Здраствуйте, выглядит намного бодрее, чем на УЕ5, в некоторых моментах показалось что часть текстурок апнуто в графической части, как понимаю с освещением еще поработали сразу? Почему решили дропнуть предыдущий движок и перейти на юнити?
@@isydm Здравствуйте. Текстурки я не аппал, освещение не настраивал - это стандартные настройки HDRP. Пока что я не перешёл на новый движок, просто Unity удобен для тестирования кода переноса моделей (их сразу можно увидеть) + через него удобно экспортировать их. Unity так же мне сейчас нужен для переноса текстурных слоёв ландшафта,чтобы потом в Unreal экспортировать. Я не ограничиваю себя, просто продолжаю развивать свой проект и использую все доступные инструменты. Мой первый движок для программирования - это Unity и язык C#, поэтому он мне, конечно, удобен, но у Unreal так же есть свои преимущества и я думаю что итоге на нем реализую всё.
😁😁😁Вот теперь уже лучше)
@@neuroman666 Даа,с водой хорошо)
Здраствуйте, выглядит намного бодрее, чем на УЕ5, в некоторых моментах показалось что часть текстурок апнуто в графической части, как понимаю с освещением еще поработали сразу? Почему решили дропнуть предыдущий движок и перейти на юнити?
@@isydm Здравствуйте. Текстурки я не аппал, освещение не настраивал - это стандартные настройки HDRP. Пока что я не перешёл на новый движок, просто Unity удобен для тестирования кода переноса моделей (их сразу можно увидеть) + через него удобно экспортировать их.
Unity так же мне сейчас нужен для переноса текстурных слоёв ландшафта,чтобы потом в Unreal экспортировать.
Я не ограничиваю себя, просто продолжаю развивать свой проект и использую все доступные инструменты.
Мой первый движок для программирования - это Unity и язык C#, поэтому он мне, конечно, удобен, но у Unreal так же есть свои преимущества и я думаю что итоге на нем реализую всё.