Tutorial für TL? Da hast du dir aber was vorgenommen - vielen Dank dafür! Ich schaue sehr gerne deine Videos, egal, um was es sich dreht. Du bringst das so sympathisch und natürlich rüber! Danke für deine ganze Arbeit und gerne weiter so!
Vorab ein herzliches Dank für die Videos!!! Bringt die ganze Thematik sympathisch und fundiert näher! Ich denke, dass auch viele Spieler, die keinen oder nur marginalen Bezug zur Landwirtschaft haben, trotzdem versuchen, so realistisch wie möglich zu spielen, um sich eben in der Freizeit ein wenig wie ein Landwirt zu fühlen 😉. Hier ist Terralife natürlich ein riesiger Schritt in diese Richtung. Allerdings muss ich sagen, dass es auch unheimlich schwer ist, sich die notwendigen Informationen zu beschaffen, wie man z.B. beim Pflanzenbau vorzugehen hat, um unter den gegebenen Umständen der Realität so nahe wie möglich zu kommen. Hier wäre mal eine Aufstellung bzw. ein Tutorial super, das den chronologischen Ablauf näher bringt. Z.B. beim Weizen: Ernte, Kalken, Stoppelsturz, Saatbettbereitung, Striegeln, 1. Düngung mineralisch konstant 60, 2. Düngung Gülle/Gärreste konstant 80-100, 3. Düngung mineralisch automatisch 0-40. Ich habe mir das so zusammengesucht (leider weiß ich die Quelle nicht mehr). Keine Ahnung, wie nahe das an die Realität kommt. Was ändert sich durch Terralife hieran? In welcher Wachstumsstufe sind die Arbeiten zu verrichten, welche Maschinen benutze ich hierfür, was sind die Alternativen? Das sind so die Fragen, die sich mir als jemand stellen, der von der Praxis kaum Ahnung hat. Gibt es hier Quellen bzw. wäre das mal eine Idee für ein Tutorial? Vielen Dank und nochmal großes Lob für die Videos!!! VG Markus
Dankeschön 😊 Ja das wäre definitiv eine Videoidee, ich habe zwar so ein Video schon zum Standard LS22, aber mit TL+ ist ja so viel mehr möglich das dies definitiv sinn macht! LG Iltis
Problem ist, was man macht ist in echt von so vielen Aspekten beeinflusst, die man im Spiel einfach nicht hat. Ob du jetzt direkt mit der Mulchsaatmaschine in die Stoppeln fährst oder davor 2 mal flach Grubberst, macht im Spiel keinen Unterschied. In echt findet beides seinen Anwendungsfall.
@@hopfaundfelder3375 Da gebe ich Dir zu 100% recht. Wäre allgemein nur wahnsinnig interessant, zu wissen, wie es in der Realität gemacht wird. Auch wenn das im Spiel keinerlei Auswirkungen hat. Auch z.B. die Darstellung alternativer Methoden. Dann könnte es sich jeder selber aussuchen, inwieweit er an die Realität hinkommen will. Ist mir schon klar, dass das unglaublich viel Arbeit ist, das z.B. in einer Datenbank festzuhalten, aber ich (und da wäre ich wohl nicht der Einzige) würde das extremst feiern! VG
Hallo, interessantes Video. In der Realität habe ich immer vor Kartoffeln und Zuckerrüben gepflügt, damit die ein tiefes lockeres Saatbett haben und danach dann nur mit Scheibenegge oder Grubber für die nächste Saat. Und bei Raps verhält es sich genauso. 🙂
Okey, danke für dein Feedback. Es ist natürlich schwer bei so vielen Möglichkeiten das sauber darzustellen ... Ich werde nächste Woche auch mal ein Video zu Ackerbearbeitung machen, wo ich nur einen Weg zeigen ohne die ganze alternativen.
Sehr gutes Video. Freu mich auf den nächsten Teil. TL gefällt mir immer besser, die haben ja wirklich an sehr viel gedacht. Warum sind im Ls nicht solche Spuren/ Stoppel Spuren vorhanden 😂
Moin, vielen Dank für die TL+ Videos! Was ich nicht verstanden habe, gibt es einen Unterschied zwischen Direktsaat und Strip Til? Also wegen Ertrag und so?
@@RacingGamingAdventure ok wenn ich mal Zeit hab zum zocken werd ich mir tl+ auf jeden Fall mal genauer anschauen. Da kann ich ja unseren Hof fast 1:1 nachbewirtschaften, gibts ne TL+ -Map mit hauptsächlich Grünland und bergig? Holzer hab ich grade gesehen, gibts sonst noch was in der Richtung?
sehr gute videos. Weißt du ob es ein untereschied macht ob man die Weiden ´für die Kühe düngt oder Kalkt auf der Holzer z.b? es gibt ja leider keine übersicht wo man denn Stickstoff oder Ph wert ablesen kann
Moin Iltis. Haben denn die vielen Zwischenfrucht Sorten auch Einfluss der jeweiligen Folgefrucht? Sprich, MaisPro Tr extra für Mais oder Betamaxx ist ja speziell für Zuckerrüben. Bekommt man da ein extra Bonus oder hat es den gleichen Effekt wie bei Senf und Ölrettich?
Moin, einen speziellen Bonus je nach Folgefrucht und Gründüngungsmischung gibt es in TL+ leider nicht ... wäre aber echt cool! Aktuell habe ich jedoch die Vermutung das hier noch ein Bug drin ist, eigentlich sollte die Gründüngung 25kg/ha Stickstoff bringen, da tut sie jedoch in keinem Fall. Habe extra nochmals auf einem Stück wo das Stroh vom Feld entfernt wurde getestet. LG Iltis
Ja die Bodentexturen wurde überarbeitet. Das umgeknickte Getriede ist Lagergetreide, das passiert in real gerne mal nach einem Strakregen. In TL+ symbolisiert das die letzte Woche bevor das Geteide dann verrottet. In den Wochen davor steht es noch normal.
@@RacingGamingAdventure das ist gut durchdacht hab wirklich gedacht das es so umgesetzt wurde das es nach n Sturm oder halt Starkregen umgnickt....aber gut zuwissen das es in den ersten Tagen noch normal steht
Nur aufpassen , Weizen , Gerste und Haferstroh wird im Futtertrog angenommen, sprich sie werden nicht bei Einstreu sondern bei Raufutter aufgefüllt. Alle anderen Strohsorten werden nicht im Futtertrog angenommen .
Schönen Abend, an erster Stelle muss diesen Mod, gerade als aktiver Landwirt sehr loben :) Mir ist aber leider ein Fehler aufgefallen, ich kann die sämtliche Feldspritzen nicht mit Herbizid auffüllen, vom Container aus geht Flüssigdünger auch nicht. Lustigerweise lässt sich ein Fronttank auffüllen... Ist der Fehler zufällig bekannt?
Moin, danke dir! Ein Fehler mit Herbizid ist mir nicht bekannt ... ich habe wchon einige Spritzen mit TL+ problemlos gefüllt. Ich denke da eher an eine inkompatibel Mod. Evtl steht dazu ja was in deinem Logfile. LG Iltis
Die Zwischenfrüchte sind noch nicht vollständig umgesetzt, da sie teilweise Verbesserungen bringen, die noch nicht implementiert sind, kommt erst richtig im LS25
Eine kurze Frage zu terralife wird es die Mod gegebenenfalls auch für den 2025 LS Teil geben oder ist da noch gar nichts so weit in der Richtung geplant
Zur Kuhfütterung gibt's bereits eines: th-cam.com/video/qTWymHiUAzY/w-d-xo.html Heute Nachmittag kommt noch Heumilch ... Was meinst du soll ich genau zu Ballen machen?
@@RacingGamingAdventure Danke , spiele aktuell auf der Holzer , aber da gefallen mir die Texturen nicht . In deinem Video hier , sehen die Texturen viel besser aus 🙌🏻🙉😃
Dieses unsinnige "muss gepflügt werden" kommt ja sicherlich von der normalen Giants Engine. Ich kann nur jedem empfehlen das Pflügen in den Spieleinstellungen immer auf deaktiviert zu stellen, dann ist diese sinnlose Meldung weg und Ertragseinbuße gibts keine mehr. Da kann man dann pflügen wann man es auch im RL tun würde (oder eben einfach gar nicht), und nicht wenn die diesbezüglich komplett unrealistisch eingestellte Giants Engine einen dazu zwingen will. Grade Leute die die neue Direktsaatfunktionalität nutzen wollen, sollten den Pflug (wie auch sämtliche anderen Bodenbearbeitungsgeräte) sowieso für immer aufs Altenteil verschieben, ansonsten wäre die Direktsaat ja völlig sinnlos. Direktsaat (englisch No-Till) ist nur das was die Novag macht, die Pöttinger mit ihren Vorwerkzeugen macht Mulchsaat, da sollte man jetzt halt wirklich die richtigen Begriffe verwenden. Und Direktsaat (also keinerlei Bodenbearbeitung) macht außer der Novag zB auch die Avatar aus dem Horsch Pack (die Möglichkeit mit dieser direkt in stehende Zwischenfruchtbestände säen zu können haben die FA-Jungs ihr leider entgegen der Realität vorenthalten, ist aber hoffentlich eh nur ein xml-Parameter der einfach in jeden beliebigen Sämaschinen-Mod eingetragen werden kann), und gibt noch weitere Sämaschinen anderer Hersteller die bisher aber zum großen Teil noch gar nicht im LS dabei sind (zB Agrisem Boss, Amazone Primera, Weaving GD). Was aber irgendwie für mich überhaupt nicht klar wurde in dem Video, welche Auswirkungen jetzt das Ausfallgetreide hat, und welche Möglichkeiten man hat dieses auch endgültig weg zu bekommen, jeweils in Abhängigkeit vom vorherigen Bearbeitungsverfahren. Ich hoffe mal sehr dass es im 25er Möglichkeiten geben wird die Fruchtarten (vA die Zwischenfruchtmischungen) und die ganzen Features bezüglich Direktsaat inkl der passenderen Bodentexturen von Terra Life auch anderweitig separat ins Spiel zu bringen. Und damit diese für mich wirklich sehr geilen TL-Features auch auf anderen Karten als denen von TL (von denen ja keine einzige interessant für mich ist) nutzen zu können, und ohne dabei auch gleich die selbst für mich viel zu heftigen sonstigen TL-Verkomplizierungen die mit Zwischenfrüchten und Direktsaat ja eigentlich nicht wirklich was zu tun haben sich direkt ebenfalls mit rein holen zu müssen - denke hier vA an das kaum noch verständliche Heu- und Fütterungssystem und das Aufblähen der auch vanilla schon sehr unübersichtlichen Filltype-Liste auf drölf Millionen Einträge.
Zum Ausfallgetreide, einfach eine 2. Bodenbarbeitung machen dann geht es weg. Theoretisch könnte man auch einfach Mulchsaat in das Ausfallgetreide machen dann ist es weg. Auswirkungen negativer Art hat es keine ... das ist einfach Optisch vorhanden. Bzgl. den Begrifflichkeiten, ja es ist Mulchsaat, aber Giants schreibt im Shop einfach Direktsaat hin ... wenn ich das jetzt unterscheide dann kommen zu viele unerfahrene Leute durcheinander. LG Iltis
Unglaublich. Das ist eine so tiefe Veränderung des Grundspiels. Hätte nicht gedacht das es so weit überhaupt möglich ist. Sehr nice.
Tutorial für TL? Da hast du dir aber was vorgenommen - vielen Dank dafür!
Ich schaue sehr gerne deine Videos, egal, um was es sich dreht. Du bringst das so sympathisch und natürlich rüber!
Danke für deine ganze Arbeit und gerne weiter so!
Das freut mich zu lesen 😊
deine videos helfen mir sehr!
Du machst das wirklich klasse !
Echt sehr starke Videos !
Das hast du sehr gut erklärt, ist natürlich sehr umfangreich und komplex. 👍
Freut mich, danke!
Vorab ein herzliches Dank für die Videos!!! Bringt die ganze Thematik sympathisch und fundiert näher!
Ich denke, dass auch viele Spieler, die keinen oder nur marginalen Bezug zur Landwirtschaft haben, trotzdem versuchen, so realistisch wie möglich zu spielen, um sich eben in der Freizeit ein wenig wie ein Landwirt zu fühlen 😉. Hier ist Terralife natürlich ein riesiger Schritt in diese Richtung.
Allerdings muss ich sagen, dass es auch unheimlich schwer ist, sich die notwendigen Informationen zu beschaffen, wie man z.B. beim Pflanzenbau vorzugehen hat, um unter den gegebenen Umständen der Realität so nahe wie möglich zu kommen. Hier wäre mal eine Aufstellung bzw. ein Tutorial super, das den chronologischen Ablauf näher bringt. Z.B. beim Weizen: Ernte, Kalken, Stoppelsturz, Saatbettbereitung, Striegeln, 1. Düngung mineralisch konstant 60, 2. Düngung Gülle/Gärreste konstant 80-100, 3. Düngung mineralisch automatisch 0-40. Ich habe mir das so zusammengesucht (leider weiß ich die Quelle nicht mehr). Keine Ahnung, wie nahe das an die Realität kommt. Was ändert sich durch Terralife hieran? In welcher Wachstumsstufe sind die Arbeiten zu verrichten, welche Maschinen benutze ich hierfür, was sind die Alternativen? Das sind so die Fragen, die sich mir als jemand stellen, der von der Praxis kaum Ahnung hat.
Gibt es hier Quellen bzw. wäre das mal eine Idee für ein Tutorial?
Vielen Dank und nochmal großes Lob für die Videos!!!
VG
Markus
Dankeschön 😊
Ja das wäre definitiv eine Videoidee, ich habe zwar so ein Video schon zum Standard LS22, aber mit TL+ ist ja so viel mehr möglich das dies definitiv sinn macht!
LG Iltis
@@RacingGamingAdventure Vielen Dank für die prompte Antwort!!! Freu mich auf das Video 😉!!!
Problem ist, was man macht ist in echt von so vielen Aspekten beeinflusst, die man im Spiel einfach nicht hat. Ob du jetzt direkt mit der Mulchsaatmaschine in die Stoppeln fährst oder davor 2 mal flach Grubberst, macht im Spiel keinen Unterschied. In echt findet beides seinen Anwendungsfall.
@@hopfaundfelder3375 Da gebe ich Dir zu 100% recht. Wäre allgemein nur wahnsinnig interessant, zu wissen, wie es in der Realität gemacht wird. Auch wenn das im Spiel keinerlei Auswirkungen hat. Auch z.B. die Darstellung alternativer Methoden. Dann könnte es sich jeder selber aussuchen, inwieweit er an die Realität hinkommen will. Ist mir schon klar, dass das unglaublich viel Arbeit ist, das z.B. in einer Datenbank festzuhalten, aber ich (und da wäre ich wohl nicht der Einzige) würde das extremst feiern!
VG
Hallo, interessantes Video. In der Realität habe ich immer vor Kartoffeln und Zuckerrüben gepflügt, damit die ein tiefes lockeres Saatbett haben und danach dann nur mit Scheibenegge oder Grubber für die nächste Saat. Und bei Raps verhält es sich genauso. 🙂
Ja das ist halt die Giants Vorgabe, die passt nicht ganz zur Realität . ..
Mich hat das Video tatsächlich eher verwirrt als das es mir geholfen hat. Aber war trotzdem sehr unterhaltsam.
Okey, danke für dein Feedback. Es ist natürlich schwer bei so vielen Möglichkeiten das sauber darzustellen ...
Ich werde nächste Woche auch mal ein Video zu Ackerbearbeitung machen, wo ich nur einen Weg zeigen ohne die ganze alternativen.
Ja ist schon wieder Weihnachten?!? Danke für das Video probiere ich nachher Mal aus
Gern geschehen 😊
@@RacingGamingAdventure ngl für das was du leistest in Videoform bekommst du leider noch viel zu wenig Aufmerksamkeit. Top Kanal
sehr gut erklärt 👍
Danke 🙂
Sehr gutes Video.
Freu mich auf den nächsten Teil.
TL gefällt mir immer besser, die haben ja wirklich an sehr viel gedacht.
Warum sind im Ls nicht solche Spuren/ Stoppel Spuren vorhanden 😂
Ich pflüge immer, sollte ich wohl mal überdenken :)
Moin, vielen Dank für die TL+ Videos! Was ich nicht verstanden habe, gibt es einen Unterschied zwischen Direktsaat und Strip Til? Also wegen Ertrag und so?
Ja, soll es geben ist aber gerade verbuggt.
Gut erklärt, gibt es Strip Till oder fürs Grünland Gülleschlitzen (was auch was bringt versteht sich)?
Aktuell leider nur No Till mit der Novag.
@@RacingGamingAdventure ok wenn ich mal Zeit hab zum zocken werd ich mir tl+ auf jeden Fall mal genauer anschauen. Da kann ich ja unseren Hof fast 1:1 nachbewirtschaften, gibts ne TL+ -Map mit hauptsächlich Grünland und bergig? Holzer hab ich grade gesehen, gibts sonst noch was in der Richtung?
Genau nur die Holzer, die anderen sind eher auf Ackerbau ...
Aber es kommen ja noch mehr Karten.
sehr gute videos. Weißt du ob es ein untereschied macht ob man die Weiden ´für die Kühe düngt oder Kalkt auf der Holzer z.b? es gibt ja leider keine übersicht wo man denn Stickstoff oder Ph wert ablesen kann
Du musst zuerst Bodenproben mit PF nehmen dann siehst du das ... und ja Düngen bringt was, da wächst dann mehr.
Was bringen sie Begrünungen dann wenn der Stickstoffgehalt nicht mehr wird?
Ich denke das es aktuell ein BUG ist
servus, bei mir hab ich das Problem mit der Novag das sie wie eine Normale Sämaschine funktioniert
Nutzt du Mods die Sämaschinen verändern? Falls ja dann versuche es mal ohne die.
Moin Iltis. Haben denn die vielen Zwischenfrucht Sorten auch Einfluss der jeweiligen Folgefrucht? Sprich, MaisPro Tr extra für Mais oder Betamaxx ist ja speziell für Zuckerrüben. Bekommt man da ein extra Bonus oder hat es den gleichen Effekt wie bei Senf und Ölrettich?
Moin, einen speziellen Bonus je nach Folgefrucht und Gründüngungsmischung gibt es in TL+ leider nicht ... wäre aber echt cool!
Aktuell habe ich jedoch die Vermutung das hier noch ein Bug drin ist, eigentlich sollte die Gründüngung 25kg/ha Stickstoff bringen, da tut sie jedoch in keinem Fall. Habe extra nochmals auf einem Stück wo das Stroh vom Feld entfernt wurde getestet.
LG Iltis
Kann man den Pflügen weiterhin ausstellen?
LG
Ja kann man machen!
Kurze Frage das ernte reife Getreide sah umgeknickt aus oder täusch ich mich einfach?
Und wurden die bodentexturen auch nochmal überarbeitet?
Ja die Bodentexturen wurde überarbeitet.
Das umgeknickte Getriede ist Lagergetreide, das passiert in real gerne mal nach einem Strakregen. In TL+ symbolisiert das die letzte Woche bevor das Geteide dann verrottet. In den Wochen davor steht es noch normal.
@@RacingGamingAdventure das ist gut durchdacht hab wirklich gedacht das es so umgesetzt wurde das es nach n Sturm oder halt Starkregen umgnickt....aber gut zuwissen das es in den ersten Tagen noch normal steht
Gibt es den unterschiede beim Stroh. Also das Gerste besser saugt zum einstreuen? Oder Weizen für die Fütterung ? Oder sind sie dahin alle gleich?
Sind alle gleich!
Nur aufpassen , Weizen , Gerste und Haferstroh wird im Futtertrog angenommen, sprich sie werden nicht bei Einstreu sondern bei Raufutter aufgefüllt. Alle anderen Strohsorten werden nicht im Futtertrog angenommen .
Gab es nicht auch Ackergras, welches man dreschen konnte? Oder heißt das jetzt anders?
Das heißt nun Feldgras!
@@RacingGamingAdventure Achso okay. Ich danke dir für die Antwort. Dann hab ich das ja komplett übersehen
Schönen Abend,
an erster Stelle muss diesen Mod, gerade als aktiver Landwirt sehr loben :)
Mir ist aber leider ein Fehler aufgefallen, ich kann die sämtliche Feldspritzen nicht mit Herbizid auffüllen, vom Container aus geht Flüssigdünger auch nicht. Lustigerweise lässt sich ein Fronttank auffüllen...
Ist der Fehler zufällig bekannt?
Moin, danke dir!
Ein Fehler mit Herbizid ist mir nicht bekannt ... ich habe wchon einige Spritzen mit TL+ problemlos gefüllt.
Ich denke da eher an eine inkompatibel Mod. Evtl steht dazu ja was in deinem Logfile.
LG Iltis
@@RacingGamingAdventure ich danke dir für die schnelle Antwort 😊
Mmmh ok... Muss ich mal nachsehen ob ich was ausfindig machen kann 😅
Warum gibt die Gründung kein Stickstoff? Ist das nicht mit der Sinn für die "Zwischenfrucht"?
Ich weiß es nicht, normalerweise hätte ich eine Rückdüngung erwartet. Wenn es dazu eine Änderung gibt, dann erfahrt ihr es natürlich über ein Video.
@@RacingGamingAdventure danke für deine Mühe 👍🏼
Die Zwischenfrüchte sind noch nicht vollständig umgesetzt, da sie teilweise Verbesserungen bringen, die noch nicht implementiert sind, kommt erst richtig im LS25
@@wernerwinkelhausen ahh gut zu wissen. Das ist toll!
Eine kurze Frage zu terralife wird es die Mod gegebenenfalls auch für den 2025 LS Teil geben oder ist da noch gar nichts so weit in der Richtung geplant
Ist geplant, schau mal bei alien Paul der meinte sie kümmern sich so schnell es geht um das update zu 25 und dann gibt es eventuell neue features
Doch wird kommen im 25er
@@RacingGamingAdventure ja mega cool
War nicht geplant das die Jungs auch was mit bodendruck machen? Das man nicht so oft darauf rum fahren darf ?
Das haben sie nicht geschafft, das soll erst im 25 er kommen!
Ser Saagtgutverbrauch von Univeralsaatgut ist ja Irre hoch!
jap, ist leider so gewollt ...
@@RacingGamingAdventure der von dem Saatgut was extra für Raps ist allerdings auch. Oder kam mir das nur so vor?
Kannst du mal ein Video zu den Ballen machen oder zur Fütterung ?
Zur Kuhfütterung gibt's bereits eines: th-cam.com/video/qTWymHiUAzY/w-d-xo.html
Heute Nachmittag kommt noch Heumilch ...
Was meinst du soll ich genau zu Ballen machen?
Vom Ding her schöne Mod, aber funktioniert bei mir nich mit anderen Mods und das is ziemlich blöd.
Auf welcher Map spielst du hier ?
Das ist die Eifel Karte!
@@RacingGamingAdventure Danke , spiele aktuell auf der Holzer , aber da gefallen mir die Texturen nicht . In deinem Video hier , sehen die Texturen viel besser aus 🙌🏻🙉😃
Was ich auch sagen muss ich nutzte Reshade ... was die Farben etwas anpasst.
Dieser Mod bestätigt für mich einfach 1x mehr das es sich überhaupt noch nicht lohnt den 25er zu kaufen.
Ist ja auch noch 2 Monate bis Release... btw. Die Mod wird mit noch mehr Features in den LS25 kommen.
Leider hast du recht.
Ich werde mindestens einen evtl sogar 2 überspringen...
Etwas enttäuschend -.-
Dieses unsinnige "muss gepflügt werden" kommt ja sicherlich von der normalen Giants Engine. Ich kann nur jedem empfehlen das Pflügen in den Spieleinstellungen immer auf deaktiviert zu stellen, dann ist diese sinnlose Meldung weg und Ertragseinbuße gibts keine mehr. Da kann man dann pflügen wann man es auch im RL tun würde (oder eben einfach gar nicht), und nicht wenn die diesbezüglich komplett unrealistisch eingestellte Giants Engine einen dazu zwingen will. Grade Leute die die neue Direktsaatfunktionalität nutzen wollen, sollten den Pflug (wie auch sämtliche anderen Bodenbearbeitungsgeräte) sowieso für immer aufs Altenteil verschieben, ansonsten wäre die Direktsaat ja völlig sinnlos.
Direktsaat (englisch No-Till) ist nur das was die Novag macht, die Pöttinger mit ihren Vorwerkzeugen macht Mulchsaat, da sollte man jetzt halt wirklich die richtigen Begriffe verwenden. Und Direktsaat (also keinerlei Bodenbearbeitung) macht außer der Novag zB auch die Avatar aus dem Horsch Pack (die Möglichkeit mit dieser direkt in stehende Zwischenfruchtbestände säen zu können haben die FA-Jungs ihr leider entgegen der Realität vorenthalten, ist aber hoffentlich eh nur ein xml-Parameter der einfach in jeden beliebigen Sämaschinen-Mod eingetragen werden kann), und gibt noch weitere Sämaschinen anderer Hersteller die bisher aber zum großen Teil noch gar nicht im LS dabei sind (zB Agrisem Boss, Amazone Primera, Weaving GD).
Was aber irgendwie für mich überhaupt nicht klar wurde in dem Video, welche Auswirkungen jetzt das Ausfallgetreide hat, und welche Möglichkeiten man hat dieses auch endgültig weg zu bekommen, jeweils in Abhängigkeit vom vorherigen Bearbeitungsverfahren.
Ich hoffe mal sehr dass es im 25er Möglichkeiten geben wird die Fruchtarten (vA die Zwischenfruchtmischungen) und die ganzen Features bezüglich Direktsaat inkl der passenderen Bodentexturen von Terra Life auch anderweitig separat ins Spiel zu bringen. Und damit diese für mich wirklich sehr geilen TL-Features auch auf anderen Karten als denen von TL (von denen ja keine einzige interessant für mich ist) nutzen zu können, und ohne dabei auch gleich die selbst für mich viel zu heftigen sonstigen TL-Verkomplizierungen die mit Zwischenfrüchten und Direktsaat ja eigentlich nicht wirklich was zu tun haben sich direkt ebenfalls mit rein holen zu müssen - denke hier vA an das kaum noch verständliche Heu- und Fütterungssystem und das Aufblähen der auch vanilla schon sehr unübersichtlichen Filltype-Liste auf drölf Millionen Einträge.
Zum Ausfallgetreide, einfach eine 2. Bodenbarbeitung machen dann geht es weg. Theoretisch könnte man auch einfach Mulchsaat in das Ausfallgetreide machen dann ist es weg. Auswirkungen negativer Art hat es keine ... das ist einfach Optisch vorhanden. Bzgl. den Begrifflichkeiten, ja es ist Mulchsaat, aber Giants schreibt im Shop einfach Direktsaat hin ... wenn ich das jetzt unterscheide dann kommen zu viele unerfahrene Leute durcheinander.
LG Iltis