Seria bacana ter um ranking, uma forma de ensinar como armazenar em algum banco de dados sqlLite por exemplo. Sou desenvolvedor C# e estou querendo aprender como usar isso com o Unity.
Aparentemente depois de mudar o canvas para "scale with screen size" meus botões pararam de funcionar corretamente, parece que a área de contato diminuiu ou ficou inexistente, preciso clicar muito e em varios lugares até que a funcionalidade do Play ou Restart funcionem, como resolvo isso? (Detalhe: só os botões com animação estão com esse problema, porém quando comento a animação no código eles ainda não funcionam)
Eu fiz isso com meu código e resolveu, porém quando as caixas se colidem no ar elas caem para as laterais. Testa aí! private void OnCollisionEnter(Collision collision) { if (!collision.gameObject.CompareTag("Hazard")) { if(collision.gameObject.CompareTag("Player")) { Instantiate(deathHazardParticles, transform.position, Quaternion.identity); }
Destroy(gameObject); } } Obs: eu coloquei um IF pra instanciar as partículas somente quando as hazards colidirem com o player, só tirar essa linha que fica igual ao que o Fredi passou.
Oi fridi vc pode e ajuda, pfv eu tô com problema editor de código vc sabe aquele código de controlar o jogado então ele não tá funcionando eu na tentei de outra geito mais não funcionouvc pode me ajudar????
Oi Rafa, dê uma olhada no episódio 8 (th-cam.com/video/loNrgRUUk-Y/w-d-xo.html) que eu resolvo um problema que muita gente teve com a movimentação do jogador. Me avise se funcionou ou não. Abraço!
cara como sempre muito bom. vc está ajudando muito pessoas como eu e meu filho, muito obrigado.
Continue com essa série e vou acompanhar todas
Excelente. Maravilhoso
que aula incrivel!!!!!
Gostei de mais desse LeanTween parece muito com o DoTween, ambos são maravilhosos!!!
Braboooo, n to podendo fazer no meu unity pq além do meu unity estar bugado meu pc deu pau mas mt obrigado pelo seu conteudo se e brabo
Você poderia começar uma serie de um game FPS, oque acha? o pessoal geralmente procura mais esse estilo.
Seria bacana ter um ranking, uma forma de ensinar como armazenar em algum banco de dados sqlLite por exemplo.
Sou desenvolvedor C# e estou querendo aprender como usar isso com o Unity.
Aparentemente depois de mudar o canvas para "scale with screen size" meus botões pararam de funcionar corretamente, parece que a área de contato diminuiu ou ficou inexistente, preciso clicar muito e em varios lugares até que a funcionalidade do Play ou Restart funcionem, como resolvo isso? (Detalhe: só os botões com animação estão com esse problema, porém quando comento a animação no código eles ainda não funcionam)
Eu estou com um bug que nao consigo resolver que faz com que as caixas se choquem no ar e se destruam. Fazendon as vezes só chover as particulas =/
Eu fiz isso com meu código e resolveu, porém quando as caixas se colidem no ar elas caem para as laterais. Testa aí!
private void OnCollisionEnter(Collision collision)
{
if (!collision.gameObject.CompareTag("Hazard"))
{
if(collision.gameObject.CompareTag("Player"))
{
Instantiate(deathHazardParticles, transform.position, Quaternion.identity);
}
Destroy(gameObject);
}
}
Obs: eu coloquei um IF pra instanciar as partículas somente quando as hazards colidirem com o player, só tirar essa linha que fica igual ao que o Fredi passou.
Oi fridi vc pode e ajuda, pfv eu tô com problema editor de código vc sabe aquele código de controlar o jogado então ele não tá funcionando eu na tentei de outra geito mais não funcionouvc pode me ajudar????
Oi Rafa, dê uma olhada no episódio 8 (th-cam.com/video/loNrgRUUk-Y/w-d-xo.html) que eu resolvo um problema que muita gente teve com a movimentação do jogador. Me avise se funcionou ou não. Abraço!
@@FrediDev então Fredi mais esse erro é da aula 2 será que eu tanta dessa aula vai da ser?????
@@rafagames6189 Acredito que a correção que eu fiz no episódio 8 vai resolver seu problema. Conseguiu testar?