Faz uma série de como criar um jogo de futebol 3d, depois dessa série incrível, estou aprendendo muito Fred, C# é uma arte sublime. Suas aulas são de fácil entendimento.
Obrigado pelo comentário! :) Acho que a próxima série vai ser um jogo de corrida, mas eu gosto muito de futebol, então acho que seria um ótimo desafio criar um jogo de futebol 3D. :) Abraço!
Boa noite, primeiramente parabéns pelos vídeos, são ótimos. Consegui fazer tudo até aqui, porém meu player se move 'sozinho' para direita, sem apertar nada, clicar em nada, o que pode estar errado?
o meu na vai kkkk refiz varias vezes não da erro porém tem algo que eu estou fazendo errado mas não encontro o meu jogo não vai ter isso por enquanto kkkk do menu ficar transparente ou clicar antes de destruir
nesse vídeo após usar a fonte recebi a seguinte mensagem de erro no console ( The character used for Underline is not available in font asset [nomedafonte])
Oi Will! Vc está utilizando o Unity 2020? Caso sim, abra o Package Manager no menu Window. No canto superior esquerdo do Package Manager, escolha "Packages: Unity Registry" e após carregar, busque pela palavra text no canto superior direito. Veja se o seu TextMeshPro está na última versão, que é a 3.0.6. Caso contrário clique no botão Update. Espero que resolva o problema. Deixa uma mensagem aqui em qualquer caso pra eu saber o que aconteceu :) Abraço!
Fala ai @Fredi bão? queria te perguntar se vc tem outras mídias que seja de mais fácil comunicação, e outra por acaso vc consegue imaginar algum motivo pro meu play nao funcionar? vi e revi seu vídeo aqui mais o play deixou o gamezinho travado nao consigo fazer nada... abraço e ta ficando incrível o joguinho!!!
Tudo bão Josue! Preciso de mais informações pra ter tentar imaginar melhor algum motivo. Por exemplo, quando vc clica no botão, ele é destruído (some?). Uma coisa que pode ocasionar esse tipo de comportamento é um componente Image transparente por cima do menu principal. Mesmo estando transparente um Image vai bloquear a interação com componentes que estão abaixo dele na hierarquia. Se puder compactar a pasta do seu jogo, colocar em um Google drive da vida e compartilhar comigo posso dar uma olhada. Abraço!
O meu jogo esta rodando perfeitamente, porém no console esta aparecendo uma mensagem de erro: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object Hazard.OnCollisionEnter (UnityEngine.Collision Collision) (at Assets/Scripts/Hazard.cs:38) E não alterei nada, foi após importar o LeanTween e é esse trecho de código: 34 if(player != null) 35 { 36 var distance = Vector3.Distance(transform.position, player.transform.position); 37 var force = 1f / distance; 38 CinemachineImpulseSource.GenerateImpulse(force); 39 }
Oi Kaion, provavelmente seu pause não está setando o timeScale para 1 quando despausa. Tenta simplesmente setar o timeScale pra 1 diretamente, sem usar LeanTween pra alterar o valor gradualmente.
boa tarde, eu tive problema somente com a parte do botão play. Como os atalhos que vc usou não funcionaram aqui, eu criei o enable() no main menu e criei o enable() no game manager também, sem usar atalhos, tem ideia do que pode ter dado errado?
No meu o LeanTween não tá funcionando, quando crio o seguinte código no MainMenu... private void Start() { GetComponentInChildren().gameObject.LeanScale(new Vector3(1.2f, 1.2f), 0.3f).setLoopPingPong(); } O jogo trava e aparece a seguinte mensagem de erro... NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object MainMenu.Start () (at Assets/Scripts/MainMenu.cs:12) Será que de um ano pra cá houve alguma mudança no package do LeanTween? Alguem passou pelo mesmo erro e conseguiu resolver?
O fredi fiz tudo certinho no video, mas o botão play n esta funcionando
Faz uma série de como criar um jogo de futebol 3d, depois dessa série incrível, estou aprendendo muito Fred, C# é uma arte sublime. Suas aulas são de fácil entendimento.
Obrigado pelo comentário! :)
Acho que a próxima série vai ser um jogo de corrida, mas eu gosto muito de futebol, então acho que seria um ótimo desafio criar um jogo de futebol 3D. :)
Abraço!
Quer uma dica ?
Compre o curso dele, aí você verá o que realmente é a arte do C#
Muito bom !
Eu estou adorando o curso!
O meu botão de play n funciona
Tutorial de alto nível Fredi, muito top! Valeu por compartilhar este conhecimento.
Valeu Douglas!! Abraço!
Boa noite, primeiramente parabéns pelos vídeos, são ótimos. Consegui fazer tudo até aqui, porém meu player se move 'sozinho' para direita, sem apertar nada, clicar em nada, o que pode estar errado?
o meu na vai kkkk refiz varias vezes não da erro porém tem algo que eu estou fazendo errado mas não encontro
o meu jogo não vai ter isso por enquanto kkkk do menu ficar transparente ou clicar antes de destruir
nesse vídeo após usar a fonte recebi a seguinte mensagem de erro no console ( The character used for Underline is not available in font asset [nomedafonte])
Quando eu deleto a fonte e volto pra padrão o aviso some kkkkk
Oi Will! Vc está utilizando o Unity 2020? Caso sim, abra o Package Manager no menu Window. No canto superior esquerdo do Package Manager, escolha "Packages: Unity Registry" e após carregar, busque pela palavra text no canto superior direito. Veja se o seu TextMeshPro está na última versão, que é a 3.0.6. Caso contrário clique no botão Update. Espero que resolva o problema. Deixa uma mensagem aqui em qualquer caso pra eu saber o que aconteceu :) Abraço!
Fala ai @Fredi bão? queria te perguntar se vc tem outras mídias que seja de mais fácil comunicação, e outra por acaso vc consegue imaginar algum motivo pro meu play nao funcionar? vi e revi seu vídeo aqui mais o play deixou o gamezinho travado nao consigo fazer nada... abraço e ta ficando incrível o joguinho!!!
Tudo bão Josue! Preciso de mais informações pra ter tentar imaginar melhor algum motivo. Por exemplo, quando vc clica no botão, ele é destruído (some?). Uma coisa que pode ocasionar esse tipo de comportamento é um componente Image transparente por cima do menu principal. Mesmo estando transparente um Image vai bloquear a interação com componentes que estão abaixo dele na hierarquia. Se puder compactar a pasta do seu jogo, colocar em um Google drive da vida e compartilhar comigo posso dar uma olhada. Abraço!
Aki tbm aconteceu a msm coisa, as caixas n cai quando aperto play
CARACAAAA... COISA BOA!!!!
O meu jogo esta rodando perfeitamente, porém no console esta aparecendo uma mensagem de erro:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
Hazard.OnCollisionEnter (UnityEngine.Collision Collision) (at Assets/Scripts/Hazard.cs:38)
E não alterei nada, foi após importar o LeanTween
e é esse trecho de código:
34 if(player != null)
35 {
36 var distance = Vector3.Distance(transform.position, player.transform.position);
37 var force = 1f / distance;
38 CinemachineImpulseSource.GenerateImpulse(force);
39 }
MUITO LEGAL!!!
Fredi, meu quando eu inicio o jogo ele roda bastante estável o fps, mas quando eu do pause e depois despauso ele fica bastante instável a 1 fps
Oi Kaion, provavelmente seu pause não está setando o timeScale para 1 quando despausa.
Tenta simplesmente setar o timeScale pra 1 diretamente, sem usar LeanTween pra alterar o valor gradualmente.
boa tarde, eu tive problema somente com a parte do botão play. Como os atalhos que vc usou não funcionaram aqui, eu criei o enable() no main menu e criei o enable() no game manager também, sem usar atalhos, tem ideia do que pode ter dado errado?
Oi Matheus! Acho que esse problema pode ser resolvido com isso aqui th-cam.com/video/00T1vCGRAN4/w-d-xo.html
Por favor me avise se deu certo. Abraço!
Estou tendo o mesmo problema , vc conseguiu concertar ???
No meu o LeanTween não tá funcionando, quando crio o seguinte código no MainMenu...
private void Start()
{
GetComponentInChildren().gameObject.LeanScale(new Vector3(1.2f, 1.2f), 0.3f).setLoopPingPong();
}
O jogo trava e aparece a seguinte mensagem de erro...
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
MainMenu.Start () (at Assets/Scripts/MainMenu.cs:12)
Será que de um ano pra cá houve alguma mudança no package do LeanTween? Alguem passou pelo mesmo erro e conseguiu resolver?