Menu principal e animação com LeanTween - TUTORIAL UNITY 3D EP. 9

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  • เผยแพร่เมื่อ 1 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 24

  • @clipsamigos5139
    @clipsamigos5139 2 ปีที่แล้ว +2

    O fredi fiz tudo certinho no video, mas o botão play n esta funcionando

  • @ovocozidotv
    @ovocozidotv 3 ปีที่แล้ว +5

    Faz uma série de como criar um jogo de futebol 3d, depois dessa série incrível, estou aprendendo muito Fred, C# é uma arte sublime. Suas aulas são de fácil entendimento.

    • @FrediDev
      @FrediDev  3 ปีที่แล้ว +1

      Obrigado pelo comentário! :)
      Acho que a próxima série vai ser um jogo de corrida, mas eu gosto muito de futebol, então acho que seria um ótimo desafio criar um jogo de futebol 3D. :)
      Abraço!

    • @Felipe-Silva-08920
      @Felipe-Silva-08920 3 ปีที่แล้ว +1

      Quer uma dica ?
      Compre o curso dele, aí você verá o que realmente é a arte do C#
      Muito bom !
      Eu estou adorando o curso!

  • @ribeiro_550_
    @ribeiro_550_ ปีที่แล้ว +1

    O meu botão de play n funciona

  • @WILLIAM.BIASONWI.
    @WILLIAM.BIASONWI. 3 ปีที่แล้ว +2

    Tutorial de alto nível Fredi, muito top! Valeu por compartilhar este conhecimento.

    • @FrediDev
      @FrediDev  3 ปีที่แล้ว

      Valeu Douglas!! Abraço!

  • @julianasimo7914
    @julianasimo7914 8 หลายเดือนก่อน

    Boa noite, primeiramente parabéns pelos vídeos, são ótimos. Consegui fazer tudo até aqui, porém meu player se move 'sozinho' para direita, sem apertar nada, clicar em nada, o que pode estar errado?

  • @chocohpony4511
    @chocohpony4511 2 ปีที่แล้ว

    o meu na vai kkkk refiz varias vezes não da erro porém tem algo que eu estou fazendo errado mas não encontro
    o meu jogo não vai ter isso por enquanto kkkk do menu ficar transparente ou clicar antes de destruir

  • @wgarrito
    @wgarrito 3 ปีที่แล้ว +1

    nesse vídeo após usar a fonte recebi a seguinte mensagem de erro no console ( The character used for Underline is not available in font asset [nomedafonte])

    • @wgarrito
      @wgarrito 3 ปีที่แล้ว

      Quando eu deleto a fonte e volto pra padrão o aviso some kkkkk

    • @FrediDev
      @FrediDev  3 ปีที่แล้ว

      Oi Will! Vc está utilizando o Unity 2020? Caso sim, abra o Package Manager no menu Window. No canto superior esquerdo do Package Manager, escolha "Packages: Unity Registry" e após carregar, busque pela palavra text no canto superior direito. Veja se o seu TextMeshPro está na última versão, que é a 3.0.6. Caso contrário clique no botão Update. Espero que resolva o problema. Deixa uma mensagem aqui em qualquer caso pra eu saber o que aconteceu :) Abraço!

  • @Josuck
    @Josuck 3 ปีที่แล้ว +1

    Fala ai @Fredi bão? queria te perguntar se vc tem outras mídias que seja de mais fácil comunicação, e outra por acaso vc consegue imaginar algum motivo pro meu play nao funcionar? vi e revi seu vídeo aqui mais o play deixou o gamezinho travado nao consigo fazer nada... abraço e ta ficando incrível o joguinho!!!

    • @FrediDev
      @FrediDev  3 ปีที่แล้ว +2

      Tudo bão Josue! Preciso de mais informações pra ter tentar imaginar melhor algum motivo. Por exemplo, quando vc clica no botão, ele é destruído (some?). Uma coisa que pode ocasionar esse tipo de comportamento é um componente Image transparente por cima do menu principal. Mesmo estando transparente um Image vai bloquear a interação com componentes que estão abaixo dele na hierarquia. Se puder compactar a pasta do seu jogo, colocar em um Google drive da vida e compartilhar comigo posso dar uma olhada. Abraço!

    • @clipsamigos5139
      @clipsamigos5139 2 ปีที่แล้ว +1

      Aki tbm aconteceu a msm coisa, as caixas n cai quando aperto play

  • @ulrikdiamantedesouza5141
    @ulrikdiamantedesouza5141 3 ปีที่แล้ว

    CARACAAAA... COISA BOA!!!!

  • @windexcorporation4023
    @windexcorporation4023 2 ปีที่แล้ว

    O meu jogo esta rodando perfeitamente, porém no console esta aparecendo uma mensagem de erro:
    NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    Hazard.OnCollisionEnter (UnityEngine.Collision Collision) (at Assets/Scripts/Hazard.cs:38)
    E não alterei nada, foi após importar o LeanTween
    e é esse trecho de código:
    34 if(player != null)
    35 {
    36 var distance = Vector3.Distance(transform.position, player.transform.position);
    37 var force = 1f / distance;
    38 CinemachineImpulseSource.GenerateImpulse(force);
    39 }

  • @marteuscarneiro9856
    @marteuscarneiro9856 2 ปีที่แล้ว

    MUITO LEGAL!!!

  • @kaionmtaep
    @kaionmtaep 2 ปีที่แล้ว

    Fredi, meu quando eu inicio o jogo ele roda bastante estável o fps, mas quando eu do pause e depois despauso ele fica bastante instável a 1 fps

    • @FrediDev
      @FrediDev  2 ปีที่แล้ว

      Oi Kaion, provavelmente seu pause não está setando o timeScale para 1 quando despausa.
      Tenta simplesmente setar o timeScale pra 1 diretamente, sem usar LeanTween pra alterar o valor gradualmente.

  • @matheusvictor9405
    @matheusvictor9405 3 ปีที่แล้ว

    boa tarde, eu tive problema somente com a parte do botão play. Como os atalhos que vc usou não funcionaram aqui, eu criei o enable() no main menu e criei o enable() no game manager também, sem usar atalhos, tem ideia do que pode ter dado errado?

    • @FrediDev
      @FrediDev  3 ปีที่แล้ว

      Oi Matheus! Acho que esse problema pode ser resolvido com isso aqui th-cam.com/video/00T1vCGRAN4/w-d-xo.html
      Por favor me avise se deu certo. Abraço!

    • @nicolasschulze5980
      @nicolasschulze5980 2 ปีที่แล้ว

      Estou tendo o mesmo problema , vc conseguiu concertar ???

  • @mochilovers7608
    @mochilovers7608 ปีที่แล้ว

    No meu o LeanTween não tá funcionando, quando crio o seguinte código no MainMenu...
    private void Start()
    {
    GetComponentInChildren().gameObject.LeanScale(new Vector3(1.2f, 1.2f), 0.3f).setLoopPingPong();
    }
    O jogo trava e aparece a seguinte mensagem de erro...
    NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    MainMenu.Start () (at Assets/Scripts/MainMenu.cs:12)
    Será que de um ano pra cá houve alguma mudança no package do LeanTween? Alguem passou pelo mesmo erro e conseguiu resolver?