ぶっ壊れと噂のチャアクの変更点まとめ解説 OBT 【チャージアックス】【モンハンワイルズ】

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  • เผยแพร่เมื่อ 21 ม.ค. 2025

ความคิดเห็น • 73

  • @sintomo641
    @sintomo641 2 หลายเดือนก่อน +23

    榴弾なら斧強化メインでいいけど、強属性なら超高出力メインで戦いたいのが困る
    火力出そうとするとずっと斧がいい現状がちょっとなんとも😢マルチだとタゲ分散、傷の取合いで斧強化しづらいのも難点って感じたなー

    • @おさしみ動画館
      @おさしみ動画館  2 หลายเดือนก่อน +3

      やたら属性値の高い武器とかがないと、強属性も斧強化してそうな雰囲気ありますね。マルチ適正はマジで低いと思います

    • @akun-777
      @akun-777 2 หลายเดือนก่อน

      マルチの時は定期的に小樽で強化とかですかねー・・・

  • @つべ丸-m2b
    @つべ丸-m2b 2 หลายเดือนก่อน +23

    斧ガリはR2長押しでも発生するから、集中モード中にカメラエイムしながらの斧ガリも、親指の役割は被らないですよ(変形斬りしてしまわない様に注意する必要はありますが)
    しかしGPと超高出が不遇なのはかなり不満ですね
    GPから斧強に派生しないのは意味がわからない
    ていうか自発的に斧強出せないのがそもそも意味がわからない

  • @slick834
    @slick834 2 หลายเดือนก่อน +1

    斧強化が出来なくてやり方調べたらめんどくさくなっててなんだかなぁって思ってたけど、全然お釣りが来る火力で笑った

  • @小松菜-m9i
    @小松菜-m9i 2 หลายเดือนก่อน +1

    今作のチャアクは個人的には好きでした。
    ブッパするためだけの儀式武器からちゃんと強化したら強くなるって実感できるので意味を感じれる儀式になったとこが好印象。
    超高出力は素だし出てほしかったはある。
    入力入れ替えるとか盾構え見たいな長押しにするとかで、、

  • @乳酸菌-g5o
    @乳酸菌-g5o 2 หลายเดือนก่อน +8

    先月までサンブレやってそのまま来たらラグとかでなく純粋にハンターの動きが重い。パイロットに機体が追いついてない(ロボアニメ感)

    • @sensunainamae
      @sensunainamae 2 หลายเดือนก่อน

      めっちゃわかる。重さがリアルに近くはあるけど、カムラニンジャハンターを体験してからだともっさりしてて難しい

  • @achi-l1m
    @achi-l1m 2 หลายเดือนก่อน +3

    ソロは特に苦労無い マルチでやった時は斧強化の機会が少なくてやりづらかった。
    3か月あるし全武器の不満が少しでもなくなれば良いね

  • @SS-fr3jx
    @SS-fr3jx 2 หลายเดือนก่อน +2

    これからの動画たのしみ

  • @しろしろろ-c8i
    @しろしろろ-c8i 2 หลายเดือนก่อน +17

    なんか今作操作が全体的にめちゃくちゃ重くないか? ボタンを押し込んでからワンテンポ遅れて入力が認識される的な…

    • @赤飯は甘納豆-r2d
      @赤飯は甘納豆-r2d 2 หลายเดือนก่อน +3

      わかります!あとコンボ中の入力タイミングがシビアだと感じてます。

    • @keisukemori8083
      @keisukemori8083 2 หลายเดือนก่อน

      @@赤飯は甘納豆-r2d
      これめっちゃわかる
      アクション重めにしたけど受付時間が依然と同じかそれより短いからディレイ全然かからないしアクションルート終了して棒立ちすること多い

  • @たくT-i8g
    @たくT-i8g 2 หลายเดือนก่อน +1

    斧状態から弱点集中攻撃使うと即時剣状態になるの地味にありがたい

  • @user-uw9ky1bg7b
    @user-uw9ky1bg7b 2 หลายเดือนก่อน +4

    モンハンをライズから初めて、おさしみさんの動画観てチャアクを練習しましたが、Switchコントローラと翔蟲で慣れてたので、ワイルズでの操作が全然できません😭下手くそです😭
    お時間があれば、いつかワイルズ版のチャアク初心者編を出してもらえると嬉しいです…

    • @utes618
      @utes618 2 หลายเดือนก่อน +1

      自分も同じくですw
      ライズのチャアクはCFCと形態変化前進が便利すぎて他のシリーズのチャアクやろうとすると絶望しますね。
      くわえてCFCやGPのガード範囲もめちゃくちゃ広くて敵の方向いてさえいれば失敗することなんてなかったんですが
      ワイルズでその感じで行くとジャスガどころかガード自体が失敗するという。
      太刀はライズとほぼ同じ感じで行けるのでこっちに戻ろうかと考え中。見切りは全方向どこから来ても避けられるし。

    • @user-uw9ky1bg7b
      @user-uw9ky1bg7b 2 หลายเดือนก่อน

      @ ライズの慣れ方全く一緒ですw
      やっぱり任天堂発だったんで初心者向け設定になってたんですかね…
      自分は大剣だけ使ったことなかったんでこの機会に覚えようかなと思ってます。ベータ版のうちに頑張ります😭

    • @おさしみ動画館
      @おさしみ動画館  2 หลายเดือนก่อน +2

      体験版か製品版でたら急いで作ります!

    • @user-uw9ky1bg7b
      @user-uw9ky1bg7b 2 หลายเดือนก่อน

      @ わがままにすみません、ご無理のない範囲でよろしくお願いします🙇‍♂️他の動画含めて楽しみにしてます!

  • @yht22D
    @yht22D 2 หลายเดือนก่อน +4

    ジャスガ等の解説ありがとうございます!
    自分は集中モードしながら立ち回ってる時に◯ボタンが2連ではなく、移動斬りになっちゃうのが悩ましいです笑

  • @shikuramu5165
    @shikuramu5165 2 หลายเดือนก่อน +6

    ガンランスはGPでジャスガできるのにチャアクはできないの悲しいです

    • @おさしみ動画館
      @おさしみ動画館  2 หลายเดือนก่อน +5

      GPでもジャスガ判定もらえたら斧強化もやりやすくなるのに(;´д`)

    • @立方体-r7w
      @立方体-r7w 2 หลายเดือนก่อน +2

      GPから斧強化出来ないのモヤモヤします😭

    • @noark_
      @noark_ 2 หลายเดือนก่อน +3

      GPで気持ちよくやってきてたからぼったちジャスガの違和感がどうしても拭いきれない…

  • @Shion_Reyrey
    @Shion_Reyrey 2 หลายเดือนก่อน +5

    超高出力使いが減るの悲しいよおおおお

  • @えんがわ-i7g
    @えんがわ-i7g 2 หลายเดือนก่อน +2

    ライズ、ワールドとは大分違うけどなんやかんやワイルズのチャアクも楽しくやれてる
    現状は超解放より斧ガリ高出力のほうが強いっぽいけど、製品版ではオーバーチャージした強属性ビンで超解放叩き込めば気持ちよくなれるって信じてるわ

  • @よっぴー-i4x
    @よっぴー-i4x 2 หลายเดือนก่อน

    アイスボーンからワイルズでの操作の微妙な差で困惑してますw
    盾構えとか斧強化の追撃でボタン押しっぱなしとか慣れなかったです
    集中モードで向き変更も慣れないといけないので早いうちにまたβ版来てほしいです

  • @REIN-cb4st
    @REIN-cb4st 2 หลายเดือนก่อน +3

    ビンチャージ→解放1のタイミングシビアというか…盾強化に誤爆する…
    何度追撃時にビンが盾強化に持っていかれたか…

    • @立方体-r7w
      @立方体-r7w 2 หลายเดือนก่อน

      めちゃめちゃ分かります😢

    • @mariaws1014
      @mariaws1014 2 หลายเดือนก่อน

      単押しなのに盾構えするから普通にバグってないか

    • @おさしみ動画館
      @おさしみ動画館  2 หลายเดือนก่อน

      体感ですが移動スティック倒してると誤爆しづらい気がします

  • @keisukemori8083
    @keisukemori8083 2 หลายเดือนก่อน

    触ってみて、マルチでもソロでも斧強化が不足することはないので安心しましたね
    各アクションへの受付時間が短いのでディレイがかけずらいこと以外は何の不満もないですね
    超出力はまだ様子見

  • @dochansgame2134
    @dochansgame2134 หลายเดือนก่อน

    超解放の出すルートは維持してほしかったな

  • @おとなりさん-t8k
    @おとなりさん-t8k 2 หลายเดือนก่อน +2

    ブラボの回転ノコギリみたいなモーションに憧れて今作から初めてチャアク使ってみました。コンボ派生多くて慣れるまで大変そうですが、ガリガリ気持ち良くて楽しいです!
    チャアク使いの人に伺いたいのですが、盾強化・斧強化は維持していくのが基本かと思うのですが、剣強化はあまり意識しなくてもOKですか?

    • @あっちゅ-y3s
      @あっちゅ-y3s 2 หลายเดือนก่อน

      剣強化はおまけのイメージ

    • @おさしみ動画館
      @おさしみ動画館  2 หลายเดือนก่อน

      今作の剣強化は現状空気ですので気にしないでください

    • @おとなりさん-t8k
      @おとなりさん-t8k 2 หลายเดือนก่อน

      お二人ともありがとうございます!

  • @パインアメ-j1x
    @パインアメ-j1x 2 หลายเดือนก่อน +16

    指が足りない君。モンハン持ちをやってみないか?モンハン持ちは全てを解決してくれる。だが慣れるまでの人差し指へのダメージは、、、いやなにも聞かなかったことにしてくれ。君もモンハンのために人差し指の人生を捧げないか?こちらの世界で待っているぞ。

    • @kurambom1
      @kurambom1 2 หลายเดือนก่อน +5

      集中モードによる視点変更はモーション中なら左スティックでも可能なため意外と指へのダメージは少ない模様

    • @なっぱ-f4l
      @なっぱ-f4l 2 หลายเดือนก่อน

      R2で⚪︎の代わりに
      ガリガリ継続できるから大丈夫!

  • @サザ-c9y
    @サザ-c9y 2 หลายเดือนก่อน

    集中モードはL2押しっぱなしか、押したら切り替えかの設定があったので、使いやすい方でって感じですね。忙しいことには変わりませんが。

  • @れみぃ-n5k
    @れみぃ-n5k 2 หลายเดือนก่อน +1

    正直GPはジャスガと同等にして欲しかった
    ジャスガよりGP狙うほうが楽しいし難易度やリスクも基本ジャスガより高いからそれでよくない?🥺
    あとマルチだと斧強化しにくい

  • @fanzaavvr4666
    @fanzaavvr4666 2 หลายเดือนก่อน

    瓶チャージ後即斧モードに変換するコマンドあります?

  • @hannahanoi3575
    @hannahanoi3575 2 หลายเดือนก่อน

    PC勢ですがキーマウ操作だと集中モードがマウスによるエイム依存になるので、FPS経験者的には斧がほぼ頭に必中するお手軽武器になってます

  • @イアイアクトゥルー
    @イアイアクトゥルー 2 หลายเดือนก่อน

    砲弾装填スキル、チャージした分が全部オーバーチャージになるとかあるかな?

  • @user-ez1yc9dq1v
    @user-ez1yc9dq1v 2 หลายเดือนก่อน

    GPでジャスガってできますか?

  • @mariaws1014
    @mariaws1014 2 หลายเดือนก่อน

    普通に超出と高出の入力逆にしてくれれば良かったのに
    あとレダウのちんたらした動きと斧ゴリ押しが噛み合いすぎてtaめちゃくちゃ早いからナーフされそうなのも不安

    • @おさしみ動画館
      @おさしみ動画館  2 หลายเดือนก่อน +2

      レダウはめちゃくちゃ相性いいけど、ドシャグマは超キツイ。チャアクは有利不利が出やすいね

  • @user-asabillban
    @user-asabillban 2 หลายเดือนก่อน

    GPよりもジャスガ狙った方がいいんですね、何となくそんな気はしてましたが……
    それと気持ち良さから超開放ブッパしてたけど、やっぱ開放ループの方が強いのか

  • @やきぶた-r5i
    @やきぶた-r5i 2 หลายเดือนก่อน

    イキっとたんかワレ!!また新作出るので今シリーズもお世話になります

  • @faj4651
    @faj4651 2 หลายเดือนก่อน

    右上の派生を見たいからサブタイトルは左上にしてほしかった...

  • @我画
    @我画 2 หลายเดือนก่อน +2

    dpsは置いといていいんですが超高出力のダメージのでかさという優位性はあってほしい

    • @おさしみ動画館
      @おさしみ動画館  2 หลายเดือนก่อน

      超高出力撃つ時だけでいいから最強であって欲しいね

  • @偽土竜
    @偽土竜 2 หลายเดือนก่อน +6

    欲を言わないから砲弾装填とカウンターフルチャージが欲しい(チャアク下手マン)

    • @おさしみ動画館
      @おさしみ動画館  2 หลายเดือนก่อน +4

      砲弾装填は流石にあると思いたい

    • @Naruto-Chasyu-Menma
      @Naruto-Chasyu-Menma 2 หลายเดือนก่อน +2

      砲弾装填はライズ仕様だとビン強化がえげつないことになるからワールド仕様になるかも?

  • @Zipper93
    @Zipper93 2 หลายเดือนก่อน +1

    超高ぶっぱが楽しくてチャアクやってたから結構悲しい

  • @るまれ
    @るまれ 2 หลายเดือนก่อน

    ガードの後、超高が、どの方向でも打てる、

  • @米助-x8u
    @米助-x8u 2 หลายเดือนก่อน +1

    超出ぶっぱの爽快感が無くなったの悲しい😢

  • @クグノチ-e8v
    @クグノチ-e8v 2 หลายเดือนก่อน +5

    使いこなせば弱くはないけど、
    扱いの面倒さと隙が増えて、爽快さは奪われた、正直今回のチャアクは、あんまり好きくない😭

  • @うめ-w4s
    @うめ-w4s 2 หลายเดือนก่อน +1

    やっぱり難しいのね。
    カプコンに修正点送りまくれば修正してくれるかな?

    • @おさしみ動画館
      @おさしみ動画館  2 หลายเดือนก่อน +4

      簡単な超高出力ぶっぱ戦法がガッツリナーフくらってるのがきつい

  • @こんにちは-w9o
    @こんにちは-w9o 2 หลายเดือนก่อน +7

    ガリガリ本当おもんない。チャアクは高出力ブッパだろうが、何考えとんねん

    • @ドンタコス-v1f
      @ドンタコス-v1f 2 หลายเดือนก่อน +7

      浅い

    • @Meleager-g5h
      @Meleager-g5h 2 หลายเดือนก่อน +4

      4やXでもブッパしてたん?

    • @こんにちは-w9o
      @こんにちは-w9o 2 หลายเดือนก่อน +6

      俺がガリガリ大嫌いなだけ。チャアクはあんなチマチマする武器じゃない。

    • @うじ虫-c4m
      @うじ虫-c4m 2 หลายเดือนก่อน +1

      @@こんにちは-w9o
      分かる。チマチマは双剣使っとけ

    • @EzpZg
      @EzpZg 2 หลายเดือนก่อน

      やっぱ めずらしい武器使ってる奴らは思想が強えな