【FEエンゲージ】メリン 各キャラクター性能解説&育成論 【ファイアーエムブレムエンゲージ】
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- เผยแพร่เมื่อ 30 มิ.ย. 2024
- 今後もXにてコメント募集しますので、名前載っても言い方は是非
くらーく
/ clk0828
FEエンゲージの各キャラクターごとの性能解説や育て方の紹介をしていきたいと思います。
2人の主観が多分に含まれていますので、気楽に聞いていただければと思います。
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チョコミント仮
/ chokomintkari
くら~く
/ clk0828
#FEエンゲージ #ファイアーエムブレム - เกม
パネトネ、カゲツ、主人公という前衛の優秀なユニットと支援組めるのが本当に偉すぎる 火力不足は助走で無理やり補填してました
初期ステで毎回比較されるボネさん可哀想…
魔力含め高水準の能力なので魔法職含め選択肢がかなり多いユニットだと思います!
ウルフナイトやウォーリアーでも無難に強いですが飽きてきたらロイヤルナイトなんかも楽しくてけっこう使ってます!
すでにコメントにありますが、兵種の魔力基礎値・上限値が若干高いボウナイトで光の弓運用もしっかり機能します。光の弓使いとして評価が高いフォガートと内部レベル40では魔力がほぼ同じで、技や幸運などではメリンが上回るので結構使い勝手いいです。
13章加入ですがこの先紋章士外伝解放など案外育成機会が多いので、思い切って星玉の加護継承して実数値を稼ぐのも全然アリだと思いますね。
魔力初期値がそこそこあるから、ボウナイトで光の弓持たせて飛行しばきつつ、回避刻印いかずちの剣で受け役もやるのがめちゃめちゃ強かったです
紋章士はDLCありならクロム、無しならエイリークやベレトみたいな物理・魔法両面にメリットあるのがよきかな
魔力があるのでミカヤを着けて回復杖使いにさせてました。グリフォンナイトでもよいのですが、ウルフナイト+ミカヤも面白いかなと思います。
エンゲージ最初の推しです☺️
地味に魔力が力と同じ成長率(25%)あるのいいですよね
無理なくサンソが持てる
この人はスタメンからはずしたことないですけど、最後まで使うならエイリークかリュールで異形特攻振り回してたら問題なくワンパンでキルできますね。
単体で見るとあまり強く感じないけど、女の子と狼乗せて組ませて回避盾どころか回避の壁2枚、3枚にするのに割り込んでくるのが強すぎる。狼隊にルキナ混ぜたら安泰です。
他のキャラを考えなければ、ルキナ+ウルフナイトで、ナイフの毒をチェインアタックでばらまく要員かな?
まあ、エンチャントかマージカノンの別キャラにルキナは使いたいけどね。
加入章の強さズバ抜けてるよなぁ…
回避もできるくせに、銀ナイフと恐ろしい速さで、6割くらいの敵ワンパンにもってける
体格も伸びるから安定して速い
アホ毛がかわいいんじゃあ
ここの女性陣3人とも優秀よな きちんとレギュラー入りしてくれる
男性陣2人も優秀だろ! …あれ?
@@sagami723 料理しか長所のないボネさん、、、
物理はナイフ、ナイフに強い重装にはいかづちの剣
剣ウルフナイトも強いけど
斧ウルフナイトにしてシグルド印風の大斧を持ってもらい
スキル、支援、霧で回避を底上げして終盤の空中勢を迎撃してもらったよ
一番厄介な相手にブレイクされたぜ畜生!(チェインガード要員出す余裕がなかった)
回避130とかあったのに足りないのか!覚えてろ剣グリフォン!
エスコートは女性メンバー縛り(今作は女の子みんなかわいいので自然となりがち)だと全員にバフかかるので強い。紋章士はエイリーク。月の腕輪とジークリンデがあれば火力面は問題なし。ウルフナイト(騎馬)ならエンゲージ技の威力も上がる