@@DenOvsyannikov Спасибо за твои видео. Хотелось бы узнать весь путь модели по подробнее, как лучше делать ретопологию, как запекать и прочее. Самому очень сложно разобраться(((
Блин хочу такие же золотые ручки как у тебя твои работы как отдельный вид прекрасного. Пока что я лиш бесконечно учусь и в основном только и делаю что повторяю то что в курсах т-т. Очень хочу начать зарабатывать на том что мне нравится а не вечность работать в магазине :с
Я предпочитаю сразу определить болванку в обычном 3д пакете, это позволяет избежать проблем с масштабом и положением меша. А уже затем скульптить или моделить основное.
Хотелось бы узнать больше о создании сложных моделей для игровых движков, к примеру - фотореалистичное парусное судно/корабль или что-то с той же сложностью.. :)
Zbrash, 3dCoat, Marmoset, 3dMax, PS, SP - хоспади, как же жалко людей, которые не работают в blender. Тоже начинал с кучи разного софта, потом начал юзать один. Качество работ не изменилось, время выполнения сократилось. Правда пришлось чутка переписать блендер под себя, но оно того стоит.
Смуз группы(софты харды) вообще не юзаешь? Много ресурса жрут в игре, или по другим причинам? Из за их отсутствия модель немного шейдит снизу где большой угол переломления.
Класс! Автор -- мастер! Только одно замечание. Мишень типа пугала из гов... соломы и палок, и мешков на каменном основании окованном полосами стали? Серьёзно? Надеюсь дамасской? Мишень за три копейки на основании в целое состояние? Может простой деревянный крест сделать или просто в дырку в камне воткнуть?
@@DenOvsyannikov печально. Игрушку увидят дети и у них сложится не правильное отношение к средневековью, а потом они делают не правильные выводи из истории. Железо стоило дорого: держать температуру в 1500 градусов -- много дров надо, а щит из железа будет ещё и не приподъёмным.
Мне интересно, а как правильно экономить полигоны и текстуры для RTS игр. Я собираюсь разработать стратегию, пока что только с кодингом проблемы, модели делать пока не начал, но хочу узнать про графику в РТС.
Unity по тому так и популярен у инди (начинающих команд, разработчиков). У Unity очень низкий порог входа, всё просто. Если что то не понятно, то на любой пытливый ум найдется 100500 ответов в интернете, стоит только загуглить. +у юнити очень удобный язык программирования C#.
Подскажи как загрузить дополнительный контент в свою игру на Гугл плэй. (Unity)Adresseble Assets, через Google cloud. Вроде разобрался- это только один способ. Нужно чтобы игрок устанавливал на телефон а не подгружал постоянно из клауда.
Процесс скульптинга без интерфейса, похож на одержимый бесами кусок глины
XD
-" *Выпустите меня из преисподней* "
_Глина_
К стати неплохая задумка для игры. С главным злодеем или героем одержимым бесами кусок глины
Бедная глина
@@АлексейСтратулат-т8м Напиши челику по имени Lokich - разработчик, он её воплотит в жизнь🤣🤣🤣
Класс красиво получилось. Интересно смотреть как из кубиков и сфер получаются классные 3д герои.
Канал АРТАЛАСКЕ стремительно возрождается)
А он умирал?
урок полезный, хотелось бы больше информации про то, как верно организовывать uv и когда выгодно делать 1 uv на всю модель, а когда несколько uv.
Воот тот контент который я жду с нетерпением!
Круто. Благодарю за видео. Выглядит как магия, когда незнаешь что происходит))
Я очень люблю смотреть, как другие скульптят. Это очень расслабляет
Благодарность тебе за твой труд!
Арталаски топ
Хотелось бы больше уроков по Substance Painter. А так все супер!
Круто, что есть такие простые конкурсы, но при этом очень ценные
Aга
Как же много всего нужно знать! Столько программа для одной модели, это жесть:(
Ага нужно иметь мощный пк
Ничего сверхсложного) Это не программирование. Сам перехожу с прогерства на 3D и это НАМНОГО легче)
можно было и двумя программами обойтись. Например, zbush и 3d max
@@ДимаМанахов-ь9с нет. Не очень.
Можешь сделать туториал по 3d coat как сделать ретопологию
С языка снял
Хорошо)
@@DenOvsyannikov спасибо
ARTALASKY CG - Как создать игру +++ сделай пж.
@@DenOvsyannikov Спасибо за твои видео. Хотелось бы узнать весь путь модели по подробнее, как лучше делать ретопологию, как запекать и прочее. Самому очень сложно разобраться(((
За скульптингом такой кайф наблюдать)
Хотелось бы ещё видео по созданию модели. На мой взгляд это очень интересно.
Блин хочу такие же золотые ручки как у тебя твои работы как отдельный вид прекрасного. Пока что я лиш бесконечно учусь и в основном только и делаю что повторяю то что в курсах т-т. Очень хочу начать зарабатывать на том что мне нравится а не вечность работать в магазине :с
У него большой опыт
Когда работаешь в blender:)
Нет я работаю в микскр
Блендер ненамного хуже, просто нужна сноровка, я тоже работаю там
Блендер хоть и универсальный, но в каких то мелочах начинает сливаться
@@sayomortal к примеру?! Блендера вполне хватает
@@apokot6785 юви эдитор например. Самый слабый тулсет из известных мне пакетов.
Я предпочитаю сразу определить болванку в обычном 3д пакете, это позволяет избежать проблем с масштабом и положением меша. А уже затем скульптить или моделить основное.
Если не сложно можешь подсказать сколько времени уходит на подобную работу?
Хотелось бы узнать больше о создании сложных моделей для игровых движков, к примеру - фотореалистичное парусное судно/корабль или что-то с той же сложностью.. :)
А вот и мой курс подъехал!
Топчег видео, как скоро шутак?
Не знаю почему, но мне всегда заходит любое видео с скульптингом.
Сколько реального времени заняла эта моделька, интересно) Спасибо за видео!
Один вечер)
Замечательное видео !
easy Pro уже есть, а вот твои курсы с удовольствием бы прошел
Круто сделал. Больше хочу про подбор цвета особенно в дизайне и pixel art.
Смотрю твои видео ради вдохновения)
Как всегда информативно , жаль только не разбирал substance painter , а так топчик!)
Может в будущем разбереь
Отлично, Спасибо)
Довольно интересно!
Хотелось бы побольше видеть подобных видео связанных с тематикой Blender! ( Вперед за победой! :D )
Можешь ему в инсту написать
От курса я бы не отказался
Может стоило поподробнее рассказать что такое развертка, запекание и ретопология?)
загугли, там все есть, даже то как сделать ААА персонажей от А до Я
Жду ролики про создание игр. Ибо заинтриговал своим к. фильмом "Разработчик".
Прикольно , курс это хорошо , спасибо за шанс!
Только начал смотреть, а интересно, что просто не могу)))
Люблю твои видео, так держать!
Знания - сила, а по сему, хотелось бы курс.
Zbrash, 3dCoat, Marmoset, 3dMax, PS, SP - хоспади, как же жалко людей, которые не работают в blender.
Тоже начинал с кучи разного софта, потом начал юзать один. Качество работ не изменилось, время выполнения сократилось.
Правда пришлось чутка переписать блендер под себя, но оно того стоит.
я тоже удивляюсь, нафига так мучаться, можно все это делать в ОДНОМ блендере)
Оооо крееейзи, воабще круто.
Даёшь больше скульптинга!
Ну что ж, пробуем)
Офигенная моделька получилась)
Классный обзор, буду за такие курсы
интересное видео, спасибо за весь процесс.
Можешь ему в инсту написать и поблагодорить
Ну в этот раз точно курс выпадет :)
Ты крут.Продолжай !!!
Крутая модель!
Интересный видосик. Для какой игры?
Скульптинг в таймлапс завораживает)
Ты очень крутой ютубер!
* держу кулачки за Easy Mobile Pro и курсы *
Спасибо за видео)
Ну что пройдем курс и за игры
только зашёл и сразу лайк,подписка и колокольчик
Лучший,лучший,лучший,лучший
Моделька классная получилась)
А можно чуть подробнее про сохранение и форматы в которых сохранять а то очень много неясностей. Как правильно в коте ту же развёртку сохранить?
Обожаю твои видео
Очень красивые модели у тебя выходят
Интересный видос, кстати да, постарайся в разговорных видео (как в прошлом), работать над визуализацией.
Хорошая моделька. Где ты научился так лепить?
Неплохая модель получилась
Смуз группы(софты харды) вообще не юзаешь? Много ресурса жрут в игре, или по другим причинам? Из за их отсутствия модель немного шейдит снизу где большой угол переломления.
Сильно хочу твой курс.
Ждем остальные
Конечно очень интересно, но не хватает работы с анимациями, было бо интересно глянуть)
+++
+
Я про тоже, это уже всем известно, а вот анимация!!!!
что бы сделать анимацию, надо сначала сделать скининг. А это сложнее чем анимировать.
Арталаски сделай пж урок по шейдингу в блендер и анимации там же и как туда же потключить mountion capture костюм и как пользыватса им
Видос суперский, а расскажи какие настройки записи интерфейса ты использовал в Zbrush для такого плавного пролёта камеры
В двух словах не обьяснить, но могу сделать ролик на у тему)
@@DenOvsyannikov было бы идеально :)
хотелось бы увидеть ролик про оптимизацию игры, спасибо за то что делаешь
Он делал вроде
а что ты там хочешь увидеть? делаешь как можно меньше полигонов на модели и все.
Классно интересно👌
Как насчёт маленького обзора компа? Какие характеристики нужны, чтобы работать с комфортом конкретно тебе?
Арталаски Почему у тебя не работает вк? Я хотел бы купить конструктор персонажей и фонов.☺️😬
Требую курс!)
Пушка гонка
Круто👍👍
Аж мотивировался)
Спасибо за выпуски!
Люблю арталаски
Круто получилось. Но всё равно очень жду подробное видео про ADmix
Ничего не понимаю в создании 3d моделей, но очень интересно!
Круто! Я за глиной)
А у меня возле дома куча голубой глины, мне далеко ходить не надо)
Круто!
Классная моделька, сам сейчас изучаю Blender
обалденный контент
+ курс!
Спасибо за новый ролик
Класс! Автор -- мастер!
Только одно замечание. Мишень типа пугала из гов... соломы и палок, и мешков на каменном основании окованном полосами стали? Серьёзно? Надеюсь дамасской? Мишень за три копейки на основании в целое состояние? Может простой деревянный крест сделать или просто в дырку в камне воткнуть?
Спасибо, но таков концепт автора)
( есть по ссылке в описании)
@@DenOvsyannikov печально. Игрушку увидят дети и у них сложится не правильное отношение к средневековью, а потом они делают не правильные выводи из истории. Железо стоило дорого: держать температуру в 1500 градусов -- много дров надо, а щит из железа будет ещё и не приподъёмным.
Хотелось бы получить твой курс по пиксельарту.
мне очень тоже бы хотелось
Мне интересно, а как правильно экономить полигоны и текстуры для RTS игр. Я собираюсь разработать стратегию, пока что только с кодингом проблемы, модели делать пока не начал, но хочу узнать про графику в РТС.
хотелось бы курс получить, очень даже кстати)
Классная фоновая музыка. Скиньте плейлист
Нужно больше курсов
Курсы в студию!!!
Реально artalasky сделай пожалуйста видео по Bender
А правда может быть делаешь Tutorial серию по блендеру
@@buismoweek2422 на Ютубе полно курсов. Отъебитесь от арталаски.
Классно)
Поддерживаю просьбу ребят) давай в blender)
Вау) Немного не понял как сделать прозрачный плейн в СП, а так супер!) участвую кстати
Могу сделать подробный тутор)
опасити на максимум
Какой движок ты бы выбрал не зная юнити(в начале пути так сказать)? Отношение производительность/качество/удобство.
Unity по тому так и популярен у инди (начинающих команд, разработчиков). У Unity очень низкий порог входа, всё просто. Если что то не понятно, то на любой пытливый ум найдется 100500 ответов в интернете, стоит только загуглить.
+у юнити очень удобный язык программирования C#.
2д - unity/godot/gamemaker
3д - анриал, без вариантов.
Подскажи как загрузить дополнительный контент в свою игру на Гугл плэй. (Unity)Adresseble Assets, через Google cloud. Вроде разобрался- это только один способ. Нужно чтобы игрок устанавливал на телефон а не подгружал постоянно из клауда.
Хочется более подробный видос про ретопологию? Мало что в 3д понимаю хотелось по больше таких видео
+