Hinweis: Die im Video gezeigt Novag ist nicht die die in TerraLife mit dabei ist. Es soll eine 3m Novag kommen, die auch verschiedene Reihenabstände säen kann 75 cm und 37.5cm.
Das ist mal ein fettes Brett. Reale Landwirtschaft im LS. Genau davon hab ich immer geträumt. Wenn ich bedenke di Jungs da an Arbeit investieren, da könnten sie ja auch gleich ein eigenes Spiel kreieren. Mir fällt jetzt nicht der Name ein, aber es wurde ja schon von Modder eines Entwickelt. Leider sind die ja gescheitert. Ich freu mich riesig auf TerraLife. Tausend dank dafür. Für dieses Info Video sei uch dem Iltis gedankt.
Komplex und umfangreich. Das wird bestimmt schön, einfach mal anders seine Felder zu bewirtschaften. Ich sehe mich schon wie eine BGA aus meiner nähe nach dem Gersten drusch SolaRigol anpflanzen und zwischen dem Maishaufen verschwinden zu lassen.
Danke fürs zusammenfassen. Die Videos von Paul sind mir da echt zu lang. Aber ausprobieren werde ich das auf jeden Fall, wenn es denn rauskommt. Mal sehen, ob einen die Komplexität umhaut 🙂
Direktsaat ist natürlich genau mein Thema, da ich von dem dahinterstehenden Anbausystem sehr überzeugt bin. Verfolge daher die Neuigkeiten um TerraLife ja auch immer sehr aufmerksam weil ich da viele Sachen von durchaus sehr interessant finde. Ausfallgetreide, die Zwischenfruchtmischungen (wobei ich da nicht ganz soviel Auswahl bräuchte, generische Sommermischung und Wintermischung und evtl noch die Reinkulturen Ölrettich und/oder Senf hätten es für mich auch getan) und Direktsaatfeatures mit Totspritzen der Zwischenfrucht find ich schon sehr geil und vermisse ich auch sehr im vanilla-LS. Novag mit 3m ist für mich aber viel zu klein, ich brauch mindestens 6, besser 9 oder gar 12m Säbalken ;) also eher zB eine Horsch Avatar oder Agrisem Boss. Grundsätzlich verfestigt sich für mich aber mit jedem weiteren Update der Eindruck dass die Entwickler insgesamt - zumindest für das was ich vom LS erwarte - übers Ziel hinausschießen. Zumal man ja irgendwo auch gezwungen ist das "Komplettpaket" TerraLife zu nutzen und nicht einfach auf die Teile verzichten kann, die einem anfangs zu kompliziert oder für den Spielstil eher hinderlich sind. Auch die irrsinnig lange Liste an FillTypes ist ziemlich abschreckend (schon vanilla ist es kein Spaß da durchzuscrollen und kaum möglich schnell das gesuchte zu finden). Da muss man dann ja zB auch höllisch aufpassen mit den Sä- und Erntezeitpunkten, das sind dann teilweise nur wenige Stunden und wenn man Pech hat spielt das Wetter gar nicht mit und die ganze Planung ist futsch. 4 Tage pro Monat würde ich sowieso nie machen, das brauch ich mit CP und AD selbst auf 4x-Karten nicht. Oder auch die recht komplizierte Tierfütterung. Mag perfekt für den Spielstil der Entwickler und manche Hardcore-Realismusfreaks passen, aber für alle anderen die sich zwar grundsätzlich auch für viele Sachen aus TerraLife interessieren aber eben anders spielen, gibts leider immer mehr Ausschlusskriterien. Für mich steht daher leider jetzt schon fest dass ich um TerraLife notgedrungen immer einen großen Bogen machen muss, auch wenn da wie erwähnt echt viele interessante Sachen dabei sind. Mal ganz abgesehen davon, dass die Maps die für mich überhaupt in Frage kommen sehr wahrscheinlich sowieso nicht mit TerraLife daherkommen werden. Kann ich nur hoffen, dass Giants da einfach viele Ideenanstöße von mitnimmt und vieles aus TerraLife (für mich zB Ausfallgetreide, Direktsaatthemen, interessantere Zwischenfrüchte, ausgefeilteres Tiersystem) einfach standardmäßig - aber eben auch für Anfänger, Arcade- und Gelegenheitsspieler noch spielbar und vor Allem deaktivierbar - in den nächsten LS integriert. Ist ja wohl eh nur noch ein halbes Jahr bis dahin.
Moin, ja das ganze ist sicherlich nur für einen Bruchteil der Spieler und einiges könnte Optional sein. Aber ich denke man kann sicherlich auch workarounds finden um sich einiges zu etwas einfacher zu machen. Die Novag kommt evtl auch in einer größeren Arbeitsbreite, wenn der Urmodder seine Freigabe dazu gibt ... Grundlegend ist vieles davon ja auch schon in meinen Ideenvideos mit drin. Bin sehr gespannt was davon Giants in den neuen LS nimmt und wie es umgesetzt wird. LG Iltis
Bin sehr gespannt, ob das am Ende tatsächlich alles so kommt, wie angekündigt. Dass sich Zeitpläne bei so umfangreichen Projekten verschieben können, ist nachvollziehbar. Die ursprüngliche Aussage des Team war jedoch, dass der LS22 für TerraLife als Entwicklungs- und vor allem Testplattform dient. Jede weitere Verzögerung, bedeutet demnach weniger Testing und führt dazu, dass man auch für den nächsten LS Teil noch keine Live-Version launchen kann. Ich für meinen Teil, springe also lieber noch nicht auf den Hype-Train auf.
Das aktuell geplante TerraLife sind „lediglich“ 10% des geplanten. Es soll damit erst mal ein Fundament geschaffen werden. TerraLife wird stetig weiter entwickelt und auch Getreidefeuchte, Bodenverdichtung etc. stehen auf dem Plan. Also früher oder später (wahrscheinlich dann im LS25) wird dies dann auch in TL drin sein.
Ich habe mir auch erst gedacht, dass das nichts für mich ist, da es mich überfordert. Jetzt denke ich aber, dass ich dann eben nicht die halbe Karte besitzen will, sondern nur ganz wenige Felder, bei denen ich dann nach und nach vielleicht auch Erfolg habe.
Hey ja, ich nutzte Reshade. Die ini gibt's bei uns im Discord im Reshade Channel, evtl musst du dir zuvor im Rollenvergabe Channel die LS22 Rolle holen. LG Iltis
Das muss nicht sein. Viele Scripte im LS werden nur 1x pro Stunde oder seltener ausgeführt um etwas zu updaten. Diese haben somit fast keinen Einfluss auf die Performance. Aber das ganze wird von der Farming Agency getestet und wenn es sein muss fliegen Früchte o.ä. raus, damit es performant läuft.
@@RacingGamingAdventure Okay vielen dank für die schnelle Antwort. Ja gut das wusste ich so genau nicht, nur dachte halt da es in vergangener zeit mal das ein oder andere performance problem mit scipten gab, das ich dann trotz relativ guten pc mit 30-40 fps rumschaukel
@@agrartechnikmittelfranken das passiert wenn man Scripte schreibt die häufiger ausgeführt werden. Kenne den Fall jetzt nicht ... aber Autodrive und CP können sowas auch verursachen, da die ständig neue Wegpunkte errechnen müssen etc.
Hallo, könntest du vielleicht ein aktuelles Terra Life Update Video drehen? Mit allen neuen Infos etc da Terra Life ja bald veröffentlicht werden soll 👍
Moin, ja das wird kommen. Auch werde ich jede Map mit ihren Einzelheiten vorstellen. Da ich gerade im Urlaub bin dauert das noch bis die Videos kommen.
"reactivierung von seasons"..heisst das auch,das z.B. die Ballen "verfaulen" wenn man die bei Regen nicht unter Dach faehrt?...Dann musste man Bodentemperaturen beachten etcetcetc
Leider nur für PC, denn mit Terralife kommt soviel Code, damit kommen die Konsolen leider nicht klar. Beispielsweise wird eine von über 20 xml die growth.xml anstatt 80 Zeilen dann über 10000 Zeilen haben. LG Iltis
Weis man denn wann das jetz endlich zum dl kommt ?da wird ja schon sehr sehr lange von gesprochen und berichtet Kommt es noch für den 22er ?oder erst im nächsten ls ? Mfg Ossi_Lohner
Wahnsinn , ich weis nicht was ich sagen soll, hammer geil was ihr da erbaut habt. Riesen großen Respekt. Wo wird es das dann zum Download geben ? Oder muss das erkauft werden Schöne Grüße
Das kann man erst sagen wenn er fertig ist, aber es wird alles optimiert. Viele der neuen Sachen werden auch nur stündlich ausgeführt und verursachen somit keine dauerhafte Belastung.
Genau, so 7-8 Maps sind glaube ich geplant ... aber man könnte es natürlich aus einer von denen ausbauen und in seine eigene einbauen. Nur supporten die das nicht ...
MACH WEITER SO UND ICH HEIßE DANIEL UND ICH MAG DICH sehr gerne SUPER COOL ARBEIT UND MACHT WEITER SO viel Spaß und viel Erfolg bei deiner Arbeit wünscht Dir DANIEL VIEL Glück 😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
Hinweis: Die im Video gezeigt Novag ist nicht die die in TerraLife mit dabei ist. Es soll eine 3m Novag kommen, die auch verschiedene Reihenabstände säen kann 75 cm und 37.5cm.
MaisPlus: "Wie haben die meisten Filltypes im Spiel!"
TerraLife: "Hold my beer..."
Das ist mal ein fettes Brett. Reale Landwirtschaft im LS. Genau davon hab ich immer geträumt. Wenn ich bedenke di Jungs da an Arbeit investieren, da könnten sie ja auch gleich ein eigenes Spiel kreieren. Mir fällt jetzt nicht der Name ein, aber es wurde ja schon von Modder eines Entwickelt. Leider sind die ja gescheitert. Ich freu mich riesig auf TerraLife. Tausend dank dafür. Für dieses Info Video sei uch dem Iltis gedankt.
Du meinst Cattle and Crops?
Komplex und umfangreich. Das wird bestimmt schön, einfach mal anders seine Felder zu bewirtschaften.
Ich sehe mich schon wie eine BGA aus meiner nähe nach dem Gersten drusch SolaRigol anpflanzen und zwischen dem Maishaufen verschwinden zu lassen.
Hoffentlich kommt TerraLife bald zum Download!!! Dass wäre der totale Gamechanger für den 22er🙈👍🤌🏻🤌🏻🤌🏻
Dass wäre was für den neuen ls Realismus pur. Aber bitte auch zum deaktivieren, da viele Spieler es überfordert.
Besten Dank an die Entwickler
Danke fürs zusammenfassen. Die Videos von Paul sind mir da echt zu lang. Aber ausprobieren werde ich das auf jeden Fall, wenn es denn rauskommt. Mal sehen, ob einen die Komplexität umhaut 🙂
Sehr gerne 😊 Danke dir!
Vielen Dank für
Die schnell Antwort !
Super Video !
Immer wieder gerne!
Direktsaat ist natürlich genau mein Thema, da ich von dem dahinterstehenden Anbausystem sehr überzeugt bin. Verfolge daher die Neuigkeiten um TerraLife ja auch immer sehr aufmerksam weil ich da viele Sachen von durchaus sehr interessant finde. Ausfallgetreide, die Zwischenfruchtmischungen (wobei ich da nicht ganz soviel Auswahl bräuchte, generische Sommermischung und Wintermischung und evtl noch die Reinkulturen Ölrettich und/oder Senf hätten es für mich auch getan) und Direktsaatfeatures mit Totspritzen der Zwischenfrucht find ich schon sehr geil und vermisse ich auch sehr im vanilla-LS. Novag mit 3m ist für mich aber viel zu klein, ich brauch mindestens 6, besser 9 oder gar 12m Säbalken ;) also eher zB eine Horsch Avatar oder Agrisem Boss. Grundsätzlich verfestigt sich für mich aber mit jedem weiteren Update der Eindruck dass die Entwickler insgesamt - zumindest für das was ich vom LS erwarte - übers Ziel hinausschießen. Zumal man ja irgendwo auch gezwungen ist das "Komplettpaket" TerraLife zu nutzen und nicht einfach auf die Teile verzichten kann, die einem anfangs zu kompliziert oder für den Spielstil eher hinderlich sind. Auch die irrsinnig lange Liste an FillTypes ist ziemlich abschreckend (schon vanilla ist es kein Spaß da durchzuscrollen und kaum möglich schnell das gesuchte zu finden).
Da muss man dann ja zB auch höllisch aufpassen mit den Sä- und Erntezeitpunkten, das sind dann teilweise nur wenige Stunden und wenn man Pech hat spielt das Wetter gar nicht mit und die ganze Planung ist futsch. 4 Tage pro Monat würde ich sowieso nie machen, das brauch ich mit CP und AD selbst auf 4x-Karten nicht. Oder auch die recht komplizierte Tierfütterung. Mag perfekt für den Spielstil der Entwickler und manche Hardcore-Realismusfreaks passen, aber für alle anderen die sich zwar grundsätzlich auch für viele Sachen aus TerraLife interessieren aber eben anders spielen, gibts leider immer mehr Ausschlusskriterien.
Für mich steht daher leider jetzt schon fest dass ich um TerraLife notgedrungen immer einen großen Bogen machen muss, auch wenn da wie erwähnt echt viele interessante Sachen dabei sind. Mal ganz abgesehen davon, dass die Maps die für mich überhaupt in Frage kommen sehr wahrscheinlich sowieso nicht mit TerraLife daherkommen werden.
Kann ich nur hoffen, dass Giants da einfach viele Ideenanstöße von mitnimmt und vieles aus TerraLife (für mich zB Ausfallgetreide, Direktsaatthemen, interessantere Zwischenfrüchte, ausgefeilteres Tiersystem) einfach standardmäßig - aber eben auch für Anfänger, Arcade- und Gelegenheitsspieler noch spielbar und vor Allem deaktivierbar - in den nächsten LS integriert. Ist ja wohl eh nur noch ein halbes Jahr bis dahin.
Moin, ja das ganze ist sicherlich nur für einen Bruchteil der Spieler und einiges könnte Optional sein. Aber ich denke man kann sicherlich auch workarounds finden um sich einiges zu etwas einfacher zu machen.
Die Novag kommt evtl auch in einer größeren Arbeitsbreite, wenn der Urmodder seine Freigabe dazu gibt ...
Grundlegend ist vieles davon ja auch schon in meinen Ideenvideos mit drin. Bin sehr gespannt was davon Giants in den neuen LS nimmt und wie es umgesetzt wird.
LG Iltis
Bin sehr gespannt, ob das am Ende tatsächlich alles so kommt, wie angekündigt. Dass sich Zeitpläne bei so umfangreichen Projekten verschieben können, ist nachvollziehbar. Die ursprüngliche Aussage des Team war jedoch, dass der LS22 für TerraLife als Entwicklungs- und vor allem Testplattform dient. Jede weitere Verzögerung, bedeutet demnach weniger Testing und führt dazu, dass man auch für den nächsten LS Teil noch keine Live-Version launchen kann. Ich für meinen Teil, springe also lieber noch nicht auf den Hype-Train auf.
Wo kann ich mich für das Studium anmelden?????
😅
Ich werde versuchen das ganze in Tutorial s zu packen + von unserem Community Server Streamen ... das wird sicherlich eher ein Q+A Steam ... 🤣
Wäre ahch nice dass es im Getreide oder anderen Früchten verschiedene Qualitäten gäbe z.b. nach Regen ist das Getreide weniger wert
Das aktuell geplante TerraLife sind „lediglich“ 10% des geplanten. Es soll damit erst mal ein Fundament geschaffen werden. TerraLife wird stetig weiter entwickelt und auch Getreidefeuchte, Bodenverdichtung etc. stehen auf dem Plan.
Also früher oder später (wahrscheinlich dann im LS25) wird dies dann auch in TL drin sein.
Also kann ich diesen Mod auf der Haut Beyleron nur sehr begrenzt nutzen?
Die Mod kann nur auf ausgewählten Karten benutzt werden. Diese Karten kommen extra neu in den Modhub. Auf der Haut Beyleron geht es nicht.
Sind die Feldfrüchte dann auf allen LS 22 karten verfügbar?
Nein nur auf den ausgewählten die mit TerraLife ausgestattet werden.
@@RacingGamingAdventure ok
Oh... hoffentlich wird es dann im ls 25 teilweise standart
@@Christoph_H_2010 das wäre cool ... bin schon gespannt wann Giants was ankündigt!
Ich habe mir auch erst gedacht, dass das nichts für mich ist, da es mich überfordert. Jetzt denke ich aber, dass ich dann eben nicht die halbe Karte besitzen will, sondern nur ganz wenige Felder, bei denen ich dann nach und nach vielleicht auch Erfolg habe.
Am besten als Community Projekt oder so, dann kann jeder von jedem lernen ... werde auch viel in Videos dann erklären.
Benutzt du reShade ? Wenn ja kannst du dein preset mal freigeben?
Hey ja, ich nutzte Reshade.
Die ini gibt's bei uns im Discord im Reshade Channel, evtl musst du dir zuvor im Rollenvergabe Channel die LS22 Rolle holen.
LG Iltis
wie sieht das mit der Performance aus? Das nagt doch sicherlich ordentlich oder nicht?
Das muss nicht sein. Viele Scripte im LS werden nur 1x pro Stunde oder seltener ausgeführt um etwas zu updaten. Diese haben somit fast keinen Einfluss auf die Performance. Aber das ganze wird von der Farming Agency getestet und wenn es sein muss fliegen Früchte o.ä. raus, damit es performant läuft.
@@RacingGamingAdventure Okay vielen dank für die schnelle Antwort. Ja gut das wusste ich so genau nicht, nur dachte halt da es in vergangener zeit mal das ein oder andere performance problem mit scipten gab, das ich dann trotz relativ guten pc mit 30-40 fps rumschaukel
@@agrartechnikmittelfranken das passiert wenn man Scripte schreibt die häufiger ausgeführt werden. Kenne den Fall jetzt nicht ... aber Autodrive und CP können sowas auch verursachen, da die ständig neue Wegpunkte errechnen müssen etc.
@@agrartechnikmittelfranken also Alien-Paul hat in seinen Streams meist 60 FPS
Wird terralife auch auf die ellerbach kommen?
Nein
Hallo, könntest du vielleicht ein aktuelles Terra Life Update Video drehen? Mit allen neuen Infos etc da Terra Life ja bald veröffentlicht werden soll 👍
Moin, ja das wird kommen. Auch werde ich jede Map mit ihren Einzelheiten vorstellen. Da ich gerade im Urlaub bin dauert das noch bis die Videos kommen.
"reactivierung von seasons"..heisst das auch,das z.B. die Ballen "verfaulen" wenn man die bei Regen nicht unter Dach faehrt?...Dann musste man Bodentemperaturen beachten etcetcetc
Wird es das terralife auch für konsolen geben oder ist das nur für pc maps gedacht?
Leider nur für PC, denn mit Terralife kommt soviel Code, damit kommen die Konsolen leider nicht klar. Beispielsweise wird eine von über 20 xml die growth.xml anstatt 80 Zeilen dann über 10000 Zeilen haben.
LG Iltis
Weis man denn wann das jetz endlich zum dl kommt ?da wird ja schon sehr sehr lange von gesprochen und berichtet
Kommt es noch für den 22er ?oder erst im nächsten ls ?
Mfg Ossi_Lohner
In einem der letzten Streams hieß es noch vor der Farmcon ...
@@RacingGamingAdventure danke für die schnelle Antwort
Kann man es denn auch ohne Saisonales Wachstum spielen? :)
Das ist eine Gute Frage, meinem Verständnis nach sollte möglich sein.
Gut wenn s per Script deaktiviert ist, dann gehts nicht. Danke für die Info ;)
Wahnsinn , ich weis nicht was ich sagen soll, hammer geil was ihr da erbaut habt. Riesen großen Respekt.
Wo wird es das dann zum Download geben ? Oder muss das erkauft werden
Schöne Grüße
Ich mache Vorstellungsvideos zu den ganzen TerraLife Maps inkl Download Link ... wird so ca Anfang Juli werden bis das kommt.
Hallo spiele schon lange Ls habe durch Zufall zum Video gekommen. Mich interessieren ob man den mod runterladen kann.
Nein, die mod ist noch nicht released ... sobald die da ist werdet ihr es hier erfahren.
Hey du ich wollte fragen was is des für ne Karte und gib’s es auto Drive
Kurse
Das ist die Eifler Land, und die wird erst mit TerraLife erscheinen. Musst dich noch gedulden ;)
Wann kommt das?
Ziel ist bis Anfang Juli
Muss sagen ist echt geiler mode, nur die frage ist wie hoch muss den die rechen leistung eines pc sein damit es echt flüssig läuft
Das kann man erst sagen wenn er fertig ist, aber es wird alles optimiert. Viele der neuen Sachen werden auch nur stündlich ausgeführt und verursachen somit keine dauerhafte Belastung.
@@RacingGamingAdventure das hört sich gut an
Hallo, sage mal was ist das für eine map?
Terra life ist mega interessant. 😊
Moin, das ist die Eifler Land, aktuell ist die noch nicht draußen. Ich stelle alle Maps vor, sobald verfügbar.
LG Iltis
Aber sas wird ja dann auf nur wenigen Maps zu Verfügung sein
Genau, so 7-8 Maps sind glaube ich geplant ... aber man könnte es natürlich aus einer von denen ausbauen und in seine eigene einbauen. Nur supporten die das nicht ...
MACH WEITER SO UND ICH HEIßE DANIEL UND ICH MAG DICH sehr gerne SUPER COOL ARBEIT UND MACHT WEITER SO viel Spaß und viel Erfolg bei deiner Arbeit wünscht Dir DANIEL VIEL Glück 😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊😊
Danke dir Daniel!
Ich habe mir gerade nen echten Bauernhof zum Kaufen angesehen, das ist einfacher als mit dieser Monster Mod :D
Ohh cool, gibts sowas noch? Das ist aber sicherlich sack teuer ...
Krass.
Werde ich mir nicht holen. Zu viel Komplexität macht dir irgendwann das Savegame kaputt. 🙏
Wenn das gut gemacht ist, dann passiert da nix ... und die Jungs werden das gut machen ...