да, развалить отечественный Нивал это была совершена величайшая подлость. У них в играх точно был геймплей, и свои интересные уникальные идеи. Их нужно было беречь. Лица персонажей были корявые, почему то наши художники никак не научатся рисовать лица, такое же мы видим в Смуте. В 2024 году. Неплохо было бы пригласить художников и спросить, что им не хватает. Почему они не могут нарисовать, например, красотку или нормального чувака. Чему их не доучили? Но геймплей не просто был, он цеплял так что невозможно было оторваться. Например, в Проклятых Землях был очень интересный конструктор заклинаний, когда ты мог из них что то простенькое, но комбинировать. И это было архиинтересно. Или ударом сзади можно было свалить довольно мощного врага. Очень интересный стелс, можно было не только приседать, но и ложиться. И даже были разнообразные напарники. Все ждали ПЗ 2, но увы разрабы не послушали чаяния игроков. По какой то причине. Смотрю в смуте есть стелс и удар сзади. Но это неинтересно, когда не падает лут. И не вижу, чтобы рос опыт. А игрока нужно поощрять за каждое старание. В АХ об этом тоже забыли, тоже наша игра. Есть общие проблемы. Красавиц балерин наверное тоже не смогли нарисовать и вообще прикрыли лица какой то ерундой. Ну а вовчики это треш. А самый треш это вульгарная Элеанора. Тоже все безликие. Не умеют делать лица. От слова совсем. И вместо женщины нарисовали шкаф. В АХ например за взлом душных неприятных замков ничего не дают. Это неправильно. Ну а в Смуте по моему вообще игроку ничего не дают на протяжении всей игры. Нонсенс. Дожили. Чем нас удивят в следующей отечественной игре? Белым листом бумаги? Мол, напрягите воображение? UPDATE: а я подумал и точно понял что не так! Ведь я любил заниматься скульптингом персонажей и учил анатомию. Дело все в том, что есть мода у 3D скульпторов - рисовать и лепить всяких монстров. На монстрах они просто помешались! А их делать легко. Легко слепить урода. Почти не видно ошибок. Хотя там тоже нужно знать анатомию, но монстр много халтуры прощает. Думаю, понятно почему. Красиво сделать сложней. А вот женщина - это утонченная модель. И фигура и лицо. Это само совершенство, как бы это пафосно не звучало. Вроде и череп похож на мужской, все похоже. Но все должно быть идеально. И идеально гладко. Женщин рисовать сложно. И что я вижу? Обычно рисуют мультяшных девочек. Это ХАЛТУРА! В том смысле, что это снова гораздо проще делать. Только настоящий художник сделают красивую женщину. А потом еще одну, другую, но тоже красивую. Модель женщины не прощает ошибок. Сразу видно, что сделано коряво, если что то не так. Перестаньте халтурить и лепить безобразных монстров, халтурщики! А я как раз любил лепить женщин. Это очень сложно. Пытался, например, сделать Цири, бесполезно. Не то. А потому что сложно. Мужчин лепить легче. Они грубее и прощают ошибки. Лица женщин ошибок не прощают, самых микроскопических. Вот почему мы не видим в наших играх красивых женщин. Все просто - не умеют. Это вам не гоблина нарисовать. Или Юрика с бородой. Кого там озвучивала Алина Рин? Забыл. Тоже лицо не совершенно. Модель интересная, но не совершенство. От красивых моделей любая игра много выигрывает. Поэтому, учитесь художники. Хватит халтурить.
Получилась бы очень популярная игра, ещё бы собрали лучшие механики с таких игр и создали это в этой атмосфере. Получилась бы реально крутая игра. Как когда-то унчартед 4.
Наиграл я один час с диалогами и два - скипал их (потому как за стримы и обзоры просто выучил). Закрыл и стер. Прям воротит. Тот момент, когда контент об игре лучше игры. А народ все выкапывает и выкапывает косяки и нестыковки.
Стэлс доставка писем, с умерщвлением нескольких людей в лагере каждого получателя. Доставка завершается диалогом "Теперь уходи по тихому.", какой по тихому, трупы по всюду лежат)) И что после этого подумает противник "ктото прокрался в лагерь, убил нескольких постовых и всё, дальше ничего не произошло, значит заходил маньяк или почтальон")))
Наверное, логично было бы сделать игру за крестьянина, работающего на князя или другую шишку. Которому на каждый чих нужна грамота или печать. От тогда бы его шпыняли все кому не лень (но не сильно, всё ж на князя работает). Тогда погружение было бы полнее. Да и прокачка логичней. Оружием махать сперва не обучен, вот тебе кол, а там по мере роста репутации и научили бы чему.
Копцева всюду показывали, потому что он выглядит, как архитипический персонаж этой игры. Узенькие глазки, широкое крестьянское лицо. Такой от сохи. Нашенскость.
При этом есть хорошие моменты с точки зрения связки истории и игры. 2:55:50 Взяли Сусанина и поляков на болоте запихнули нашему герою. Круто ведь! А вот реализация... после кат-сцены всего три поляка упитанных на один зуб, а не измученное войско с внушительным оружием.
Не понимаю, зачем главным героем сделали не существовавшего Милославского? Лучше бы сделали героем обычного крестьянина, который на протяжении сюжета принимает одну из сторон. Например: В первом акте мы начинаем с бытовых задач, знакомимся с обычными механиками, возможно кулачным боем. Деревня подвергается нападению разбойников, деревня сгорает, семья гибнет. Разбойники не занимают ни одну из сторон, что говорит нам о пиздеце в стране лишённой крепкой власти. Во время нападения можно продемонстрировать стелс. После всего этого крестьянин отправляется в город, где игроку дают выбор: поступить на государеву службу стрельцом, со всеми плюсами и минусами (например увеличивается сила, хп и оружие, авторитет у местных который даёт уникальные варианты ответов в диалогах и решения каких-нибудь квестов), либо принять сторону иноземцев, стать наёмником (со своими плюсами и минусами, например уникальное оружие, лучший огнестрел, связи с разбойниками, но нелояльность местных), либо стать казаком вольным ото всех (отношение к ним например нейтральное, быстрые, с улучшенным стелсом и диверсиями). В конце игры, герой может стать либо командиром отряда стрельцов, казаков или разбойников с сопутствующими концовками. Даже пару квестов придумал, и то как в зависимости от принадлежности героя к той или иной фракции, зависит то как будет выполнен квест (например герою нужно добыть еды для отряда, приходит в деревню где можно еды набрать, но людям самим есть надо и тут возникает дилемма, как поступить)
Вот неверно что на освоение Факторио на уровне чтобы его оценить требуются тысячи часов. На весь контент, на то чтобы его замастерить, - может быть тысячи и наберутся. Но покажите его с точки зрения казуала. Да собственно попытайтесь продемонстрировать, что Факторио не для казуалов, - даже если это удастся, это уже будет интересно. Только в том-то и дело, что там каждый шаг в развитии несложен, естественен (надо только для начала пройти туториал) и содержателен, а само развитие затягивает, и его результаты постоянно радуют, - "надо же, что у меня получилось"... И не знаю как сейчас, а в бете полное прохождение занимало не более чем десятки часов. Может быть даже небольшие десятки (мне по себе судить сложно, - я игры прохожу медленно).
Это тыздец, насколько Виталика каробит от просто обзорщиков игр которые добрые и не лезут в политику, ему нужно что все были хейтерами как он сам, тьфу погань какая.
Мне кажется ближайший концепт до которого стоило тянуть это анчартед: Боевка простая, перестрелки простые. крутые - кинематографичность и сюжет(тут смуте можно было попытатся натянуть сову на глобус, при наличии спецов, хотябы на троечку). А вот загадки и паркур это уже наши не вывезли бы. Но это мне кажется все проще чем концепт цусимы и ведьмака.
1:31:00 Упоминается гоночная машина из игры Мафия, которая подкрученная и непроходима. Позвольте не согласиться. Это самый интересный эпизод, проходил с удовольствием сам и друзьям в их играх где они сами не справились. Только надо знать тайну, первый круг надо ехать агрессивно вырываясь вперёд, остальные круги управление машины падает, реализм в износе шин. С каждым кругом машина управляется хуже потому что шины изношены. И надо удерживать то преимущество, что удалось вырвать на старте. И ни каких вхождений в поворот с заносом. Это не та игра. На прямых участках сплошной разгон, перед поворотом ни в коем случае , педаль газа не давить, только поворот-поворот толчками и вкатиться в поворот. В конце поворота опять полный газ и разгоняться по прямой. Прошёл все круги без ошибок -победа. Рано вдавил в газ на выходе из поворота -дрифт, снос потеря скорости. Столкновение -легкое, потеря скорости повреждение машины. На старте если повезет быть первым на линии старта, можно осторожно кого то пнуть в бок, столкнуть, он развернётся, будет затор из машин, можно будет вырваться вперед. Но так же можно и самому от этого пинка улететь в сторону.Тут лоторея. Потом вышел мод на мафию, где эти гонки были уже не на колёсных гоночных бочках а на машинах гонки Наскар, а город и все остальные машины стали современные, наших дней. Интересно. Отличные раньше были игры. Ещё от качества видео карты зависили эффекты в игре. На хорошей карте , добавлялись эффекты дым от сигареты, и дым с глушителя машины. На видео карте по проще даже при включенных всех настройках графики, дыма от сигареты в статичном ролике не было.
В 3й серии мы узнали,что нельзя ляшку за ляшку и даже Сёмен его покинул.Что же ждёт нас в 4й серии,неужели Юрий так и будет звенеть сабелькой православной в одиночестве!?
А почему создатели Смуты, бывшие работники варгемс, не поступили привычным образом ? Не создали он лайн танчики - но в виде СМУТЫ, 8шт. Юриков против 7шт. поляков и этой 1шт. польской барышни, а другой бой, 8шт. Юриков против 2шт. медведя , 5шт. волков и 1шт. бешеная лисичка. В любом случае было бы интереснее, чем сейчас.
Я всё понял ! Смута - это трешь контент ! Есть такие фильма где маразм возводиться в фишку фильма, такие фильмы называются трешь -жанр. Мусор. Например Акулий торнадо -1, там небо то чёрное штормовое, то белоснежное, то чисто голубое, воды то по щиколотку на проезжей части когда герой выходит из машины, то там акулы плавают, и сцена на вертолёте, баба говорит это ты хорошо придумал сделать бомбу и взорвать акул бомбой, пилот говорит давай бомбу, баба отвечает - какую бомбу ? (она уже забыла о чем говорила) так вот Смута изобрела новый жанр ТРЕШЬ-игры, СМУТА-2 игрока персонаж (невидимый), среди невидимых стен, воюет невидимым оружием с невидимыми врагами. Игрок смотрит в пустой монитор и восторгается вот это трешь игра ! У всех великих игры было продолжение., дьябло 1-4, квейк 1-3 дуум 1-3 ведьмак 1-3 и т.д. СМУТА-3 какая ты будешь ? Все игры тащут в майнкрафт там даже есть майнкрафт КС, майнкрафт сталкер, и майнкрафт DEY Z а будет майнкрафт СМУТА ?
1:20:05 - это такая бумажка, ради бумажки, каждая бумажка имеет уникальный номер обещания платить гражданину пенсию по старости и нищите, а также оказывать мега-гипер - высококвалифицированную мед. помощь, в любой точке страны. Иногда она может выполнять роль дополнительного подтверждения личности (паспорт на минималках)
Привет ребят , работаю на стройке и мою первую организацию все рабочие называли жопой , а начальник участка метал. конструкций громко говорил что именно его участок это дырка в нашей организации , мы это очко , говорил он 😂. Смута это не провал и не жопа года это очко господа 😂😂😂😂
Как минимум 60% населения довольны что "Смута" вышла, это для них красивые картинки в телевизоре и газетах. Только такая задача и стояла перед разрабами. Про провал то никто говорить не будет😂. А остальные давно телек и газеты игнорят. P.S. Остальным, приветы!😘😘😘
IGM набросили сами на себя 😅 У белорусов, в основном новостной подкаст и все же они журналисты. Ну зато у IGM есть монтажер😂 И всё 😅 Было бы еще свое мнение
Смуту надо сравнивать не с цусимой или ведьмаком, а с последними частями год оф вар, там такая же нудная беготня туда сюда, однообразные драки, а эту игру продают по фулл прайсу, так что смута в этом плане еще рулит.
Интересно что думает Майкрософт о вымогательстве со стороны SGC? Я думаю до них надо донести эту информацию, да и вообще распространить. Страйки страйками, тут кто как отстаивает свою интеллектуальную собственность, в это вмешиваться не станут, но вымогательство - статья, в любой стране.
Виталь, хватит делать общий уровеньзвука стрима всё тише и тише, пожалуйста. Я с телефона обычно слушаю на фоне и очень хорошо слышу падение громкости.
00:49:58 Воот эта морда, под правым глазом расцарапанная! Я, хоть и смотрю стрим на фоне, пока на другом мониторе работаю, но его заприметил: уж больно эти две полоски в глаз бросились. Это он изображал приближённого слугу, а сам падлой оказался.
а мне начинает нравиться смута красивый графон приятная музыка достаточно реалистичные миссии,чуваки больше стонали и плакали таже миссия с письмом почему нет ? не так уж тем более далеко лагерь находился от девки
За три часа игры только и происходило, что доставка писем с попутным душегубством (почему трупы никого не волновали - загадка). А после доставки - никакого стеллса. Неписи тоже по поводу трупов ничего не сказали. А после этого в диалогах ГГ заявляет что он не убийца. Как серийный маньяк какой-то
Голосование за продолжение смуты это дело рук ботофермы известной в узких кругах актрисы озвучки, которая даже до стандартов качества озвучки смуты не дотянула и пошла озвучивать онлифанс.
Хвалят пока что только либо боты, либо фанатики, которые не играют в комп игры вообще, и которые, не разобравшись, защищают отечественных бракоделов в лице Сайберия Нова и обвиняют абсолютно всех критиков Смуты в "иноагентстве". Из прошедших Смуту полностью - видел только у стримеров Gideon и EFFI. Никому из них не понравилась игра.
Не кто его не чинил, то что она реже стала вылетать и чуть поднялся FPS это не значит что ее починили. Мир как был пустой, так таким и остался, стел не работает, враги по прежнему заостряют в текстурах как и герой.
Наконец-то игровой процесс не мешает разговорному стриму.
Скорее отсутствие игрового процесса не мешает стриму =)
да, развалить отечественный Нивал это была совершена величайшая подлость.
У них в играх точно был геймплей, и свои интересные уникальные идеи. Их нужно было беречь.
Лица персонажей были корявые, почему то наши художники никак не научатся рисовать лица, такое же мы видим в Смуте. В 2024 году.
Неплохо было бы пригласить художников и спросить, что им не хватает. Почему они не могут нарисовать, например, красотку или нормального чувака. Чему их не доучили?
Но геймплей не просто был, он цеплял так что невозможно было оторваться.
Например, в Проклятых Землях был очень интересный конструктор заклинаний, когда ты мог из них что то простенькое, но комбинировать. И это было архиинтересно. Или ударом сзади можно было свалить довольно мощного врага. Очень интересный стелс, можно было не только приседать, но и ложиться. И даже были разнообразные напарники.
Все ждали ПЗ 2, но увы разрабы не послушали чаяния игроков. По какой то причине.
Смотрю в смуте есть стелс и удар сзади. Но это неинтересно, когда не падает лут. И не вижу, чтобы рос опыт.
А игрока нужно поощрять за каждое старание. В АХ об этом тоже забыли, тоже наша игра. Есть общие проблемы.
Красавиц балерин наверное тоже не смогли нарисовать и вообще прикрыли лица какой то ерундой. Ну а вовчики это треш. А самый треш это вульгарная Элеанора. Тоже все безликие. Не умеют делать лица. От слова совсем. И вместо женщины нарисовали шкаф.
В АХ например за взлом душных неприятных замков ничего не дают. Это неправильно.
Ну а в Смуте по моему вообще игроку ничего не дают на протяжении всей игры. Нонсенс. Дожили.
Чем нас удивят в следующей отечественной игре? Белым листом бумаги? Мол, напрягите воображение?
UPDATE:
а я подумал и точно понял что не так!
Ведь я любил заниматься скульптингом персонажей и учил анатомию. Дело все в том, что есть мода у 3D скульпторов - рисовать и лепить всяких монстров. На монстрах они просто помешались! А их делать легко. Легко слепить урода. Почти не видно ошибок. Хотя там тоже нужно знать анатомию, но монстр много халтуры прощает. Думаю, понятно почему. Красиво сделать сложней.
А вот женщина - это утонченная модель. И фигура и лицо.
Это само совершенство, как бы это пафосно не звучало.
Вроде и череп похож на мужской, все похоже. Но все должно быть идеально. И идеально гладко.
Женщин рисовать сложно. И что я вижу?
Обычно рисуют мультяшных девочек. Это ХАЛТУРА!
В том смысле, что это снова гораздо проще делать.
Только настоящий художник сделают красивую женщину.
А потом еще одну, другую, но тоже красивую.
Модель женщины не прощает ошибок. Сразу видно, что сделано коряво, если что то не так.
Перестаньте халтурить и лепить безобразных монстров, халтурщики!
А я как раз любил лепить женщин. Это очень сложно.
Пытался, например, сделать Цири, бесполезно. Не то.
А потому что сложно. Мужчин лепить легче. Они грубее и прощают ошибки. Лица женщин ошибок не прощают, самых микроскопических.
Вот почему мы не видим в наших играх красивых женщин. Все просто - не умеют. Это вам не гоблина нарисовать. Или Юрика с бородой.
Кого там озвучивала Алина Рин? Забыл. Тоже лицо не совершенно. Модель интересная, но не совершенство.
От красивых моделей любая игра много выигрывает. Поэтому, учитесь художники. Хватит халтурить.
Теория, когда iXBT пройдут смуту, разрабы выкатят патч, чтобы всё заработало)
А после этого патча зрители снова проголосуют за прохождение "Смуты". И Виталий скажет:
-Давай по новой Миша, всё х...ня !
@@sergeygorbachov9686 Можно ежегодный фест делать по прохождению смуты.
От ненависти до любви всего 3 стрима, я знал что Витале понравится смута.
стокгольмский синдром никто не отменял
Поэтому все и голосовали за продолжение 😅
Лучшей игрой по Смуте могла бы стать концепция игры Mount & Blade II: Bannerlord, где герой не носится один, а с целой армией и участвует в осадах.
И могли просто сделать мод в виде самостоятельной игры, как в свое время было с "Огнем и мечом"
Я хотел заказать мод у сербов в качестве протеста, но не сраслось😊
Они не смогли диалоги сделать где больше 2х человек участвует
Получилась бы очень популярная игра, ещё бы собрали лучшие механики с таких игр и создали это в этой атмосфере. Получилась бы реально крутая игра.
Как когда-то унчартед 4.
@ARNIQUE-kh6pg Прежде чем писать комментарий, читайте внимательно текст.
Когда тот случай, что игру не то что покупать нет желания, а даже бесплатную с торента качать не хочется
С удовольствием купила и наиграла в неë 15 часов, Смута намного лучше чем убогий дномак 3.
@@KomissarUhovVSMolliКакой жирный троллинг
@@1WrexX1 Ответишь за свои слова холоп, перед боярыней Милославской?
меня хватило на 10-15 минут))))
Наиграл я один час с диалогами и два - скипал их (потому как за стримы и обзоры просто выучил). Закрыл и стер. Прям воротит. Тот момент, когда контент об игре лучше игры. А народ все выкапывает и выкапывает косяки и нестыковки.
- Ну, что, позвеним сабельками?! 😂
Стэлс доставка писем, с умерщвлением нескольких людей в лагере каждого получателя.
Доставка завершается диалогом "Теперь уходи по тихому.", какой по тихому, трупы по всюду лежат))
И что после этого подумает противник "ктото прокрался в лагерь, убил нескольких постовых и всё, дальше ничего не произошло, значит заходил маньяк или почтальон")))
О боже, вышла новая серия моего любимого аниме!!!!😅😅😅😅🎉🎉🎉
Рил заметил, куда ни проматываю видео-герой либо в городе, либо на природе-бегает. Просто бегает. Это вершина геймдева, так больше никто не сделает
Все как в ведьмаке
В "Ведьмаке" больше актива. Расследования, пьянки-гулянки, драки, порево, гвинт
А здесь герой даже польке не вдул. Хоть нормальный момент появился бы
Они даже игру с почтовыми квестами нормально сделать не смогли: плохая озвучка, постановка сцен, сюжета, софтлоки и оптимизация.
Приятно было смотреть как Виталий "Да не бомбит у меня" Казуалов входил не в ту дверь!
в смуте бы прекрасно прижилась прокачка из ассасин крид, где персонажа нужно научить сидеть на лавочке и т.д
Надо было играть за Дрочеслава😂🎉
Глубокослава
Наверное, логично было бы сделать игру за крестьянина, работающего на князя или другую шишку. Которому на каждый чих нужна грамота или печать. От тогда бы его шпыняли все кому не лень (но не сильно, всё ж на князя работает). Тогда погружение было бы полнее. Да и прокачка логичней. Оружием махать сперва не обучен, вот тебе кол, а там по мере роста репутации и научили бы чему.
В кингдом кам в начале игры работало нормально
Для No Rest for the Wicked концепты наши художники рисовали, к примеру Mikhail Rakhmatullin.
Копцева всюду показывали, потому что он выглядит, как архитипический персонаж этой игры. Узенькие глазки, широкое крестьянское лицо. Такой от сохи. Нашенскость.
Мамка твоя выглядит как персонаж этой игры.
@@Максим-э2х1ц Твоя тоже и батя
@@prettyone68 неправда. Я видел его родителей, симпатичные парни
@@prettyone68 Его мамка очень даже ничего, мы с ней виделись и не один раз
любитель поизмерять черепа?
Виталя с Мишей нам столько добра сделали!!! А вы их заставляете в это геймО играть! Я лично голосовал за «не играть».
Деньги не пахнут
Ребята.Ваш стеб по Смуте-просто божественен.
При этом есть хорошие моменты с точки зрения связки истории и игры. 2:55:50 Взяли Сусанина и поляков на болоте запихнули нашему герою. Круто ведь!
А вот реализация... после кат-сцены всего три поляка упитанных на один зуб, а не измученное войско с внушительным оружием.
Почему в СМУТА ночью лошадь недоступна ? Она ночью спит !
Ну так у персонажа факел при ходьбе ночью появляется, а с ним на лошади не поездишь
Лошадь ночью подрабатывает на тверской, поэтому недоступна.
@@КармановИлья-д6ш Ксюша?!
@@ПапаКарло-м6за как факел мешает лошадке?
@@dendevis4331 кипящая смола с горящего факела , капает на спину зверю
Полнейший рассихрон голосов, эмоций, жестов и движений глаз. Это жесть.
С каталиста орнул
Да, олды помнят.
Не понимаю, зачем главным героем сделали не существовавшего Милославского?
Лучше бы сделали героем обычного крестьянина, который на протяжении сюжета принимает одну из сторон. Например:
В первом акте мы начинаем с бытовых задач, знакомимся с обычными механиками, возможно кулачным боем. Деревня подвергается нападению разбойников, деревня сгорает, семья гибнет. Разбойники не занимают ни одну из сторон, что говорит нам о пиздеце в стране лишённой крепкой власти. Во время нападения можно продемонстрировать стелс. После всего этого крестьянин отправляется в город, где игроку дают выбор: поступить на государеву службу стрельцом, со всеми плюсами и минусами (например увеличивается сила, хп и оружие, авторитет у местных который даёт уникальные варианты ответов в диалогах и решения каких-нибудь квестов), либо принять сторону иноземцев, стать наёмником (со своими плюсами и минусами, например уникальное оружие, лучший огнестрел, связи с разбойниками, но нелояльность местных), либо стать казаком вольным ото всех (отношение к ним например нейтральное, быстрые, с улучшенным стелсом и диверсиями). В конце игры, герой может стать либо командиром отряда стрельцов, казаков или разбойников с сопутствующими концовками. Даже пару квестов придумал, и то как в зависимости от принадлежности героя к той или иной фракции, зависит то как будет выполнен квест (например герою нужно добыть еды для отряда, приходит в деревню где можно еды набрать, но людям самим есть надо и тут возникает дилемма, как поступить)
да, простой парень был бы лучше. Не мажор.
Они с линейным прохождением то не справились, а ты хочешь от них микс mount&blade и kingdom come
У них даже симулятор посыльного не получился, ахахахахаха
Этот чел привязанный к столбу напомнил сценку из Горячих Голов, когда парнишка не мог бежать из плена, так как у него были связаны шнурки XD
играть в смуту не хочу и не буду а как вы проходите и комментируете как раз. зашло.
А что, правда, что бояре в те годы самостоятельно разносили письма?
Было сословие ''путных бояр'' которых могли в гонцы привлечь, но это не совсем бояре в привычном смысле.
Тут у нас цельный князь письма разносит...
@@jackillmf ну, не так давно цельный князь стоял привратником у одного из отелей во Франции )
@@АбуСила-ы4ш, делоПутные - делопуты? которые потом стали депутатами? 😂
В этой игре я очень много почерпнул интересного и историчного, например: "Медведь-медведь, научи меня пердеть!"
Вот неверно что на освоение Факторио на уровне чтобы его оценить требуются тысячи часов. На весь контент, на то чтобы его замастерить, - может быть тысячи и наберутся. Но покажите его с точки зрения казуала. Да собственно попытайтесь продемонстрировать, что Факторио не для казуалов, - даже если это удастся, это уже будет интересно. Только в том-то и дело, что там каждый шаг в развитии несложен, естественен (надо только для начала пройти туториал) и содержателен, а само развитие затягивает, и его результаты постоянно радуют, - "надо же, что у меня получилось"... И не знаю как сейчас, а в бете полное прохождение занимало не более чем десятки часов. Может быть даже небольшие десятки (мне по себе судить сложно, - я игры прохожу медленно).
*на три вещи можно смотреть вечно*
_# на огонь_
_# на рекламу онлайн казиношек_
_# и на то как пасаны не спеша наслаждаются смутой._
Твои вкусы весьма говно
наслаждаются...
Виталя, лучше ты, чем мы
Проходите дальше, мне очень нравится))
Битый Пиксель - бывший Игроман, работал в журнале, последние пару лет, когда он еще печатался
Это тыздец, насколько Виталика каробит от просто обзорщиков игр которые добрые и не лезут в политику, ему нужно что все были хейтерами как он сам, тьфу погань какая.
15:35 Виталя пытается обвинить в том что хорошим добрым обзорщиком игр без участия в политики это плохо.
Мне кажется ближайший концепт до которого стоило тянуть это анчартед: Боевка простая, перестрелки простые. крутые - кинематографичность и сюжет(тут смуте можно было попытатся натянуть сову на глобус, при наличии спецов, хотябы на троечку). А вот загадки и паркур это уже наши не вывезли бы.
Но это мне кажется все проще чем концепт цусимы и ведьмака.
35:40 - про 6300 любителей изощренных пыток прикольно получилось😂😂😂😂
Орнул от того, как Пожарский шлем показывает))))))
1:31:00 Упоминается гоночная машина из игры Мафия, которая подкрученная и непроходима. Позвольте не согласиться. Это самый интересный эпизод, проходил с удовольствием сам и друзьям в их играх где они сами не справились. Только надо знать тайну, первый круг надо ехать агрессивно вырываясь вперёд, остальные круги управление машины падает, реализм в износе шин. С каждым кругом машина управляется хуже потому что шины изношены. И надо удерживать то преимущество, что удалось вырвать на старте. И ни каких вхождений в поворот с заносом. Это не та игра. На прямых участках сплошной разгон, перед поворотом ни в коем случае , педаль газа не давить, только поворот-поворот толчками и вкатиться в поворот. В конце поворота опять полный газ и разгоняться по прямой. Прошёл все круги без ошибок -победа. Рано вдавил в газ на выходе из поворота -дрифт, снос потеря скорости. Столкновение -легкое, потеря скорости повреждение машины. На старте если повезет быть первым на линии старта, можно осторожно кого то пнуть в бок, столкнуть, он развернётся, будет затор из машин, можно будет вырваться вперед. Но так же можно и самому от этого пинка улететь в сторону.Тут лоторея. Потом вышел мод на мафию, где эти гонки были уже не на колёсных гоночных бочках а на машинах гонки Наскар, а город и все остальные машины стали современные, наших дней. Интересно. Отличные раньше были игры. Ещё от качества видео карты зависили эффекты в игре. На хорошей карте , добавлялись эффекты дым от сигареты, и дым с глушителя машины. На видео карте по проще даже при включенных всех настройках графики, дыма от сигареты в статичном ролике не было.
Если игрок на руле или геймпаде играет, то ок. А на клаве такой реализм, это плохой геймдизайн
+15 томпсонов
Хорошая игра. Интересная. Вы заржались.
1:16:47 фраза: "Ты чё такое говоришь", как-то не вписывается в ту эпоху
Смотреть на пытку Смутой можно бесконечно! 😂
Приятно смотреть как целевая аудитория проходит патриотичную игру 💪
45.55 Ты меня не знаешь и я тебя не знаю. Как же долго я проорал
Выбирая между пани Иреной и Настей, настоящий рус всегда выберет Веинте.
Смута огонь👍👍👍👍👍
...в жопе
а мне нравиться это самобичевание ))) смотришь , и кайфуешь как заслуженно обливают помоями эту смуту .
В 3й серии мы узнали,что нельзя ляшку за ляшку и даже Сёмен его покинул.Что же ждёт нас в 4й серии,неужели Юрий так и будет звенеть сабелькой православной в одиночестве!?
Говорят по игре ещë фильм снимут:"Последний из смутьян" в главной роли Гойко Митич))) Голос за кадром Клим Саныч)))
1:53:21 ЗА ВДВ!
Как же я ору с этой десантуры
А почему создатели Смуты, бывшие работники варгемс, не поступили привычным образом ? Не создали он лайн танчики - но в виде СМУТЫ, 8шт. Юриков против 7шт. поляков и этой 1шт. польской барышни, а другой бой, 8шт. Юриков против 2шт. медведя , 5шт. волков и 1шт. бешеная лисичка. В любом случае было бы интереснее, чем сейчас.
Я всё понял ! Смута - это трешь контент ! Есть такие фильма где маразм возводиться в фишку фильма, такие фильмы называются трешь -жанр. Мусор. Например Акулий торнадо -1, там небо то чёрное штормовое, то белоснежное, то чисто голубое, воды то по щиколотку на проезжей части когда герой выходит из машины, то там акулы плавают, и сцена на вертолёте, баба говорит это ты хорошо придумал сделать бомбу и взорвать акул бомбой, пилот говорит давай бомбу, баба отвечает - какую бомбу ? (она уже забыла о чем говорила) так вот Смута изобрела новый жанр ТРЕШЬ-игры, СМУТА-2 игрока персонаж (невидимый), среди невидимых стен, воюет невидимым оружием с невидимыми врагами. Игрок смотрит в пустой монитор и восторгается вот это трешь игра ! У всех великих игры было продолжение., дьябло 1-4, квейк 1-3 дуум 1-3 ведьмак 1-3 и т.д. СМУТА-3 какая ты будешь ? Все игры тащут в майнкрафт там даже есть майнкрафт КС, майнкрафт сталкер, и майнкрафт DEY Z а будет майнкрафт СМУТА ?
Потерял четвёртую кваку.
9:04 сериал смута мне очень понравился особеноо гуль милославскии
После таких стримов нужно поправлять психику))
Данила, это шедевребл!!! 😂😂😂
Лучше бы постримили "Русы не против ящерок", там хотя бы геймплей есть.
1:51:29 Ну нихрена се ромашки какие здоровые! Разработчики, их никогда не видели в живую?
1:20:05 - это такая бумажка, ради бумажки, каждая бумажка имеет уникальный номер обещания платить гражданину пенсию по старости и нищите, а также оказывать мега-гипер - высококвалифицированную мед. помощь, в любой точке страны. Иногда она может выполнять роль дополнительного подтверждения личности (паспорт на минималках)
Ура!!!! Трэш-стрим, в котором Виталя итезает себя, подписчики, канала любят такое - наблюдать за мазохистами))))
Привет ребят , работаю на стройке и мою первую организацию все рабочие называли жопой , а начальник участка метал. конструкций громко говорил что именно его участок это дырка в нашей организации , мы это очко , говорил он 😂. Смута это не провал и не жопа года это очко господа 😂😂😂😂
Миллиард...
Миллиард...
Сво, полцелины затопило...
Миллиард
Как минимум 60% населения довольны что "Смута" вышла, это для них красивые картинки в телевизоре и газетах. Только такая задача и стояла перед разрабами. Про провал то никто говорить не будет😂. А остальные давно телек и газеты игнорят.
P.S. Остальным, приветы!😘😘😘
Кто "Смуту" не прошёл, тот даже не журналист!
Это уже мазохизмом попахивает, а то что - "это вы проголосовали" -просто отмазка =)))
"бегите безумцы!!..." =)))
Твоя мамка любит без смазки-отмазки.
Виталий не Габен,умеет до 6 считать😂🎉
"Как ты яхту назовешь, так она и поплывёт". Игровой продукт Смута внесла нехилую смуту в российское игровое сообщество.
Лучше бы сделали бы игру на подобия Героев 3 меча и магии! или дискаплес 2!)
Там делают Песнь Копья
МАРАФОН БЕГА ОТ IXBT GAMES
IGM набросили сами на себя 😅
У белорусов, в основном новостной подкаст и все же они журналисты.
Ну зато у IGM есть монтажер😂
И всё 😅
Было бы еще свое мнение
Как же любят на Руси мучать людей. 😂
1:35:20 игра издевается над Виталиком
Смуту надо сравнивать не с цусимой или ведьмаком, а с последними частями год оф вар, там такая же нудная беготня туда сюда, однообразные драки, а эту игру продают по фулл прайсу, так что смута в этом плане еще рулит.
Резко ночь********сюрпрайз мазафака)))))
Ну... как говорится - поддержите отечественного разработчика, купите Gedonia )
Я от Виталика узнал про Становясь волшебницей, а он, оказывается, это аниме не смотрел)
И как анимешка, стоит смотреть?
@@alexcrown497 если нравятся хентайные сцены между девушками)
@@alexcrown497это упоротое эччи. Не знаток жанра + целиком не смотрел, но экшоново/эротичекие сцены весьма забавны, как по мне.
Номинация: Смута - наименее игросодержащий продукт.
По итогам стрима был отправлен доклад в КГБ.
Виталий, Виталий...
Так забавно наблюдать игры, в которых есть сверхбыстрый человек в пошаговой игре )))
1:00:06 математическое решение и есть аналитическое. Странный вопрос. Возможно имелось ввиду, численное решение есть, аналитического нет
Интересно что думает Майкрософт о вымогательстве со стороны SGC? Я думаю до них надо донести эту информацию, да и вообще распространить. Страйки страйками, тут кто как отстаивает свою интеллектуальную собственность, в это вмешиваться не станут, но вымогательство - статья, в любой стране.
Не просто бегай, князь! "Быстро бегай, тряся задом" - Юрий "Хой" Клинских плохого не посоветует)))
Виталь, хватит делать общий уровеньзвука стрима всё тише и тише, пожалуйста. Я с телефона обычно слушаю на фоне и очень хорошо слышу падение громкости.
Хорошо что этот кал никто не читает. Смотрю ребят 4,5 года, никакой разности громкости не заметил
Старая игра про вьетнам.Это Conflict Vietnam там ещё роллинг стоунз поёт в начале Паинт ин блэк ,ебейщая игра
Кроме ixbt еще кто-то стримил Смуту более одного раза?
Да и при этом многие её прошли, тот же Дед, Мэл, Гит.
@@VolknerSanчто за мел и гитхаб?
@@BogdanZelinschi Мелхарукос, Гитман.
Чат уехал на ютубе вправо, а все рекомендации под основное видео, кто-нибудь знает как бороться с этой за**пой?
никак, вы избранны ютубом
Копцев на лицо же православный русский поэтому и сделали из него фронтмена русской игровой индустрии все по канонам православненько
были на Руси разные наказания, а теперь есть еще одно ))
Да уж… Смута - это нечто
не гони на Бесогон, Миша, накажу)
00:49:58 Воот эта морда, под правым глазом расцарапанная! Я, хоть и смотрю стрим на фоне, пока на другом мониторе работаю, но его заприметил: уж больно эти две полоски в глаз бросились. Это он изображал приближённого слугу, а сам падлой оказался.
Насчет полного прохождения в день выхода, игру же слили на торрент за несколько дней до релиза
Виталик в наушниках кеннертон ?)
Да
а мне начинает нравиться смута красивый графон приятная музыка достаточно реалистичные миссии,чуваки больше стонали и плакали таже миссия с письмом почему нет ? не так уж тем более далеко лагерь находился от девки
Нет, потому что это экшн-рпг, а не симулятор посыльного
За три часа игры только и происходило, что доставка писем с попутным душегубством (почему трупы никого не волновали - загадка). А после доставки - никакого стеллса. Неписи тоже по поводу трупов ничего не сказали. А после этого в диалогах ГГ заявляет что он не убийца. Как серийный маньяк какой-то
Голосование за продолжение смуты это дело рук ботофермы известной в узких кругах актрисы озвучки, которая даже до стандартов качества озвучки смуты не дотянула и пошла озвучивать онлифанс.
Виталя,верни старую оправу
Сам верни.
Дай шкредову поиграть!
👍
Разработчики ссс...муты ))
кто посмотрел, где-нибудь хоть похвалили смуту?
Витя сказал что стелс не такой уж и плохой в смуте(после 3 провалов миссии), а потом он сломался и снова ругать начали
На следующем стриме, точно понравиться, когда Виталя дойдёт до момента, где с его багом, не пройти)
Хвалят пока что только либо боты, либо фанатики, которые не играют в комп игры вообще, и которые, не разобравшись, защищают отечественных бракоделов в лице Сайберия Нова и обвиняют абсолютно всех критиков Смуты в "иноагентстве".
Из прошедших Смуту полностью - видел только у стримеров Gideon и EFFI. Никому из них не понравилась игра.
Видел, что дважды говорили, что "в основном озвучка нормальная". Не знаю, похвалили это или нет.
@@jackillmf про озвучку точно сарказм))
Это пиздец....😮
Вот вы сказали что продолжите играть когда починят софтлок, а его взяли и починили
Должно было быть на релизе. Мусор
@@BogdanZelinschi вопрос вообще не про смуту а про продолжение страданий на стримах. Видимо слишком сложный юмор
Не кто его не чинил, то что она реже стала вылетать и чуть поднялся FPS это не значит что ее починили. Мир как был пустой, так таким и остался, стел не работает, враги по прежнему заостряют в текстурах как и герой.
Какой-то симулятор бега
Аааа за что?)😅