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スキル説明のとこ踏ん張り(本来待ち伏せ)怒り踏ん張りになってますね
初期値と成長率はそこまでだけど、今作の環境と噛み合って強いという珍しいキャラ
リーフの怒り待ち伏せ即応地雷は絆レベル会話をしないで9止まりにするとマスターランスを使わないので、キラーアクスとキラーボウだけ使ってくれるので、3射程とアーマー以外なら相手を選ばず使えます。
キラーアクスの方が強化コストが低いのでおすすめなのは変わりないですが、必殺30%がついているルバンシュもおすすめです。ルバンシュは銀晶石を結構要求されるものの、+4強化で威力20、+5強化で威力24に跳ね上がり、威力24は斧Sのフラガラッハ+5と同じ威力である上に通常武器であるため、リン刻印の武器威力低下も全く気にならなくなります。ところで、先日のミスティラとヘクトルを引き合いに出すと、ヘクトルはある程度の守備・魔防が無ければ”鉄壁”が発動したとしても数値の上昇が見込めないためあまり強さを感じませんが、パネトネのように守備・魔防はそこまで高くない代わりにHPがかなり高いキャラだとアイクのダメージ半減効果の方が噛み合うように思います。
どうでもいいけど、実は封印のワードと成長率傾向が似ている。速さゲーの封印では活躍できなくとも、全体的に火力デフレ環境のエンゲージなら力と技の高さが光る。環境の違いによって、似た能力値でも全く違う評価になるのは面白いですね。
性能的な強さでスタメンにしてたけど、「おエムブレム・エンゲージ!!」を最初に聞いたとき爆笑してたw
ベルセルクそのままで使うのが好きですシグルド装備で助走勇者の斧orゆうしゃのやりでワンパンを量産するのが単純に強いし、リン装備で無理やり速さを補いつつ回避刻印手斧orトマホークで前衛をやらせるのも面白いですシグルド装備の場合は命中+を自然と継承できるのもよし
2周目でテンプレからあえて外したくて速さの吸収と速さ+付けてウルフナイトやらせたらガチの化け物出来上がった
ですます!好き
パネトネに限った話じゃなく待ち伏せ戦法全般に言える事だけどセアダスの個人スキルやスキンシップで待ち伏せのHPラインが崩れたりするのはエンゲージあるある
コスト重いけど月の指輪or血讐継承してクロムの力任せやギガサンダーソードのロマン砲とか面白そう
技が高いので命中が安定するという素晴らしい性能のキャラですね。待ち伏せ怒りキラーアクスは2射程以上に弱いのでマップによって使い分けるのがいいですね。個人的には変わり種、シーフにしてリンをつけて風花か選択刻印錬成ペシュカドを持たせて遊んでます。スキルは踏ん張り待ち伏せが多いですね。霧の中にいれば弓は結構回避できるので耐久が上がります。攻め立てと速さの吸収のおかげで霧の中で待つだけでなく攻めにも転じることができるので。
トロンセイジをワンパンしてくれて助かります。シグルドとエンゲージさせると、長射程の敵を即粉砕できて便利
最強キャラの一角だと思うけどカゲツと違って雑に何でも強いって訳ではない気がする耐久面はかなり脆いですしあとつくづく思うのがディミトリの待ち伏せ怒りはやばかったんやなと
スナイパー×シグルドおすすめ
親の声より聞いた必殺ボイス
騎馬縛りでは斧ウルフナイト×リーフで大活躍でした!
アイクで火力と耐久を補いつつ待ち伏せ怒りをするのが鉄板ですが、先に習得するスキルは速さの吸収もおすすめです。中速で硬いグレナイやハルバーディアには追撃を出しつつ、早くて柔らかいソドマスやグリフォンには必殺でワンパンなどスキルが揃う前の序盤から一撃で処理できる敵の範囲がさらに広がります。待ち伏せはレベルとストーリー進行に合わせて習得していけば中盤には+終盤には++まで全然間に合います。地雷のために斧一本しか持たせない人もいますが、こちらから攻撃するときは弓を使う機会のほうが多いのでやはり二刀流にしたいですね。魔法エースのアンナさんと並んでセアダスで二回動かしたい人筆頭です。
体格もったいないけど(上限値が低い)ウルフナイトにしてナイフ一発につき50ダメージ叩き出してやるぜールキナ指輪メリンちゃんと並べて受け(絆盾)も完備だぜー…と思っていたら天性素質短剣!?勇者斧使えねえ!(天性素質を斧と勝手に思い込んでいた)戦の血カルンウェナン?大斧で充分なんで要らんです
おおん?なめてんのか?バチボコにしてやんよデスマス
パネトネですますって言え
スキル説明のとこ
踏ん張り(本来待ち伏せ)
怒り
踏ん張り
になってますね
初期値と成長率はそこまでだけど、今作の環境と噛み合って強いという珍しいキャラ
リーフの怒り待ち伏せ即応地雷は絆レベル会話をしないで9止まりにするとマスターランスを使わないので、キラーアクスとキラーボウだけ使ってくれるので、3射程とアーマー以外なら相手を選ばず使えます。
キラーアクスの方が強化コストが低いのでおすすめなのは変わりないですが、必殺30%がついているルバンシュもおすすめです。ルバンシュは銀晶石を結構要求されるものの、+4強化で威力20、+5強化で威力24に跳ね上がり、威力24は斧Sのフラガラッハ+5と同じ威力である上に通常武器であるため、リン刻印の武器威力低下も全く気にならなくなります。
ところで、先日のミスティラとヘクトルを引き合いに出すと、ヘクトルはある程度の守備・魔防が無ければ”鉄壁”が発動したとしても数値の上昇が見込めないためあまり強さを感じませんが、パネトネのように守備・魔防はそこまで高くない代わりにHPがかなり高いキャラだとアイクのダメージ半減効果の方が噛み合うように思います。
どうでもいいけど、実は封印のワードと成長率傾向が似ている。速さゲーの封印では活躍できなくとも、全体的に火力デフレ環境のエンゲージなら力と技の高さが光る。環境の違いによって、似た能力値でも全く違う評価になるのは面白いですね。
性能的な強さでスタメンにしてたけど、「おエムブレム・エンゲージ!!」を最初に聞いたとき爆笑してたw
ベルセルクそのままで使うのが好きです
シグルド装備で助走勇者の斧orゆうしゃのやりでワンパンを量産するのが単純に強いし、リン装備で無理やり速さを補いつつ回避刻印手斧orトマホークで前衛をやらせるのも面白いです
シグルド装備の場合は命中+を自然と継承できるのもよし
2周目でテンプレからあえて外したくて速さの吸収と速さ+付けてウルフナイトやらせたらガチの化け物出来上がった
ですます!
好き
パネトネに限った話じゃなく待ち伏せ戦法全般に言える事だけどセアダスの個人スキルやスキンシップで待ち伏せのHPラインが崩れたりするのはエンゲージあるある
コスト重いけど月の指輪or血讐継承してクロムの力任せやギガサンダーソードのロマン砲とか面白そう
技が高いので命中が安定するという素晴らしい性能のキャラですね。
待ち伏せ怒りキラーアクスは2射程以上に弱いのでマップによって使い分けるのがいいですね。
個人的には変わり種、シーフにしてリンをつけて風花か選択刻印錬成ペシュカドを持たせて遊んでます。
スキルは踏ん張り待ち伏せが多いですね。霧の中にいれば弓は結構回避できるので耐久が上がります。
攻め立てと速さの吸収のおかげで霧の中で待つだけでなく攻めにも転じることができるので。
トロンセイジをワンパンしてくれて助かります。シグルドとエンゲージさせると、長射程の敵を即粉砕できて便利
最強キャラの一角だと思うけどカゲツと違って雑に何でも強いって訳ではない気がする
耐久面はかなり脆いですし
あとつくづく思うのがディミトリの待ち伏せ怒りはやばかったんやなと
スナイパー×シグルドおすすめ
親の声より聞いた必殺ボイス
騎馬縛りでは斧ウルフナイト×リーフで大活躍でした!
アイクで火力と耐久を補いつつ待ち伏せ怒りをするのが鉄板ですが、先に習得するスキルは速さの吸収もおすすめです。
中速で硬いグレナイやハルバーディアには追撃を出しつつ、早くて柔らかいソドマスやグリフォンには必殺でワンパンなどスキルが揃う前の序盤から一撃で処理できる敵の範囲がさらに広がります。
待ち伏せはレベルとストーリー進行に合わせて習得していけば中盤には+終盤には++まで全然間に合います。
地雷のために斧一本しか持たせない人もいますが、こちらから攻撃するときは弓を使う機会のほうが多いのでやはり二刀流にしたいですね。
魔法エースのアンナさんと並んでセアダスで二回動かしたい人筆頭です。
体格もったいないけど(上限値が低い)
ウルフナイトにして
ナイフ一発につき50ダメージ叩き出してやるぜー
ルキナ指輪メリンちゃんと並べて受け(絆盾)も完備だぜー
…と思っていたら
天性素質短剣!?勇者斧使えねえ!(天性素質を斧と勝手に思い込んでいた)
戦の血カルンウェナン?大斧で充分なんで要らんです
おおん?なめてんのか?
バチボコにしてやんよ
デスマス
パネトネですますって言え