おさしみ動画館
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今汐(コンシ)の最適音骸オプションを武器ごとに徹底比較!【鳴潮】【ゆっくり】【めいちょう】【Wuthering Waves】
モチーフ武器前提で凸ごとの音骸オプション比較
1凸 4スタック獲得 カットインスキルしかバフしないので注意
ダメバフ×2 590630
ダメバフ攻撃 609626
攻撃×2   618925
44111    620377 ←強化スキル以外のダメージでも2番手なので最適
2凸 ダメージに変化なし
3凸 1スタック(2スタック得ようとするとローテが複雑化するため)
ダメバフ×2 646253
ダメバフ攻撃 661209
攻撃×2 666468
44111 676073 ←より他のオプションと差をつけて最適に
4凸 
ダメバフ×2 677548
ダメバフ攻撃 695736
攻撃×2 704228
44111 714378
5凸 餅武器でバフを稼げない解放が大幅強化されるのでダメバフオプションの価値が増加
   ダメバフ攻撃が44111に並ぶと思われる。
完凸 倍率そのものの増加なのでオプション差に変動なし
まとめ:凸してたら基本44111でok、会心厳選が滅茶苦茶うまくいったらダメバフ攻撃がベスト。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
0:00オープニング
0:26ダメージ計算の前提条件
2:08モチーフ武器
2:40キエンモチーフ
2:56恒常星5
3:26恒常星4
3:50ラジオ武器
4:23まとめ
#鳴潮 #プロジェクトWAVE #wutheringwaves
มุมมอง: 4 782

วีดีโอ

コンボと編成が超重要!今汐(コンシ)を解説 武器 音骸 【鳴潮】【ゆっくり】【めいちょう】【Wuthering Waves】
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0:00オープニング 0:23キャラクター概要 0:57性能詳細 2:17共鳴回路、ゲージについて 4:07コンボ解説 4:50武器 5:13音骸 5:49スキルレベル育成優先度 6:00凸効果評価 6:34パーティー編成 8:12実戦 #鳴潮 #プロジェクトWAVE #wutheringwaves
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ความคิดเห็น

  • @yoroquent
    @yoroquent 2 วันที่ผ่านมา

    最近始めたてでインリン持ってないので、淵武とヴェリーナで組ませる場合の回し方も見てみたいです!

  • @user-mk3op1ne4q
    @user-mk3op1ne4q 3 วันที่ผ่านมา

    速攻2体出たので課金祭開催しようかクッソ迷ってます...

  • @kunキッズ衛門
    @kunキッズ衛門 3 วันที่ผ่านมา

    40分かかった

  • @uts196
    @uts196 3 วันที่ผ่านมา

    死ぬほどわかりやすかった、、、

  • @achanckhn
    @achanckhn 4 วันที่ผ่านมา

    解説の時のBGMってなんですか?

  • @pensi12780
    @pensi12780 4 วันที่ผ่านมา

    2:21 剣がはじかれたらZR+Aでチャージ

  • @Men_ma1217
    @Men_ma1217 4 วันที่ผ่านมา

    なんの端末でプレイしてますか?

  • @user-dx3wx9fr5l
    @user-dx3wx9fr5l 4 วันที่ผ่านมา

    めちゃ分かりやすかったですwインリンは持っておらず、淵武は1凸、モルトフィーは3凸、かんしんも持っていません。編成に悩んでいるのですがアドバイスなどありませんか?

  • @feis2660
    @feis2660 4 วันที่ผ่านมา

    ガチ助かる

  • @user-iu8vl9so3j
    @user-iu8vl9so3j 5 วันที่ผ่านมา

    これ今試そうとしたら今期の幻想シアターのバフが邪魔だな・・・ 本来の火力がわからんw

  • @UCHIHAITATHI
    @UCHIHAITATHI 6 วันที่ผ่านมา

    すり抜け無しで今汐引けましたのでこれからインリンや凌陽とかとも一緒に育てて行きます

  • @user-gj4rd1yl9z
    @user-gj4rd1yl9z 6 วันที่ผ่านมา

    44111は回折5セットですか? 攻撃回折の混合ですか?

  • @at-mg6qk
    @at-mg6qk 7 วันที่ผ่านมา

    コスト4をクリダメにすると率ってどのくらいを目指すのがいいのでしょうか?

  • @Chachamarudegozaru
    @Chachamarudegozaru 7 วันที่ผ่านมา

    立ち回りとローテの回し方と回避・パリィのタイミングが上手すぎる… 主さんのプレイスキルが凄すぎて見惚れました

  • @all-to-the-syohei
    @all-to-the-syohei 7 วันที่ผ่านมา

    めっちゃ気になってたのでマジで助かります

  • @rccfrccf
    @rccfrccf 7 วันที่ผ่านมา

    今回初見で登録しました 個人の感想ですが、ゆっくりならこのチャンネルみたいなスピードが攻略サイトには合ってると思う あと魔理沙や霊夢の掛け合いで~かしらとか~だぜとか攻略解説ではそういうの好きじゃないのでこのチャンネルはすごく良かった

  • @user-lw5jc5nq8q
    @user-lw5jc5nq8q 7 วันที่ผ่านมา

    まじか… ここでインリンか… 引いてねぇ…(*꒦ິ³꒦ີ) 雰囲気で火力出してたけどこういう構造やったんか… まじインリン引いてたら良かった… でもインリン引いてたらコンシ引けてない…( ˇωˇ )

  • @user-pg5rl1zu5n
    @user-pg5rl1zu5n 7 วันที่ผ่านมา

    フルチャージ強化スキルにダメ依存してるなら、クリ率100に近づけた方がいいと思ったんですけどどうなんだろう?高難度で戦闘長引くほど期待値通りになるんだろうけど

    • @user-te9bf9gb2n
      @user-te9bf9gb2n 7 วันที่ผ่านมา

      率に寄せたビルド前提で検証すると、会心ダメージが勝手に盛れてしまうキエンモチーフに有利な計算になってしまうので、今回は期待値最大で計算しました。当然、率に傾けた方が使い勝手いいです。

  • @user-mr8gj2hk1y
    @user-mr8gj2hk1y 7 วันที่ผ่านมา

    ヴェリーナって超必以外で追撃付与できる方法ありますか?

    • @user-te9bf9gb2n
      @user-te9bf9gb2n 7 วันที่ผ่านมา

      ないので共鳴効率大事ですね

  • @MinazukiToka
    @MinazukiToka 7 วันที่ผ่านมา

    完凸のメインオプションに困っていたので非常に助かります

  • @ta_2_8
    @ta_2_8 8 วันที่ผ่านมา

    今回の動画も最高に興味深く、見やすく、ためになりました。助かります。

  • @user-us6sy1pm7o
    @user-us6sy1pm7o 8 วันที่ผ่านมา

    ほんとちゃんと考えて組むと ダメージ変わってくるんだなぁ、、 ありがたい😊😊 モンハンのときから大変参考にさせていただいてます!

  • @noriSRV
    @noriSRV 8 วันที่ผ่านมา

    原とかと違ってモチーフがマジで強いねすり抜けなし武器だからもしかしたら限定武器前提の高難易度かも

    • @user-te9bf9gb2n
      @user-te9bf9gb2n 8 วันที่ผ่านมา

      現状武器のプールが狭いすぎるのもモチーフ依存度が高い理由なので、長くサービスしてれば解決するかもです。

  • @user-sg3gu7fp2q
    @user-sg3gu7fp2q 8 วันที่ผ่านมา

    結構悩んでたから数値で出してくれるのは助かる

  • @user-te9bf9gb2n
    @user-te9bf9gb2n 8 วันที่ผ่านมา

    4:23 結論だけ知りたい人用

  • @user-lo7lb4rt9g
    @user-lo7lb4rt9g 8 วันที่ผ่านมา

    まぁ弱いは弱いけどそれ言い出したらデヒャとか救いようがないレベルだし そこまでではない そもそも水って時点で優遇されてるよ 出た時の心海よりはマシ(あっちはあっちで普通に使えてたけどね)

  • @CiNeRia-92-434
    @CiNeRia-92-434 8 วันที่ผ่านมา

    エンブさんは悪くないんだけど ナックル装備がダサすぎて使いたくね~ので早めに協同できるキャラ来てほしいっすね

  • @nijinosuke2011
    @nijinosuke2011 8 วันที่ผ่านมา

    あー、僕が思ってること全部言語化してくれたー。助かるー。僕もシグウィン動画作ったけどただのお気持ち表明だから、論理的に弱さを力説してくる子たちが凸って来るんだよね。それは良いんだけど。 シグはちゃんとヒーラーとして役割果たしてると思うからデヒャってないと思うんだ。 デヒャもめっちゃ倒れにくくて使いやすいよね!

  • @Yukky--
    @Yukky-- 8 วันที่ผ่านมา

    コスト4のメインステをクリダメにして、クリ率50クリダメ250か、メインステをクリ率にして、クリ率70クリダメ220、どちらがいいのでしょうか?

    • @user-te9bf9gb2n
      @user-te9bf9gb2n 8 วันที่ผ่านมา

      70、220の方が期待値高いですね

  • @user-vh3ql8sk5t
    @user-vh3ql8sk5t 8 วันที่ผ่านมา

    一回やんやん使って遊んだけど凄く楽しい代わりにエフェクトで敵の動きが全く見えないw

  • @E-cun
    @E-cun 9 วันที่ผ่านมา

    最後の実戦パートのBGM名わかる方います。。?

    • @user-te9bf9gb2n
      @user-te9bf9gb2n 8 วันที่ผ่านมา

      light canvas作のdeath triggerという曲です。TH-camで聴けます。

  • @user-eo2ry7so4x
    @user-eo2ry7so4x 9 วันที่ผ่านมา

    主さんが使っているインリンの音がいのメインステとサブステを教えていただきたいです。

    • @user-te9bf9gb2n
      @user-te9bf9gb2n 8 วันที่ผ่านมา

      サブステ長くなるので、メインステだけ記載します。 クリダメ、伝導、伝導、攻撃、攻撃 モチーフ武器所持で率ダメ比が70/240くらいです。

  • @matugaku
    @matugaku 9 วันที่ผ่านมา

    実践動画の疾走感が心地よい

  • @so.6555
    @so.6555 9 วันที่ผ่านมา

    実践を見てた感じ、 コンシ→インリン→ヴェリーナ →インリン→コンシでビーム打ってを繰り返す感じですかね? 終奏スキルの有償と無償のテクいポイント知らなかったです!ありがとうございます‼️

    • @user-te9bf9gb2n
      @user-te9bf9gb2n 8 วันที่ผ่านมา

      ですね。インリンの終奏貯めるのが大変なのでクイックスワップできるようになるともっと楽かもしれない

    • @so.6555
      @so.6555 8 วันที่ผ่านมา

      @@user-te9bf9gb2n なるほどです。参考になりました!ありがとうございます!!

  • @user-xm6bd4vj3i
    @user-xm6bd4vj3i 9 วันที่ผ่านมา

    インリン…リセマラ6回はしたけど出なかった…泣きそう こんしは餅武器も本体もゲットしたからあとはいんりん復刻したら石解放する

  • @st-qz5kd
    @st-qz5kd 9 วันที่ผ่านมา

    餅武器2本出たんですけど、1凸するのと2本持っとくのどっちが良いと思いますか?

    • @gunnkanninarizusi
      @gunnkanninarizusi 9 วันที่ผ่านมา

      2本持っとく

    • @user-te9bf9gb2n
      @user-te9bf9gb2n 9 วันที่ผ่านมา

      このゲーム、アタッカーの武器が複数同時に必要な場面があまりないので、持ち替えが面倒でなければ凸しちゃうのは結構ありかなと。ただ今後コンテンツが増えて状況が変わる可能性あるので様子見で触らないでおくのがいいと思います。

  • @user-qj1vx5bl9m
    @user-qj1vx5bl9m 9 วันที่ผ่านมา

    吟霖を持っておらず、モルトフィー完凸、淵武1凸ですが今汐と相性が良いのはどちらになりますか? また、恒常星5拳銃を持っていて、モルトフィーのただし書きの条件を満たしているんですが、その場合のコンボってどうなるのか教えて頂きたいです。今汐の餅武器あります。 長文失礼しました🙇‍♂️

    • @user-te9bf9gb2n
      @user-te9bf9gb2n 9 วันที่ผ่านมา

      条件みたしていてもコンシの音骸育成や凸が進んでいるなら出場時間が最短ですむエンブがおすすめです。モルトフィーを使う場合はモルトフィー解放→ヴェリーナ(ビャクシ)でスキル回し→ヴェリーナ(ビャクシ)の終奏→モルトフィー終奏→コンシ という感じでサポートのスキル回しの最中でモルトフィーの追撃を発生させてゲージ稼いでおくのがいいと思います。

    • @user-qj1vx5bl9m
      @user-qj1vx5bl9m 9 วันที่ผ่านมา

      @@user-te9bf9gb2n まだ厳選が全然出来てないのでそれまではモルトフィー使ってみようと思います! コンボも分かりやすく説明して頂きありがとうございます😊

  • @user-vj5ln3xb6p
    @user-vj5ln3xb6p 9 วันที่ผ่านมา

    こんし2凸したけど3万かかった…無駄に獅子舞2凸して悲しい

  • @lotshall
    @lotshall 9 วันที่ผ่านมา

    こんしかんしんヴぇりーなで使おうと思ってるんですけど悪くない感じかよかった

  • @user-ig9qb7mm4o
    @user-ig9qb7mm4o 9 วันที่ผ่านมา

    カカロ使わないけどインリン引いててよかった、まさかコンシと相性いいなんて

  • @user-mc4gf6eq6v
    @user-mc4gf6eq6v 9 วันที่ผ่านมา

    バチクソわかりやすかったです

  • @user-xx5uo3zd5t
    @user-xx5uo3zd5t 9 วันที่ผ่านมา

    説明全く読んでなくて適当にやってたんだけど50ポイントで最大なんだな 2凸すれば基本的にキャラ交換で事足りるから 羽虫みたいな共同攻撃採用するよりも継戦能力上げてやった方がいいな

    • @masiron7302
      @masiron7302 9 วันที่ผ่านมา

      2凸は非戦闘状態の時になので、最初のコンボが最大で撃てるってだけです。 動画の最後のサギみたいな長期戦の場合はポイント稼ぐ必要がありますよ まあそれでも通常の探索ではポイント貯め意識する必要がなくなるので快適ですが

  • @user-if5xq9pi6s
    @user-if5xq9pi6s 9 วันที่ผ่านมา

    まだ始めたばっかでキャラの名前と顔が一致していないので名前載せてくれると嬉しいです コンボの解説わかりやすかったです

  • @yyruser4416
    @yyruser4416 9 วันที่ผ่านมา

    2凸はローテ回せば回すほど期待値落ちていく。完凸の上昇幅が1番やばいけど3凸5凸も超強い。5凸すると解放で20万とかでるからこれもぶっ壊れ。コスパ考えたら武器+1凸あたりかな あと3凸未満だと3cのメインステは属性属性よりも攻撃属性の方が若干上だからサブステ次第だとおもう。

  • @noark_
    @noark_ 9 วันที่ผ่านมา

    動画の内容と関係なくて申し訳ないんすけど音骸EXP素材足りなさ過ぎない??w

    • @user-te9bf9gb2n
      @user-te9bf9gb2n 9 วันที่ผ่านมา

      アプデで経験値素材合成できるようになりましたが、依然として深刻な素材不足ですね。デイリーとかの配布量増やしてほしいです

  • @user-hh6sj7dy3g
    @user-hh6sj7dy3g 9 วันที่ผ่านมา

    ヴェリーナの共鳴効率ってどれくらいあればいいですか?

    • @user-te9bf9gb2n
      @user-te9bf9gb2n 9 วันที่ผ่านมา

      私のヴェリーナは180くらいです。どういうローテを組むかですが、200くらいあるとまったくストレスなく回せると思います。

  • @user-gy3pc1bs3v
    @user-gy3pc1bs3v 9 วันที่ผ่านมา

    インリンのハーモニー効果は電導と共鳴どちらがいいですか?

    • @user-te9bf9gb2n
      @user-te9bf9gb2n 9 วันที่ผ่านมา

      メインアタッカーが育成が進んでいるなら共鳴、そうでないなら電導がいいと思います。

  • @user-op8rh3ln9h
    @user-op8rh3ln9h 9 วันที่ผ่านมา

    さっき課金して引いて遊んでたんだけど急にアカウントにログインできんくなって意味わからん状態 お金返してくれ〜

  • @user-cu5gc2qr8u
    @user-cu5gc2qr8u 10 วันที่ผ่านมา

    ストーリーで今汐の笑顔を見られる日は果たして来るのだろうか?まだ一度も笑ってないよね。

    • @biyorikotatu4705
      @biyorikotatu4705 9 วันที่ผ่านมา

      漂泊者との山登りで倒れかけた時漂泊者が手助けしたシーンで笑ってるけどあれじゃダメ?

  • @Notarejini_Jotodeath
    @Notarejini_Jotodeath 10 วันที่ผ่านมา

    鳴潮配信者色々見た中でこの人が一番ダメも出てるし一番わかってる おさしみ動画とかいう変な名前なのに

    • @user-ho1te5bh6s
      @user-ho1te5bh6s 8 วันที่ผ่านมา

      わかる スシローでシャリだけ残してそうな名前なのに