Animações na tela de Game Over - TUTORIAL UNITY 3D EP. 11

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  • เผยแพร่เมื่อ 31 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 15

  • @CLAREBPED
    @CLAREBPED 3 ปีที่แล้ว +6

    cara como sempre muito bom. vc está ajudando muito pessoas como eu e meu filho, muito obrigado.

  • @ocubo490
    @ocubo490 3 ปีที่แล้ว +4

    Continue com essa série e vou acompanhar todas

  • @ocubo490
    @ocubo490 3 ปีที่แล้ว +2

    Excelente. Maravilhoso

  • @fusca_azul_calcinha
    @fusca_azul_calcinha 2 ปีที่แล้ว

    que aula incrivel!!!!!

  • @MontAureal
    @MontAureal ปีที่แล้ว

    Gostei de mais desse LeanTween parece muito com o DoTween, ambos são maravilhosos!!!

  • @murilo3o0
    @murilo3o0 3 ปีที่แล้ว +3

    Braboooo, n to podendo fazer no meu unity pq além do meu unity estar bugado meu pc deu pau mas mt obrigado pelo seu conteudo se e brabo

  • @tiamiz
    @tiamiz 3 ปีที่แล้ว +3

    Você poderia começar uma serie de um game FPS, oque acha? o pessoal geralmente procura mais esse estilo.

  • @rafaelferreira4011
    @rafaelferreira4011 2 ปีที่แล้ว

    Seria bacana ter um ranking, uma forma de ensinar como armazenar em algum banco de dados sqlLite por exemplo.
    Sou desenvolvedor C# e estou querendo aprender como usar isso com o Unity.

  • @Zekinzada
    @Zekinzada 10 หลายเดือนก่อน

    Aparentemente depois de mudar o canvas para "scale with screen size" meus botões pararam de funcionar corretamente, parece que a área de contato diminuiu ou ficou inexistente, preciso clicar muito e em varios lugares até que a funcionalidade do Play ou Restart funcionem, como resolvo isso? (Detalhe: só os botões com animação estão com esse problema, porém quando comento a animação no código eles ainda não funcionam)

  • @nathansoares3050
    @nathansoares3050 2 ปีที่แล้ว

    Eu estou com um bug que nao consigo resolver que faz com que as caixas se choquem no ar e se destruam. Fazendon as vezes só chover as particulas =/

    • @DFatus
      @DFatus 2 ปีที่แล้ว

      Eu fiz isso com meu código e resolveu, porém quando as caixas se colidem no ar elas caem para as laterais. Testa aí!
      private void OnCollisionEnter(Collision collision)
      {
      if (!collision.gameObject.CompareTag("Hazard"))
      {
      if(collision.gameObject.CompareTag("Player"))
      {
      Instantiate(deathHazardParticles, transform.position, Quaternion.identity);
      }

      Destroy(gameObject);
      }
      }
      Obs: eu coloquei um IF pra instanciar as partículas somente quando as hazards colidirem com o player, só tirar essa linha que fica igual ao que o Fredi passou.

  • @rafagames6189
    @rafagames6189 3 ปีที่แล้ว

    Oi fridi vc pode e ajuda, pfv eu tô com problema editor de código vc sabe aquele código de controlar o jogado então ele não tá funcionando eu na tentei de outra geito mais não funcionouvc pode me ajudar????

    • @FrediDev
      @FrediDev  3 ปีที่แล้ว

      Oi Rafa, dê uma olhada no episódio 8 (th-cam.com/video/loNrgRUUk-Y/w-d-xo.html) que eu resolvo um problema que muita gente teve com a movimentação do jogador. Me avise se funcionou ou não. Abraço!

    • @rafagames6189
      @rafagames6189 3 ปีที่แล้ว

      @@FrediDev então Fredi mais esse erro é da aula 2 será que eu tanta dessa aula vai da ser?????

    • @FrediDev
      @FrediDev  3 ปีที่แล้ว

      @@rafagames6189 Acredito que a correção que eu fiz no episódio 8 vai resolver seu problema. Conseguiu testar?