WTF Is? Material Parameter Collection in Unreal Engine 4 ( UE4 )

แชร์
ฝัง
  • เผยแพร่เมื่อ 15 มิ.ย. 2016
  • What is a Material Parameter Collection in Unreal Engine 4
    Source Files: github.com/MWadstein/wtf-hdi-...

ความคิดเห็น • 45

  • @iSkaeith
    @iSkaeith ปีที่แล้ว +4

    This guy is probably the best informational resource on Unreal out there. He gives you the basic building blocks of understanding a feature or function instead of "Just do this to make this" and it really can't be understated how valuable that is.

    • @DarkSession6208
      @DarkSession6208 8 หลายเดือนก่อน

      Its honestly sad that there is only one guy who actually understands what teaching means. If someone is good at something comes down to if his teacher was good.

  • @adamgeiger4990
    @adamgeiger4990 8 ปีที่แล้ว +22

    Just want to say thank you for all you do.

  • @gadorian3562
    @gadorian3562 7 ปีที่แล้ว

    just found your channel, I really like how you explain everything and show a practical example, gread job!

  • @DEFICITGames
    @DEFICITGames 7 ปีที่แล้ว +3

    Best ue4-tutorials on the web! Thank you Mathew.

  • @eligijuspranskunas3509
    @eligijuspranskunas3509 ปีที่แล้ว

    this guy makes the short and transparent explanations. he is brilliant! not like the others - spending hour for explaining and you still can't understand.

  • @FluteboxFan
    @FluteboxFan 3 ปีที่แล้ว

    You're such a Legend Mathew, I don't even know where to start to thank you!

  • @TGA19
    @TGA19 5 ปีที่แล้ว

    Great video.How would you use this to change the state of a texture? Like,adding cracks to a smooth rock when you press the button without changing it's color or anything that was already on it.

  • @ogradus
    @ogradus ปีที่แล้ว

    I've been watching this guy for 5 years. He's the best

  • @Daniel-qt5ib
    @Daniel-qt5ib 3 ปีที่แล้ว +1

    This is one of those things where I was like "Surely something like this exists in Unreal, it has to", and boy was I relieved to find out that it does :D Thanks for the vid!

    • @KuyruksuzSatyr
      @KuyruksuzSatyr 2 ปีที่แล้ว +1

      And sometimes it just doesnt exist and i have to explain to my team, why i can't "just make it happen" and have to find a workaround for the rest of the day :D

  • @joshuawiley6506
    @joshuawiley6506 6 ปีที่แล้ว

    You're too awesome, Mathew. Thank you.

  • @JM-tn9cb
    @JM-tn9cb 3 ปีที่แล้ว

    Thx alot for the video(s) - most helpful ue4 tutorials. Thank you Mr Tomato

  • @LowLevelLemmy
    @LowLevelLemmy ปีที่แล้ว

    Thank you Mathew 🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏🙏

  • @dimension3plus
    @dimension3plus 6 ปีที่แล้ว +1

    Really useful - thanks.

  • @DasCartoonLand
    @DasCartoonLand 3 ปีที่แล้ว

    awesome tutorials, thank you lots!

  • @n1lknarf
    @n1lknarf 4 ปีที่แล้ว

    thanks, actually you just blew my mind with this tutorial

  • @cloel2298
    @cloel2298 4 ปีที่แล้ว

    you're consistently the best

  • @MrsLaamaa
    @MrsLaamaa 6 ปีที่แล้ว

    Really helpful. Thanks! :)

  • @1d33f1x3
    @1d33f1x3 3 ปีที่แล้ว

    Nice primer - thanks!

  • @scottdelekta7561
    @scottdelekta7561 3 ปีที่แล้ว

    Thank you for sharing your knowledge.

  • @moragna
    @moragna 5 ปีที่แล้ว

    As always, thank you very much.

  • @NextLevelBullshlit
    @NextLevelBullshlit 6 ปีที่แล้ว

    So this could be used then to change for example weather effects on materials. Thats awesome.

  • @terrablader
    @terrablader 3 ปีที่แล้ว

    great as always can you explain how to get Material Parameter Collections parameter material instance?

  • @RavenJCain
    @RavenJCain 5 ปีที่แล้ว

    Seems like this would be the method used to create a weather system.
    Wind, wetness, etc... applied to foliage and landscape.

  • @kulman4295
    @kulman4295 ปีที่แล้ว

    Lifesaver! Still valid in UE5

  • @merronmist2368
    @merronmist2368 6 ปีที่แล้ว

    how to use this to seamlessly alter material panner speed?

  • @IWillYeah
    @IWillYeah 5 ปีที่แล้ว

    Is there any to store variables in a material so they can be read in a blueprint?

  • @SpinxSage
    @SpinxSage 3 ปีที่แล้ว

    This helped me so much

  • @Cissy_loaf09
    @Cissy_loaf09 2 ปีที่แล้ว

    Thank u so much for it!

  • @imagine-games6677
    @imagine-games6677 5 ปีที่แล้ว

    never too late to learn something new

  • @rifat.ahammed
    @rifat.ahammed ปีที่แล้ว

    Great. Thank You very much

  • @Liqvidniy
    @Liqvidniy 6 ปีที่แล้ว

    Thank you

  • @artemkuzmenko2792
    @artemkuzmenko2792 3 ปีที่แล้ว

    you are the best!

  • @BarbaNeggra
    @BarbaNeggra 4 ปีที่แล้ว

    Thanks a lot!!!

  • @SquareTales
    @SquareTales 7 ปีที่แล้ว

    Could it be that User Interface objects that use a user interface material wont update when I change values of the material collection parameters?

    • @MathewWadsteinTutorials
      @MathewWadsteinTutorials  7 ปีที่แล้ว +1

      This looks like it is a bug in the current version (4.14 and below possibly) but it IS fixed in 4.15. I just tested it in 4.14 and had the issue but the same setup in 4.15 worked fine!
      answers.unrealengine.com/questions/552859/umg-material-not-reflecting-parameter-collection-c.html

    • @SquareTales
      @SquareTales 7 ปีที่แล้ว

      Wow thanks for the quick reply. This was driving me crazy. Time to call it a night and update the engine tomorrow

  • @pierreracine128
    @pierreracine128 4 ปีที่แล้ว

    ty

  • @igorcosta6097
    @igorcosta6097 ปีที่แล้ว

    Muito bom!

  • @asgardgodsgaming
    @asgardgodsgaming 3 ปีที่แล้ว

    DO one with Vector Parameter

  • @OGPatriot03
    @OGPatriot03 3 ปีที่แล้ว

    Thank you in 2020

  • @sujil
    @sujil 3 ปีที่แล้ว

    does this show up blank for anyone else?

    • @sujil
      @sujil 3 ปีที่แล้ว

      @ARtiee thanks for posting the fix!!

  • @commoncure3335
    @commoncure3335 ปีที่แล้ว

    if you put the video on 2x speed you get the Ben Shapiro of game devs