait du dernier jeu dont la fin est racontée dans un jeu mobile voué dès le départ à disparaître. On parle quand même de quelqu’un qui te force à collecter des armes pour accéder à la fin de son jeu dont le boss final se révèle être … … … Un jeu de rythme (ahahahaha, un jour je terminerai Drakengard 3, un jour…) ou encore à effacer ta sauvegarde (7 ans après je suis toujours sous le choc). Bref, tout cela pour te dire merci d’avoir mis en avant cet ultime chapitre de la plus belle des manières. Il est possible que j’ai versé une petite larme.
Je pense que ce doit être la première fois que je laisse un commentaire, plutôt consommateur occasionnel et plutôt passif. Mais là ! je tiens à te dire oh combien j'ai adoré suivre ce moment. Je ne pas pas simplement qualifié ce que je viens de voir de "vidéo" tant j'ai l'émotion et ce que j'ai traversé était intense et intéressant. Fan de la série depuis Drakenguard, écoutant à l'occasion les théorie sur le lore et me faisant mon avis, je n'étais même pas au courant de ce jeu mobile. Alors de le découvrir de cette manière, j'ai eu l'impression de suivre l'histoire comme si j'y avais joué et ta lecture ajoute vraiment quelque chose. Alors voilà, je ne sais pas si tu liras ce commentaire mais je ne pouvais pas ne pas au moins laisser un mot, c'était incroyable. Merci At0mium !
Merci Ato pour tout ce travail, grand fan d’Automata j’ai consommé quelques mois plus tard ton let’s play Drakengard 3 il y’a quelques années puis j’ai pu rattraper le Nier original avec le remake/Replicant ! Je découvre donc enfin la fin de la fresque de Yoko Taro grâce au TH-camur qui m’avait conduit a son départ, TOI donc la boucle est bouclée ! Tu as du souffrir pour boucler le jeu vu son gameplay mais tu fais partie d’une élite qui connaissent la vérité et je te remercie d’en avoir eu assez conscience pour nous la livrer avec cette vidéo au prix de 2 mois de ta vie. Yoko Taro et ses jeux ont une histoire passionnante, des échecs ou jeux de niches aux moyens limités qui à chaque fois auraient dû être le dernier ! Automata est le jeu qui a enfin été une réussite et a sauver le bonhomme, je vois dans Réincarnation son ultime manière de briser la 4ème mur et nous léguer un héritage comme le propos de ses jeux ! Réincarnation n’existe plus, la vérité sur cette fresque retourne au néant et l’anonymat comme Yoko Taro le fera à la fin de sa carrière (toujours masqué en public avec le visage d’Emile) et c’est la finalité d’Automata quelque part ! On supprime notre sauvegarde afin de combattre le générique de fin et laisser un message d’encouragement aux futurs joueurs qui seront dans cette boucle et feront le choix d’en finir au prix de leur sauvegarde également ! Réincarnation n’est plus et c’est à ses joueurs, à l’humanité d’en raconter l’histoire, l’aboutissement du lore et de cette fresque ! Nous sommes ou plutôt vous êtes les joueurs de Réincarnation, les témoins de cette base de données comme l’était les personnages de Réincarnation dans la cage. Il a briser le 4ème mur comme à la fin d’Automata, je pense qu’au fond Yoko Taro a conscience qu’il n’avait pas les capacités de faire de grands jeux côté gameplay mais il souhaitait raconter des histoires, pour moi c’est comme s’il faisait au départ ses jeux avec la sensation que son studio et son œuvre allait disparaître mais au final tant qu’une personne aura vécu cette histoire et s’en rappellera alors tout son travail avait un sens. Cette thématique de fatalité, postérité, oubli, sacrifice, héritage est présente dans tous ses jeux car c’est ce qu’il souhaite faire de nous, briser le 4ème mur car pour lui le média du jeu-vidéo permets de faire de nous les témoins et futurs conteurs de ses histoires ! Yoko Taro est un génie et je te remercie énormément pour cette vidéo qui nous transmets à mon sens exactement de la manière dont il le souhaitait son propos, tu es un peu la Fio réincarnée, grâce à toi on sait comment s’est achevée l’histoire de Nier. Merci Ato et bon boulot ❤
Que dire après une telle vidéo ? Suivre ton aventure sur Automata était un plaisir total déjà à l'époque. Pouvoir découvrir la série Drakengard par le biais de ton regard était une chance que je suis heureux d'avoir eu. Et là d'avoir une vidéo aussi qualitative et complète sur un jeu auquel je n'aurai jamais porté attention sinon, c'est un incroyable cadeau que tu nous fais 🙏 C'est juste dingue de voir une telle ambition scénaristique, la suite logique d'un Nier Automata auréolé de succès, être distillée au compte-gouttes dans un gacha désormais disparu. Quand on écoute l'histoire que tu nous racontes, quand on voit les cinématiques, quand on savoure les musiques qui les accompagne, impossible de ne pas y voir un gâchis colossal. Et c'est grâce à toi que j'ai pu vivre ce titre tiraillé entre ambitions et une triste réalité économique. Un grand merci une nouvelle fois, ton travail se distingue toujours d'une façon magnifique ❤
Une vidéo très digeste malgré sa complexité, avec une narration posée qui transmet les étoiles dans les yeux et le sourire dans la voix. Comment ne pas apprécier le travail fourni quand il est aussi qualitatif? Tu nous remercies de regarder, mais on te remercie d'avoir pris le temps, d'avoir fourni les efforts et d'avoir transmis ta passion unique pour les jeux (qui selon moi) valent la peine d'être 'vécu'. Tout ça pour dire, ce sont les raisons pour lesquelles ta communauté perdure, et la 'vraie' passion pour les jeux, le lore, et une continuité pour ainsi dire extrêmement difficile à suivre parviennent à toucher des gens qui n'auraient autrement pas pu en voir ne serait-ce qu'une infime partie. Beau travail à toi et les personnes qui rendent ces projets réalisables. Merci!
Immense MERCI à toi At0 ! Beaucoup d'émotions en la regardant. Non seulement cette vidéo représente un travail titanesque mais j'estime surtout qu'il s'agit de ta vidéo la plus importante. L’œuvre de Yoko Taro est trop riche pour être oubliée et cette vidéo fait office de mémoire (un peu comme la base de données quantique finalement, c'est méta...). J'avais initialement découvert Yoko Taro via Automata (que j’idolâtre) mais j'ai découvert tout le reste grâce à tes Let's Play, on voit tout de suite que tu es profondément attaché à cette franchise (comme nous tous qui te suivons) et c'est en un sens pas surprenant que tu sois celui capable de poster une telle vidéo, celle que mérite Drakengard/Nier pour sa conclusion. Encore merci et très grand respect pour ton travail, tu es un vrai passionné !
Merci beaucoup pour ce moment ! J'ai pu découvrir ce jeu qui m'a toujours intrigué au vu de son thème (nier est mon jeu préféré) et vraiment ton storytelling était parfait. Yoko Taro est vraiment incroyable ! Triste en effet que cela ait fini en gachas qui maintenant n'est plus disponible. Merci encore à toi d'avoir pris du temps pour faire cette vidéo et pour nous partager cette expérience !
Merci pour cette qualité de vidéo et ce travail gigantesque que tu as effectué. Je suis une grande fane de la saga Nier mais pour autant, je n'ai pas pu faire celui-ci car il n'était pas traduit en français et je ne comprends pas trop l'anglais. Cette vidéo a pu me faire tout de même découvrir le jeu et bon sang, mais quelle histoire ! 1h20 de vidéo que j'ai défoncé tellement c'était un régal, je ne réalise sûrement pas l'ampleur de ton montage. Grâce à ta patience et ta perséverance, tu as pu aider un tas de personne qui n'avait pas connaissance de cette oeuvre alors merci à toi, vraiment !
Je n aurais jamais fait les différents jeux Nier donc je n aurais jamais découvert cette histoire magnifique sans tes différentes vidéos. Juste un grand merci pour tout ça
Et voilà terminé le visionnage et franchement j'ai pas les mots juste merci MERCI de m'avoir permis de connaître la fin de cet incroyable voyage que sont les jeux de Yoko Taro. Comme toujours avec cet auteur, compliqué comme jamais, mais putain que la finalité est belle et vaut le coup de s'y consacrer totalement...Ta vidéo est incroyable sur tous les aspects, et merci de m'avoir fait découvrir cet univers 🙏 Tu m'as transmis ton immense amour pour cette série depuis ton letsplay sur Automata, j'ai découvert un univers qui me fascine plus que n'importe quel autre jeu 🥹 t'es un passionné et la vidéo le retranscrit tellement bien. Désolé pour le pavé mais tu mérites que je prenne le temps de décrire tout le bien que je pense de ton travail que ce soit sur ce type de video ou sur l'immense taff sur le montage des lets play ☺️ merci At0 🙏 Vive Yoko Taro 😍
Merci infiniment Ato, j'adore Nier et son univers, jetais au courant de l'existence de ce jeu mais jamais au grand jamais je n'aurais imaginé une telle histoire. Je suis comme tout le monde dégoûté d'avoir loupé ça mais aussi très reconnaissant envers toi de m'avoir pu faire vivre cette fin. J'ai eu droit a mon frisson au moment de Kaine. Encore un grand merci et chapeau pour la vidéo.
Un grand bravo à toi pour tout le travail que cette vidéo représente. La mémoire de ce Nier perdurera grâce aux personnes comme toi qui ont pris le temps de partager leur expérience.
Mais quel taff ! Moi qui avait été complètement degouté par le gameplay et le coté gacha, avoir une résumé aussi clair et bien monté, c’est un plaisir ! Merci at0 😊
Une vidéo incroyable pour un jeu qui aurait pu l’être ! Ayant découvert et adoré l'univers de Yoko Taro avec tes vidéos, et puis en jouant aux NieRs de mon coté, je trouve ça déchirant que cette grande conclusion de la saga ait été gâché pour un gatcha qui est juste devenu un Lost Media. Parce que dans ce que tu nous montres, on retrouve tellement tout ce qu'on aime (niveau ambiance, personnages et scénario) dans cet univers Alors que y'a autant de fan de cet univers à travers le monde, je comprends pas qu'un scénario de fin aussi génial soit juste perdu dans les limbes a cause des mauvaises décisions de ceux qui possèdent la licence. Et ce genre d'histoire ça pose aussi toute la question de la préservation des jeux, que des œuvres comme ça puisse juste disparaitre d'un coup et n’être quasiment plus accessible que par des vidéos ça fait peur
La vidéo était suberbe, j'ai pas quitter mon écran du debut à la fin. C'est vraiment plaisant d'avoir eu une reponse sur le fonctionnement du serveur de la lune. La neige quand ils arrivent sur Terre me fait beaucoup penser à l'image du concert NieR, d'ailleurs j'ai cru comprendre qu'une histoire y était racontée, bien que je n'ai pas pu y assister. J'ai hâte de voir NieR 4 du coup, ou alors un nouveau nom comme Drakengard devenu NieR et NieR deviendrait autre. Seul l'avenir nous le dira, merci pour ton travail de préservation et de narration, merci pour tout At0 !
Ah, et ta vidéo m'a redonner envie de jouer à Automata, après avoir sacrifier ma save pour aider d'autres personnes y a pas mal de temps, je dois tout refaire et cette fois-ci atteindre le 100% avant le prochain jeu de Yoko Taro
Un ENORME merci à toi AT0 pour ce vue subjective. Je n'ai jamais joué à un jeu Nier avant cette année et c'est toi qui m'a fait découvrir cette licence depuis ton let's play de Nier Automata il a 5-6 ans. Nier Reincarnation est le premier Nier auquel j'ai pu jouer, cependant, le gameplay tour par tour était beacoup trop léger et, je n'avais pas l'impression de jouer à un vrai tour par tour. J'ai donc mis en pause ma progression à un point où quand j'ai relancé le jeu 2 and plus tard...le jeu n'était plus disponible. J'étais vraiment abattu parce que je savais que tous les jeux de Yoko Taro sont canon et que celui-ci se passait après Nier Automata et malhereusement, je ne pourrais plus voir/comprendre et apprécier l'histoire que Yoko Taro à mis en place dans ce jeu. Hereusement, quelques temps plus tard je reçois une notification annonçant une Vue Subjective résumant ce jeu. Vraiment merci At0 et bonne continuation. Tu es le seul youtuber à ma connaissance qui amène un plus aux let's play en expliquant le développement de jeu vidéo, le lore, les easter eggs tout en restant accessible aux personnes qui ne sont pas trop dans le domaine du jeu. PS : Ne te surmène pas trop non plus, parce que 1H20 de vidéo ça a dû bien fatiguer.
Je n'ai joué à aucun jeu de la série NieR ou Drakengard, mais j'avais regardé (plusieurs fois) une excellente vidéo de 6h par le youtubeur EruptionFang qui retrace énormément de choses, jusqu'à Reincarnation, qu'il n'avait pas couvert volontairement, le jeu n'étant pas fini au moment de la sortie de la vidéo. Je vous la conseille si l'anglais n'est pas un problème pour vous. Mais du coup j'ai remarqué une info majeure qui semble entrer en conflit avec cette vidéo : tu nous dis que les Légion sont apparus entre Replicant et Automata, alors que Eruption Fang, dans sa chronologie, nous parle des Légion... entre Drakengard 1 et Replicant, dans le monde de Replicant, avant les évènements du jeu. De mémoire il les décris comme une armée de gens devenus fous suite à l'exposition au "Maso", la particule de magie qui s'est dispersée dans le monde suite à l'apparition de Queen Beast (boss final de Drakengard 1), ces gens ayant soit le choix de devenir fou et d'attaquer l'humanité, soit de mourir en se transformant en statue de sel donc (la fameuse histoire du pacte entre 2 entité). Les Légion étaient sous les ordres de "Red Eye" et avaient donc pour seul but de détruire l'humanité, qui se retrouvait à gérer 2 fronts : Red Eye et les Légion, et la guérison de la "maladie" transformant en sel (White chlorination syndrome en anglais), et c'était tout ça qui avait mené au projet Gestalt, qui visait à faire survivre l'humanité sur le trèèèèèès long terme, sachant qu'ils ne pourraient pas faire disparaître la maladie de leur vivant. C'est peut-être le fait que je n'ai pas joué aux jeux (et j'ai bien l'intention de le faire un jour, au moins les NieR), mais j'ai l'impression qu'il nous manque peut-être encore des éléments pour s'assurer du positionnement de certains évènements ? Ou alors j'ai vraiment rien compris du tout ? En tous les cas merci pour la vidéo, elle était super !
Je ne sais pas si ce sont tes histoires et ta manière de parler, l'ambiance et l'histoire que Yoko Taro souhaite illustré au travers de la saga Nier ou simplement l'ensemble des deux, mais chacune des vidéos que j'ai vu venant de toi, passant des VOD sur les gameplay des jeux Nier que j'ai vu par le passé ou les vidéos écrites sur cette chaine, mais chacun me touche profondément et je ne saurais comment l'illustré Au delà de ça, je te remercie sincèrement de faire ton contenu, je te suis silencieusement depuis des années et j'ai toujours eu plaisir à le faire, je continuerais à le faire jusqu'au possible ! Sincèrement, juste merci
Merci At0 pour ton travail, on sent la montée en puissance de ton style d'écriture, ta capacité à transmettre tes émotions et ta passion. Tu arrives à créé comme une parenthèse, un moment suspendu dans le temps où l'on vit cette expérience avec beaucoup d'intensité !
Cette vidéo est littéralement un bonbon. Je l'ai aimé du début à la fin. Le ton de la voix, les images, la musique et bien entendu le thème. J'ai adoré. Merci pour ce moment et ce travail. Ce que j'aime le plus dans les jeux vidéo, les films, les BD, les romans, la musique, c'est les vivre et après en parler. J'ai ressenti la même envie. Merci beaucoup
Nan mais c'est quoi cette dinguerie absolue !! Alors déjà, Ato, à chaque fois que je vois un vue subjective, je me dis que c'est ta meilleure vidéo, mais là, on est sur un tout autre niveau, c'est stratosphérique !! Tu as réalisé un travail de fou furieux, juste mémorable, et qui restera parmi les meilleurs vidéos pendant très longtemps, j'en suis certain. Concernant la vidéo en elle même, premièrement, je n'étais même pas au courant qu'il y avait un jeu mobile, et j'ai adoré de A à Z, mais j'ai un passage en particulier qui m'a vraiment rendu fou, car mon expérience avec la saga est un peu chaotique. J'ai commencé par Nier sur PS3 que je n'avais pas eu le courage de finir à cause du gameplay trop répétitif (quêtes secondaires horribles). Puis, des années plus tard, Automata, et vu la claque et la sortie de Replicant par la suite, je me suis forcé à le refaire (j'ai maté du Drakengard en let's play en parallèle), et mon dieu quelle chance d'avoir été au bout de Replicant et de la fin E car le passage avec la boucle et Kainé, j’étais pas prêt !! Mais vraiment... une folie ! Merci encore à toi Ato tu nous as régalé :) PS : Et oui, méga gâchis, je ne sais pas c'est quoi leur délire à Square de faire des gachas sur des trames narratives aussi qualitatives et primordiale. À priori, ils auraient réitéré avec FF7 Ever Crisis qui raconterait des scènes clés sur le passif de Sephiroth. C'est hallucinant de gâcher des cartouches comme ça...
Merci At0, vraiment merci, NieR fut une si belle expérience (et j'écoute ses musiques encore et encore, pour dire !) Merci pour la révélation d'un jeu mobile auquel je n'aurais pas eu la foi, de le faire (je n'ai jamais joué sur un smartphone...) Je suis content d'être cette personne qui a découvert cet univers à partir du premier Drakengard pour en arriver à là, quasi 20 ans après... Encore merci At0, je te file des gros bisous ! Et hâte qu'un jour, je dédie une vidéo sur les compositeurs et musiciens derrière les projets de NieR Des bisous !
Avec retard : Merci At0 pour ce recit ! J'ai vecu les Nier a l époque avec tes vidéos , découvert les OST que j écoute régulièrement et enfin, tu m'as livré cette conclusion .. Éphémère , peut etre même voulu par l'auteur pour le transmettre comme tu l'as fait, a l'oral , une légende ! Merci pour le boulot et toutes ces heures!
Je viens enfin de terminer la fin E de Nier Replicant il y a quelques jours et je suis extrêmement reconnaissant à toi d'avoir raconté cet épisode perdu et d'avoir participé à la conservation de cette histoire incroyable. J'ai adoré le visionnage, le lore n'est bien sûr pas l'unique qualité des jeux de Yoko Taro mais quel puits sans fond dans lequel se plonger tout de même! Merci beaucoup pour ton travail qui rend hommage à la profondeur des émotions, ça ne remplacera jamais l'expérience personnelle d'y jouer mais j'ai tout de même le sentiment d'avoir vécu ce que ce Nier Reincarnation souhaitait raconter grâce à toi!
Je n'ai que survolé Nier Automata, j'ai donc très peu de connaissance et d'attachement à cette licence. Et pourtant je n'ai pas vu passer les 1h20, c'était un vrai régale de t'écouter nous narré cette fabuleuse histoire. Merci pour ton travail At0.
Punaise j'ai pleuré deux fois... À cause de la conclusion, et en plus de me rendre compte que le titre n'est au final plus accessible pour le découvrir par nous même... Quelle incompréhension de l'avoir fait en version mobile... Un grand merci At0nium pour nous avoir permis de découvrir cette conclusion de cette magnifique licence.
Je n'avais pas laissé de commentaire sur TH-cam depuis des années mais là je suis obligée. Merci At0 de nous avoir partagé et d'avoir joué à ce jeu. Quand tu as lancé ce jeu en stream, je savais que ce jeu était quelque chose mais je ne me doutais pas que ce "quelque chose" était si énoooorme. J'avoue que je n'ai pas bien tout compris (il faudrait que je regarde ta vidéo encore une fois) mais malgré ça, ça m'a scotché. Tous les points se relient. C'est vraiment époustouflant ! Nous avons enfin des réponses à nos questions. Mais j'ai un sentiment si partagé et limite, de colère de voir comment cela a été exploité. Je partage totalement ton ressenti en fin de vidéo. Au moins, on va se dire que la boucle est bouclée (si j'ose dire). 😅 Encore une fois, merci At0 pour cette vidéo. Le montage et l'écriture sont vraiment supers.
Pffiouf j'ai réussi a trouvé du temps pour regarder d'une traite ta vidéo pendant que je dessinais et WOW clairement merci pour t'être sacrifié pour ce travail de titan,j'adore nier et son lore mais malgré ma passion pour le lore et la licence nier,je n'aurais pas eu la force de passé cette colossale barrière du gameplay répétitif,c'était déjà compliqué pour moi sur nier réplicant avec sur ce jeu là.... au moins grace à cette vidéo j'aurais découvert ce jeu dont je voyait de sublime artwork passé sans me douté que ce jeu cachait une telle histoire car la barrière de la langue aussi mais franchement bravo je pense que je pas rajouté plus sur ce que tu as accomplis....ça me déprime même un peu car je fais aussi des vidéo de lore mais avec de l'humour dans la démarche que les sketch et trait humoristique puisse servir de moyen mémorielle de retenir des élément clé sous forme de running gag mais j'ai un peu peur qu'au final ça déserve les oeuvres que je traite ,quand je vois tout le temps que j'ai passé sur le lore d'hollow knight je me demande si j'aurais pas du traité plus sérieusement ce jeu vu qu'un collègue là fait et plus de gens on vu son travail que le miens.J'ai l'intension de parlé d'autre jeux indé avec toujours ce trait d'humour mais je me demande quand même si c'est le ton que j'emplois qui les dissuade de regarder alors que le but de mes vidéo ces comme toi ,le partage d'histoire.....ouais bon j'écris j'écris mais je suis même pas sur que tu lise ce commentaire un jour vu les 259 commentaire au moment ou j'écris hahaha bref allez je pense qu'il est temps conclure,continue de nous transmettre ta passion pour le médium vidéoludique et porte toi bien.
Je te remercie énormément pour tout ce travail que tu as fait ! J'avoue de mon côté avoir mis de côté le jeu au début de "The Sun and the Moon" et n'avais pas la foi de le reprendre. Je n'ai pas de regret quand même parce que je m'endormais sur le jeu tellement les phases de ballade et les interactions mettaient mille ans pour le côté histoire... Mais quelle histoire !! J'ai hâte d'aller trouver des vidéos ou des talks sur les histoires secondaires des persos, j'avais fini à l'époque celui du prince et il me tardait d'avoir celle des autres. Maintenant tu m'as donné envie de fouiner en priorité du côté de Noel ^^
Rythme, narration, illustrations, etc... tout est parfait. Même en ayant fait que le 1er NIER et Automata il y a de cela pas mal d'années, j'ai pu raccrocher les wagons. Et difficile de décrocher alors qu'il s'agit d'une vidéo YT d'1h20. Bref, chapeau l'artiste
Un grand merci pour ce travail, je n'aurais pas vu les 1h20 passer. J'aurais lâché une petite larme à la fin, c'est qd mm assez intense de vitre une expérience Yoko Taro condensée en un peu plus d'une heure...! Merci en tout cas de permettre par ton travail, à bcp de personne de ne pas passer à côté d'un contenu si riche !
Salut Ato, je viens de tomber sur ta video. En tant que grand fan de NieR, je te suis tres reconnaissant d'avoir pris le temps de faire cette video si qualitative et bien ecrite pour nous expliciter la conclusion de cette saga. Le scenario global de Yoko Taro demeure incroyable, et j'espère que son génie ne sera pas trop abîmé par des volontes mercantiles. Encore un grand merci, et vivement son prochain VRAI jeu.
Merci Ato 🥰 Ce Nier:Réincarnation est juste énorme en fait, j'étais vraiment loin de me douter de cela, j'ai cru que c'était juste un jeu de gacha pour mobile que j'ai malheureusement abandonné car je n'aime plus ce genre de jeux qui nous prend pour des vache à lait. Ta narration aussi est juste énorme merci infiniment !!! Au final je comprends ta colère/déception concernant le gameplay, c'est clairement du gâchis mais grâce à toi, des gens comme moi, on pu (et pourrons) déguster la savoureuse substance de ce dernier Nier et Franchement un grand merci à toi pour ça ! Je n'ai qu'un seul souhait à présent c'est un REMASTER total de ce NIER dans une version PC/Console (SANS la parti gacha) avec un gameplay par PLATINIUM GAMES !!!
Un grand merci atomium, j'étais à l'aise dans mon ignorance et apprendre tout ça maintenant me rempli de beaucoup de regrets et de tristesses, en résumé cette vidéo m'a donné un coup de pied aux bourses, mais au moins je sais maintenant tout ce que j'ai pu manquer et tu l'as superbement bien expliqué, et bien sûr tu as sauvé la mise à plus d'un grâce à ta vidéo, en attendant je vais sûrement me passer ta vidéo en boucle et commencer à haïr square enix ainsi que le modèle économique du gacha
Je regrette terriblement de ne pas avoir continué et d'avoir laché au bout de quelques dizaines de minutes ( après automata je n'arrivais pas à accrocher au gameplay. ). Un grand merci à toi pour ce résumé condensé, ça m'a permis de suivre cette histoire incroyable. Ce concept de vidéo est tout bonnement génial et tes vidéos toujours de qualitées! Bonne continuation à toi.
Merci At0 ❤ je garde le souvenir de ta vidéo, et la transmets. Merci pour ta passion, et m'avoir fait découvrir les Niers, et l'œuvre merveilleuse de Yoko Taro 🤩
Excellent résumé, parfaitement mis en valeur, avec un montage au top, on voit pas passer le temps. Merci d'avoir joué à notre place à ce 'jeu', je n'aurai pas eu le courage d'aller au bout sous cette forme, mais grâce à toi, l'histoire du jeu ne sera pas perdue à jamais. Au fur et à mesure des rebondissement, je me suis souvenu pourquoi j'aime autant les jrpgs ! Vivement le prochain Nier !
Bonsoir At0 et merci pour cette vidéo de très grande qualité que tu viens de nous offrir. Avec ma Femme nous te suivons depuis plusieurs années maintenant, et à vrai dire tes vidéos sur les jeux de Yoko Taro nous font toujours ce petit quelque chose. Cette vidéo m’a donner des frissons tout du long, les musiques, les images, puis ton texte… merci. J’ai vite lâcher l’affaire avec le jeu vu qu’il n’étais pas traduit, mais que tu nous permettent de le vivre comme si on le faisait avec toi, étais magique. Ému et frustré à la fois qu’une tel profondeur d’écriture et de scénario ce cache dans un simple gâcha sur mobile, mais bon Yoko Taro le dit lui même, il fait des jeux pour l’argent… donc bon on ne peut lui en vouloir d’être honnête. Hé oui c’était bien un NieR 3 déguisé en pompe à fric, mais ta vidéo sera la pour nous servir d’archive à nous tous qui regardons tes vidéos. Encore une fois merci pour cette vidéo de 1h20 que tu nous donne. En tous cas nous la gardons précieusement et attendons avec impatience la suite. Merci pour tout depuis tant d’années ❤️
D'abord, merci At0mium, la narration de la vidéo est parfaitement claire (en tout cas pour quelqu'un immergé dans le lore de Nier depuis 2 ans en ayant joué aux titres précédents). Je me souviens encore t'avoir vu en live, angoissé de rendre un récit accessible, et je pense que je peux sans problème partager la vidéo à des non-initiés de la licence. Donc, MERCI ! Personnellement, je n'y ai pas joué, mais je comprends la souffrance que certains ressentent vis-à-vis du manque de gameplay. Honnêtement, je ne suis pas certain que j'aurais pu apprécier cette histoire sous la forme choisie pour le jeu. Ensuite, je tiens à revenir sur la disparition de la possibilité de jouer à Nier Reincarnation. Ne peut-on pas y voir une certaine forme de beauté ? Notamment dans l'idée que le jeu n'existe plus que sous forme d'archives sur internet aujourd'hui, un peu à l'image d'un souvenir de l'humanité accessible aux personnages du jeu. Un fragment de la vie des joueurs qui retrouvent des souvenirs du jeu à travers le visionnage de ce genre de vidéos et la découverte d'une histoire déjà terminée pour ceux n'y ayant jamais joué ? Certains me traiteront de fou, mais je regrette presque de ne pas m'y être impliqué (voir y avoir versé un peu d'argent) rien que pour savoir ce que cela me ferait ressentir de vivre l'expérience d'un jeu tel qu'un gacha qui se termine, un peu à l'image d'arriver à la fin d'une boucle que l'on pensait infinie. Je pense sincèrement que cette finalité fait sens en termes d'impact pour ceux qui y ont joué et que ceux n'y ayant jamais joué peuvent trouver matière à réfléchir. Pour moi, ce jeu restera une archive de l'humanité dans la grande cage d'internet, une expérience personnelle devenue inaccessible mais qui restera là aussi longtemps que l'humanité en préservera le souvenir.
Merci énormément pour ton taff monstrueux, étant également frustré d'avoir laché le jeu à cause de mon niveau en anglais insuffisant, je suis extrêmement heureux de découvrir la profondeur insoupçonnée de ce récit par la voix d'un createur que j'adore. Merci beaucoup At0, cette video est d'utilité publique désormais
Franchement, merci de nous offrir cette vidéo, et par conséquent, le récit de ce NieR ! Honnêtement, ça fait des années que je regarde des vidéos TH-cam et je peux dire que c'est ma préférée parmi toutes celles que j'ai regardé. Personnellement, je me dis que le prochain NieR sera possiblement soit une adaptation de NieR Reincarnation mais version console/PC, soit un reboot qui reprend après NieR Automata (genre, NieR Réincarnation n'a jamais existé)
Merci pour cette vidéo incroyable et le taf collossal abattu dessus. L'écriture, et les choix de quoi garder pour ne pas faire une vidéo de 15h sont parfaits pour une ce style de vidéo, et pour nous partager l'émotion (je savais ce qui arrivait, mais je n'ai pas pu m'empêcher une petite larme au lancement de Kainé/Escape) Merci de laisser une trace derrière une histoire qui vaut le coup à des personnes qui n'ont pas eu la chance d'y avoir pris part. Thank you for Praying 🤍 Et globalement tant que le sujet s'y prête merci à toi de m'avoir fait découvrir ma presque série de JV préférée au moment de ta découverte de la démo de NieR:Automata, et d'avoir pu me permettre de découvrir Drakengard 1 dans les meilleurs conditions.
Waw c'était incroyable ! Quel taff !! Je ne l'aurais jamais découvert sans cette vidéo donc un grand merci. Mais c'est fou comme tu le dis d'en avoir autant sous le pied et de le balancer sous forme de gatcha limité dans le temps ! C'est hallucinant
Merci infiniment pour ce travail. Ayant joué aux Nier (et vite fait aux Drakengard il y a très longtemps, même si je ne me souviens plus de grand chose), quand tu as annoncé ce projet de vidéo j'étais très heureux que tu le fasses, n'ayant pas pu m'investir dans ce jeu mobile Nier alors que pourtant il m'intéressait beaucoup (jeu qui m'était tombé des mains extrêmement vite). Je ne suis pas déçu du résultat, encore une fois un grand merci pour ça. Cette vidéo m'a pas mal rappelée le chemin que j'ai parcouru pour suivre l'histoire des jeux Kingdom Hearts sur mobile (KH UX et Dark Road). Entre la tentative des jouer à ces jeux vraiment pas ouf, au fait de laisser tomber, pour plus tard trouver une chaîne YT centralisant toutes les cutscenes de ces jeux (un certain everglowKH, immense merci à lui aussi), tout ça pour découvrir un lore capital pour la série. Et au final un sentiment de gâchis très similaire à ce dont tu parles en fin de vidéo.
excellente vidéo !! tu peux être vraiment fier du travail ! J'ai joué que à automata donc j'ai eu des moments ou j'étais perdu, mais c'est ma faute :P un grand merci à ton travail qui permet de laisser une trace de nier reincarnation étant donné qu'il n'est plus accessible aujour'dhui. cheers !
Merci At0 ! 1h20 de bonheur, tu as abattu un taf incroyable. Le Patreon c’est toujours 1000 fois un grand oui quand on voit le résultat. Et d’un autre côté, quel vertige de se dire qu’il s’en ai fallu de peu, vraiment très peu, pour passer complètement à côté de cette histoire…car uniquement sur mobile…dans un gatcha…avec serveur obligatoire et on arrête tout au bout de quelques mois…mais m**** c’est presque de l’autodafé ! Incompréhensible 🤷🏻♂️
Incroyable. D'abord , la qualité de ta vidéo (montage, etc...) , ton argumentation/écriture, le rythme, c'est excellent ( dans toute ma subjectivité XD, je sais pas pourquoi mais j'ai des vibes "l'univers du jeu indépendant") ou du moins la vidéo (un essai vidéo ?) m'a beaucoup plu. C'est impressionant la façon dont tu connues de t'améliorer. Respect. Je suis content que la grande saga de Yoko Taro de Drakengard à Nier, a pu atteindre une forme de conclusion finale. Mais ça me rend fou qu'une telle histoire soit cantonnée dans un format aussi éphémère que le gacha, comme tu l'as expliqué du pure gâchis. L'histoire m'a beaucoup plu et marqué alors qu'elle m'est raconté par ton intermédiaire qui résume l'histoire, mais comment ça aurait pu etre si c'était un jeu dans un autre format, plus classique ? On le saura sans doute jamais. Je ne sais pas si c'est Yoko Taro qui a vraiment fait le choix du gacha mais si c'est la faute de Square Enix, c'est incompréhensible (après quand on regarde l'état récent du mogstation et du shop de ff14, ça n'étonne pas tant que ça). Il y a des centaines de milliers de fans qui vont passer à coté du jeu. Je me demande si Yoko Taro va créer de nouvelles œuvres , avec une nouvelles saga ou bien des titres indépendants. Merci à toi At0, Je ne peux pas passer souvent à tes lives ces derniers temps mais j'avais plusieurs fois que tu avais été sur le jeu , ça a du prendre du temps. Encore bravo !
Merci beaucoup Ato de participer d'une certaine manière à la préservation du patrimoine vidéoludique. Ta vidéo m'a fait prendre conscience qu'il y a un nombre non négligeable de jeux vidéo qui disparaissent chaque année car si grâce à l'émulation, on arrive à "sauvegarder" les jeux consoles/pc pour les jeux mobiles, il ne me semble pas qu'il existe d'équivalents aux ROM qui permettrait d'y jouer sur un émulateur et quand bien même, la plupart de ces titres nécessitent d'accéder à des serveurs qui ne seront pas maintenu donc je pense que les initiatives comme la tienne revêtent une importance capitale. Même si le jeu demeurera injouable, les futurs joueurs pourront quand même se faire une idée de ce qu'il fut/de ce qu'on a pu ressentir en y jouant grâce à tes captures et pour ça merci.
J'ai jamais fais un seul jeu de cette série, pas ma came, et pourtant... Pour toutes tes vidéos sur ce monument du jeu vidéo, merci.... Je suis impressionné par l'imaginaire du bonhomme et tes qualités en narration, montage, etc m'auront permis d'en apprécier toute la saveur
Je fais partie des grands fans de la licence DrakeNier (bon, plus Nier quand même) qui n'ont pas pu jouer à Reincarnation pour raison X ou Y (moi c'était un téléphone qui surchauffait au bout de 10 min face à tant de 3D). A l'époque où le jeu était encore dispo sur le store, je pensais qu'il s'agissait plus d'un jeu se servant de la logique de Nier que d'une véritable suite (faut dire que c'était pas trop le cas avec les arcs 1 et 2, quoique le 2 m'attirait un peu plus encore quand je voyais les nouveaux extraits de l'époque - mais bon, encore une fois, portable qui surchauffe). Et merci. MERCI énormément à toi pour ce travail colossal. J'ai pu découvrir la suite (et fin ?) d'une de mes licences favorites, celle pour qui de base je suis un véritable pigeon, un peu tardivement cependant car je peinais de ne pas avoir découvert tout ça moi-même, mais il était temps que je rattrape ce que j'ai manqué. Pour ajouter un avis à ta conclusion sur la façon de consommer Nier, je pense que si le jeu a été un jeu mobile, c'est peut-être parce qu'il n'était pas "obligatoire" pour l'apprécier. Bien sûr, les fans de la licence comme moi auraient largement préféré un jeu PC/consoles, compte tenu de toute son histoire, mais comme il n'avait que ça à proposer et que le gameplay était la seule excuse qui en faisait un "jeu", je pense que c'était le seul format "possible" pour une histoire qui au final n'était pas à avoir "absolument". C'est comme jouer Automata avant Replicant, ou ne jouer que Replicant ou que Automata. Les histoires sont tellement différentes les unes des autres qu'on a pas besoin d'avoir sa chronologie entière - et avec l'ajout de Reincarnation, j'avoue avoir un peu plus le vertige... Bref, merci encore pour ce résumé avec lequel je me serais régalé. Dire qu'on passe d'une mage qui a juste foiré son sortilège (créant ainsi la fleur responsable de toutes les formes de virus dans DrakeNier) à ça... On peut dire que c'est une *très* longue histoire. En contenu et en temporalité.
Merci mille fois At0 de nous avoir créé cette vidéo pour nous partager tout ça. Un peu frustré qu'une telle histoire se cache dans les tréfonds d'un gacha mobile qui va disparaitre des store, donc heureusement qu'on en gardera une trace ! Il est temps de partager cette vidéo aux masses et de reprendre la propagande NieR !
Quel plaisir de redécouvrir ce jeu dans un format bien plus épuré que le matériel de base. Grand amateur de gacha et fan de la licence j'étais persuadé d'adorer le jeu a sa sortie et pourtant quelle douche froide en y jouant la première fois. Je me suis forcé a le finir et a faire les chapitres a chaque sortie mais j'en gardais un souvenir frustré. Le format "court" que tu proposes est tellement plus digeste et agréable a consommer. Merci beaucoup pour le boulot dingue abattu
Tellement de choses quasi-impossible à quantifier quant à la quantité de boulot dans ce projet video... Et aussi dans le réarchivage de ce qui est mainenant une banque de données détruite... Je pense que beaucoup vont découvrir cette histoire via ta vidéo. Pour ma part c'est une redécouverte extrêmement agréable et rempli de nostalgie de ces trois dernières années. La narration et la mise en scène via le montage sont top-qualité. Montrant que la vidéo est une réussite même si on en sait le contenu/sujet. Je pourrais dire beaucoup plus mais on va la garder court. En un mot, At0, Gugusea.... m[E]rci.
Salut At0, j'ai été scotché de bout en bout par ta vidéo . Immense merci!!! En tant que grand fan des œuvres de Yoko Taro , j'ai commencé Nier Reincarnation dès sa sortie . J'adorais l'ambiance malgré la pauvreté de son gameplay. J'ai malheureusement perdu ma partie il y a plus d'un an et demi en changeant de téléphone . J'en étais resté à l'acte 2 (a la fin du scénario de Hina) . Bref j'ai visiblement raté le meilleur . Le relent de souffrance à retardement que je viens de me prendre après le visionnage de ta vidéo est stratosphérique (Yoko Taro apprécierait XDD). Encore une fois , Merci infiniment pour tout le travail que tu as fait pour nous proposé cette Vue Subjective d'une qualité exceptionnelle. Absolument irréprochable!! Prends soin de toi!
Je voulais me plonger dans les vidéos de cinématiques sur le jeu pour connaître l'histoire mais ta vidéo est une excellente alternative. T'as fait un travail monstre sur cette vidéo. Cette licence est vraiment incroyable et on en redemande toujours plus. Merci At0mium pour cette vidéo !
At0 At0 At0... Que dire à part... Merci ! Follement amoureux de l'univers Nier / Drakengard et du travail de Yoko Taro, je devais depuis sa sortie faire ce Reincarnation. Il était installé sur ma tablette depuis sa sortie. Je me suis finalement décidé à commencer vers le 20 avril. Lorsque je lance le jeu, je vois le message qui dit qu'il va être arrêté... le 26 avril. Autant dire que j'avais les boules, car je me doutais bien qu'il y avait plus qu'un simple gacha derrière ce NieR. Si j'avais su que tout le contenu avait été rendu gratuit plus tôt, je l'aurais sans aucun doute fait avant. Mais heureusement, tu es arrivé à point nommé, à la rescousse pour nous pondre une vidéo d'un niveau absolument ahurissant ! Vraiment, je pèse mes mots. On le sait, le lore NieR c'est touffu. Alors un immense bravo pour ce travail d'orfèvre, tant dans la forme que dans le fond. Ta vidéo m'a touché au cœur, j'ai l'impression que tu m'as fait un cadeau et je retrouve des émotions que j'ai pu ressentir lorsque j'ai touché à Automata, Replicant et son épisode original sur PS3. Merci infiniment encore une fois pour la passion que tu mets dans ton travail en général mais d'autant plus pour cet univers si cher à mon cœur. Maintenant, je vais prier très fort pour que Reincarnation ne reste pas dans cet état et qu'on nous offre au moins un portage ou la possibilité d'y jouer hors ligne avec tout son contenu. Je pense que ce sera le cas. Je ne crois pas une seule seconde que les équipes ayant travaillé sur ce jeu laissent ce contenu disparaître sans avoir prévu de le faire revenir sous une autre forme sans doute plus aboutie. Vive Yoko Taro et ses équipes, vive NieR (vive Kainé) et Vive At0mium ! 🎉🎉🎉
Je me sent profondément triste de ne pas avoir eu l'opportunité de découvrir ce troisième épisode par moi même. Je me doutais bien de la richesse du titre en suivant tout cela de mon côté au fils des années mais... qu'est ce que j'aurais aimé vivre ça par moi même franchement. Une chose est sure, Je reste un absolu fan de ton story telling et suivre le déroulé de cette vidéo m'a apporté un peu de reconfort face a cette tristesse. J'espère sincèrement qu'un jour nous pourrons mettre la main sur ce récit a nouveau, peut être sous une autre forme qui sait... Merci At0.
Probablement l'un des meilleurs Vue Subjective à ce jour pour moi. J'ai justement découvert NieR avec ton let's play sur Automata (Puis me NieR premier du nom, et son remaster, suivis de tes let's play plus structuré autour des Drakengard). Cette vidéo conclue magistralement tous ces let's play. Et quelle frustration de le retrouver en jeu mobile gatcha... SE à l'art de faire des choix médiocre ces dernières années, sans être du niveau d'un Konami. Et pourtant, des talents comme Yoko Taro et son équipe continuent de livrés des perles de narration ! J'espère qu'un jour le médium du jeu vidéo vivra lui aussi sa "réincarnation", et pourra s'émanciper du carcan financier nauséabond qui inonde l'industrie actuellement...
Alors la.... tu m'as mis une claque. C'est sincerement la meilleur video que tu as faite! j'ai ressenti des emotions de fou en la regardant. Merci du fond du coeur pour ce moment. Tu es au top At0!
Pas possible de partir sans laisser un petit commentaire sur cette vidéo, du bien bel ouvrage encore une fois. Un énorme merci pour tout ton taf sur l'univers DrakenNieR, sans toi beaucoup de monde serait passé à côté. Un vrai passeur de savoir, GG à toi. Des bisous 🥰
Commentaire plusieurs jours après l'upload de la vidéo mais je voulais la voir dans les meilleurs conditions possible et : quelle vidéo. Ce que j'ajouterai par rapport à ta conclusion (qui est absolument parfaite), c'est que finalement le support du jeu et sa finalité voué à être un jeu disparu est finalement extrêmement meta sur la franchise en elle-même. C'est un jeu qui parle de briser un cycle de l'Humanité, d'Encyclopédie et quoi de mieux qu'un jeu finalement ephemere qui vient conclure tout l'Arc DrakeNieR qu'un NieR qui s'adresse aux fans de par sa nature de jeu mobile et donc demande à nous, fans, de raconter cette histoire qui parle finalement de nous. Un jeu qui décide de tout briser et qui s'est également auto-briser en n'existant plus pour mieux exister auprès de nos propres paroles. Je ne sais pas si c'est très clair mais j'ai trouvé ta vidéo assez méta, être un gros résumé d'une histoire disparue comme ce que raconte le jeu. :) Vraiment le travail de résumé, avec des parentheses pour nous faire comprendre un peu les ressentis sur ce jeu vraiment un immense bravo pour cela, je suis tellement heureuse qu'une vidéo comme celle-ci existe en France, je suivais l'avancé de l'histoire via des personnes sur Twitter de mon côté et je peux te dire que tu as fait un travail de synthétisation extra (quoi que un peu frustré que tu n'abordes pas certains personnages, mais du coup ça donne envie de s'y intéresser derrière donc c'est pas plus mal hihi💭) Merci pour tout et hâte de voir les prochains Vue Subjective ~
Comme j'ai l'impression d'être passé à côté de quelque chose! Mais un gacha, sur mobile et seulement au Japon... quand j'étais ado, nul doute que j'en aurais connu l'existence et que je me serais débrouillé pour y jouer mais, aujourd'hui, à 40 ans méchamment bien tassés, j'ai d'autres priorités. Et donc, tout simplement, merci pour cette vidéo At0!
Atomium, c'est un IMMENSE MERCI que je te fais. Ta vidéo est une précieuse archive, une perle de savoir, très bien monté et mis en scène pour nous révéler une histoire que l'ont aurait été beaucoup à ne jamais connaître. Je suis extrêmement heureux de connaître le chapitre final de cette saga qui est une de celle qui ma le plus marqué !
Bon bon bon ... comme tu l'explique en conclusion, à partir de ta narration du second acte, je n'ai cessé de penser "Mais pourquoi ils ont fait ça sur un jeu mobile ?". Je n'étais même pas au courant que le jeu représentait une vrai suite, je pensais que c'était juste un opus anecdotique histoire de surfer sur la réussite de Automata. Donc du coup merci Square et la préservation du jeu vidéo. Maintenant j'ai bon espoir que Yoko Taro ne laissera pas tout ce lore tombé dans l'oublie, c'est beaucoup trop important pour avoir les clés de compréhension pour le reste de la saga Nier. On croise donc les doigts. Ceci étant dit, At0mium, merci du fond du cœur pour ce travail exceptionnel, j'imagine même pas le nombres d'heures passées pour pondre une vidéo pareille, ça me donne le vertige. Quelque part avec cette analyse tu permets une préservation de ce jeu sur un format totalement différent et cela de la meilleur des manières. Mille merci encore une fois.
Un grand merci pour tout ce que tu fais. Je suis bluffée par la qualité de travail de cette vidéo bien que très peu étonnée puisqu'on parle de toi. J'adore l'univers de Nier et je te le dois. J'ai fait les jeux grâce à toi et je n'ai plus jamais été la même. Cet univers me hantera probablement à tout jamais... Alors quel bonheur de pouvoir m'y replonger le temps d'une heure et de découvrir encore plus de lore. Un grand bravo Ato !
Merci, sincèrement et du fond du cœur. J'arrive tard, mais c'était incroyable de découvrir toute la profondeur de l'histoire de ce jeu disparu, à travers une vidéo réalisée avec le plus grand soin, et ce que tu transmets à travers cet épisode, et ce que tu dégages quand tu nous racontes tout ça, c'était fabuleux. Alors, une fois de plus, merci At0.
J'ai découvert l'univers Darkengard/Nier avec ton let's play automata, et j'ai beau avoir explorer cette univers en y jouant moi même, au final je découvre la conclusion de ce magnifique univers avec toi. Tout ça parce que square enyx à décidé de sortir un gacha :p
Franchement, j'ai pas les mots. Bravo pour le taff accomplie. Merci pour cette archivage. Et je suis content (encore) de voir ce qu'il t'es possible de produire avec ces formats.
C'est comme si en 1h20 je découvrais qu'un nouveau NieR était sortie, que je le finissais et que j'étais choqué à jamais par ce que je venais de vivre (average NieR experience).
Ato je te suis depuis plusieurs années maintenant et tu nous régale toujours autant MERCI POUR TOUT !
Ahah le commentaire que j'espérais lire ce soir ! Merci !
Merci d’ores et déjà pour cette masterclass que je m’apprête à découvrir ! Le jeu Nier était une claque énorme quand je l’ai découvert il y’a genre 10 ans de cela, depuis je ne jure que par cette licence tant elle a su me parler comme aucun autre univers avant lui. Nier : Autamata cerise sur ce gâteau gargantuesque a remis mon existence et celle du monde qui m’entoure en question et a profondément changé la personne que je suis et que je souhaite continuer d’être. Ces resteront gravés dans mon coeur et mon esprit à jamais ! D’ailleurs pourquoi le let’s play sur Nier : Automata n’est-il plus disponible sur ta fabuleuse chaîne Ato ?
@@marvinmohier8723 C'est une longue histoire, tu as tout ici : www.patreon.com/posts/log-04-le-de-la-96562327
@@At0miumVOD Je comprends merci pour ta réponse et pour ta réactivité. 😇
J imagine le taff que cette vidéo a demandé, et le résultat est fou. Merci beaucoup d avoir aussi bien raconté la suite d un jeu qui m avait beaucoup touché ❤
Je regrette tellement d'avoir abandonné le jeu. De ne pas avoir poussé. De ne pas lui avoir laissé sa chance. Je me souviens juste de la difficulté qui me freinait, de la partie Gacha qui me décourageait et des petites histoires dans lesquels je ne parvenais pas à m'investir. Je réalise que je suis passé à côté de quelque chose. Et c'est trop tard. J'en découvre une grosse partie à travers cette vidéo et j'en suis reconnaissante. Je pense que, comme tous les jeux de Yoko Taro, j'en serai sorti - j'en sors d'ailleurs - avec une profonde incompréhension d'un univers que j'ai du mal à assimiler, ni à saisir complètement, mais qui est très poétique et que j'apprécie malgré tout. Merci infiniment d'avoir résumé ce jeu. Et de nous laisser une chance/opportunité de découvrir cet opus désormais inaccessible.
J'ai décroché pour les mêmes raisons que toi et je suis revenue 1 mois avant que le jeu ferme car je savais qu'ils allaient donner suffisamment pour qu'on puisse rouler sur l'histoire et juste en profiter !
Je l'avais commencé aussi mais le gameplay et le côté gacha m'ont aussi fait lâcher le jeu assez rapidement. Une fois le gacha terminé, ils auraient pu proposer ce contenu sous une autre forme si un jeu vidéo n’était pas envisageable au lieu de laisser le boulot aux fans ;/
Si cela peut te rassurer, je me suis forcé à aller jusqu'au bout et j'ai fini le jeu quelques heures avant la fermeture et honnêtement la vidéo permet je pense d'apprécier au mieux le jeu car niveau histoire il ne se passe presque rien de lié a Nier avant la toute fin. On sent vraiment que lorsque les devs ont appris la fermeture du jeu que toute l'histoire a été bourrée a la fin, car si cela devait continuer on aurait avancé miettes par miettes pour rentabiliser au maximum. Le fait de l'avoir condensé comme l'a fait Ato augmente l'impact des évènements je trouve, plutôt que cela soit espacé par du gameplay soporifique et toutes ces petites histoires et personnages différents. Je ne parvenais pas a m'attacher a eux, seule l'histoire globale m'intéressait. Donc voilà, je suis quand même content de l'avoir fait pour pouvoir le dire mais sincèrement tu t'épargnes des souffrances grâce à cette vidéo
Les larmes aux yeux. C'est ma finalité à chaque projet de Yoko Taro. Je n'ai pas pu jouer à ce jeu et je n'avais aucune idée des richesses qu'il renfermait sur cet univers. Merci Ato d'à nouveau mettre tout en oeuvre pour faire briller la licence Nier qui à mon sens, est encore trop discrète en France. J'ai joué personnellement à Nier Automata et Nier Replicant (qui est mon jeu préféré de cette licence) et j'ai découvert tout les Drakengard par le biais de tes lets play. L'histoire, les personnages, les musiques, le scénario, je n'arrive pas à comprendre comment c'est possible après près de 6 jeux, d'arriver encore à enrichir son univers, à retourner le cerveau des joueurs encore et encore. À mes yeux c'est un génie, et une énorme source d'inspiration. Ses jeux sont humains, simplement humain.
Je fais une parenthèse pour évoquer aussi à quel point il est frustrant, pour moi et sûrement d'autres fan de la licence, que le personnage de 2B, qui a permis à la franchise certe de se faire connaitre à davantage de monde, se voit utilisé sur internet de manière aussi immonde. Ceux qui n'ont joué qu'à Automata, ne retienne que 2B et plus encore n'en retire qu'une humanoide à sexualiser à outrance. Je suis fatigué qu'un personnage aussi travaillé, une soldate qui s'est battu encore et encore, en voyant 9s mourir à répétition, en essayant simplement de faire le bien jusqu'à ouvrir les yeux sur sa condition, soit reduite à un objet de pla*sir. (Et ne parlons pas de Kainé, qui est un des meilleurs personnages principaux des jeux Nier pour moi, et qui prouve bien que son charadesign "léger" n'est pas reducteur car son importance et sa force écrase bon nombres de personnages masculins)
J'aimerais tant que les jeux Nier et Drakengard aient davantage de place en France et aussi en Convention. Si des fans et/ou des cosplayers de la licence passe par la, par pitié contactons nous sur un discord.
Encore mille merci Ato pour ce travail, merci pour cette découverte majeur, et j'espère, si Yoko Taro le veut, vivre avec toi une nouvelle aventure Nier sur TH-cam ou en stream. ☆
Je suis tellement frustré. Deux choses.
Tout d'abord, merci infiniment d'avoir pris le temps de faire ce drôle d'épisode de la saga NieR. J'avais abandonné ce gacha assez vite après la sortie tant c'était plutôt ennuyeux (pour le gameplay, et les chapitres les plus intéressants n'étaient pas dispo). Merci infininement de nous permettre d'accéder à ce morceau de lore plutot indispensable.
Maintenant que cela a été dit, je suis furieux.
Que le projet ait été 'enfermé" dans un modèle gacha, avec un gameplay d'une pauvreté quand même assez notable, c'était quand même assez cynique, mais en plus avoir le culot de fermer les serveurs 6 mois après avoir commencé à livrer les derniers chapitres, on touche le fond.
Vu ce que le jeu raconte, vu comment il constuit les ponts entre tous les jeux Drakengard et NieR sortis jusqu'à présent, à moins d'un miracle, je doute que nous ayons un autre jeu du même univers, la boucle semble bouclée (sans mauvais jeu de mot).
Je ne décolère pas face à la gestion de ce projet par Square Enix. Nous priver de ce que je comprends plus ou moins comme la conclusion de cet univers derrière un modèle économique grippe-sous et, pour l'instant, rendre l'accès impossible à son contenu, on sait à quoi s'en tenir. Avec une telle absence de gameplay, "porter" ce jeu sur un format console va demander le budget équivalent à refaire le jeu a priori, peu de chance, non ? je suis tellement en colère.
Sinon, lisez Grimoire Nier (édition augmentée) et votez Kainé.
Merci infiniment At0 pour ce boulot dantesque, et indirectement pour nous permettre d'accéder au propos de ce Nier, coeur avec les Yohra
Je suis 100% d'accord avec toi, ça fait des années que j'attend et je dit que Taro devrait faire un autre jeux que ce soit Nier ou complément autre chose, nous n'avons droits qu'à des foutu jeux gacha à la place -_-
@@Randhrick Je comprends que Yoko Taro ait aussi envie de travailler sur d'autres projets, surtout avec les thèmes très intenses et chargés abordés dans les Nier/Drakengard (c'est vraiment pas YoupiPark) Mais ça me fait en vouloir d'autant plus à SqEx. Ce sont des jeux fous à éprouver, à en faire l'expérience. Les raconter c'est bien, mais c'est précisément pour inciter nos auditoires à vivre cette expérience qu'on la raconte (combien de potes j'ai soulé avec Nier ^^). J'espère vraiment que ce pan de l'histoire pourra être raconté sous une autre forme, hélas je n'y crois pas vraiment.
@@PirateThursfrère arrêt s'il te plait tu sapé mon moral encore plus
Il y a des jeux dont l'équivalent consoles est plus pauvre que sur mobile (7DS, tensura, One Piece et tous les jeux comme ça), en l'état c'est adaptable sur console, mais passer après HSR ou Wuthering Waves ça va piquer.
@@hassanmoussa7547 désolé ce n'était pas le but, j'avais besoin d'exprimer ma frustration :3
Plein de sentiments s'entrechoquent dans mon esprit actuellement.
La nostalgie d'avoir été comme un gosse quand le jeu est sorti en Europe; le regret de ne pas être allé jusqu'au bout; le dégoût que Square sorte un jeu d'une telle ampleur sur mobile pour ensuite ne rien en faire et le rendre inaccessible...
Mais ce qui est le plus fort après le visionnage de cette vidéo, c'est la gratitude. Merci At0, sincèrement, de nous livrer un contenu d'une telle qualité. Pour un fan de DrakeNieR de la première heure sur PS2 tel que moi, tu n'imagines pas à quel point c'est fou d'avoir un vidéaste de ton calibre qui promeut cette série et qui la fait vivre en francophonie.
Je ne sais pas si on aura un NieR 4, mais si la série devait s'arrêter là, je trouve que ça sera une belle conclusion; quelque peu entachée par ce que j'ai dit plus haut et que tu as très bien dit à la fin de ta vidéo; mais une belle conclusion quand même.
Je ne laisse jamais de commentaire sur youtube mais je tiens vraiment énormément à te remercier pour ton travail sur cette vidéo, et plus généralement sur la saga nier. La vidéo que tu avais faite sur replicant est une des vidéo qui m'a le plus marqué (je crois que je l'ai vue environ 5 fois) et qui m'a donné envie de plonger plus loin dans le lore d'un univers que j'avais seulement effleurer (ayant seulement fini nier automata a ce moment). Cette univers est incroyablement riche et émouvant et tu fait parti pour moi d'une des portes qui m'ont permis de m'y engager.
Pour ce qui est de cette vidéo, je te remercie infiniment pour le travail fourni. J'ai longuement chercher des vidéo résumant nier réincarnation comme tu l'as fait (que ce soit en FR ou en EN) mais je n'ai pas trouvé de travail comme celui que tu viens de nous offrir. Pour moi c'est la chose la plus importante pour ce jeu. Il faut garder une trace et tu l'as fait merveilleusement bien.
Merci beaucoup encore une fois !
T'es vraiment le boss. Je viens de perdre ma copine et son chat et t'es la première personne qui a réussi à me mettre bien depuis 3j. Vraiment merci à toi
Courage à toi pour passer ça !
Quel boulot monstre, gros GG à toi, et merci de rendre cette oeuvre accessible à ceux qui ne pourront pas y jouer et d'éviter que l'aventure émotionnelle que j'ai vécu ne soit inaccessible pour toujours pour eux.
J'ai beaucoup aimé les remises en contexte et que tu ajoutes quelques mentions sur les histoire annexes de personnages comme Levania (que je n'avais pas pu faire car il fallait farmer). L'ajout des musiques de Reincarnation m'a vraiment fait voyager et replonger dans cette aventure vécue. Personnellement j'ai été touché par les histoires racontées dans ce Nier, on retrouve vraiment l'écriture de Yoko Taro et ses drames poignants mais où l'histoire globale délivre une lueur d'espoir.
C'est vraiment un drame qu'une telle oeuvre soit prisonnière de l'appât du gain sous la forme de ce gatcha éphémère, elle aurait mérité bien mieux, les fans auraient également mérité bien mieux. Personellement j'y vois la volonté de Yoko Taro de proposer quelque chose de plus grand que le gatcha Nier qu'a sans doute commandé Square Enix pour capitaliser sur le succès de cette saga et de ne pas juste fournir un bête enrobage Nier à ce modèle prédateur. Une volonté de montrer que même avec cette contrainte il pouvait offrir aux fans une réelle oeuvre qui enrichit son univers.
Merci pour tout ce travail At0, au plaisir de suivre tes prochaines vidéos.
Une vidéo INCROYABLE, moi qui était tellement triste de ne pas avoir accrochée au gameplay de ce NieR me voilà comblée avec un petite mama dans l'oeil. Ton travail colossal et ta passion a permis à ta vidéo de capturer l'essence de ce que Yoko Taro a voulu nous faire ressentir et ça aussi ça se ressent.
Merci infiniment At0 j'ai passé un agréable moment une fois de plus et je t'en suis extrêmement reconnaissante, tu es vraiment quelqu'un d'incroyable qui
mérite énormément d'admiration. ♥
J'avais abandonné le jeu mais je regrette pas juste pour cette vidéo. En vrai ils auraient pu terminer le jeu en sortant une édition CD ;___; Merci At0 pour cette vidéo qui était juste incroyable. Je suis incroyablement heureux d'avoir pu la regarder. tout était parfait. Du montage en passant par les effets et la narration. Merci 1000 fois ! A la fin quand tu parles du gameplay en disant " quel enfer " vraiment j'ai dû passer 50h à jouer les yeux vides et c'était tellement chiant que j'arrivais pas à apprécier ce que je lisais où voyais. En fait, plus je regardais la vidéo et plus les moments de gameplay me rappelait les mauvais moments que j'avais passé après les 5 premiers jours de découverte. Derrière une narrative incroyable, on a essayé de mettre une pompe à fric et ça a gâché une grosse partie de l'expérience. Après vous allez me dire " tu peux jouer en automatique. " et je vous répondrai " LE FOND DU FUN. " si je suis là pour ignorer les combats et juste regarder les cinématiques sans aucun plaisir de gameplay bah... faites une longue cinématique ou sortez pas ça par le medium " jeu vidéo "
merci infiniment at0 pour cette vidéo 🙏 Je t'ai connu grâce à ton let's play sur nier automata en avril 2020 et c'était le plus beau et le plus enrichissant let's play que j'ai pu voir de ma vie, de plus c'est avec tes let's paly sur DOD3 et Nie replicant que j'ai découvert la joie du live, donc juste merci pour tout et pour cette vidéo 🙏.
Bien evidemment comme tout le monde l'a dit, la série nier est vraiment en train de partir de travers car il essaie d'en sortir le maximum de fric avec cette licence et ce gacha en est la preuve ! Ennuyeux, avide d'argent et qui est aussi là pour le coté fans services malgré ce que tu dis dans cette vidéo. et c'est vraiment dommage, mais je comprend aussi que Yoko Taro n'est pas envie de faire grand chose face à ça, il a tellement galéré pendant 20 ans le pauvre !
At0, merci pour cette vidéo ! Chapeau bas pour le travail incroyable fourni le résultat est clairement à la hauteur !!
Petit commentaire méta, finalement ce jeu c'est notre version de la Cage: comme la Cage il a disparu avec la fermeture des serveurs, et comme elle, seuls ceux qui l'ont parcouru savent ce qu'il contenait (pour la Cage les souvenirs de l'humanité et pour NieR Reincarnation, le lien entre les différentes histoires de l'univers NieR/Drakengard).
Par contre il ne faut plus jamais essayer de faire un flowchart ou une timeline de l'univers après ce jeu ce serait impossible de dessiner toutes les boucles imbriquées x)
Une dernière piste de réflexion, toute cette histoire me fait penser à une grande boucle dans un code informatique. Tu sais, le genre de code qui renvoie au début du calcul en changeant légèrement un paramètre tant que le calcul ne trouve pas une réponse qui réponde à toute une série de critères précis. Bref tout cela donnerait matière à discuter pendant des heures ! Affaire à suivre lorsque l'éventuel prochain jeu de l'univers sortira !
Quelle passion, quel courage, quel amour pour la licence, et le travail de Yoko Taro !
Merci beaucoup At0 pour ce travail dantesque, et Merci les gens du Patreon !!
Un énorme merci, tout simplement At0. Merci pour plusieurs raisons : pour ce travail titanesque, pour la retranscription de ta passion pour cette saga, et surtout pour m'avoir permis de connaitre les tenants et aboutissants de cette saga que j'adore également, et que je n'aurai jamais connu parce que comme beaucoup de monde, je pensais que ce jeu n'était qu'un mini spin off en mode gacha, et je n'avais vraiment aucune intention de m'y pencher.
En revanche j'attendais tellement la suite à nier automata, qui est en fait juste là. D'un côté je suis content d'avoir pu connaitre le fin mot de l'histoire, grâce à toi, avec ces musiques toujours aussi envoûtantes, et d'un autre côté, je suis triste parce que ça veut dire quoi ? Pas de suite à nier automata du coup ?
Quel gâchis de ne pas en avoir fait un véritable jeu...
En tout cas merci.
Vraiment une super vidéo. Bon, même en ayant fait plusieurs retours en arrière, je suis pas sûr d'avoir tout assimilé, je la regarderai à nouveau pour mieux comprendre tout ça, mais comme tu l'as dit, quel gâchis d'avoir eu la conclusion de cet univers si dense mais si intéressant dans un jeu gacha maintenant fermé.
Merci pour ce travail pharaonique qu'on ne soupçonne même pas !
Même si pas le plus grand fan de la narration de Yoko Taro, je suis fan de ces thématiques autour des souvenirs, du sacrifice, sa mise en scene bien mieux maitrisée depuis Automata et la mélancolie globale de ses histoires. Je trouve qu'il manie bien les conflits de ses personnages mais beaucoup moins bien la construction de son monde et des règles associées.
Mais ok, j'ai eu des frissons avec le raccordement avec Kainé dans la fin E ! Putain que ce passage est incroyable.
Merci d'avoir fait cet exercice de "best-of" du jeu, qui, me semble t-il, le rend bien plus digeste et appréciable ! Je pense que c'est un compliment de te dire "ah tu m'as donné envie de faire le jeu", mais c'en est un encore plus grand de savoir que tu as rendu l'expérience (possiblement) meilleure en extrayant la sève du jeu.
Exercice super difficile d'expliquer sans trop découper ! J'aurai limite préféré une vidéo par acte du jeu, comme ça on aurait pu théoriser et avancer un peu avec toi.
Puis bon, toujours une aussi bonne narration de ta part (même si une voix un poil trop contrôlée à mon goût !)
P.S: Un jour je vaincrai les cloches de Drakengard 1. Saleté.
P.P.S: On peut voir en la destruction de ce jeu un parallèle avec la fin de la Cage, du cycle infinie, ce qui rend le tout superbe philosophiquement ! Maaaaaaaaais ca me semble être une interprétation très optimiste et "facile" finalement !
MERCI ENCORE
Je ne commente jamais de vidéos mais là j’étais obligé. Un énorme merci pour ce travail, et plus généralement pour tes autres contenus, c’est d’une qualité incroyable. J’ai abandonné ce jeu justement à cause du gameplay et des autres raisons que tu as cités mais je ne pensais pas que l’histoire était si profonde et développée, c’est une sacrée claque. Encore merci 🙏🏻
Incroyable, j'ai beaucoup de difficulté à exprimer mon état d'esprit après visionnage. Époustouflé, halluciné par cet univers/histoire d'une complexité incroyable, heureux que tu aies pu nous faire vivre ça, mon dégoût et la tristesse que cela se termine (peut-être) sur mobile avec un jeu gacha (gâchis) que je n'ai pu faire. Et en même temps, je me dis que le côté éphémère de ce dernier jeu pourrait s'inscrire dans toute cette œuvre et s'ajouter à toutes les émotions qu'on y a vécues.
Merci beaucoup, vraiment ! Il va me falloir un moment pour m'en remettre !
J'ai suivi tous t'est let's play sur le drakenier universe et je te remercie de le rendre accessible en apportant tant de contexte que ce soit sur l'histoire ou les conditions de production. Je te remercie de m'avoir rendu fan de cet univers magnifique et de transmettre ta passion. J'espère un jour un nier reincarnation v1.84 avec un véritable soutien de square enix et des moyens pour rendre accessible ses jeux comme cela a été fait avec nier automata
Et encore une superbe vidéo, une de plus!
Un grand merci à Yoko Taro d'avoir créé un univers aussi riche et intéressant et un encore plus grand merci à At0 d'avoir pris le temps de nous l'avoir rendu plus digeste, accessible et en français! Coeur sur toi
Je laisse rarement des commentaires sur les vidéos, mais pour ce genre de contenu très qualitatif, et en tant que grand fan des jeux de Yoko Taro, je devais absolument contribuer au référencement.
Je ne vais pas détailler mon avis, car d'autres l'ont déjà fait dans les commentaires, et je partage majoritairement leur point de vue (déçu de ne pas avoir persévéré à cause du gameplay/histoire qui met du temps à démarrer).
Je ne sais pas trop quoi te dire à part juste MERCI ÉNORMÉMENT pour ton travail ! Grâce à toi, je n'ai pas raté cette histoire qui en vaut vraiment la peine !
Je ne mets jamais de commentaire et j’ai pour une fois eu envie de faire une exception afin de te remercier pour toutes tes vidéos sur cette incroyable saga, en particulier celle-ci que j’attendais avec impatience.
Testé à la sortie, j’ai détesté et vite abandonné. Apprenant que le jeu allait fermer et ayant besoin de me replonger dans l’univers après le concert j’ai craqué et terminé en quelques jours (l’attente fut longue avant le chapitre final). Seul regret : ne pas avoir eu le temps (le courage ?) de faire toutes les histoires annexes pour approfondir.
Jeu bourré de défaut, mais jeu avec une âme, des personnages dont on a envie de suivre la destinée, des rebondissements et une musique…
Je ne serai guère étonnée s’il s’agissait du dernier jeu dont la fin est racontée dans un jeu mobile voué dès le départ à disparaître.
On parle quand même de quelqu’un qui te force à collecter des armes pour accéder à la fin de son jeu dont le boss final se révèle être
…
…
…
Un jeu de rythme (ahahahaha, un jour je terminerai Drakengard 3, un jour…) ou encore à effacer ta sauvegarde (7 ans après je suis toujours sous le choc).
Bref, tout cela pour te dire merci d’avoir mis en avant cet ultime chapitre de la plus belle des manières. Il est possible que j’ai versé une petite larme.
Je pense que ce doit être la première fois que je laisse un commentaire, plutôt consommateur occasionnel et plutôt passif. Mais là ! je tiens à te dire oh combien j'ai adoré suivre ce moment. Je ne pas pas simplement qualifié ce que je viens de voir de "vidéo" tant j'ai l'émotion et ce que j'ai traversé était intense et intéressant. Fan de la série depuis Drakenguard, écoutant à l'occasion les théorie sur le lore et me faisant mon avis, je n'étais même pas au courant de ce jeu mobile. Alors de le découvrir de cette manière, j'ai eu l'impression de suivre l'histoire comme si j'y avais joué et ta lecture ajoute vraiment quelque chose. Alors voilà, je ne sais pas si tu liras ce commentaire mais je ne pouvais pas ne pas au moins laisser un mot, c'était incroyable. Merci At0mium !
Merci Ato pour tout ce travail, grand fan d’Automata j’ai consommé quelques mois plus tard ton let’s play Drakengard 3 il y’a quelques années puis j’ai pu rattraper le Nier original avec le remake/Replicant ! Je découvre donc enfin la fin de la fresque de Yoko Taro grâce au TH-camur qui m’avait conduit a son départ, TOI donc la boucle est bouclée ! Tu as du souffrir pour boucler le jeu vu son gameplay mais tu fais partie d’une élite qui connaissent la vérité et je te remercie d’en avoir eu assez conscience pour nous la livrer avec cette vidéo au prix de 2 mois de ta vie. Yoko Taro et ses jeux ont une histoire passionnante, des échecs ou jeux de niches aux moyens limités qui à chaque fois auraient dû être le dernier ! Automata est le jeu qui a enfin été une réussite et a sauver le bonhomme, je vois dans Réincarnation son ultime manière de briser la 4ème mur et nous léguer un héritage comme le propos de ses jeux ! Réincarnation n’existe plus, la vérité sur cette fresque retourne au néant et l’anonymat comme Yoko Taro le fera à la fin de sa carrière (toujours masqué en public avec le visage d’Emile) et c’est la finalité d’Automata quelque part ! On supprime notre sauvegarde afin de combattre le générique de fin et laisser un message d’encouragement aux futurs joueurs qui seront dans cette boucle et feront le choix d’en finir au prix de leur sauvegarde également ! Réincarnation n’est plus et c’est à ses joueurs, à l’humanité d’en raconter l’histoire, l’aboutissement du lore et de cette fresque ! Nous sommes ou plutôt vous êtes les joueurs de Réincarnation, les témoins de cette base de données comme l’était les personnages de Réincarnation dans la cage. Il a briser le 4ème mur comme à la fin d’Automata, je pense qu’au fond Yoko Taro a conscience qu’il n’avait pas les capacités de faire de grands jeux côté gameplay mais il souhaitait raconter des histoires, pour moi c’est comme s’il faisait au départ ses jeux avec la sensation que son studio et son œuvre allait disparaître mais au final tant qu’une personne aura vécu cette histoire et s’en rappellera alors tout son travail avait un sens. Cette thématique de fatalité, postérité, oubli, sacrifice, héritage est présente dans tous ses jeux car c’est ce qu’il souhaite faire de nous, briser le 4ème mur car pour lui le média du jeu-vidéo permets de faire de nous les témoins et futurs conteurs de ses histoires ! Yoko Taro est un génie et je te remercie énormément pour cette vidéo qui nous transmets à mon sens exactement de la manière dont il le souhaitait son propos, tu es un peu la Fio réincarnée, grâce à toi on sait comment s’est achevée l’histoire de Nier. Merci Ato et bon boulot ❤
Que dire après une telle vidéo ?
Suivre ton aventure sur Automata était un plaisir total déjà à l'époque. Pouvoir découvrir la série Drakengard par le biais de ton regard était une chance que je suis heureux d'avoir eu.
Et là d'avoir une vidéo aussi qualitative et complète sur un jeu auquel je n'aurai jamais porté attention sinon, c'est un incroyable cadeau que tu nous fais 🙏
C'est juste dingue de voir une telle ambition scénaristique, la suite logique d'un Nier Automata auréolé de succès, être distillée au compte-gouttes dans un gacha désormais disparu. Quand on écoute l'histoire que tu nous racontes, quand on voit les cinématiques, quand on savoure les musiques qui les accompagne, impossible de ne pas y voir un gâchis colossal.
Et c'est grâce à toi que j'ai pu vivre ce titre tiraillé entre ambitions et une triste réalité économique. Un grand merci une nouvelle fois, ton travail se distingue toujours d'une façon magnifique ❤
Une vidéo très digeste malgré sa complexité, avec une narration posée qui transmet les étoiles dans les yeux et le sourire dans la voix. Comment ne pas apprécier le travail fourni quand il est aussi qualitatif? Tu nous remercies de regarder, mais on te remercie d'avoir pris le temps, d'avoir fourni les efforts et d'avoir transmis ta passion unique pour les jeux (qui selon moi) valent la peine d'être 'vécu'. Tout ça pour dire, ce sont les raisons pour lesquelles ta communauté perdure, et la 'vraie' passion pour les jeux, le lore, et une continuité pour ainsi dire extrêmement difficile à suivre parviennent à toucher des gens qui n'auraient autrement pas pu en voir ne serait-ce qu'une infime partie. Beau travail à toi et les personnes qui rendent ces projets réalisables. Merci!
Immense MERCI à toi At0 ! Beaucoup d'émotions en la regardant.
Non seulement cette vidéo représente un travail titanesque mais j'estime surtout qu'il s'agit de ta vidéo la plus importante. L’œuvre de Yoko Taro est trop riche pour être oubliée et cette vidéo fait office de mémoire (un peu comme la base de données quantique finalement, c'est méta...).
J'avais initialement découvert Yoko Taro via Automata (que j’idolâtre) mais j'ai découvert tout le reste grâce à tes Let's Play, on voit tout de suite que tu es profondément attaché à cette franchise (comme nous tous qui te suivons) et c'est en un sens pas surprenant que tu sois celui capable de poster une telle vidéo, celle que mérite Drakengard/Nier pour sa conclusion.
Encore merci et très grand respect pour ton travail, tu es un vrai passionné !
Merci beaucoup pour ce moment ! J'ai pu découvrir ce jeu qui m'a toujours intrigué au vu de son thème (nier est mon jeu préféré) et vraiment ton storytelling était parfait. Yoko Taro est vraiment incroyable ! Triste en effet que cela ait fini en gachas qui maintenant n'est plus disponible. Merci encore à toi d'avoir pris du temps pour faire cette vidéo et pour nous partager cette expérience !
Merci pour cette qualité de vidéo et ce travail gigantesque que tu as effectué. Je suis une grande fane de la saga Nier mais pour autant, je n'ai pas pu faire celui-ci car il n'était pas traduit en français et je ne comprends pas trop l'anglais. Cette vidéo a pu me faire tout de même découvrir le jeu et bon sang, mais quelle histoire ! 1h20 de vidéo que j'ai défoncé tellement c'était un régal, je ne réalise sûrement pas l'ampleur de ton montage. Grâce à ta patience et ta perséverance, tu as pu aider un tas de personne qui n'avait pas connaissance de cette oeuvre alors merci à toi, vraiment !
Je n aurais jamais fait les différents jeux Nier donc je n aurais jamais découvert cette histoire magnifique sans tes différentes vidéos. Juste un grand merci pour tout ça
Et voilà terminé le visionnage et franchement j'ai pas les mots juste merci MERCI de m'avoir permis de connaître la fin de cet incroyable voyage que sont les jeux de Yoko Taro. Comme toujours avec cet auteur, compliqué comme jamais, mais putain que la finalité est belle et vaut le coup de s'y consacrer totalement...Ta vidéo est incroyable sur tous les aspects, et merci de m'avoir fait découvrir cet univers 🙏
Tu m'as transmis ton immense amour pour cette série depuis ton letsplay sur Automata, j'ai découvert un univers qui me fascine plus que n'importe quel autre jeu 🥹 t'es un passionné et la vidéo le retranscrit tellement bien. Désolé pour le pavé mais tu mérites que je prenne le temps de décrire tout le bien que je pense de ton travail que ce soit sur ce type de video ou sur l'immense taff sur le montage des lets play ☺️
merci At0 🙏
Vive Yoko Taro 😍
Merci infiniment Ato, j'adore Nier et son univers, jetais au courant de l'existence de ce jeu mais jamais au grand jamais je n'aurais imaginé une telle histoire. Je suis comme tout le monde dégoûté d'avoir loupé ça mais aussi très reconnaissant envers toi de m'avoir pu faire vivre cette fin. J'ai eu droit a mon frisson au moment de Kaine. Encore un grand merci et chapeau pour la vidéo.
Quelle incroyable vidéo ! Merci beaucoup d'avoir créé cette "Cage" pour pouvoir conserver l'histoire de Nier !
J'ai pensé pareil ! 😅
Un grand bravo à toi pour tout le travail que cette vidéo représente. La mémoire de ce Nier perdurera grâce aux personnes comme toi qui ont pris le temps de partager leur expérience.
Mais quel taff ! Moi qui avait été complètement degouté par le gameplay et le coté gacha, avoir une résumé aussi clair et bien monté, c’est un plaisir ! Merci at0 😊
Une vidéo incroyable pour un jeu qui aurait pu l’être ! Ayant découvert et adoré l'univers de Yoko Taro avec tes vidéos, et puis en jouant aux NieRs de mon coté, je trouve ça déchirant que cette grande conclusion de la saga ait été gâché pour un gatcha qui est juste devenu un Lost Media. Parce que dans ce que tu nous montres, on retrouve tellement tout ce qu'on aime (niveau ambiance, personnages et scénario) dans cet univers
Alors que y'a autant de fan de cet univers à travers le monde, je comprends pas qu'un scénario de fin aussi génial soit juste perdu dans les limbes a cause des mauvaises décisions de ceux qui possèdent la licence.
Et ce genre d'histoire ça pose aussi toute la question de la préservation des jeux, que des œuvres comme ça puisse juste disparaitre d'un coup et n’être quasiment plus accessible que par des vidéos ça fait peur
La vidéo était suberbe, j'ai pas quitter mon écran du debut à la fin.
C'est vraiment plaisant d'avoir eu une reponse sur le fonctionnement du serveur de la lune.
La neige quand ils arrivent sur Terre me fait beaucoup penser à l'image du concert NieR, d'ailleurs j'ai cru comprendre qu'une histoire y était racontée, bien que je n'ai pas pu y assister.
J'ai hâte de voir NieR 4 du coup, ou alors un nouveau nom comme Drakengard devenu NieR et NieR deviendrait autre. Seul l'avenir nous le dira, merci pour ton travail de préservation et de narration, merci pour tout At0 !
Ah, et ta vidéo m'a redonner envie de jouer à Automata, après avoir sacrifier ma save pour aider d'autres personnes y a pas mal de temps, je dois tout refaire et cette fois-ci atteindre le 100% avant le prochain jeu de Yoko Taro
C'était super ce long format sur un jeu dont je ne connaissais même pas l'existence, merci encore une fois At0 !
Un ENORME merci à toi AT0 pour ce vue subjective.
Je n'ai jamais joué à un jeu Nier avant cette année et c'est toi qui m'a fait découvrir cette licence depuis ton let's play de Nier Automata il a 5-6 ans.
Nier Reincarnation est le premier Nier auquel j'ai pu jouer, cependant, le gameplay tour par tour était beacoup trop léger et, je n'avais pas l'impression de jouer à un vrai tour par tour. J'ai donc mis en pause ma progression à un point où quand j'ai relancé le jeu 2 and plus tard...le jeu n'était plus disponible.
J'étais vraiment abattu parce que je savais que tous les jeux de Yoko Taro sont canon et que celui-ci se passait après Nier Automata et malhereusement, je ne pourrais plus voir/comprendre et apprécier l'histoire que Yoko Taro à mis en place dans ce jeu.
Hereusement, quelques temps plus tard je reçois une notification annonçant une Vue Subjective résumant ce jeu.
Vraiment merci At0 et bonne continuation. Tu es le seul youtuber à ma connaissance qui amène un plus aux let's play en expliquant le développement de jeu vidéo, le lore, les easter eggs tout en restant accessible aux personnes qui ne sont pas trop dans le domaine du jeu.
PS : Ne te surmène pas trop non plus, parce que 1H20 de vidéo ça a dû bien fatiguer.
Je n'ai joué à aucun jeu de la série NieR ou Drakengard, mais j'avais regardé (plusieurs fois) une excellente vidéo de 6h par le youtubeur EruptionFang qui retrace énormément de choses, jusqu'à Reincarnation, qu'il n'avait pas couvert volontairement, le jeu n'étant pas fini au moment de la sortie de la vidéo. Je vous la conseille si l'anglais n'est pas un problème pour vous.
Mais du coup j'ai remarqué une info majeure qui semble entrer en conflit avec cette vidéo : tu nous dis que les Légion sont apparus entre Replicant et Automata, alors que Eruption Fang, dans sa chronologie, nous parle des Légion... entre Drakengard 1 et Replicant, dans le monde de Replicant, avant les évènements du jeu. De mémoire il les décris comme une armée de gens devenus fous suite à l'exposition au "Maso", la particule de magie qui s'est dispersée dans le monde suite à l'apparition de Queen Beast (boss final de Drakengard 1), ces gens ayant soit le choix de devenir fou et d'attaquer l'humanité, soit de mourir en se transformant en statue de sel donc (la fameuse histoire du pacte entre 2 entité). Les Légion étaient sous les ordres de "Red Eye" et avaient donc pour seul but de détruire l'humanité, qui se retrouvait à gérer 2 fronts : Red Eye et les Légion, et la guérison de la "maladie" transformant en sel (White chlorination syndrome en anglais), et c'était tout ça qui avait mené au projet Gestalt, qui visait à faire survivre l'humanité sur le trèèèèèès long terme, sachant qu'ils ne pourraient pas faire disparaître la maladie de leur vivant.
C'est peut-être le fait que je n'ai pas joué aux jeux (et j'ai bien l'intention de le faire un jour, au moins les NieR), mais j'ai l'impression qu'il nous manque peut-être encore des éléments pour s'assurer du positionnement de certains évènements ? Ou alors j'ai vraiment rien compris du tout ?
En tous les cas merci pour la vidéo, elle était super !
Je ne sais pas si ce sont tes histoires et ta manière de parler, l'ambiance et l'histoire que Yoko Taro souhaite illustré au travers de la saga Nier ou simplement l'ensemble des deux, mais chacune des vidéos que j'ai vu venant de toi, passant des VOD sur les gameplay des jeux Nier que j'ai vu par le passé ou les vidéos écrites sur cette chaine, mais chacun me touche profondément et je ne saurais comment l'illustré
Au delà de ça, je te remercie sincèrement de faire ton contenu, je te suis silencieusement depuis des années et j'ai toujours eu plaisir à le faire, je continuerais à le faire jusqu'au possible !
Sincèrement, juste merci
Merci At0 pour ton travail, on sent la montée en puissance de ton style d'écriture, ta capacité à transmettre tes émotions et ta passion. Tu arrives à créé comme une parenthèse, un moment suspendu dans le temps où l'on vit cette expérience avec beaucoup d'intensité !
Cette vidéo est littéralement un bonbon. Je l'ai aimé du début à la fin. Le ton de la voix, les images, la musique et bien entendu le thème. J'ai adoré. Merci pour ce moment et ce travail. Ce que j'aime le plus dans les jeux vidéo, les films, les BD, les romans, la musique, c'est les vivre et après en parler. J'ai ressenti la même envie. Merci beaucoup
Nan mais c'est quoi cette dinguerie absolue !! Alors déjà, Ato, à chaque fois que je vois un vue subjective, je me dis que c'est ta meilleure vidéo, mais là, on est sur un tout autre niveau, c'est stratosphérique !! Tu as réalisé un travail de fou furieux, juste mémorable, et qui restera parmi les meilleurs vidéos pendant très longtemps, j'en suis certain.
Concernant la vidéo en elle même, premièrement, je n'étais même pas au courant qu'il y avait un jeu mobile, et j'ai adoré de A à Z, mais j'ai un passage en particulier qui m'a vraiment rendu fou, car mon expérience avec la saga est un peu chaotique. J'ai commencé par Nier sur PS3 que je n'avais pas eu le courage de finir à cause du gameplay trop répétitif (quêtes secondaires horribles). Puis, des années plus tard, Automata, et vu la claque et la sortie de Replicant par la suite, je me suis forcé à le refaire (j'ai maté du Drakengard en let's play en parallèle), et mon dieu quelle chance d'avoir été au bout de Replicant et de la fin E car le passage avec la boucle et Kainé, j’étais pas prêt !! Mais vraiment... une folie ! Merci encore à toi Ato tu nous as régalé :)
PS : Et oui, méga gâchis, je ne sais pas c'est quoi leur délire à Square de faire des gachas sur des trames narratives aussi qualitatives et primordiale. À priori, ils auraient réitéré avec FF7 Ever Crisis qui raconterait des scènes clés sur le passif de Sephiroth. C'est hallucinant de gâcher des cartouches comme ça...
Merci At0, vraiment merci, NieR fut une si belle expérience (et j'écoute ses musiques encore et encore, pour dire !)
Merci pour la révélation d'un jeu mobile auquel je n'aurais pas eu la foi, de le faire (je n'ai jamais joué sur un smartphone...)
Je suis content d'être cette personne qui a découvert cet univers à partir du premier Drakengard pour en arriver à là, quasi 20 ans après...
Encore merci At0, je te file des gros bisous ! Et hâte qu'un jour, je dédie une vidéo sur les compositeurs et musiciens derrière les projets de NieR
Des bisous !
Avec retard : Merci At0 pour ce recit ! J'ai vecu les Nier a l époque avec tes vidéos , découvert les OST que j écoute régulièrement et enfin, tu m'as livré cette conclusion .. Éphémère , peut etre même voulu par l'auteur pour le transmettre comme tu l'as fait, a l'oral , une légende ! Merci pour le boulot et toutes ces heures!
Je viens enfin de terminer la fin E de Nier Replicant il y a quelques jours et je suis extrêmement reconnaissant à toi d'avoir raconté cet épisode perdu et d'avoir participé à la conservation de cette histoire incroyable. J'ai adoré le visionnage, le lore n'est bien sûr pas l'unique qualité des jeux de Yoko Taro mais quel puits sans fond dans lequel se plonger tout de même! Merci beaucoup pour ton travail qui rend hommage à la profondeur des émotions, ça ne remplacera jamais l'expérience personnelle d'y jouer mais j'ai tout de même le sentiment d'avoir vécu ce que ce Nier Reincarnation souhaitait raconter grâce à toi!
Je n'ai que survolé Nier Automata, j'ai donc très peu de connaissance et d'attachement à cette licence.
Et pourtant je n'ai pas vu passer les 1h20, c'était un vrai régale de t'écouter nous narré cette fabuleuse histoire.
Merci pour ton travail At0.
Punaise j'ai pleuré deux fois... À cause de la conclusion, et en plus de me rendre compte que le titre n'est au final plus accessible pour le découvrir par nous même... Quelle incompréhension de l'avoir fait en version mobile... Un grand merci At0nium pour nous avoir permis de découvrir cette conclusion de cette magnifique licence.
Ce fut un moment FANTASTIQUE.
Merci!
Un grand merci pour ce bonbon rempli de douceur, passion grâce à ta personnalité et ta qualité d'écriture 😊.
Je n'avais pas laissé de commentaire sur TH-cam depuis des années mais là je suis obligée.
Merci At0 de nous avoir partagé et d'avoir joué à ce jeu. Quand tu as lancé ce jeu en stream, je savais que ce jeu était quelque chose mais je ne me doutais pas que ce "quelque chose" était si énoooorme.
J'avoue que je n'ai pas bien tout compris (il faudrait que je regarde ta vidéo encore une fois) mais malgré ça, ça m'a scotché. Tous les points se relient. C'est vraiment époustouflant ! Nous avons enfin des réponses à nos questions.
Mais j'ai un sentiment si partagé et limite, de colère de voir comment cela a été exploité. Je partage totalement ton ressenti en fin de vidéo.
Au moins, on va se dire que la boucle est bouclée (si j'ose dire). 😅
Encore une fois, merci At0 pour cette vidéo.
Le montage et l'écriture sont vraiment supers.
Pffiouf j'ai réussi a trouvé du temps pour regarder d'une traite ta vidéo pendant que je dessinais et WOW clairement merci pour t'être sacrifié pour ce travail de titan,j'adore nier et son lore mais malgré ma passion pour le lore et la licence nier,je n'aurais pas eu la force de passé cette colossale barrière du gameplay répétitif,c'était déjà compliqué pour moi sur nier réplicant avec sur ce jeu là.... au moins grace à cette vidéo j'aurais découvert ce jeu dont je voyait de sublime artwork passé sans me douté que ce jeu cachait une telle histoire car la barrière de la langue aussi mais franchement bravo je pense que je pas rajouté plus sur ce que tu as accomplis....ça me déprime même un peu car je fais aussi des vidéo de lore mais avec de l'humour dans la démarche que les sketch et trait humoristique puisse servir de moyen mémorielle de retenir des élément clé sous forme de running gag mais j'ai un peu peur qu'au final ça déserve les oeuvres que je traite ,quand je vois tout le temps que j'ai passé sur le lore d'hollow knight je me demande si j'aurais pas du traité plus sérieusement ce jeu vu qu'un collègue là fait et plus de gens on vu son travail que le miens.J'ai l'intension de parlé d'autre jeux indé avec toujours ce trait d'humour mais je me demande quand même si c'est le ton que j'emplois qui les dissuade de regarder alors que le but de mes vidéo ces comme toi ,le partage d'histoire.....ouais bon j'écris j'écris mais je suis même pas sur que tu lise ce commentaire un jour vu les 259 commentaire au moment ou j'écris hahaha bref allez je pense qu'il est temps conclure,continue de nous transmettre ta passion pour le médium vidéoludique et porte toi bien.
Je te remercie énormément pour tout ce travail que tu as fait ! J'avoue de mon côté avoir mis de côté le jeu au début de "The Sun and the Moon" et n'avais pas la foi de le reprendre. Je n'ai pas de regret quand même parce que je m'endormais sur le jeu tellement les phases de ballade et les interactions mettaient mille ans pour le côté histoire...
Mais quelle histoire !! J'ai hâte d'aller trouver des vidéos ou des talks sur les histoires secondaires des persos, j'avais fini à l'époque celui du prince et il me tardait d'avoir celle des autres. Maintenant tu m'as donné envie de fouiner en priorité du côté de Noel ^^
Mais quel travail ! Bravo ! N'ayant fait que quelques uns des jeux, je ne m'attendais pas une telle profondeur.
Rythme, narration, illustrations, etc... tout est parfait.
Même en ayant fait que le 1er NIER et Automata il y a de cela pas mal d'années, j'ai pu raccrocher les wagons. Et difficile de décrocher alors qu'il s'agit d'une vidéo YT d'1h20.
Bref, chapeau l'artiste
Merci Ato, pour avoir conclu cette série Nier, j’ai pu la suivre grâce à toi, et j’en suis très émue, magnifique vidéo !
Un grand merci pour ce travail, je n'aurais pas vu les 1h20 passer. J'aurais lâché une petite larme à la fin, c'est qd mm assez intense de vitre une expérience Yoko Taro condensée en un peu plus d'une heure...! Merci en tout cas de permettre par ton travail, à bcp de personne de ne pas passer à côté d'un contenu si riche !
Salut Ato, je viens de tomber sur ta video.
En tant que grand fan de NieR, je te suis tres reconnaissant d'avoir pris le temps de faire cette video si qualitative et bien ecrite pour nous expliciter la conclusion de cette saga.
Le scenario global de Yoko Taro demeure incroyable, et j'espère que son génie ne sera pas trop abîmé par des volontes mercantiles.
Encore un grand merci, et vivement son prochain VRAI jeu.
Merci Ato 🥰
Ce Nier:Réincarnation est juste énorme en fait, j'étais vraiment loin de me douter de cela, j'ai cru que c'était juste un jeu de gacha pour mobile que j'ai malheureusement abandonné car je n'aime plus ce genre de jeux qui nous prend pour des vache à lait.
Ta narration aussi est juste énorme merci infiniment !!!
Au final je comprends ta colère/déception concernant le gameplay, c'est clairement du gâchis mais grâce à toi, des gens comme moi, on pu (et pourrons) déguster la savoureuse substance de ce dernier Nier et Franchement un grand merci à toi pour ça !
Je n'ai qu'un seul souhait à présent c'est un REMASTER total de ce NIER dans une version PC/Console (SANS la parti gacha) avec un gameplay par PLATINIUM GAMES !!!
Un régal de A à Z, merci pour la vidéo qui nous permet de profiter de l'histoire sans avoir à subir l'aspect "jeu". Vraiment super !
Un grand merci atomium, j'étais à l'aise dans mon ignorance et apprendre tout ça maintenant me rempli de beaucoup de regrets et de tristesses, en résumé cette vidéo m'a donné un coup de pied aux bourses, mais au moins je sais maintenant tout ce que j'ai pu manquer et tu l'as superbement bien expliqué, et bien sûr tu as sauvé la mise à plus d'un grâce à ta vidéo, en attendant je vais sûrement me passer ta vidéo en boucle et commencer à haïr square enix ainsi que le modèle économique du gacha
Je regrette terriblement de ne pas avoir continué et d'avoir laché au bout de quelques dizaines de minutes ( après automata je n'arrivais pas à accrocher au gameplay. ). Un grand merci à toi pour ce résumé condensé, ça m'a permis de suivre cette histoire incroyable. Ce concept de vidéo est tout bonnement génial et tes vidéos toujours de qualitées! Bonne continuation à toi.
Merci At0 ❤ je garde le souvenir de ta vidéo, et la transmets. Merci pour ta passion, et m'avoir fait découvrir les Niers, et l'œuvre merveilleuse de Yoko Taro 🤩
Excellent résumé, parfaitement mis en valeur, avec un montage au top, on voit pas passer le temps. Merci d'avoir joué à notre place à ce 'jeu', je n'aurai pas eu le courage d'aller au bout sous cette forme, mais grâce à toi, l'histoire du jeu ne sera pas perdue à jamais. Au fur et à mesure des rebondissement, je me suis souvenu pourquoi j'aime autant les jrpgs ! Vivement le prochain Nier !
Bonsoir At0 et merci pour cette vidéo de très grande qualité que tu viens de nous offrir. Avec ma Femme nous te suivons depuis plusieurs années maintenant, et à vrai dire tes vidéos sur les jeux de Yoko Taro nous font toujours ce petit quelque chose.
Cette vidéo m’a donner des frissons tout du long, les musiques, les images, puis ton texte… merci. J’ai vite lâcher l’affaire avec le jeu vu qu’il n’étais pas traduit, mais que tu nous permettent de le vivre comme si on le faisait avec toi, étais magique.
Ému et frustré à la fois qu’une tel profondeur d’écriture et de scénario ce cache dans un simple gâcha sur mobile, mais bon Yoko Taro le dit lui même, il fait des jeux pour l’argent… donc bon on ne peut lui en vouloir d’être honnête.
Hé oui c’était bien un NieR 3 déguisé en pompe à fric, mais ta vidéo sera la pour nous servir d’archive à nous tous qui regardons tes vidéos.
Encore une fois merci pour cette vidéo de 1h20 que tu nous donne. En tous cas nous la gardons précieusement et attendons avec impatience la suite.
Merci pour tout depuis tant d’années ❤️
Un grand merci At0 , tu as une réelle capacité de compteur et tu m'a transporté tout du long ! et quel boulot !
D'abord, merci At0mium, la narration de la vidéo est parfaitement claire (en tout cas pour quelqu'un immergé dans le lore de Nier depuis 2 ans en ayant joué aux titres précédents). Je me souviens encore t'avoir vu en live, angoissé de rendre un récit accessible, et je pense que je peux sans problème partager la vidéo à des non-initiés de la licence. Donc, MERCI !
Personnellement, je n'y ai pas joué, mais je comprends la souffrance que certains ressentent vis-à-vis du manque de gameplay. Honnêtement, je ne suis pas certain que j'aurais pu apprécier cette histoire sous la forme choisie pour le jeu.
Ensuite, je tiens à revenir sur la disparition de la possibilité de jouer à Nier Reincarnation. Ne peut-on pas y voir une certaine forme de beauté ? Notamment dans l'idée que le jeu n'existe plus que sous forme d'archives sur internet aujourd'hui, un peu à l'image d'un souvenir de l'humanité accessible aux personnages du jeu. Un fragment de la vie des joueurs qui retrouvent des souvenirs du jeu à travers le visionnage de ce genre de vidéos et la découverte d'une histoire déjà terminée pour ceux n'y ayant jamais joué ?
Certains me traiteront de fou, mais je regrette presque de ne pas m'y être impliqué (voir y avoir versé un peu d'argent) rien que pour savoir ce que cela me ferait ressentir de vivre l'expérience d'un jeu tel qu'un gacha qui se termine, un peu à l'image d'arriver à la fin d'une boucle que l'on pensait infinie. Je pense sincèrement que cette finalité fait sens en termes d'impact pour ceux qui y ont joué et que ceux n'y ayant jamais joué peuvent trouver matière à réfléchir.
Pour moi, ce jeu restera une archive de l'humanité dans la grande cage d'internet, une expérience personnelle devenue inaccessible mais qui restera là aussi longtemps que l'humanité en préservera le souvenir.
Merci énormément pour ton taff monstrueux, étant également frustré d'avoir laché le jeu à cause de mon niveau en anglais insuffisant, je suis extrêmement heureux de découvrir la profondeur insoupçonnée de ce récit par la voix d'un createur que j'adore.
Merci beaucoup At0, cette video est d'utilité publique désormais
Franchement, merci de nous offrir cette vidéo, et par conséquent, le récit de ce NieR ! Honnêtement, ça fait des années que je regarde des vidéos TH-cam et je peux dire que c'est ma préférée parmi toutes celles que j'ai regardé.
Personnellement, je me dis que le prochain NieR sera possiblement soit une adaptation de NieR Reincarnation mais version console/PC, soit un reboot qui reprend après NieR Automata (genre, NieR Réincarnation n'a jamais existé)
Merci pour cette vidéo incroyable et le taf collossal abattu dessus.
L'écriture, et les choix de quoi garder pour ne pas faire une vidéo de 15h sont parfaits pour une ce style de vidéo, et pour nous partager l'émotion (je savais ce qui arrivait, mais je n'ai pas pu m'empêcher une petite larme au lancement de Kainé/Escape)
Merci de laisser une trace derrière une histoire qui vaut le coup à des personnes qui n'ont pas eu la chance d'y avoir pris part.
Thank you for Praying 🤍
Et globalement tant que le sujet s'y prête merci à toi de m'avoir fait découvrir ma presque série de JV préférée au moment de ta découverte de la démo de NieR:Automata, et d'avoir pu me permettre de découvrir Drakengard 1 dans les meilleurs conditions.
Waw c'était incroyable ! Quel taff !!
Je ne l'aurais jamais découvert sans cette vidéo donc un grand merci.
Mais c'est fou comme tu le dis d'en avoir autant sous le pied et de le balancer sous forme de gatcha limité dans le temps ! C'est hallucinant
Merci infiniment pour ce travail. Ayant joué aux Nier (et vite fait aux Drakengard il y a très longtemps, même si je ne me souviens plus de grand chose), quand tu as annoncé ce projet de vidéo j'étais très heureux que tu le fasses, n'ayant pas pu m'investir dans ce jeu mobile Nier alors que pourtant il m'intéressait beaucoup (jeu qui m'était tombé des mains extrêmement vite). Je ne suis pas déçu du résultat, encore une fois un grand merci pour ça.
Cette vidéo m'a pas mal rappelée le chemin que j'ai parcouru pour suivre l'histoire des jeux Kingdom Hearts sur mobile (KH UX et Dark Road). Entre la tentative des jouer à ces jeux vraiment pas ouf, au fait de laisser tomber, pour plus tard trouver une chaîne YT centralisant toutes les cutscenes de ces jeux (un certain everglowKH, immense merci à lui aussi), tout ça pour découvrir un lore capital pour la série. Et au final un sentiment de gâchis très similaire à ce dont tu parles en fin de vidéo.
excellente vidéo !! tu peux être vraiment fier du travail !
J'ai joué que à automata donc j'ai eu des moments ou j'étais perdu, mais c'est ma faute :P
un grand merci à ton travail qui permet de laisser une trace de nier reincarnation étant donné qu'il n'est plus accessible aujour'dhui.
cheers !
Une vidéo incroyable, on voit que t'y as mis tout ton coeur dedans ! Bravo !
Merci At0 ! 1h20 de bonheur, tu as abattu un taf incroyable. Le Patreon c’est toujours 1000 fois un grand oui quand on voit le résultat.
Et d’un autre côté, quel vertige de se dire qu’il s’en ai fallu de peu, vraiment très peu, pour passer complètement à côté de cette histoire…car uniquement sur mobile…dans un gatcha…avec serveur obligatoire et on arrête tout au bout de quelques mois…mais m**** c’est presque de l’autodafé !
Incompréhensible 🤷🏻♂️
Incroyable.
D'abord , la qualité de ta vidéo (montage, etc...) , ton argumentation/écriture, le rythme, c'est excellent ( dans toute ma subjectivité XD, je sais pas pourquoi mais j'ai des vibes "l'univers du jeu indépendant") ou du moins la vidéo (un essai vidéo ?) m'a beaucoup plu. C'est impressionant la façon dont tu connues de t'améliorer. Respect. Je suis content que la grande saga de Yoko Taro de Drakengard à Nier, a pu atteindre une forme de conclusion finale. Mais ça me rend fou qu'une telle histoire soit cantonnée dans un format aussi éphémère que le gacha, comme tu l'as expliqué du pure gâchis. L'histoire m'a beaucoup plu et marqué alors qu'elle m'est raconté par ton intermédiaire qui résume l'histoire, mais comment ça aurait pu etre si c'était un jeu dans un autre format, plus classique ? On le saura sans doute jamais. Je ne sais pas si c'est Yoko Taro qui a vraiment fait le choix du gacha mais si c'est la faute de Square Enix, c'est incompréhensible (après quand on regarde l'état récent du mogstation et du shop de ff14, ça n'étonne pas tant que ça). Il y a des centaines de milliers de fans qui vont passer à coté du jeu. Je me demande si Yoko Taro va créer de nouvelles œuvres , avec une nouvelles saga ou bien des titres indépendants.
Merci à toi At0, Je ne peux pas passer souvent à tes lives ces derniers temps mais j'avais plusieurs fois que tu avais été sur le jeu , ça a du prendre du temps. Encore bravo !
Yoko Taro a déclaré ne pas aimer les gacha donc c'est très clairement Square Enix qui a voulu se faire de la thune avec un système économique pété 🤡
Merci beaucoup Ato de participer d'une certaine manière à la préservation du patrimoine vidéoludique. Ta vidéo m'a fait prendre conscience qu'il y a un nombre non négligeable de jeux vidéo qui disparaissent chaque année car si grâce à l'émulation, on arrive à "sauvegarder" les jeux consoles/pc pour les jeux mobiles, il ne me semble pas qu'il existe d'équivalents aux ROM qui permettrait d'y jouer sur un émulateur et quand bien même, la plupart de ces titres nécessitent d'accéder à des serveurs qui ne seront pas maintenu donc je pense que les initiatives comme la tienne revêtent une importance capitale. Même si le jeu demeurera injouable, les futurs joueurs pourront quand même se faire une idée de ce qu'il fut/de ce qu'on a pu ressentir en y jouant grâce à tes captures et pour ça merci.
J'ai jamais fais un seul jeu de cette série, pas ma came, et pourtant... Pour toutes tes vidéos sur ce monument du jeu vidéo, merci.... Je suis impressionné par l'imaginaire du bonhomme et tes qualités en narration, montage, etc m'auront permis d'en apprécier toute la saveur
Je fais partie des grands fans de la licence DrakeNier (bon, plus Nier quand même) qui n'ont pas pu jouer à Reincarnation pour raison X ou Y (moi c'était un téléphone qui surchauffait au bout de 10 min face à tant de 3D). A l'époque où le jeu était encore dispo sur le store, je pensais qu'il s'agissait plus d'un jeu se servant de la logique de Nier que d'une véritable suite (faut dire que c'était pas trop le cas avec les arcs 1 et 2, quoique le 2 m'attirait un peu plus encore quand je voyais les nouveaux extraits de l'époque - mais bon, encore une fois, portable qui surchauffe).
Et merci. MERCI énormément à toi pour ce travail colossal. J'ai pu découvrir la suite (et fin ?) d'une de mes licences favorites, celle pour qui de base je suis un véritable pigeon, un peu tardivement cependant car je peinais de ne pas avoir découvert tout ça moi-même, mais il était temps que je rattrape ce que j'ai manqué. Pour ajouter un avis à ta conclusion sur la façon de consommer Nier, je pense que si le jeu a été un jeu mobile, c'est peut-être parce qu'il n'était pas "obligatoire" pour l'apprécier. Bien sûr, les fans de la licence comme moi auraient largement préféré un jeu PC/consoles, compte tenu de toute son histoire, mais comme il n'avait que ça à proposer et que le gameplay était la seule excuse qui en faisait un "jeu", je pense que c'était le seul format "possible" pour une histoire qui au final n'était pas à avoir "absolument". C'est comme jouer Automata avant Replicant, ou ne jouer que Replicant ou que Automata. Les histoires sont tellement différentes les unes des autres qu'on a pas besoin d'avoir sa chronologie entière - et avec l'ajout de Reincarnation, j'avoue avoir un peu plus le vertige... Bref, merci encore pour ce résumé avec lequel je me serais régalé.
Dire qu'on passe d'une mage qui a juste foiré son sortilège (créant ainsi la fleur responsable de toutes les formes de virus dans DrakeNier) à ça... On peut dire que c'est une *très* longue histoire. En contenu et en temporalité.
Je garderai ce souvenir jusqu'à la fin ou jusqu'au prochain cycle. Encore bravo pour ce travail colossal
Merci mille fois At0 de nous avoir créé cette vidéo pour nous partager tout ça. Un peu frustré qu'une telle histoire se cache dans les tréfonds d'un gacha mobile qui va disparaitre des store, donc heureusement qu'on en gardera une trace ! Il est temps de partager cette vidéo aux masses et de reprendre la propagande NieR !
Quel plaisir de redécouvrir ce jeu dans un format bien plus épuré que le matériel de base.
Grand amateur de gacha et fan de la licence j'étais persuadé d'adorer le jeu a sa sortie et pourtant quelle douche froide en y jouant la première fois. Je me suis forcé a le finir et a faire les chapitres a chaque sortie mais j'en gardais un souvenir frustré.
Le format "court" que tu proposes est tellement plus digeste et agréable a consommer.
Merci beaucoup pour le boulot dingue abattu
Tellement de choses quasi-impossible à quantifier quant à la quantité de boulot dans ce projet video... Et aussi dans le réarchivage de ce qui est mainenant une banque de données détruite...
Je pense que beaucoup vont découvrir cette histoire via ta vidéo. Pour ma part c'est une redécouverte extrêmement agréable et rempli de nostalgie de ces trois dernières années. La narration et la mise en scène via le montage sont top-qualité. Montrant que la vidéo est une réussite même si on en sait le contenu/sujet.
Je pourrais dire beaucoup plus mais on va la garder court.
En un mot, At0, Gugusea.... m[E]rci.
Salut At0, j'ai été scotché de bout en bout par ta vidéo . Immense merci!!!
En tant que grand fan des œuvres de Yoko Taro , j'ai commencé Nier Reincarnation dès sa sortie . J'adorais l'ambiance malgré la pauvreté de son gameplay.
J'ai malheureusement perdu ma partie il y a plus d'un an et demi en changeant de téléphone . J'en étais resté à l'acte 2 (a la fin du scénario de Hina) .
Bref j'ai visiblement raté le meilleur . Le relent de souffrance à retardement que je viens de me prendre après le visionnage de ta vidéo est stratosphérique (Yoko Taro apprécierait XDD).
Encore une fois , Merci infiniment pour tout le travail que tu as fait pour nous proposé cette Vue Subjective d'une qualité exceptionnelle. Absolument irréprochable!!
Prends soin de toi!
Je voulais me plonger dans les vidéos de cinématiques sur le jeu pour connaître l'histoire mais ta vidéo est une excellente alternative. T'as fait un travail monstre sur cette vidéo. Cette licence est vraiment incroyable et on en redemande toujours plus. Merci At0mium pour cette vidéo !
At0 At0 At0... Que dire à part... Merci !
Follement amoureux de l'univers Nier / Drakengard et du travail de Yoko Taro, je devais depuis sa sortie faire ce Reincarnation. Il était installé sur ma tablette depuis sa sortie. Je me suis finalement décidé à commencer vers le 20 avril. Lorsque je lance le jeu, je vois le message qui dit qu'il va être arrêté... le 26 avril.
Autant dire que j'avais les boules, car je me doutais bien qu'il y avait plus qu'un simple gacha derrière ce NieR.
Si j'avais su que tout le contenu avait été rendu gratuit plus tôt, je l'aurais sans aucun doute fait avant. Mais heureusement, tu es arrivé à point nommé, à la rescousse pour nous pondre une vidéo d'un niveau absolument ahurissant !
Vraiment, je pèse mes mots. On le sait, le lore NieR c'est touffu. Alors un immense bravo pour ce travail d'orfèvre, tant dans la forme que dans le fond.
Ta vidéo m'a touché au cœur, j'ai l'impression que tu m'as fait un cadeau et je retrouve des émotions que j'ai pu ressentir lorsque j'ai touché à Automata, Replicant et son épisode original sur PS3.
Merci infiniment encore une fois pour la passion que tu mets dans ton travail en général mais d'autant plus pour cet univers si cher à mon cœur.
Maintenant, je vais prier très fort pour que Reincarnation ne reste pas dans cet état et qu'on nous offre au moins un portage ou la possibilité d'y jouer hors ligne avec tout son contenu.
Je pense que ce sera le cas. Je ne crois pas une seule seconde que les équipes ayant travaillé sur ce jeu laissent ce contenu disparaître sans avoir prévu de le faire revenir sous une autre forme sans doute plus aboutie.
Vive Yoko Taro et ses équipes, vive NieR (vive Kainé) et Vive At0mium ! 🎉🎉🎉
Wow le taff de dingue ! Bravo à toi, c'était passionnant
Je me sent profondément triste de ne pas avoir eu l'opportunité de découvrir ce troisième épisode par moi même. Je me doutais bien de la richesse du titre en suivant tout cela de mon côté au fils des années mais... qu'est ce que j'aurais aimé vivre ça par moi même franchement. Une chose est sure, Je reste un absolu fan de ton story telling et suivre le déroulé de cette vidéo m'a apporté un peu de reconfort face a cette tristesse. J'espère sincèrement qu'un jour nous pourrons mettre la main sur ce récit a nouveau, peut être sous une autre forme qui sait... Merci At0.
Probablement l'un des meilleurs Vue Subjective à ce jour pour moi.
J'ai justement découvert NieR avec ton let's play sur Automata (Puis me NieR premier du nom, et son remaster, suivis de tes let's play plus structuré autour des Drakengard).
Cette vidéo conclue magistralement tous ces let's play. Et quelle frustration de le retrouver en jeu mobile gatcha... SE à l'art de faire des choix médiocre ces dernières années, sans être du niveau d'un Konami.
Et pourtant, des talents comme Yoko Taro et son équipe continuent de livrés des perles de narration !
J'espère qu'un jour le médium du jeu vidéo vivra lui aussi sa "réincarnation", et pourra s'émanciper du carcan financier nauséabond qui inonde l'industrie actuellement...
Alors la.... tu m'as mis une claque. C'est sincerement la meilleur video que tu as faite! j'ai ressenti des emotions de fou en la regardant. Merci du fond du coeur pour ce moment. Tu es au top At0!
Pas possible de partir sans laisser un petit commentaire sur cette vidéo, du bien bel ouvrage encore une fois.
Un énorme merci pour tout ton taf sur l'univers DrakenNieR, sans toi beaucoup de monde serait passé à côté.
Un vrai passeur de savoir, GG à toi.
Des bisous 🥰
Un travail de passionné pareil mérite de prendre ce temps, je vais déguster ça, encore bravo et beaucoup de force
Commentaire plusieurs jours après l'upload de la vidéo mais je voulais la voir dans les meilleurs conditions possible et : quelle vidéo.
Ce que j'ajouterai par rapport à ta conclusion (qui est absolument parfaite), c'est que finalement le support du jeu et sa finalité voué à être un jeu disparu est finalement extrêmement meta sur la franchise en elle-même. C'est un jeu qui parle de briser un cycle de l'Humanité, d'Encyclopédie et quoi de mieux qu'un jeu finalement ephemere qui vient conclure tout l'Arc DrakeNieR qu'un NieR qui s'adresse aux fans de par sa nature de jeu mobile et donc demande à nous, fans, de raconter cette histoire qui parle finalement de nous. Un jeu qui décide de tout briser et qui s'est également auto-briser en n'existant plus pour mieux exister auprès de nos propres paroles.
Je ne sais pas si c'est très clair mais j'ai trouvé ta vidéo assez méta, être un gros résumé d'une histoire disparue comme ce que raconte le jeu. :)
Vraiment le travail de résumé, avec des parentheses pour nous faire comprendre un peu les ressentis sur ce jeu vraiment un immense bravo pour cela, je suis tellement heureuse qu'une vidéo comme celle-ci existe en France, je suivais l'avancé de l'histoire via des personnes sur Twitter de mon côté et je peux te dire que tu as fait un travail de synthétisation extra (quoi que un peu frustré que tu n'abordes pas certains personnages, mais du coup ça donne envie de s'y intéresser derrière donc c'est pas plus mal hihi💭)
Merci pour tout et hâte de voir les prochains Vue Subjective ~
Comme j'ai l'impression d'être passé à côté de quelque chose!
Mais un gacha, sur mobile et seulement au Japon... quand j'étais ado, nul doute que j'en aurais connu l'existence et que je me serais débrouillé pour y jouer mais, aujourd'hui, à 40 ans méchamment bien tassés, j'ai d'autres priorités.
Et donc, tout simplement, merci pour cette vidéo At0!
Atomium, c'est un IMMENSE MERCI que je te fais. Ta vidéo est une précieuse archive, une perle de savoir, très bien monté et mis en scène pour nous révéler une histoire que l'ont aurait été beaucoup à ne jamais connaître. Je suis extrêmement heureux de connaître le chapitre final de cette saga qui est une de celle qui ma le plus marqué !
Bon bon bon ... comme tu l'explique en conclusion, à partir de ta narration du second acte, je n'ai cessé de penser "Mais pourquoi ils ont fait ça sur un jeu mobile ?". Je n'étais même pas au courant que le jeu représentait une vrai suite, je pensais que c'était juste un opus anecdotique histoire de surfer sur la réussite de Automata. Donc du coup merci Square et la préservation du jeu vidéo.
Maintenant j'ai bon espoir que Yoko Taro ne laissera pas tout ce lore tombé dans l'oublie, c'est beaucoup trop important pour avoir les clés de compréhension pour le reste de la saga Nier. On croise donc les doigts.
Ceci étant dit, At0mium, merci du fond du cœur pour ce travail exceptionnel, j'imagine même pas le nombres d'heures passées pour pondre une vidéo pareille, ça me donne le vertige. Quelque part avec cette analyse tu permets une préservation de ce jeu sur un format totalement différent et cela de la meilleur des manières. Mille merci encore une fois.
Un grand merci pour tout ce que tu fais. Je suis bluffée par la qualité de travail de cette vidéo bien que très peu étonnée puisqu'on parle de toi. J'adore l'univers de Nier et je te le dois. J'ai fait les jeux grâce à toi et je n'ai plus jamais été la même. Cet univers me hantera probablement à tout jamais... Alors quel bonheur de pouvoir m'y replonger le temps d'une heure et de découvrir encore plus de lore.
Un grand bravo Ato !
Merci, sincèrement et du fond du cœur. J'arrive tard, mais c'était incroyable de découvrir toute la profondeur de l'histoire de ce jeu disparu, à travers une vidéo réalisée avec le plus grand soin, et ce que tu transmets à travers cet épisode, et ce que tu dégages quand tu nous racontes tout ça, c'était fabuleux. Alors, une fois de plus, merci At0.
J'ai découvert l'univers Darkengard/Nier avec ton let's play automata, et j'ai beau avoir explorer cette univers en y jouant moi même, au final je découvre la conclusion de ce magnifique univers avec toi.
Tout ça parce que square enyx à décidé de sortir un gacha :p
Franchement, j'ai pas les mots.
Bravo pour le taff accomplie.
Merci pour cette archivage.
Et je suis content (encore) de voir ce qu'il t'es possible de produire avec ces formats.