Gute Zusammenfassung. Hasbro hat dieses Jahr noch von den Lizenzgebühren von BG3 profitiert, aber dies wird sich nächstes Jahr nicht wiederholen. Ich gehe jedoch davon aus, dass die "50th Anniversary" Editionen der Kernbücher sich gut verkaufen. Die 3D-VTT wird aber wohl nur eine Minderheit der Spieler ansprechen, könnte aber dennoch als zusätzliche Einnahmequelle dienen. Ob all dies langfristig ausreicht ist eine andere Frage. Eine Insolvenz Hasbros scheint durchaus möglich, mit anschließender Filetierung des Unternehmens und dem Verkauf einzelner Marken wie D&D und MtG.
Vielen Dank! Das nächste Jahr wird zumindest sehr spannend, was diese Dinge angeht. Mal gucken, wer sich D&D annimmt, wenn sich die Pleite von Hasbro bewahrheiten sollte. Vielleicht wird es ein offenes Produkt? An dem alle an den Regeln mitschreiben können?
6:58 ööööööööööööööööh, DAS VIDEO KENNE ICH IRGENDWO HER! Ich find an deinen Videos einfach immer geil, dass man am Ende so denkt: Holy moly, der hat gerade mit Hasbro und Wotc den Boden aufgewischt :D Top Content, wie immer!!!
Hihi 🤭. Ja klar, da dachte ich mir direkt, dass man dich da verlinken kann und ein Shoutout ganz gut passt 😉. Danke für deinen Kommentar. Man muss dazu aber auch sagen, dass Hasbro derzeit ein leichtes Ziel sind...
Ich fürchte, es ist für Rollenspiele immer schlecht, wenn sie erstmal in der Hand von so "Suits"/BWLern sind, die gar keinen Bezug mehr zum eigentlich Produkt haben, sondern es einfach nur als Franchise/Brand sehen, welches sie ausbeuten und melken können. Vor allem D&D hat so viele tolle Settings und ikonische Charaktere und Monster, aber das wird alles entweder kaum oder gar nicht ausgereizt. Man bekommt höchstens Mal einen Band zu tollen Settings wie Dragonlance, Planescape oder Eberron und das war es dann. Ich finde es auch sehr bedenklich dass mit Mike Mearls einer der ursprünglichen Autoren von 5E entlassen wurde. Leider ist das nicht nur ein amerikanisches Problem. Auch bei deutschen Verlagen wie z.B. Ulysses werden regelmäßig 10 - 20 % der Belegschaft entlassen, während die Firmenbossen in fetten Teslas durch die Gegend fahren...
Nur das Ulisses eine mittelständische Firma ist, sie viel Wert auf Kundenfeedback legt und der Chef regelmäßig Zeugnis ablegt. Klar da ist auch nicht alles ideal, aber im Tesla gondelte er nicht herum.
Ich denke auch, man muss selbst diese Spiele und Produkte spielen und feiern wollen, damit man wirklich etwas gutes schafft. Ich meine: der CEO von Larian Studios taucht in Ritterrüstung auf den Game Awards auf. Das ist mal Einsatz! Und ja. Mike Mearls hat mich extrem gewundert. Wenn man es nicht besser wüsste, würde man sagen, das riecht nach internen Schwierigkeiten oder nem Foul. Aber wer weiß schon, was da in den Köpfen vorgeht. Man braucht ja kreative Leute, die einem die Produkte herstellen, mit denen man Geld machen möchte...
2010 zu Weihnachten wurde der Chef-Designer von D&D4, Rob Heinsoo, zu Weihnachten entlassen. Das hat bei Wizards of the Coast System. Also Entlassungen zu Weihnachten (die in den Staaten generell recht üblich sind). Und, dass auch "große Namen" regelmäßig dran glauben müssen.
Das is tatsächlich ein Trend in der Spielzeugwelt. Ich war ja immer ein "Masters"-Fan. Mattel macht den selben Kram durch und schiebt es auch den Käufern in die Schuhe.
@@DiceaufEis Die Ironie setzt sich auf das Gehirn, wie der berühmte Eldrige Blast. 😂😂😂 Aber so beissend das jetzt Humor sein sollte; du triffst damit die Wahrheit. Und die ist allerdings für das "Geschäft" tötlich. Den Kunden als Ressource zu betrachten ist ein gefährlicher Spannungsbogen und hat schon Könige (nicht nur in Fantasywelten) Reich und Kopf gekostet. Beisse nicht die fütternde Hand. Dieses Sprichwort gibt es nicht umsonst. 😁
🙌 Vielen Dank! Auch wenn es weniger Aufmerksamkeit bekommt als andere, finde ich es dennoch wichtig, auf das Thema einzugehen und die Information zu teilen.
Schönes Video. Ich verstehe tatsächlich nicht warum D&D Beyond nach wie vor nur auf Englisch ist. Es sollten doch schon Übersetzungen in vielen Sprachen vorliegen. Warum nicht online vermarkten und so das Publikum mit Sicherheit deutlich erweitern.
Vielen Dank! Und: Wichtiger Punkt und im Prinzip der Aspekt der Kundenfreundlichkeit. Das geht heutzutage so einfach. Wieso nicht einfach in alle Sprachen überführen?
Liebe Spielgenossen, die im Video gemachten Vorschläge sind gut, JEDOCH basieren sie auf einer NACHHALTIGEN BEDÜRFNISORIENTIERUNG. Doch die Hasbro-Eigentümer sind lediglich daran interessiert KURZFRISTIG, möglichst viel GEWINN aus der Spieleproduktion zu ziehen. Deshalb sind die gemachten Vorschläge für diese Leute NICHT zielführend. Wer sich langfristig eine gute Spielproduktion sichern will, kommt nicht darum herum, sich mit Gleichgesinnten zusammenzutun, und eine solche Produktion selber auf die Beine zu stellen... und zusammen mit anderen Indies den Kapitalgiganten langsam auszuhöhlen...
Vielen Dank ...?😅 Ich fürchte aber auch, Nachhaltigkeit, Vielfalt und Bedürfnisorientierung sind alles so Schlagworte, die Großkonzerne nicht immer in ihrem Vokabular haben..
Gute Zusammenfassung,ich hatte dazu heute morgen schon ein Video von Bob Worldbuilder gesehen. Ich finde den Zeitpunkt auch mehr als schlecht gewählt, mal von der Meldung an sich abgesehen. Ein Unternehmen, für welches das Weihnachtsgeschäft so wichtig ist. Aber dies zeigt ja nur den Trend, der sich auch in andere Branchen zeigt. Gefühlt leben wir jetzt gerade in einer Zeit, in der die "Flucht" aus der realen Welt wichtiger ist als sonst für das Seelenheil. Ich wünsche allen, trotz allen Umständen, ein paar besinnliche Tage und hoffe, das nächste Jahr bringt positive Neuigkeiten für die Welt.
Ja, das Video von Bob habe ich auch gesehen. Erschreckend, was da in dem Memo an die Belegschaft steht. Ich wünsche den Leuten so sehr, dass sie wieder einen Fuß auf den Boden bekommen.
Eine weitere Möglichkeit: die eigene VTT-Plattform zu streichen oder zumindest weit nach hinten verschieben, stattdessen Module für vorhandene VTTs entwickeln (Meinetwegen ein Demo-Modul kostenlos und weitere Module kostenpflichtig). Wenn die Leute dann sehen: "Hey, die von WotC entwickelten Module für Foundry/Roll20/whatever sind _gut,_ ", dann kann man vielleicht auch in Zukunft Leute von einer eigenen VTT überzeugen. Vielleicht, keine Garantie. Eine andere Möglichkeit, wie das ein gewisser deutscher Verlag macht: Crowdfunding. Bei besagtem Verlag werden die initialen Ziele meistens weit übertroffen. Hier sehe ich allerdings die Schwierigkeit, dass Hasbro/WotC erstmal generell zu Qualität zurückfinden muss. Weil mit der aktuellen Reputation Crowdfunding-Projekte zu starten... stelle ich mir wenig aussichtsreich vor. Wenn sie zwei drei Jahre konstant wieder gute Qualität abliefern, sähe das aber vermutlich anders aus. Auch hier wieder: Keine Garantie, aber die Wahrscheinlichkeit wäre höher.
Beide Schienen die du vorschlägst finde ich auch eine gute Idee, aber WOTC wollen den ganzen Kuchen, nicht nur die Lizenz auf Roll20. Das Argument, dadurch Leute zu ziehen sehen sie wohl auch nicht. Ich frage mich auch, wie man sowas mal mit Daten belegen könnte. Ich bin mir sicher, dass es da auch einige gibt, die von anderen VTTs auf physische Bücher und Tischspiele umsatteln. Und klar, jetzt gerade ein Crowdfunding ergibt nur Sinn mit entsprechender Reputation oder einem sehr sehr sehr guten Produkt.
Wichtig zu wissen: Weihnachts-Entlassungen ... haben bei Wizards eine lange Tradition. Ich weiß, dass das auf mind. 2005 zurück geht. Bei D&D waren da immer wieder auch "große" Namen dabei. Kündigungen vor Weihnachten sind in den US übrigens relativ üblich. Sh. New Republic Artikel [online]: "The American Holiday Tradition of Firing Workers for No Reason".
Wahrscheinlich hast du es nicht so gemeint, aber ich ergänze einfach der Vollständigkeit wegen: Nur weil es Tradition ist, macht es das weder "richtig" noch moralisch vertretbar 😉
Gut das ich schon sehr früh die Reiss Leine gezogen habe und nein zu d&d5 und der Gier von Wizards gesagt habe. Da spiele ich lieber Midgard. Das ist besser für die Seele, Gewissen, Herz und den persönlichen Geldbeutel.
Kann ich verstehen. Aber mich würde auch mal in aktuellen Zahlen interessieren, wie groß der Anteil von D&D im Hobby allgemein in DE ist, was die größten 2. und 3. Systeme sind usw. Ich würde die These aufstellen, dass dennoch sehr viele auch hier in DE D&D spielen.
Man hat irgendwie das Gefühl, alle größeren Unternehmen wollen so sein wie Nestlé, auch Lego, Blizzard und EA machen manchmal Sachen, bei denen man nur noch den Kopf schütteln kann..
Wahrscheinlich, weil die Europäer bei allem was aus den USA kommt, hinterher sind? 🤔😅 Oder, weil man es mit den Europäern noch machen kann... In manchen dieser Produkte sind mehrere Figuren und Minis, für die alleine lohnt sich selbst ein Preis von 9,99$.
Als jemand mit nicht sehr gutem Englisch finde ich die Lokalisierungsstrategie von ihnen auch einfach affig. Sie bringen schneller Englische Bücher raus als Deutsche und dazu hängen sie wegen dem Streit mit gf9 eh komplett hinterher. Dann bekommt man schatzkammer der Drachen 😢. DnD Beyond gibt's immer noch nicht in deusch. Gleichzeitig haut Pegasus sowas wie sie Humblewood Box aus. Wenn das der neue standart bei 3. Party Produkten wird dann wird es schwer.
Spielzeug für Serien produzieren, die ab einem Alter empfohlen werden in dem wenige Kinder überhaupt noch mit Action Figuren spielen ist schon eine Grenzbegabung.
Guter Einwand. Wobei FSK 12 ja (soweit ich weiß) nur bedeutet, dass man eine erziehungsberechtigte Person dabei haben soll. Das heißt, selbst 6-12jährige können die Serien sehen. Aber selbst da müsste man sich überlegen, ob man nicht lieber Peppa Wutz Skins in Fortnite zum Verkauf stellt, als Spielzeugfiguren zu produzieren...
Schade schade. Aber naja dieses Gier Problem sehen wir ja leider bei sogut wie allen großen Firmen. Ok ich bin mehr im PC Spielebereich unterwegs. Aber naja die Namen E.A. ,Ubisoft,Blizzard, Bethesta.... sollte jeder kennen und die damit verbundenen Ausbeutermethoden und Skandale auch. Vorallem sieht man ähnliches Verhalten gerade toll bei Bethesta, die auch in Tweets öffentlich die Schuld an den miesen Ratings ihres neuen ach so tollen Starfields geben. Vielleicht rallen die Firmen irgendwann mal, das nicht allein die happyness der Aktionäre das einzig wahre ist. Naja (ja ich weiss es nervt aber) ein weiterer Grund sich eher an die kleinen indepndend Projekte zu halten, da steckt wenigstens nicht nur der Profitgedanke drin.
Solche Nachrichten machen einfach nur traurig. Vor allem in der Advents/Weihnachtszeit in der es ja eigentlich um die Vorfreude gehen soll. Und das Spielzeug für Weihnachten wichtig ist, darüber brauchen wir gar nicht erst reden. Wenn dann sollte man eher darüber reden ob so Riesenunternehmen wie Hasbro sein müssen oder ob es nicht besser wäre, wenn es viele kleine sind. PS: da ich ja dieses Jahr mit Magic-Sammeln aufgehört habe, interessiere ich mich nicht für D&D (auch wenn ja bald wieder bei einem andren Hobby relevant wird - gemeint ist Lego) und daher werde ich hier nicht abonnieren.
Eigentlich ist das Weihnachtsgeschäft ja völlig im Fokus für Spielzeughersteller. Das macht das ganze ja so bitter. Und wegen des Abos: Kein Problem, viel Erfolg mit Lego. Obwohl es da ja auch heiß hergeht 😅
Also ich hoffe ja eigentlich, dass Hasbro Magic verkauft. Schlechter kann man das Spiel kaum manegen, als Hasbro das die letzten ca. 2 Jahre gemacht hat. Also ganz nach dem Motto: Kann nur besser werden.
Schön, dass Du auch in DE darauf aufmerksam machst
🌈🦄❤
Bitte gerne😊 Finde das Thema auch zu wichtig, um es zu übergehen.
Gute Zusammenfassung. Hasbro hat dieses Jahr noch von den Lizenzgebühren von BG3 profitiert, aber dies wird sich nächstes Jahr nicht wiederholen. Ich gehe jedoch davon aus, dass die "50th Anniversary" Editionen der Kernbücher sich gut verkaufen. Die 3D-VTT wird aber wohl nur eine Minderheit der Spieler ansprechen, könnte aber dennoch als zusätzliche Einnahmequelle dienen. Ob all dies langfristig ausreicht ist eine andere Frage. Eine Insolvenz Hasbros scheint durchaus möglich, mit anschließender Filetierung des Unternehmens und dem Verkauf einzelner Marken wie D&D und MtG.
Vielen Dank! Das nächste Jahr wird zumindest sehr spannend, was diese Dinge angeht. Mal gucken, wer sich D&D annimmt, wenn sich die Pleite von Hasbro bewahrheiten sollte. Vielleicht wird es ein offenes Produkt? An dem alle an den Regeln mitschreiben können?
Herzlichen Glückwunsch zum 100sten! 🎉
Vielen lieben Dank!
6:58 ööööööööööööööööh, DAS VIDEO KENNE ICH IRGENDWO HER!
Ich find an deinen Videos einfach immer geil, dass man am Ende so denkt: Holy moly, der hat gerade mit Hasbro und Wotc den Boden aufgewischt :D Top Content, wie immer!!!
Hihi 🤭. Ja klar, da dachte ich mir direkt, dass man dich da verlinken kann und ein Shoutout ganz gut passt 😉. Danke für deinen Kommentar. Man muss dazu aber auch sagen, dass Hasbro derzeit ein leichtes Ziel sind...
@@DiceaufEis die habe aufjedenfall ne gigantische Angriffsfläche 😵💫
Ich fürchte, es ist für Rollenspiele immer schlecht, wenn sie erstmal in der Hand von so "Suits"/BWLern sind, die gar keinen Bezug mehr zum eigentlich Produkt haben, sondern es einfach nur als Franchise/Brand sehen, welches sie ausbeuten und melken können.
Vor allem D&D hat so viele tolle Settings und ikonische Charaktere und Monster, aber das wird alles entweder kaum oder gar nicht ausgereizt. Man bekommt höchstens Mal einen Band zu tollen Settings wie Dragonlance, Planescape oder Eberron und das war es dann.
Ich finde es auch sehr bedenklich dass mit Mike Mearls einer der ursprünglichen Autoren von 5E entlassen wurde.
Leider ist das nicht nur ein amerikanisches Problem. Auch bei deutschen Verlagen wie z.B. Ulysses werden regelmäßig 10 - 20 % der Belegschaft entlassen, während die Firmenbossen in fetten Teslas durch die Gegend fahren...
Ganz genau!
Nur das Ulisses eine mittelständische Firma ist, sie viel Wert auf Kundenfeedback legt und der Chef regelmäßig Zeugnis ablegt. Klar da ist auch nicht alles ideal, aber im Tesla gondelte er nicht herum.
Ich denke auch, man muss selbst diese Spiele und Produkte spielen und feiern wollen, damit man wirklich etwas gutes schafft. Ich meine: der CEO von Larian Studios taucht in Ritterrüstung auf den Game Awards auf. Das ist mal Einsatz!
Und ja. Mike Mearls hat mich extrem gewundert. Wenn man es nicht besser wüsste, würde man sagen, das riecht nach internen Schwierigkeiten oder nem Foul. Aber wer weiß schon, was da in den Köpfen vorgeht. Man braucht ja kreative Leute, die einem die Produkte herstellen, mit denen man Geld machen möchte...
2010 zu Weihnachten wurde der Chef-Designer von D&D4, Rob Heinsoo, zu Weihnachten entlassen. Das hat bei Wizards of the Coast System.
Also Entlassungen zu Weihnachten (die in den Staaten generell recht üblich sind). Und, dass auch "große Namen" regelmäßig dran glauben müssen.
@@FR0STBL0D und es gibt tatsächlich noch Leute die den Turbokapitalismus als gut und schützenswert ansehen…
Junge! Herzlichen Glühstrümpf (Nicht tödlicher Schaden) zum 100én Video! 🧦🥳🎉
Vielen Dank!😁
Das is tatsächlich ein Trend in der Spielzeugwelt. Ich war ja immer ein "Masters"-Fan. Mattel macht den selben Kram durch und schiebt es auch den Käufern in die Schuhe.
Klar, die sind ja immer Schuld. Sollen doch alle gefälligst nur kaufen, ohne Nachzufragen! (Ironie, natürlich😉)
@@DiceaufEis Die Ironie setzt sich auf das Gehirn, wie der berühmte Eldrige Blast. 😂😂😂
Aber so beissend das jetzt Humor sein sollte; du triffst damit die Wahrheit. Und die ist allerdings für das "Geschäft" tötlich. Den Kunden als Ressource zu betrachten ist ein gefährlicher Spannungsbogen und hat schon Könige (nicht nur in Fantasywelten) Reich und Kopf gekostet. Beisse nicht die fütternde Hand. Dieses Sprichwort gibt es nicht umsonst. 😁
Der, mir soweit bekannt, einzige Deutsche Kanal der es anspricht. Find ick jut 👍🏼
🙌 Vielen Dank! Auch wenn es weniger Aufmerksamkeit bekommt als andere, finde ich es dennoch wichtig, auf das Thema einzugehen und die Information zu teilen.
wow, tolle Infobox!
Danke, war auch etwas aufwändiger das alles zu recherchieren 😅
Danke, hatte überlegt ein paar Anteile zu kaufe, weils künftig nen riesen Markt geben wird - wußte nur nix von den ganzen red flags.
Habe auch mal mit dem Gedanken gespielt. Aber da müssten schon perspektivisch einige deutlich bessere Ideen her. Und ggf. andere C.E.O.s
Schönes Video. Ich verstehe tatsächlich nicht warum D&D Beyond nach wie vor nur auf Englisch ist. Es sollten doch schon Übersetzungen in vielen Sprachen vorliegen. Warum nicht online vermarkten und so das Publikum mit Sicherheit deutlich erweitern.
Vielen Dank! Und: Wichtiger Punkt und im Prinzip der Aspekt der Kundenfreundlichkeit. Das geht heutzutage so einfach. Wieso nicht einfach in alle Sprachen überführen?
Liebe Spielgenossen, die im Video gemachten Vorschläge sind gut, JEDOCH basieren sie auf einer NACHHALTIGEN BEDÜRFNISORIENTIERUNG. Doch die Hasbro-Eigentümer sind lediglich daran interessiert KURZFRISTIG, möglichst viel GEWINN aus der Spieleproduktion zu ziehen. Deshalb sind die gemachten Vorschläge für diese Leute NICHT zielführend. Wer sich langfristig eine gute Spielproduktion sichern will, kommt nicht darum herum, sich mit Gleichgesinnten zusammenzutun, und eine solche Produktion selber auf die Beine zu stellen... und zusammen mit anderen Indies den Kapitalgiganten langsam auszuhöhlen...
Vielen Dank ...?😅 Ich fürchte aber auch, Nachhaltigkeit, Vielfalt und Bedürfnisorientierung sind alles so Schlagworte, die Großkonzerne nicht immer in ihrem Vokabular haben..
Gute Zusammenfassung,ich hatte dazu heute morgen schon ein Video von Bob Worldbuilder gesehen.
Ich finde den Zeitpunkt auch mehr als schlecht gewählt, mal von der Meldung an sich abgesehen. Ein Unternehmen, für welches das Weihnachtsgeschäft so wichtig ist.
Aber dies zeigt ja nur den Trend, der sich auch in andere Branchen zeigt.
Gefühlt leben wir jetzt gerade in einer Zeit, in der die "Flucht" aus der realen Welt wichtiger ist als sonst für das Seelenheil.
Ich wünsche allen, trotz allen Umständen, ein paar besinnliche Tage und hoffe, das nächste Jahr bringt positive Neuigkeiten für die Welt.
Ja, das Video von Bob habe ich auch gesehen. Erschreckend, was da in dem Memo an die Belegschaft steht. Ich wünsche den Leuten so sehr, dass sie wieder einen Fuß auf den Boden bekommen.
Eine weitere Möglichkeit: die eigene VTT-Plattform zu streichen oder zumindest weit nach hinten verschieben, stattdessen Module für vorhandene VTTs entwickeln (Meinetwegen ein Demo-Modul kostenlos und weitere Module kostenpflichtig). Wenn die Leute dann sehen: "Hey, die von WotC entwickelten Module für Foundry/Roll20/whatever sind _gut,_ ", dann kann man vielleicht auch in Zukunft Leute von einer eigenen VTT überzeugen. Vielleicht, keine Garantie.
Eine andere Möglichkeit, wie das ein gewisser deutscher Verlag macht: Crowdfunding. Bei besagtem Verlag werden die initialen Ziele meistens weit übertroffen. Hier sehe ich allerdings die Schwierigkeit, dass Hasbro/WotC erstmal generell zu Qualität zurückfinden muss. Weil mit der aktuellen Reputation Crowdfunding-Projekte zu starten... stelle ich mir wenig aussichtsreich vor. Wenn sie zwei drei Jahre konstant wieder gute Qualität abliefern, sähe das aber vermutlich anders aus. Auch hier wieder: Keine Garantie, aber die Wahrscheinlichkeit wäre höher.
Beide Schienen die du vorschlägst finde ich auch eine gute Idee, aber WOTC wollen den ganzen Kuchen, nicht nur die Lizenz auf Roll20. Das Argument, dadurch Leute zu ziehen sehen sie wohl auch nicht. Ich frage mich auch, wie man sowas mal mit Daten belegen könnte. Ich bin mir sicher, dass es da auch einige gibt, die von anderen VTTs auf physische Bücher und Tischspiele umsatteln.
Und klar, jetzt gerade ein Crowdfunding ergibt nur Sinn mit entsprechender Reputation oder einem sehr sehr sehr guten Produkt.
Gutes Video!
Ich danke dir!😉
Wichtig zu wissen:
Weihnachts-Entlassungen ... haben bei Wizards eine lange Tradition.
Ich weiß, dass das auf mind. 2005 zurück geht. Bei D&D waren da immer wieder auch "große" Namen dabei.
Kündigungen vor Weihnachten sind in den US übrigens relativ üblich. Sh. New Republic Artikel [online]: "The American Holiday Tradition of Firing Workers for No Reason".
Gibt es auch manchmal in Deutschland.
Die Chefs wollen vielleicht eine Art Jahresabschluß machen und entlassen dabei etwas Personal.
Wahrscheinlich hast du es nicht so gemeint, aber ich ergänze einfach der Vollständigkeit wegen: Nur weil es Tradition ist, macht es das weder "richtig" noch moralisch vertretbar 😉
Gut das ich schon sehr früh die Reiss Leine gezogen habe und nein zu d&d5 und der Gier von Wizards gesagt habe. Da spiele ich lieber Midgard. Das ist besser für die Seele, Gewissen, Herz und den persönlichen Geldbeutel.
Kann ich verstehen. Aber mich würde auch mal in aktuellen Zahlen interessieren, wie groß der Anteil von D&D im Hobby allgemein in DE ist, was die größten 2. und 3. Systeme sind usw. Ich würde die These aufstellen, dass dennoch sehr viele auch hier in DE D&D spielen.
Hasbro/WotC sind das Nestle des Hobbys.
Spielt einfach was anderes und unterstützt so kleine Verlage und Spieleentwickler.
Man hat irgendwie das Gefühl, alle größeren Unternehmen wollen so sein wie Nestlé, auch Lego, Blizzard und EA machen manchmal Sachen, bei denen man nur noch den Kopf schütteln kann..
4:45 gibt es so nen Outlet auch bei uns 😅😂😂 2,99$.... Bei uns 59,99€...
Wahrscheinlich, weil die Europäer bei allem was aus den USA kommt, hinterher sind? 🤔😅 Oder, weil man es mit den Europäern noch machen kann... In manchen dieser Produkte sind mehrere Figuren und Minis, für die alleine lohnt sich selbst ein Preis von 9,99$.
Wenn ich meine Böse Zunge rauslassen wurde.
Wenn sie es nicht schaffen. Verdient dieses Untenehmen unter zu gehen und schafft platz für was neues.
Leider sind es mal wieder die kreativen Köpfe, die zuerst gehen müssen...
War ziemlich angefressen, weil sie Ulisses die Lizenz entzogen haben.
Ist halt immer so eine Sache mit den Lizenzprodukten. Sobald die Lizenz weg ist, siehts übel aus...
Als jemand mit nicht sehr gutem Englisch finde ich die Lokalisierungsstrategie von ihnen auch einfach affig. Sie bringen schneller Englische Bücher raus als Deutsche und dazu hängen sie wegen dem Streit mit gf9 eh komplett hinterher. Dann bekommt man schatzkammer der Drachen 😢.
DnD Beyond gibt's immer noch nicht in deusch.
Gleichzeitig haut Pegasus sowas wie sie Humblewood Box aus. Wenn das der neue standart bei 3. Party Produkten wird dann wird es schwer.
Verstehe nach wie vor nicht, wie man die Lokalisation so schleifen lassen kann...
Spielzeug für Serien produzieren, die ab einem Alter empfohlen werden in dem wenige Kinder überhaupt noch mit Action Figuren spielen ist schon eine Grenzbegabung.
Guter Einwand. Wobei FSK 12 ja (soweit ich weiß) nur bedeutet, dass man eine erziehungsberechtigte Person dabei haben soll. Das heißt, selbst 6-12jährige können die Serien sehen. Aber selbst da müsste man sich überlegen, ob man nicht lieber Peppa Wutz Skins in Fortnite zum Verkauf stellt, als Spielzeugfiguren zu produzieren...
Richtig, dahinter stecken teilweise auch noch völlig veraltete und nicht mehr zielgruppengerechte Vermarktungsstrategien.
Magic sets länger drin lassen... Ich vermisse die hdr Sets 😅
Definitiv für die Verlangsamung im Produktzyklus
Schade schade. Aber naja dieses Gier Problem sehen wir ja leider bei sogut wie allen großen Firmen.
Ok ich bin mehr im PC Spielebereich unterwegs.
Aber naja die Namen E.A. ,Ubisoft,Blizzard, Bethesta.... sollte jeder kennen und die damit verbundenen Ausbeutermethoden und Skandale auch.
Vorallem sieht man ähnliches Verhalten gerade toll bei Bethesta, die auch in Tweets öffentlich die Schuld an den miesen Ratings ihres neuen ach so tollen Starfields geben.
Vielleicht rallen die Firmen irgendwann mal, das nicht allein die happyness der Aktionäre das einzig wahre ist.
Naja (ja ich weiss es nervt aber) ein weiterer Grund sich eher an die kleinen indepndend Projekte zu halten, da steckt wenigstens nicht nur der Profitgedanke drin.
Man könnte fast meinen, alle haben die gleichen Füchse und Beratungsfirmen beauftragt...
@@DiceaufEis Aktionärs Gierberatungs und Co Ausbeutungs AG ?
Ihr Partner wenns um profitable aber für den Kunden schlechte Entscheidungen geht.
Finanztipps von einem D&D-Spieler, das wärs
Bitte nicht 😂
Solche Nachrichten machen einfach nur traurig. Vor allem in der Advents/Weihnachtszeit in der es ja eigentlich um die Vorfreude gehen soll. Und das Spielzeug für Weihnachten wichtig ist, darüber brauchen wir gar nicht erst reden. Wenn dann sollte man eher darüber reden ob so Riesenunternehmen wie Hasbro sein müssen oder ob es nicht besser wäre, wenn es viele kleine sind.
PS: da ich ja dieses Jahr mit Magic-Sammeln aufgehört habe, interessiere ich mich nicht für D&D (auch wenn ja bald wieder bei einem andren Hobby relevant wird - gemeint ist Lego) und daher werde ich hier nicht abonnieren.
Eigentlich ist das Weihnachtsgeschäft ja völlig im Fokus für Spielzeughersteller. Das macht das ganze ja so bitter. Und wegen des Abos: Kein Problem, viel Erfolg mit Lego. Obwohl es da ja auch heiß hergeht 😅
@@DiceaufEis Ich habe auch Klemmbausteine anderer Hersteller inzwischen bei mir und es werden auch noch mehr n Zukunft.
Also ich hoffe ja eigentlich, dass Hasbro Magic verkauft. Schlechter kann man das Spiel kaum manegen, als Hasbro das die letzten ca. 2 Jahre gemacht hat. Also ganz nach dem Motto: Kann nur besser werden.
Leider ist Magic derzeit noch das einzige Produkt, was Hasbro über Wasser hält. Ich denke kaum, dass sie das abstoßen werden
@@DiceaufEis Ist auch nur Wunschdenken. Für wahrscheinlich halte ich es auch nicht gerade
Leider normal im Endstadium des Kapitalismus
Ja, so scheint es. Irgendwie hat man manchmal das Gefühl, scho in einer Dystopie zu leben
Get woke go broke, oder wie das heißt.
Der Markt regelt.
Uninformierter Blödsinn.
@@pantheospanthermax5756 frag mal hasbro oder WotC was die davon halten 😆