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午後のリベンジ
Japan
เข้าร่วมเมื่อ 27 ม.ค. 2020
【フェスティバトル】妖精ソアラと新情報解禁!5つ目の新ルール来る! モンスト×白猫 フェスバエンタメディア
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【フェスティバトル】激突必至! ランクマに実装された覇者の塔キャノンのマップを解説&実践
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【フェスティバトル】使命の剣士マサムネガチャ100連!超反撃ガーディアン使いたい!
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【フェスティバトル】モンスト界の現最強キャラ登場 新キャラクターマサムネ性能解説
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【フェスティバトル】マサムネ参戦確定!&モンストキャラ3体含む4キャラ上方修正確定の運営レター!
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【フェスティバトル】ソアラがノアで、アーサーだけどジャック? 中身が入れ替わるバグ発生中
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【フェスティバトル】確実に上がるならゆるマ一択っしょ 異論はマジ認める
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【フェスティバトル】魔女ジャックに狼カルマの性能まとめ!モンスト×白猫 フェスバエンタメディア
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【フェスティバトル】一位の使い手にカルマ上方修正について聞いてみた。
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【フェスティバトル】勝てばレジェンド負ければ地獄 シーズン最終戦とリリースシーズン結果発表
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【フェスティバトル】ネコ侵略開始 にゃんこ大戦争コラボガチャ50連&ネコ ヴァルキリー真使ってみた
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【フェスティバトル】リリースシーズン終了間近 第3回運営レターとぶいすぽコラボチップ
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【フェスティバトル】初コラボの相手はにゃんこ大戦争! 新キャラクター3体の性能解説ネコ かさじそう ネコヴァルキリー・真 モンスト×白猫×にゃんこ大戦争
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【フェスティバトル】アプデ後から急激に増えた超高難度 運営さん早く助けて
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【フェスティバトル】勝つために必須のテクニックで大幅火力アップ!クリティカルを狙え
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【FEエンゲージ】クラン 各キャラクター性能解説&育成 【ファイアーエムブレムエンゲージ】
リーフはベレト刻印勇者の斧をウォリ運用する上で体格上げる為の外付けするだけの有能パーツやと思ってる
序盤は一軍やアンナさんとかに譲りつつちまちま経験値とってベルセルクcc、パルティアで11章以降は適度にレベリング、lv20でアヴニールへcc、最終的な紋章士はリン、んで武器は錬成銀の槍リーフ刻印、スキルは速さ+と月の腕輪とれば馬鹿みたいに優秀なワンパンマン兼物理複数受け可能なスーパーエースになれるからオススメ。アルフレッドは弱いとか言ってるエアプは黙ってこれやれ
中級職加入 男魔法職 低い速さ 紅花ルートなのか紅花以外のルートなのかでどっちつかずな支援(マヌエラもこのタイプ) 使えなくはないけど不遇なキャラ
一ヶ月くらい遊べばpay to winはぶっちゃけ嘘だと分かるのですが、始めたばかりの人にとってはそう見えてしまうのは確かに良くないところですね😅 正直言って完凸したところでフルパ相手には手も足も出ないのが現実だと思いますし、このゲームはお金の力より集団の力の方が遥かに強い。
弓は、スタルークの強いイメージがしみこんでます。
今作のリトマス紙 次回作も再行動キャラ男限定でいいよw
リュールカゲツの完全下位互換 絆盾させるならリュールでいいし、アタッカーさせるならカゲツでいい
封印のルトガークラリーネの支援ペアは王座に向かって歩けば道ができる壊れ
ぶっちゃけキャラより兵種な気がする。グリフォンかウォリアーにすれば、誰でも使える。
通話してた友人がポツンと言った一言 『童貞はみんなハピが好き』 俺も好き。
移動力あげるアイテムはドゥドゥーにあげました。グレイトナイトに育てるの大変そうだったし。
主人公の紹介待ってます!
ヒルダをペガサスナイトにしたらめっちゃ活躍してくれた
ヴィラグランツ「あの…一応自分もいます」
ンン笑ったわ
一部でおすすめされてた魔法斧ドラマスにしたら高射程からワンパンしまくるバケモノ誕生して笑った
マルス!マルス!マルス!
かわいい、ただそれだけでいい
ヒューベルトもそうだけど敵側で出てきた場合リザーブを覚えてきたときは『なんでだよ』って一番突っ込んだね。
弓心あるから正味技はどうでもいい
ロイ刻印した鋼の弓使わせるのが好き、これぐらいなら攻速落ちしないし。
フェリクスを弓キャラに混ぜるな(過激派)
ローレンツルートはただの糖尿病説あるの好き
かっこいいよぉ...アイク...
硬すぎんだろ…
多分門番より影薄い。。。
長期やり込めなくなった気持ちすごくわかります(*」´□`)」笑
サムネ良すぎる
使ったときはドラゴンマスター運用だったけど、重装で育てても強いんだよな
ミスティラヘクトルは初回時にやりましたね。あの性能で3マス通路塞げるのはつえーよ。 エンゲージ技だけ使いこなせないけど。
カゲツはもうルナ三週目になるけど一回も使ったことがない。 理由は見た目。
必殺+5が命中だったらもっとよかった
バトルシスターにしてオーラルナックル&打ち砕くもの&ボルトアクスで戦っていくのが強かったな。
クラン君は、弓でちゃんと働いてくれましたよ。 優秀すぎないところがまた愛着がわきます😊
マリオンの自己強化スキルでの多段通常攻撃が完全に死亡… バ火力キャラをナーフしないで対策ばかり実装すると割を食うのは結局弱いキャラなんだよね
ヴィルで良い。って感じです
ヴィルの方が相手に依存しなくて安定しそうですもんね。 こっから評価どう変わるのか楽しみです笑
使用感としては体力ないキャラに対してはスキル使うより殴り続けた方が早く倒せます。とにかく通りかかった敵を深追いしない程度に片っ端から殴り続けたら勝率安定しました。スキルについては正直使い所次第では強いような印象です。
カウンターは魅力ですけど、無理しない立ち回りが良さそうなんですね!
マサムネゲットした人使用感教えてください(´;ω;`)
性能の話をしているところにすみません。 「ンまぁーい!」のモーションがかわいいので是非……
オスクロルがキャノン壊す時に間に入って、オスクロルを倒す。 って事ですけど、キャノン破壊したらオスクロル全回復するので、微妙じゃないですか?
ある程度削ったらスキル当てれば倒せますし、 牽制にはなるかなと思ってます
強いと思ったけどULTキャンセル出来ないなら余裕で逃げれそうだな 対策が浸透してない間は強いだろうけど
マサムネがこれなら、次は状態異常で即死、移動しながら勝手に攻撃が出る遠距離ビット、もしくは相手に追従し続けるビットキャラが早い段階で実装されそうですね。
魔のイタチごっこが始まるわけですね笑
動画内でネコ、カエサルに関して言及してますが、 おそらくオート反撃はスキルエリアに入ってる敵にダメージを与えるっぽいので、敵をエリア内にとらえていれば当てられそうですね。 逃げられそうですが
スキルエリアに見えるのはULTの追加攻撃っぽい(シャルの場合に追加攻撃を切ったあとでダメージ反射してるからそれで判断できる)ので普通に自分が受けるはずのダメージをすべての発生源に与える仕様だと思いますね。システム的にもその方が作るの簡単だろうから多分合ってる筈。
自分も最初そう思ってたんですけど、 対ジャックウルトを見る感じ、最初の2撃くらいの攻撃を反撃してないように見えたんですよね。 何はともあれ明日答え合わせですね!
見返すと元々オスクロやジャックは40ダメージ前後なのでそのままかどうかは判断が難しいですね。シャルの場合は追加の衝撃波で350出て死んでるだけなので性能が判断しにくくなってますね。
ラプラスはそもそも唯一ダッシュ距離が半減されてる不平等キャラだからなー。ラプラスは柵の高さを上げたり発生を早めたり、ultを置物じゃなくて自分範囲のオーラ型にするだけで改善されそう。アイリスは元々弱くないから強キャラに変貌しそう。
ディスコード取ったんでまた一緒にやりましょ!
お!
セテスさんはフレンっていう優秀な副官がいるのもいいですよね。威力支援がある上、フレンを育成しなくてもペガサスに乗せられるんですよね。
ヒルダも飛行にしたら強かったです。回避盾もアタッカーもできるし、敵の編成に合わせてファルコンの槍とドラマスの斧を使い分けられます。ペガサス→ドラゴンと育成もしやすいですしね。 ただ、クロードから不死隊を譲ってもらうことが前提になるんですよね。実質金鹿学級限定ですね。