No Camera Angle Cinematic Overdrives

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 14 พ.ย. 2024

ความคิดเห็น • 47

  • @odavex2848
    @odavex2848 3 วันที่ผ่านมา +381

    Faust just stopping and then purposefully ramming you're shins is hilarious

    • @Nzargnalphabet
      @Nzargnalphabet 3 วันที่ผ่านมา +20

      Truly, truly hilarious, and probably a joke in the development team

    • @justanimation2265
      @justanimation2265 3 วันที่ผ่านมา +1

      Its super cartoony too))

    • @xcreenplay7264
      @xcreenplay7264 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      Wow that's called misdirection 😂😂😂

    • @springfaux6991
      @springfaux6991 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      *boop*

  • @tronixchl2004
    @tronixchl2004 4 วันที่ผ่านมา +223

    like how faust pushes the wheelchair on their feet

  • @discordd4089
    @discordd4089 3 วันที่ผ่านมา +180

    potemkin is just too excited to do ahpb that his whole body is shaking

  • @trypticon8619
    @trypticon8619 3 วันที่ผ่านมา +145

    That’s so smart to have the effects hand drawn on the screen over the moving models, that’s cool

  • @thunderstar7682
    @thunderstar7682 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา +27

    Aba and Zato having their shading appear due to it being a hand drawn effect is really cool

  • @Adu767
    @Adu767 4 วันที่ผ่านมา +149

    Chipp's is one of the most visually interesting even without the camera work.

    • @Galagashipreal
      @Galagashipreal 3 วันที่ผ่านมา +4

      Honestly I think, except for the latter half, I prefer it without the camera work. It gives a larger sense of chipp’s character being, you know, a fly buzzing all over the place.

    • @xcreenplay7264
      @xcreenplay7264 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      He doesn't even hit you during the supper no damage should be taken 😂

    • @Adu767
      @Adu767 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

      @@xcreenplay7264 He hits you so fast you can't even see it. If you were a ninja you'd be able to see it. Clearly you need more training.

    • @xcreenplay7264
      @xcreenplay7264 14 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      @@Adu767 😂

  • @gruggedup9083
    @gruggedup9083 3 วันที่ผ่านมา +72

    Slayer hovering in front his opponent was too good

  • @JefryU
    @JefryU 4 วันที่ผ่านมา +103

    Its really cool how a lot of the effects are pre rendered or hand drawn

  • @normalrachael
    @normalrachael 4 วันที่ผ่านมา +54

    so cool! i love watching the characters transition from their gameplay models to the high fidelity models, and also noticing which effects are composited on.

  • @ShadowNinjaMaster93
    @ShadowNinjaMaster93 3 วันที่ผ่านมา +31

    The hand drawn effects on the screen is a very smart trick

  • @nickel-ab
    @nickel-ab 3 วันที่ผ่านมา +31

    I like how Sin's flag just stretches fullscreen

  • @sodamustdie4372
    @sodamustdie4372 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    I love behind the scenes stuff for animation.
    Arcsys' understanding of 3D, 2D animation, Sfx, Vfx, and cinematic direction is otherworldly

  • @xcreenplay7264
    @xcreenplay7264 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +3

    I like that the majority of these overdrive's, the actual character model, perform the super with no pre-rendered tricks

  • @L1K34PR0
    @L1K34PR0 วันที่ผ่านมา +9

    1:53 Potemkin had too much glue and started sticking to air

  • @haikei888
    @haikei888 11 ชั่วโมงที่ผ่านมา +2

    Potemkin looks like someone is playing with GMod's gravity gun

  • @InternetAddict069
    @InternetAddict069 3 วันที่ผ่านมา +8

    Ky's RTL without the cinematic angles feels normal

  • @banbanthebandit4002
    @banbanthebandit4002 4 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    All this time I thought Aba’s overdrive was drawn but now knowing that that was genuinely the actual model gives me so much more respect for the animators, really goes to show how well strive toes the line between 2D and 3D that I couldn’t tell the difference on a super I’ve seen hundreds of times.

  • @Nzargnalphabet
    @Nzargnalphabet 3 วันที่ผ่านมา +6

    I love how slayer is just kinda floating around in his

  • @manicbeyond
    @manicbeyond 2 วันที่ผ่านมา +5

    Zato's looks cool as fuck, I want that to be in the game.

  • @GenericUsername997
    @GenericUsername997 3 วันที่ผ่านมา +17

    I bet with a couple touch ups this could be a neat option in-game

  • @elijah0208
    @elijah0208 4 วันที่ผ่านมา +15

    Aba move is my fav, so badass and so creative

  • @The_FrozenFox
    @The_FrozenFox 2 วันที่ผ่านมา +3

    Stuff like this is so fun and interesting to me it's like a little sweet treat behind the scenes

  • @memorableman3709
    @memorableman3709 3 วันที่ผ่านมา +14

    7:12 ASUKA WHAT HAPPENED TO YOUR NECK (Watch frame by frame if you don't see him)

    • @thunderstar7682
      @thunderstar7682 17 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      I SEE IT LOL
      Perspective is so funny with 3D models

  • @dracosol4415
    @dracosol4415 3 วันที่ผ่านมา +8

    Zato looks cooler without the camera angle 😮

  • @Maxler5795
    @Maxler5795 22 ชั่วโมงที่ผ่านมา +4

    Ive seen these so many times thats its nice to see them like this.
    Where tyrant rave tho

  • @caseyogden9268
    @caseyogden9268 2 วันที่ผ่านมา +4

    god i love this game

  • @sleepi8454
    @sleepi8454 7 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    8:09 CREEPY PARACELSUS FACE ON THE BOTTOM LEFT???????

  • @maizakame689
    @maizakame689 16 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    DBFZ with no camera: LOOK WHAT THEY HAVE TO DO TO MIMIC A FRACTION OF OUR POWER

  • @oddyssi
    @oddyssi 3 วันที่ผ่านมา +8

    this is so fuckin funny

  • @xcreenplay7264
    @xcreenplay7264 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    8:41 😂😂 the person getting bit is fully rendered. Wow

  • @tommysuiza8148
    @tommysuiza8148 3 วันที่ผ่านมา +4

    Feels like the good old days. From guilty gear to accent core

  • @xcreenplay7264
    @xcreenplay7264 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา +1

    0:40, so Kyle DI transformation is pre-rendered, but his RTL is not cool 😂

  • @rfchimzyyt2760
    @rfchimzyyt2760 23 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    Why does chipps overdrive remind me of vegas ultra combo from SF4? Bloody high claw

  • @sylorrin7298
    @sylorrin7298 9 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    how the hell they model the aba's weapon, it shifted so crazy

  • @atunalamarinera
    @atunalamarinera 3 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    When the intros?

  • @qduyhn97
    @qduyhn97 2 วันที่ผ่านมา

    Millia look so rough

    • @xcreenplay7264
      @xcreenplay7264 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

      That's the point of closeups. You can get away with less animation 😂

  • @xcreenplay7264
    @xcreenplay7264 15 ชั่วโมงที่ผ่านมา

    I like that the majority of these overdrive's, the actual character model, perform the super with no pre-rendered tricks