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榴弾なら斧強化メインでいいけど、強属性なら超高出力メインで戦いたいのが困る火力出そうとするとずっと斧がいい現状がちょっとなんとも😢マルチだとタゲ分散、傷の取合いで斧強化しづらいのも難点って感じたなー
やたら属性値の高い武器とかがないと、強属性も斧強化してそうな雰囲気ありますね。マルチ適正はマジで低いと思います
マルチの時は定期的に小樽で強化とかですかねー・・・
斧ガリはR2長押しでも発生するから、集中モード中にカメラエイムしながらの斧ガリも、親指の役割は被らないですよ(変形斬りしてしまわない様に注意する必要はありますが)しかしGPと超高出が不遇なのはかなり不満ですねGPから斧強に派生しないのは意味がわからないていうか自発的に斧強出せないのがそもそも意味がわからない
斧強化が出来なくてやり方調べたらめんどくさくなっててなんだかなぁって思ってたけど、全然お釣りが来る火力で笑った
今作のチャアクは個人的には好きでした。ブッパするためだけの儀式武器からちゃんと強化したら強くなるって実感できるので意味を感じれる儀式になったとこが好印象。超高出力は素だし出てほしかったはある。入力入れ替えるとか盾構え見たいな長押しにするとかで、、
先月までサンブレやってそのまま来たらラグとかでなく純粋にハンターの動きが重い。パイロットに機体が追いついてない(ロボアニメ感)
めっちゃわかる。重さがリアルに近くはあるけど、カムラニンジャハンターを体験してからだともっさりしてて難しい
ソロは特に苦労無い マルチでやった時は斧強化の機会が少なくてやりづらかった。3か月あるし全武器の不満が少しでもなくなれば良いね
これからの動画たのしみ
なんか今作操作が全体的にめちゃくちゃ重くないか? ボタンを押し込んでからワンテンポ遅れて入力が認識される的な…
わかります!あとコンボ中の入力タイミングがシビアだと感じてます。
@@赤飯は甘納豆-r2d これめっちゃわかるアクション重めにしたけど受付時間が依然と同じかそれより短いからディレイ全然かからないしアクションルート終了して棒立ちすること多い
斧状態から弱点集中攻撃使うと即時剣状態になるの地味にありがたい
集中二連斬りが便利すぎる!
モンハンをライズから初めて、おさしみさんの動画観てチャアクを練習しましたが、Switchコントローラと翔蟲で慣れてたので、ワイルズでの操作が全然できません😭下手くそです😭お時間があれば、いつかワイルズ版のチャアク初心者編を出してもらえると嬉しいです…
自分も同じくですwライズのチャアクはCFCと形態変化前進が便利すぎて他のシリーズのチャアクやろうとすると絶望しますね。くわえてCFCやGPのガード範囲もめちゃくちゃ広くて敵の方向いてさえいれば失敗することなんてなかったんですがワイルズでその感じで行くとジャスガどころかガード自体が失敗するという。太刀はライズとほぼ同じ感じで行けるのでこっちに戻ろうかと考え中。見切りは全方向どこから来ても避けられるし。
@ ライズの慣れ方全く一緒ですwやっぱり任天堂発だったんで初心者向け設定になってたんですかね…自分は大剣だけ使ったことなかったんでこの機会に覚えようかなと思ってます。ベータ版のうちに頑張ります😭
体験版か製品版でたら急いで作ります!
@ わがままにすみません、ご無理のない範囲でよろしくお願いします🙇♂️他の動画含めて楽しみにしてます!
ジャスガ等の解説ありがとうございます!自分は集中モードしながら立ち回ってる時に◯ボタンが2連ではなく、移動斬りになっちゃうのが悩ましいです笑
ガンランスはGPでジャスガできるのにチャアクはできないの悲しいです
GPでもジャスガ判定もらえたら斧強化もやりやすくなるのに(;´д`)
GPから斧強化出来ないのモヤモヤします😭
GPで気持ちよくやってきてたからぼったちジャスガの違和感がどうしても拭いきれない…
超高出力使いが減るの悲しいよおおおお
ライズ、ワールドとは大分違うけどなんやかんやワイルズのチャアクも楽しくやれてる現状は超解放より斧ガリ高出力のほうが強いっぽいけど、製品版ではオーバーチャージした強属性ビンで超解放叩き込めば気持ちよくなれるって信じてるわ
アイスボーンからワイルズでの操作の微妙な差で困惑してますw盾構えとか斧強化の追撃でボタン押しっぱなしとか慣れなかったです集中モードで向き変更も慣れないといけないので早いうちにまたβ版来てほしいです
ビンチャージ→解放1のタイミングシビアというか…盾強化に誤爆する…何度追撃時にビンが盾強化に持っていかれたか…
めちゃめちゃ分かります😢
単押しなのに盾構えするから普通にバグってないか
体感ですが移動スティック倒してると誤爆しづらい気がします
触ってみて、マルチでもソロでも斧強化が不足することはないので安心しましたね各アクションへの受付時間が短いのでディレイがかけずらいこと以外は何の不満もないですね超出力はまだ様子見
超解放の出すルートは維持してほしかったな
ブラボの回転ノコギリみたいなモーションに憧れて今作から初めてチャアク使ってみました。コンボ派生多くて慣れるまで大変そうですが、ガリガリ気持ち良くて楽しいです!チャアク使いの人に伺いたいのですが、盾強化・斧強化は維持していくのが基本かと思うのですが、剣強化はあまり意識しなくてもOKですか?
剣強化はおまけのイメージ
今作の剣強化は現状空気ですので気にしないでください
お二人ともありがとうございます!
指が足りない君。モンハン持ちをやってみないか?モンハン持ちは全てを解決してくれる。だが慣れるまでの人差し指へのダメージは、、、いやなにも聞かなかったことにしてくれ。君もモンハンのために人差し指の人生を捧げないか?こちらの世界で待っているぞ。
集中モードによる視点変更はモーション中なら左スティックでも可能なため意外と指へのダメージは少ない模様
R2で⚪︎の代わりにガリガリ継続できるから大丈夫!
集中モードはL2押しっぱなしか、押したら切り替えかの設定があったので、使いやすい方でって感じですね。忙しいことには変わりませんが。
正直GPはジャスガと同等にして欲しかったジャスガよりGP狙うほうが楽しいし難易度やリスクも基本ジャスガより高いからそれでよくない?🥺あとマルチだと斧強化しにくい
瓶チャージ後即斧モードに変換するコマンドあります?
PC勢ですがキーマウ操作だと集中モードがマウスによるエイム依存になるので、FPS経験者的には斧がほぼ頭に必中するお手軽武器になってます
慣れたら最強そう
砲弾装填スキル、チャージした分が全部オーバーチャージになるとかあるかな?
GPでジャスガってできますか?
普通に超出と高出の入力逆にしてくれれば良かったのにあとレダウのちんたらした動きと斧ゴリ押しが噛み合いすぎてtaめちゃくちゃ早いからナーフされそうなのも不安
レダウはめちゃくちゃ相性いいけど、ドシャグマは超キツイ。チャアクは有利不利が出やすいね
GPよりもジャスガ狙った方がいいんですね、何となくそんな気はしてましたが……それと気持ち良さから超開放ブッパしてたけど、やっぱ開放ループの方が強いのか
イキっとたんかワレ!!また新作出るので今シリーズもお世話になります
右上の派生を見たいからサブタイトルは左上にしてほしかった...
dpsは置いといていいんですが超高出力のダメージのでかさという優位性はあってほしい
超高出力撃つ時だけでいいから最強であって欲しいね
欲を言わないから砲弾装填とカウンターフルチャージが欲しい(チャアク下手マン)
砲弾装填は流石にあると思いたい
砲弾装填はライズ仕様だとビン強化がえげつないことになるからワールド仕様になるかも?
超高ぶっぱが楽しくてチャアクやってたから結構悲しい
ガードの後、超高が、どの方向でも打てる、
超出ぶっぱの爽快感が無くなったの悲しい😢
使いこなせば弱くはないけど、扱いの面倒さと隙が増えて、爽快さは奪われた、正直今回のチャアクは、あんまり好きくない😭
ちょっと儀式が多すぎるね💦
やっぱり難しいのね。カプコンに修正点送りまくれば修正してくれるかな?
簡単な超高出力ぶっぱ戦法がガッツリナーフくらってるのがきつい
ガリガリ本当おもんない。チャアクは高出力ブッパだろうが、何考えとんねん
浅い
4やXでもブッパしてたん?
俺がガリガリ大嫌いなだけ。チャアクはあんなチマチマする武器じゃない。
@@こんにちは-w9o分かる。チマチマは双剣使っとけ
やっぱ めずらしい武器使ってる奴らは思想が強えな
榴弾なら斧強化メインでいいけど、強属性なら超高出力メインで戦いたいのが困る
火力出そうとするとずっと斧がいい現状がちょっとなんとも😢マルチだとタゲ分散、傷の取合いで斧強化しづらいのも難点って感じたなー
やたら属性値の高い武器とかがないと、強属性も斧強化してそうな雰囲気ありますね。マルチ適正はマジで低いと思います
マルチの時は定期的に小樽で強化とかですかねー・・・
斧ガリはR2長押しでも発生するから、集中モード中にカメラエイムしながらの斧ガリも、親指の役割は被らないですよ(変形斬りしてしまわない様に注意する必要はありますが)
しかしGPと超高出が不遇なのはかなり不満ですね
GPから斧強に派生しないのは意味がわからない
ていうか自発的に斧強出せないのがそもそも意味がわからない
斧強化が出来なくてやり方調べたらめんどくさくなっててなんだかなぁって思ってたけど、全然お釣りが来る火力で笑った
今作のチャアクは個人的には好きでした。
ブッパするためだけの儀式武器からちゃんと強化したら強くなるって実感できるので意味を感じれる儀式になったとこが好印象。
超高出力は素だし出てほしかったはある。
入力入れ替えるとか盾構え見たいな長押しにするとかで、、
先月までサンブレやってそのまま来たらラグとかでなく純粋にハンターの動きが重い。パイロットに機体が追いついてない(ロボアニメ感)
めっちゃわかる。重さがリアルに近くはあるけど、カムラニンジャハンターを体験してからだともっさりしてて難しい
ソロは特に苦労無い マルチでやった時は斧強化の機会が少なくてやりづらかった。
3か月あるし全武器の不満が少しでもなくなれば良いね
これからの動画たのしみ
なんか今作操作が全体的にめちゃくちゃ重くないか? ボタンを押し込んでからワンテンポ遅れて入力が認識される的な…
わかります!あとコンボ中の入力タイミングがシビアだと感じてます。
@@赤飯は甘納豆-r2d
これめっちゃわかる
アクション重めにしたけど受付時間が依然と同じかそれより短いからディレイ全然かからないしアクションルート終了して棒立ちすること多い
斧状態から弱点集中攻撃使うと即時剣状態になるの地味にありがたい
集中二連斬りが便利すぎる!
モンハンをライズから初めて、おさしみさんの動画観てチャアクを練習しましたが、Switchコントローラと翔蟲で慣れてたので、ワイルズでの操作が全然できません😭下手くそです😭
お時間があれば、いつかワイルズ版のチャアク初心者編を出してもらえると嬉しいです…
自分も同じくですw
ライズのチャアクはCFCと形態変化前進が便利すぎて他のシリーズのチャアクやろうとすると絶望しますね。
くわえてCFCやGPのガード範囲もめちゃくちゃ広くて敵の方向いてさえいれば失敗することなんてなかったんですが
ワイルズでその感じで行くとジャスガどころかガード自体が失敗するという。
太刀はライズとほぼ同じ感じで行けるのでこっちに戻ろうかと考え中。見切りは全方向どこから来ても避けられるし。
@ ライズの慣れ方全く一緒ですw
やっぱり任天堂発だったんで初心者向け設定になってたんですかね…
自分は大剣だけ使ったことなかったんでこの機会に覚えようかなと思ってます。ベータ版のうちに頑張ります😭
体験版か製品版でたら急いで作ります!
@ わがままにすみません、ご無理のない範囲でよろしくお願いします🙇♂️他の動画含めて楽しみにしてます!
ジャスガ等の解説ありがとうございます!
自分は集中モードしながら立ち回ってる時に◯ボタンが2連ではなく、移動斬りになっちゃうのが悩ましいです笑
ガンランスはGPでジャスガできるのにチャアクはできないの悲しいです
GPでもジャスガ判定もらえたら斧強化もやりやすくなるのに(;´д`)
GPから斧強化出来ないのモヤモヤします😭
GPで気持ちよくやってきてたからぼったちジャスガの違和感がどうしても拭いきれない…
超高出力使いが減るの悲しいよおおおお
ライズ、ワールドとは大分違うけどなんやかんやワイルズのチャアクも楽しくやれてる
現状は超解放より斧ガリ高出力のほうが強いっぽいけど、製品版ではオーバーチャージした強属性ビンで超解放叩き込めば気持ちよくなれるって信じてるわ
アイスボーンからワイルズでの操作の微妙な差で困惑してますw
盾構えとか斧強化の追撃でボタン押しっぱなしとか慣れなかったです
集中モードで向き変更も慣れないといけないので早いうちにまたβ版来てほしいです
ビンチャージ→解放1のタイミングシビアというか…盾強化に誤爆する…
何度追撃時にビンが盾強化に持っていかれたか…
めちゃめちゃ分かります😢
単押しなのに盾構えするから普通にバグってないか
体感ですが移動スティック倒してると誤爆しづらい気がします
触ってみて、マルチでもソロでも斧強化が不足することはないので安心しましたね
各アクションへの受付時間が短いのでディレイがかけずらいこと以外は何の不満もないですね
超出力はまだ様子見
超解放の出すルートは維持してほしかったな
ブラボの回転ノコギリみたいなモーションに憧れて今作から初めてチャアク使ってみました。コンボ派生多くて慣れるまで大変そうですが、ガリガリ気持ち良くて楽しいです!
チャアク使いの人に伺いたいのですが、盾強化・斧強化は維持していくのが基本かと思うのですが、剣強化はあまり意識しなくてもOKですか?
剣強化はおまけのイメージ
今作の剣強化は現状空気ですので気にしないでください
お二人ともありがとうございます!
指が足りない君。モンハン持ちをやってみないか?モンハン持ちは全てを解決してくれる。だが慣れるまでの人差し指へのダメージは、、、いやなにも聞かなかったことにしてくれ。君もモンハンのために人差し指の人生を捧げないか?こちらの世界で待っているぞ。
集中モードによる視点変更はモーション中なら左スティックでも可能なため意外と指へのダメージは少ない模様
R2で⚪︎の代わりに
ガリガリ継続できるから大丈夫!
集中モードはL2押しっぱなしか、押したら切り替えかの設定があったので、使いやすい方でって感じですね。忙しいことには変わりませんが。
正直GPはジャスガと同等にして欲しかった
ジャスガよりGP狙うほうが楽しいし難易度やリスクも基本ジャスガより高いからそれでよくない?🥺
あとマルチだと斧強化しにくい
瓶チャージ後即斧モードに変換するコマンドあります?
PC勢ですがキーマウ操作だと集中モードがマウスによるエイム依存になるので、FPS経験者的には斧がほぼ頭に必中するお手軽武器になってます
慣れたら最強そう
砲弾装填スキル、チャージした分が全部オーバーチャージになるとかあるかな?
GPでジャスガってできますか?
普通に超出と高出の入力逆にしてくれれば良かったのに
あとレダウのちんたらした動きと斧ゴリ押しが噛み合いすぎてtaめちゃくちゃ早いからナーフされそうなのも不安
レダウはめちゃくちゃ相性いいけど、ドシャグマは超キツイ。チャアクは有利不利が出やすいね
GPよりもジャスガ狙った方がいいんですね、何となくそんな気はしてましたが……
それと気持ち良さから超開放ブッパしてたけど、やっぱ開放ループの方が強いのか
イキっとたんかワレ!!また新作出るので今シリーズもお世話になります
右上の派生を見たいからサブタイトルは左上にしてほしかった...
dpsは置いといていいんですが超高出力のダメージのでかさという優位性はあってほしい
超高出力撃つ時だけでいいから最強であって欲しいね
欲を言わないから砲弾装填とカウンターフルチャージが欲しい(チャアク下手マン)
砲弾装填は流石にあると思いたい
砲弾装填はライズ仕様だとビン強化がえげつないことになるからワールド仕様になるかも?
超高ぶっぱが楽しくてチャアクやってたから結構悲しい
ガードの後、超高が、どの方向でも打てる、
超出ぶっぱの爽快感が無くなったの悲しい😢
使いこなせば弱くはないけど、
扱いの面倒さと隙が増えて、爽快さは奪われた、正直今回のチャアクは、あんまり好きくない😭
ちょっと儀式が多すぎるね💦
やっぱり難しいのね。
カプコンに修正点送りまくれば修正してくれるかな?
簡単な超高出力ぶっぱ戦法がガッツリナーフくらってるのがきつい
ガリガリ本当おもんない。チャアクは高出力ブッパだろうが、何考えとんねん
浅い
4やXでもブッパしてたん?
俺がガリガリ大嫌いなだけ。チャアクはあんなチマチマする武器じゃない。
@@こんにちは-w9o
分かる。チマチマは双剣使っとけ
やっぱ めずらしい武器使ってる奴らは思想が強えな